10月份要去日本静岗县,打算买ps4有什么要注意

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买1106好还是1206好听说1160会吐盘
是这样吗?
我有更好的答案
好。望采纳,相比1206型号,肯定是选择后者。不过现在ps4都出slim版了,推荐ps4 slim版的,噪音也小了,功耗下降了,ps4的1106型号太老了
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2017年PS4年度报告:又是美好平静的一年
索尼似乎过了不错的一年,但对玩家来说真的够好吗?
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虽然任在2017吸引了更多的目光和热度,但索尼的PlayStation 4也是安静地度过了2017年。虽然这话可能有争议,但某种意义上今年是PS4过的最好的一年。
整个2017年内,索尼为PS4推出了一些列混合了实验性和可靠的新功能,这是个不错的做法。PS4今年也发行了一大堆游戏了,包括三个来自第一方的佳作,以及一大堆来自毫不在乎本国Xbox One嗷嗷待哺的日本厂商们的游戏。
索尼在今年加强了对需要依托PS4才能发挥出功效的PlayStation VR的支持。无论你是否喜欢,PSVR已替代了已经遁入虚空的PSVita,成为目前索尼第二大的关爱对象。
虽然不是所有游戏都是崭新并充满令人振奋的创意,索尼依旧在慢慢改善着PS4本身的功能和努力充实游戏阵容。甚至在都不知道明年会发售什么游戏的情况下,就已经把玩家们对2018年期待的内心热火点燃。不过从整体来说,今年还算是不错。
2016年索尼推出了PlayStation 4 Pro主机,这是一个更强劲的PS4,而且不会对PS4市场造成分割。一年之后他们依旧做到了。所有的PS4游戏都能在PS4 Pro和原版PS4上运行,而且以主机角度来说依旧不错和精彩。像《地平线:零之》以及《刺客信条:起源》这样的游戏在普通PS4上看起来也很棒。在PS4 Pro上,地平线看起来更加流畅,而ARPG游戏《仁王》则可以用更高的解析度运行。这是极好的体验强化,而且同时没有抛弃原本的PS4(当然你得确认游戏支持PS4 Pro强化才能有这样的体验)。
除了PS4本身之外,索尼在2016年还推出了PSVR,并在一年之后推出了新型号。新型的PSVR头戴设备没有什么太大的变化,不过内置了耳机。
网络和服务
对于PS4丰富的表现力和时不时地造成一些系统影响的固件,PS玩家们可以说是又爱又恨,不过一直以来好歹还在有改进。就在十月份推出的5.0系统更新之后,突然变成了对其恨意,一些无意义的改进比如自定义好友名单、更改看电影时是否允许弹窗和修复快捷菜单等举措,反而让5.00更新变得惨淡。当然了,就如同对ShareFactory电影编辑工厂3.00的更新一样,还是有不少改进之处。
老实说PS4的4.5固件比5.0要好的多。4.5加入了外接硬盘的支持,并对PS4 Pro用户加入了“加速模式”,以便部分游戏能在PS4 Pro上表现更好。而就在这个十二月,索尼互动娱乐的CEO肖恩·林登(Shawn Layden)在PSX上公布了一个最撩人的暗示,那就是在2018年PSN或许终于可以改名了。
官方博客中5.0预览图,弹窗消息可以改成白色或黑色了……这非常酷(滑稽)
非常遗憾的是,索尼依旧拒绝跨主机平台进行游戏。如今《》可以在Switch版、Xbox One版、PC版和手机版之间互联了,索尼甚至不打算加入这个派对。
在2016年底,索尼将PlayStation Plus的会员年费从50美元提升到了60美元。不过在今年,似乎并没有表现出这个提价对用户来说很有意义。或许只是现在PSN的运营成本增加或者是通货膨胀导致的吧。订阅了PS+的玩家依旧可以每个月在PSV、PS3和PS4上分别获得两个免费游戏,以及部分游戏打折优惠。今年整体送的免费游戏都还可以。最让人振奋的大概就是十月赠送的《潜龙谍影V:幻痛》。索尼自己推出了一些可能比较小众的游戏 —— 二月的《小小大星球3》,三月的《撕纸小邮差》,七月的《直到黎明》以及九月的《名声狼藉:次子》 —— 然而并没有什么重磅大作加入赠品名单(而美服十一月赠送的百战天虫和Bound简直就是搞笑)。而却要知道PS3的免费游戏在PS4上并不一定玩的到。
神秘海域:失落的遗产
索尼倒是一定程度地改善了流媒体服务PlayStation NOW,这个云游戏平台费用依旧是每月20美元,不过在今年七月不光加入了新的PS4游戏,还加入了一堆PS3游戏。
