2k下中nba2k18画质补丁效果好,还是10

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2K显示器,在1080P分辨率会模糊吗?用过的来帮忙
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我的显示器是2012年买的,三星红韵系列,22.5寸,16:10,分辨率的,最近各种不爽,琢磨着双十一时候和媳妇申请一下换一个27寸的16:9的IPS屏幕的。显卡是2014年底换的技嘉G1 GAMING GTX970我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了,我才准备换的。因为单机游戏我开DSR以后 也可以略微画面好一些,还没有让我换显示器的必要。4K太贵,显卡也带不动,不考虑了。1080P听说27寸以上颗粒感太大,屌丝换一次显示器不容易,担心淘汰太早。2K的是比较理想的选择方案。但是问题来了:① 2K分辨率,如果个别游戏和应用使用1080P的话,会不会不清晰,不能点对点(比如大CF,比如看网页时候,比如一些大型单机游戏因为4G显存“做鸡”,2K跑不动的时候,需要用1080P)?我没用过,但是我把现在显示器调低分辨率以后,十分蛋疼,模糊的像撸多了一样,强迫症无法接受。希望在用2K显示器的来帮解答。② 基本确定了2K分辨率,IPS面板,27寸~32寸。预算元,能省最好。网上看了几个,戴尔的和宏碁的华硕的,刷新率甚至达到了144HZ每秒。可惜华硕的只支持A卡的什么FREE SYG什么技术。宏碁有一款支持NV卡的 G SYNK什么技术的,但是是4K的。戴尔的外观又不怎么好看。请原谅我英语渣,没记住那两个技术的拼写。③ 请问打游戏的显示器,响应时间和动态对比度这些参数多少起步比较合适,看到好多2K大屏显示器都是做图用的,不知道打游戏怎样?④ 最后,接口方面,2K以上是不是DVI接口不行了?如果用HDMI和DP接口,哪个好?有何不同?线材品牌和参数有要求吗?价格大约多少钱一条?屌丝换一次显示器不容易,AOC和HKC不想考虑了,看到京东的评价不是很好,担心用不久或者效果不好。求帮推荐一款符合以上要求的显示器。
2K用1080P分辨率点对点是没问题的,因为都是16:9的比例。其他问题我回答不了……
谢谢分享。
hehan0601 发表于
2K用1080P分辨率点对点是没问题的,因为都是16:9的比例。其他问题我回答不了……
点对点是最重要的问题,如果2K显示器在1080P下模糊,我宁愿选择1080P的
qq_r4e1 发表于
点对点是最重要的问题,如果2K显示器在1080P下模糊,我宁愿选择1080P的
“我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了”?!那现在CF原生支持什么分辨率啊?够不够啊??
awvdnvdkls 发表于
“我不会告诉你们因为CF上周更新后,分辨率不支持了”?!那现在CF原生支持什么分辨率啊?够不够1...
800*600窗口化现在只支持这些了
顶顶顶&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
qq_r4e1 发表于
800**1080窗口化现在只支持这些了
然而CF最新版3.5.1.0里面根本没有1080P选项,这货跟QQ飞车一个样,撑死800P,全屏后截图就知道了,七八年过去了,画质也没什么长进,都是被集显玩转的游戏……
楼主,你用全屏看下比你现在显示器低一档分辨率的视频便知道大约效果了,当然最清晰的还是点对点,但未来2K、4K的视频游戏肯定会是主流。
awvdnvdkls 发表于
然而CF最新版3.5.1.0里面根本没有1080P选项,这货跟QQ飞车一个样,撑死800P,全屏后截图就知道了,七八年过...
有的选项,截图后查看图片属性也是,玩FPS游戏如果降低分辨率,鼠标相对移动速度就会增大,比较影响发挥。
qq_g0vqy6 发表于
楼主,你用全屏看下比你现在显示器低一档分辨率的视频便知道大约效果了,当然最清晰的还是点对点,但未来2K...
单机没问题,大不了用2K甚至4K 后降低些特效,视频也影响不会大,好多在线视频最高分辨率才720P,网页、和文档影响猜测会很大,但是我没用过2K屏, 不知道情况怎样
什么情况!!!!!!!!
