刚接触器型号玩了一个月,我这个号可以吗

主题 : 一个内测就玩,今年才回归的老玩家接触《航海世纪》近一个月感想
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一个内测就玩,今年才回归的老玩家接触《航海世纪》近一个月感想
1. 先证明自己是内测玩家:你知道第一代朝鲜龟船的样子吗?现在龟船怎么被改成这个得性了,哈哈,小又难看!穿着85陆战的白装,在蝙蝠洞挂陆战,升到100级要花几个月的没日没夜挂机,这日子真是年青时代才能**出来的,半夜经常醒来,怕衣服没耐久,怕挂了掉声望,怕别人和你交易,后来更有人专业半夜出来捣乱挂机的。一开始只有剑和刀,很多人练剑后却发现刀比剑利害,再后来出斧头更利害,有人开始陆续地走了离开航海。坐牢那道数字题,一开始难倒很多人,后来有大神出了计算软件就经松多了,依然记得牢里砍老鼠也那么快乐。到处是龟船的航海,只有少数那几只10战船,那时相当现在的白富美!陆战是无聊的,海战却是挺好玩的,船打不过就挂钩。海面上一对对跑商船场面真是相当壮观,遇到没满的还可要求组队,拉下速度。我游戏最后终止,陆战记得是在马达加斯加打那老虎,好难打。海战黑海是从不敢进的,最后无聊到天天在越南和中国间挂那个日本海盗天草了,船是打不过,只能挂钩,掉好东西。还有一个记忆,摆摊****东西的那个BUG,让多少人辛苦赚来的钱一下子全没有了(具体我忘记了)。后面,会附上我当时写的《如果《航海世纪》能**以下改变多好》,我现在看了也不懂当时为什么会这样写。2.期间几次回归过,都是**到回归送礼短信。记得,第一次回归时,还找到当时的帐号,帐号内人物什么的都还在,只是变化太快,当初顶级机动船龟船变成送的起步船,内容也增加好多,没玩几天就放弃。很长时间又想起来,下了游戏进去玩,连基本按键、**作上手都感觉困难,没几小时就放弃。帐号依然在,只是里面的人物内容都不知道跑那了。嘿嘿!玩航海的人,谁没有几个帐号?哈哈,大家都知道的!我从1-6,我有6个号~摆摊、砍树、挖矿、种地等等各有一个帐号。3.可能是真爱航海游戏,每隔一段时间就会想,今年实在没什么游戏玩了,又想起大航海了,今年没**到回归短信,现在都200MB光线了,4G多的内容一会就下完了。上手**作依旧感觉入手难,那天刚好能静下心来,我就想沿着主线任务**下去,一来怀旧,二来当休闲游戏玩,三来可以慢慢熟悉**作。果然,沿着主线一路**下去,越**越没感觉累,两、三天时间很快就160级左右,期间遇到好多热心人的,给钱的、半路就给莫名加入工会,遇到不会工会都有人热心回答、任务完成不成还有人组队帮忙完成。可航海本来就城市多、N**多、东西多、任务多、副本多,这还不算什么,最可怕的是武器升级系统。什么精练、熔练、爵位、星什么来着、军阶、旗(到今天还不知道上那搞),武器还分白色、绿色、紫色、橙色、红色。好不容易了解个大概,知道没几百上千亿是行不通,也大概了解下不充值估计是玩不下去了。不到一个月花了近千元(几百给了蜗牛,几百给了玩家**航海币了),好不容易搞到陆战71万,海战60万,发现路还很长,连起码的主线都**不完(那些几百万血的船,秒我的船的,我船命中580,回避380)。那几件有时间限制的的装备有的也消失了,也不知道上那搞,问**,有件是要消费2万分才有(好吧,都当大家是有钱人)!鸡公宝:以为是有机会掉装备,18积分的门票是偶尔掉,掉也是兑换卡,30张才能换一个。转盘:前几天冲了100元,2200+送的积分2800多吧,再花300**特惠的1000,近4000积分,**梦中那个皇家旗舰,结果可想而知慢慢清醒中…..蜗牛你真把这游戏当成圈钱工具了~合理消费、合理游戏~新手的我,现在还不知道上那赚航海币(全****),当然时间是个问题,懒是个问题。要去赚钱的地方,你没装备不先升级就赚不了也是个问题。好吧,不与人争,就当是个怀旧游戏~我只想说,一味圈钱真不好、能活12年说明你有你的魅力~~ (以下是我12年前写的,我现在也不知道为何会这样写,想不起来,贴出来大家感同下)《如果《航海世纪》能**以下改变多好》 一、各国都有各自的武器和服装。从1-10级服装、武器都有。只有这个国籍的人才能穿这个国家的服装拿这个国家的武器。(各国的1-10级服装、武器普通品属性都一样)
二、各国的官位称号不一样。
三、普通武器、服装、船首、物品等,各国商店都有在**。极品由玩家**出,或者打N**,**任务得到。(有地方特色的东西除外)
四、极品属性差别要大。玩家**出的,要和普通的差别在2个等级属性之间,可修理,但要玩家才能修理。**任务或者打N**得到的极品,和普通的差别在3-4个等级属性之间,但耐久不能修理,用完就完。
五、N**可以修理普通武器和衣服等物品。