一个问题就是PlayStation Experience是否也算一个服务?上周举办的每年一度的PSX展会上,无论是展台还是线上观看人数都有所下降。2016年的PSX上公布了《最后生存者2》和一大堆“即将到来”的新游戏,今年索尼却坚持宣称巴黎游戏周是他们今年最后一词公布游戏信息的大会展了,以至于今年的PSX连个发售日期都没公布。当然了,展台之外的区域还是有不少游戏可玩的,所以到场观众可能比线上观众稍微满意一点。
索尼真的很希望PSVR能够成功,因此他们在几年之前就开始力推那个“山寨”Wii控制器的PS Move棒。今年初效果华丽的《远点》(Far Point)炒起了热度,并加入了更新,还在发售之后推出了多人对抗模式。PSVR还偷偷地支持了育碧的多平台VR游戏《星际迷航:舰桥成员》,同时还加入了一些PSVR平台独占的作品,比如Double Fine的《脑航员》和移植了Bestheda的《上古:天际 VR》。
很多VR游戏玩起来挺痛苦的,玩家们亲身感受到了PSVR在视野上的局限性,而且更糟糕的不能像PC上那些更贵更先进的Oculus Rift和HTC Vive展示房间级尺寸的VR游戏。如果要玩PSVR,你只能站或坐在屏幕或电视前。这或许就是为什么《最终幻想15:深海怪兽》为我们带来了钓鱼这种不能移动的体验吧。
《远点》可能超热了PSVR,但《恐龙国境》这种游戏反而能展示PSVR的优点和隐藏其缺点
目前PSVR上表现最好的游戏是名为《Statik》的解谜游戏,这个游戏将你的手柄变成一个充满机关的盒子,你需要自己探索如何解开谜题。另外还有《恐龙国境》(Dino Frontier)和《勇者别嚣张VR》则是让你在眼前的VR世界中创造出一系列的事件。这三个游戏都是PSVR独占,显然索尼想要通过第一方游戏来加强明年PSVR的活力。索尼还将发行Supermassive开发的VR恐怖大作《进入》(In Patient)与射击游戏《Bravo Team》(原本应该是这个月发售,不过延期到明年了)。在期间的二月还有在E3上吸引了不少目光的小老鼠冒险故事《Moss》。当然了,这些都是索尼PSVR独占。
PlayStation VR或许不是世界上体验最好的VR产品,但是索尼持续地为其提供支持也可能让其继续赢得一席之地。最近,他们甚至在部分地区提供PSVR免费上门体验!
唠叨了半天VR的东西,这里说的当然是普通的、常规的非VR游戏。2017年PS4在这方面表现相当不错。在今年的前三个月,PS4推出了一系列让人难忘的独占游戏(注意,国际上业界说的主机独占中不包括登陆PC的游戏。如果只登陆PC和某单一主机平台,则算主机独占),比如白金工作室和史克威尔艾尼克斯合作推出的《尼尔:自动人形》,光荣特库摩的《仁王》,Atlus的《女神异闻录5》(日版是在去年推出,但中文版和欧美版都是在2017年初上市的)以及索尼第一方工作室Guerilla Games的《地平线:零之曙光》。曾经开发《杀戮地带》的Guerilla为大家做出了一款美丽、有趣而精彩的第三人称动作游戏,虽然一名女猎手猎杀机械恐龙听起来很一般,但谁想到他们把主线和支线都做的那么出彩?
而且谁想到他们居然在一年之内就推出了大型资料片?一月还有着带有瑕疵但依旧可爱的《重力眩晕2》,可见索尼是相当乐于为人气游戏推出续作的。还有《MLB The Show 17》以及世嘉的《如龙0》(日推出的英文版)一起,为我们带来了一个游戏阵容强而有力的新年。
地平线:零之曙光
然而索尼并没有在2017年后来维持新年的好节奏,不过在夏季末《新大众高尔夫》和两个售价40美元的游戏的确让玩家们惊艳了一把:顽皮狗的《神秘海域:失落的遗产》,作为系列独立外传推出的10小时的冒险体验,以及《纳克2》一个因为比前作略好而受到一定欢迎的游戏。十月份的《GT赛车》原本是那么夺目耀眼,但玩家们发现索尼曾经强而有力的赛车游戏,在今年只有名字被人们记住了而已。
PlayStation旗下总有一大堆精彩的第三方游戏。索尼自己也能做出炫酷的游戏,只不过得尽量不撞车。然而索尼一如既往地在节日促销季来临之前集体沉默,使得在年底大放光彩的是《使命召唤》、《刺客信条》和《星战前线》之类的游戏。如果要说索尼在年底推出的大作,《地平线:零之曙光》的资料片大概勉强能算一个。
另外虽然从短期来说,限时独占对PS4用户挺好,但索尼在今年似乎有点滥用这个套路了。无论是《生化危机7》的DLC,还是《使命召唤》和《命运2》。这并不能成为大家选择PS4的主要理由,而且可能会因此导致其他平台的玩家更加敌视你。
索尼曾经喜好古怪小游戏的习惯在2017年有所收敛。不过今年将这些嗜好都用在了PSVR和PlayLink上,比如多人联机悬疑游戏《隐藏议程》(Hidden Agenda)。还有为《艾迪芬奇的记忆》这样的独立游戏建立了孵化平台,索尼还在今年将PC上受玩家喜爱的《Undertale》搬上了PSV和PS4。
