术士英雄技能加强为什么术士还是2费抽一张牌

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《炉石传说:魔兽英雄传》全英雄职业介绍
术士古尔丹
生命分流:抽一张牌并受到2点伤害
术士的故事
  被称之为&黑暗化身&和&梦境毁灭者&的古尔丹是历史上第一名兽人术士,也被认为是最强的术士。他为获得力量不择手段,甚至将他的族人出卖给了想要奴役他们的恶魔。
  古尔丹的传说起源于兽人的家园 && 德拉诺。德拉诺最充满灵性的兽人们都来自影月氏族,由兽人萨满祭司耐奥祖领导。耐奥祖是古尔丹的导师,并教会了年轻的古尔丹如何驾驭元素之力。古尔丹天赋异禀,聪慧而充满野心,很快就掌握了萨满的知识。
  古尔丹的野心在遇到恶魔领主基尔加丹之后与日俱增。恶魔许诺古尔丹,只要他愿意效忠燃烧军团并颠覆他的导师,他就将获得强大的魔能法术知识:术士之道。但是,古尔丹可能需要为如此强大的力量付出代价:诅咒兽人,让他们屈服于燃烧军团的意志。古尔丹毫不犹豫地接受了基尔加丹的交易,并赋予部落力量摧毁了后来遇到的众多敌人&&也摧毁了他们自己的家园。
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炉石传说:魔兽英雄传攻略目录
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Hearth Stone: Heroes of Warcraft
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游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
游戏语言:中文
制作公司:暴雪
发行公司:暴雪
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炉石传说:卡拉赞英雄难度通关攻略
   卡拉赞之夜通关攻略一览
     玛克扎尔王子
  该boss血量30护甲60 英雄技能2费召唤一个6/6的渊狱火
  拥有法术基本上是术士的全部法术以及恶魔之心(抽三张牌。获得10点护甲值),貌似还有战士武器,目前见过血吼和死亡之咬。
  麦迪文 英雄技能 2费抽三张牌
  拥有法师基本法术如火球 寒冰箭等,外加
  大法师的睿智,3费,在本回合中,你的法术法力值消耗为(0)点
  奥术强化,2费,在本回合中,你获得法术伤害+5
  星界传送门,1费,随机召唤一个传说随从
  大法师的学徒,2/2/4,每当你施放一个法术,复制该牌并洗入你的牌库
  法师护甲,1费,获得10点护甲值
  神秘符文,3费,随机将5个法师奥秘置入战场
  以及 唤醒,0费,仅在本回合中,获得五个法力水晶
  这场boss战的要点是起手留大法师的学徒这张是key牌,用来刷牌的,没有的换重来。
  前期可以卖血
  一费有星界传送门最好, 没有就挂机
  二费用英雄技能刷三张牌
  三废如果有大法师的睿智的话或者唤醒就可以起飞了,下学徒清一波场面如果没有刷到请继续挂机,不要下学徒送死
  如果有两个学徒的话基本就是永动机了,你可以发现牌越打越多。
  神秘符文有的话尽量挂
  保持3个以上的奥秘。
  基本上永动机动起来场面会很干净,慢慢磨就弄死boss了
  宴会厅
  这个区第一,二个boss很简单,这两个boss有个 好习惯 ,特别喜欢抽排,在卡牌只有30张的情况下各种爆牌苟活职业都很好打
  镀银魔像
  该boss30血15甲,英雄技能0费召唤2个1/1的餐盘
  餐盘齐舞:5费,法术,召唤五个1/1的餐盘。
  布置餐桌,4费,法术,使你的餐盘获得 +1/+1。
  布置餐桌H,4费,法术,使你的餐盘获得 +2/+2。
  痛饮一番,3费,法术,你每有一个餐盘,抽一张牌。
  我是用牧师打的。 圣光的事怎么能叫脏呢!
