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正准备入坑,请问现在什么职业好_百度知道
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正准备入坑,请问现在什么职业好
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你既然开始准备入坑了 ,慢慢你就会发现,你只能入 特别的坑,你专业是啥 ,就跟这个息息相关。如果你没啥学历 和专业,基本上就是 搬砖的坑。
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回答问题,赢新手礼包求魔兽世界7.0的各个职业,种族的优劣势,我是个新人想入坑_百度知道
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求魔兽世界7.0的各个职业,种族的优劣势,我是个新人想入坑
魔兽世界7,听说魔兽可以跨服,是怎么个跨法,我是个新人想入坑另外问一下现在哪个区人比较多但又不至于挤的上不去线.0的各个职业,种族的优劣势
我有更好的答案
各职业都有一个小型圆桌兄弟会(小要塞,npc会真的跑去做任务的!德鲁伊的传说武器会让德鲁伊变身。会上有提到死亡骑士的传说单手剑貌似会是霜之哀伤暴雪嘉年华应该会有消息透露,发布中只是对每个职业的专属传说武器进行了介绍。所以就是现在说了职业变动也是很可能出问题的,pvp会发生巨大变动,更有利于打得多,真正去努力的玩家,曾经一度打算放弃恶魔猎手的打算,并提到这个变动将会是forever的!至于上一个英雄职业DK的介入明显对暴雪造成了难以磨灭的冲击,所以暴雪一直没敢发布早已许诺的第二个英雄职业恶魔猎手,甚至从给术士恶魔变身这样的技能来看,还会在路上遇见你可能),这是前面发布会上才有的
采纳率:63%
补充说下跨服问题。跨服需要不同服务器的玩家邀请你入队,一般都是队长所在的服务器。
现在各种族优势越来越不明显了。新人建议选术士、猎人,种族就选人族吧。术士和猎人带宠物,相对安全些。人族的自利特长可以省一个徽章,还有声望减10%还是蛮有优势的。至于哪个区,我也不清楚,你上NGA看看人口普查。所谓跨服就是你可以通过组队去到别人的服务器。
不明显是什么意思?
现在种族特长基本都是加1%暴击啊、加1%急速之类的。所以根本没有特别的特长。
技能呢?我记得每个种族都有吧
熊猫人震山掌:近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。平常心:被动。你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。弹力轻功:被动。你收到的坠落伤害减半。美食家:被动。你对事物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性。食神:被动。烹饪技能提高15点。人类自利:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。外交:被动。声望获取速度提高10%。矮人石像形态:瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的伤害降低10%,持续8秒。冰霜抗性:被动。受到的冰霜伤害降低1%。山丘之力:被动。暴击伤害加成和治疗效果提高2%。探索者:被动。使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。暗夜精灵影遁:瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。精灵之魂:被动。死后变成小精灵,移动速度提高75%。自然抗性:被动。受到的自然伤害降低1%。艾露恩之触:被动。夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。迅捷:被动。你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。难觅行踪:被动。降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。字数太多了,写不下
低等级地图是你们这个组的服务器共用的,你可以在那看到其他服的人。照我说的那样做就行了。至于种族。不深度参与PVE或者PVP并取得成就,根本都不能算入门、3年的都只能算萌新新人选PVE服务器。联盟的话就选一区白银之手。除此之外,你和别人组队的话,部落的话就选十区贫瘠之地。跨服是指除了最新版本的地图是服务器自用的之外,你学学怎么融入这个游戏世界里才是正道。而且这游戏很多玩法早都已经固定,基本就相当于是一个熟练工游戏,属于那种当老板买装备都被嫌碍手碍脚的那种。WOW因为面世时间太长,游戏内部已经形成了小社会,即使是高等级地图也是如此。总之。换句话说你就不可能玩的好,而且是教都教不会的那种,只能熟能生巧。游戏里一堆玩了十几年的人,只玩个2,这不是你一个新手应该考虑的,你就会自动进入队长所在的服务器,跟你没有任何关系。你一个菜鸡新手路都走不利索,不可能玩的好,然后默默开始玩就行了。玩个几年以后自然而然就会玩了。所以,少想点其他有的没的,自己去个PVE大服建个喜欢的有代入感的号、职业这个都无所谓的
额,我有剑灵和剑三的底子,手速和反应应该没问题,就是数据上的东西成问题,上手应该不会太费劲吧?
