求助帖 关于暗牧天赋的DPS

[Cataclysm PVE]Cata4.1暗牧PVE快速进阶白皮书[]&DPS分析求助集中贴&
[color=green]暗牧PVE快速进阶指南[/color][quote][b][color=red]详细问题问答请参见:[/color][/b][url=/read.php?tid=4547888&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] 4.1暗牧日常问题解释(新手暗牧指导)[/url][b][color=red]目前版本暗牧定位请见:[/color] [/b][url=/read.php?tid=4554191&_fp=1] [Cataclysm PVE] 对目前暗牧PVE方面的总结 [国服4.1版本][/url][b][color=red]输出与战斗记录基本理论教学:[/color][/b][url=/read.php?tid=4576281&_fp=1&_ff=183] [Cataclysm PVE] [暗影]暗影牧师输出自我分析、提升指北[/url][/quote][quote][b][color=green]Dot的实时作用机制:[/color][/b]1.自身出现提升伤害BUFF时,你的DOT除了鞭笞和被刷新的痛,其他伤害[u][color=red]均不被即时加成[/color][/u](如暗影强化,能量灌注,红龙精华等)2.当攻击目标出现承受伤害提升的BUFF时,我们的所有伤害[u][color=darkblue]均受到即时加成[/color][/u](如破龙易伤,熔吼虚弱,教授绿瓶) 3.当提升伤害的BUFF呈现为DEBUFF时,我们的所有伤害[u][color=indigo]不受到即时加成[/color][/u],並且DEBUFF結束效果立刻消失。(如全能魔像防御系统发电机,吞噬魔法) 4.当自身出现大幅度急速、暴击提高的时候,你的Dot除了鞭笞和被刷新的痛,其他[u][color=red]均不被即时加成[/color][/u](如沙漏、飓风、嗜血、时间扭曲)5.当你自身的精通等级有大幅度提升的时候,[u][color=indigo]Dot均不被即时加成[/color][/u],需要利用一个暗影宝珠,通过心爆或者尖刺刷新暗影强化(红球),来让新的精通作用,并且重新补Dot。(如镜子触发)[/quote][quote][b][size=150%][color=indigo]4.1暗牧基础问答[/color][/size][/b][table][tr][td50][b][color=red][align=center]问题[/align][/color][/b][/td][td50][b][color=green][align=center]解释[/align][/color][/b][/td][/tr][tr][td50]命中有必要堆满17%么?[/td][td50]如果你只打5H,不用堆满17%,只需要保证对85未命中几率为0即可;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,[b][color=deeppink]急速精神装[/color][/b]是不错的选择。[/td][/tr][tr][td50]有必要把命中重铸成精神么?[/td][td50]如果没有更好属性重铸,可以考虑。 [b][color=red]命中&精神[/color][/b];由于精神可以受到食物BUFF或者FM触发BUFF的收益,把这些BUFF考虑进去可以降低你所需要的命中等级。(Ps:种族天赋“人类精魄”会更有效利用这一点)如果为了回蓝,那完全没有必要,所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的。[/td][/tr][tr][td50]XXXX Gs 能打大约 YYYYY秒伤?[/td][td50]毫无意义的问题,做好你一切能做好的事情,练好基础,不用关心你的Gs。[/td][/tr][tr][td50]精神鞭笞引导机制[/td][td50]Cataclysm的精神鞭笞已经变成了持续性伤害法术,它需要引导,引导的过程中就算狂点技能也不会吃掉下一跳(跟其他读条、瞬发Dot的机制是一样的)。[/td][/tr][tr][td50]Dot的刷新机制[/td][td50]Cataclysm的精神鞭笞不是每一跳都能刷新痛了,但是基本一根鞭子还是可以刷新痛的(痛不会断)。痛的刷新也不会丢失掉下一跳了。提前补触、瘟疫、痛不会使它们的下一条漏掉,而是会在跳出下一条后延续新的Dot周期。所以提前补Dot能确保Dot覆盖率100%。[/td][/tr][tr][td50]有必要出2T11/4T11特效么?