别人刘国梁训话团灭日本队了,应该干什么,拿龙,还是拆塔

很多人玩王者荣耀会有种感觉,明明自己和对面水平差不多,但是对方的经济却高出一大截,装备也比自己用得快,在前期发育就造成劣势,特别是在上路,被射手,坦克压制后塔很快就丢了,归根到底还是玩家忽略快速发育的技巧。前期清野迅速,快速支援拿得一血能保证我方经济高,如果我方有李白,韩信等打野英雄最好不要进野区分经济。团战胜利后不要回城,在对方既能保证自己发育,也抑制对方发育。清完一波兵线相当于拿了一个人头,在游戏中补刀能增加30%的金币加成和一点点经验,比如后能拿到的金币变成54,足足高出12。在职业比赛中,只要破了一路,全队立刻集合转移阵地,抱团推另一路。配合夺萃铭文等装备增强线上续航能力,从而减少回家补给次数。另外,很多玩家有一种矛盾,就是敌方团灭后选择推塔还是打龙?其实这很简单,如果我方逆势,对方不能一波结束的情况下还是打龙实在,不然等到对面复活拿怎么打也没用,若是兵线被断就选择开主宰利用主宰先锋挽回局势。而若是到了后期且双方都有超级兵,一般不要动主宰,因为主宰这时候的价值已经不大。最新评论
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王者荣耀:打团时敌方团灭,打龙还是推塔?选对上王者,选错回黄金!大家好!可爱帅气的本小编排位十连胜后又回来啦~废话不多说直奔主题!在游戏中我们经常会碰到打团时敌人团灭的情况。如果是优势局,正是我方乘胜追击的好时机!反之若是劣势局,就是我方扳回局势的好机会。那么在敌人团灭时,我们到底是该打主宰还是推塔呢?打掉主宰可以强化三波兵次,小龙有着超强的清理兵线和推塔的能力。可是如果我方选择直接一路推掉高地塔,那么此条线路就会变成一波接一波的超级兵。所以此时的选择可能就直接决定着你们本局的胜负。小编分析了一下,一般大概有以下三种情况。第一种:劣势局劣势局中如果对方团灭而我方五个人或是四个人都还活着,这个时候选择去清线推塔比较合适。因为首先劣势局中经济会落后很多,而且一般还没有满级,只要敌方的防御塔没了,我方就可以取得先机,小兵带线也会比较容易。反之如果这时去打龙,输出不够的情况下很有可能被领先复活的敌方抢龙,本来就是劣势局,一旦主宰被抢,翻盘基本没戏了。一定要等经济情况相差不大或者遇到敌方落单再去团战,千万不要在经济总体不如敌方时盲目团战。
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阅读下一篇视频推荐&p&&b&打野位——阿珂&/b&&/p&&p&来自一个女生的心声,多少人玩游戏是为了杀人,而不是为了赢?&/p&&figure&&img src=&/v2-1c720f9cccac824e9119_b.png& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&1095& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/v2-1c720f9cccac824e9119_r.png&&&/figure&&p&下面分享一个王者荣耀中,我玩的第一个顺手的英雄——&b&阿珂&/b&,完美诠释:&b&玩游戏就是体验杀人的快感&/b&&/p&&p&&b&先来看一组我录的杀人集锦:&/b&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/456256& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-a4fd75c9ed4cb9773c9c.jpg& data-lens-id=&456256&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-a4fd75c9ed4cb9773c9c.jpg&&&span class=&content&&
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&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/456256&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&国际惯例先贴战绩&/p&&figure&&img src=&/v2-9f6d5fb18d7bc7a324dced889e30a48e_b.png& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-9f6d5fb18d7bc7a324dced889e30a48e_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ab1b7b77ad92ee14580f79_b.png& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/v2-ab1b7b77ad92ee14580f79_r.png&&&/figure&&p&前提:每个人对游戏理解不同,我只针对我对英雄的定位,出自己风格的装备。以下的出装和技能都经过测试过,定位是伤害最大化,且尽量快速成型的打法。有人说,你咋不出这个,你咋不出那个,装备栏就那么几个。能出的,都是我认为优先级最高的装备。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&技能解读&/b&&/p&&p&被动:死吻&/p&&figure&&img src=&/v2-09bd23efcadff_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/v2-09bd23efcadff_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&小技巧:&/p&&figure&&img src=&/v2-819da801fafca29701a15f_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/v2-819da801fafca29701a15f_r.png&&&/figure&&p&如上图,你为A,?的位置为敌方菊花,正背对着你,但并非正后方才能出现暴击,而是后面180°整个扇形区域都能出现暴击。所以不用太刻意追求正后方。&/p&&p&&br&&/p&&p&1技能:弧光&/p&&figure&&img src=&/v2-e03dbb3c441e_b.png& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/v2-e03dbb3c441e_r.png&&&/figure&&p&技巧:注意最后括号里的,施法期间可以移动。并且1技能的攻击范围比普通大一圈。可以边释放边调整你的位置。&/p&&p&比如越塔击杀时,发现你无法一套带走,2技能突进上去,近身1技能,顺势往塔外走。&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/133696& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-be40c665.jpg& data-lens-id=&133696&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-be40c665.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/133696&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&2技能:瞬华&/p&&figure&&img src=&/v2-ad84315dbddd_b.png& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-ad84315dbddd_r.png&&&/figure&&p&核心输出技能,注意这个技能是在阿珂位移抵达终点后,开始对附近一名敌人造成伤害(优先是英雄),开始我一直本能的认为,得穿过敌方身体才行。&/p&&p&就表示,不考虑过程,不管以何种方式用2技能到达地方身后扇形180°的位置,都可造成暴击伤害。&/p&&p&同时2技能是一个位移技能并能穿墙,可用来追击,同样可用于逃命。&/p&&p&&br&&/p&&p&3技能:幻舞&/p&&figure&&img src=&/v2-1efb119fe072abfdabc23e7_b.png& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-1efb119fe072abfdabc23e7_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大招能穿越墙壁&/p&&p&每升一级减2秒CD,这是官方没写出来的。并且大招后回复自身血量,攻击越高,血量回复越高。中后期,开个大就能回复半管血。&/p&&p&满级技能后为16秒,中后期,有了破甲弓的10%+暗影战斧15%冷却大招到后面为12秒CD。&/p&&p&大招持续3秒,就意味着9秒后,又有大招了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-faea2c3409_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&418&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&出装顺序:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-8bbe0df5ff_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-8bbe0df5ff_r.png&&&/figure&&p&打野刀:对野怪伤害和经验均提升20%,前期很有用。&/p&&p&无尽战刃:为什么不升级打野刀,很重要一点就是为了快速出核心的无尽战刃。具有一定的战斗力。升级打野装需要付出1200多的经济。个人觉得划不来。&/p&&p&极速鞋:我的打法套路叫做《&b&全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法&/b&》,鞋子也是关键。&/p&&p&暗影战斧:不多说了,都需要的,其中有15%的减CD很好。&/p&&p&破甲弓:45%的物理穿透,同样有着10%的减CD,后期大招CD能减到12秒。&/p&&p&红叉:最后选择红叉,是亲自测试过的,最追求最大伤害的同时,并能够5%的移速,且暴击后攻速增加50%,对阿珂来说等于白色,因为必然暴击啊。&/p&&p&打野刀——&破军&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&下面是分享我自己的套路打法——全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法&/b&&/p&&p&&b&前期思路:&/b&&/p&&p&正常开局,第一波野,红如果射手要,让给他,其他野尽量都刷了。这时候到3级,差4级一点点。&/p&&p&这时候你在下路,记住别一个人主动去人家野区搞事情,然后死了,怪队友不帮你。&/p&&p&因为阿珂前期战斗力实在太弱。玩阿珂要把自己想象成一只野豹,伺机而动。&/p&&p&观察下路对方单人线血量和塔的血量,如果血量不足,看对方中路走向,找机会。&/p&&p&如果对方血量还很多,立刻回到我方野区刷野,示意中路到上路帮忙,这时候5级左右&/p&&p&同样观察对方上路射手和辅助血量,找机会。&/p&&p&如果血量很健康,且机会不大,继续去刷野。&/p&&p&能毫无代价的磨血就上去磨。磨不到就躲着,逮到低血量的毫不犹豫上去收&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&前期整体思路如下:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-d15e9dcdedff8bd347b84ded_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/v2-d15e9dcdedff8bd347b84ded_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&前期一定要保证自己的发育、发育。不要无谓的抓人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&中后期思路:&/b&&/p&&p&要玩好一个英雄,深入了解英雄定位非常重要。