皇室战争值得升级的卡白卡哪些升级 最值得升级TOP5白卡

皇室战争普通卡推荐大全 哪些普通卡最值得培养?
编辑:灯火阑珊
发布时间: 16:18
部落冲突皇室战争中卡牌分为以下等级:普通、稀有、史诗和传说,其他高级卡小编就不推荐了本次为大家推荐下大家会忽略的白卡普通卡!
皇室战争普通卡推荐大全带给大家,一起来看下哪些普通卡是可以一直培养使用的吧!下面小编将从法术、近战、远程、空兵和建筑塔方面为大家推荐解析下!(本文为超好玩原创,转载请注明来源)法术普通卡推荐万箭齐发和电击法术,这两个卡牌也是常用的法师卡牌,专门克制小兵多单位屌丝流!万箭齐发:可以专门克制范围大单位多兵种,如骷髅兵、骷髅军团、哥布林投矛手、亡灵、亡灵大军,而击杀弓箭手的话需要防御塔的射击配合。很建议培养,圣水消耗为3费。1-2效果可能没有火球好,但是3级以上较多人用哥布林和骷髅流时候就最为实用了,万箭齐发拥有范围最广的法术攻击范围。电击法术:可以用来一波清理骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团,而亡灵、亡灵大军、弓箭手也可以清理掉,不过电击不能一次性清理掉,需要搭配防御塔攻击。和万箭齐发对比,电击费用消耗为2费,对伤害目标附带击晕效果,实战效果极好,不过解锁难度大一点,在1400杯的A5解锁。总的来说小编更倾向于使用万箭齐发,作为平民玩家来说很容易培养到6级以上。近战普通卡推荐推荐的是野蛮人、骑士、哥布林、骷髅兵,当中野蛮人是5费的较高一点,但是得到之后很值得培养,所以小编本文也提到了。野蛮人:野蛮人召唤有4个单位,而且典型的肉!攻击也不俗,所以是特别实用的卡。很多玩家用火球来一波端野蛮人,但是后期这是完全不可能的,根本无法致命。只能在野蛮人2-3级时候实现得到。野蛮人这个兵种可攻可守,够硬搭配火枪、女巫都是进攻良配。骑士:骑士消耗3点圣水,血量还是比野蛮人要高的,不过只有一个单位,前期效果比较明显,极为推荐,用来攻守也不错。是最容易培养的兵种之一,可以用来抵挡进攻的王子、骷髅巨人。后期不推荐用,一般会用野蛮人、野猪等代替。哥布林:哥布林是上阵率很高的卡牌,费用只有2费,有3个单位,小编中期用他来拆X连弩这种塔,还有直接丢远程脸上,但同时也被远程克制,弓手、火枪一箭一个,防御塔攻击的话一般是2下一个。用起来比较鸡肋,但是2费,伤害不高,也是防守能拿得出的卡牌(上面有提),但是进攻不推荐用。骷髅兵:骷髅兵是最低费用的卡,只有1费,培养起来特别容易。但是小编没用,原因是骷髅兵单位虽多,伤害不够,纯碎用来没卡丢的时候暂时防守围困对方的进攻兵种,拖延点时间用,多用来阻挡冲锋兵种王子、野猪,但是也很快被击杀。一般搭配建筑塔使用,因为骷髅兵可以专克消磨攻击建筑的生物的血。远程普通卡推荐远程在即时对战中是很重要的,搭配近战T可以提供强力的后排输出,不过远程都比较脆皮,普通卡更加脆皮了!小编推荐远程普通卡是哥布林投矛手、弓箭手、投弹兵。哥布林投矛手:能对陆空,消耗2费,移动速度快,一般放后排使用,实用性高!