  对于这种拖家带口的boss,各种aoe好用到爆,起手有触须基本稳了牌组中有各种解牌,只要拖到后期就赢了。
  嘲讽aoe有奇效,当你场上有aoe&2的嘲讽随从(两个食尸鬼,一个憎恶)对面只有餐盘一家时就不会打你了。
  328+伟伦的恩泽有时也有奇效。
  该boss血量30护甲15,英雄技能(被动):每当使用一张随从牌,魔镜就会召唤一个1/1的复制。
  各种aoe已经抽牌
  对于这个boss你用怪去解是解不完的,所以我一开始是想用鱼人骑tko,但是打一半尴尬的发现boss疲劳了。
  可以把触须换成2个328
  没啥好说的,送的boss,只要自己不死就好了,boss会把自己作死
  该boss和你都是20血 boss技能2费作弊:消灭最左边的一个敌方随从
  你的技能:1费,将一个友方随从向左移,可以重复使用
  要注意的是boss有30张牌,而你只有15张,所以杠后期肯定是杠不过的,一定要在5-6费的时候建立优势,达到对面清场或者只剩1-2个随从,你这边4-5个
  拥有棋子
  禁卫:1费,1/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成1点伤害
  城堡:3/2/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成2点伤害
  主教,3/0/6,自动攻击,为相邻的随从恢复2点生命值
  骑士,4/4/3,冲锋,无法攻击英雄
  皇后,7/4/6,自动攻击,对该随从对面的敌人造成4点伤害
  我的策略是起手要有3个1/6或者2个1/6+1个城堡或主教
  由于boss有作弊消灭最左边的棋子
  所以一定要在最左边留下用来卖的1/6,血越少越好。
  要注意的一点是如果双方棋子同为奇偶时棋子只能打到对面的 棋子,而交错时可以打对角,所以尽量跟对面的棋子错开,发挥最大dps。
  然后骑士最后和主教配合在一起,第一目标皇后,第二目标主教,第三目标血量大于5的禁卫,最后才是城堡,这样的话骑士可以重复利用,而且我一直把骑士放在最右边。
  皇后到手后费用够要不要第一时间下要看情况,能稳吃对面棋子的时候就忍一手下一回合再上。
  要活用英雄技能来移动棋子打到最大dps,比如对面城堡还有3血,这个时候对角放一个禁卫+城堡远比放两个城堡或皇后好
  由于要早期建立优势,而你的dps是固定的,如何最大化dps,把省出来的打到boss身上至关重要。
  还有对于棋子,能贪就贪,用主教去加血,不能保的时候主动送到边上去卖。
  这个boss其实考的就是一个计算
  如果不能最大化利用dps你会发现打到后面你场面有优势,但是却没牌了
  还有一个就是果不果断
  我过的时候倒数第二回合,boss还有11滴血,我果断把皇后移到最右边进行输出,虽然下回个boss作弊吃了我的皇后,但是我已经打出4点输出,场上剩余的够7点,就过了。
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炉石传说:狗头人与地下世界猎牧萨新版本狂想
  如果要给《炉石传说》新版本“狗头人与地下世界”中的橙卡排个名次,“托瓦格尔国王”无疑是倒数第一名的有力争夺者。此卡的功能极其逗比,交换牌库的效果虽然独一无二,但很多人都认为,无论是天梯还是竞技场,这卡都没办法用。
  狗头人登顶动物园卡组详细介绍
炉石传说:狗头人资料片早期环境报告
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0 queries Time:0.034[新版本讨论] 我有一个大胆的想法,术士死亡骑士的英雄卡技能就是扣2血发现一张被弃掉的牌~~~
个人从动物园版本就很喜欢术士这个职业,用生命值来换取抽牌,没有牺牲就没有获取,不管是动物园还是恶魔园,手牌术这些卡组,我曾今都非常喜欢玩,而且觉得乐此不彼。
对于上个版本出现的弃牌任务让我自认为是设计师用来扩宽术士卡组构筑的一个非常“cool”的思路,以至于天梯还没有稳定卡组构筑的前期时,我就用3200尘直接合成了术士的两个橙卡,只不过到头来发现术士任务还没有做完,我的头已经被打炸了。
这几天也一直关注着“冰封王座骑士”的新卡,但是最让我瞎想的就是术士英雄卡的技能是什么,大胆猜测下如果暴雪想让弃牌思路成熟起来,对于弃牌这种不稳定的构筑来说,能增强其稳定性的英雄技能应该就是用两点血发现一张弃掉的牌了。仔细想想使用2费过一张牌和发现一张牌确实是是发现一张牌要强,这跟发布的猎人英雄卡技能类似,在不污染卡库的前提下提高了弃牌构筑的稳定性,我想这是我们术士爱好者也是暴雪应该愿意看到的事情把。
如果没有猜测对或者有什么大家有什么更好的想法也可以一起交流下,毕竟弃牌思路其实还是挺有意思的(自认为),不同意的也不用喷我,就当我什么都没说~抛砖引玉,谢谢~
没用,一次2张还差不多。
然而。。。。英雄卡是十费弃牌流怎么样才能活到十费是个问题
没用,一次2张还差不多。
设计师之前访问说过英雄卡不会太限制组牌思路,现在确定职业橙扶持弃牌术的情况下不看好英雄卡也是走弃牌思路
发现一张?不够看,发现并召唤,可以用。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]波波安bobo[/uid] ( 10:51)[/b]
已经确定术士英雄卡是10费了么?这我确实没看到,如果是这样的话,除非是10费有一个很强的战吼,不然弃牌思路活到10费,确实还需要很多职业卡来支持,希望不要悲剧[s:a2:冷]
发现一张随从卡并置入战场可能会好点……10费死亡术士意味着只能第二回合起作用,并且到那个回合的时候,你的生命不仅要承受对方伤害,还要保证自己过牌。10费至少抽3-5张牌吧。到了死亡术士的时候,继续扣2血如果只是发现一张牌,还要想办法凑费用拍下去……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尤格萨隆永不褪色[/uid] ( 10:55)[/b]发现并召唤有点太强了,那如果弃掉的是女王发现并召唤女王,想想都不可能啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1000507]RyoujiShiki[/uid] ( 10:58)[/b]你说的应该是英雄卡的战吼效果,我觉得英雄技能可能不会有那么强
发现一张被弃掉的牌~~~然后弃置另外2张牌~~~这样才符合 强度....
