我问个问题.cod8存档连杀是怎么算的

&>&&>&&>&&>&正文
使命召唤OL相同的连杀技能将不能持续叠加累积什么意思
17:23:28 来源:COODL吧 作者:BOT_Lumia 编辑:cs4399 浏览:loading
  官网公告第五大点,优化及问题修复中的第9点中“相同的连杀技能将不能持续叠加累积”,这个改动,带来的是另外一种连杀技能的玩法。更新后,将不能重复积攒连杀技能,而是变成了你一条命能不停地获取连杀技能。
  举个例子,我带的是3连杀的无人侦察机、5连杀的空对地导弹、8连杀的卫星。按照之前的算法,我8连杀之后,必须要死一次,才能重新计算连杀点数,就算你11连杀也没东西。
  更新后,同样的连杀奖励,8连杀得到卫星后,将重新计算,当你11连杀是,也就会得到3连杀的无人侦察机。
玩家ID:BOT_Lumia
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是UP与TG。结果则是TG以2:0战胜TG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与EXNT。结果则是SWAG以2:1战胜EXNT,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是UP与SG。结果则是UP以2:1战胜SG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是EXNT与TG。结果则是EXNT以2:0战胜TG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与VDA。结果则是SWAG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是TG与VDA,经过数局的较量,TG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是UP与BTU,经过数局的较量,UP以2:0战胜新晋战队BTU,全取比赛积分三分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是AG与EXNT,经过数局的较量,EXNT以2:0战胜老大哥AG战队,全取三分。
下载官方APP,领取你的专属礼!黄金AK-47(14天)黄金AK117(14天)黄金M4A1 Tech(14天)等你来拿!
亲爱的CODOL玩家:签到活动道具更新上线!奖励丰厚,惊喜加倍!更多精彩尽在CODOL “腾讯游戏助手”。
春晚吉祥物刚刚经过网友们的批判后,现在又轮到了CODOL玩家们发挥的时间。近日,有玩家发现此次春晚的吉祥物竟然和CODOL中的地图外貌神似,究竟是什么情况呢?赶紧来看看吧。
沈阳赛区比赛已经结束,赛事紧张而又精彩,在活动中涌现出许多优秀的选手,他们在比赛中都各自放出大招,想赢得晋级下一轮比赛的资格。我们的赛事精彩刺激,更有现金大奖等你来拿!快来同我一起感受“使命召唤”的魔力吧!
此次赛事,将是《使命召唤Online》开展电竞赛事以来,规模最大,历史最久,奖金也最为丰厚的一次,总奖励价值逾百万元RMB。从预赛阶段开始,到大区决赛及最终的TGA总决赛,参赛队伍在每个阶段获得优异成绩,都将能够赢得丰厚的虚拟礼包、实物及现金奖励。
12月5日的山东赛区比赛当中,通过行云流水的团队配合,神准的枪法以及选手们不屈不挠的斗志!最终实力战队“NPC战队”,“摩登战队”,“DF41战队”,“跑刀”战队获得了晋级名额!祝贺他们顺利晋级!
12月5日的上海赛区比赛当中,职业战队【SH皇族】与路人高玩组成的【COD好基友】已经由SH皇族粉丝组成的【皇极】、【阿木木】四支队伍成功出线,晋级到12月19号的线下决赛当中。
《使命召唤Online》赏金大奖赛北京赛区线下预选赛于12月6日在长沙举行,《使命召唤OL》中国赏金大奖赛北京站第一场海选已经结束,4支队伍携手出线,以下是北京站的精彩瞬间。
《使命召唤Online》赏金大奖赛湖南赛区线下预选赛于12月6日在长沙举行,不仅有来自各个城市的玩家们,还有GSKY队长棉花糖参战,大家齐聚一堂争夺第三周城市预选赛的决赛的入场券。
小编今天为大家整理出来了近几个版本中使命召唤OL流行的囧图,连最近才登陆游戏的蓝钻烟雾弹都没能逃过玩家们的PS手掌,究竟都P成什么样的囧图了呢?一起来看看吧。
《使命召唤Online》赏金大奖赛河南赛区线下预选赛于12月6日在郑州举行,来自各个城市的的使命召唤OL战队齐聚一堂,争夺第三周决赛的门票,现场气氛热闹,各个战队严阵以待,期待着发挥出自己最佳实力。
《使命召唤Online》赏金大奖赛陕西赛区线下预选赛于12月6日在西安举行,解说阿郑从武汉乘坐高铁前往陕西西安进行西安赛区的比赛。阿郑顺利的带领队友夺得陕西赛区周赛冠军,顺利进入滴三周的陕西赛区线下预选赛决赛,在此恭喜一下。帖子主题:[原创]使命召唤5玩后感
共&21563&个阅读者&
军号:363037 工分:24397
本区职务:会员
左箭头-小图标
[原创]使命召唤5玩后感
文章提交者:8816672
加贴在&&铁血论坛
http://bbs.tiexue.net/bbs209-0-1.html