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其他第三方号登录& 2k10 psp画质也太那个了吧
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嗯,画质果然是不一般的差啊 等下上截图
虽然我不是画面控,但是psp上的nba2k10 真的只能用惨字来形容了
当然,游戏性还是不错的 可惜没有一球成名模式
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
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画面还有很大提升空间~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ 本帖最后由 赤焰 于
14:09 编辑 ]
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请问LZ你知道PSP是啥东西么?你玩过PSP么?
欢迎加入战场!一起感受这款史上制作最精良的二战FPS游戏!
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这年代奇怪了,老是有人用专业游戏机和只供便携的掌机性能做对比。简直侮辱自己的智商。不说掌机的结构限制。就当说PSP发布时间来看就属于元老产品(PSP3000乃至GO都是PSP为基础发展出来的,注意这里还不是说”研发“) 还根家用主机比? 还跟年年更新换代的PC比?
金邦 2G X 2 1066
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为什么IPHONE游戏,被人不断的叫好。画面怎么没人去褒贬它的不足?相反玩过的人都赞赏不已。为什么?因为IPHONE只是一部手机而已
相反PSP就是为游戏设计的。可悲的是人们不懂的定位。凡是专为游戏设计的主机都非要比个高低。简直可笑之极。。。。
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悲剧 PSP研发出来是的看点是什么,就是画面
索尼就靠PSP的画面争夺市场的一席之地
玩家对PSP的画面有争议不可以?
不看PSP的画面难道要看PSP的游戏性?
NDS要笑话你了
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原帖由 赤焰 于
14:05 发表
悲剧 PSP研发出来是的看点是什么,就是画面
索尼就靠PSP的画面争夺市场的一席之地
玩家对PSP的画面有争议不可以?
不看PSP的画面难道要看PSP的游戏性?
NDS要笑话你了 ...
晕死,看画面也要找个对称的比。你拿NDS没人过人,但是见过有人拿PC?X360帮出来比?
不是NDS笑。而是PSP制作人员集体对着其他平台的主机笑。
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原帖由 LHB7230627 于
14:10 发表
晕死,看画面也要找个对称的比。你拿NDS没人过人,但是见过有人拿PC?X360帮出来比?
不是NDS笑。而是PSP制作人员集体对着其他平台的主机笑。
回去学学语文
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NDS也出了2k? 没出吧。 LZ所抱怨的画面差没有对比的对象是不可能说画面差的。对象在哪? 不就是PC/等其他家用主机。
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操作性还是不错了,就是稍微有点假,我用T-Mac罚球线附近,一个转身,那么远直接飞起来就扣,而且我还是原地运球转身的
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原帖由 赤焰 于
14:12 发表
回去学学语文
别讥讽我。我不会生气的。学的好不好。校长说的算。哈哈哈哈哈
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看来楼上几位真的是热血啊
我的意思是,psp上的游戏,画面和pc,xbox等比较当然是不可取的,psp就是便携
但是便携的同时,画面也有个底线吧,说实话,2k10在psp上的画面真的是让人很没有玩下去的感觉
不知道ls几位,有没有试玩一下呢?
那么,对比下live在psp上的效果,或者是街头篮球的画面,大家也可以看出,2k10的画面到底是怎么样了吧
我并非画面控,当然要玩画面的话也不会在psp上玩,不过有些人总是仗着掌机的名义理直气壮的说画面差是合情合理的,对,画面差是合情合理的,但是差到低也是不是合情合理呢?
可能有人喷我说不喜欢画面就不要玩,的确,我不喜欢画面,但是我看重的游戏性,所以我继续玩,不过玩的时候会感叹下如果画面好点就更好了 这样的说法是否可以呢?
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原帖由 [CHN]Harrier 于
13:34 发表
请问LZ你知道PSP是啥东西么?你玩过PSP么?