[/td][td50]2T11有必要出,不仅提高伤害,而且变相降低暗影恶魔的冷却时间4T11特效的“暗影幻灵”Recount不统计,Skada可以统计全部AM的幻灵伤害。[/td][/tr][tr][td50]关于高级饰品的选择问题[/td][td50]4.1版本毕业饰品中,暗月卡片:火山由于其Dot可触发、内置CD短、触发爆发强、重铸后收益高等特点,位居榜首,无论如何都值得入手。而[b]H镜子[/b]若想尽可能最大化利用其触发后的特效,请在触发后及时刷新暗影强化并补Dot,这样才能最大化收益。如果你不想总是监视这些,或者你认为RP不如别人,可以用[b]H铃铛[/b]。[b]珠宝毒蛇饰品[/b]虽然是蓝的,但是若能完美应用,效果会好于H铃铛。[/td][/tr][tr][td50]暗牧的蓝究竟是怎么样的?[/td][td50]暗牧初期智力普遍比较低,而主要回蓝都是按照法力值上限的百分比回,所以初期装备不好肯定会缺蓝。(参见下方的回蓝篇)后期也不意味着暗牧不缺蓝,暗牧在Boss战中通常都会多目标输出,而这才是蓝耗大户,双目标如果保持好Dot,蓝是刚刚好够用才对(收支平衡),如果你经常断痛,费的蓝会很难堪。而三目标甚至有时候还需要排触烙印,费得蓝更是多的很。可以说一个极致DPS的AM的蓝是扣着手指头使出来的。我们要做的就是如何让自己的蓝为自己源源不断的提供DPS,而不是在法力槽里呆着。[/td][/tr][tr][td50]……[/td][td50]……[/td][/tr][/table][/quote][size=150%][b][color=red]一、暗牧输出循环[/color][/b][/size][b][size=120%]建议输出循环:[/size][/b]开怪前:[item=58091,cn]火山药水[/item]——渐隐术 确保吃药水后脱战火山药水开始冷却起手:[color=red]暗言术:痛[/color]——[color=purple]嗜灵瘟疫[/color]——[color=darkblue]吸血鬼之触[/color]——[color=indigo]暗影恶魔[/color]——[color=indigo]精神鞭笞[/color](直到出暗影宝珠)——[color=orangered]心灵震爆[/color]三个可持续伤害效果请保证尽可能不断。开场建议放出[b][color=indigo]暗影魔[/color][/b],但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,开后上Dot。[u][color=green]注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。(工程手套和珠宝饰品就有公共冷却 [s:36] )[/color][/u][b][size=120%]单目标正常循环原则:[/size][/b]按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。[quote][b][color=red]正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。[/color][/b][/quote][quote][b][color=indigo]关于4.1版本心灵震爆是否应该卡CD使用的详细解答:4.1版本的心灵震爆和精神鞭笞伤害相近,震爆比鞭笞略高,因此即便是不卡CD打心灵震爆,对Dps的影响也是可以接受的。(不会明显下降)因此保持强效暗影的优先级要大于卡CD打心灵震爆的优先级。具体做法是:如果你将打出一个没有暗影宝珠的心灵震爆的时候,请确定你的强化暗影buff在心灵震爆再次冷却之前不会断掉。只要你存在暗影宝珠,心爆则可以卡CD打。[/color][color=orangered]通常我们是有暗影宝珠才去打心灵震爆的。4.1需要保证至少1球打心爆。[/color][/b][b][color=red]特别提醒有镜子饰品的人们,镜子触发之后一定要尽快重新打出一个新的红球来,并且重新补Dot,否则镜子特效就浪费掉了。[/color][/b] [/quote][b][size=120%]双、三目标正常循环原则:[/size][/b]主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。(双目标Dot为主力伤害技能)黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。