我是一个二战迷,喜欢看二战片,喜欢打二战游戏,尤其喜欢第一人称射击类的游戏,荣誉勋章从联合到,从战火兄弟连从进军30高地到地域公路,使命召唤系列除使命召唤3没有玩过,其余的都是亲身体验一把。由于位处广大劳动人民中的劳动人民,无钱更新,上述几款游戏中好几款是在家里研究攻略,网吧通宵奋战。近日听说附近网吧使命召唤5已经下载安装好了,兴奋的我上班都心不在焉,想早点下班去感受一下那战火的世界,终于,在苦熬几个小时后,我变声为的米勒,回到了战火纷飞的年代。结合我多年此类游戏的经验,一举成功通关,兴奋过后,仔细回味,还是有点感想,特来此涂鸦几笔。一、关于游戏剧情。这款游戏主要是和的,美军的主要是太平洋战役,苏军的当然是二战东线的诸如斯大林格勒之类的战役,如果你玩过荣誉勋章血战太平洋和使命召唤2,就会觉得剧情上没什么新意,苏军战役的第一关,很明显是模仿电影《兵临城下》的剧情。整个游戏打下来,除了杀敌人的快感,没有感到什么创新。而且里面有些都不符合历史事实,如美军战役中,日本兵使用的武器除了代表性的三八大盖以外,100式冲锋枪基本上也是人手一枝,二战中日军有如此高的装备率吗??我在想为什么二战游戏的故事情节,老是那一些,为什么就不能把战场搬到中国战场来,搞个八路军杀鬼子,或者加入苏军和关东军的战役、南斯拉夫游击队战役等新鲜点的东西。销量上应该不会有很大影响吧,你想,现在的日本青年,还不是在游戏中大肆杀戮他们的祖宗。二、关于画面。感觉上没有什么进步,看起来跟使命召唤4、空降兵、地域公路差球不多,感觉进步比较明显的是对战斗真实性有了较大的提高,在游戏中,敌人被各种武器击中后的效果作的不错,如被步枪杀和被喷火器杀,用狙击枪和用反坦克枪杀,就明显感受到这一点,游戏中敌人被杀死后血迹处理也不错,让人感受到战争的残酷。三、关于游戏性。只要会玩CS的玩家,上手绝对没有任何问题,基本上跟CS差不多。个人感觉这款游戏的操作感没有空降兵和地域公路好,武器使用上就明显感觉除差别来了,真实感不强,没有其余两款作的逼真,打M1步枪,基本上没后坐力,那经典的抛弹夹的声音也不清脆。总的来说,这是一款没有较多创新,依然没有脱胎换骨感的二战游戏,当然了,至少大家可以尽情体会杀鬼子的乐趣!点击过万!奖励50工分!---------哭泣的泪眼煞星本文内容于
16:04:40 被哭泣的泪眼煞星编辑转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
延伸阅读:
“Your future depends on your dreams.“ So go to sleep.
“现在的梦想决定着你的将来”,所以还是再睡一会吧.
本帖已经被管理员锁定,不能回复
[原创]使命召唤5玩后感相关文章
占位标签-勿删!!
军号:1994543 工分:7
左箭头-小图标
使命召唤倒是很好玩,不过我好像记得在最后第三关就是在中国战场。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1574149 工分:2426
左箭头-小图标
&以下是引用xiaoxiaoniu925
在第113楼的发言:不错不错,使命的召唤6也快出了..........汗
使命6等年底把
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1968750
左箭头-小图标
不错不错,使命的召唤6也快出了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1081335 工分:1860
左箭头-小图标
相比使命召唤4的狗扑上来,按V键扭断狗颈,和使命召唤5的日本鬼子扑上来按V键刺杀鬼子的颈,其实这个比喻是说日本鬼子狗,哈哈怪不得日本有很多人抵制使命召唤5,,,但是我们中国人在使命召唤5的确爽了一把!支持美国在来个使命召唤8,搞个中国战场,和缅甸战场的,
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1904579 工分:3972
左箭头-小图标
要真实简单啊 玩彩虹六号系列去(维加斯以前的) 要不闪点行动 海豹部队系列也不错 绝对真实 等你把战术指挥玩的透透的就知道啥是真实了 我超喜欢彩虹六号的策略性和闪点的真实(废脑子啊 每次尝试不同的打法 获得胜利的快感) 人使命召唤要得就是爽快的体验 不一样 射击游戏与策略射击游戏不一样 彩虹六号维加斯创新的不错 即时战术属于
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1959550 工分:103
左箭头-小图标
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:920895 工分:65
左箭头-小图标
&以下是引用狂奔de蜗牛
在第104楼的发言:呵呵,这个游戏我三天过关,通只不过最后那关不知道为什么红旗怎么也捡不起来,全部敌人也都杀光了,但那个红旗就是捡不起。到现在都还没有捡起来。你不要点一下F键,你要按住F键不放三秒后才可以拿红旗起来的,知道了不?
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:177637 工分:7286
左箭头-小图标
烧鬼子是很爽~~ 还有拼刺刀也不错。总的来说,感觉剧情设计得太单薄了,相比4代是降了一个档次。这代是明显退步,有骗钱的味道。其它操作,坦克飞机也都没什么意思。三代没玩过。感觉最好玩的还是2代,剧情最好的是4
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1959714 工分:2
左箭头-小图标
喜欢把鬼子烧焦的感觉
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:197502 工分:15296
左箭头-小图标
&以下是引用一汤匙
在第38楼的发言:我是使命召唤系列的粉丝。玩过2、3、4感觉3代自由度不错。4代那种战场上的兄弟情很感人,很实在。5代我的机机是装不了了。配置太低,等升级再感受。使命3有PC版的吗??给个下载地址呗,摆脱了...
