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LOL逆天加强!这个英雄才是S7第一ADC
[摘要]季前赛的改动越来越多,我们也时刻在关注着游戏的改动进程,刺客的大改几位英雄被划为重做行列,同时坦克类英雄或也将迎来大规模改动,然而关于射手的改动也开始了。英雄改动浅析由于刺客们的改动射手们的好像陷入了一个很尴尬的局面,本身在S6就处于弱势地位的ADC显得更加弱势了,而隐身机制的改动也让对视野要求非常高的ADC们感到了一丝凉意,纵观整个S6各类ADC也是迎来了很大的起伏,至今仍存在许多缺陷,而季前赛的改动里对于ADC的改动也是不痛不痒,那么我们分析了所有的数据以及改动,有理由相信老鼠可能会成为S7赛季初最强ADC,毕竟这个小家伙从S6开始就拥有了十分不错的地位,在后期打团时的伤害输出堪称爆炸。S6图奇回顾那么图奇在整个S6的表现也是非常的不错,虽然有时候出现在打野位置上,但是作为主要的位置ADC也是拥有了高达第三的胜率,同时另外一项数据显示拥有图奇的队伍在35分钟打团时的胜率作用全联盟第一,确实一个打团会输出的老鼠是无法阻挡的。季前赛相关改动季前赛里关于图奇的改动也是属于加强效果的,当然上面的截图是上一次图奇加强时的改动,我们可以看见图奇的伪装时间大大被加强为10s,虽然在移速加成上削弱了一些,但是更长的伪装时间让图奇变得更加神鬼莫测,攻速加成也是从成长改为了固定的30%,而W技能具备了持续性,同时在被动叠加上也改为了持续性,这让图奇的W具备一个更好的效果。那么图奇的最新改动,同样也是加强了Q和W技能,在Q技能上新增了一个效果,当附近有不能看到图奇的英雄时,移速提升3倍,这在追击以及逃跑战中赋予了图奇完美的机动性,同时W的减速效果提升,可以说这两次的改动直接让图奇成为了一个很强的ADC,甚至说是第一AD毫无异议。符文天赋&出装推荐符文天赋热诚仍然是图奇非常适合的一个天赋,无论是在射手还是打野位置上。18-12-0符文上还是和原来一样的配方9*攻击力+9*护甲+5*魔抗+4*攻速+3*攻速精华神装推荐设计师们曾说过会将幽梦的攻速加成移除,就目前来说还没有收到什么改动的消息,如果真的直接移除了攻速加成的话,可以考虑将幽梦换成绿叉,前期用大剑+飓风来过渡,然后合出无尽在走绿叉的路线,当然幽梦在现在版本中还是十分适合老鼠的,其他出装都是常规ADC的出装了,另外飓风赋予了老鼠打团AOE输出的伤害,配合大招能够完美输出也是目前最适合老鼠的一件攻速暴击装备。玩法浅谈相信在季前赛中图奇接受了这样的改动之后,能够继续延续在S6非常不错的表现,在位置上依然还是会活跃在ADC和打野之上,那么这样的改动之后图奇的打法可以更加的灵活了,因为改动叙述中还不知道图奇隐身需要花费多长的时间,就目前来说可能是立马进入伪装,但是大家也都知道在S7中拳头改动的隐身机制,把隐身明确的分为伪装和隐身两种概念,虽然图奇的伪装时间改的非常长,但是在新的机制下可能也比较容易被发现,对于技能使用时机上的把握还是有要求的,当然新的老鼠在线上的消耗能力也是变强了,W的减速加成以及每秒的被动叠加让图奇的对线以及打团能力增强了不小,就目前来说测试服仍然在不断的改动中,但相信老鼠会在新的赛季带来不错的表现。总结作为儒弱的射手小分队中受到大加强的一员,下赛季还是先抢老鼠吧。