这能对你这样的人无言了
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原帖由 pkowen 于
14:13 发表
操作性还是不错了,就是稍微有点假,我用T-Mac罚球线附近,一个转身,那么远直接飞起来就扣,而且我还是原地运球转身的
这个我赞同,现在刚开始玩还有许多东西待发现 不过我个人觉得那个主菜单的规格有点不是很适应
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画面确实没法说了。比live都差点。已经删了
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原帖由 dongdongjoey 于
14:15 发表
看来楼上几位真的是热血啊
我的意思是,psp上的游戏,画面和pc,xbox等比较当然是不可取的,psp就是便携
但是便携的同时,画面也有个底线吧,说实话,2k10在psp上的画面真的是让人很没有玩下去的感觉
不知道ls几位,有没有试玩一下 ...
我和LZ见解是一样的
只是认为2K10的画面不应该差到这个程度
而某些人觉得PSP能做成这样已经是极限
我于其他帖子里的见解只是告诉某PSP的机能不只是这样地画面
我举的那些与家用机配置的对比也不过是从多个角度分析PSP的机能罢了
而且LHB你应该仔细看看中我29L的发言,并没有对2K10作什么跨平台的比较
37L我也没有对2K10进行跨平台的比较
说他画面差,难道只有和次时代对比才能看出画面差来?
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原帖由 dongdongjoey 于
14:15 发表
看来楼上几位真的是热血啊
我的意思是,psp上的游戏,画面和pc,xbox等比较当然是不可取的,psp就是便携
但是便携的同时,画面也有个底线吧,说实话,2k10在psp上的画面真的是让人很没有玩下去的感觉
不知道ls几位,有没有试玩一下 ...
硬件摆在哪,当然得理直气壮啊。难道你认为他可以像PC一样可以随时升级?
玩PSP只玩便携,别谈画面。当然了如果PSP在近几年研发的你完全可以有理去取悦它画面不行。
但是PSP是04年发布的,就算其最近发布的3000和GO也只是在PSP1000的基础下增加一些噱头来控制市场。
所以我只是想表达,现在的玩家说画面不好,完全是因为PC/家用主机的画面”发展“ 来平衡游戏画面的发展步伐。所以鉴于现在的高画面游戏,自然PSP的画面就显的劣等许多。
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原帖由 赤焰 于
14:21 发表
我和LZ见解是一样的
只是认为2K10的画面不应该差到这个程度
而某些人觉得PSP能做成这样已经是极限
我于其他帖子里的见解只是告诉某PSP的机能不只是这样地画面
我举的那些与家用机配置的对比也不过是从多个角度分析 ...
PSP发展5年了,现在还心理安慰的说,PSP还有极限还没发挥,全体SONY员工都笑了。。。。
当初05年在X360发布后尝鲜问世的游戏,那时有多少人说某某游戏的画面只开发运用到主机的60%的性能,在把那时的游戏画面放到现在来对比一下。真的是未完全开发完的效果吗?
别天真了,别单纯的拿硬件出来比划。硬件只是一种市场经营的宣传手段。
X360的7系显示芯片,都什么时候了? 居然还根现在的2XX系列相平衡,甚至画面还不如(FIFA为例)别吧硬件当全部!
[ 本帖最后由 LHB7230627 于
14:30 编辑 ]
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哎。拼命说硬件的也就是不玩psp的
我了解楼主的意思。他的意思不是说那psp游戏的画面和现在的主机或者pc比较
是psp游戏之间。懂没?
psp的2k可笑到满屏锯齿。画面奇烂。而sony的nba10则要好的多
算了。又浪费口舌了
喷子唯一的资格是说话很贱
& &以讹传讹没有主见
& && && && && && && &强词夺理张口乱辩
切& &我根本不屑
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如果你玩过PSP就会觉得2K10是神作了......