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:458762 工分:13560
左箭头-小图标
我喜欢单人打僵尸,不过总是撑到4,5轮之后就被僵尸挠死了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1874779 工分:330
左箭头-小图标
呵呵,这个游戏我三天过关,通只不过最后那关不知道为什么红旗怎么也捡不起来,全部敌人也都杀光了,但那个红旗就是捡不起。到现在都还没有捡起来。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1810748 工分:344
左箭头-小图标
仅仅玩过使命召唤2
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1573990 头衔:画“囧” 工分:3691
左箭头-小图标
你玩个游戏都这么挑。你朋友们可受罪了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1438497 头衔:血岭机枪手 工分:20946
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用sssheshi
在第9楼的发言:我也刚刚过关,同意楼主的第二点,我估计是美国的创作人员自视太高,除了英、苏别国很难进入他们的眼球,剧情设计还是完全落入俗套。其实二战的战场有很多,不一定非要老是重复那几场战役,中国军队在缅甸、在昆仑关、台儿庄等等就有上佳的表现,这都是很好的素材,完全可以选用。这样游戏才有突破和创新。而我认为二战的素材还有很多东西是值得去挖掘的。据说使命召唤6又会是现代战争题材,最好不要再落入使命召唤4的俗套中才好,个人感觉中国战场与苏德战场和太平洋战场不同的是,后两个战场胜者都是随着时间的前进而推进,而中国战场上国军却是随着时间的前进而后退,这一点在游戏的剧情上就不太好展开了。我觉得驻印军还是可以开发一下的,装备和训练都是美英提供的,指挥官也是美国陆军四星上将,应该比较符合美国人的思维情感吧。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1833620 工分:113
左箭头-小图标
本来还想下一个玩玩经lz一说也没兴趣了@
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1305934 工分:122
本区职务:会员
左箭头-小图标
我爱玩使命系列就是因为它的真实感,我第一次玩的使命2,在第二关攻打列宁广场的时候就被深深的震撼了,从此迷上这个游戏。当时面对德军的进攻我以为象勋章那样用狙击随便打几个就过关了呢,结果德军又放烟雾弹又呐喊,还会跑之字形,几秒钟就冲到面前了,我当时热血沸腾,忘记了是在游戏,操起一把PPS就跳到豁口和德国兵贴身狂扫,心理想的就是死也要守住阵地。这种震撼的感觉是无法忘记的。后来在诺曼底战壕里的恐惧,被德军逼在悬崖边缘的绝望,切尔诺贝利的不抛弃都让我越来越喜欢这个游戏。在混战中手榴弹满天飞无处藏身有时让我有地狱般的感觉,但是一旦战胜了敌人又长出一口气,这种感觉实在太爽了。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1830374 头衔:超越无限之游离者 工分:150906
/ 排名:6651
左箭头-小图标
LZ啊,像类似这种大型的游戏,所需要的硬盘空间一般都是比较大的,非常耗资源空间哟。现在正下载着呢!解压后估计要8G的空间才能安装。本文内容于
22:55:20 被入宸思恒编辑
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1688127
左箭头-小图标
留个言就走。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1925513 工分:39
左箭头-小图标
4和5不是一个小组开发的啦,两个好像还攀比叫骂。期待4的制作组能在“cod6现代战争2”超越自己。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:559122 头衔:铁血农民工 工分:37316
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用sssheshi
在第9楼的发言:我也刚刚过关,同意楼主的第二点,我估计是美国的创作人员自视太高,除了英、苏别国很难进入他们的眼球,剧情设计还是完全落入俗套。其实二战的战场有很多,不一定非要老是重复那几场战役,中国军队在缅甸、在昆仑关、台儿庄等等就有上佳的表现,这都是很好的素材,完全可以选用。这样游戏才有突破和创新。而我认为二战的素材还有很多东西是值得去挖掘的。据说使命召唤6又会是现代战争题材,最好不要再落入使命召唤4的俗套中才好,楼主所说只是一方面,实际上从使命5里面对苏联的态度来看已经是有了巨大的进步的。很客观的介绍了双方虐杀战俘的现象,而且相当的肯定了苏联在战争中所起的巨大作用。(游戏的最后一关就是攻打德国国会大厦)不过,还是有妖魔化苏联的地方,在攻打国会大厦那关的时候,不知道大家有没有注意到,在进入国会大厦后的那一关里,把希特勒的画像改为了列宁的戎装相。(不知道是不是我认错人了)至于没有中国战场,不外乎几个原因:1、中国战场的表现最起码从统计数据来看是不让人舒服的。当时中日的伤亡比高达10:1,中条山战役甚至高达20:1,如果伤亡比能达到3:1就是大胜了。和西方人的看法不一样。2、西方国家对于我国国情的不了解。(对现在的我国都不甚了解,更不用说抗战的时候)而且还有意识的歪曲妖魔化。3、个人认为中国战场的剧本很难编写,就算编写了恐怕可玩性也不高。毕竟武器装备比较简陋,自动武器非常少。实际上在太平洋战场上日军的自动武器的配置比例也远没有游戏中高。鬼子的96轻机枪只配到了连级,百式更是只列装了极少数部队。而中国战区的自动化武器更是少得可怜。(列装最多的也就是ZB-26捷克式,除此之外基本就只有德国98的近亲中正式)这一点许多游戏都没有遵循史实。比如说抗日系列的三个游戏 上海滩 缅甸 抗战都是如此
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1259410 工分:23022
左箭头-小图标
&以下是引用向钱看
在第10楼的发言:第一次玩使命召唤5 1-4没玩过 感觉操作很不顺手 瞄准也不爽 没有CS之类的快感,不过画面确实好想看电影一样,很多人都是想杀鬼子才去玩的吧CS太不真实,你看现实中哪个狙击手能条狙加甩枪?说真实度,使命召唤还不够,使命5最近也玩玩,觉得什么意思,剧情俗套
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1310884 工分:13
左箭头-小图标
&以下是引用sssheshi
在第9楼的发言:我也刚刚过关,同意楼主的第二点,我估计是美国的创作人员自视太高,除了英、苏别国很难进入他们的眼球,剧情设计还是完全落入俗套。其实二战的战场有很多,不一定非要老是重复那几场战役,中国军队在缅甸、在昆仑关、台儿庄等等就有上佳的表现,这都是很好的素材,完全可以选用。这样游戏才有突破和创新。而我认为二战的素材还有很多东西是值得去挖掘的。据说使命召唤6又会是现代战争题材,最好不要再落入使命召唤4的俗套中才好,我估计得我们国家自己开发这类游戏,可能开发出来吗?