用来克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、飞龙,飞龙的话只能搭配另一个对空单位一起克制,起到辅助作用,因为哥布林投手攻击也不高,小编用它攻击一般也是搭配近战使用,防守可以抵挡一下王子和巨人、骷髅巨人等肉的一点血量。弓箭手:弓箭手和哥布林投手是同样的思路,但是血量和攻击、攻速都略高一筹。更推荐用。不会一次性被万箭齐发、电击法术、投弹兵等击杀。属于单体攻击,小编中期常用,克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、法师、飞龙(同哥布林)。进攻也是搭配肉T,和哥布林是二选一,也属于前中使用的兵种,后期效果还不及哥布林投手,另外后期会用火枪,一个单位顶弓手2单位,大家就看着用呗。投弹兵:3费,也是容易培养起来的兵种。属于范围伤害、高攻击,血量也和弓手差不多,不会被一次性法术卡击杀。缺点是不对空,数量1只,速度偏慢。可以克制哥布林投手,投一次技能轰炸掉,还能克制骷髅兵、骷髅军团、哥布林、其实和野蛮人。不过后期部分玩家会用法师来取代掉,现在亡灵、亡灵大军和龙宝宝出场率特别高,用投弹兵能很好解场,推荐培养5级以上用。空中普通卡推荐空中兵种本身是很有优势的,能较好配合进攻和防守。小编推荐的是:亡灵、亡灵大军亡灵和亡灵大军:亡灵和亡灵大军是除了飞龙宝宝外能用的两张飞行兵种了,用来对付近战能力很不错,因为游戏的设定是近战多不对空,和远程相互克制。但是害怕法师和法术卡。亡灵3费,亡灵大军5费,一样会被万箭齐发法术卡牌一波灭,亡灵血比较低,很容易被射杀。不过小编更推荐用亡灵大军,5点召唤6只亡灵,相当于是7点分为3点+4点的复制卡,推掉敌人还能继续进攻,不过中期得不到亡灵大军一般是用亡灵来弥补空中的缺陷,获取大军后即可替换。防御塔普通卡推荐特斯拉电磁塔:最优秀的防御塔是特斯拉电磁塔,消耗4点水,属于中等偏低的消费,单体伤害很强,能对陆空,不攻击状态时候缩入地上,能免疫法术攻击,所以这段时间对方是撤不掉电塔的。建议在起手时候放在国王塔正前方的中间,可以防御两侧。迫击炮:迫击炮原本是部落冲突强力防御的AOE伤害卡牌,皇室中表现也不差!攻击范围只能对地,速度很难,不过攻击力很高。只是不容易获取,在1700杯A6才能得到,常用来防守小兵流,没有X连弩的玩家可以试着用这个来取代哦!加农炮:血量和圣水消耗要低于电磁塔,范围伤害不错,不过无法对空,很容易被亡灵、龙宝和气球兵克制。实用性一般,不知道后期会不会加强呢?以上就是超好玩小编带来的皇室战争普通卡推荐大全的全部内容啦,白卡在游戏中消耗较低,搭配好的话也是攻守的强力配合卡。希望上面推荐的解析对大家有些参考价值。&技巧篇卡组推荐兵种卡牌&视频更多内容持续更新中......更多攻略请关注超好玩专区& & & &&
CCGS是皇室战争火爆全球的品牌赛事,6个月的赛季长跑,战火燃遍8大赛区,2700万玩家参与其中,电竞风暴席卷全球!谁是世界最强的CR选手?答案马上揭晓!.