估计按照10费的话很有可能是这样战吼,召唤所有本局被弃的随从
发现并召唤 那就太强了
应该是随即召唤一张被弃掉的随从
这样的话 鲜血女王就可以进构造弃牌也可以组后期的大怪
这样2费随即召唤一个大怪
完全可以打后期
这个时候就不会怕被弃掉的牌是神卡了这样的话 就限制了
弃牌术 带很多低费的随从
从而使整个弃牌体系往中后期拖。。
英雄卡出的当回合
战吼是发现并召唤一张
到是可以接受
后面的一定得是随即 不然那就太强了 。。比如你弃掉2王的话 完全每回合都召唤他了
那不是强无敌了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]葬殒[/uid] ( 10:58)[/b]也没多强,大王稳定66,你这弃牌术的质量能到平均66的水准?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]艾睦帝ZZ[/uid] ( 11:05)[/b]
你的思路很好,我觉得挺好的,随机召唤一个弃掉的随从卡?但是有个问题,比如第一次召唤了一个女王,那第二次在召唤女王的几率就会增加很多,如果第二次又召唤了女王,第三次就更容易召唤女王了,后期强度会非常爆炸,有点类似大王,甚至比大王还要强,但反过来也是如果随机召唤被弃掉的牌是小随从,那么结果不言而喻,血亏
暴雪说了英雄卡不会钦定套路,所以……
职业卡不可能是弃牌相关的。一张10费牌,前期抽到手上,有弃牌,你是弃还是不弃呢?别忘了恶魔术这种形态啊[s:ac:愁]
毕竟ss已经有大王了,高费变身不奇怪。技能就很好奇了,考虑到通用性,估计和控场有关。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]葬殒[/uid] ( 10:58)[/b]那如果单纯的女王被弃了不是逗比了吗当前位置: >
炉石传说竞技场术士大型攻略 选牌和对阵思路分享
  竞技场术士大型攻略 选牌和对阵思路分享
新版本加基森带来的影响,不仅只是对天梯的,还有对竞技场的。目前,在新卡的支持下,有资深JJC玩家相信,术士的JJC地位已全面上升。下面一起来看看详细攻略!
  大家好,我是喵星人丨萌新,新版本出了有一段时间了,不知道大家在竞技场中收获如何呢?作为术士本命,很开心狗二蛋得到了暴雪爸爸这么多的爱,也不枉我之前一直在群里吹术士了233。这篇攻略是关于新版本术士的一些分析和打牌的个人思路,希望能对大家有所帮助。
  1.英雄技能与职业特色
  每回合比对手多一倍的抽牌有多可怕,无需赘述,玩过卡牌游戏的玩家自然都清楚。可以说术士的职业技能是九职业中最强的也不为过,但为何之前的版本中术士的表现却一直不尽如人意呢?