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1544687 工分:1
左箭头-小图标
刚上手玩,打鬼子爆头很爽
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1400822 工分:163
左箭头-小图标
是的, 除了画面好看些外,确实没新意。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:13666 头衔:左都御史 工分:70135
左箭头-小图标
要想转移到中国战场,只有开发出中国的“使命召唤”,中国单机的射击和战略游戏——哀其不幸,怒其不争。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1937367 工分:54
左箭头-小图标
使命召唤5中文版出来没
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1929640 工分:6
左箭头-小图标
我玩使命召唤5纯属是为了杀日本人
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1638417 头衔:西北独立师师长 工分:365118
/ 排名:1588
左箭头-小图标
&以下是引用zhengboaa
在第20楼的发言:我一直在问我一个问题:为什么玩使命召唤5
后来我想明白了-----------因为有鬼子可以杀!!!!!!!!!!!说的很有道理
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1298951 工分:780
左箭头-小图标
楼上的难道是WAFFEN SS的BEYOND?
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1021916 工分:7889
左箭头-小图标
使命召唤是偶数代好,奇数就垃圾,
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1922577 工分:899
左箭头-小图标
我喜欢杀鬼子,希望可以扮演国军或八路。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:659290 工分:8492
左箭头-小图标
我觉得5玩起来就跟荣誉血战太平洋差不多.总体说起来,这一系列只有四才最经典.第7关的狙战最刺激.在那一关重玩的时候拿起枪跟他们的巡逻队一顿乱搞,也能杀得完.哈哈!!!玩5最爽的就是拿火烧倭猪.还有拿那迫击炮炸鬼子,比手雷爽多了.
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1353750 工分:18390
左箭头-小图标
玩过,我和楼主一样都是以个使命迷,游戏很好玩,鬼子很多可以放手大开杀戒
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1913580 工分:155
左箭头-小图标
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1554777 工分:468
左箭头-小图标
就喜欢那狙击,不过就是子弹少了点,要是弹夹在翻个N倍,那就舒服了,哈哈·~~~
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1648970 工分:2501
左箭头-小图标
玩5就是为了杀小鬼子,其他的么,都差不多,老美开发的二战题材大同小异,想突破比较难,除非引进别的人才
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1830614 工分:1
左箭头-小图标
&以下是引用8816672
在第39楼的发言:这游戏是一代代出品,逼着我等游戏狂人卖血换电脑~同感~~~~~~~~~
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1809834 工分:208
左箭头-小图标
怎么下载使命召唤5啊,那位兄弟知道告诉我啊
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1909092
左箭头-小图标
本公司出售老虎机遥控器,老虎机作弊器!有需要请于本人联系。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1907374 工分:1625
左箭头-小图标
我通常是波波沙再配一把MP40,远近通吃,那德国小冲锋射速不算太快,但准头相当不错
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1227896 工分:4734
左箭头-小图标
哈哈!昨天刚把5通关了!!!!和4比较起来没有什么太大的突破啊!!!!!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1424185 工分:2611
左箭头-小图标
&以下是引用Principle
在第57楼的发言:开发小组不是原来的了。对历史的考证也不严谨,只要有德军的装甲部队就能看到虎王;老虎从头到尾没有看到过。如果你说时间不对...虎王从1944年开始就参加了东西两线很多战...如果是说虎王太泛滥随地都是...那就没必要深究了...毕竟只是游戏...里面的日军还人手一杆百式呢...
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1424185 工分:2611
左箭头-小图标
&以下是引用最AI希特勒
在第71楼的发言:&以下是引用8816672
在第11楼的发言:如果没有玩过前作,或许上手需要点时间。
使命6,估计难以超越4,4太经典了
这位朋友不知道你收到消息了没。。现在使命召唤6也就是叫做使命召唤《现代战争2》预计09年10月发售。。看看这次他们的题材又是什么吧。。很期待哦。。原来还有小道消息说使命6会把战场定在未来。。原来是错误的你看战地2142把战场定在未来就不如原来的1942或者是战地2卖的好...