&/p&&p&来说说阿珂——刺客、团战收割机、脆皮杀手&/p&&p&切入时机:上面的定位也就决定了阿珂团战切入时机,决不能一开始就强切,而是等团战双方都消耗到一定程度,等待收割。&/p&&p&切入对象:对方的核心输出位以及脆皮,利用背后100%暴击,高输出及杀人后的技能刷新,实现收割的效果。&/p&&p&这是整体思路。&/p&&p&&br&&/p&&p&亲测:&/p&&p&从泉水到中路,开大+2技能,赶到只需要6秒。大招CD只剩6秒&/p&&p&从中路到上/下路,开大+2技能,赶到只需要6秒,大招CD只剩6秒&/p&&p&你可以非常快的赶到地图的任何位置,做好潜伏准备杀人。&/p&&p&在剩下的这6秒好好观察战局,找机会切入。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游走整体思路:&/b&&/p&&p&做任何事,想清楚,你目的是什么?&/p&&p&是直接杀人,&/p&&p&还是迂回消耗后再杀人,&/p&&p&还是牵制对方推进后再杀人。&/p&&p&不同的情况,起手的技能顺序也会不同,需要思考的维度也不同&/p&&p&&br&&/p&&p&情况一:直接杀人&/p&&p&面对对方脆皮带线,或能直接带走的。&/p&&p&if(目标=位移性英雄),例如孙尚香。绕后1技能起手,对方1技能甩开后,2技能+平A,可造成减速,对方如闪现,再大招追上。&/p&&p&if(目标=无位移英雄),例如鲁班,先3技能大招起手,绕后1技能,2技能留着等对面交闪现。&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/873408& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-e49c2b7045242dca6286.jpg& data-lens-id=&873408&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-e49c2b7045242dca6286.jpg&&&span class=&content&&
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&/a&&p&&br&&/p&&p&情况二:迂回消耗后再杀人&/p&&p&近身绕后一技能+平A+平A,二技能留着看机会,&/p&&p&if(打得过),2技能+1技能+平A,大招隐身回血迂回,再接2技能+1技能+平a;&/p&&p&if(打不过),现身给对方面前看一眼,然后……大招跑路;&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/300800& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-d8e758e33b9d5bc.jpg& data-lens-id=&300800&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-d8e758e33b9d5bc.jpg&&&span class=&content&&
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&/a&&p&&br&&/p&&p&情况三:牵制对方推进后再杀人&/p&&p&劣势局时候经常会遇到,团战溃败,怎么都团不过。记住团战对阿珂来说很难发挥不出啥优势。&/p&&p&这时候就需要做到牵制。牵制也是一门学问&/p&&p&如何才能达到牵制的目的?&/p&&p&在对方即将抱团但还没有形成抱团推进之前,&b&深入带线,这种方式在路人局一定能起到牵制作用。&/b&&/p&&p&为什么?路人局一般没有那么强有力的统一执行力,如果抱团在一起了其实就是一个信号,他们多半会不顾及你带线,索性就比谁拆的快了。&/p&&p&但在他们没形成抱团钱,你深入带线,就会打乱他们的策略,必然会让他们对内起分歧,是抓你,还是推进。&/p&&p&利用超高速的地图移动能力,做到牵制对方的作用。&/p&&p&对方从趋近抱团状态转化到来抓你的状态,阵型必然会有所打乱,如果脆皮掉队,找机会击杀。&/p&&figure&&img src=&/v2-37d35a69beefad_b.png& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/v2-37d35a69beefad_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-900c482adba00aaaa18e276a9b49e9d3_b.png& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&/v2-900c482adba00aaaa18e276a9b49e9d3_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b8ecc6ba938c0cb142a1_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-b8ecc6ba938c0cb142a1_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-0d58b15a5d9c299f944665_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-0d58b15a5d9c299f944665_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-076ae21a36b7a124d7a5ed01316adf1e_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-076ae21a36b7a124d7a5ed01316adf1e_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&感兴趣可以关注下&a href=&/xiaofeifree& class=&internal&&逍飞の日常专栏&/a&,这里有,&/p&&p&细致的游戏经验分享,一本正经的电影细节分析,90后职场的故事~&/p&
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&p&被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&先看:大小姐在游戏中的各个阶段:&/p&&p&1-3级(&1500g)——强势期&/p&&p&4-13级(&a href=&tel:&&&/a&经济)——弱势期&/p&&p&14-15级(8000经济以上)——叫爸爸!&/p&&p&&br&&/p&&p&做了张图,大家可对比大小姐和传统射手的成长曲线&/p&&figure&&img src=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_b.png& data-rawwidth=&1553& data-rawheight=&1048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1553& data-original=&/v2-a93df996ee4b253ae9318_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&所以玩好大小姐就是解决两个问题:1.如何捱过中期黑暗十分钟 2.如何让自己后期carry起整支队伍?&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个问题关系到技术、意识、队友配合,其他答案已经很详细了。我们主要研究课题二:&b&什么样的铭文配出装能最大化后期秒天秒地的能力&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、红色铭文怎么搭?用祸源还是无双&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&红月稍稍非主流些,这边就不讨论了。所以是用祸源好还是无双好,还是各一半?&/p&&p&&br&&/p&&p&这也是猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。&/p&&p&&br&&/p&&p&一些主播大神会告诉你,祸源前期强,无双后期强。究竟是为什么呢?我们看数据:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-c7c775e426cb103f6a90d0a2af3cde62_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这是三种搭配的初始效果。我们把&b&装备赋予的暴击率设为X&/b&,观察当X变化时,每次攻击的期望变化。&/p&&p&&br&&/p&&p&由于无尽是每个大小姐玩家都会出的装备(并且一般是第一个大件),所以我们把不等式两边的暴击效果都提高50%,来计算当X大于多少时,10无双玩家每次攻击的数学期望将超过10祸源玩家。&/p&&p&&br&&/p&&p&列不等式为:&/p&&figure&&img src=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-b6f7ecce33f53d53e75a19aa8ea13048_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&也就是说,&b&当局内装备提供的暴击率大于30.5%时,你带的全无双铭文可能就比对面的全祸源铭文好使了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&再比较下10无双与各5个,不等式的左边不用变:&/p&&figure&&img src=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_b.png& data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&/v2-ae196dbdab698c87b28057_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&数字变成了35%。也就是说,当你出完无尽和宗师之力后(合起来40%暴击),无双铭文的威力就起来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&并且,&b&装备的暴击率越高,无双越给力&/b&——这就是大神们说的无双偏后期的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&所以想要让自己的大小姐变成游戏后期的真王者,赶紧搞一套全无双铭文!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&(暴击流成吉思汗也一样,猴子的话公式要改改,但追求后期威力的话无双肯定没错)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.绿色铭文用啥?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当中的绿色是最没争议的,&b&鹰眼就是了&/b&。其他的都是防御的、冷却缩减的,对香香用处不大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.蓝色铭文与装备搭配&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&明确了绿色、红色铭文用啥,接下来蓝色铭文和装备就得分类讨论了。&/p&&p&&br&&/p&&p&好了,现在我们开始引入另一组公式,&b&在不考虑物理穿透与对方护甲的情况下&/b&,我们&b&设一次翻滚后瞬间输出为Y&/b&,这个Y由两部分组成,一是翻滚后被强化普攻,二是连带的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附带宗师之力效果。公式为:&/p&&figure&&img src=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_b.png& data-rawwidth=&1642& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1642& data-original=&/v2-f864c3c776169bab350bca1_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&可见,该Y值是由暴击率X与物攻a决定的,&b&暴击率X越高、物攻a越高,伤害输出Y肯定越高&/b&(这不是废话嘛。。。)