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百度经验:戏命师烬这个英雄在做出上线以后,登场率一直居高不下,但是随着版本的改变,在这个游戏中烬的玩法也发生了改变,上个赛季出现更多的是穿甲流烬,而在这个赛季中出现更多的则是暴击流烬,本文将为大家简单介绍下戏命师烬的S7最新的天赋符文以及出装等玩法,希望能够对大家有帮助。百度经验:互联网英雄联盟百度经验:1首先我们看S7最新戏命师烬的符文,红色破甲,黄色护甲,蓝色魔抗或者减CD,大精华攻击力,具体如下图所示。2而S7最新戏命师烬天赋选择具体如下图所示,基石天赋可以选择冥火。3下面对于装备来说,一般前期出无尽和火炮,出了这两件装备再配合上技能,能够加速增加灵活度,鞋子的选择一般根据阵容选择布甲鞋或者是水银鞋。4其他装备回蓝刀,绿叉,这几件装备出完的话暴击率已经是百分百了,当然也有出其他装备的,比如幽梦,能够增加戏命师烬的灵活性。5对线期间消耗先用Q技能弹道小兵身上,尽量最后一下到英雄身上造成的伤害更高一些,在打团的时候一般用大招减速开团或者也可以用大招进行收割,现版本刺客比较强,注意保护自己。END百度经验:感谢支持雪影F山,希望能够对大家有帮助。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000_百度知道_百度知道热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3680次分享第1期win7电脑那些事6470次分享第2期新人玩转百度经验1335次分享第1期Win8.1实用小技巧2620次分享第1期小白装大神1857次分享◆请扫描分享到朋友圈7.1版本暴击还能这么玩 符文装备如何选
LOL-英雄联盟新闻导语
游戏中,你想要知道如何做到暴击最大化吗?哪些英雄最需要适合暴击吗?那么下面这一篇文章将会帮到你了解暴击
7.1版本教学前言
想必大家都会对暴击这一个点感到疑惑,而且现在是一个刺客版本,偶尔看到暴击流狮子狗,就莫名其妙的直接被GG,也经常会看到自己满血却被半血的AD给击杀了,这都是很正常的,主要原因就是被暴击了!那么现在笔者就给大家介绍如何做到暴击最大化,让你打出更高的伤害。
暴击的重要意义解析
游戏中如果只能打出普通伤害,那么很多以普攻输出的英雄就会显得无力。所以有暴击效果,暴击对于大多数英雄来说是造成双倍伤害,可以让你在短时间中打出更高的伤害,这往往就是有时候丝血反杀的一个机会。当然也有一些列外,比如亚索就会减少一定的暴击伤害。暴击其实就是人品爆发打出更多伤害。当然有时候关关靠人品还是不够的。
我们可以看到,在上方的gif中,亚索打出了3次的暴击,如果没有这三次暴击的话,亚索要杀死杰斯的话,可是不一定的哦。所以在游戏中暴击对于击杀敌方来说可是十分的重要的。再来给大家看一下亚索1V3的精彩剪辑。
我们可以很清楚的看到,亚索之所以能够做到1V3,关键就在于他的超强伤害,那就是他的暴击伤害,打卡牌就需要4下的就收走了他,配合自己的E技能,灵动的穿梭在敌人之间,让人望尘莫及。
暴击来源&装备盘点分析
正如大家所看到的,一个是攻速装备的暴击,还有一个是攻击装备的暴击,对于攻击装备的暴击的话,我想大多数的玩家还是会选择无尽,毕竟吸蓝刀对于大多数的AD来说收益是没有无尽来的高的,在这里笔者就详细的介绍攻速装备的暴击。
总体来看,四件装备的暴击几率相同;攻速方面幻影之舞加成最高;移速方面卢安娜的飓风最高;再从价格上来看,幻影之舞要比其他装备便宜50金币。当然装备,不能仅仅从装备属性加成来评判,更为重要的是主动被动的细节方面。