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:699620 工分:2022
左箭头-小图标
&以下是引用8816672
在第11楼的发言:如果没有玩过前作,或许上手需要点时间。
使命6,估计难以超越4,4太经典了
这位朋友不知道你收到消息了没。。现在使命召唤6也就是叫做使命召唤《现代战争2》预计09年10月发售。。看看这次他们的题材又是什么吧。。很期待哦。。原来还有小道消息说使命6会把战场定在未来。。原来是错误的
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1424185 工分:2611
左箭头-小图标
&以下是引用泰克劳雷
在第68楼的发言:最厉害的是苏军的波波叁, 射速比得上MINI,射程比得上步枪,弹鼓容量比得上机枪,最要命的是如此高射速下,枪口不抖,也从来不出故障.真的没玩过~至少在游戏中的确是不抖...很好使
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1767781 工分:10840
左箭头-小图标
T34坦克极可能是安装了T80的自动装弹机,和瞄准装置,行进中的命中率比较高
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1767781 工分:10840
左箭头-小图标
最厉害的是苏军的波波叁, 射速比得上MINI,射程比得上步枪,弹鼓容量比得上机枪,最要命的是如此高射速下,枪口不抖,也从来不出故障.
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1767781 工分:10840
左箭头-小图标
游戏中的60迫击炮弹,手工扔出去的效果可能快比得上80mm的榴弹炮了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1833148 工分:54
左箭头-小图标
我只玩过使命3
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1424185 工分:2611
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用8816672
在第1楼的发言:
我是一个二战迷,喜欢看二战片,喜欢打二战游戏,尤其喜欢第一人称射击类的游戏,荣誉勋章从联合袭击到空降兵,从战火兄弟连从进军30高地到地域公路,使命召唤系列除使命召唤3没有玩过,其余的都是亲身体验一把。由于位处广大劳动人民中的劳动人民,无钱更新装备,上述几款游戏中好几款是在家里研究攻略,网吧通宵奋战。近日听说附近网吧使命召唤5已经下载安装好了,兴奋的我上班都心不在焉,想早点下班去感受一下那战火的世界,终于,在苦熬几个小时后,我变声为美国海军陆战队的米勒,回到了战火纷飞的年代。结合我多年此......一、关于游戏剧情。我记得以前有一代荣誉勋章还是使命召唤才是完全照搬的《兵临城下》的狙击关卡,管道里面跑来跑去,使命召唤5我认为还好起码被追杀的感觉不错;至于100式冲锋枪的问题,毕竟游戏嘛,肯定要夸张点嘛,不然人手一只三八大盖怎拦得住猛将兄你,别忘了使命召唤4里面的中东KB分子还背上插了N支RPG,游戏而已嘛;最后说要把剧情搬到中国来,我坚决不赞同,美国人大脑里40年代的中国人指不定还在哪棵树上吃桃呢,如果有专门从中国请美工做造型设计那还可以考虑...二、关于画面。和4代区别不大的原因是同样使用的使命召唤2的游戏引擎,并且都是基于DX9引擎,但烟雾和火焰效果你没觉得比4代好一些吗,特别是火焰喷射器喷出的火焰特效做得太好了,应该DX9里面最好的。三、关于游戏性。我认为操作键太复杂了,可以说使命召唤系列的操作越来越复杂...刚玩的人也许会手忙脚乱吧~声效我没注意过,可以进游戏选项看看特效和游戏音量的高低设置,后坐力什么的也还行,毕竟我也没打过真枪,也许最高难度的坐力会接近真实。最后我还是希望后面的使命召唤回到现代战争,二战的FPS太多了,除了北非战场和中国战场比较少,其他的都没什么意思了...
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1846462 头衔:铁血特侦组-特侦员 工分:14531
左箭头-小图标
有没有中文版的啊
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1208629 工分:942
左箭头-小图标
这款游戏我个人感觉就是闲下了是杀杀小日本发泄一下
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1839804 工分:2
左箭头-小图标
新人顶楼住
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1834833 工分:2
左箭头-小图标
胜利之日还可以就是作弊的太多二站游戏比较真实
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:968379 工分:615
左箭头-小图标
为什么国内的游戏开发商就不能开发一些自己题材的二战游戏呢!郁闷啊~~~
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:501879 工分:2789
左箭头-小图标
开发小组不是原来的了。对历史的考证也不严谨,只要有德军的装甲部队就能看到虎王;老虎从头到尾没有看到过。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1749483 工分:3296
左箭头-小图标
vista能装ma
?我在vista下用虚拟光区打开后 ,怎么找不到安装文件????救命啊本文内容于
12:20:52 被小帅蚂蚁编辑
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1792254 工分:3219
左箭头-小图标
大众游戏就是要大众化,我玩使命召唤,也玩红色管弦乐,里面机枪必须卧倒支架射击,可以更换枪管等等。玩了管弦乐后玩任何游戏都感觉太假,太轻松。虽然红色管弦乐很真实,游戏也不大啊,不到一个G,所以使命召唤系列做成这样是市场的需要啊。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1574149 工分:2426
左箭头-小图标
&以下是引用冷恒秋
在第52楼的发言:为什么我每次死的那么快????呜呜呜呜……打
最难死就快.......不过你要是打简单......