& & & 这就不得不提到炉石中的另一个限制条件:法力水晶。费用的限制使得玩家的手牌并不能在一回合中全部打出,也使得术士的英雄技能在费用重要性大于手牌重要性的时期毫无用武之地。
  之前的版本节奏相当紧凑,很多时候都是按费拍怪,而且常常十费之前就能结束战斗,完全没有时间也没有必要抽牌;
& & &&而新版本中无论是污手党的BUFF手牌还是玉莲教的魔像成长都需要时间,再加上暗金教大量的法术解牌,竞技场中节奏被相当的拖慢,这就给了术士发挥技能优势的空间,再加上术士新卡质量远高于同侪(除了牧师),在版本BUFF之下,胜率登顶也在意料之中了。
  术士的另一大特色就是很能自残,“欲练此功必先哔——”是他的真实写照,茫茫多伤人伤己的AOE、卖血抢费的随从、强力却要弃牌的法术真是让人又爱又恨,想玩术士真的非有一颗能禁得住各种伤害的大心脏不可。
  但另一方面,理智坦然地面对随机弃牌,学会合理使用各种双刃剑一般的AOE(把魂火当成激活暗影箭,把地狱烈焰当成三点斩杀),也是玩好术士的必经之路。
  2.新卡分析
  从火门英雄传到古尔丹传说的代表卡牌,我们不妨拿它跟火门比较一下,战吼等于地狱烈焰4费而火门只打5小于四费的火球,66身材也远大于火门的随机五费随从,可以说这张牌模型上完爆火门,除了不能像火门那样无脑抓无脑下,但另一方面很多时候AOE的效果比打5关键得多。
  另外值得一提的是,这张牌在实战中的效果往往是清场+66站场,所以如果对手不交解牌的话几乎可以认为是一个炎爆打脸,比想象中还要强,关键还是白卡,类比牧师334,果然想要BUFF一个职业最简单的办法就是设计一张爆炸超模的白卡啊2333。
  这张牌前两张是可以无脑抓的,第三张看情况抓取,四张以上不太建议。
  又一张不亏身材的白卡,战吼发动之后简直爆炸,配合硬币爆破,小鬼首领都美得不行。暴雪的设计BUFF思路果然合(jian)情(dan)合(cu)理(bao)。没什么好说的,前期四费优先抓(除了黑铁以外,个人认为黑铁还是术士最好用的四费随从),后面补曲线可以根据COMBO情况考虑拿不拿。
  乍一看似乎很坑的一张牌,但它的JJC表现其实很强。爆一个水晶可以认为是过载X(X=10-当前水晶上限)的效果,也就是说8费以后用费用小于虹吸,而且更加灵活,拿两张不嫌多。但是还要注意,这张牌虽然是四费,但是它跟骑士的黑暗曙光一样是一张6费甚至7+的曲线。
  在考虑套牌曲线的时候要将这点考虑进去。另外在对阵污手党时,面对被BUFF过很多层很难解的大随从时当用则用,场面的节奏远比未来的费用重要。
  没什么好说的,如大家所想的一样辣鸡,还是好牌云集的蓝卡抓位,除非另外两抓是王和报警机器人,否则我想不到拿它的理由。
  这张牌也很辣鸡,但比上面的好一点,20抓以后如果恶魔特别多可以考虑拿,不过蓝卡好牌那么多,需要这一张依靠COMBO才勉强不亏的牌么?
  个人认为这张牌第一张的话抓位还是很高的,虽然打自己五血看上去很伤,但同样可以看成对对面的五血斩杀不是么?五血几乎等于清场,后期还可以站一个随从吹响反攻号角,不过两张及以上不太推荐,因为几乎用不到第二张。
  对这张牌大家褒贬不一,三费355+四费445的话确实可以前期打崩对面,掉5血完全可以接受,但是四费2+2的话呢?当然比起逗逼紫来讲好很多,但是术士的职业紫卡大都十分优质,这张牌抓位在其他优质紫卡(末日降临、扭曲虚空、末日灾祸、恶魔商贩、魔能、海巨人)之下。
  对比十字军统领身材好一点,效果只发动一回合的话似乎略有不如,但效果很嘲讽,而且给个双王翻盘神器,个人认为是与末日降临不相上下的牌,如果这两张同时出现那就需要根据已选的牌和自己的梦想来做抉择了。
  橙卡感觉不太好,我也没选到过,这里就不作评价了。
  3.选牌思路
  烈焰小鬼是优秀的1费曲线&
& & & 身材优先:很多人以为术士过牌多所以就选很多低费随从,其实这种想法是很有问题的。前几回合大家费用紧张的时候根本用不完手牌,这时候你用大量低费劣质随从也根本没办法消耗对手的手牌,反而会因此而浪费自己的费用和手牌,导致后面不得不每回合抽牌从而被对手满费出牌打死。
  所以术士在选牌的时候还是要以优质身材的站场随从为主,可以略偏前期,但不能因此亏了身材。
