老哥们,有没有类似率土之滨的页游三国类游戏,率

[这游戏有毒][致远星战况激烈]我一般不轻易发安利帖 - 三国策略手游《率土之滨》
===[b][size=150%][color=darkblue]前言[/color][/size][/b]===[quote]很少有时间码点游戏安利帖,一是好的游戏基本上都被大家介绍遍了,二是年纪大了,确实没有那么多能让我沉迷的游戏。动笔写这篇的时候我纠结了很久,国产手游在NGA往往不受待见,提到几个大厂基本都是“没钱玩xxx”的调调。但是说实在的,不管多好的游戏都需要卖点,评价一个游戏怎样,我更愿意从非R玩家的游戏体验及游戏本身的可玩性来判断。第一次接触率土之滨的时候我还在玩一个没有什么是一发648不能解决的游戏,当时我家那口子玩率土之滨玩得近乎魔怔,只要他在我的视野里,一定抱着手机。那时候我觉得他相当神经,并怀着极为好奇的想法也下了一个。然后,我就充钱了……[/quote]===[b][size=150%][color=darkblue]游戏玩法[/color][/size][/b]===[quote]三国题材的游戏不稀奇。简单来说,这是个脚男通过与盟友一同战斗,击败或收复敌对玩家势力,最终统一天下[del]或被他人统一[/del]的游戏。玩法并不复杂,[b]你可以建设自己的城池,配置自己的部队,给武将升级、配置技能、转换兵种、觉醒。占领土地、NPC城池可以获得资源产量加成;也可以攻打敌对玩家的城池,占领他的土地,或者将他的城池沦陷。[/b]游戏有两个比较突出的特色:强策略,强社交。强策略使得游戏玩法多样,强社交又让用户粘性大大增强。不同的武将及不同的战法搭配(战法也就是技能)都会有不同的效果,战法以及兵种之间都有克制关系,根据对方的阵容选择你的应对阵容及战法可以有效克制敌人。出征根据武将的速度抵达不同的目的地需要花费不同的时间,远距离作战需要提前建立要塞作为中转点,在没有占领郡城的情况下要塞需要四个半小时才能建立成功,所以[b]不管是攻城还是州战,提前部署要塞集结点非常重要,有要塞=更短的支援/防守时间=更灵活的战术,这就要求同盟的指挥官需要具备把控战场大局的能力,提前安排作战计划[/b]。盟内应当培养擅长外交的官员,与谁开战与谁结盟应当从长远的角度考虑,见人就打的盟很少会有好下场。我们盟有一个类似智囊团的存在,说是管理,其实纯苦力。大家会一起商量州战战术,组织攻城或州战活动,记考勤,定奖罚,处理盟内纠纷……前段时间我们盟在收复益州的时候与荆州扬州交火,那段时间大家几乎不眠不休,连续打了好几天。为了查出勤,我有天做表到天亮,想想曾经CCQ打副本记DKP也没有这么费劲过。问题是,这只是一个手机游戏啊喂……说好的娱乐休闲呢?[/quote][b]初入游戏:[/b][quote][img]./mon_/-2ba4dabdcf.png[/img]游戏初始,玩家可以选择自己想要出生在哪个州。出生后你可以选择创建同盟,招纳有志之士与你一起打天下,或是加入你认为强力的同盟。你需要占领土地来获得资源(木材,铁矿,石料,粮草),并且可以使用资源升级你的主城。[/quote][b]城池:[/b][quote][img]./mon_/-2c6f2eb5ba.png[/img]新手任务会引导你按照一定顺序建造设施。前期资源比较紧张,最好先完成奖励资源的新手任务,只奖励铜币的可以先放着不做。每种设施都有不同的作用,比如提高本城队伍中武将的属性,或是提高资源产量等等。对于新手来说,在完成给资源的新手任务后,最主要目的是升级7级都督府,然后尽快升级兵营。兵营对兵力的提升远远超过武将等级的提升,尽早升到高级兵营代表你可以尽快占领高级地。[/quote][b]武将:[/b][quote]你将会通过新手任务得到一些武将卡牌。在兵种图标之后的数字代表了该武将的攻击距离,大营将需要3或者3以上,中军至少要2,这样才能保证你的配将都打得到人。[img]./mon_/-2bc9c9fad5.jpg[/img][/quote][b]武将类型:[/b][quote]武将分为步兵,骑兵,弓兵(每个兵种都可以转换高级兵种);同时每个武将又从属于自己的阵营,例如魏、蜀、吴、群。同兵种及同阵营的武将部署在同一队中时都有相应的加成。[/quote][b]武将星级:[/b][quote]武将有一星至五星之分,一般来说星级越高,属性成长越高,技能越强力,但也有四星神将的存在,所以不能一概而论。一星二星将建议拆解成战法经验(战法等级需要用战法经验升级)。不要以为三星将就没什么作用,你可以用它们:1、组建骑兵铺路队、探路队;三星步兵可以组建攻城队。2、拆解成兵种经验,转换高级兵种时需要用到。3、拆解出战法,研究战法。