暗夜2和浴火银河2战舰排行战舰哪个好

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皇马全能战士1亿都舍不得卖 银河战舰这么猛全是靠他
摩德里奇拥抱阿韦洛亚庆祝破门
  新浪体育讯 摩德里奇堪称全能战士,这个克罗地亚人在刚加盟皇马的时候表示,自己踢球的灵感来自克罗地亚球星博班以及意大利球星托蒂,现在,他压制自己作为前腰球员的本能,变成了一位无所不能的中场球员,他的朋友比力奇说:“摩德里奇的足球是很简单的,他抢断,然后助攻;抢断,然后助攻。”
  不过,皇马对赫塔菲的比赛,摩德里奇发挥了一把自己的进球能力。比赛第66分钟,皇马在前场围攻对手,赫塞将皮球横传到禁区前,马塞洛再将皮球横传,摩德里奇禁区前沿拿球后迅速起脚大力抽射,皮球弹地后飞入右下角,对方门将猝不及防。
  又是一个漂亮的远射进球,这也是摩德里奇本赛季在联赛中的第一个进球,赛季的第二个进球,此前他还在冠军杯对哥本哈根的比赛中取得过一个进球。值得一提的是,摩德里奇在皇马取得的所有进球,都是远射进球,随着时间的进行,这个克罗地亚人在皇马踢得越来越好,在球队变得越来越重要。
  摩德里奇在对哥本哈根的比赛中取得的进球也非常漂亮,那场比赛进行到第25分钟,C罗禁区前劲射被挡出底线,哥本哈根解围,伊斯科拿到皮球后传给摩德里奇,面对上前逼抢的对方球员,摩德里奇佯装射门,实际上却是将皮球拉到右侧,扯出空间后,他将皮球调整到自己右脚可以舒服射门的位置,随即起脚劲射,皮球在空中划出优美弧线飞入对方球门。
  加盟皇马后,摩德里奇几次展现自己的远射功夫,在对方收缩防守、禁区前人员密集的情况下,摩德里奇的远射得分能力是非常重要。皇马以善于取得反击进球著称,但队内的球员很少会选择远射,摩德里奇可以填补这方面的空白。或许摩德里奇进球还不够多,但他的作用并不仅仅在于进球,他还是皇马变化的一个象征,他能给球队带来多样性。皇马本身是支闪电般的球队,在这样的球队中有时候技术出色的球员反而无法生存,但摩德里奇凭借自己宽阔的视野和战术上的智慧适应了皇马,他既是前腰,又是后腰,很难准确划定他的位置。现在,摩德里奇在阿隆索身边找到了自己的位置。他在皇马如鱼得水,前途十分光明。
  摩德里奇现在赢得了安切洛蒂的信任,这个克罗地亚人对意大利教练来说是非常关键的。在433阵型中,摩德里奇的作用举足轻重,安切洛蒂也承认这一点:“球队的平衡不是一名球员决定的,而是整支球队决定的,在这方面,摩德里奇做了很多很多。赫塔菲球员阿历克斯对摩德里奇也是十分佩服:“摩德里奇让皇马获得了质的飞跃,他给球队带来的信心是皇马目前状态出色的主要原因。”
  西班牙名记海沃德点评道,“当贝尔和摩德里奇都在热刺效力时,人们都说贝尔是最佳球员,但我一直认定魔笛才是MVP。穆里尼奥或许对魔笛踢防守型后腰不是很放心,但从现在来看,他和阿隆索搭档,皇马的防守还是值得信赖。”作为技术型中场,摩德里奇组织进攻、传威胁球、掌控节奏的能力一绝,这些早就在英超证明过。现在安切洛蒂赋予魔笛新角色。
  皇马足球部主管帕尔德萨也表示:“摩德里奇正处于极高的水准中,在目前的状况下,他已经赢得了所有球迷的爱心。”如果说C罗是人类不能与之相提并论的外星人,那么摩德里奇就是皇马的“人类球员”中表现最出色者之一。当初皇马费尽周折,花费3500万欧元才将摩德里奇引入队内,很多人都质疑,皇马这么做是否值得,但时间证明,做决定的人的坚持是对的。
  赛季初摩德里奇一度还想着离开,回英超热刺作为贝尔的添头,或者去曼联重新开始,但安切洛蒂最终说服了他留下,结果就是现在摩德里奇赢得了主力的位置,安切洛蒂得到了自己在皇家马德里的皮尔洛或维拉蒂,在意大利人的战术体系中,这样一个能传、能突、能抢、还能进球的后腰从来都是必需品。现在即便有球队出价1亿,皇马也不会舍得卖掉这位全能战士。
  (塞尔吉奥)
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&&|&&&&|&&【问题描述】&& &瑞奥和玛德利德是非常好的朋友。瑞奥平时的爱好是吹牛,玛德利德的爱好是戳穿瑞奥吹的牛。&& &这天瑞奥和玛德利德来到了宇宙空间站,瑞奥向玛德利德炫耀这个空间站里所有的银河战舰都是自己的。整个空间站可以看成一个无限大的二维平面,而每个战舰都可以看做一个点,在空间站中一共分布着N艘银河战舰。&& &玛德利德:&你说这些都是你的,那你让他们动一动啊&瑞奥:&诶你看,那艘动了!