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皇室战争11级白卡和8级橙卡哪个升级快
来源:作者:西风
皇室战争11级白卡和8级橙卡哪个升级快,看什么卡组吧,我这套没巨人坦伤害的话苍蝇就是13级也没用,主要看核心是什么,例如猪套的话小电等级就也很重要,因为秒不掉对面绿皮就要爆炸。我这套巨人多站一秒就是多1秒的输出环境,可能8级多的那几百血就足够巨人撑到我的后排把黄毛清了或者走到塔前给上1拳。
但你看我的卡组真的有哪个白卡值得升到11么,小骷髅到9也无非就是不会被冰法一下秒和河道围杀火枪可以让她少打一枪,剑雨9级能秒2级公主11级苍蝇在我这分段也足够用了,都没必要花时间升到11。苍蝇可能是唯一一个值得的,但是苍蝇11巨人7和苍蝇9级巨人8级的话我毫无疑问选后者。陪你上传说!谈谈《皇室战争》最值得培养的白卡
在玩《》时,大部分玩家的注意力都会集中到游戏中的卡牌上,对于哪些卡牌好用?哪些卡牌可以培养?怎样花费最少的资源去养成自己的卡组?都是前期游戏玩家最需要第一时间解答的疑问。今天小编就用自己的经验来对游戏中常用的卡牌进行一次系统的点评,假如我重新玩这款游戏,不充钱,那么我会选择哪些卡牌来培养。
说到《皇室战争》的卡牌,玩家就会对游戏中的卡牌有一个大致的分类,按稀有度来划分,目前有普通、稀有、史诗和传说四种。其中传说就不必说了,因为那只是个传说而已,目前也只有重度消费玩家才有可能拿到这类卡牌。而平民玩家想要获得大量的史诗卡也只能在梦里,所以玩家真正接触到最多的要属稀有卡和普通卡,今天小编就先来说说游戏中的普通卡,既是玩家口中所说的屌丝卡。不过在屌丝卡里也分能够区分优劣,有许多屌丝卡在目前这个版本中不适合玩家进一步的培养,下面小编就来先做个简单的区分:
建议跟着等级培养到最后的屌丝卡:
从左到右:特斯拉电磁塔、万箭齐发、哥布林投矛手
从左到右:亡灵大军、野蛮人、电击法术
建议根据战术培养的屌丝卡:
从左到右:弓箭手、亡灵、皇家巨人
从左到右:哥布林、投弹兵、迫击炮
建议零培养的屌丝卡:
从左到右:骑士、骷髅兵、加农炮
屌丝卡法术篇:
万箭齐发和电击法术是游戏中最经常用于克制屌丝流的屌丝卡,这两个法术可以用于击杀大多数的屌丝随从是游戏中奠定优势的两张法术卡,下面是两张卡的击杀范围。
直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)
需皇家塔补刀的击杀范围:亡灵、亡灵大军、弓箭手
(建议有条件就培养到最后)
直接击杀范围:骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团(史诗卡)、亡灵、亡灵大军
需皇家塔补刀的击杀范围:弓箭手
(建议培养到最后)
击杀范围上看好像没什么太大的差别,但是“万箭齐发”拥有《皇室战争》中最广的法术生效范围,对于玩家而言“万箭齐发”的容错率更高更容易用于实战,而“电击法术”则在圣水消耗上少,并且能够对受到伤害的目标产生短暂的击晕效果,所以在实战中同样是一张有奇效的卡牌,不过“电击法术”需要在1400杯的5阶竞技场中解锁获得,所以在游戏前期“万箭齐发”的卡牌质量是众法术中最好的一张,值得玩家培养到传奇战场。
屌丝卡远程兵篇:
远程兵也是《皇室战争》中很重要的一个卡位,用于在近战兵的身后提供更多的输出,但是脆弱的身板往往是他们的致命伤,所以学会保护远程兵是游戏的第一课,那么游戏中的远程兵哪一些值得长期培养呢?下面是屌丝卡远程兵在战场上的优势和劣势。
哥布林投矛手
优势:攻击可以对空、消耗低、移动速度快、数量多、让人不想理会
劣势:血量低于弓箭手、攻击力低于弓箭手、攻速慢于弓箭手
克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林
评语:在中后期的战场上是属于恶心人和消磨对方的皇家塔血量的卡牌,防可挡王子冲锋、可耗敌方肉盾血量,攻可跟上肉盾打输出、可消磨敌方防御塔血量,在你不知道用哪一张卡时就拍出这张牌试探敌方反应,绝对不会错,反正才消耗两点的圣水,值得你带上传说的万金油级补位卡。(建议与弓箭手二选一培养到最后)
优势:攻击可以对空、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、攻击速度快、单体伤害高、让人不想理会
劣势:召唤数量少于哥布林投矛手、移动速度慢、消耗圣水量多哥布林投矛手一点
克制对象:骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林
评语:相对于哥布林投矛手的血量略优,可以抗下万箭齐发、电击法术、龙宝宝、法师、投弹兵的一次攻击伤害而不死。虽然同样可以抵挡王子的冲锋和消磨敌方肉盾的血量,也能够跟上肉盾打输出和消磨敌方防御塔的血量,但是缓慢的移速、略高的费用和两个兵力数量都让她不能够灵巧的在战场上做出各种战术应对,比哥布林投矛手稍差的远程兵卡牌。(建议与哥布林投矛手二选一培养到最后)
优势:范围伤害、高攻击、血量不在万箭齐发和电击法术的击杀范围、让人不想理会
劣势:无法对空、召唤数量只有一只、移速慢攻速慢
克制对象:骷髅兵、骷髅军团、哥布林、骑士、野蛮人
评语:是一张会被1400杯5阶竞技场中的橙色法师卡取代的卡牌,不能对空造成伤害是硬伤,在目前版本下亡灵、亡灵大军和龙宝宝的使用频率很高,虽然3点的圣水消耗让卡牌很灵活,但是依旧只适合培养到6~8级,之后建议替换成法师或者直接用法术来代替。&(建议培养到6级)
优势:血量是远程生物中最多的、
劣势:只攻击敌方建筑物、攻击力低、移速慢攻速慢、消耗圣水过高
克制对象:所有敌方召唤建筑
评语:这是一张需要卡组配合的卡牌,用于攻城拔寨效果奇佳,但是容易被对方利用机会屯兵进行一波反推,盯着塔不放的攻击判定既是优势又是劣势,6点的圣水消耗让他显得太过笨拙而容易给敌方制造机会,适合喜欢玩另类套路的玩家。(建议根据卡组的战术需求培养)
屌丝卡近战兵篇:
目前最受玩家欢迎的屌丝卡之一“野蛮人”,为什么?因为作为近战兵,野蛮人拥有几倍于哥布林的血量,强大的数量优势和不俗的攻击力,在后期和他同级的火球对他造成的伤害都无法致命,再加上可攻可守的战斗优势,野蛮人成为了最值得培养的屌丝卡无可厚非。(建议培养到最后)
那么骑士呢?这是一张颇有争议的卡牌,3点圣水的消耗,高于野蛮人的血量,召唤数量一,尴尬的攻击力,使其成为了一只纯粹的防守兵种,用于阻挡进犯的王子、骷髅巨人等卡牌有着不俗的效果,但后期基本上会被各种单卡质量强大的卡牌取代,成为了非必要卡。(建议培养到3级)
哥布林,这张卡牌的使用非常考验玩家对局势的判断,因为没有脱离万箭齐发的击杀范围,所以容易被一波端,加上近战属性使其无法躲在多数高血量单位的身后进行输出,成为了一张鸡肋卡。虽然2点圣水消耗和强大的攻击力是他的特点,但是打不出伤害再高的攻击一样徒然,逐弃之。(建议根据卡组的战术需求培养)