  多选一费:一费随从作用很大,作用很大,作用很大!其他职业害怕亏牌不敢选或者不敢多选一费随从,但术士完全可以选3-4张一费随从再加3-4张一费法术而不需要担心手牌问题,这也是职业技能带来的选牌上的优势,但还是要注意身材,像蓝胖这种一费上了都不算厉害的就完全没必要选。
  奶量很关键:新版本术士自残的手段越来越多,而且由于术士都是先卖血抢优势,所以会先进入危险血线,这时候奶的作用就相当的大了,新卡122、酒保、零食商贩、老司机对于术士来说抓位都比以前高了很多。另外一点,个人感觉122前面抓的话依旧不如肉僵,这一点我也不知道对错,各位见仁见智吧。
  少选傻大个:新卡的强力依旧不能改变术士没有补刀技能的问题,所以在选牌的时候就特别需要注意抓一些能补刀的灵活的随从,这也就是为什么我认为黑铁很好用的原因。
  556、667当然也不是不能选,但是5+的随从还是建议尽量选一些大25、地狱火这样上场既能发挥作用的为好。这也是为什么我认为对术士来讲紫卡载人飞天魔像、科多兽骑手并不好的原因。
  4点奶对术士来讲很好用,而且由于现在32身材优先,经常能换高费随从
& & & 4.对阵各职业打法思路
  先讲一下术士的一般性思路,术士之前打法往往是多选低费打快攻,现在这种思路也不是不可行,但显然不如控场打法稳定。
  现在的术士因为卡组质量比较高,往往是采取控场打法,前期通过卡组更低的费用组成取得一定的场面优势,然后从7-8费回合开始每回合下两个如3+4、4+4的随从取得攻击频率优势,逼迫对手对铺(因为如果他下一个大哥我们完全可以不管打脸)从而快速消耗对手手牌,大概十费之后的三四个回合内对手就会陷入神抽状态,而我们每回合2张牌,完全可以碾压之。
  暗金教:术士、牧师、法师
  先说一下内战吧,术士的内战其实乏善可陈,比拼的无非是谁更顺谁的牌质量更高。我能给的建议就是在场面处于优势时多抢脸,还有手上如果有邪火药水这种AOE,可以考虑不解场面T脸让对面解你,然后清场再铺尽量快的叫杀。
  再说牧师,作为版本的宠儿,牧师现在可谓JJC一大毒瘤,但狗二蛋表示压根不怕你而且有点想笑。
  牧师往往依靠拖慢节奏借助英雄技能以及各种脏卡打出卡差,慢慢磨死对手,但术士在这种对局中完全不慌,10费之后每回合2-3个随从完全可以让牧师不得不加快出牌节奏,面对牧师无非是对手神抽的慢一点而已,我们反而因为对手的低斩杀打的更加激进。但要注意防好牧师的AOE和2个狂乱,以免被对手抢住场面直接打死。
  牧师的疯狂药水很IMBA,下鬼父的时候要小心了&
& & & 其实我写的这个顺序就是三个职业在派系中的排名,是的,法师在暗金教中排名垫底,但这不是因为法师太弱,而是术士和牧师被BUFF得过强了,法师依旧属于T2行列,而且由于技能优势,同等卡组质量的法师依旧是最强的——但是在版本BUFF下,前面两位随手选出来的卡组都能爆欧洲法三条街,现在的法师法术比不上术士,这种平衡真的很暴雪。
  我想经历了上个版本,大家应该都对对抗法师有了不少的心得了吧,面对削弱版更不在话下,现在面对低胜法师完全不需要防呼啦防火门,高胜防一下呼啦就行了,火门招出来的随从真的是越来越弱了,另外,766还是尽量在对手9费之前下比较好。
  如果我打火门是为了招爆破小队,那我为什么不干脆选这货呢?
  污手党:猎人、骑士、战士
  猎人毫无疑问是术士的劣势对局,而且由于现在的BUFF猎人常常能在前期就下一个很难处理的随从站场从而抢血,但这不代表我们就对此无计可施。
& & &面对猎人如果不好解他的场,不妨考虑对下随从对抢血,猎人的英雄技能其实并不可怕,2费射箭只打2伤完全没有随从的效率高,只是一种后期的磨血手段。
  所以我们前期在费用转化成伤害的效率上与对手其实是不相上下的,而且术士并不缺乏斩杀手段,所以堆叠场攻给对手以压力很多时候比被动解场要好,不要让自己陷入不断解场而让对手悠闲射箭的状态,当然这需要你精确的估计对手伤害,而且适当的防一下对手放狗/爆炸射击等AOE。
  其实我很喜欢跟猎人的对局,因为节奏紧凑,很考验攻守转换的时机,当然也更刺激,三五血反杀带来的成就感也越大,我认为这才是卡牌游戏该有的魅力,不是么?
