目前腾讯的腾讯 战争雷霆霆和腾讯 战争雷霆霆有什么区别吗

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战争雷霆国服与国际服有什么区别啊?
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目前国服已经更新到国际服最新1.55版本,区别不大吧。
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回答问题,赢新手礼包10被浏览12488分享邀请回答57 条评论分享收藏感谢收起3添加评论分享收藏感谢收起从腾讯致玩家公开信 看《战争雷霆》未来走向
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5,官方团队欢迎玩家的各种吐槽,能接受一切以促进《战争雷霆》进步为出发点的批评和建议。其实,只要在《战争雷霆》的运营当中摆正了位置,只要能够真正聆听玩家的心声,是谁代理,玩家其实并不会苛求。
今天,《战争雷霆》国服首测发号正式启动,与此同时,腾讯运营团队还借此机会发出了一封&致玩家公开信&&&信中阐述了腾讯方面对于未来《战争雷霆》运营工作的基本思路和想法,甚至对于此前部分玩家通过各种场合所表达的疑惑,乃至直接的质疑都毫不回避,以相当轻松的口吻回应玩家的&吐槽&,甚至言语之间还有不少卖萌的措辞,着实令不少人感到意外。印象中,腾讯游戏运营团队似乎极少以如此直白的方式,与玩家作直接的沟通。
《战争雷霆》致玩家公开信
从这一举动来看,腾讯在《战争雷霆》项目上的态度似乎前所未有地坦诚,姿态之低,为腾讯近年来大作之中绝无仅有。那么,到底腾讯这一次为何会如此低调,如此放低姿态?从腾讯的举动当中,是否能对《战争雷霆》未来在国内市场上的前景有所预判?
【无黄金飞机,决不做&测试雷霆&】
要回答上述问题,无疑要先从腾讯这一次的&公开信&本身来寻找线索。首先,让我们先来简单总结《致玩家信》当中主要传达的关键信息&&
1,腾讯运营团队对于有关《战争雷霆》的批评和质疑,不逃避,不删帖,不利用权限去屏蔽;
2,《战争雷霆》国服没有水晶飞机黄金坦克,铂金也没有&&这类不合乎游戏背景的特殊载具一律没有;
3,付费决不会破坏平衡,尽可能的以不破坏平衡性的增值服务为收费点;
4,由于产品本身开发完成度高,所以不会&测了又测&,变成&测试雷霆&,从首测到最终正式运营不会经历太久(当然,这也取决于送审等非可控因素);
5,官方团队欢迎玩家的各种吐槽,能接受一切以促进《战争雷霆》进步为出发点的批评和建议。
从科技树可见游戏内容完成度极高
【公开信解读:腾讯释放善意信号】
一贯不会直接在公开场合回应玩家各种吐槽和质疑的腾讯,为何在《战争雷霆》项目上会有如此举动?
在较为理性的玩家看来,这至少是一种善意的信号。实际上,哪怕是先前一直对腾讯代理《战争雷霆》颇有微词的这一部分人,他们怕的也不是腾讯会具体做些什么,更不是对腾讯拿下代理权,让玩家从此远离VPN和各种连接外服&丢包&现象这件事本身有所不满,而只是担心腾讯会为了营收利益,一意孤行,罔顾玩家意见。
其实,只要在《战争雷霆》的运营当中摆正了位置,只要能够真正聆听玩家的心声,是谁代理,玩家其实并不会苛求。甚至从更长远的角度来说,腾讯代理也就意味着更大的平台,更多的用户,更长久的产品生命力。毕竟,没有谁真地愿意自己热爱的游戏变成一个无人问津的小众作品,而在老玩家心目中,《战争雷霆》的产品品质,也值得更多地人与他们一同分享,这也是为何一直以来,在贴吧,在某些论坛,《战争雷霆》的死忠玩家尤为热衷推广和传播这款游戏,在没有任何报酬的情况下不遗余力地&传教&。
《战争雷霆》品质已得到认可
【未来趋势预判:公平竞技,期待版本同步】
接下来,不妨根据腾讯这一次的公开表态,来对《战争雷霆》的未来趋势作一个推演。那么,我们可以很快得出这样几个结论:
其一:游戏的公平性和平衡性在很大程度上应该会得到保障&&这一点显然是腾讯方面对玩家表态的重中之重,如果做不到,无异于自毁长城;
其二:全球同步的问题有望得到解决,并可能成为国内网游代理运营历史上第一个解决此问题的产品&&这一点,似乎从技术上来说并没有太大难度,关键就是腾讯的决心以及部分政策因素;
其三:未来电竞化,甚至职业化的趋势不可阻挡&&腾讯对运营电竞赛事和赛事品牌的能力,国内无出其右者,这一点早已被验证了无数次。而《战争雷霆》该如何走出自己的电竞化道路,相信也是很多高端玩家关注的一个重要方面。
腾讯旗下TGA电竞平台已成熟
最后,小编想说的是,无论如何,腾讯代理《战争雷霆》都已是事实。无论对于腾讯代理运营有着怎样的吐槽和争议,对于腾讯这样一个有着无限可能的行业巨头,你很难期待在国内能有一个比之更出色的替代者来实现某些不切实际的想法&&游戏,终归是需要盈利的,即便开发商Gaijin自己,真金白银的金鹰销售也照样如火如荼,各种促销也层出不穷。所能期待的,无非是腾讯能够在《战争雷霆》的运营上,再一次重现其在《英雄联盟》上的态度,如果能做到这一点,还有什么不满足?