暴击装备细节解析
这件装备,在价格以及属性加成方面没有优势。在被动方面,最多造成5个目标伤害,而这样的伤害,在团战中最多能打出两次。对于一些AD来说也许是不适合,但是对于亚索来说确实很好的选择。
与电刀相似,但是普攻加距离这一点,让许多AD爱不释手。适用小炮,JINX这类手长英雄,也非常适合男枪、奎因这种手短英雄。
而,这一件是很多AD非常喜爱的装备,一是可以大大的强化在团战中的输出能力,而是可以加强自身的清兵能力。飓风是有暴击效果和攻击特效的,在这一点上能完美的补足伤害。在各类的比赛中也是经常能看的到的。对于jinx,寒冰,女警这一类高攻速的AD是非常适用的。
现在是刺客的版本,能够很好的在这一个版本中来保护英雄的生存环境,最后攻击的一个人对他造成的伤害减少12%!要知道,虚弱不过减少对面40%的伤害罢了。当然,不要忘了,这件装备可以是你无视碰撞体积哟!这一些的属性,在配合上另一件防御装,可以很好的保护自己不会被秒杀。
当然也有一些英雄是不需要过多的依赖暴击的,譬如滑板鞋以及EZ,滑板鞋是非常需要依赖攻速的,她的伤害最主要来源以自身的E技能,所以她最佳选择则是破败和飓风这样高攻速的装备,而EZ需要出的是冰拳和魔切,EZ主要还是以poke为主,这样的装备对于他来说是非常的适合的。
暴击来源&符文解读教学
在符文中各个类型的符文都有暴击符文,而我们选择暴击符文的话,更多的是会以蓝色符文和紫色符文这两个。符文中又有暴击几率和暴击伤害这两个,那么到底该如何选择呢?
在游戏中,会选择暴击流出装的绝大多数都是AD,少数是类似于蛮王,亚索之类英雄,除此以外并没有太多会选择暴击装备的英雄了。暴击毫无疑问是游戏中伤害最高的类型之一,利用暴击可以打出比原本高整整一倍以上的伤害,因此使用暴击流出装的英雄在游戏的中后期都是队伍的主力输出之一。
我们先来看一下暴击伤害的符文,在对线阶段基本没用,因为在你前期基本打不出暴击。其次暴击伤害收益高的前提是由较高的暴击率,所以暴击伤害是一个前置条件很高的属性,在没有高暴击机率的情况下,暴击伤害是无用的。
在暴击伤害获得收益之前,你至少需要41.7%的暴击几率。按照这个比例的话,1%的暴击伤害等于0.417%的暴击几率。无尽+攻速装有50%的暴击几率,红色暴击几率符文有8.4%,总共是58.4%,所以我们可以得出这个结论,暴击几率符文收益永远大于红色暴击伤害。
攻击力是适用性最强的符文,在前期获得优势才可以把优势积累到后期。但是暴击几率在中后期输出能力确实更强,对于那些技能没有AD加成的英雄(克格莫、崔斯塔娜),暴击几率在前期的收益也不会差很多。使用暴击几率你在前期的爆发和持续输出也许都会低一些,但是后期的优势会比较明显。
从另一个方面来看,ADC带攻速符文毫无意义,虽然中后期的输出会更高一些,但是前期能力会差很多,也许克格莫带攻速稍微好点,但是绝不是好选择。
最适合暴击的英雄
疾风剑豪&亚索
亚索的被动可以让自己的暴击机率加倍,也就是说他是要有50%的暴击机率就可以做到100%的暴击,虽然暴击的伤害有所下降,但是也是比平A的伤害要高出许多。而且亚索是一个非常能秀的英雄,配合上嗜血和自己的盾和风墙,可以完美的秀死对面一群人。
皮城女警&凯特琳
女警出暴击的原因首先是她的被动,她的第六下可以做到150%的伤害,而且第六下也是能够触发暴击的!而且还有着夹子,能够很好的限制敌方的走位,在有一定暴击和飓风的情况下,她在团战中的AOE伤害可是非常的可怕的!