[b][size=120%]处理ADD的方式:[/size][/b]ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用 尖刺 + 尖刺 + 心灵震爆 这套循环来处理ADDADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADDADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs[quote][color=red][b]在Boss战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。[/b][/color][collapse=副本以及随机本的暗牧AOE分类教学][b][color=red]Raid Boss战的话:[/color][/b]Boss保持3Dot,小怪数量不多的话,保持红球的情况下 排触+灼烧 (Boss存在痛,并且经常要刷新的情况下如果你还不出黑球,你的脸太黑……)小怪数量很多的话,保持红球,直接灼烧。红球结束之后再抽会儿Boss黑球出来MB变红,继续按照这个方法灼烧。注意25%以下小怪插入双灭回蓝。[b][color=green]随机本或者处理小怪的话:[/color][/b]保持一个好习惯,就是每次战斗结束之后保留一个黑球,开始之后立刻MB或者尖刺触发红球还是那个套路,怪数量少,排触+灼烧数量多的话直接灼烧。特别的,可以随意给三个血量最高的小怪上痛,这样确保出球率,保证你的红球不会断。 [/collapse][/quote][b][size=120%]斩杀循环:[/size][/b]斩杀阶段,请在保证存活的前提下优先使用暗言术:灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。[b][color=red](斩杀阶段使用灭的时候请保证完整鞭笞或者二段鞭,否则鞭笞漏跳,会损失部分DPS)[/color][/b]在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。在一些H模式Boss的最终斩杀阶段,请慎用这个斩杀循环。[quote]比如H破龙,在多层易伤的作用下很容易双灭把自己反死。比如H奇美隆的战斗中,治疗效果降低99%,在血低的情况下杜绝使用斩杀灭,死了就没有DPS了。H奥拉基尔最后阶段如果团队治疗剩下不多了,或者团血一直压力很大,请不要用斩杀灭加重治疗负担。其他Boss同理,原则是在自己生命得到保障的情况下使用斩杀灭进行斩杀。[/quote][color=darkblue][b][size=150%]二、暗牧回蓝策略[/size][/b][/color][color=green]装备级别越低,越容易空蓝。由于灭、大天使、分流回蓝的特性都是按照自身最大法力上限的百分比回,所以装备越好,智力越高,上限越高,因此回蓝越多。试想一下,10w蓝,灭一下回10%就是1w,而7w蓝,灭一下才回7000,这灭一次回蓝就差了3000多。[/color][b](1)暗影魔:[/b]实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3 Min一次。暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,所以更多的时候,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。(推荐使用宏)[b](2)消散:[/b]Raid中我们只在合理规避伤害的时候开启它,确切的来讲,多数情况它并不是为了回蓝,而是用来减少跑位以增加DPS的,所以我们有必要给它设置一个取消消散的宏。[b](3)黑暗大天使:[/b]五层布道可以回相当一部分Mana,但是它依旧是提升DPS用的。黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。[b](4)希望圣歌:[/b]我想只有在团队治疗OOM的情况下它才有机会登场,自己缺蓝是绝对不会使用它来回蓝的。使用后会自动取消暗影形态,对团队急速影响很大,切忌尽可能不用。[b](5)暗言术灭:[/b]插了精神分流雕文和灭雕文后,这个技能成了暗牧金牌回蓝技能。在单目标作战中,一旦蓝小于30%,我们就可以考虑适当的打灭来维持蓝耗,不要等蓝真的枯竭了再用。在有ADD(小怪)的Boss战中,我们应该随时监视哪个小怪的血量达到25%以下了,用力的甩出两个灭去,你的蓝槽会被激活。