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[责任编辑:赵建波]
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48小时点击排行载具类网游《战争雷霆》:不只有飞机坦克
随着4月16日,腾讯通过其互动娱乐年度发布会上正式宣布代理运营《战争雷霆》以来,这款由俄罗斯开发商Gaijin公司研发的载具射击战争开始逐渐走入更多普通玩家的视野。尽管《战争雷霆》在国内众多资深玩家和军迷群体中已颇具名气,但对大部分普通玩家来说,他们对于《战争雷霆》的了解仍然较为有限。为此,腾讯《战争雷霆》运营团队特意于近日公布了一段由开发团队核心成员录制的,结合了游戏实际操作画面和深入的幕后开发讲解的介绍视频,希望藉此能够让更多普通玩家了解《战争雷霆》,了解来自俄罗斯的开发团队在《战争雷霆》上所作出的种种努力。
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《战争雷霆》开发者介绍视频>>>来源:QQ播客
【真实还原战场,载具细节精益求精】在向用户介绍《战争雷霆》的过程中,开发团队着重强调了游戏的真实性——真实的画面,真实的载具和武器。对于画面,相信任何玩家在看过视频当中展示的游戏实景画面后都不会否认,《战争雷霆》拥有当前同类型游戏中最具竞争力的画面表现力。以视频中着重展示的空战场面为例,无论是地面的景观、地貌,还是空中的战机、子弹、炮弹以及各种爆炸和爆炸后残片纷飞的效果,都令人叹为观止。虽然开发商未曾公开过《战争雷霆》在制作过程中,主要使用的是何种开发引擎,但从实际画面效果来看,该引擎在用于军事类题材游戏的制作方面,应当具备着不俗的实力。对此,小编也格外好奇,不知《战争雷霆》所使用的引擎,其总体水平与同样开发过战争题材游戏的UE3、CE3、寒霜等引擎相比,孰高孰低。而除了画面整体的表现力外,《战争雷霆》作为一款载具射击类战争网游,其对于载具的细节刻画也十分引人注目。游戏中可以清楚地看到如飞机机身上的铆钉,机体中弹后留下的弹孔,可看见飞行员的驾驶舱,坦克履带上的泥泞和火炮的膛线等等细节——甚至连掉漆、磨损这种细节表现都没有放过。相信这种在细节上追求精英求精的做法,也是《战争雷霆》能够吸引不少军迷的一大原因。更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。【三大模式由浅入深,专业娱乐并存】通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。(小编表示凭借一点CS和极品飞车的基础便很快学会了,相当贴心的设计!)同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演二战时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。而拟真模式,则是《战争雷霆》中最为精华,但也最难上手的模式。拟真模式下,不仅玩家在载具操控当中需要关注的内容更多(如加油、控制襟翼这种琐碎细小的事情都需要自己手动完成,尤其是飞机,稍有失误便可能直接导致坠机,曾在品鉴会上体验过一下下的小编表示瞬间感觉自己手残了),同时,该模式下,所有的敌人都不再有明确的标记(带颜色的ID、测距结果等),玩家需要用肉眼去找到并瞄准、攻击他们。拟真模式下的空战体验更接近于模拟飞行类游戏带给人的感受,若没有一点专业知识作为基础,想要自如的操控飞机,还真是不容易。简单来说,街机模式是一种所有玩家都能玩转的、更为有趣的游戏模式,而历史模式则可以提供更真实的战役体验,拟真模式则可以让军迷或专业玩家体验到最真实的载具驾驶和载具作战。三种模式由浅入深,同时兼顾娱乐性、历史还原度和专业性,玩家未来体验时完全可以根据自己的喜好和自身的实际情况来选择恰当的游戏模式。【海陆空三栖作战,陆战模式即将上线】视频当中,开发团队明确表示,作为一款二战题材的载具对战网游,《战争雷霆》将允许玩家使用飞机、坦克、舰船三大类载具。正如很多玩家已经了解到的,《战争雷霆》目前的游戏体验是以空战为主的,而陆战坦克模式则已在海外进行了小规模测试。根据小编此前收到的消息,《战争雷霆》俄服或在不久后将全面开启陆战坦克模式,而国服也有望迅速跟进。而海战模式也已在紧急的研发中,不日将于玩家见面。值得一提的是,在目前的游戏体验当中,尽管陆战尚未全面上线,海战也仍在开发筹备当中,但通过游戏中的部分历史战役,玩家已然能够感受到海陆空三栖作战的魅力。例如,在斯大林格勒战役等一批关卡中,玩家需要驾驶战机,与敌方的地面部队(含大量坦克与对空炮火)作战。在太平洋战场的部分剧情关卡中,玩家将驾驶舰载机从航母甲板起飞,并执行针对对方航母、舰船的袭击任务。有意思的是,《战争雷霆》开发团队还在视频的结尾送上了篇幅不短的、给中国玩家的一段寄语。他们表示,非常期待看到中国玩家,尤其是中国专业电竞玩家在游戏中的表现。小编从中接受到的信息是,Gaijin公司似乎对《战争雷霆》中国的电竞化有所期待,再结合腾讯如今整体的电竞项目运营实力,不难想象,未来《战争雷霆》的专业化乃至职业化电竞前景必定会相当广阔。
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