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
左箭头-小图标
最近沉迷与CSonline中,生化模式拿个机枪爽啊~~就是废人民币
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1680813 工分:253
左箭头-小图标
为什么我每次死的那么快????呜呜呜呜……
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1511202
左箭头-小图标
5通了关就删了,4还留着,经典舍不得删
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1801855 工分:538
左箭头-小图标
通观很久了,感觉还可以,尤其是分尸效果,十分真实血衅,5也是该公司的2战题材的最后一款了,其实剧情还是不错的,我这个战争迷玩了之后竟然非常厌恶战争了,尤其是德军在柏林的殊死抵抗,和苏联军队把德军战俘活活烧死的情景让我记忆深刻,再也不想玩2战的游戏了,所以剧情还不错啊,对了,楼主最后的僵尸关最后打到多少啊
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:942150 工分:159684
/ 排名:6190
本区职务:会员
左箭头-小图标
使命召唤系列我不是特别喜欢,我比较喜欢勋章、兄弟连什么的,现代游戏如闪点行动等。使命系列的缺点是节奏太快,只是考验反应能力,不用思考,也不允许思考,有的地方甚至不能停留,跟打雷电之类的游戏差不多。记得玩4的时候,第一关就差点折磨死我,差一步跟不上前面的战友,就会完蛋。而且敌人杀不完,你只有不停地水灭眼前的敌人,然后快速冲上去才去,不要想回头看一下。有的时候,敌人越打越多,直到弹药打完了,还是不行。结果后来发现,你可以不必打,直接沿道边的沟冲过去,就可以冲到敌人堆里,然后扫射,打死几个敌人就过关了。费了那么大劲,其实就这么简单。而且必须这样过,你想换个方法,就不用想过去了。勋章或闪点就不同了,你可以用很多方法过关,有的时候,也可以杀光了敌人,然后尽情浏览一番。我感觉最好玩的是盟军敢死队4,打击力量。超好玩,不仅是杀敌人这么简单,相反杀人多了反倒得分低。那是考验智慧的游戏。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1227694 工分:658
左箭头-小图标
我也喜欢玩使命召唤系列的游戏,但只玩到使命召唤2,召唤4看片子包装对机子配置要求较高,也没敢买。我的机子是2GCPU,512M内存,不知道能不能玩。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:898928 工分:234
左箭头-小图标
我用了一天的时间 过关了
总的感觉还是不错
血腥的感觉较强
比较喜欢里面的狙击的感觉
就是剧情不新鲜了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1433161 工分:25344
本区职务:会员
左箭头-小图标
和楼主一样,使命召唤系列我也只是没玩过3,1245都玩过.其实我早就在铁血说过希望能玩到中国版的使命召唤!不管角色是国军,还是八路军,新四军,只要是中国人杀小日本都不错!!!再次说明:二战我们中国大陆拖住了80%以上的日本陆军主力,没有我们中国军民的浴血奋战,估计美军在太平洋的岛屿争夺战和东南亚的战役更让他们头疼!!!毫不夸张的说他们至少还要付出5倍以上的伤亡!!!所以我还是希望早日能玩到中国版的使命召唤.还有那个把苏军战关东军的战役中的远东88旅的小分队作战编入游戏应该没那么复杂吧!!!那可是我们的老抗联啊!!!最后说句题外话:希望铁血的网友多宣传我们的本土抗战,只为给我们的在二战中牺牲的数千万军民争个名分!!!希望全世界人民都能知道二战不仅仅发生在欧洲大陆,太平洋和非洲沙漠还有我们亚洲特别是中国大陆啊!!!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1753952 工分:14949
左箭头-小图标
正在玩呢,别的不说了,打小日本真过瘾
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1394516 工分:421
左箭头-小图标
不知5的配置要求比4高多少
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1410187 工分:22862
左箭头-小图标
为什么玩使命召唤5 -----------因为有用喷火器烧鬼子!!!!!!!!!!!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1447543 工分:2780
左箭头-小图标
特别喜欢游戏里的M1步枪,跳弹条的声音也不错
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1133681 工分:8274
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用pykill777
在第23楼的发言:没玩。。。。已经能感受到是什么东西了,使命召唤系列一直就是个图爽快的游戏,一般都是特种战斗交给英军剧情,大型战争交给苏军剧情,阵地战和连队突击交给美国。不过除了一代,其他的我感觉不到一点味道。游戏永远做的是受欧美大众熟悉的那几个场景,什么诺曼底、市场花园、柏林、阿登山区,瓜岛,塞班岛,珍珠港,斯大林格勒,眼光都不知道近视到什么地方去了。
要我说呀,强烈要求开苏军东北战,那里强大的日本工事和大兴安岭的风光应该很有做头。然后就是诺门坎战役,可以学太平洋那样来个回忆式剧情。然后可以搞个解放巴黎呀?!......同意,现在使命召唤和荣誉勋章都把自己限制再以前的辉煌之中,必须要改革,不然就只能落入俗套
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用tch1210
在第37楼的发言:日本的100式冲锋枪在南太平洋的日军中装备是挺高的(楼主说基本上人手一支,夸张了点),因为他们要对付装备精良的美国大兵,要是只用38步枪(貌似南太平洋的日军装备99式步枪多),肯定吃亏。这种冲锋枪主要装备日军伞兵,海军特战部队,敌后渗透部队,等特殊部队。100式冲锋枪连发时射击密集度极高,单发时精度更高,有效射程达120米,这是很奇异的。游戏中的日军军官使用率很高!