。另外,由于大小姐无尽、宗师、破甲三件套已经成为几乎铁打不变的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,所以接下来我们讨论的是剩下两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。&/p&&p&&br&&/p&&p&A.先说主流的,大多数玩家配的都是隐匿(10%移速+16攻)加以下这套出装。&/p&&figure&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我们看下这套出装最终的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:&/p&&figure&&img src=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_b.png& data-rawwidth=&912& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&912& data-original=&/v2-54d1dc753ef089af7a7b3_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&感觉是不是屌屌的,无数高玩证明过的这套出装确实靠谱。&/p&&p&&br&&/p&&p&B.不过爱折腾的答主就是觉得这样暴击率低了,太看人品。于是答主试了第二套——&b&10夺萃(16%吸血)+电刀流&/b&,不要泣血了!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-396bd327c72a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-396bd327c72a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其最终数据表现为:&/p&&figure&&img src=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_b.png& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/v2-befb27bf675f467fbb6c0a8cd55d4338_r.png&&&/figure&&p&虽然基础物攻比第一套少了100多,但得益于其高暴击率,这套出装的Y值竟然比传统出装还要爆炸!&/p&&p&&br&&/p&&p&C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀换成逐日试试,依旧不要泣血!——&b&10夺萃+逐日流&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-d19cd9eeea_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d19cd9eeea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-c457d61f8fd29e995aa47537_r.png&&&/figure&&p&这就更屌了。&b&最爆炸输出出现了!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&D.那如果左边是兽痕呢,把左边全部配上兽痕(5%暴击),装备也走传统路线&/p&&figure&&img src=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a5b7d56a4df71f478b66fde800de180b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-cded020ec59_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-cded020ec59_r.png&&&/figure&&p&这套主题就是牺牲移速增加暴击率与生命,也是不错滴。&/p&&p&&br&&/p&&p&E.当然上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军悄悄换成电刀呢?顺便再追求个极致暴击率!&/p&&figure&&img src=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_b.png& data-rawwidth=&904& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&904& data-original=&/v2-84fca90bd9d5e70c4ae250_r.png&&&/figure&&p&可见按照那个输出公式,一味地累高暴击率也没有用,由于基础攻击实在有点低,&b&最后的输出稍显弱鸡了&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&五套出装总结下:&/p&&figure&&img src=&/v2-5acb47abe1ab3_b.png& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/v2-5acb47abe1ab3_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&好了以上都是数据分析。接下来我们开始根据大小姐的玩法具体挑套最合适的。&/p&&p&&br&&/p&&p&先把各个属性列出来:&/p&&p&a. Y值:上文引出的概念,指的是大小姐翻滚之后瞬间的两下输出,取决于物攻与暴击率,结合物理穿透直接决定了输出——对大小姐来说可以说是相当重要的属性&/p&&p&重要程度:★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&b. 暴击率:毋庸置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐就是两个英雄&/p&&p&重要程度:★★★★★&/p&&p&&br&&/p&&p&c.移速:对于非大神玩家来说(星耀三以下吧),大小姐的移速几乎就是生命。我们一直嘲讽鲁班是小短腿,其实没了一技能的大小姐是真的短腿。。。没移速符文的大小姐,前期如果不买鞋,那个移动感真的可以用&b&笨重&/b&形容。。初始340的移速(鲁班是350),穿上鞋是400,&b&这速度还不如赤脚雅典娜和兰陵王向你走过来的速度&/b&。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,等着孙尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐没触发一技能被动加速,基本上就可以送她回泉水了;另外,在前期支援、补线刷野等方面,移速这东西一直在默默默默地发挥作用&/p&&p&重要程度:★★★★(见仁见智,大神可以用走位弥补)&/p&&p&&br&&/p&&p&d.攻速:对其他射手极有用,对大小姐用处真的不大。由于大小姐普通攻击射程只有675(相比后羿、狄仁杰都是750),所以团战中极少有机会站撸平A。因此攻速对于大小姐的意义更多的是前期清兵、打野,以及后期的打龙效率。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃发育的大小姐很关键,有些大神会出门买两个炼金护符,靠着吸血铭文,迅速猥琐发育到8000经济后carry。二是对战中刺刀相博双方拼到最后一丝血,能够回复一些血量就决定了胜负。所以个人认为该属性对香香前期更重要,后期伤害起来了,毁天灭地干一炮,伤害高了吸血自然也会高。&/p&&p&重要程度:★★★(也是见仁见智,有些玩家就觉得特别重要)&/p&&p&&br&&/p&&p&f.生命:毕竟不是肉,600点血对香香的意义大概就是前期反蓝时更有信心些。后期如果走位不好,600点血对切你的猴子来说几乎没有影响。&/p&&p&重要程度:★★&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来问题来了。既然Y值是由物攻与暴击率决定的,为什么答主要把Y值与暴击率分开罗列,&b&并且暴击率的重要性还大于Y值?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&原因就是大小姐的作战习性与一般射手的差别。上文写了很多关于Y值的概念,但Y值的本质还是一次翻滚一瞬间两炮的输出期望——&b&只有当次数足够多时,最终每次伤害的平均值会无限接近该Y值。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&举栗子说,如果说买六合彩的数学回馈期望是80%,当你花100元买时,得到的奖金可能是20元,也有可能是500元,谁都难以预料。但如果你一次性买了100亿彩票,最终得到的奖金必然是80亿左右。(扣了税拿了更少,所以说彩票是智商税啊)&/p&&p&&br&&/p&&p&回到王者峡谷,我们可知:&b&一个ADC攻击的次数越多,那么他的实际输出将越接近Y值计算表现&/b&——也就是越少地被暴击率所影响。(不同射手的Y值计算方法不一样,有的就是站撸输出)&/p&&p&&br&&/p&&p&作个对比大家就清楚了,如果在团战中给后羿找到了舒服的输出位置,一连射了30箭,300箭,3000箭,&b&那他的伤害将更多取决于Y值,更少地取决于人品(暴击率)&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&但大小姐?她哪来的机会给她站撸?在后期团战里,让大小姐进行&b&决定性输出&/b&的机会可能就只有5炮,3炮,甚至1炮!也就是说,&b&如果一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率不够的话,发育起来了也打不动人。。。。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以如果你运气一向不好,同时技术意识也和大神两个字无关。那答主建议你还是把暴击率叠高些。&/p&&p&&br&&/p&&p&来个形象生动的栗子:&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&日常逆风局,你经历堪比长征般困苦的发育,经济终于攀上了五位数。此时对方气势如虹,借着大龙推到了高地塔,你活着的队友还剩三个,死着的那个还点了投降。&br&&br&高地塔处一场乱战,对方稳如狗的MVP诸葛亮带着一身被动来到了你的屏幕边缘,与你仅一个塔的距离,你挪动屏幕,看到他15-2-9的他还剩下5成的血,嚣张得不可一世,透过屏幕都能看到他邪恶的微笑。&br&&br&没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&暴击。&br&&br&随着屏幕的一阵闪烁,你看到敌方诸葛亮处浮现了“+600g”的东西,你身边出现“获得蔚蓝石像之力”的字幕。&br&&br&直到屏幕上方出现“终结”二字时,懵懵的你才反应过来。&br&&br&魔头死了。&br&&br&士气大振,Victory&br&&br&当然这个故事也能有另一个结局。&br&&br&......没有机会了。你也明白的。不成功,便成仁。你向侧方下路塔处按下了1技能,弩炮变得通红,你不再犹豫,按下了攻击键。&br&&br&biu,biu...&br&&br&诸葛没死,作为高手的他知道这下你已经没招了,一个二技能出现在你面前。&br&&br&屏幕暗了,倒计时。&br&&br&“让经济给你也没啥用啊,废物射手”&br&&br&那个投降的队友倒挺来劲。&br&&br&随着你的阵亡,队友也放弃了抵抗的希望。&br&&br&飞龙骑脸,Defeat&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&上述故事纯属调戏,答主就是想告诉大家,&b&在许多输出环境恶劣的局面里,把握住有且仅有一次的输出机会打死打残对面是香香这个射手该做的。&/b&因此在Y值相差不大的情况下,我建议大家尽量用高暴击率出装弥补自己的人品。。