Powered by2K/1080P究竟差多少 画面/续航对比测试
来源:综合
作者:中关村在线
  自从苹果提出了“视网膜屏”的概念后,几年间Android阵营比拼的除了那颗一代更比一代强的处理器外,还有屏幕的像素密度。而“2K屏”这个一直备受争议的配置,也逐渐占领了2015年发布的旗舰机型。人们对于“手机到底上不上2K屏”的争议主要集中在了“视觉提升不明显,且功耗更高”上。于是我翻遍了2015年的旗舰,分别找来了一部2K屏手机和一部1080P屏手机,他们的各方面参数接近,看看2K相对于1080P到底画面提升多少,功耗增加多少。另外,你可以只看文中加粗部分快速浏览此文。
  我从Android阵营中找来的两部手机均为5.5英寸屏幕、搭载高通骁龙810处理器,但是想找到所有配置相同的机型实在难以实现,所以2K屏手机的电池容量为3000mAh、4GB RAM;1080P屏手机的电池容量2900mAh、3GB RAM。通过屏幕图标、高清图片、高清游戏三个方面的表现来找出画面差距,再通过长时间运行高清游戏试着找出续航差距。
  主要参数对比
  首先是桌面图标的对比,这里使用单反相机拍摄手机屏幕:
  手机桌面图标对比,反映日常各手机界面显示效果
  我们先看这张对比图中左侧部分,在100%放大完整App图标情况下,上方2K分辨率屏幕在显示“中关村在线”几个字时完全看不出像素点,而下方1080P屏幕已经可以看出字迹上面出现“栅格”。
  接着我们再看图中中间部分,在字体进一步放大后,“在线”两个字在2K屏幕上仍然算得上清晰,而1080P屏幕上的“在线”两字已经出现了更为明显的像素点。
  最后,在图中右侧的对比中,我们能明显看出来App图标在1080P屏幕上已经呈现“网状”结构,但2K屏上面仍然足够清晰。这也就反映了日常使用中在手机上各系统、功能等界面中2K与1080P的画质差距。
图片/游戏差距仍存在 2K优势大
  接下来我们在两机上分别打开一张高清图片:
  高清图片对比,反映日常看高清视频、图片情况
  这张对比图仍然由单反相机拍摄,最左侧部分放大前尺寸大约等于半个App图标的面积,在进一步放大前二者的差别几乎察觉不到,显示效果都十分细腻。
  接着我们来看中间的草堆,2K与1080P屏相比,在草堆的阴影方面显示出了更多的细节,更有层次感,并且草堆边缘部分更清晰。右面两张放大对比图也都是2K屏幕显示效果更好些,此图主要反映了用户平时看高清图、看高清视频时体验上的差距。
  接下来是两张游戏截图(ROOM):
  高清游戏对比,反映日常玩儿高清游戏情况
  在正常情况下,由于两机均为5.5英寸屏幕,所以平时玩儿这个游戏时,显示效果如对比图左侧那样几乎完全一样。但当放大到相当于鼻子贴着屏幕的距离时,看到的画面会像右侧那样,2K屏幕射灯的保护罩细节清晰,但1080P却出现了锯齿。
  高清游戏对比(2)
  情况更极端一点,上图中,将屏幕截图放大至500%以上,角落处信封上的“解”字在2K屏幕中可以轻松辨认,但在下面1080P屏幕中已经完全模糊了。这两组对比主要反映了玩儿大型高清游戏时2K与1080P视觉上的差距。
  通过以上三个场景的粗略对比,2K屏相对1080P屏在画面细腻程度上是有明显优势的,但通过我上面使用的几个描述“放大前尺寸大约等于半个App图标”、“放大到相当于鼻子贴着屏幕”、“放大至500%”能看出,日常手机距离眼睛20-30cm处屏幕的视觉效果几乎察觉不出,那么理论上是这样吗?