骷髅兵,这张毫无存在感的卡牌纯粹用于战斗中处理突发状况来使用,用于阻挡敌方王子的冲锋和消磨针对建筑攻击的生物血量有着不错的效果,但是要我把一张这样的卡放到仅有8个格子的卡组里?算了吧!(建议0培养)
屌丝卡飞行兵篇:
亡灵和亡灵大军哪个强?这是目前小编碰到的许多新手最迫切需要解答的问题,但是从来不会有人疑问要不要培养亡灵或者亡灵大军,下面告诉你空中单位的巨大优势。
亡灵和亡灵大军作为《皇室战争》中除了龙宝宝和气球兵之外唯二的两张飞行单位,拥有着在游戏中不可取代的战斗优势,对付近战就不用说了纯粹的单方面屠杀,而对付远程兵也一样是砍瓜切菜,唯独怕被法术卡和法师遇到一锅端,但是即使被端也完全不亏,简而言之一句话:谁用谁知道。
那么让我们回到最初的问题“亡灵和亡灵大军哪个强?”,是3点圣水召唤3只亡灵好,还是5点圣水召唤6只亡灵好?在目前的版本看来虽然5点圣水召唤6只亡灵如果被敌人一波万箭齐发会显得非常亏,但是用5点圣水召唤出需要7点圣水才能完成的召唤显然是赚的(PS:7点圣水的计算方式是“3点圣水的亡灵卡”+“4点圣水的复制卡”),而且在推掉敌人一波地面进攻后的反攻也是非常给力的。
所以小编的答案是:培养亡灵大军卡要优于培养亡灵卡,亡灵大军(建议培养到最后)&,亡灵(建议根据卡组的战术需求培养)。
屌丝卡炮塔篇:
特斯拉电磁塔
作为《皇室战争》中的防守反击类卡牌,防御塔有着先天的防守优势,超长的存在时间,建筑物属性,无论在起手拍上还是在敌方进攻时误导敌方单位攻击都有着不错的表现,而目前最优质的防御塔卡牌自然要属“特斯拉电磁塔”了,4点圣水的低消耗,单体输出惊人,可以对空对陆,在不攻击时还能缩入地下免疫各种法术攻击,简直就是第二个皇家箭塔,在起手圣水满时拍在己方草坪中央,左右路双防。(建议培养到最后)
作为血量比“特斯拉电磁塔”高,消耗比“特斯拉电磁塔”低,伤害和攻击范围还不差的防御塔“加农炮”,却拥有着最致命的一大硬伤“无法对空”,面对龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵就是个挨打的命,所以以为这一特性使得它不被列在可用屌丝卡的范围之内,至少在目前版本中还没有崛起的迹象。(建议0培养)
这座象征着《部落冲突》中AOE伤害的超强防御塔在《皇室战争》中同样是一张不错的卡牌,攻击范围远并且只能攻击地面单位,攻击速度缓慢但攻击力惊人,不过卡牌需要在1700杯的6阶竞技场才能获得。非常适合防守消耗流战术中替代紫卡“X弩”。&(建议根据个人卡组战术思路培养)
本文来源:口袋巴士
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责任编辑:陈泽欣_NG3120
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皇室战争白卡哪些升级 必升级排行榜
14:01:38 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
皇室战争白卡是游戏中的普通卡,很多玩家都瞧不起白卡,其实这是不对的,一些白卡升级后实力还是很不错的,那么皇室战争白卡哪些升级好?还是去必升级排行榜中了解一下吧!