&&& &玛德利德:&操作指令由我来发,一共有5种动的方法&&&瑞奥:&我觉得这样有失公正&&&【输入格式】第一行一个正整数N,表示战舰的数量接下来N行,每行两个实数,代表第i个战舰的x,y坐标然后一个正整数M,代表调度的次数接下来M行操作,每个操作都是如下类型的一种:M l r p q:把编号在[l,r]区间内的战舰x坐标加上p,y坐标加上qX l r:把编号在[l,r]区间内的战舰沿x轴翻转Y l r:把编号在[l,r]区间内的战舰沿y轴翻转O l r:把编号在[l,r]区间内的战舰沿直线y=x翻转R l r a:把编号在[l,r]区间内的战舰绕原点逆时针旋转a&【输出格式】输出包括N行,代表着N艘战舰经过M次调度之后的坐标(保留两位小数)【样例输入】31 2-2 2.50 -33X 1 3M 1 3 3 6R 1 3 90【样例输出】-4.00 4.00-3.50 1.00-9.00 3.00
用正常的线段树操作可以拿下M,X,Y,O操作大概是70分
但是R操作似乎无法实现
但此题我们发现它是离线的
那么只要有最后结果就行了
值得一提的是R操作(x,y)-&(xcosa-ysina,xsina+ycosa)
用矩阵就可以了,转移矩阵:
cosa sina 0
-sina cosa 0
0&&&&& 0&&&&&& 1
其实其他操作都可以用矩阵(上面矩阵不然为什么是3&3?)
假设状态(x,y,1),那么M操作转移矩阵:
1&&& 0 && 0
0&&& 1&&& 0
p&&& q&&& 1
1这个就是用来转移M操作的,那么其他操作也很简单了
用线段树维护矩阵标记,并下传就行了
#include&iostream&
#include&cstdio&
#include&cstring&
#include&algorithm&
#include&cmath&
using namespace
struct Matrix
double a[3][3];
memset(a,0,sizeof(a));
a[0][0]=1;a[1][1]=1;a[2][2]=1;
}Mat,c[400001],
double x[100001],y[100001];
char s[10001];
Matrix operator *(const Matrix &x,const Matrix &y)
int i,j,k;
memset(res.a,0,sizeof(res.a));
for (j=0;j&=2;j++)
for (k=0;k&=2;k++)
if (y.a[k][j])
for (i=0;i&=2;i++)
res.a[i][j]+=x.a[i][k]*y.a[k][j];
void pushdown(int rt)
c[rt*2]=c[rt*2]*c[rt];
c[rt*2+1]=c[rt*2+1]*c[rt];
void update(int rt,int l,int r,int L,int R)
if (l&=L&&r&=R)
c[rt]=c[rt]*M
pushdown(rt);
int mid=(l+r)/2;
if (L&=mid) update(rt*2,l,mid,L,R);
if (R&mid) update(rt*2+1,mid+1,r,L,R);
void dfs(int rt,int l,int r)
printf("%.2lf %.2lf\n",x[l]*c[rt].a[0][0]+y[l]*c[rt].a[1][0]+c[rt].a[2][0],y[l]*c[rt].a[1][1]+x[l]*c[rt].a[0][1]+c[rt].a[2][1]);
pushdown(rt);
int mid=(l+r)/2;
dfs(rt*2,l,mid);
dfs(rt*2+1,mid+1,r);
int main()
{int i,j,l,r;
double p,q,a;
for (i=1;i&=n;i++)
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
for (i=1;i&=m;i++)
scanf("%s",s);
scanf("%d%d",&l,&r);
if (s[0]=='M')
scanf("%lf%lf",&p,&q);
memset(Mat.a,0,sizeof(Mat.a));
Mat.a[0][0]=1;Mat.a[2][0]=p;Mat.a[1][1]=1;Mat.a[2][1]=q;
Mat.a[2][2]=1;
update(1,1,n,l,r);
if (s[0]=='X')
memset(Mat.a,0,sizeof(Mat.a));