暴走萝莉&金克丝
Jinx有着Q技能的攻速加成,和超远的炮距离攻击,配合上暴击和飓风也是能够在团战中造成毁天灭地的AOE伤害,并且只要她在团战中拿到了一次助攻/击杀,那么她就将会起飞,创造中许多无限的可能性!
以上就是我给大家带来的如何最大化的暴击,希望对大家有所帮助,也希望大家在新的一年里有新的好战绩!祝大家排位连胜。
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S7必备五大上分英雄 定级赛轻松十连胜
发布时间:16-12-14 13:58
来源:52pk原创
作者:凹凸man
S7排位随着6.24版本的更新已经正式开始,而当排位赛重置之后新一轮的冲分之旅即将启程。但是在S7这个风格大变的版本下,究竟如何从茫茫的多理论最强英雄找到真正适合天梯适合自己又适合版本的英雄呢?小编这就给即将踏上旅途的召唤师推荐五个在这个版本里相对较为强势的英雄。
定位解读:在S6版本,上野连动是最容易将任何一条路的优势扩大的。而这个在现在的版本同样不例外,本身这个版本的中单就是刺客任何一方有打野上单的支援加入到战斗中的话,天平瞬间倾斜那么就永远不会有被重新摆正的机会。以泰隆为例,一旦泰隆在线上依靠打野和上单的支援拿到了优势,那么他就可以利用主动权去推线去游走,这样等于利用上单和打野的联动盘活了中路,而中单的游走也会帮助上单或者下路打开局面。
像这样依靠上单来打开局面的情况在路人局中是一种最快获胜的手段,相比较上单而言其他位置的英雄游走或多或少都会损失一些什么,例如中单在游走的时候会被推线而辅助游走之后又会发生被下路被包饺子对方连打野在内三个人去抓己方的ADC。而在上个版本中羊刀的加强让一大批依靠攻速的英雄得以翻身,但是这些英雄的翻身也让一个过去沉寂的英雄可以重新回到上路,他就是皮甲龙龟拉莫斯。
本身拉莫斯依靠超高的护甲以及开启W之后反伤效果迫使对方的ADC补吸血装,但是大部分英雄在拥有羊刀的情况下是不会专门去补吸血装的,这样就让龙龟开着W以及大招就可以让对方全部残血甚至被自己的攻击弹死。
符文天赋推荐
&虽然这个版本的巨像被削弱了,但是对于龙龟这个英雄而言近身的嘲讽提供的护盾可以让龙龟能在近身之后站的更久。而无畏和传奇卫士则是可以帮助龙龟在混战时提供客观的护甲加成,符能盔甲则是和巨像之力以及本身的W技能搭配产生高额的护盾效果。
这里选择红色攻速、黄色护甲、蓝色魔抗、大精华也是护甲的符文搭配,首先龙龟可以从护甲中获得攻击力收益加成,护甲越高出门攻击力越高,即便是在不出攻击装的情况下,前期攻击力也高于大多数英雄。所以黄色和大精华都选择了护甲,出门自带20点护甲别人打不动的,还能增加自己的攻击力不要太强,魔抗也是为了增加龙龟的生存能力。龙龟虽然装备成型之后很厉害,但是在前期有个致命弱点,那就是补兵难清线慢,很容易被擅长对线的英雄将兵线推进塔里,攻速可以很好的弥补这个缺点,并且一定程度上还增加了输出能力。&
&龙龟前期最大的缺点就是清线慢补兵难,炎甲可以弥补这个缺点,所以作为第一件出的装备。这时候身上最好有一双草鞋,增加一点移速,缩短上线时间。之后就要做出最适合龙龟的一件装备&&反甲,有了反甲龙龟的护甲和伤害都会提升一个档次。接着看对方的阵容,如果是亚索、蛮王、潘森之类的毫无疑问就出兰顿,如果AP较多那么就出女妖。在鞋子上的选择不固定,可以是三速鞋、护甲鞋甚至魔抗鞋,这要视对面情况而定。最后一件装备也不是固定的,血手、冰心都可以选择,如果优势非常大的情况下还可以出一件大面具,伤害高的可怕。