  一张解不了就会爆炸的卡&
& & & 骑士现在是很low的职业,也是很强的职业,因为他可以通过前期1-2回合对手牌的BUFF而在4-5费时就下超模很多的随从从而碾压对手,但这样就会有一个问题,很多骑士为了能前期buff到尽可能多的人,在构建卡组时就会偏向多拿随从,使得卡组中常常是27+个随从而没有灵活的解场手段,以至于被buff过的随从全用过而没有滚起雪球的话就会直接血崩。
  但解场对于这个版本的术士来讲完全不是事儿,从一费的力代魂火、三费的暗影箭,到四费地狱烈焰爆晶药水,再到六费虹吸766,茫茫多的解牌总有一款适合你,绝对能解到让对面的骑士怀疑人生,等到对手手中没有发光的牌就是我们反击的时候了,无论是拼质量、灵活性还是打卡差,我们都可以完全碾压。
  这里还需注意,正如我前面所说,前期碰到难解的随从,爆晶药水当用则用,解掉一个476的随从虽然看上去后面会亏,但对于骑士来讲BUFF过的牌每一张都很宝贵,一锤定音的牌被解掉他绝对比你更伤。
  战士作为暴雪钦点的隐藏职业,我这里就不再多提了,因为实在太LOW,我屈指可数的与高胜战士的对阵都是毫无压力的取胜,解场手段减少,BUFF能力却不像骑士那样突出,现在的战士真的不建议大家玩。
  青玉体系在竞技场中难成气候
  玉莲帮:萨满、盗贼、德鲁伊
  青玉套路在JJC中的不可行性,很多人在之前都已经论证过了,我就不再赘述了,现在玉莲帮应该是竞技场中最弱的派系,当然派系内的排名可能并不准确,因为我感觉面对萨满的压力远高于贼(我的战绩,7胜以后对萨满是4-3,而对贼是4-1),我对对阵萨满真的没什么理解,如果哪位大神有对阵萨满的心得的话还请在讨论区提出,希望能够跟大家共同学习。
  萨满可能是竞技场中唯一适合青玉COMBO的职业了,无论是青玉闪电、青玉酋长还是青玉之爪,都是第一张就基本不亏费的牌,再加上青玉魔像的成长性,导致在中期萨满造出一个33魔像都会给对手不小的压力。
  但我感觉最恐怖的却是萨满现在的477,如果手上没有爆晶药水,经常就会被踢到两脚直接GG,萨满与骑士的不同在于萨满并不缺少解场手段,所以敢于大怪直接踢脸,这也正是术士最头疼的打法,我暂时没有想到什么好的处理方法,起手留解牌的话万一对手不下477又会容易卡手,在这里提出也是希望能够从大家的意见中学习。
  萨满的青玉卡基本都不亏
盗贼的青玉卡都太弱,而且贼在JJC中需要前期抢节奏,与青玉的成长性完美不契合,所以在这里建议大家玩贼选牌的时候尽量避开新卡,但这样就使得三选一常常变成二选一甚至单选,降低了贼的卡组强度,这也就是为什么我感觉打贼会很轻松,说白了其实现在术士表现这么好完全是因为卡组平均强度远高于其他职业的原因。
  高胜盗贼更多的像是隔月牌,依靠刺骨闷棍军7等中期抢住节奏抢血,所以看情况地狱烈焰不是不能留(766的话不建议留,因为太慢了,对阵骑士可以考虑留766)。另外提一句,面对盗贼时二流打手常常化身一流打手,真的很强很关键,如果你有这张牌的话真的可以考虑留。
  小德是官方钦点的又一隐藏职业,本来原本的底子就不算好,新卡又是蠢出了境界,不是跟自己过不去的人建议别玩,我在新版本之后打一个122跳残阳吃我223,然后野性之力吃我324的德都赢了,所以我在这里能给大家的建议就只有看到小德时放宽心,随便打,因为真的很难输。
官方版炉石传说
类型:卡牌游戏
特色:卡牌竞技对战
状态:正式运营
大小:306MB
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