迫击炮综合评级:S
皇室战争迫击炮
迫击炮经过修改之后,变成了目前非常流行强势和稳定的一张牌。从基础数据来看,迫击炮的射程是12,血量很优秀,单发伤害很高并且是范围伤害,很容易打死皇家塔周围的单位(比如公主、弓箭手和哥布林),目标锁定比较特殊,施放时小圈之内的目标无法攻击,大概射程是4-12之间的范围。迫击炮的持续时间只有30秒,部署时间需要3秒,看似很笨重,但是考虑到迫击炮4费的消耗和高额的血量及伤害,很多时候是稳定的远程范围输出。迫击炮理论上可以打6发,9级可以累计造成1554点范围伤害,十分惊人,虽然很容易被攻击导致连发失败,但是作为一个嘲讽单位,迫击炮很容易引诱对方盲目进攻亏费,最终在下一波攻势中崩盘。当然迫击炮的弱点也很明显,攻击间隔很长,被其他单位吸引不容易锁定皇家塔,射程有空档被近身无力,部署时间长无法立即攻击,一次能够造成的输出有限进攻节奏较慢。
但总体上迫击炮还是非常强力的建筑,单卡应用主要是两类,河道部署远程轰击威胁对手皇家塔,中场靠后部署稳定对地防守。主要是积累费用后开始进攻,沿河部署迫击炮,野蛮人小骷髅吸收伤害阻隔敌人,冰法控制敌人,地狱塔针对强力士兵和建筑,箭雨清理杂兵,哥布林辅助输出,沿河发动阵地战。同时兼顾另一路防守,攻破一路之后依照局势,己方皇家塔血量健康就退缩稳定防守,己方一路失守或者难以保护,及时转攻另一路,大部分是破一塔获胜或者平局,当然遭遇针对也容易被打崩,因为我方只有迫击炮一个主力攻击点,被对方先破一路非常被动,难于再组织攻势。迫击炮配合圣水收集器和低费卡牌,在双倍费用阶段轮转非常迅速,可以尽快组织第二波迫击炮攻势,所以不要过分执着于单个迫击炮的攻防,适当卖炮赚费,筹备下一波强势进攻。
万箭齐发综合评级:S
皇室战争万箭齐发
万箭齐发是一张非常好用且稳定的法术,范围很大不容易失误,施放速度和弹道容易把握,可以秒杀几乎所有杂兵和有效补刀,是许多强力牌的天敌,所以骗箭雨也是一门学问~
更加细心的玩家会发现,高一级的箭雨正好可以杀死弓箭手,所以很多时候等级优势可以明显压制一些本来无法解决的卡牌。这也是很多玩家上分难的应该原因,土豪太多形成等级压制,原先轻松应对的卡牌越来越难以对付,加上自己赚费的能力有限,很容易被压死。还是那句话,弱者始终是弱者,而强者不需要借口。
万箭齐发当之无愧作为S级卡牌,几乎所有卡组都需要带上这张法术去克制很多威胁较大的卡牌。施放需要谨慎,同时不要为了谈一点微不足道的皇家塔伤害盗贼打歪了没有清理干净敌人,得不偿失。不要随便对皇家塔和坦克施放,尽可能做到秒杀和配合皇家塔清怪的左右,特别是在对方有哥布林投掷桶、亡灵大军以及骷髅军团等卡牌的时候随便施放,所以现在公主骗箭雨已经非常流行了,三思而后行,战斗中立刻熟悉记忆对手的卡牌也是基本功之一,更是成败的细节之一。
野蛮人综合评级:A+
皇室战争野蛮人
野蛮人的血量和攻击力都比较优秀,优秀之处在于单卡可以同时召唤出4个单位进行军团式作战,可卡位可围杀可保护还可以陪友军吃火球,攻速偏慢但是4点同时出手可以打出爆发性输出,面对单体输出敌人能够长时间吸收伤害。
弱点在于比较害怕群攻输出单位和群伤法术,4个单位很容易同时受伤甚至全灭,同时移动速度缓慢,面对远程输出单位的时候很难及时近身反击,被吸引仇恨牵扯风筝的时候很乏力,同时无法反击飞行部队,总体上定位为群体型对地近战肉盾。
单卡应用大部分是敌人集中兵力突击我方防御塔的时候用野蛮人在塔前防守,吸收王子冲锋、大小皮卡斩击这类强力单体伤害,规避法师、炸弹人这类群体伤害,所以围杀选择敌人过河之后,而不是远距离行进白吃很多远程伤害,同样的野蛮人一般不作为先手释放,适合丢进人群中混战。当然如果野蛮人能够安全贴近皇家塔,也可以持续造成非常可观的伤害。
