lol什么lol哪个英雄比较好五个位置都能打

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英雄联盟曾经爆红的10大英雄 绝对可以1打5
英雄联盟曾经爆红的10大英雄 绝对可以1打5
英雄联盟曾经爆红的10大英雄,绝对可以1打5,希望大家能够喜欢。
  第一个,当仁不让,武器大师,在闪避鞋的时代,武器甚至可以在自己有接近300攻击力和法强的同时,还有着接近5000的血量,虽然当时的E不是100%的回避平A,但是可以无限开,你平A3下基本你就会晕一下,配合自己的队友,团灭对面是分分钟的事
  第2个,刀妹,当时的刀妹可以说是对面后排的噩梦,有着魔抗鞋的刀妹配合自己的被动,基本没有人可以把刀妹控住,当时的刀妹W是125的真实伤害,A一下回75滴血的回血量,大还是100%的吸血,配合三相 W R Q E 被动,刀妹切后排的能力是十分的强,并且生存能力也是数一数二,在S1后期玩起的各位还记得当时的刀妹甚至可以一个人击溃对面吗??
  第三个 小丑,小丑以前是排位必ban的存在,在S1的时候,被动是在后面攻击时100%的暴击,Q放盒子和放E不会显现,主要当时日炎不是唯一被动的时候,那个日炎神教谁还记得??没错,当时的小丑可是日炎神教的教主,出6个日炎开个大的小丑相当于有12个日炎在一起烧你,你可以想象吗?
  第4个,蛮王,在S1的前期,蛮子的大是8秒谁知道??
  第5个,大头,以前的大头可是一个推塔的强力人选,可惜被砍过一刀之后基本没人玩了,记得在我刚刚接触联盟的时候,大头的W可以对塔也造成伤害,可以摆3个炮台,据说在美服大头最牛的时候甚至可以摆5个。可惜,这只存在哪些在美服玩过的玩家们
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五个位置都会玩 补位也可以上分!
 作者:爱拍网络
  一:补位≠辅助  自从排位拥有了预选模式之后,大多数玩家可以拿到自己想玩的位置,但是这既是成功的,同时也是失败的。对于开黑的玩家而言,无论3人,4人,或者5人黑,都是很占有优势的,虽然你所排到的对手,同样也是开黑的。但是对于单排玩家而言,那就苦不堪言了。经常选择一些自己要玩的位置,结果排了10多分钟还没有排到,然后一点补位立马就秒进,进去一看,果然是辅助。自然而言就有了补位等于辅助这一说。  一个人想要通过单排上分,那么补位是最容易的排位方式,节约时间。倘若你只精通几个英雄或者某个位置,那么补位就意味着失败。所以想要单排上分,首先就要英雄池深,无论你哪个位置,都可以去打,无论什么版本强势英雄或黑科技,也要手到擒来,这样才是一个成功的补位。  二:了解版本  如果你对版本不够了解,那么你的排位之路必然是坎坷的。怎么样才算的上了解版本呢?前提你至少知道新版本与旧版本的区别,比如防御塔机制,经验机制,地图改动等等。其次才是应该去了解哪些英雄进行的加强与削弱。加强的英雄,必然会成为版本热门,即使你不使用,你的对手也会使用。了解版本热门英雄之后,你就要有针对的去练习掌握。  当然,装备的改动也要很关心,上个版本香炉的移速和治疗加成都不是唯一被动,那时候的奶妈型辅助都出好几个香炉,一口奶要你命。但是后续版本就陆续削弱了,如果你连这些装备的基本改动都无法正确的掌握,那么你就与上分失之交臂。  三:掌握英雄  版本热门英雄,你必须要熟练的掌握,这样在BP上会占有一定的优势。诸如前几个版本乌鸦称霸上路的那个年代里,几乎每一场都会ban掉乌鸦,但是偏偏有那么一局没ban,结果你不会使用被对面选去了,后面就几乎理所当然的输了。所以,掌握版本英雄,是一门必修课。  掌握了运用,就要去掌握如何counter版本英雄,对手可能只是因为那个英雄是版本英雄,所以不管会不会选了在说,这个时候你要选择一个强势的英雄去针对。比如在千珏纵横野区的那个年代里,酒桶就是专门counter千珏的。当然要练习counter的英雄要2-4个,万一对手有针对的ban,你还是很吃亏的。  对于英雄的使用,到底是精而不杂好呢,还是杂而不精好呢?其实我对此的态度,更偏向于后者。任何一个英雄,都有其瓶颈期,在退一步说,没有一个英雄可以跟着版本一直走的,与其精通那么1-2个英雄,还不如多学一些英雄,在关键时刻就可以派上用场。遇到冷门英雄,至少也会了解他的伤害,而不会因为无知导致自己这条线崩盘。听说S7要增加到10个ban位,那么只会几个英雄的你,会不会被影响到呢?  四:日常关注  除了排位上分,每天应该做的最多的事情,就是关注游戏资讯,这并不需要花多少时间,也许只是随便的一眼,就可以帮你解决很多难题,简单的举例:  
  在TGP的国服排行里,可以查阅很多数据,比如上图的英雄数据榜单。从中你可以看出,胜率前10的英雄当中,辅助就占了4个名额,其次是上单,占了3个名额,中单2个名额,打野1个。这个数据,是囊括了整个国服的数据,就很值得借鉴。看了这些数据,你可以得到的结果就是,辅助英雄在当前版本胜率很高,尤其是前3都被辅助占领了。  在仔细的观察,你可以发现,中单天使和上单天使的打法,同样占据的榜首。而天使是唯一一个同一个英雄不同的打法占据胜率榜的,这足矣说明,天使是一个很强的英雄,最近几个版本没有加强过天使,但是天使胜率如此之高,那么天使就是一个你该掌握精通的上分英雄。  