&/p&&p&&br&&/p&&p&根据上述分析,我们给五套出装来个最后总结:&/p&&figure&&img src=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_b.png& data-rawwidth=&1628& data-rawheight=&1902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1628& data-original=&/v2-949f4378bcad116aa15f08cf41ba0a9f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&总结来说,&b&答主更推荐蓝色铭文带夺萃&/b&,然后装备除无尽、宗师外,&b&还是需要累加些暴击&/b&,从而更好地发挥10无双符文的作用。说了那么多,答主其实是码了几千字在黑“泣血”这个装备。。。不知道为什么我就是不喜欢它,可能是因为它没被动吧。。毕竟那么便宜。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,还有一些大神喜欢混搭,比如3个夺萃保证前期续航,7个隐匿保证移速,出装看局势来,这些当然都是极好的。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后再强调几句:&/p&&p&1.以上内容都是在讨论如何在后期打出毁天灭地的效果,&b&如果你玩香香从来捱不到后期就崩盘&/b&,那还是用祸源的好&/p&&p&2.前期活蹦乱跳,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香都是&b&利用好前期打出优势&/b&,让自己的中期短一些,或者始终压对面1000经济&/p&&p&3.看主播大神的香香好像从来没有疲软期。那就是因为她经济永远比对面好。或是她一直能打到对面脆皮。不然为啥你4000经济的香香打对面4000的亚瑟完全不痛不痒&/p&&p&4.如果前中期辅助陪着你在下路,但其他3个队友被打崩了(因为他们是3打4)。那你得赶紧打字让辅助去帮忙,这时你就彻底放养自己,这十分钟不求推塔,只求经济!补到所有小兵的最后一下,拿红、打小鸟,如果他们在地图另一端打得实在热乎,那就去对面蓝区反野;如果地图上对面人都不见了,那就回塔下。这样能保证即便是小崩盘的情况下,&b&你的经济大概也只差对面最高值500以内;并且下路能至少保住两根塔&/b&&/p&&p&5.总结就是:&b&崩盘局别参团,你去了也没用&/b&,打字告诉大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别送人头。然后你拼命发育,撑到15分钟教对面做人&/p&&p&6.数据是死的,人是活的。打法也是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,都是能出的装备,&b&要有想象力不要拘泥&/b&&/p&&p&7.&b&有香香在,不要投降&/b&&/p&&p&8.玩啥都尽量别投降,除非大家啥也不干就在骂娘&/p&&p&9.游戏就是游戏,玩玩就好。你能匹配到的队友总跟你是一个水平的,这游戏是手指的游戏,更多的是脑子的游戏,&b&输赢都要开心&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&还是那句老话,&b&祝大家早日成为现实中的最强王者!&/b&&/p&
被朋友邀请来回答这问题,我来个新思路,从数据上给大家算一遍铭文和出装怎么搭才能达到最好效果。 先看:大小姐在游戏中的各个阶段:1-3级(&1500g)——强势期4-13级(经济)——弱势期14-15级(8000经济以上)——叫爸爸! 做了张图,大家可对…
&p&写给徒弟的攻略...顺手发一份知乎&/p&&p&先说说游戏思路上的问题&/p&&p&王者荣耀不是一个推塔的游戏,地图小,兵线压力小,防御塔与基地相对较为脆弱导致这个游戏中后期一波团战直接一波是常态,即使新增了护盾,效果也并不明显。&/p&&p&而且防御塔奖励不高,尤其是中后期,所以执着推塔并不能带来胜利。&/p&&p&我个人觉得游戏的整体思路是&/p&&p&&br&&/p&&p&目的:拆掉敌人水晶&/p&&p&为了达成这个目的?&/p&&p&让对面的人不能干扰你们。&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能不让对面干扰你们?&/p&&p&杀死对面所有的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能杀死对面全部的人?&/p&&p&打赢团战&/p&&p&&br&&/p&&p&怎么才能打赢团战?&/p&&p&获得经济优势&/p&&p&&br&&/p&&p&有什么手段获得经济优势?&/p&&p&合理的资源分配,杀人,入侵野区,推塔等等...&/p&&p&&br&&/p&&p&这里先讲一下王者荣耀的经济体系&/p&&p&&br&&/p&&p&近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&炮车:120G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&补刀经济会有百分之20经济收益&/p&&p&防御塔:全体70G。&/p&&p&普通野怪:66G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。&/p&&p&小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。&/p&&p&大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。&/p&&p&英雄:200g 助攻应该是百分之50&/p&&p&为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。&/p&&p&连续杀人被终结对面获得经济增多,比例不知道&/p&&p&双人吃线每人分百分之70&/p&&p&三人吃线每人分百分之50&/p&&p&再多不知道&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&所以优先级&/p&&p&&br&&/p&&p&水晶&团战&龙&塔&大波兵线&人头&一小波兵线&野怪&/p&&p&&br&&/p&&p&杀人只是获得经济优势的一个途径,不要杀心过重,多告诫自己,别冲动,那只是一个200块(有助攻300)&/p&&p&团战的时候也要催眠自己,我只是一个300块(可能还不值),不要怕死。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&由一整局游戏流程讲解一下这个游戏该怎么打&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏前准备&/p&&p&检查网速,电量,内存,开启屏蔽,有男/女朋友的去打个招呼,没有的给老娘打个招呼。&/p&&p&打开游戏,先调整出装,大神推荐随便选一个吧,或者让身边的大神给你推荐一个&/p&&p&这里先讲一下各种属性&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&攻击/法强/血量加成 大部分技能的组成是 基础伤害+加成
&/p&&p&举例 妲己的一技能一级是 520+122%法强加成 当你的法强为100 造成伤害为642 这&/p&&p&个加成决定了英雄出什么装备最合适的。&/p&&p&比如 为什么xx英雄不能出输出,我看它伤害不错啊&/p&&p&因为它的加成低&/p&&p&冷却:常说的cd,减cd的上限是40%&/p&&p&护甲(物抗):减少敌方对你的ad伤害,具体公式太麻烦,记住一般情况下两件护甲装的收益最高(对面出了破甲弓再出第三件),第三件考虑做血量或者魔抗。&/p&&p&魔抗:减少敌方对你的ap伤害,同上&/p&&p&这里有个小常识:&/p&&p&为什么一般只出一件魔抗&/p&&p&因为对面一般只有一个法师,有4个物理输出&/p&&p&如果有两个法师,可以考虑护甲鞋+两件魔抗&/p&&p&护甲/物理穿透:先记住对面出了两件及两件以上物抗装再出破甲弓就行&/p&&p&魔法穿透:同上,法穿棒一般是最后才补的&/p&&p&移速:生与死可能只有一双鞋的距离&/p&&p&韧性:减少控制时间,只能与英雄技能叠加。&/p&&p&这里原本写的是不能减少击飞……我在很久之前做实验的时候确实不能……刚刚有人又做了实验证明击飞也可以减。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后开始选英雄,选英雄之前自然要了解英雄的分类&/p&&p&&br&&/p&&p&坦克:保护自己家的后排,给后排一个良好的输出环境,或者协助刺客和战士击杀对方后排。&/p&&p&战士:击杀敌方后排,与刺客的区别是一般拥有更多的血量,和更长时间的控制,所以偶尔也可以起到保护后排的作用。&/p&&p&刺客:击杀敌方后排&/p&&p&法师:输出/控制&/p&&p&射手:输出,输出,输出&/p&&p&辅助:保护后排或者协助刺客和战士击杀对方后排,一般比坦克保护能力更强,但是抗伤能力不如坦克。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后开始选英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&先手选就选自己最擅长的,后手选的话&/p&&p&考虑如何配合队友和如何克制对手&/p&&p&比如对面控制多的话拿个鱼,对面有露娜貂蝉之类的拿个东皇&/p&&p&如果有队友抢位置,首先思考自己会不会剩下的那个位置&/p&&p&如果会的话,补位,如果不会的话,果断选自己擅长的英雄&/p&&p&别人没有义务迁就你,你也没有义务迁就他们&/p&&p&不要吵架,也不要抢路,默默的去其他路就好&/p&&p&低端局 对英雄的理解》阵容&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&进入游戏开始分路&/p&&p&&br&&/p&&p&上:抗压,上路一般要1v2,敌方不越塔的情况下很难击杀,如果出塔清兵很容易被对面拿红的ad黏死,怎么在不死的前提下吃到经济才是关键。(战士上单可以考虑在对面上线前偷掉河道蟹,或者速度清线送兵线去对面塔下然后回塔下)&/p&&p&中:由于中路的两边都是草丛,很容易被埋伏,所以上前清线时要注意地方英雄位置,尽量用技能清线,不要靠近河道。清完线后可考虑去游走,尽量跟随打野游走,防止和对面打野转角遇到爱,送出二百块。&/p&&p&下:优势路,辅助帮打红可提前走,防止对面偷河道蟹,压到对面塔下时,辅助去河道草丛蹲着防止对面游走,如果无法越塔击杀,尽量消耗敌方和防御塔血量,如果可以越塔击杀(2v1一换一是赚的,因为没死的队友可以吃线,推塔),越塔时一定要注意对面打野和中路位置,越塔后如果是残血迅速撤离,辅助如果游走,游走前一定和ad交流好,防止ad被单杀。游走时最好给队友打个信号。&/p&&p&打野:游走带节奏,我打野挺差的,就不误导了,提供个建议,打野是帮助线上建立优势,不一定要拿到人头。&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个关键点,暴君团&/p&&p&&br&&/p&&p&不要无脑暴君团!不要无脑暴君团!不要无脑暴君团!&/p&&p&&br&&/p&&p&小龙团之前一定要分析阵容和局势&/p&&p&&br&&/p&&p&能不能打过?队友支援什么时候来?对方支援什么时候来?对面有几个四级?几个大招?&/p&&p&如果觉得打不过,来不及,果断放弃小龙&/p&&p&推塔或者去打对面的buff或者野怪,记着注意安全&/p&&p&啥,你说队友智障去抢龙...&/p&&p&难道你去了不是多送一个?&/p&&p&如果智障队友去抢龙了,清兵线,防止丢龙又掉塔&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个关键点,集合中团&/p&&p&打着打着中路就聚集了一帮人了...要火拼了!要开始紧张刺激的团战了!&/p&&p&这时候你先看一下上下路兵线...如果很差的话...去清线&/p&&p&兵线很差=对面兵很多=一大笔钱&/p&&p&我这么说你就懂了吧?&/p&&p&去之前记着给队友一个信号&/p&&p&如果对面兵线很差,别着急开团,对面如果不管兵线,美滋滋的坐等经验和钱到手,如果对面去清兵线,抓住机会开团。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三个关键点,主宰&/p&&p&什么时候拿主宰?&/p&&p&什么对面死几个,对面位置都是扯淡,就一个时候&/p&&p&对面抓你们,你们能打过的时候&/p&&p&不要赌对面看不到你们....&/p&&p&王者荣耀这个游戏只要把屏幕移过去,没视野也能看见你在打龙&/p&&p&如果队友智障开龙怎么办,冷静点,先找时光机...开玩笑的&/p&&p&去清兵线,先清中路的,然后去清离龙远的一路,最后回去拿命守最后一路...&/p&&p&&br&&/p&&p&这里还有一个问题&/p&&p&对方团灭,拿龙还是推高地?&/p&&p&顺风推高地,逆风拿龙&/p&&p&顺风推高地果断回家去打龙,对面如果在拿,很可能抓住机会团灭一波,即使对面拿到龙或者己方没打过,也不至于血崩。&/p&&p&逆风拿龙主要的目的是...提前把龙打了,防止对面拿龙一波,给对面兵线压力,拖延时间。&/p&&p&PS:其实逆风打龙是亏经济的,所以逆风如果有信心守住龙,可以不打...&/p&&p&&br&&/p&&p&第四个关键点,高地怎么上?&/p&&p&三个思路&/p&&p&第一,兵线牵制,清掉其他两路兵线,逼迫对面分开清兵,然后逐个击破。(上下路的兵线的一起到的,所以不存在分批清的情况)&/p&&p&第二,拿龙一波...这个不用解释,小技巧,拿龙以后不要强行清兵线,让龙自己慢慢清,有可能等到两条龙。&/p&&p&第三,抓单,不给他们太强的压迫感,埋伏在野区,抓对方出来的人。&/p&&p&PS:adc优先推塔&/p&&p&&br&&/p&&p&打完总结经验,有什么不足,有什么错误需要改进。&/p&&p&以上&/p&&p&&br&&/p&&p&顺手帮萌汉子宣传一下群&/p&&p&欢迎加入王者荣耀萌新交流群①,群号码:&/p&
