坦克世界新手玩什么车

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疯狂的小车 最适合新手屠幼党战车排行
&  新手们遇见屠幼党了吗?是不是很恐惧很厌恶了,现在起,选择一辆好的屠幼小车,你也可以得瑟一下了,来看看玩家挑选十佳入门级屠幼车。  NO 10 M2轻型  话说M2轻型坦克的确不错,继承了T1科林汉姆的突突炮,可以秒杀任意1辆2级脆皮车而且加速度机动也不错,也可以加速射的炮,火力支援,正面装甲可以防御半数的突突炮 总体来说 这车也是不错滴。  NO 9 BT-2  这车那时候都是高玩的屠幼刷钱车,机动很好,抢山什么的就靠它了。还有均伤47的炮,可谓是幼儿园里的T54但缺点就是脆皮车,很可能被突突炮干掉。不过高玩驾驭的话 还是出神入化滴。  NO 8 B2 740f  B2那时候作为新手奖励可谓是大车房的老鼠!怎么打都打不穿,60的装甲,加上班长房 弱点就是那炮和机动还凑合着用吧。但是现在有了B1还有女王的玛蒂尔达,还有各种屠幼的追猎者,现在是炮炮穿啊。不过现在如果藏藏弱点,摆摆姿势,还是能得勇士滴。  NO 7 山猫  作为3级车,有个均伤70的炮,还有不错的机动。卖萌的炮塔,摆摆姿势,跳弹也有几率!但是现在TD B2横行。分房又悲剧让这3级的好车情何以堪啊~ 不过分到3级房 还是有用武之地滴。  NO 6 II号  那德意志的突突炮,正面防御30的装甲,可以抵挡住任何的突突炮和白板1级炮。但是现在的地图很多是坎帕尼亚总是距离射程不够啊~并且机动还一般,在2级房里也能混得开,到了3级房,也只能打打酱油的了。不过这车也还算德意志的一小片&良心&了吧。
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卷首语:国服野队环境每况愈下、这是由很多客观原因共同作用的结果。群体因素暂且不谈、这里本人就练车顺序和野队选车的问题上给大家分享下个人经验!本文不针对练车过线、而是写给那些愿意提升自己从而想要有针对性的进行分步练习的好童鞋。关于“一炮遮百丑”这个基本认知问题的纠正:每一个玩家都希望自己的爱车有一杆好炮。炮好就意味着更强的伤害能力、更多的场均经验和银币!这样的想法本无可厚非,但现实并不像骚年的梦一样旖旎!这里面最明显的栗子猫就是WT-E100。 .29精度+276穿深的6连发可谓坦克世界第一爆发,相对的代价就是巨大的车身、最渣的隐蔽+纸壳装甲。渣装甲让你无法有效防御对方的打击,变相削弱你的存活能力。渣隐蔽让你的存活能力再打个大折扣。 于是白云在10级房最大的作用也就仅仅只是威慑力了。WOT是一款注重平衡的团队竞技游戏,竞技游戏的基础平台就建立在客观的“平衡”上。而毛子是如何平衡坦克的,这里我再举一个小小的栗子猫:某坦歼平均能在战场中存活6分钟。平均每分钟能对敌方造成1000点伤害。以此为指标,另一辆火力更强的坦歼平均能造成2000点伤害的话,那就限制他的机动、隐蔽、装甲等指标 。让他平均每场只能活3分钟、这样他每场平均也只能输出6000伤害了。事实上真正的平衡机制要复杂的多、这里仅仅只是让你明白平衡的原理是什么。给了你香蕉、就会拿走你的苹果。想要好处就得付出代价。给了你火力,就必然会削弱别的东西。以期形成一种“动态平衡”!骚年还想着一炮遮百丑吗?一炮成百丑才是血淋淋的事实!想要把白云的火力、268的隐蔽、查涤纶的机动、E3的正面装甲这些整合成一台车吗?左转CF不送!