  五:学会辅助  辅助并不只是单单的保护ADC,插插眼那么简单,辅助也是一门很深奥的学问。而补位上分,十之八九是辅助,而做为一个单排的人而言,辅助可能不是最理想的上分方式,但辅助却可以能让你遇到值得一起上分的伙伴。  如果你打了一把辅助,虽然20分钟,上中野全炸了,你与ADC苦苦的坚守,最终还是输了,也许你差一点就可以带领团队翻盘,这个时候,输赢已经不重要了,至少在队友和对手的心里,你就是大腿级的存在。游戏结束的时候,自然就会有人加你好友,那么时间越长,好友越多,你的单排之路也许会结束,5人黑离你不远了。  学辅助,就要学辅助的精髓,辅助的英雄有哪些呢?  1:对线时,可以用自己的技能,打断对手的突进,例如锤石的E,风女的Q;其次是利用自己的控制技能,打断对面ADC的普攻,或卡对手的普攻间隔,让对手原本可以A三下,变成A一下,这个难度比较大,需要控制链比较足的英雄,例如机器人,泰坦,锤石等等。
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。
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盘点LOL中五个位置都可以胜任的五个英雄
众所周知,LOL中是五打五的游戏,而且LOL中职位分工也很明确。上单、中单、打野、辅助和射手。很多英雄在游戏中都可以担当多个位置。下面就为大家盘点一下,五个位置都可以胜任的五个英雄第五位:惩戒之箭这个英雄一般的位置在ADC,不过因为他强力的Q技能,使得他的poke能力非常强。惩戒之箭AOE伤害也很足,打野的效率还是可以的,但唯一一点不好就是不能像传统打野一样带节奏,如果抓人的时候一个Q的伤害能打足的话,还是可以的,如果打不足的话,很难帮助哪一路拿掉人头。由于强力的POKE能力,所以在哪个位置上都可以混得风生水起,大招是一个不错的控制技能,在团战中也比较容易发挥出作用。上单能力:3.5中单能力:3.5打野能力:3射手能力:4.5辅助能力:3第四位:探险家EZ这个英雄除了辅助位置,其它位置的EZ都很常见,EZ可AP可AD也可以双修,小编有一次无聊,出了双修装备,大天使和魔宗。一个Q的伤害画面上显示的是980,只不过当时运气不好只拿了一条火龙,如果要是极限的话,应该一个Q的伤害在一千以上。EZ打法多变,有poke,有攻速,有位移。这也就是他能够打多个位置的原因。EZ这个英雄辅助能力主要是靠Q的消耗,没有什么特别好的作用,辅助能力比较低。上单能力:3.5中单能力:4打野能力:3.5射手能力:5辅助能力:2第三位:法外狂徒男枪打野和ADC都是很常见的,所以这两个位置不用说。高爆发和位移还有一个丢视野的技能,使得男枪在哪个位置都可以混,特别是男枪比一般的射手都要肉,这一点也是比一般射手能站得住上单和中单位置的关键。上单能力:3.5中单能力:3.5打野能力:4.5射手能力:4辅助能力:3第二位:未来守护者这位英雄小编玩得不多,但这个英雄是一个很特别的英雄,有近远两种攻击方式,远可poke,而且伤害超高,近可击退可减速。又肉又有伤害。五个位置完美胜任。上单能力:4.5中单能力:4.5打野能力:4.5射手能力:4辅助能力:3第一位:迅捷斥候如果说LOL最恶心的一个英雄,TM可以说是第一,可AP可AD。法强上来之后的TM是任何英雄的恶梦。稍不注意踩到一个蘑菇,脆皮点的ADC能掉一半的血。还有法强系数非常高的Q技能,自带致盲。前期打ADC能打得不要不要的。上单TM是盖伦的克星,盖伦如果上单遇见TM除了换路,也就只能混经验了。除了盖伦TM可以无脑压制之外,如果用得好的TM可以说是上单基本上没有克制太狠的英雄,只要走位风骚,能躲过上单几个关键性的技能,TM就可以追着他们打。TM打中单也是很吃香的,不过遇见POKE能力很强的中单 ,TM想杀人是比较难的,不过,猥琐补刀混经验,对面也没有特别好的办法。TM打野能力还是很不错的,因为有一个致盲,打野比一般的ADC打野要好一些,但比着传统的打野,在效率上还是差一点,而且抓人的能力也比较有限,不过六级之后的TM就比较让人难受了,在各线周边稍微放几个蘑菇,线上的人就可以利用这个勾引杀人。蘑菇的伤害和减速都是不俗的,还可以当作传送的点。TM辅助也是非常恶心人的,虽然比较脆皮,天生的隐身技能,可以很好的帮助消耗对面英雄的血,加上Q的致盲及虚弱,如果真打起来,可以让对面的ADC在前期两三秒钟都打不出输出。还是比较容易帮助自己方ADC打出优势的,六级之后的蘑菇还可以当作报警器,不但可以帮助ADC躲过打野中单的游走,也可以帮助上单传送下来收割。虽然TM没有很多突出的能力,但是做为一个各项能力都有一些的英雄,胜任哪个位置都是比其他客串英雄要强很多的。上单能力:5中单能力:4打野能力:3射手能力:3.5辅助能力:3.5这些英雄虽然可以胜任所有的位置,但到具体的比赛中还是要慎用他。娱乐局里可以无尽的发挥各自的想像力,但到了大局的时候,还是找一些个项能力5分的英雄,比较能保证队伍的胜利。
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一位玩家整理了一个英雄联盟老鸟都必备的十大英雄,认为如果你拥有的个数不足五个,绝对不是。这位玩家整理的靠不靠谱呢?他说的英雄你拥有几个呢?快来看看你自己中枪没。
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