写给徒弟的攻略...顺手发一份知乎先说说游戏思路上的问题王者荣耀不是一个推塔的游戏,地图小,兵线压力小,防御塔与基地相对较为脆弱导致这个游戏中后期一波团战直接一波是常态,即使新增了护盾,效果也并不明显。而且防御塔奖励不高,尤其是中后期,所以…
&figure&&img src=&/v2-3f31ec84d59ef0aea879c85ffb378188_b.jpg& data-rawwidth=&3600& data-rawheight=&2250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3600& data-original=&/v2-3f31ec84d59ef0aea879c85ffb378188_r.jpg&&&/figure&&p&(本系列所有攻略禁止转载,禁止传播,全文手打,违者默认接受千字三百元稿费)&br&&/p&&p&王者荣耀的项目正式启动,专栏也马上就要开启了。&/p&&p&我们致力于制作全网最专业的王者荣耀,每篇优秀攻略最低悬赏一百元,&/p&&p&赞赏全部归原创作者所有,后期制作教学视频也有奖赏,版权本人所有,销售分成。&/p&&p&&b&还有凡是知乎给这系列文章点过赞的朋友,免费代打、方式在文章尾部。&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&燃烧的剑,&/p&&p&燃烧的心、&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ef803ff0add_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ef803ff0add_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&—————————————————————————————————————————&/p&&p&&b&本文章由王者荣耀吧&/b& &a class=&member_mention& href=&/people/0a1b67bdea0fd& data-hash=&0a1b67bdea0fd& data-hovercard=&p$b$0a1b67bdea0fd&&@宙斯&/a& 提供 ,江西省露娜前五。&/p&&p&正文开始,很高兴能和大家分享我最擅长的英雄——露娜,我是抚州市第一露娜,江西省前三。这个攻略从基本了解到深入的套路技巧都涉及,包括月下无限连,螺旋飞,最快清野,输出最大连招,边野切入团战以及很多的实战视频,比较系统,喜欢露娜的可以看一下。&/p&&p&露娜在王者荣耀里可算是人尽皆知了,凭借着超高的机动性和令人恐怖的伤害稳坐王者荣耀第一宝座,但是由于露娜的上手难度非常之大,以至于很多萌新不敢尝试这个英雄,所以希望这篇攻略贴能帮助那些想练露娜的人。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-62aecf057aca54cd621bb33_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-62aecf057aca54cd621bb33_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eea29f1ea1ffc_b.jpg& data-rawwidth=&506& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&506& data-original=&/v2-eea29f1ea1ffc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&一、英雄简介&/b&&/p&&p&&燃烧的剑,燃烧的心& 在王者荣耀里,露娜是魔道家族的继承人。她拥有突进、控制和收割能力,是征召模式中的BAN位常客。一位露娜高玩可以很轻松打出“月下无限连”的爆炸输出,那么露娜到底怎么玩呢?让我们先看看这个英雄的技能。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&被动:&/b&露娜第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将造成范围伤害并标记敌人(无法标记机关)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-22c0fbb9db7ab656abfa4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-22c0fbb9db7ab656abfa4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&分析:露娜的被动是实现月下无限飞的基础,玩好露娜的关键就在于能否掌握好第三下平A,实战中可以利用小兵和野怪刷出标记,前一秒你还在清兵,后一秒就利用大招飞到敌人身边,使敌人猝不及防。而且第一次平A发起的冲锋可以穿过大部分的墙 ,有些时候能起到意想不到的效果&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-803f89afd9b0f15ca09d71_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-803f89afd9b0f15ca09d71_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1技能:&/b&露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成350(+51%法术加成)点法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)&/p&&figure&&img src=&/v2-0af4cc2cc4adabfb2c51_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0af4cc2cc4adabfb2c51_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&该技能一般用来作为连招的起手技,并且有较好的施法距离与宽度,可以标记更多的敌人,使得露娜能有更多的目标进行刷大,打出更多的伤害。&/p&&figure&&img src=&/v2-bd86293b60_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-bd86293b60_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2技能&/b&:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成120(+31%法术加成)点法术伤害,获得可抵挡400(+80%法术加成)点伤害的护盾并标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速&/p&&figure&&img src=&/v2-21fa3568b1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-21fa3568b1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3技能:&/b&露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成500(+60%法术加成)点法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间&/p&&figure&&img src=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_r.jpg&&&/figure&&p&露娜的核心技能,也是月下无限飞的关键,在实战中可以利用大招进行持续输出&/p&&figure&&img src=&/v2-fdf6d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fdf6d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-18a38a8b1ce482ac33a04526ccc1955c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&二、符文天赋与装备选择&/b&&/p&&p&&b&(一)符文与天赋&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&操作难度从难到简分别为&/p&&p&露娜符文&/p&&p&贪婪,心眼,凶兆&/p&&p&狩猎,心眼,凶兆&/p&&p&狩猎,心眼,红月&/p&&figure&&img src=&/v2-8460bc2dedffbc058fd58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8460bc2dedffbc058fd58_r.jpg&&&/figure&&p&天赋就是这个天赋,差距来说对于低段位的人来说并不大,高段位一点的人自然能看懂,&/p&&p&就我个人来说比较偏爱第三套,32的攻速打起来爽的不行。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(二)装备选择&/b&&/p&&p&装备也分成三个部分来说吧&/p&&figure&&img src=&/v2-b5b7dfc367e6c64cc76d70b_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-b5b7dfc367e6c64cc76d70b_r.jpg&&&/figure&&p&第一套装备一般情况下是用不到的,有的时候你选择了露娜后,对面可能会有压制的阵容,或者针对性的英雄,比如东皇太一,老夫子,妲己,亚瑟,宫本等等我就会用这套。&/p&&p&第一套:不升级打野刀是因为一旦对面各种侵入野区的话会导致露娜很难发育,毕竟4级之前的露娜无作为第二个出净化水晶的话因为用到这套出装的时候基本就控不了蓝了,所以需要水晶来补足蓝量的不足抵抗鞋是标配。血书提供的百分之25的吸血非常适合露娜这种英雄,没血了野区一逛就能回上血,八百的生命值增加了露娜的存活率,露娜标配装备之一。面具跟法穿杖的被动是可以叠加的,当这两件出出来之后打脆皮基本是面板伤害。后期打野刀可以换成不详或者不死鸟,水晶换成时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二套就是半肉出装了,这套适合对面强控英雄较多时使用冰拳在弥补蓝量的同时提供了物理防御与生命值加成,并且被动的减速也非常适合留人,不仅增加了露娜的存活率也增强了露娜追人的能力。其他的装备跟上面的一样我就不重复多说了。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三套,也是我最常用的一套,三套里面输出最高的一套,当然对技术的要求也比较高,一般情况下新手用第二套就可以了,这套容错率太低。鱼与熊掌不可兼得,这套出装的露娜身板很脆,适合打后手。因为有帽子的加持,百分之35的法术加成使得整个装备的伤害有大幅度的提升。