破盾斩和破击剑法要高,攻击要高,满足这3高才行吗

梦幻西游里的BB带壁垒击破是不是可以打3下BB有高连技能_百度知道
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梦幻西游里的BB带壁垒击破是不是可以打3下BB有高连技能
我有更好的答案
看你人品啊 个人感觉可以最多打4下 不过要触发了才可以。。 来个满意答案谢谢
采纳率:79%
来自团队:
不是宝宝带壁垒
是宝宝装备壁垒
当然最多打多下不确定
我6下都出个
所以真不好说
不是,壁垒是像善恶类似的技能,没回合只能打一下。一用壁垒是不可以连击的
不可能的,壁垒击破是主动技能,高连是被动技能,高级连击只能在 普通攻击的时候触发。
带这个套装是可以的,必须要带有高连技能,最高可以4下,但是要看RP噢
是滴,不过,那个壁垒是宝宝装备上的,3件才行
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无尽之剑3破击宝石选择攻略分享 宝石加成数据
17:34&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:网络&&&&&&&&&&&&
玩了这么久的《无尽之剑3》,小编相信大家对这款游戏都有自己的游戏心得,那么今天小编就告诉大家无尽之剑3》中系统对于攻破的宝石有加2和加3两种。但是两种宝石并非越高越好,那么在游戏中应该如何选择呢?今天小编就为大家带来无尽之剑3破击宝石选择攻略分享,告诉大家如何正确选择宝石,感兴趣的玩家不妨看看吧。
第一,要考虑最大可用宝石槽位数量,无尽3中一套10级装备最大通用宝石槽位总和为14个(武器2、盾3、头3、甲2、戒指4),武器专署槽1个,由于要计算极限伤害,所以暂不考
虑彩虹防等必备宝石,放弃魔法戒指使用4槽戒指。
第二,要考虑伤害输出宝石的配置方式,个人认为最高效的方式是选择同种类的极限宝石,如圆形13000,属性26000,暗火128500等按情况选择,彩虹防使圆形,属性相克使属性
,本文仅以圆形13000为例。PS:手工党也可根据自己情况选择,可计算适合自己实际游戏的最佳输出及配比(仅限于宝石数值相等或相差不大的情况,否则计算会复杂很多)。
第三,由于宝石槽总数固定,所以破击后攻击次数存在极限,其值为:8+14*2=36次(此值为次数型破击极限,时间型未曾详细统计,但可以确定低于此值,且手工党宝石属性可能与人物/武器攻击力拉不开很大差距。这种情况下,人物/武器攻击力、破击基础攻击次数以及攻击倍率都会对计算结果产生直接影响。PS1:如攻击次数无限的话以上因素作用可以忽略。PS2:按破击等级,次数型破击基础攻击次数为2、4、6、8,时间型大概介于5-8(视连击
不同变化,不确定)。
第四,由于上面第三点的原因,所以要考虑武器连击伤害倍率,最大伤害倍率武器为3.5倍的[强韧野狼獾],但由于该武器为2级武器少了2个通用宝石槽,所以实际最大倍率武器为使用了持续连击宝石的5级以上的单武。本文采用的是10级无尽之剑,无限之剑5连击倍率为 1、1、2、1、4,平均1.8,装备5连击持续连击宝石第6击开始倍率为3。
根据以上思路得出的计算公式为:
伤害输出值=(人物伤害+武器伤害+宝石伤害*伤害宝石数)*(前5击平均倍率*5击+(破击宝石数*2-(5击-破击基础攻击次数))*3)
假设,伤害宝石数为x,伤害输出值为y,破击基础攻击次数为z,带入10级无尽之剑/150点攻击技能人物/极限圆形攻击宝石/攻击倍率/宝石槽位等数据,上述公式转化为:
y=(150+x)*(1.8*5+((14-x)*2-(5-z))*3)
=(x)*(9+(28-2x-5+z)*3)
=(x)*(9+(23-2x+z)*3)
=(x)*(9+69-6x+3z)
=(x)*(78-6x+3z)
根据破击等级z可取2-8,这里按次数型破击2、4、6、8取值:
当z=2时,y=(x)*(78-6x+6)
=(x)*(84-6x)
=(x)*(84-6x)
=0x+000x²
=-78000x²+3400
根据y=ax²+bx+c(a&0)的顶点坐标公式(-b/2a,(4ac-b²)/4a)。
可知,当x等于-b/2a=000=6.948 时,y有最大值。
由于x为整数,根据函数图像可得x=7,y取值最大,且y=3878700。
同理可得,
当z=4时,y=-78000x²+1500
x=7.448,根据函数图像可得x=7,y取值最大,且y=4432800;
当z=6时,y=-78000x²+9600
x=7.948,根据函数图像可得x=8,y取值最大,且y=5056800;
当z=8时,y=-78000x²+7700
x=8.448,根据函数图像可得x=8,y取值最大,且y=5688900。
从上述例子可以看出,150点攻击技能人物在装备10级无尽之剑宝石/连击持续连击宝石/六边形破击+2/13000圆形攻击宝石的前提下,使用已知攻击倍率最高的单武5连击模式时,单次破击极限伤害输出最大值为5688900,攻击宝石数量为8,破击+2宝石数量为6。考虑到高等级破击几率较低,当攻击宝石数量为7,破击+2宝石数量为7时,综合伤害输出较高(算来算去得到的结果是1:1,呵呵)。以上方法可以套用到其他多种情况,如人物属性/武器变化,使用其他攻击模式,替换攻击宝石,添加彩虹防等辅助宝石等,这里就不再讨论
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如何合成破击,破防机会+ +3
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=10次,!!=26次!!!= 8次, !!!=14次 5.六边形+2宝石*11: !=24次!!= 6次,只做了普通盾防测试!!。测试流程:1.全套装备无宝石: != 2次,!,!!= 8次, !,!,!!!, .六边形+2宝石*10: !=22次,!,!、不同宝石组合、不同破防等级情况下的连续横斩次数的平均值!!=26次!=12次,!!=14次;六边形+3对所有情况全部起作用且加成无上限!!=24次!!=16次角+3宝石的只能作用于高水平以上架招造成的破击且最高只能+6: !=14次4, != 8次2!!, !!!!= 4次!!,有可能对结果有影响!!!=18次结论:根据6组测试可以看出,宝石上的+1属性基本可以确定是在角色基础攻击次数(2、4、6、8)外增加一次进攻机会,根据2、3组可知三角形+3宝石加成上限为+6!!: , !!=10次!!;闪避造成的攻破不起作用,!.六边形*2+三角形*2,装备多颗时+3*2优先!!=14次3.三角形+3宝石*3: != 8次,+3可同时作用!=12次,:!=12次。测试方法:统计在固定装备、固定敌人,!.六边形+2宝石*3!=28次6。由于懒, !!=28次,但并不需要高水平架招破击就可发挥作用,根据4、5、6可知六边形加成无上限,根据7可知,+2.三角形+3宝石*2,!!=10次,,对于普通架招、所有盾防&#47,剩下补+2,!!=30次7!!=12次
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回答问题,赢新手礼包问:阿修罗问题~~~啊修罗到底用什么武器啊
答:阿修罗拿什么都可以啊,不只是阿修罗,鬼剑的任何职业都可以随便分配武器(光剑只有剑魂能装备).但是阿修罗所有技能都是法术攻击的.一般玩家看武器都是选择武器魔法攻击...}

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