[quote][b][color=orange]特别地,对于血量小于25%的ADD,BOSS战中一定要眼疾手快,如何做到呢?这就要求对于暗牧的循环必须很熟练,监视红球、心爆CD、Dot的插件放在你最方便观察的地方。研究了Stars AM的视频你就会发现,他们绝对不会放过任何一个小于25%血量的小怪的,不仅仅为了回蓝,两次的斩杀灭也同时提供了DPS的大幅度提升,而且续航是为了接下来更好、更频繁的使用费蓝的心灵震爆。当暗牧的循环烂熟了之后,我们便可以用余光关注插件上Dot和黑球的累积情况,而一切循环只是手熟罢了。这时候我们的眼睛盯着小怪,当队友AE或者单点小怪进入30%血量之后,请把鼠标移过去选中或者使用悬停灭宏,进入25%不失时机的点两下灭。[/color][/b][/quote][size=150%][b][color=deeppink]三、关于BUFF与饰品[/color][/b][/size][b](1)FS、SM的嗜血效果:[/b]受到施法加速效果提高比较大的BUFF时,请重新补触和瘟疫[痛不用补][b](2)开启型、触发型法伤饰品:[/b]如果法术伤害提升大于1000,请重新补触和瘟疫;法术伤害提升&1000则不用。[b](3)工程手套FM、裁缝FM:[/b]不用特意补Dot[b](4)同时触发(如果工程手套FM、裁缝FM、饰品[如暗月卡片:火山]同时触发于相近时间):[/b]重新补触和瘟疫
[b](5)[item=65105,cn]瑟纳利昂之镜[/item]触发:[/b]请尽快重新打出一个新的[b][color=red]暗影强化(红球)[/color][/b]来,并且重新补Dot,否则镜子的特效将会完全浪费掉[b](6)[item=65053,cn]狂怒鸣响之铃[/item]触发:[/b]重新补吸血鬼之触、嗜灵疫病[b](7)[item=65110,cn]伊格纳休斯之心[/item]满层开启:[/b]重新补吸血鬼之触、嗜灵疫病(但是此饰品尽可能选择补好Dot后开启,这样能够大幅度提高鞭笞的伤害。)[b][color=indigo][size=150%]四、木桩手法练习[/size][/color][/b]多练习木桩才是AM提升DPS的关键,尤其是CTM AM改动较大的情况下更是要尽快适应新的输出方式。[b](1)单目标输出:[/b]对着YX级别的木桩按照正常循环输出练习。记住,没蓝也不要用灭,测试DPS,并且测试饰品触发时机与补Dot与否对DPS的影响。[b](2)多目标输出:[/b]练习同时对2-3个目标进行输出。保持主目标三Dot,以及附属目标双Dot,这是进军Raid的必修课。[b](3)应变输出:[/b]模拟移动战时候,左右移动一下,在移动的过程中想尽一切办法输出。比如BIUBIU瘟疫或者灭,对比DPS,选择比较适合自己的移动战手法。[b][color=darkred][size=150%]五、PVE雕文、天赋选择[/size][/color][/b][b](1)雕文选择:[/b][collapse=点击我查看推荐雕文图示][img]./mon_/183_4e5f564a1e066.jpg[/img][/collapse][collapse=点击我查看推荐雕文列表][u]主雕文:[/u]——[item=42415,cn]精神鞭笞雕文[/item]——提升鞭笞伤害,必备——[item=42406,cn]暗言术:痛雕文[/item]——提升痛伤害,必备——[item=42414,cn]暗言术:灭雕文[/item]——暗牧斩杀与回蓝雕文,必备——[item=45753,cn]消散雕文[/item]——5H、需要短时间规避多次伤害的Boss可用,可选(初期推荐:由于智力的不足导致灭与分流回蓝效果低下而出现的经常OOM可以考虑暂用消散雕文)[u]大雕文:[/u]——[item=45757,cn]精神分流雕文[/item]——暗牧回蓝主要雕文,必备其他均可选[u]小雕文:[/u]对PVE无重大意义,随意。[/collapse][b](2)天赋选择:[/b][img]./mon_/183_4e28eb88c2f8b.jpg[/img]
[b][color=green]部分可把强化心火转移到心灵惊骇,增加控场打断技能。[img]./mon_/183_4e5f5696a71de.jpg[/img]邱加利时可转移到强恐,以便解除队友的心控。 [img]./mon_/183_4e5f56d7a4f81.jpg[/img]后期蓝充裕,可以将精神敏锐移到其他地方。[/color] [/b]
[quote](3)工程手套FM、裁缝FM:不用特意补Dot[/quote]这个如果是工程的话 开场可以痛。。。手套。。。瘟疫。。。触。。。这样也提高不少法伤。。。还有开场暗影魔啊~~~
哎 楼主,据我所知 红球对dot不是实时加成哦,只是因为痛由鞭笞刷新时 可以刷新痛的伤害
触 瘟疫和以前一样。
comment 4445182
改了~擦,看得真快,我刚要改。
刚打木桩测试了一下基本伤害,红球后补与不补Dot,每一跳的伤害还真是有区别的。
comment 4445182
已补充,谢谢。
我还是喜欢用鞭子叠够5层布道..以前叠交织习惯了..= =
comment 4445182
其实起手顺序不一定的,对DPS的影响也是比较小的。
[quote](1)FS、SM的嗜血效果:受到急速效果提高比较大的BUFF时,请重新补触和瘟疫[痛不用补[/quote]近战攻击、远程攻击和施法速度提高30%。而不是急速....