Mat.a[1][1]=-1;Mat.a[0][0]=1;Mat.a[2][2]=1;
update(1,1,n,l,r);
if (s[0]=='Y')
memset(Mat.a,0,sizeof(Mat.a));
Mat.a[1][1]=1;Mat.a[0][0]=-1;Mat.a[2][2]=1;
update(1,1,n,l,r);
if (s[0]=='O')
memset(Mat.a,0,sizeof(Mat.a));
Mat.a[1][0]=1;Mat.a[0][1]=1;Mat.a[2][2]=1;
update(1,1,n,l,r);
if (s[0]=='R')
memset(Mat.a,0,sizeof(Mat.a));
scanf("%lf",&a);
Mat.a[0][0]=Mat.a[1][1]=cos(a*acos(-1)/180);
Mat.a[0][1]=sin(a*acos(-1)/180);
Mat.a[1][0]=-sin(a*acos(-1)/180);
Mat.a[2][2]=1;
update(1,1,n,l,r);
dfs(1,1,n);
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KT训练赛接连翻车:银河战舰未战先沉?
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我想我是风,温柔的拂动你的发
本帖最后由 cwindc123 于
20:15 编辑
  最近KT战队的教练透露出风声,KT整体的实力出现了问题,而且是重大的问题。从中国回国韩国的三位选手成为了问题的根源,之前的习惯已经破坏了目前团队的配合。
  监督表示,在中国训练的两年中韩国选手一直接受到非常严格的要求:“我听说在中国战队会给韩国选手施加很大的压力,一种交战时必须完成从消耗对方血量、拿到人头到生还并脱离战场所有这些动作的压力。从中国回来的选手们需要有丢掉这些包袱、并做到与Smeb和Score完美配合的时间。”
  解释起来就是在中国训练的时候,你必须消耗对方一定血量之后击杀,同时顺利逃脱。很多网友戏称给韩援的压力不是一般的大,既要你能够Cayyr队友,同时还要保证自己的生存。
  虽然目前透露的信息还不够多,但是也足够说明目前KT的状态,队内的氛围虽然很好,但是由于战术和选手的问题日后的道路将会相当的艰难。
我说& &我想学会飞翔不是我想炫酷& & 只是想带你去靠近天堂的地方只有你和我
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排位体验比较差,都快被坑的弃游了,再这样我还不如去玩最近刚出的英魂之刃口袋版
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买这些礼包就没出过好货,一堆辣鸡碎片,坑钱不讲道理,反正我是被坑怕了,准备去最近刚公测的英魂之刃口袋版看看
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好坑啊,现在王者就知道无脑出皮肤,不懂优化下排位体验吗,都快被坑的弃游了,再这样我还不如去玩最近刚出的英魂之刃口袋版
小伙伴11738
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世间本无事,庸人自扰之。
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想想当年的OMG吧
是因为找看韩国棒子教练&
世间哪得双全法
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全明星阵容 不见得全体给力
关键还是团队&
世间哪得双全法
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想想当年的OMG吧
omg&&是因为找看韩国棒子教练
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是够难为他们的了。
多难为一下&
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想想当年的OMG吧
已经过去了。
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是够难为他们的了。
多难为一下
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多难为一下