虽然索尼对开发新游戏很在行,但2017年让人有些不解地保守。他们支持了动视推出《古惑狼》重制版,让这个游戏在PS4上独占一年。后来逐渐将《啪嗒砰》和《乐克乐克》等游戏高清化之后搬运上PS4。
索尼似乎不再青睐老游戏,但PS2上有数千款游戏是玩家们乐意花钱在PS4上玩到的
2017年“PS2-PS4”游戏只增加了13款,其中四款是《杰克与达斯特》,另外一个还是之前Rockstar游戏里打包推出的。这三年来,索尼一直在为官方PS2模拟器推出各种作品,但大部分都是第三方游戏。而且有不少游戏,因为能在PS3和PSV上玩到,至今我们都不能在PS4上玩元祖的PS1游戏。特别是今年索尼执行官吉姆·雷(Jim Ryan,不是星际争霸里的那个大叔)甚至在七月时表示“对老游戏没兴趣” —— 他指着过去的GT赛车游戏说“谁会想玩这个啊?” —— 看来索尼和任天堂一样已经对将过去人们乐意再买一次的经典之作再拿出来卖一事不感兴趣了。
明年对索尼来说也会是个好年。理论上,索尼PS4明年会有Insomniac的《蜘蛛侠》,还有来自Media Molecule的《Dreams》,以及富有感情的冒险游戏《底特律:成为人类》,甚至可能有《最后生还者2》和《战神》…… 然而请谨记,上述这些游戏没有一个公布了发行日期的,甚至可以预想到有些游戏会被拖到2019年。
还有《死亡搁浅》,大概只有小岛秀夫自己知道什么时候才能完成。2018年唯一确定的索尼第一方游戏/独占游戏,就只有二月的《旺达与巨像》高清重制版了。
奎爷2018年有望登场吗?
日本厂商还会在新的一年内继续支持索尼,比如LEVEL5的《二之国2》、史克威尔艾尼克斯的《圣剑传说2》重制、世嘉的《如龙6》(是北美市场,记住),以及史克威尔与特库摩合作的《最终幻想纷争NT》,这些PS4独占的游戏都会在明年前三个月内发售。或许我们也可能在2018年看到《莎木3》上市,以及史克威尔艾尼克斯推出的重制版的最终幻…… 算了,还是别提了。
索尼在2018年为PSVR准备了成吨的好糠,所以这个平台还能继续生龙活虎一阵。新的PlayLink也将推广开来。对于热爱索尼古怪小游戏癖好的玩家们也可以期待一下,因为之前公布过的一个看起来很炫的喷漆涂鸦游戏《混凝土精灵》(Concrete Genie)也是预计在明年上市。
新的一年对索尼来说也应该是个好年。PS4玩家们可以继续期待索尼在过去两届E3上画的那些重磅饼是否会完成,即便这些饼只搞定了其中一半也应该很棒了。
2016年年度报告回顾
本文来源,头图作者Sam Woolley
本文来源:
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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我要去日本打工,静岗和鹿尔岛哪个更好一点?求答案
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感觉挺好吗?工资待遇怎样呢?我做切鱼的工作!不知道会怎样?
比中国要高
会社保我们三年剩400万日元,这个靠谱吗?
你去那里做什么呢
我是去玩的,听人家说的
你是男生女生
鹿尔岛气候比较好是吗
这个城市富裕吗
别问了我写作业了,88
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直接搜索百度。
找不到答案
有, 耐心点
鹿尔岛吧,好听一些~
去日本做什么吖?我也想去
你是男是女吖?是自己去日本么?
我也是!你了解日本么?为啥要去日本嘞?我倒是很喜欢日本的!日本的动漫!
和朋友一起去的
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有没有去日本买过ps4的
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在日本出关时,被抽查到有可能要补缴8%的消费税!!,使用银联刷卡可在免税的基础上,再减5%去日本买干什么?如果不是特意去旅游的话,情愿代购!!;BIC的政策是免税。LAOX的机器是made in China的,BIC的是made in japan的最重要是记得不要开箱试机。因为开箱的话。LAOX的政策是购买10000以上退税。代购还不如买港版或者台版。如果真的去日本,也就是LAOX和BIC两间去买了!!
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