对线及团战处理方法
前期打法:线上安稳补刀,河道草丛放眼,前期的龙龟非常好抓,Q技能虽然是逃生神级,但是没有加速起来也跑不掉。在兵线优势的时候尝试WEAA对手,互换一点血量。不要盲目用Q技能追到塔里,很容易翻车。
团战打法:等到团战的时候龙龟一般也有炎甲、反甲两件大装备了,团战Q起手优先撞C位,灵活控制你的方向盘(鼠标),不要在路上撞到行人(小兵),Q中之后WER迅速按下,C位已死。接着回头打剩下来的其他敌人,优先挑伤害高防御低的下手。
逆风打法:逆风局视野更加重要,做好视野去带线,守塔的时候一定要优先集火秒一个,龙龟开W上去吸收伤害,闪现嘲讽能秒C位就能扭转战局。如果龙龟都挡不住这个伤害,那么基本上也就难了。
再三强调上单龙龟前期补刀很吃力,所以要多加练习,要搞清楚龙龟的攻击力可以杀死多少血量的小兵,熟悉可以补时的小兵血量,如果不甚低估了伤害,可以用Q技能来补一下。抓住敌人补刀间隙用WEA来消耗,当对面想跑时再用Q追击,不过前期单杀比较难。同时要养成出门带眼的好习惯,现在真眼75块钱贼便宜,75块钱保一条人命,稳赚不赔啊!练习方法:勤学苦练,多打多看多记多想。多打几局游戏,多看几个攻略视频,多记对方技能CD,多想什么时候可以单杀,打团什么时候上最有用。
从隐身到隐形 小丑成野区最大威胁
在季前赛最值得注意的就是伪装和隐形的区分,按照官方定义就是持续时间更长的&战略性&潜行既是伪装,而持续时间较短的&战术性&潜行既是隐形,前者会被真眼发现后者只会被防御塔一些特定的技能发现。
而目前召唤师峡谷里分别具有隐形和伪装的英雄分别为:
伪装能力者:雷恩加尔,伊芙琳,图奇,泰隆...
隐身能力者:孙悟空,薇恩,阿卡丽,萨科...
而隐身能力中最强的一个,也是目前韩服打野排行榜里第二的英雄恶魔小丑--萨科。&
相对于上赛季来说,这个赛季的小丑无论是伤害还是生存能力都要远远强于之前的版本。首先,被动的加强让他打野和gank时不会出现伤害不足的问题,而Q技能的隐身以及破隐一击可以触发背刺的特效都是他gank最关键的技能。而小丑的盒子和大招的存在则是为让小丑在刷野以及和对方互换的时候都不会有任何犹豫。
被动: 背刺
现在对野怪造成200%伤害
现在对同一个目标有3秒的冷却时间(受冷却缩减影响)
在6.24版本里被动同样可以叠加雷霆领主法令的层数,这样就使得小丑更容易触发雷霆的效果。
Q: 欺诈魔术
现在就算在隐形状态使用W或者R技能,也不会解除隐形效果
额外伤害触发条件从6秒内调整到潜行中或短暂结束潜行后
下一次普攻伤害从140/160/180/200/220%调整到20/35/50/65/80(+1.0AD)(+0.5AP)(可触发被动背刺)
现在分身死亡后也会召唤3个迷你魔盒
这三个就是小丑的灵魂技能了,背刺提供伤害Q技能提供gank条件而R技能提供的则是反杀的手段。这三个技能缺少任意一个都会无法让小丑有现在的强度,而也正因为这些技能的存在,小丑在野区的入侵以及gank遭遇对方打野时的胜算提高了非常多。