感谢大大分享最近被团里逼着洗了小黑人 玩了4年牧师都没黑过~~~完全不会输出
对于我这种脸丑,连续N个鞭子一个黑球都不出的肿么办。。。要不要一直憋着震爆不打...&_&
咳咳 。学习勒。。。其实也不是伸手的问题,,,主要在论坛翻了好几页 没有找到其他关于输出循环写的这么清楚的都是纠结于某一方面讨论的。。。
最近打5h缺蓝缺到暴啊。。完全不习惯。。。w
comment 4445182
据说改名能转运。。你赶紧试试吧。。
comment 4445182
蓝低水平(30%-40%)的时候就要开始用灭回了,找不到残血小怪就对着随便一个目标用,也能回的。
出红球要补痛吗?补吗?不用补吗?真心求教
[quote]工程手套与开启法伤饰品可开场同时开,并起手上Dot。[/quote]会有10秒的共CD.至少珠宝蛇是...其他的不太清楚用烙印处理Add的时候最好能有红球. 不然伤害会差很多的。
comment 4445182
不用,痛是实时被鞭笞刷新的,所以一切增强BUFF也会被实时刷新。红球出来,如果触和瘟疫还有很长时间,是需要重新补的。
comment 4445182
恩,hotfixed
[color=royalblue]前两天写了一个暗牧自动输出脚本 感觉还可以了。我个人感觉 震爆的DPS还是比鞭子高很多 而且一个震爆的CD内很难叠出3球。于是我震爆CD到了 如果有球就直接打震爆了如果没球 看红球BUFF时间如果大于8秒就打(不会两个震爆CD间隔都没黑球,那也太黑了)
另外 有个小细节 大天使本身是没有GCD的 所以如果之前使用了一个GCD技能(经常是触瘟疫补完开大天使)尽量等GCD转完再开大天使 否则浪费一个GCD的时间[/color]不小心发现有个8%的BUFF 伤害随便看看 不是干净木桩[img]./mon_/183_4e28ef0c7f6eb.jpg[/img]
comment 4445182
恩,我打了好几次木桩了。对于一个红球周期内单球打双心爆;双球、三球打单心爆,比较了一下。DPS浮动不是特别大,可以说是差不多,虽然不确定团队BUFF是否对这种影响有放大,最后结论是只要保证有黑球打心爆,至于单球多心还是多球单心,红球不断,DPS基本差不多。麻烦死了,其实就是很随意,看个人习惯吧。具体Raid Buff下的变化还有待测试。(玩家吧,猎袭吧的帖子没人回)求助,猎人打暗牧怎么打…_百度知道
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(玩家吧,猎袭吧的帖子没人回)求助,猎人打暗牧怎么打…
威慑都开不了,想冲上去用陷阱冻住被风筝,今天被一78暗牧偷袭,下意识直接瞄准奇美拉直接半管下去了,然后我被缴械我78射击猎,几乎是站着不动让他打了十秒
我有更好的答案
刚才我回答过一次了…… 沉默射击
驱散射击用好……控制好BB上去干扰
不难……假死和逃脱用的恰当应该很好打。但是这个版本AM插旗或者是单挑比较猛……打起来就要看双方的意识和手法了,再好的战术也是死的,但是人永远是活的……AM这个版本之所以强大是 2个恐惧
其中一个还等于缴械 注意就行
还有就是渐隐解控制
不要总想着能控制
关键在于压制
能早逼出【消散】 就能赢
采纳率:29%
无解。牧师挂满DOT围着你跳舞你就死了。
兽王LR直接放BB冲上去咬
遇到MS就是无法。。。我尤其怕戒律。。。被MS虐了一万年的LR飘过
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如题 在线等
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先杀狂脸,后杀LR。有BB的直接杀LR。
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全程给狂脸上痛,就能解昏迷了。
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爆发带走狂脸 狂脸一死 LR就是菜
总有一天,我会放弃我的天空步履蹒跚,你在你的未来两鬓斑白......
曾经顶风尿三寸
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你杀死了我的狗,这么可爱的够你怎么忍心下的去手
同是论坛小水逼,相逢何必曾相识。
服务器:血环
游戏ID:灬诗尐雨
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? 我的最爱小怜惜灬 ? ? 墨爱怜惜婉如蜜灬
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不是直接就大脸么。。。也没什么啊。。