肯定有很多人会问为什么空着最后一个装备栏,最后一个装备看阵容出,如果对面控制多就冰拳,不多的话就直接怼大书。还有,打野刀到后期可以换成防装,比如冰拳,不详,不死鸟。最好不要卖鞋子,买了之后露娜会显得异常的笨重,根本秀不起来。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(三)露娜技能加点&/b&&/p&&p&技能加点方面我的顺序是主2副1有大点大,一级点2。&/p&&p&新版的露娜由于大招的护盾取消了,所以只能依靠二技能补足护盾,二技能等级越高护盾越厚,并在四级之前打野基本可以无伤。而且二技能提供的控制也可以提高露娜在实战中的容错率。所以主二提供的收益比主一要好很多&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、英雄整体对线思路分析&/b&&/p&&p&&b&1、整局发育思路&/b&&/p&&p&&b&最顺利的开局&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-be477dd74d4a4f5555b2a_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/v2-be477dd74d4a4f5555b2a_r.jpg&&&/figure&&p&上路野清完之后大概在三级左右,清完上野后中路收大概两个兵这时金钱在450左右,收完下路边野后达到四级并且升级二级打野刀,打完下野后迅速到上路配合队友拿到一血,为什么选择上路?&/p&&p&通常情况下,对线情况为我方上单对阵地方坦克加射手,射手通常带红所以上路很吃力,这样对面也经常会把兵线压到塔下,而且你四级的时候对面顶多三级,所以击杀非常简单。&/p&&p&之后就一路滚雪球就行了,及时清野,在上面也说了,露娜在野区是无敌的存在,可以多去对面野区逛逛说不定就能碰到落单的ad啥的。&/p&&p&如果是这一种开局的话那么发育应该算是很好了,这个时候就可以出全输出装备,在清野发育的同时多去三路抓人,露娜抓人还是挺好抓的,毕竟无限位移。中期是露娜最强的时候,再配上这么好的开局,只要自身技术不差都可以带起节奏走向胜利&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一般开局思路&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-2f7caa56f9b74b89a2a3c3fe27d88fd2_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-2f7caa56f9b74b89a2a3c3fe27d88fd2_r.jpg&&&/figure&&p&一般开局就是意味着,射手不让红法师不给兵。&/p&&p&上野区跟之前一样的清法我就不多说了,因为法师和射手的限制,把野全清了也只能到三级半,这时你可以叫上中路法师陪你去打对面上路的边野,因为打野一般都是蓝开,射手打完红就上线发育了,所以在对面打野打完蓝区野怪之前把这个野清了既安全又不脱发育。之后的思路也跟上面一样,我就不多说了。&/p&&p&这开局也就是中规中矩,虽然发育也不差但是不能向第一种一样各种飞,但是抓人的能力依然很强,注意野区的掌控,帮助队友抓人,整局的局势也就差不多定下来了。&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1506823.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜实战-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1514756.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜实战杀戮①-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1514583.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜实战杀戮②-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、对线刷野连招技巧&/b&&/p&&p&露娜主要有两套基本连招&/p&&p&露娜第一套连招:1 3 a 2 a 3 a 3&/p&&p&露娜第二套连招:a 2 a 3 1 3 a 3&/p&&p&我发现身边很多朋友喜欢死记技能释放顺序,其实完全也没必要,就算你背下来了实战中相信你也想不起来。&/p&&p&所以玩多了之后自然就了然于心,打团完全是出于本能的打出一整套连招,平常可以去训练营多练练,熟悉连招,自然就连贯了。&/p&&p&最快清线技巧螺旋飞:&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1786627.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜螺旋飞演示-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&最快清野技巧:&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1027097.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜清野小技巧-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&基础连招:&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1499093.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜基本连招-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&还有很多视频,你点进我的主页就能看到,实战与锦集。&/p&&p&&br&&/p&&p&先来讲下螺旋飞吧,有人说只是华而不实的东西,其实作用非常大。很多刚接触露娜的经常会局限于一个技能刷一次大的思想,这样的话一技能的大范围也就没有意义了。&/p&&p&比如一技能同时命中三名站在一起的敌方英雄,可以等他们散开之后一个一个刷,这样一个一技能就能刷三次大,中间再配合二技能和平a刷的印记足矣击杀敌人,印记消失的时间大概是6秒,说长不长说短不短,看个人手速吧。总而言之,螺旋飞是一个很实用的技能,大家可以没事多打打训练营练习。螺旋飞要非常注意的一点就是掌握好每一次大的范围,掌握不好的话就很有可能把印记全刷了,可以观察我那个视频里螺旋飞的演示,每一个大基本上都是近乎平角的角度释放,这样就能最大限度的控制距离。&/p&&p&第一次试的肯定会遇到刷了一次大之后不能在段时间没再接上一段大,必须等一秒左右才能放大这种情况&/p&&p&说实话一开始我也被这个问题困扰了很久,我露娜是看主播玩自学的,看到螺旋飞之后自己去试发现根本做不出那种效果。经过反复的尝试我发现在螺旋飞的时候只要不松开方向键就可以无间断接大,而且方向键的方向尽量要与飞大的方向保持一致。比如你往前刷大,那你方向也得往前,总的来说就是方向键跟着大招方向走。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来说一下清野的套路,主要就是用连招在野怪不离开安全距离的条件下进行来回刷大,而难点在于平A次数的掌控。这是最关键的,得时刻平a的次数,什么时候会a出印记,这是最重要的一点;还有就是手速和攻速的问题了,这种打野方法对手速的要求也比较高,不过稍稍加以练习就能掌握。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、野区飞野技巧&/b&&/p&&p&这个技巧非常实用,在野区露娜几乎无所不能,利用小野各种飞,追人和逃跑都是没有任何问题的。&/p&&p&技能释放顺序为A 2 a 3 1 3 A 3&/p&&p&详细看视频&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1504342.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-飞野演示-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、边野切入团战技巧&/b&&/p&&p&也就是先a三下a出印记,在a两下之后将第三下的印记握在手里同时利用刚才a出的印记接近敌人a出第三下 之后就是普通连招&/p&&p&技能释放顺序aaaaa3a3a2a313a3&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//chushou.tv/gamezone/video/play/1517185.htm%3Fhmsr%3Dshare%26hmpl%3Dandroid%26hmcu%3Dunknow%26hmkw%3D%26hmci%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀视频-露娜如何利用边野进团-触手视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&最新实战视频&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/qvZW9xPLJgna%2B28adKIK1IUOHpEHI8asOJ9Sz1kKnSe8/I82y7xDolHUmY%2BJvO5G6AX2oOSVvibdERG18tq1s/Pn9RBv/6z7STimO0CNGFDwgAP/JpVWy3HiHJtDh%2BDmfjePSjlbDyFVWMPThzqtXovNJ84qPiRwkc4pyIj4la4khilgjvisuobgTMdPebms0VsmU1LIAULdXnrhSNBsSJQFFdaD51qPicGsJNJTasWJKVAH6kqQ8ryqvBGCnETvQwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&https://chushou.tv/gamezone/video/play/m-1563572.htm?hmsr=share&hmpl=android&hmcu=unknow&hmkw=&hmci=&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&动态图正在筹备,大概还得等一周,先看视频吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&本文作者:宙斯&/p&&p&本文首发链接:&a href=&/?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【图片】【攻略】露娜大型攻略贴【王者荣耀吧】_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&好了,今天的攻略就到这里了。&/p&&p&希望大家继续关注,我会写出全网最好的更具深度的游戏攻略来与大家分享。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&老猫活跃在知乎已经两年了,历经了三个上万粉丝的账户&/p&&p&我也一直在致力于打造对新手最有帮助的攻略与大家在知乎这个平台分享&/p&&p&也是知乎的朋友让我的店铺从一个默默无闻的大学生团队,变成了现在这样高峰期订单十万的店铺。&/p&&p&所以我们决定在这个夏天回馈所有在知乎帮助过我们的朋友,只要给文章点赞我就会帮你上分。全部上分,也不搞什么抽奖这种虚的。&/p&&p&因为工作室能力,时间有限。&/p&&p&29号之前青铜白银代练两个小段,黄金免费代练一段,白金免费代练两星&/p&&p&钻石以上首段半价。&/p&&p&29号后到5号,买一送一。&/p&&p&活动持续十天,这十天我们也组织我们的王者打手团队撰写了七篇上万字的攻略,敬请大家期待。&/p&&p&福利流程,淘宝搜索宝贝&b&王者荣耀代练猫先生,&/b&记得告诉我你是知乎来的朋友哦。&/p&&p&&/p&&p&&/p&
(本系列所有攻略禁止转载,禁止传播,全文手打,违者默认接受千字三百元稿费) 王者荣耀的项目正式启动,专栏也马上就要开启了。我们致力于制作全网最专业的王者荣耀,每篇优秀攻略最低悬赏一百元,赞赏全部归原创作者所有,后期制作教学视频也有奖赏,版…