小丑的天赋现在主要分为雷霆和风暴骑手两种,而根据不同的情况可以选择不同的天赋。虽然两种天赋的基石天赋不一样,但是因为都是狡诈系里的,所以本质上是没有任何区别的。
红色印记:固定攻击力*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定法术强度*9
紫色精华:攻击速度*2,攻击力*1
红色攻击力蓝色法强的搭配非常像阿卡丽这样的英雄,这样搭配在符文的优化上是明显高于红色攻击精华法强的搭配。对于小丑特别是这个版本的小丑而言,AP越高就能提高盒子的存在时间,而必要的攻速也可以提高触发背刺的机会。
现在出门装上主要的区别在于猎人的宽刃刀还是猎人的护身符,前者普通可以回复生命值而后者可以让你的技能和普攻同时获得缓慢回复的效果,而小丑的盒子和英雄本身的普攻都可以触发护身符的特效。
现在版本的小丑主要伤害都来源与背刺,而背刺的冷却时间又和攻速挂钩,所以在核心装备上电刀的存在就是为了能缩短背刺的冷却时间,而五速鞋和提亚玛特则是为了能让小丑更快的刷野以及游走在野区和线上。
最后的神装上只是为了弥补小丑的伤害,暮刃的存在可以让小丑的斩杀线提高不止一个档次。
小丑的开局和上版本基本上没有什么区别,同样是利用盒子去吸引仇恨饶背刷野,但是需要注意的现在的野怪和上赛季有明显的区别。
S7肉食性打野刷野路线
红BUFF开局,打完之后打三狼、蓝BUFF,接着就可以去Gank或者反野了,草食性打野此时一般在打红BUFF,可以考虑入侵一波,往往会有意想不到的收获。切记前期不要去碰蛤蟆或者F6以及石头人,这些怪会让你苦不堪言的。
gank路线选择
因为现在小丑的Q技能隐身无法被真眼看到,我们主要注意的是避免在用Q的时候被对面的视野看到,所以尽量保证绕过哪些可能存在对方视野的地方。最好的Q技能起跳点就是在图上那些标红的位置,从这些位置过去既不会被对方察觉到也不会因为Q技能的隐身时间到被对方发现。
定位解读:大头在最近版本里英雄的改动微乎其微,能造成中单格局发生如此大变化的源头就是对手。在这个版本里刺客的加强让许许多多依靠技能打伤害的英雄得以有了登场的机会,而大头就是依靠小炮台和E技能的组合从而登上中单第一的。
这两个技能的连招虽然在这个版本没有改动,但是面对这两个技能的英雄却变了很多。在现在这个版本里大头面对的清一色都是刺客英雄,而这些刺客最大的问题就是缺乏来去自如的能力。而大头的E技能和Q技能的Combo恰恰可以遏制这些无法无天的刺客。
在之前版本里,大头的胜率一直是不温不火的状态。相对于其他中单而言他有着明显的缺陷,害怕被近身没有位移的大头几乎被突脸就是死,同时团战能力也是他受诟病的一个原因。除了摆好炮台等对方突脸,不然的话几乎没有什么战斗力。
而大头在这个版本胜率有如此井喷绝不仅仅只是冰杖的加持,其中大部分也是因为泰隆卡特狮子狗这样的英雄获得了突脸能力之后,大头的E技能可以封杀这些英雄入侵路线。而依靠冰杖的加成,炮台摆下去在被打掉之前都可以提供客观的控制效果。
天赋符文推荐
雷霆的存在是让大头那看似很低的伤害能得到一定的弥补,虽然在后期雷霆的伤害远远不如炮台一轮集火,但是前期触发一次雷霆伤害还是很客观的。其次在凶猛系里渐入佳境也是让大头在和对方持续换血中能让小炮台多提供不少的伤害,需要知道炮台所有的伤害都是和大头的属性挂钩的。
红色印记:法术穿透*9&