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保持狂脸身上的痛,剩下的就是抽boss
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简单 先秒了狂脸 狂脸打了快20%多血的时候放催心魔 这样狂脸抓你会被断掉&&然后往死撸死狂脸
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Lv.5, 积分 1343, 距离下一级还需 1157 积分
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起手用小怪攒够5球,直接抽猎人本体,给狂脸挂痛,强行压死猎人就行。
海海海海海
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海海海海海
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Powered by[求助] [暗牧]选择恐惧症的我终于来发帖了,关于醒神宝典
我记得版本刚开始的时候,醒神宝典的风评非常差,可以说是萨墓最差的饰品了,然而最近没怎么逛NGA的我发现,醒神风评居然变高了,而且变得很高,甚至超越了开始的神器猫头鹰,上周才出了940猫头鹰的我,现在正在暗自流泪,不过好在我萨墓的饰品都还有(除了万恶的大嘴,一次没出过!!!!!怨念),现在有885水晶,930的香炉,940的猫头鹰,925的醒神。现在比较疑惑的就是,单体我用香炉+猫头鹰,AOE我用水晶+香炉,至于醒神由于我还沉浸在他是垃圾饰品的观念中,一次没用过,所以我想来咨询各位大神,关于醒神宝典的正确打开姿势,以及单体和AOE场合我的饰品选择问题。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]其川流[/uid] ( 15:50):[/b]我记得版本刚开始的时候,醒神宝典的风评非常差,可以说是萨墓最差的饰品了,然而最近没怎么逛NGA的我发现,醒神风评居然变高了,而且变得很高,甚至超越了开始的神器猫头鹰,上周才出了940猫头鹰的我,现在正在暗自流泪,不过好在我萨墓的饰品都还有(除了万恶的大嘴,一次没出过!!!!!怨念),现在有885水晶,930的香炉,940的猫头鹰,925的醒神。现在比较疑惑的就是,单体我用香炉+猫头鹰,AOE我用水晶+香炉,至于醒神由于我还沉浸在他是垃圾饰品的观念中,一次没用过,所以我想来咨询各位大神,关于醒神宝典的正确打开姿势,以及..[/quote]940猫头鹰理论上单体是比醒神强的 你可以到奥格或者铁炉堡单体木桩试一下。AOE不是很清楚 我都是大嘴加香炉
你的醒神才925,毫无竞争力。在纠结什么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7561255]htyhurry[/uid] ( 16:42):[/b]你的醒神才925,毫无竞争力。在纠结什么?[/quote]h大,940的香炉打桩占比没有915大嘴高正常么??
不是纯单体场合基本猫头鹰都比不过醒神香炉肯定是标准的暗牧毕业,大嘴如果有的话在AOE场合用,醒神更适合那种目标相对较少的多目标场合暗影牧师DPS分析求助帖(如果你需要别人为你分析你的DPS问题,先进这个贴看下)
===如果没耐心把下面这些东西看完的话,你的回帖会被删除===CTM的DPS分析求助帖请转往[color=red][b][size=150%][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4099848]CTM暗影牧师DPS求助交流贴[/url][/size][/b][/color]本帖往后会作为WLK暗牧交流的集中贴这样的帖子很多,所以我打算开一个以此为主题的集中贴首先,你需要明白一点,提问是一门艺术,像下面这样的提问是[color=red]不被允许[/color]的[quote][求教] 请问我这身属性现在应该打多少DPS?3个多月没玩了,也不知道我这属性该打出多少DPS出来,前两天去了趟ZAM,只能打2000,,,各位给点参考意见吧~~ [/quote]这是我从那么多求助帖中随意找的一个典型代表,这个帖子无法让我们帮到你,你只是贴了张图,而没有具体的WWS/WMO记录,甚至连一个recount记录都不给我们,那么,我们根本无法为你分析。===那么该如何提问?===1.你该给出你的装备属性,给个[color=red][b]armory链接或者贴个图[/b][/color],[color=red]并说明是在何种BUFF下的属性[/color]2.