退一万步说、就算毛子丧心病狂的满足了上面的所有属性,你愿意开着这么一辆只有300HP的“弱渣”进10级房吗?关于上手顺序:本人比较推荐上手的顺序是------重坦+火炮&坦歼&中坦&轻坦。首选重坦+火炮的好处是可以从最基础的部分开始认识坦克世界、熟悉每个地图的进攻路线和周边环境、主要的防炮位置、弱点掌握、伸缩和顶牛、如何利用地形优势等等。。熟悉的差不多了之后就可以尝试上手坦歼了。在玩坦歼的过程中、会比较深入的了解到点亮机制和安全距离、同时能体会有炮塔和无炮塔车辆打法之间的区别。当坦克世界的所有基本功都能掌握熟练的情况下,就可以尝试着去玩中坦了。中坦没有良好的正面防护跟强大的火力,但它有着自己无与伦比的优势----机动力。机动力的最直接体现就是对战场的控制能力。换句话说就是创造机会的能力!中坦是不被局限在单一进攻路线上车种。一个优秀的中坦玩家可以随意的在多条路线之间来回切换,避实击虚、游刃有余。进可以担当压死骆驼的最后一根稻草、退可以成为拯救崩盘路线上的关键火力!一个优秀的中坦玩家提升的是一个战斗团体的整体作战能力、而并非是单一进攻路线上的增强!能把中坦发挥出应有作战水平的玩家,就已经是一名高玩了。这个时候再尝试轻坦也就没有多大难度。轻坦能够给友军加上各种增益“Buff”,同时将各类不利的“Debuff”扔给敌军。从而起到提升友军整体作战效能的作用。从团队角度来说,一个合格的轻坦能够实时给予友军最正确的资讯、帮助队友掌握战场形式、做出应对策略以掌握攻防的主动权。从单一进攻路线上来说,轻坦可以使对方无所遁形、让友军得以肆意“黑枪”、轻松收割对手!总而言之:轻坦的核心概念是团队增幅、而不是个体杀伤,火力对于轻坦来说只是锦上添花。一个轻坦高手、即使一炮不发,一样可以让对手苦不堪言。新手玩装甲、老手玩火力、高手玩机动这句话是很有道理的。从新手的“保存自己”到高手的“控制全局”、这里体现出的是玩家对坦克世界的认知层次不断加深的一个过程。从注重自己到带动队友,从增强单车能力到提高团队实力所要求的难度也是直线上升的情况下、正确选择车辆能更容易的为自己打好基础、同时也益于提升游戏的乐趣!重坦与火炮交替锻炼可以提高防炮意识、以及玩火炮时对敌方主力重坦行动方式的估算、提升打击能力。想要玩好坦歼、首先需要具备重坦基础,洞悉对手才能更好打击对手。倘若没有相应基础只会仗着高穿深糊正面、对方给个角度就炮炮跳弹,那么这样的坦歼就没有存在的价值。从中坦开始,锻炼的就不再是技术,而是大局观。技术的培养在重坦和坦歼时代就应该完成,在没有相应技术基础的前提下强上中坦只会让你觉得举步维艰、战斗力的陡然降低会影响心情、甚至打击到自己的信心,起到反作用。这里不得不吐槽很多野队玩家,他们开着中坦甚至轻坦全程蹲在战线的大后方,卖光了队友之后也难逃被轮X的命运。对此我只能说:“这不是怕死,而是作死!”造成这种现象的原因其实很好理解,这些人根本就不具备驾驶该型坦克应有的认知和基础。提前驾驶跨越自己认知阶段的车就是所谓的&还未学跑就想飞&!就跟新买的查涤纶里面坐着3个白板福熙的成员一般,完全发挥不了战斗能力!典型的“车好,人垃圾!”
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09:14:29 条 来源:多玩 作者:到底 ]
简单的介绍了新手应该练什么车,还有对坦克世界的一些理解,希望对新人有所帮助。
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