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
紫色精华:固定法强*3
符文方面几乎是所有中单都会这么选择,也没有什么特殊的地方。当然可以将黄色换成成长生命,蓝色换成法术强度。但是这样一来大头的自身抗性就会非常低。小编建议最基本要保证自己的护甲,魔抗适当放弃还是可以的。
大头的出门装主要就是多兰戒配合两饼干出门,极少部分可以选择飞升护符来出门提高线上的回复以及金币的收入。
大头的神装就是建立在冰杖传送门的基础上,单单只拥有Q技能的小炮台远远不足以守住兵线。当你不在线上的时候传送门至少可以保证你的线不会被小兵的自然推进威胁防御塔。最后的沙漏鬼书这样的装备都是为了弥补大头的伤害以及生存能力。在现在这个版本鬼书对于AP英雄的回蓝以及减CD是最有用的道具,另外鬼书在对方英雄血量低于35%的时候持续附加的减伤效果也能给己方带来非常大的帮助。
对于大头来说最需要注意的自然就是被对方英雄突脸,而现在这个版本突脸的英雄实在太多这也造成了大头使用的两极分化。好的大头使用者E技能可以让对方近身之后被晕在原地,而新手大头使用者则是会被无限突脸直至崩盘。
正确的大头使用方法是捏紧E技能,就像玩拉克丝小法这样的英雄捏紧控制技能一样。你的控制不交对方永远不会主动上来冒着风险去换你的血。对于现在版本的刺客来说,一旦被控住那么他们的小身板是禁不住几轮炮台的轰炸的。而E技能炸弹的使用主要就是遵循一个原则,没有大招强化的情况下永远只对自己脚下丢。只有有大招加强的E技能才考虑去E技能先手。
而按照目前卡特和泰隆的E和Q技能来看, 面对卡特时要保证炸弹是在自己脚下这样卡特E技能无论闪烁到哪个位置都可能会被你晕住,而面对泰隆除非对方开大,否则拥有往泰隆过来的位置丢E,泰隆的Q技能介绍中很明显的写到&跃向目标&,这个和卡特的介绍中&可以闪烁到目标附近的任何位置&不同。
ADC定位解读:这个版本因为刺客英雄的加强,使得现在游戏节奏加快了非常多。相对应的现在阵容在选择的时候也是偏向前期阵容,例如大嘴这样的ADC或者吸血鬼这样的中单英雄已经非常少见了。诚然将宝压在前期并没有问题,但是对于大部分路人局而言很难在前期抓到足够的优势,而一旦拿前期阵容打不出足够的优势反而被对方占到优势的时候,整套阵容就会显的相当无力。
相反的,如果拿到了一个中后期的阵容。哪怕己方在前期有劣势也不会被一波带走,只要怂住跟他们打后期那么你们的胜算会随着时间的推移逐渐提高。当然一套阵容还是要看使用这套阵容的玩家水品,如果双方水平从一开始就不在同一起跑线的话,就算拿到了被克制的阵容依然会被吊打。
天赋符文推荐
符文推荐红色9个攻击力,黄色9个固定护甲,蓝色4个攻击速度及5个固定魔抗,大精华3个攻击速度。这里建议蓝色可以全部换成固定魔抗,由于现版本AP英雄上场率较高,VN在生存上压力还是很大的,特别是在下路对方AP辅助过来强行换血时,牺牲点攻速多带点魔抗还是有必要的。
前期出门装
中期过渡装
后期六神装
这里推荐的是最近流行起来的暴击流出装,第一个大件选择的是电刀,薇恩绝对属于英雄联盟中推线最慢的英雄,所以电刀这件装备就很关键了,能大幅度弥补清线慢的劣势,可以更快的让你去支援或者打野怪获得更多的资源。第二件选择的是无尽,暴击流薇恩的核心装备,配合电刀的第一下充能,让薇恩的Q暴击变得异常的恐怖,一个Q暴击便是3.75倍的伤害,想想都觉得可怕。这两件核心装出完后,后面的装备选择就很灵活了,控制多就选择早点做出水银弯刀,AP爆发高推荐出个饮魔刀,敌方前排太肉就直接做轻语反正早晚都要出,最后还是建议补一件攻速装,毕竟VN还是一个出攻速的英雄,推荐绿叉有减伤效果,当然火炮也不错,输出环境差的情况下可以考虑。