大多时候1080P够用 2K续航稍弱
  上面使用的2K屏手机和1080P屏手机,幕像素密度分别是534ppi和401ppi。人眼的分辨力存在极限,例如距离墙上两个相邻小黑点距离过远时,人眼会分不清这是两个黑点,而会将它们模糊地看成一个黑点,假如在1米处仅需85ppi就足够。所以,对于视力较好的人来说在日常距离手机20-30cm处屏幕像素密度有个300-350ppi够用了,此距离画面再细分的话人眼也分辨不出来了。但是!根据我自己的经验以及观察别人所积累的经验,人们在上厕所时这个距离可能会缩小到15-20cm,这时则至少需要400ppi甚至更高。
  人眼分辨力存在极限
  然后,就是功耗问题了。对于LCD屏幕来说,通常屏幕可以简单地分为背光层、显示层(滤光片、液晶、偏光片等)、触控层、最外保护玻璃,假如像素密度更高就意味着显示层的“网”织得更密,达到同样屏幕亮度需要背光层使更多的劲儿,另外运行App时处理器任务也更重,所以功耗会增加。那么,上面说了这么多,2K相对1080P功耗方面到底差多少呢?
  相同测试后2K屏剩余61%电量,1080P屏剩余69%电量
  在同亮度下连续玩儿90分钟的高清游戏后,2K屏手机电量下降至61%,1080P屏电量下降至69%。期间,两部手机断开一切连接(Wi-FI、蓝牙等);不插SIM卡;仅安装同一应用市场下载的游戏;尽可能关闭所有后台程序及开机启动项;静音等。从结果能看出确实2K屏幕电量下降更快一些,但是此测试仍然不够十分严谨且使用样机,结果仅供参考。
  总结:2K屏幕到底有没有必要,在目前来看正反两方仍不能完全说服对方,2K屏幕固然清晰,周末慵懒地趴在床上近距离玩儿手机游戏、看高清视频仍能保证细腻画面;突然需要切换App看一眼内容时,多任务界面就能够看清(比如登录网站需要输入短信验证码)。而另一边,就目前手机的老大难问题续航来说,你可能为了90%时间都用不到的清晰度,放弃了整机10%-15%的续航确实有点不爽,但建议不要让2K屏成为你放弃一款手机的理由。最后,你们可以猜猜这次我用的两部手机分别是谁:)。
(责任编辑:罗园 UT003)
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高通在夏威夷举行了2017年高通骁龙技术峰
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客服邮箱:2K/1080P究竟差多少 画面/续航对比测试
  第1页:图标清晰度差距极大 1080P被虐  自从苹果提出了“视网膜屏”的概念后,几年间Android阵营比拼的除了那颗一代更比一代强的处理器外,还有屏幕的像素密度。而“2K屏”这个一直备受争议的配置,也逐渐占领了2015年发布的旗舰机型。人们对于“手机到底上不上2K屏”的争议主要集中在了“视觉提升不明显,且功耗更高”上。于是我翻遍了2015年的旗舰,分别找来了一部2K屏手机和一部1080P屏手机,他们的各方面参数接近,看看2K相对于1080P到底画面提升多少,功耗增加多少。另外,你可以只看文中加粗部分快速浏览此文。我从Android阵营中找来的两部手机均为5.5英寸屏幕、搭载高通骁龙810处理器,但是想找到所有配置相同的机型实在难以实现,所以2K屏手机的电池容量为3000mAh、4GB RAM;1080P屏手机的电池容量2900mAh、3GB RAM。通过屏幕图标、高清图片、高清游戏三个方面的表现来找出画面差距,再通过长时间运行高清游戏试着找出续航差距。主要参数对比  首先是桌面图标的对比,这里使用单反相机拍摄手机屏幕:手机桌面图标对比,反映日常各手机界面显示效果  我们先看这张对比图中左侧部分,在100%放大完整App图标情况下,上方2K分辨率屏幕在显示“中关村(000931,股吧)在线”几个字时完全看不出像素点,而下方1080P屏幕已经可以看出字迹上面出现“栅格”。  接着我们再看图中中间部分,在字体进一步放大后,“在线”两个字在2K屏幕上仍然算得上清晰,而1080P屏幕上的“在线”两字已经出现了更为明显的像素点。  