亡灵大军综合评级:A+
皇室战争亡灵大军
这是一个比较争议的卡牌,因为亡灵大军在被箭雨解掉的时候就这样纯亏2费。但是作为反手解掉对面野猪、黑暗王子、王子这类的部队之后,再吃一发箭雨根本不亏。
当然在没有对空伤害的时候,亡灵大军非常强大,比如对面砸了一波地面进攻单位强行过河的时候,亡灵大军可以很容易通吃一波单位,还进行反攻,所以进攻部队的配合中还是需要有对空和群体输出配置的。亡灵大军作为6个单位同时输出,可以很好的应对敌人的群体和单体对地单位,但是在遭遇对空单位的时候,如果不是近身战,很容易被消灭。所以看好局势在施放很关键,比如骗出了对面的箭雨和飞龙等克制牌之后,再放亡灵大军,或者选择坦克吸引仇恨然后亡灵大军切后排,可以持续做出大量输出。但是5费的风险投资不好容易掌握。
亡灵综合评级:A
皇室战争亡灵
亡灵3费3个单位,并且是飞行单位,移动速度快输出不低,而且攻速快还有2.5的射程,这个非常关键,细心的玩家会发现亡灵攻击是发出一个小小的冲击波,2.5的射程在近身战中有先手优势,同时对付远程单位可以更早一步开始输出,相当于少受到一部分无反击的输出,所以这些细节属性强化了卡牌本身的综合能力。
飞行单位可以无伤输出不能对空的单位,在对手没有防空手段是时候可以占很大便宜,而且出手快攻速快让亡灵被消灭前可以最大程度地输出,当然本身还是偏脆弱,很容易被对空单位和法术消灭,需要有一个比较安全的环境持续输出效果才会明显。
单卡应用主要是辅助输出和压制只能对地的单位,需要合理施放位置,才能尽可能多的打出输出,考虑2.5的射程和1秒的部署时间,在被消灭之前多攻击几次,基本就不亏。亡灵同样的不要正面去扛伤害,比如遭遇飞龙宝宝,即使飞龙锁定攻击目标,正面接近还是会被aoe打到,所以侧面施放,可以有效规避伤害。同样的可以骗一些对空的解牌,然后施放其他更加关键的牌来反制。很多新手玩家容易习惯性地贴脸放牌,就是不考虑部署时间和弹道等因素,造成己方部队被白白输出或者法术偏差,都是比较致命失误。希望新手朋友养成预判的好习惯。
哥布林综合评级:A
皇室战争哥布林
哥布林的血量成长不明显,但是攻击力成长较高,同时3个单位的快速移动输出只需要2费,有坦克扛伤害的情况下非常厉害,所以我将哥布林称为&突击小分队&,高速高攻低费,刺客类型的单卡。但是没有盗贼那样的潜行属性,生存能力比较弱,因此需要比较好的使用技巧,当然作为防守炮灰和辅助输出,还是很好的,对抗对面攻速慢的单位和切后排(在后排攻击目标锁定之后)效果也很不错。
常见的单卡英勇是在我方半场侧面吸引王子皮卡之类的慢攻速单位,后方突击过河的后排输出,辅助进攻单位清理杂兵,在坦克扛伤害的时候作为后续输出等等。当然哥布林本身脆弱的生命值基本是扛不住任何法术的,同级电击附带1秒眩晕也够配合塔的攻击无伤消灭哥布林,所以哥布林是当炮灰还是作输出,还需要看整体的局势和策略。
各位指挥官,以上就是相关的皇室战争强力白卡推荐了,有收集到这些卡牌的玩家好好培养起来吧!更多皇室战争精彩攻略,尽在87G专区。
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支持平台:
类型:策略塔防
语言:中文皇室战争游戏中白卡有哪些 白卡升级数据表
皇室战争系列软件最新版本  皇室战争中,有着众多的卡牌,其中很大一部分是白卡,那么中白卡有哪些,白卡升级后的属性如何,下面一起来看看白卡各等级的数据表吧。
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