六、开发陆地探险任务。陆上发现物则由迷宫组成,迷宫有多种随机变化模式。在迷宫会随机出现各种等级的怪物或者其它事情。你随时会有生命危险,但也会有意想不到的**获。
七、取消肉博后可以砍船柁。改为肉博后,要不砍死BOSS,要不就是杀死所有水手。奖品也不同,杀死BOSS,只能得BOSS身上的东西,砍死所有人,则该条船纤?卸?鞫伎傻谩?/P&
八、增加组队肉博后,组队的人可以同时在一条船上肉博。
九、随机开发国家战争系统。比如随机设定一个时间内雅典和西班牙开战。那个时间段,雅典、西班牙两国玩家可以互相攻击。两国玩家不能随便进入两个国家(但只要你能躲过近海炮台,进港后你能躲避警卫攻击,那你可以屠城了)。两国交战期间,打死敌对国人员,不减玩家对该国的友好度,死后不掉任何东西)。设定时间过后则又恢复正常。
十一、练生活技能区,设为安全区。
十二、商船可以花钱请N**巡洋舰护航。护商巡洋舰分1-10级。只要有钱,1级商都可以请10级巡洋舰,只要有钱,可以多请几条巡洋舰护航海。1级巡洋舰能力相当2级战船能力。
十三、海盗可以随意PK和**。1、海盗**比自己等级低的,降声望,减友好度。2、海盗**比自己等级高的,涨声望,减友好度。3、海盗之间互相PK,减海盗国友好度。
十四、海盗不可以自由出入各个港口。只要挂海盗旗的,就不能自由出入,到近海就会受炮击。
十五、海盗可以自由转国籍,但要花巨款费用,并坐牢把恶名、友好度清为0。
十六、开设几个**海盗练级岛屿。普通玩家也可进,(但有等级限制)。比如5级以下练级区6级人物就不可以进入。
十七、普通玩家有PK开关,关掉不受普通玩家攻击,开了则受普通攻击。但不论开关,海盗都可以攻击。
十八、普通玩家攻击普通玩家,不减友好,不会红名,不涨不减声望。因为PK开关保护。你开了则你同意PK。但强制攻击没开PK的玩家,就会红名。红名后任何玩家都可攻击,死后掉声望、掉东西。
十八、不同时间不同地点,随时会出现神秘商人。神秘商人出现随机,没公式可算,神秘商人当然****神秘东西,什么都有,当然包括极品(不过每次只**一两件,价格又贵)。是可遇不可等的。
十九、通辑系统。被对方杀死后,会得到一个罪证。只要你拿着这个罪证就可以发布全球通辑信息,你可以设定费用,谁接接受任务,并完成就后可以得到你设定的费用。
二十、涨机动,升帆耐久。涨武装,升炮位。涨构造升船耐久。
二十一、任何船只都可以通过投资增加船载重量(像投资仓库那样)。
二十二、海盗被N**巡洋舰打死后,则要坐牢。
二十三、海面仍然使用内测界面。公测后的界面,看了比较不真实,也比内测版看起来不方便多了。
二十四、海盗国家分配。五、六个港口范围内就要设一个海盗国家。
二十五、组队后,队长可以转换。
二十六、玩家打海盗,或者红名,不应该也要坐牢。[ 此帖被玩家17-11-07 11:37重新编辑 ]
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还未获得成就,
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haha ,楼主我是很久很久以前公测开始玩的,后来玩了半年多没玩了到现在我都觉得这游戏重新**下画面搞成主流精良点稍微少些氪金绝对还是很受欢迎的这不隔个几年我就回这里看下没想到游戏还在哈哈哈玩了五年CS的我才接触CF一个月有感 求围观!
  本人玩了5年的CS,最近1个月才开始玩的,所以玩这个还是有点功底的,这游戏给我感觉很好,脚步声非常清晰,爆头的瞬间也挺惊骇。
  CF这游戏虽然不错,但是就像你们认为的一样,G比非常之多,所以造成了有些不懂枪战类竞技游戏真谛的玩家盲目的认为G比就是厉害,而厉害也就是G比,我就纳闷了(怎么不纳闷呢,刚玩了一晚上玩了10局左右,给T了9局)凭什么我杀了你们,我就是G比了?而你们杀我还挺荣幸,哦哟,G比又被我杀了,这样用自负的眼光看别人,有意思么?我发誓,我赌咒,我说开G我全家死绝,我更是死后永不超生,依然T,我没折了,我现在都没折了。
  孩子们,玩射击游戏重要的是意识,在这个游戏里需要2点技术,意识和枪法,枪法占2分,意识占8分。脚步、雷达、队友死亡地点,为什么我知道你在那,然后把你穿死了,这些全是给我判断的依据,真要拿你们这样的眼光,这样残疾的眼光看人,那么我可以说,CF不存在高手。
  一个开G的跟没开的,是有区别的,你死了的时候注意他的准心是怎么瞄的,一个开G的会不时的往周围墙上瞄,开G的玩狙击基本上是贴墙瞄的,一个没开G的高手,准心是随时在空处(除了在隔墙隔门PK的时候会穿穿墙、门),记住这些,孩子们。
  好了,多的不说了,最后问候下开G的孩子,想想你们母亲没?在你们开G的同时,有多少人在背后默默的YY你们的母亲?
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