有些四星将例如曹仁、郭嘉、李儒,都是前期神将,在前期的主力队伍中作用很大,性价比超过部分五星将。[/quote][b]武将属性:[/b][quote]攻击、攻城、防御、速度、谋略这里需要特别说明的是攻城、速度和谋略。这个游戏中敌方红地、NPC城池都是有耐久这个概念的。比如敌方红地都会有100耐久,同时会有相应等级的NPC守军驻守,当你的武将队伍将敌方守军全灭后,你还需要拆掉100耐久才可以占领此块土地。攻城值代表了这个武将可以拆多少耐久。一般来说,步兵的拆迁值大于弓兵大于骑兵,但也有特殊情况,例如骑兵中董卓和张飞的攻城值及其属性成长都非常之高,搭配高顺组成的骑兵拆迁队,别说拆红地,地皮都得掀翻了,速度还飞快。当然,考虑到张飞拆出的“一骑当千”是后期大将夏侯渊的刚需战法,很少有人会真正用上这套阵容,但高顺依旧可以搭配其他攻城值稍高的骑兵武将组成一队拆迁队。[del]我的张飞在练到39级之后终于来了夏侯渊,几小时后他就成为了一个战法……[/del]速度这个属性会影响部队的行军速度。两点之间的固定距离,速度属性越高的武将行军时间越短。一般来说,骑兵速度大于弓兵大于步兵。谋略这个属性可以理解为智力。影响部分战法的实际输出/恢复数值。例如:1级的“声东击西”说明为“1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率115.5%,受谋略属性影响)”,理论上受谋略属性影响的战法需要配置在谋略属性高的将上。[/quote][b]武将战法:[/b][quote]不同的战法由不同的武将拆解得来,拆解后武将卡片消失。战法升级需要战法经验。[img]./mon_/414_5.png[/img]每个战法都有个数限制,例如“措手不及”只有2个,也就是说同时只有2个武将可以配置该战法。[/quote]===[b][size=150%][color=darkblue]平民玩法[/color][/size][/b]===[quote]这游戏我充钱不算多[del]一直在遏制自己的剁手欲望[/del],从我的角度讲讲平民的游戏体验。男怕入错行,这个游戏怕的是入错同盟。一个同盟的管理团队非常重要,他们的每一个决策都有可能影响到所有盟友未来的发展。数个大R、多数活跃盟友、理智的管理,这是统一全服的基础。游戏的坑钱点是武将。我脸黑的要死,初期趁活动充了点玉,抽完之后一个核心将都没有,一队主力都配不出来。当时我心灰意冷,毅然决然的开始了抱高战大腿的拆迁之路……好在这是一个团队游戏,当你有了可靠的队友,即使你的主力队伍很差,依旧可以在其他方面为团队做出贡献。比如铺路,比如拆迁。当然在后期你还是需要有自己的主力队伍,因为后期大家普遍发育较好,核心卡怎么也会来个一两张,配出一队的问题其实也不大。但在前期没有好将也不需要灰心,先靠拆迁为同盟作出贡献也是一样的。[b]讲讲新手需要注意的一些要点,我自己也算不上老玩家,所以很多地方可能会有疏漏:[/b][list][*]初期土地的争夺非常严重,主城周围的高级地有限,谁能先把高级地收入囊中,谁就发展得更快。当然也有一些约定俗成的规矩,例如主城及要塞周围三格不侵犯,借地先邮件,避免土地纠纷,一般来说盟内会制订盟规来约束抢地行为的发生。[*]初期任务会给两个四星将,曹操和孙坚,还会有一个三星的刘虞。每个武将都有一个“cost”属性,而部队可以配置的cost总上限取决于主城相关设施的等级,所以在初期cost上限不足并且手里没好将的情况下,刘虞+孙坚+曹操是一个非常给力的打地组合。我在初期一直抽不到好的大营将,刘虞生生被我练到了30级……很多人会看到四星刘备,曹操,孙坚可以触发一个组合加成就将刘虞换成刘备,其实并不划算,四星刘备是步兵,速度实在太慢,会拖慢前期打地的速度。[*]一些可以配置入主力队伍的四星将:郭嘉,曹仁,李儒,夏侯惇,徐庶,陆逊,马腾,管亥,曹彰,鲁肃,大乔等等。[*]一些主流队伍的五星将:周瑜,吕蒙,张辽,马超,关羽,夏侯渊,曹操,刘备,诸葛亮,黄月英,贾诩,张宁,貂蝉(群),荀彧,马云禄等等。[*]每个等级的土地都会有不同的资源产量,前期不同阶段分别会缺石料、铁矿、木头,如果你的主力队伍是骑兵,铁矿会缺的不要不要的,而石料的产量过低会影响主城设施的建造。前期资源一定要省着花,尽可能在刷地的时候减少战损,因为损失兵力越多,征兵的时候耗费的资源越多,越会影响主城的建设。[*]出生时最好身边有高级地,拿着自己的低级将直接去撞高级地,升级会比打1级土地更快。朱儁这张卡是带低级将撞地的神器,他的技能在战斗前两回合会优先行动,先手打掉更多的守军,经验越多。[*]新玩家一定要选择新服,新服会有新手buff,每次出兵的体力由20减少为10,而且还会有一些新手活动。而且如果去老服的话,自己也很难跟上大部队的脚步,也无法加入强势同盟。