最后,在图中右侧的对比中,我们能明显看出来App图标在1080P屏幕上已经呈现“网状”结构,但2K屏上面仍然足够清晰。这也就反映了日常使用中在手机上各系统、功能等界面中2K与1080P的画质差距。  第2页:图片/游戏差距仍存在 2K优势大  接下来我们在两机上分别打开一张高清图片:高清图片对比,反映日常看高清视频、图片情况  这张对比图仍然由单反相机拍摄,最左侧部分放大前尺寸大约等于半个App图标的面积,在进一步放大前二者的差别几乎察觉不到,显示效果都十分细腻。  接着我们来看中间的草堆,2K与1080P屏相比,在草堆的阴影方面显示出了更多的细节,更有层次感,并且草堆边缘部分更清晰。右面两张放大对比图也都是2K屏幕显示效果更好些,此图主要反映了用户平时看高清图、看高清视频时体验上的差距。  接下来是两张游戏截图(ROOM):高清游戏对比,反映日常玩儿高清游戏情况  在正常情况下,由于两机均为5.5英寸屏幕,所以平时玩儿这个游戏时,显示效果如对比图左侧那样几乎完全一样。但当放大到相当于鼻子贴着屏幕的距离时,看到的画面会像右侧那样,2K屏幕射灯的保护罩细节清晰,但1080P却出现了锯齿。高清游戏对比(2)  情况更极端一点,上图中,将屏幕截图放大至500%以上,角落处信封上的“解”字在2K屏幕中可以轻松辨认,但在下面1080P屏幕中已经完全模糊了。这两组对比主要反映了玩儿大型高清游戏时2K与1080P视觉上的差距。  通过以上三个场景的粗略对比,2K屏相对1080P屏在画面细腻程度上是有明显优势的,但通过我上面使用的几个描述“放大前尺寸大约等于半个App图标”、“放大到相当于鼻子贴着屏幕”、“放大至500%”能看出,日常手机距离眼睛20-30cm处屏幕的视觉效果几乎察觉不出,那么理论上是这样吗?  第3页:大多时候1080P够用 2K续航稍弱  上面使用的2K屏手机和1080P屏手机,幕像素密度分别是534ppi和401ppi。人眼的分辨力存在极限,例如距离墙上两个相邻小黑点距离过远时,人眼会分不清这是两个黑点,而会将它们模糊地看成一个黑点,假如在1米处仅需85ppi就足够。所以,对于视力较好的人来说在日常距离手机20-30cm处屏幕像素密度有个300-350ppi够用了,此距离画面再细分的话人眼也分辨不出来了。但是!根据我自己的经验以及观察别人所积累的经验,人们在上厕所时这个距离可能会缩小到15-20cm,这时则至少需要400ppi甚至更高。人眼分辨力存在极限  然后,就是功耗问题了。对于LCD屏幕来说,通常屏幕可以简单地分为背光层、显示层(滤光片、液晶、偏光片等)、触控层、最外保护玻璃,假如像素密度更高就意味着显示层的“网”织得更密,达到同样屏幕亮度需要背光层使更多的劲儿,另外运行App时处理器任务也更重,所以功耗会增加。那么,上面说了这么多,2K相对1080P功耗方面到底差多少呢?相同测试后2K屏剩余61%电量,1080P屏剩余69%电量  在同亮度下连续玩儿90分钟的高清游戏后,2K屏手机电量下降至61%,1080P屏电量下降至69%。期间,两部手机断开一切连接(Wi-FI、蓝牙等);不插SIM卡;仅安装同一应用市场下载的游戏;尽可能关闭所有后台程序及开机启动项;静音等。从结果能看出确实2K屏幕电量下降更快一些,但是此测试仍然不够十分严谨且使用样机,结果仅供参考。  总结:2K屏幕到底有没有必要,在目前来看正反两方仍不能完全说服对方,2K屏幕固然清晰,周末慵懒地趴在床上近距离玩儿手机游戏、看高清视频仍能保证细腻画面;突然需要切换App看一眼内容时,多任务界面就能够看清(比如登录网站需要输入短信验证码)。而另一边,就目前手机的老大难问题续航来说,你可能为了90%时间都用不到的清晰度,放弃了整机10%-15%的续航确实有点不爽,但建议不要让2K屏成为你放弃一款手机的理由。最后,你们可以猜猜这次我用的两部手机分别是谁:)。
(责任编辑: 和讯网站)
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