&figure&&img src=&/v2-ba03e88cbd9b6c535c989_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/v2-ba03e88cbd9b6c535c989_r.jpg&&&/figure&&p&先声明一下,所有的攻略系列的文章,十之七八都是由我让团队在内部讨论之后编写的&/p&&p&虽然不能保证是最炫酷的,但是确实最适合新人了解并进阶这个英雄的&/p&&p&我若是看到优秀的攻略就会立刻和原创商讨购买转载权,凡是发的文章都是具备转载权的,以后我们会尽量在文章开头介绍非我们团队的作者。&/p&&p&所以如果大家看到熟悉的文章,先不要谩骂或者举报抄袭,先问一句,你有转载权吗?&/p&&p&我会截图给你。&/p&&p&&b&还有凡是知乎给我的文章点过赞的朋友,免费代打、方式在文章尾部。&/b&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、英雄简介&/b&&/p&&p&大乔这个英雄,是王者荣耀里第一个拥 有5个技能的英雄,而且4个是主动技能, 操作难度不仅完爆任何辅助英雄,而且不比 李白、韩信这种英雄差,是一个非常吃操作的英雄。&/p&&p&这个英雄不仅对操作要求高也很考验脑子,像职业比赛那里,大招空投拆基地等等。&/p&&p&因为操作上限很高,所以大乔也是辅助里上场率最高的一个。就算后期削弱,只要技能机制不变,这个英雄就会一直很强。&/p&&p&其次,我个人来说,我觉得这个英雄的两个特质吸引了我,美和善良。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、符文天赋与装备选择&/b&&/p&&p&&b&(一)符文与天赋&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bf1f1fbbdece2ee6d1060e_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&红色铭文: 圣人 &/p&&p&蓝色铭文: 轮回 &/p&&p&绿色铭文:
怜悯 &/p&&p&&b&属性总和: &/b&&/p&&p&法术攻击+77/法术吸血+10%/ &/p&&p&冷却缩减+10% &/p&&p&大乔虽然出装是走肉装路线,但是前期还是要有点输出的,这一套法术通用符文,很多法师玩家基本都有,不用刻意搭配大乔专属符文,一套通用5级法系铭文即可。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(二)装备选择&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-173cd90c9ac7eaf808cce1_b.jpg& data-rawwidth=&335& data-rawheight=&68& class=&content_image& width=&335&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这里推荐一套酷跑流大乔装备,如果有不喜欢这套装备的可以适当的做出个人调整但是整体出装核心不能变。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1,奔狼纹章 &/b&&/p&&p&很多辅助朋友估计不了解这个装备,这个装备其实性价比很高,提高的50%移动速度合大乔的被动,团战的时候,相当于大乔跟队友,自带个疾跑召唤师技能,所以这个装备搭配其他辅助可能不大适应,搭配大乔,就显得非常出色。&/p&&p&还有就是纹章提高的血蓝加成,前期可以增加脆皮大乔生存跟蓝耗保证,所以我个人非常建议首出这个装备。 &/p&&p&&b&2,火甲,冰甲 &/b&&/p&&p&团战可以输,大乔必须死!&/p&&p&很多刺客,团战第一目标基本都是大乔,火甲和冰甲价格都便宜,而且成型快,肯定是最适合脆皮英雄出的。 &/p&&p&这个版本极寒,也就是冰甲,后期贼恶心,能拖到6神的时候,冰甲团战可以连续触发N次,减速敌人大乔又增加移速,后期刺客根本切不动大乔。&/p&&p&&b&3,不详,斗篷 &/b&&/p&&p&这2装备,跟冰火甲一样纯粹的防御 装大乔整体出装,是不出任何输出装的,大乔本身属于功能性英难,用技能机制来打团,而不是用技能伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、英雄整体对线思路分析&/b&&/p&&p&&b&1,前期辅助射手 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&刚开始出来的时候还有人用大乔打法师,但是现在基本都是打辅助了。&/p&&p&前期配合射手buff,如果射手要吃下面这个里圣的时候,记住不要打野怪,站在野怪面前,让野怪打我们,抗一下伤害。就像这种,站在野怪面前让射手自己打,射手打完,正好2级。&/p&&figure&&img src=&/v2-d37bcec03f_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/v2-d37bcec03f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d982d5f95a85a706f8fcbf71f0a9af6d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-d982d5f95a85a706f8fcbf71f0a9af6d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&2.对线压制对面上单&/b&&/p&&p&前期下路因为是2V1而且还有等级优势,所以大胆的走前面一点,比如躲前面这 &/p&&p&个草丛,卡主面上单,不让他吃小兵。&/p&&figure&&img src=&/v2-2d469faed989b87c6bd8edab5aa2890b_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/v2-2d469faed989b87c6bd8edab5aa2890b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果兵线压到对面塔下,看对面补刀的一瞬间,用技能消耗,虽然伤害不怎么高, &/p&&p&但是多消耗几次,对面也残血了。 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e791aac68fffaae12f03a57bd6982205_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-e791aac68fffaae12f03a57bd6982205_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3,如何正确利用传送逃命 &/b&&/p&&p&我这里说的传送不是大招传送,是把人传回家的那个,普通技能:宿命之海 。&/p&&p&这个技能是有几秒延迟的并不是秒触发,所以这个技能的使用是有一些技巧的, &/p&&p&我这里先说前期的正确使用方法。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c9dab7ac748b8bd34bcdac_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-c9dab7ac748b8bd34bcdac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&像这种前期如果被单抓的话,能让你逃 命的只有传送,你用好了,你能传回去你 &/p&&p&用不好,你还没等传回去就被秒了。 &/p&&p&如何正确使用传送逃命?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ecae9bda2df499cda01fc_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-ecae9bda2df499cda01fc_r.jpg&&&/figure&&p&把法阵放到逃路线上,不要太远,也不要太近。 &/p&&p&太近了,你走法阵的时候、去阵还没开启,你要站着原地被人打。 &/p&&p&太远了,你还没走到法阵呢,法阵就消失了传送不回去。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4,如何搭配好大招和传送 &/b&&/p&&p&大乔不仅可以利用法阵把人传回家还能用大招让队友传过来支援你,那么怎么将这2个技能结合好呢?&/p&&figure&&img src=&/v2-be47bcc229a_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-be47bcc229a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大乔3级时候,被猴子切到单,图上这个战况,如果放到实战里其中40%玩家, 会被单吃,&/p&&p&50%的玩家,会利用传送技能逃 跑,最后只有10%的玩家,可以做到反杀!&/p&&p&被单杀或者逃跑,其实并不难,但是怎 么做到反杀呢? &/p&&p&如果你是一个励志的玩家,你可以先不看下面的介绍,就看看上文的图,你自己估算下在没有闪现的情况下,如果你玩的大乔,如何反杀这个猴子呢?
&/p&&p&&b&正确的做法: &/b&&/p&&p&大家仔细看这个图,会发现虽然大乔是3级,但是其中一个小兵已经是残血了。&/p&&figure&&img src=&/v2-a4dff77d3de9378804dfc2_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&236& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/v2-a4dff77d3de9378804dfc2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&那么大乔,如果想反杀猴子,能做的就是利用这个小兵升到4级完成反杀! &/p&&p&包括很多英雄一样,你跟大神的差距就是1个小兵的差距,你抓到了这些细节,你 &/p&&p&就能绝地反杀,你就是王者,你抓不到你就上不去。&/p&&figure&&img src=&/v2-28c3aea9ad65b505fcf69_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&241& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&/v2-28c3aea9ad65b505fcf69_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大乔的正确做法就是先抗这猴子的伤害用技能把残血兵清了,然后瞬间到4级 &/p&&p&秒学大招。&/p&&figure&&img src=&/v2-0f9c3d772bcfc863e8ab_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-0f9c3d772bcfc863e8ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&直接大招,招换队友,然后马上放出专送技能,逃命回家。&/p&&figure&&img src=&/v2-5e427a51cf03ee0c034dd9_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/v2-5e427a51cf03ee0c034dd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&逃命回家以后,马上利用大招在返回战场。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eed6cada0_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-eed6cada0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&用大招返回战场,配合队友反杀猴子,这里因为对面赵云前来支援,导致猴子跑 &/p&&p&了,赵云却死了。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5,如何搭配鋰跃之潮和决断之桥 &/b&&/p&&p&大乔不仅是2个功能类技能,可以搭配组合,其他2个技能同样可以搭配,这2个技能一个是击退,一个是沉默,有的时候, 搭配好,有意想不到的效果。