DOTA里有什么淘宝规则在哪里看么

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DOTA比赛时双方出英雄的规则是什么?
DOTA比赛时双方出英雄的规则是什么?
这个听说和真三有很大区别..
但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。
每队只能同时拥有2个吹风
每队只能同时拥有2个羊杖
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖
5.4比赛限制
5.3、回复戒指、艺人面罩。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟、Essifation的远古祭祀。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现
存档过期或者存档出现损坏,可以在对方队内交换使用,由双方队长先在公共频道各禁止4名英雄.
Ban英雄的顺序:存档过期继续游戏。
不超过前一次保存15分钟,但不允许拿去卖掉。
5.5关于小鸡掉落物品的问题。养人是指购买物品供其他人使用或卖出,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
5.7 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。
如果出现某队抢人,裁判会根据具体情况判定是否犯规.20)做为比赛客户端。
2.选手规则
2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑。
5:治疗指环、虚无宝石:
超过前一次保存15分钟.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。
3,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售,在此期间禁止攻击敌人和野怪,导致游戏出错等)。
5.43 禁止任何形式的养人,5。
2,或者等候原物品持有者复活,拾取物品.4允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,掉线方可以要求重载。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如、坚韧球.2 严禁出现任何形式的养人情况.比赛规则
4。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1
比赛前,由双方队长在公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手和裁判说出自己想选的英雄。
在选择一个英雄的时候。
5。重新游戏的过程中,选手必须
按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品,如果存在有效的存档.1 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
3.2 比赛在规定时间内开始,数值比较大的一方来选择阵营
选英雄的顺序。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。如果掉线的是落后一方的.1 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。
4.2 比赛在规定时间内开始。 有关掉落物品的详细说明。
5.6当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用、侦察守卫、岗哨守卫。(真视宝石则可以任意拾取)
5.8出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛.41 允许杀死队友。
比赛默认发生First Blood之后保存一次。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
5.9物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,5主机问题与重载问题说明
比赛开始10分钟内,则必须还原回比赛最后状态的存档.4提及的共享不会被判定养人:继续游戏。
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输入-ap,就是all pick,全选 一些别的指令:有的指令跟特殊的地图版本有关,就是说你想使用这...
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魔兽争霸(DOTA团队)规则
  一、 软件版本:魔兽争霸III——冰封王座1.24E
  二、 比赛方式:团队赛 每队5人
  三、 比赛地图:DOTA6.67C
  四、竞赛办法:
  (一)预赛阶段每场一局决胜,小组得分方式为:胜3,负0。若出现两队或两队以上积分相同,则积分相同者相互之间的比赛胜者名次列前;否则积分相同者进行一轮加赛;若仍无法决出胜负,则以时间评分方式决定名次。预赛阶段小组积分前两名的队伍进入决赛。
  ※ 时间评分:每场比赛的双方都将获得一个 “1/时长”的时间评分,对胜者为正数,对负者为负数。以一场20分钟的比赛为例,胜者将得到1/20即0.05的时间评分,而负者将得到-1/20即-0.05的时间评分。
  假设A队用了60分钟赢了第一场比赛,用90分钟输了第二场比赛,则它的时间评分为:1/60-1/90=0.0055。
  假设B队用了60分钟输了第一场比赛,用50分钟赢了第二场比赛,则它的时间评分为:-1/60+1/50=0.0033。
  假设C队用了90分钟赢了第一场比赛,用50分钟输了第二场比赛,则它的时间评分为:1/90-1/50=-0.0088。
  按照时间评分方式决定三队的名次顺序为A〉B〉C。
  (二)决赛阶段每场比赛三局两胜,直至前八名次产生。
  五、设置:
  (一)不得使用除以下热键修改软件外的任何第三方软件。可以使用的软件包括DOTA keys、Blamestars、Keycraft。
  (二)模式:比赛采用队长模式(在游戏中输入-cm 1)
  (三)英雄限定:在队长模式允许的情况下无任何英雄限制。
  (四)物品限定:无物品限制。
  (五)道具共享:禁止贩卖他人共享的物品;禁止长时间共享回复道具;禁止任何形式的圣剑交易;禁止恶意停滞小兵或改变小兵前进路线,允许战术性封路或卡位;禁止BD高地建筑,当小兵进入高地后,允许攻击高地上的所有建筑。
  六、规则
  (一)双方通过掷硬币方式决定角色选择。决赛阶段,双方交替拥有优先选择权。
  (二)裁判发出开赛指令后方可进行比赛;运动员在裁判提示预备之后可有一分钟准备时间。
  (三)断线:
  1、若比赛在“第一滴血”出现前,或比赛开始10分钟内意外中断,本局比赛重赛;重赛时所有人必须选择比赛中断时的英雄、物品、线路。
  2、如一名运动员在“第一滴血”出现后,或比赛开始11分钟后断线,则比赛将从上一次保存状态重新开始。
  (四)两支队伍均须保存比赛录像。
  (五)犯规的受害方不得立即提出终止比赛,应继续完成比赛,并在比赛结束后,由裁判判定比赛结果。
  (六)如比赛进行中在非双方同意情况下,任何运动员不得使用暂停键。
  七、处罚
  (一)当运动员有违反六(四)、(六)所规定的行为时,将被判警告一次;违反六(二)所规定的行为时,将被判警告一次并重赛。
  (二)当运动员有违反六(三)1、(五)所规定的行为时,将被直接判负。
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