辅助定位解读:在6.24版本对于辅助来说影响最大的一件装备就是冰杖,冰杖的重做虽然让中单英雄对于冰杖的需求变低,但是对于辅助来说这件装备无疑是最强的核心装备之一。价格降低使辅助只要花费过去的一般的时间就可以拥有冰杖,而属性的调整也让那些法系英雄得以依靠本身的技能来给ADC提供客观的减速效果。
上图就是两个版本冰杖的属性对比,从这里可以明显的发现冰杖的法强和生命值都受到了不同程度的削弱,而因为合成物品价值的降低,整体装备的价格也在下调。以改版之后的价格来看,目前的冰杖几乎快赶上打大天使的价格了。诚然价格降低对于中单来说可以降低出冰杖带来的压力,但是冰杖的属性降低也让一大批过去依赖冰杖的中单现在不得不另外去考虑其他装备。
但是凡事都有两面性,中单不需要这么廉价的装备可是辅助却要。在过去版本里一些法系辅助就因为去憋大冰杖而不得不延缓其他装备的合成。现在冰杖降价对于他们来说未尝不是一件好事。
首先,冰杖降低的这600金币可以让辅助多出一个红水晶的钱或者出一个鞋子,而如果按工资装的跳钱速度来计算,窃法之刃是每10秒2金币,那么600金币就是需要足足五分钟。五分钟的时间足够一个辅助做很多事了。
婕拉本就是一个需要依靠冰杖的减速来为队友创造输出环境的英雄,而这次加强之后因为对于对于伤害技能也有了减速效果的加成,所以婕拉的种子生出的小植物攻击同样会有减速效果。所以这次冰杖改动之后,婕拉算是最大的受益者。
天赋这里选择12 18 0基石选择雷霆的加点方式,凶猛系点出巫术、双刃剑、先天资质和是恃强凌弱,这几个天赋可以强化婕拉的伤害。诡诈系依次点出漫游者、秘密储备、无情、危险游戏、精密和雷霆,漫游者增加游走效率和上线速度,婕拉的技能配合雷霆可以打出一波小爆发,伤害非常可观。
红色印记:0.78法术穿透*9(AP红色印记带法穿性价比最高)
黄色符印:1护甲*9(下路对线一般都会承受不少AD伤害,所以护甲是比较万金油的符文,具体情况可以特殊配置)
蓝色雕纹:每级-0.09%冷却时间*9(由于婕拉W移除了以前的减CD,所以符文中带上成长减CD很有必要)
紫色精华:4.95法术强度*3(三个法强应该没有什么异议)
出门装:&&
核心装:&&&&
六神装:&&&&&&&&
AP辅助出门装肯定是切法之刃加饼干,对于婕拉来说经济实惠的五速鞋非常不错,高额移速对于开团消耗来说最适合不过。辅助当然也不能少了做视野,所以将窃法之刃合成法系饰品装备,大面具是大幅提升婕拉伤害的装备。到了比赛后期作为大面具的好CP,冰杖自然也不能少。法穿杖进一步提升婕拉的输出,如果担心自己被秒,那么可以出个中亚保命,也可以换成其他诸如鸟盾、女妖的等防御装备,看情况来决定出装。
现在S7赛季的排位已经正式开放了,究竟能不能在定级赛打到一个好的段位,在天梯里找到一个最适合自己的段位呢?就全看各位召唤师的了。
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