你该给出你的[b][color=red]战斗记录[/color][/b](WMO/WWS/wow log等一切战斗记录网站),每一场战斗都有不同的输出手法,正如你不能把基尔加丹的输出模式应用到约格萨隆身上一样,你必须明确的告诉我们你的这份战斗记录是哪个BOSS的。3.如果你没有战斗记录,仅仅是主城打木桩试图让我们为你分析你的木桩能力,那么请给出你的[b][color=red]recount截图[/color][/b],我们需要的截图包括了你每一项技能的详细信息,而不是单单一张图。这也是我们鼓励你用WMO/WWS等战斗记录工具的原因,recount截图相对麻烦而且不一定能提供完整信息。4.你必须提出你的问题,你在让我们为你分析前自己必须先分析下,然后提出你的疑惑。你可以关注两个信息[quote][b][color=red]a.[/color][/b]你的吸血鬼之触/噬灵瘟疫的覆盖时间,你可以在战斗记录上看到它跳了多少下,用这个值除以你的痛的跳数,得到的值基本就是吸血鬼之触/噬灵瘟疫的覆盖时间。如果你的手法正确,那么这个值会在90%以上,否则,你没有第一时间保持好这些DOT的运作[/quote][del][quote][color=red][b]b.[/b][/color]你的心灵震爆的次数,心灵震爆的最短施放周期为5.5+1.5=7S,你可以通过下面的方法来估算你能达到的最大心灵震爆数量:战斗时间/7。同样,用你的实际心灵震爆次数除以最大心灵震爆数量,得到一个覆盖时间,它应该在80%以上。举个例子,一场300S的战斗,理论上应该最多有42个心灵震爆,实际战斗中,如果在DOT存在时压CD打心爆,那么你一般能打出35个心爆,如果你打出的心爆数量过少,那么说明你需要检查下自己输出过程中是否出了什么问题而没有及时的丢出心爆。当然在某些战斗中你不一定会立即使用心爆,那么你可以写出你的问题(比分yoggP3心爆如何把握之类),我们可以一同探讨。[/quote][/del]上面关于心爆的论述是适用于3.13的,但对于3.33来说不再适用。在3.33,心灵震爆不再是一个对于DPS有显著提升的技能了(在个位数延迟下仍然有不错的提升,但问题是个位数延迟这个条件太过苛刻)5.在中国,你还必须关注下面的这个问题,[b][color=red][size=120%]延迟[/size][/color][/b]。你最好把你当时的延迟也发出来,延迟对暗牧DPS的影响是相当大的,提供这个信息有利于我们对你的分析。6.[b][color=red]不要懒惰[/color][/b],当你做好上面这些事情后再来发问,会更有效的提升你的问题被回答的几率,同时你的问题也许还会使回答者在讨论的氛围中受益,这才是论坛的真正目的。任何人都是从新手过来的,而一个新人最需要具备的态度就是诚恳,让我们看到你希望得到帮助的诚意,而不是随意的开个新贴问一些细节不明的问题。那么下面,如果你对输出有什么疑问(请再次确认你认真阅读了这个帖子的发帖规则),请把你对暗牧输出的问题发在这个帖子里,而不是另开新贴,虽然无法做到EJ那样的执法尺度,但我同样不希望同类的帖子在版面上存在太多,让我们一遍遍的回复这些已经回复过无数次的新手问题等于谋杀我们的时间,不要懒惰,学会爬楼。
===!@#$%^===Q:怎么可以知道自己的精神鞭挞打断了几跳呢?A:[quote][pid=][b]Post by easytolose ( 23:33):[/b][/pid]你施放一个法术都有记录的 而精神鞭笞在施放时你会获得一个增益(隐藏的) 目标会获得一个减益在WMO记录里你可以找到这个增益的次数 就是你精神鞭笞施放的次数 然后和你精神鞭笞的跳数去比较[/quote]
国服还有一点是MF的tick数/cast数。如果不用2段鞭笞则越接近3越好。ULD则不适用,因为没木桩,鞭笞都完整基本是个梦,除非RP无敌,所以手上捏个灭用来跑位是一件很安逸的事情。做到你上面说的2点已经基本不用发帖了。。
另:黄金位推荐一篇uld暗牧输出指南:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2522971&fpage=1&forder_by=&&page=1 [/url]BY落花吹雪
莫非今天是休止符么?我看到了终结。我觉得RP 与意识是决定输出量的关键 结合不同副本的模式,选出来合适的手法不用插件2年以后,谁能在BOSS倒下之前还站立在哪里显得更重要你不一定是输出最多的。
怨妇帖的终结吗?很好的帖子 不过我打赌之后80%发此类{谦虚的询问帖}的人依然无视这个帖子
重点就是,发帖的人,几乎从来都不说明天赋,装备,属性,团队,BUFF,手法等一系列问题...要么就是发帖之前几乎不看精华...以及目前版本的补丁说明...甚至...部分人对上述问题几乎没有任何了解...