[*]别轻易拆或者吃掉4星或者5星将,最好能问问盟内会配将的人是否有留的必要,我目睹过很多把核心技能吃掉的惨剧。[*]中期每人手里都应该配备几对三星骑兵铺路队,100+攻城值的拆地队,打架的时候非常有用。[/list][/quote]===[b][size=150%][color=darkblue]后记[/color][/size][/b]===[quote]暂时先码这些,回头想起来会再补充。这个游戏有一点给我感触很深,我们每晚9点会有攻城活动,同盟现在有两百多人,前几天打长安的时候将近两百人同时在线攻城,盟友会在攻城过后将自己的战报主动发在群里让组长去统计出勤,组长统计完后大家一起在群里商量接下来的州战计划。当时真的感觉自己穿越到了CCQ打团本的时刻。随便截了一张战斗截图:[img]./mon_/414_57457cda0c792.png[/img]有对三国题材和策略游戏感兴趣的朋友欢迎尝试一下,但……我真的不是5毛!只求上天给我出几个好将吧……[/quote]
支持下慢慢看,话说这游戏我玩过两个区都快弃坑了,把它当成一个养成游戏在玩……
上来给的那个曹操造型实在太魔幻了,受不了删了
[b]Reply to [pid=62198,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Tour1224[/uid] ( 18:50)[/b]有几张卡的画风我挺喜欢不过最近刚出的第三赛季的卡,画风突变……有点接受不了
这人设。。。这夏侯渊是女的还是男的?
[b]Reply to [pid=62198,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风的穿过[/uid] ( 18:49)[/b]第一个区我什么都不懂,去我老伴的老服创建了账号,然后发现这游戏新号根本没法在老服玩,摔!第二个区我自己去玩的,二话不说选了自己的老家——并州……你玩过,后来发生了什么你肯定懂的第三个区我们几个一起去新区建的,选了凉州,可算是安定下来了
[b]Reply to [pid=62198,1]Reply[/pid] Post by [uid=]大漠神鹰[/uid] ( 18:54)[/b]……男的!
武将星级是固定的吗,肝不肝,氪不氪也没说清楚啊
[b]Reply to [pid=62198,1]Reply[/pid] Post by [uid=1452836]绒线吉他[/uid] ( 18:57)[/b]界面太丑了吧……
之前玩过,画风不喜欢
我记得nga有组织的我们几个玩的在79
[quote][pid=62198,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2473275]月下孤¢灯[/uid] ( 19:08):[/b]武将星级是固定的吗,肝不肝,氪不氪也没说清楚啊[/quote]星级是固定的,但是每吃一张同样的卡,这个星会变红一颗。星变红可以增加属性点。氪,但是也有不氪的玩法,比如搞拆迁队什么的。就是打起架来比较憋屈,只能看别人冲锋陷阵,自己在后面拆地……氪金也要看脸,不一定能出你想要的卡,有人每天的免费抽将也能来好将。打起仗来肝爆了,最近我们服又开始打仗了……不过如果服务器统一之后就可以轻松种田了,统一后就是剿剿匪种种地等第二赛季。
这游戏缺点就是打起仗来超级超级肝!所以我弃了……[s:ac:凌乱]
我本以为网易有328就够了
这设定,郭嘉、夏侯,陆逊,鲁肃四星我就不服了
网易的那个吧,,山寨 三国征途的套,,不过操作太累人了
渣作一个,出蛮久了呀。。
····这游戏
我听说 里面有个叫
哈吉咩的 大魔王···什么79区的···
1区老玩家路过,我只表示这个游戏想玩的新人一定不要去老区。另外,这游戏超级肝,还超级氪,喜欢这种国战的可以来玩玩新手开荒打地只有一个最佳配置,就是马超马云禄马腾,无它后期也就那么几个配置,大都督,蜀步,混步,魏骑,群步,S3开了应该还会有蜀弓。
来79区,第一盟盟主哈吉咩罩你[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]有类似率土之滨的游戏吗?_百度知道
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有类似率土之滨的游戏吗?
我有更好的答案
最近开新服的slg倒不是很清楚,不过《战争之轮》要开测了,也是沙盘策略,如果对三国题材无感,偏爱西欧风格的可以一试
采纳率:52%
slg游戏个人觉得都差不多吧,也就画风的差异
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