要不咋体现他们的价值是吧。
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现在已经弃坑很久了,其实可以多尝试些新东西,最近英魂之刃口袋版安卓开测、有兴趣可以一起哈。
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一开始总是配合不好的,多适应适应吧
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全明星阵容 不见得全体给力
各种精英可是配合好要磨合。
英雄联盟版面勋章
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踏入瓦尔大陆的新手
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来源:&&&& 时间: 16:04 &&&& 作者:小苹果&&&& 访问量:87826&&&&
  敏宠排行
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  成长:330;速度成长:75;血量成长:100;速度值结果:1279;血量值结果:36882;推荐度:★★★★★,评价:三头巨犬的综合数值在所有宠中是最高的,分配2敏2体更能体现出其血、敏在成长上的优势。推荐90级后还想继续找新宠的玩家选三头巨犬做你的宝贝。
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  宠物成长:320;速度成长:75;血量成长:95;速度值结果:1279;血量值结果:35671;推荐度:★★★★★
  评价:电精跟三头巨犬相比,只有血量成长差了5点,这5点就让它屈居第二。不过电精好在它65级时就可携带,速度成长还跟三头巨犬一样,所以强烈推荐玩家到65级时就拿其培养,到90级时可不用再选择三头巨犬。
  第三名:炼魔(携带等级:95,出没地点:天绝阵)
  宠物成长:335;速度成长:75;血量成长:85;速度值结果:1279;血量值结果:33370;推荐度:★★★★
  评价:无论是宠物成长、速度成长还是血量成长,炼魔的数值均与三头巨犬、电精不相上下,第三名当之无愧。但携带等级要求太高,各位看着办。
  第四名:风怪(携带等级:70,出没地点:百花谷三)
  宠物成长:320;速度成长:70;血量成长:90;速度值结果:1231;血量值结果:35671;推荐度:★★★
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  第五名:雷怪(携带等级:75,出没地点:百花谷七)
  宠物成长:320;速度成长:70;血量成长:95;速度值结果:1231;血量值结果:35671;推荐度:★★★
  评价:雷怪和风怪是一样的数值,只是携带等级高了5级,所以名次比风怪低一名。不过它的样子很帅,喜欢耍酷的玩家可带着玩。
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  评价:雪女长得很漂亮,可惜在速度成长上比电精差了10个点,不过血量成长又比电精多出了5点,所以雪女还是很不错的,70级玩家带上一个漂亮的MM多爽啊!
  第七名:雨兽(携带等级:70,出没地点:百花谷二)
  宠物成长:320;速度成长:65;血量成长:100;速度值结果:1184;血量值结果:36822;推荐度:★★☆,评价:雨兽和雪女的数值也是一样的,样子像狮子,很个性化,很招人喜欢,可惜带它的人太少了……
  第八名:骷髅战将(携带等级:80,出没地点:绝人阵)
  宠物成长:325;速度成长:70;血量成长:85;速度值结果:1231;血量值结果:33370;推荐度:★☆
  评价:骷髅战将在速度成长上还是不错的,可惜血量成长差了点,而且还要80级后才能带,所以不是很推荐它。
  第九名:虹妖(携带等级:70,出没地点:百花谷四)
  宠物成长:320;速度成长:70;血量成长:90;速度值结果:1231;血量值结果:34521;推荐度:☆
  评价:虹妖的速度成长和血量成长都还算中等,加2敏2体有点浪费才能了,因为它的能力在物攻上,但现在是速度排行榜,它有速度方面的优势就得给它上榜的权利(不推荐此宠)。
  第十名:螳螂怪(携带等级:85,出没地点:绝仙阵)
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