之所以不用中国战场为主题,可能和外国人对二战的看法有关,他们总是认为美日的太平洋战争和苏德战争才是二战的主战场。我说的是基本上人手一枝,步枪因为游戏中有提示是什么枪,所以基本上是三八步枪,或者是加了刺刀的三八步枪,99式步枪在荣誉勋章:血战太平洋中用过,感觉是三八的卡宾形
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
左箭头-小图标
这游戏是一代代出品,逼着我等游戏狂人卖血换电脑~
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:508730 工分:3401
左箭头-小图标
我是使命召唤系列的粉丝。玩过2、3、4感觉3代自由度不错。4代那种战场上的兄弟情很感人,很实在。5代我的机机是装不了了。配置太低,等升级再感受。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1784558 工分:223
左箭头-小图标
日本的100式冲锋枪在南太平洋的日军中装备是挺高的(楼主说基本上人手一支,夸张了点),因为他们要对付装备精良的美国大兵,要是只用38步枪(貌似南太平洋的日军装备99式步枪多),肯定吃亏。这种冲锋枪主要装备日军伞兵,海军特战部队,敌后渗透部队,等特殊部队。100式冲锋枪连发时射击密集度极高,单发时精度更高,有效射程达120米,这是很奇异的。游戏中的日军军官使用率很高!之所以不用中国战场为主题,可能和外国人对二战的看法有关,他们总是认为美日的太平洋战争和苏德战争才是二战的主战场。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1801168 工分:1
左箭头-小图标
苏联任务中,被德军抓住又被苏联人救下时与第一关一样,没有新意
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
左箭头-小图标
不能放下脚架,但是使用起来也没后坐力啊,所以太假
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1683696 工分:10524
左箭头-小图标
一直怨念班用机枪不能放下脚架……
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1127076 工分:133
左箭头-小图标
4刚玩过,效果不错!不过我用的机子不太好,画面有点迟钝!有机会还的配置好点的机子玩一次!我喜欢里面的狙击手部分!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1791734 工分:963
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用esp007
在第29楼的发言:觉的5没什么意思,其实就是4换了张皮而已,枪支设定除了后坐力,别的方面应该也没大问题.单发步枪打的很郁闷,游戏性不太好(但是历史就是这样没办法),但是拼刺刀很爽,怪的是跟德国人打居然没刺刀,我觉得刺刀完全可以由自己决定上不上,就像CS里的消音器.等到坦克那关更是扯,居然是第三视角.飞机那关也没什么新意,喷火器也不是宣传的那么过瘾.人物模型互相重叠更是不能忍受.人物中弹部位处理也不算好,(打断胳膊和腿处理的还不错),其实中枪不会飚那么多血的,有点夸张.游戏自由度很低,你要想迂回的话根本不可能,总有......4和5差不多是因为两个游戏用的是一个引擎装了结果玩不了……不过4的确经典要是内容改成打游击我倒宁可玩第三人称的,第一人称背后被人戳一刀都不知道……
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1796093 工分:57
本区职务:会员
左箭头-小图标
&以下是引用esp007
在第29楼的发言:觉的5没什么意思,其实就是4换了张皮而已,枪支设定除了后坐力,别的方面应该也没大问题.单发步枪打的很郁闷,游戏性不太好(但是历史就是这样没办法),但是拼刺刀很爽,怪的是跟德国人打居然没刺刀,我觉得刺刀完全可以由自己决定上不上,就像CS里的消音器.等到坦克那关更是扯,居然是第三视角.飞机那关也没什么新意,喷火器也不是宣传的那么过瘾.人物模型互相重叠更是不能忍受.人物中弹部位处理也不算好,(打断胳膊和腿处理的还不错),其实中枪不会飚那么多血的,有点夸张.游戏自由度很低,你要想迂回的话根本不可能,总有......本来就是个游戏而已,要求太高了吧。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1589004 工分:189
左箭头-小图标
特别喜欢游戏里的M1步枪,跳弹条的声音也不错
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1362845 工分:7066
本区职务:会员
左箭头-小图标
觉的5没什么意思,其实就是4换了张皮而已,枪支设定除了后坐力,别的方面应该也没大问题.单发步枪打的很郁闷,游戏性不太好(但是历史就是这样没办法),但是拼刺刀很爽,怪的是跟德国人打居然没刺刀,我觉得刺刀完全可以由自己决定上不上,就像CS里的消音器.等到坦克那关更是扯,居然是第三视角.飞机那关也没什么新意,喷火器也不是宣传的那么过瘾.人物模型互相重叠更是不能忍受.人物中弹部位处理也不算好,(打断胳膊和腿处理的还不错),其实中枪不会飚那么多血的,有点夸张.游戏自由度很低,你要想迂回的话根本不可能,总有看不到的墙挡住.总的来说不如使命召唤四,当初打到最后结局时.队长把枪丢过来,眼泪都差点出来,很感人.