&/p&&figure&&img src=&/v2-8efd8dc27f16b8af9185_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-8efd8dc27f16b8af9185_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-b0d50db0a29cc3cb25d3_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-b0d50db0a29cc3cb25d3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&从技能上看,这2个技能有点类似于竖着放和横着放这2个技能一起放,看起来像个直尺似的,那么这2个技能有啥用?&/p&&figure&&img src=&/v2-19b7fcfeeec0bf72ee8bd6_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-19b7fcfeeec0bf72ee8bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&比如对面残血,而你只有放一个技能的机会,你会如何选择,是击飞还是沉默?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ecf366d287e69b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-ecf366d287e69b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这里大乔追击残血的甄姬,甄姬身上有闪现,大乔最多放1个技能甄姬就可以残血逃跑,那么怎么能利用这2个技能组合?&/p&&figure&&img src=&/v2-e4fafc9c39a7c5fabb5d3b7b897f45a8_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/v2-e4fafc9c39a7c5fabb5d3b7b897f45a8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&首先先放击飞技能,因为击飞的时候,类似于晕眩,这个时候是没法交闪现。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-0dc9feca3beee0d53a4a92e_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-0dc9feca3beee0d53a4a92e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&技能放出去一瞬间,马上接2技能沉默,这里其实不是沉默了,就是单纯的用技 &/p&&p&能打伤害了。&/p&&figure&&img src=&/v2-7ab6dc5b10d18afe1ffa48_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/v2-7ab6dc5b10d18afe1ffa48_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&大家日后在玩大乔的时候,一定要衔接好这2个技能,尽量先击飞,后沉默,不管 &/p&&p&是追击残血,还是阻止对面切入,都比較好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6,大招多种用处 &/b&&/p&&p&像职业比赛那种罕见空投拆基地路人局可能做不到,但是大乔大招用下面几种用处,在路人局却常见。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&A、快速度支援队友 &/b&&/p&&p&在中期的时候,大乔可以不用在保护射手了,自己跟着打野去其他路找节奏如果 &/p&&p&发生团战百接一个大招拉回边路的人。 &/p&&p&这种是最简单最有效的,包括推塔的时候感觉推不上去的时候也可以直接用大招召唤队友。 &/p&&p&&b&B、残血救队友 &/b&&/p&&p&如果大乔在下路安心对线发育的时候,己方上单被多人围剿,这个时候,可以直接大招让己方上单从上路飞到下路。 &/p&&p&如果你可以经常观察小地图,这种救人,一场比赛里可以救很多次。 &/p&&p&&b&C、偷大小龙&/b&&/p&&p&顺风局,比如强推高地的时候,你估计可以稳破一路,这个时候大乔可以不去参与推高地,直接往龙区跑。 &/p&&p&等队友拆完了高地塔,直接大招把队友传到龙区开始快速屠龙。 &/p&&p&焦灼局里如果双方边路对峙的时候,大乔也可以偷偷跑到龙区,然后其他队友利用大招飞过去,开始屠龙不过这种局面,我建议你去之前,可以打字或者语音告诉一下队友,不要开团,也不要被对面强开。&/p&&p&&b&D、强行开团或者绕后突袭 &/b&&/p&&p&在面对猥琐阵容或者poke阵容的时候,正面开不了团的时候。 &/p&&p&大乔可以让队友正面假装对峙,然后自己偷偷绕后,百接把大招放到对面后排脸上,这样队友就可以轻松完成突脸。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、大乔团战定位&/b&&/p&&p&&b&1,法阵怎么放? &/b&&/p&&p&我遇见过路人大乔,团战里喜欢乱丢法阵,以为是保护队友实际上却把最关键 &/p&&p&的团战英雄给弄回家去了。 &/p&&p&这个法阵最好的释放地点就是放在团战后方,然后提前跟队友说好这样前排或者打野没血的时候,第一时间,往法阵里跑。 &/p&&p&这里注意一下,法阵不大适合传射手,因为射手在团战里,是需要打输出的,总往家里跑,不仅打不出输出就算利用大招回战场,那个时候,团战基本已经结束了 方前排全挂,回来一个射手也没用。 &/p&&p&所以玩射手的同学不要想着没事就往法阵里跑,法阵最好是给坦克或者打野传,因为这2类英难团战贡献率是最大的,尤其是打野。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2,其他技能怎么放? &/b&&/p&&p&大乔的击退技能其实很好放,但是沉默技能有讲究,大乔的4秒沉默,堪比孙膑的大招贼恶心。 &/p&&p&沉默技能一般有2种用法。 &/p&&p&第一种专门给刺客比如露挪,韩信这种非常吃技能伤害的,你的沉默技能,就等他进场他进场了直接给他脚下丢个沉默他团战立马歇菜。&/p&&p&第二种,是用限制对面走位,这个就是非常高端的玩法了当对面有武则天、扁鹊等,这种技能频率非常高的法师,你利用沉默让他远离战场跟对付刺客是一样的道理。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3,最后点评 &/b&&/p&&p&大乔这个英雄就目前来看算是团队指挥家,玩这个英雄的玩家,一定要有团队头脑,这个英雄跟其他辅助不一样,不能用来躺或者混分。 &/p&&p&这个英雄具备了,很多一局定乾坤的能力,有很多细节的体会和团战的发挥只有实战才可能感受得到,大家可以去店铺去领取专用的教学视频和战后复盘,学习更多的细节。&/p&&p&&br&&/p&&p&———————————————————————————————&/p&&p&老猫活跃在知乎已经两年了,历经了三个上万粉丝的账户&/p&&p&我也一直在致力于打造对新手最有帮助的攻略与大家在知乎这个平台分享&/p&&p&也是知乎的朋友让我的店铺从一个默默无闻的大学生团队,变成了现在这样高峰期订单十万的店铺。&/p&&p&所以我们决定在这个夏天回馈所有在知乎帮助过我们的朋友,只要给文章点赞我就会帮你上分。全部上分,也不搞什么抽奖这种虚的。&/p&&p&因为工作室能力,时间有限。青铜白银代练两个小段,黄金免费代练一段,白金免费代练两星&/p&&p&钻石以上所有的业务都是半价。活动持续十五天,这十五天我们也组织我们的王者打手团队撰写了七篇上万字的攻略,敬请大家期待。尤其是后天以及二十号的两篇精品攻略我们制作了相应的视频讲解。&/p&&p&福利流程,淘宝搜索宝贝&b&王者荣耀代练猫先生,&/b&记得告诉我你是知乎来的朋友哦。&/p&
先声明一下,所有的攻略系列的文章,十之七八都是由我让团队在内部讨论之后编写的虽然不能保证是最炫酷的,但是确实最适合新人了解并进阶这个英雄的我若是看到优秀的攻略就会立刻和原创商讨购买转载权,凡是发的文章都是具备转载权的,以后我们会尽量在文章…
开始玩王者的时候特别喜欢射手,当时刚刚打到钻石,赶忙拉着王者的朋友带我上分,结果俩王者带我带的费劲死了,打了两天再也不带我了,因为我总霸着射手和打野位,但其实每次分数高的局我用的却是法师和辅助。&br&why?&br&&br&时隔一年,回头看看当时为什么用射手和打野位这么被人嫌弃,最关键的一点就是,占了经济却没把占的经济转化为战力和局势优势。还有更可怕的,就是意识,不知道什么时候该干什么。&br&&br&moba游戏任务核心就是干掉地方水晶(基地、生命之树等等),那不能上来就干水晶吧,所以要通过经济转化成装备附加属性之后,一个一个的拔掉外塔,再上高地推水晶。&br&射手也被称作adc(Attack Damage Carry),ad是物理输出,adc就是负责carry的ad。adc之所以叫adc是因为他负责了ad这个岗位后期的输出任务,如果前期经济攫取不利,或者经济发育很顺利但是打不出战力,那这个adc就是不合格的adc。&br&&br&其实玩射手分为大局和细节两部分,各位答主的见解我也学习受教了~&br&在这我也说说作为一个从07年开始打Dota的玩家,然后10年开始看09bb大局观之后受的启发。&br&&br&当年09之所以经常很水但是还被称作9神,就是他天天嘴上挂着的大局观,他很清楚的知道自己什么时候该干什么,有大目标然后根据大的目标确定每一步的分解任务,根据分解任务来确定自己每一个走位,每一次打野,每一次团战的目的。&br&&br&来讲讲大局观:我们来截取零度教练的教学视频讲解一下(截取自《零度带你飞》第13期,野王韩信)&br&(正在与零度沟通获得截图版权,如没通过侵删)&br&&figure&&img src=&/v2-ed43c3f812fe16b7f17f335f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ed43c3f812fe16b7f17f335f_r.png&&&/figure&上图是大部分局的情况,围绕我方下塔也就是敌方上塔进行的小规模团战,目的是为了快速拔去敌方上一塔。&br&这个任务大部分时间是交给射手和辅助位置,敌方英雄基本上都是上单,除了遇到杨戬、花木兰、4级后的宫本等等上路强势英雄外,辅助和射手开局最重要的任务就是全力拔塔,为什么拔塔?&br&来看看第二和第三张图&br&&br&&figure&&img src=&/v2-2f407bb907dcd7f2577ecdaace428df4_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2f407bb907dcd7f2577ecdaace428df4_r.png&&&/figure&上图是假设敌方下一塔和中一塔被拔掉的情况,然后呢?&br&&br&&figure&&img src=&/v2-16bfb78579bb07bfea7cdb86_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-16bfb78579bb07bfea7cdb86_r.png&&&/figure&&br&然后敌方的安全活动区域就从原来的河道对面的整片区域变成了现在的二塔加上一塔连成的红色区域,看到了什么?&br&对,红buff区和蓝buff区完全暴露在我方势力范围,如果我方一人对地方上一塔或者中二塔进行佯攻,其他人打大(小)龙,那敌方没有任何办法。&br&&br&所以这就是塔的重要性。&br&&br&划定安全范围。&br&&br&为什么要安全范围,因为安全范围就是你的安全经济区。&br&&br&初学者为什么总爱送人头,因为要么团战他第一个冲上去送,要么就是带线被抓,诶,带线被抓就是你带线超出了安全经济区,对面想抓你就抓你,如果你在安全范围内,队友支援随时会到,你也可以随时回到塔防范围。&br&&br&前面说这么多,射手到底干毛啊?&br&&br&别急,前面都是意识铺垫,就是在告诉你射手在前期要干毛——拔塔!&br&&br&快速拔了下路塔之后马上转中路或者在征得打野同意后清掉红buff野区再转中路,很多法师叫嚷你们都来中路我发育什么,你发育你妹去吧。。。。&br&&br&5个人都要发育,}

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