期待已久的帖子出现了。恩恩。。
.........................其实这个就像上班打卡,为什么有人老是迟到...一些不迟到的都能算高端了虽说是游戏而已,以一个懒散的心态来玩,自然DPS有问题
最近几周修仙心态玩,DPS惨不忍睹
受益匪浅啊。自己总结的时候a倒是做到了,b忘记了。。谢谢las大大~
法伤1200不到。天赋纯暗影天赋61(PVE),减威胁的24%也加上了。因为发现除了MT之外,很多人拉怪不稳。暴击16%吧大概(这会也没去看)。垃圾装备。今天打布胖2100+DPS,不到2200.很欣慰。不知道能否炫耀下。或者请楼主鉴定下我这属性打布胖这个秒伤算合格不?哦,对了武器摸了油吃了食物,克了一个药,不是合剂!一般DPS也就~我晚上刚做了阳炎手,命中低了很多。到108了。以前是137,现在这个版本对命中有什么说法没?还是139?AM现在是暴击第一属性?还是依然是急速?又或者是法伤?当然命中除外!请楼主给指点下~~我该注意收集什么装备?什么武器?冲击腰带现在还有必要做吗?我的问题很凌乱,也很低级。但是很诚恳。谢谢~
求l姐给我个你这帖子的代码排版非常弱...另外呢这样能很好地避免日常
[quote][pid=][b]Post by 艾露恩的温暖 ( 01:32):[/b][/pid]法伤1200不到。天赋纯暗影天赋61(PVE),减威胁的24%也加上了。因为发现除了MT之外,很多人拉怪不稳。暴击16%吧大概(这会也没去看)。垃圾装备。今天打布胖2100+DPS,不到2200.很欣慰。不知道能否炫耀下。或者请楼主鉴定下我这属性打布胖这个秒伤算合格不?哦,对了武器摸了油吃了食物,克了一个药,不是合剂!一般DPS也就~我晚上刚做了阳炎手,命中低了很多。到108了。以前是137,现在这个版本对命中有什么说法没?还是139?AM现在是暴击第一属性?还是依然是急速?又或者是法伤?当然命中除外!请楼主给指点下~~我..[/quote]首先这个版本纯61点暗影天赋是没有用的,暗影亲和完全可以不加,而戒律那边瞬发法术伤害加5%的5点必须加出来,作为一个PVE暗牧,你要打的怪除了MT拉的,还有谁拉的呢?如果说你做了阳炎手命中低了的话,要么用宝石把命中堆一堆,要么尽量吃加命中的食物,暗牧的心爆和瘟疫都是有CD的,MISS一个就等于损失了很多DPS。努力一点应该还可以提升到2400.没有recount截图和WMO,不知道你手法上有没有错误,不知道你团队里面有没有鹌鹑和元素,暗牧是个需要有爱的职业。。
请问一下,我暗牧装备是1320法强,126命中,17%爆,202急速,出了4T6,饰品用的妖头和小黄花..这样的装备请问布胖打个多少算合格呢?团队元素S,鸟D什么都有,战斗时间2分钟20秒左右
对不起,战斗记录没有截图,明天我去打个木桩发上来看下
你的战斗记录呢?
其实建议大家请las大大分析的最好都附上wmo之类的吧。。。这样也好分析一点
还有就是一身奶牧命中都不够就别谈BOSS的DPS了
其实,置顶的精华帖看看就足够了何必老是一个贴一个贴的问呢新人还是应该多看精华,吸收吸收经验,自己打两回,照着比对比对就清楚了不过这年头,发帖不用钱啊。。
DD头.魔线.唤魔.魔能征服.JD披风.T6腕.阳炎手.冲击腰带.止战.T6鞋.风暴掌控.全能.骨头.薄片.昨天布胖DPS 3250.(昨天意外..开打换装不记得带骨头了)... 怎么还能提高...我看到打第一的AM..3700....起手触.心爆.鞭.灭.瘟疫.痛.循环. 网易服务器不卡..不懂数据流.指点下.
无BUFF 1411法强 145命中 19.30%的爆 378急速 布胖DPS打不上3000这个是WMO:[URL]/combat/detail/#damageout[/URL]打BOSS时候全职业BUFF齐..PS:针数2~3 延迟 145~165
[color=royalblue]求教[/color]
法伤1330 暴击18.5 命中119 急速400 装备(没有英雄榜真的麻烦) 头 肩膀 裤子是SW治疗装用石头换的戒律版本 武器 圣灵 赞美诗 项链 透明魔线 披风DD的 衣服唤魔师 手亵渎手 T6 治疗护腕 AM腰带 鞋子 戒指 珠宝+全能
饰品 妖头 变幻 魔杖 魔魂天赋 5/0/56
[url=/tf/#bVZZGxfVRfzcfqczAo]点此链接[/url]
一般团队中有鸟D 元素SM和我不会同时出现(异常凄凉,因为必须有一个要治疗,难得同时出现了打布胖我就一定中点燃) 没有专注魔法 自我感觉装备已经很可以了 当然乡下小会中的井底之蛙的浅见 为什么和WMO中AM的各种极限DPS还有这么大差距
想确定下个人的手法有没有问题[url=/combat/7038030#damageout]点此链接[/url]血魔的 有42法强的油 和纯粹死亡 没吃食物 [url=/combat/6702650#damageout]点此链接[/url]布胖的 无增强的BUFF 因为当时用笔记本WOW打起来之后只有2帧 懒得弄了能不能帮忙分析下和WMO前几名 具体的差异在哪
还有想问几个问题 冲击腰带是否有必要用 毕竟AM T6属性忽略不计 骨头和 妖头哪个更适合AM}

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