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1241029 工分:9383
左箭头-小图标
你们没发现m1 是先退得子弹在装弹么。。。真晕。。就能bb
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:725133 头衔:铁血军校14期学员 工分:268266
/ 排名:2761
左箭头-小图标
我喜欢拿着38大盖去和鬼子拼刺。感觉爽及了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:848589 工分:370
左箭头-小图标
使命召唤4经典阿。5已经没有什么意思了。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:495364 工分:106
左箭头-小图标
请问是打算
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1683696 工分:10524
左箭头-小图标
我用最高难度玩的时候,刚侧身出去想观察一下敌情,就马上给三八大盖爆头,非常真实,但是很无趣……
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:621236 工分:30841
本区职务:会员
左箭头-小图标
没玩。。。。已经能感受到是什么东西了,使命召唤系列一直就是个图爽快的游戏,一般都是特种战斗交给英军剧情,大型战争交给苏军剧情,阵地战和连队突击交给美国。不过除了一代,其他的我感觉不到一点味道。游戏永远做的是受欧美大众熟悉的那几个场景,什么诺曼底、市场花园、柏林、阿登山区,瓜岛,塞班岛,珍珠港,斯大林格勒,眼光都不知道近视到什么地方去了。要我说呀,强烈要求开苏军东北战,那里强大的日本工事和大兴安岭的风光应该很有做头。然后就是诺门坎战役,可以学太平洋那样来个回忆式剧情。然后可以搞个解放巴黎呀?!英国人还有惨烈的剑湾呢,来来回回就是美国的那块摊子。二战那么多题材,还可以做西班牙内战啊??海明威《战地钟声》里那些场景我现在还在脑海中回想。然后还有敦刻尔克啊??然后还有缅甸的故事完全可以交给英军任务的。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
左箭头-小图标
谈到杀鬼子,最爽的还是国产的抗日:血战上海滩 和 抗日:血战缅甸
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1775083 工分:278
左箭头-小图标
&以下是引用8816672
在第6楼的发言:总的来说,并无多大新意,或许是我二战游戏打多了吧同意!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:370436 工分:33173
左箭头-小图标
我一直在问我一个问题:为什么玩使命召唤5后来我想明白了-----------因为有鬼子可以杀!!!!!!!!!!!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1771471
左箭头-小图标
我最喜欢玩的就是用喷火器烧猪的那关,虽然通关了,没事还要烧着玩,过瘾呀!!!
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
本区职务:会员
左箭头-小图标
我觉得其实没必要让100式过量装备,可以增加38步枪的杀伤力,同时,这也不是对抗竞技类游戏,没有必要为了最求平衡而太过于违背历史M1没打完可以装弹,太违背现实了,我们二战游戏迷,喜欢这类游戏,有一点就是我们基本上的都对那段历史感兴趣,也想在游戏中重温一下那种感觉,为了增加游戏性,使游戏一些东西太过于脱离实际,是得不偿失的,画面做的再好,音效再逼真,缺少了严谨的考证,就是虚假,战火兄弟连在这方面比它做的好多了。中国战场,枪械当然以国民党制式装备,及八路军主要武器为主,没有必要去搞个万国造出来,这应该不影响游戏性吧,我觉得开发难度是其次,主要是世界上对我国这段历史知道的人并不多,因而把它作为游戏剧情,或许吸引力不够,影响销售吧
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:363037 工分:24397
左箭头-小图标
联机,我跟朋友已经搞多了,搞的不想搞了,游戏都已经删了,腾出搞别的了,这种游戏打完了就删了,太占空间了,穷人啊,硬盘太小
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:940698 工分:3168
本区职务:会员
左箭头-小图标
这只是一个游戏罢了,100式冲锋枪产量是不多,也没有大规模装备,但是在如果在游戏中日军没了冲锋枪,那么游戏的平衡性就会大大下降。制作游戏的人员当然不会不知道100式冲锋枪的问题。其实很多人在COD5没有出来之前就知道100式冲锋枪会在游戏中大量出现。不知道大家有没有注意到这么一个细节,就是M1步枪可以在没有将弹仓内的子弹打完之前就能再次填装,这在1、2代里是没有的,很显然这也是为了增强游戏性而已。至于所谓增加中国战场,这个就有点麻烦,抛开其他因素,就游戏制作而已,难度很大。比如在中国战场,枪械的种类太多、太杂,这对于游戏制作不利。但是将苏军攻打关东军搬入游戏倒是一个不错的建议,估计也只有等网友制作mod了。
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1770456
左箭头-小图标
楼主,咱俩找人联机吧
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
军号:1191849 工分:1738
左箭头-小图标
楼主厉害,咱俩爱好和玩过的游戏竟然一样哎!(握手)分析的这么透彻,佩服佩服。COD5总体上还是值得一玩的,合适操作上确实是没啥特色。而且敌人还是巨爱扔手雷,难道它们都随身带一箱?这个有点不真实了。要是能有战火兄弟连前两部瞄准时枪随呼吸晃动的效果和类似地狱公路“爆头时刻”就比较完美了
(<span id="Wonderful)
占位标签-勿删!!
总页数1第1页&[共有113条记录]&分页:
&对[原创]使命召唤5玩后感回复
本帖已经被管理员锁定,不能回复}

我要回帖

更多关于 cod8 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信