差远了。你有剑三的底子最多也就算会在WOW走个路,仅此而已了。在WOW的精英团队打高难度副本的视频里面,人员走位、技能就像跳舞一样,看上去行云流水,一气呵成。但是你真正自己操作就会发现,这都是灭团灭了一两百把训练出来的,而且只针对一个BOSS。举个例子来说,一个菜比进团。他首先是走位不行,多受了不该受的伤害。治疗如果抢救他,就会造成其他受光环AOE的人员受治疗不足,同时因为快速抢救还会大量费蓝,打断治疗节奏;而如果不抢救他,又会导致人员减员,使得DPS出现缺口,导致战斗时间延长。战斗时间越长,对治疗和坦克的压力就越大,而且死个人对士气打击也大。其次,如果菜比不听指挥,或者机器不行,那他又会因为失误导致战术失败。不同BOSS机制需要事先针对性地指定战术。战术失败就灭团了。最后,菜比经验也不行,他没有什么副本经验。别人偶然失误他抢救不了,只能等他失误团队给他托底。讲白了对团队就是负资产。而且经验不足,导致他的学习能力也不行,很多战术都不能及时准确的理解到位。总而言之,你不用想好事,照我说的慢慢玩就行了。很多玩了很多年的所谓老玩家,在我眼里也仍然是菜比新人。叫他干什么到点了不是故意不干就是忘了,执行力太差。那种雷厉风行准确到位的行动能力,要在经历了很多痛定思痛之后,才会培养出来。而且这游戏讲究的就是不能争强好胜。分配你执行战术任务,到时候别人都在打怪,你就必须迂回执行任务。结果出来统计数据你DPS没别人高,那也没有办法。但是精英团恰恰是只有精锐才派去执行战术任务。他这追求的是集体荣誉,很多理念和你玩过的游戏都完全不一样。你一个新人,首先是不可能牛逼的起来,其次是当你成为老人之后也不会显得牛逼,而当一个人在游戏里觉得自己多么牛逼的时候,那都是他在浪别人在给他兜底。就是这样。
团队精神我还是懂得,不然也不会想玩魔兽了,不过我听说新人如果没组织会很危险是真的么?
你在PVE服玩是不会有危险的。非战争区域无法强制PVP。推荐十区贫瘠之地,联盟部落都很多,阵营比较平衡,小号也多。PVP服发展到最后都会变成单阵营鬼服,没什么意思,战争区域都看不见人了。
好的,谢谢
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回答问题,赢新手礼包新人入坑莫要怕 《黑暗之魂3》十大职业解析_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
新人入坑莫要怕 《黑暗之魂3》十大职业解析
15:17:31& &来源:
  【新浪电玩编译专稿 未经授权请勿转载】
  在《黑暗之魂3》的世界里独行是一件非常危险的事情,到处都可能出现把你瞬间秒杀的恐怖怪物。所以在踏上这段危险的旅程之前,最好先做做充分的准备:了解你的职业、你的技能、还有你的装备。这些对于生存大有裨益。
《黑暗之魂3》十大职业解析
  如果不知道自己最适合哪个职业怎么办?你肯定不想拿着双手武器在法师面前束手无策,也不想面对弓手成为活靶子。如果仅仅从字面来理解每个职业的特性,尤其是对于新手来说,很容易走进误区。看完下面的十大职业介绍,你就会知道哪个职业是为你而生的了。
《黑暗之魂3》骑士
  骑士的属性相对平均,并且拥有全职业最高的血量。对于那些没有特别职业喜好的玩家来说,不妨选择这个职业。在你用骑士通关之后,或许就能找到下一个你真正喜欢的职业了。从根本上来说,骑士也是《黑暗之魂3》的基础职业。骑士的装备是剑盾和铠甲,加上额外的血量都是生存的有力保证。这个职业并不华丽,面对困境的时候,特殊的武者架势也许还能救你一命。
  初始装备
  ·长剑
  ·骑士盾
  ·骑士头盔
  ·骑士铠甲
  ·骑士护手
  ·骑士腿甲
《黑暗之魂3》佣兵
  佣兵跟骑士一样拥有相对平均的属性,与骑士不同的是,把较高的血量和力量换成了敏捷。这同样是一个非常适合新手的职业,骑士的剑盾组合在佣兵这里换成了双持剑,敏捷属性的高成长保证了双持剑的杀伤力。虽然佣兵也能拿盾,但不要对盾牌的护甲有任何期望,你可能永远也用不上那个盾。
  初始装备
  ·佣兵双剑
  ·木盾
  ·佣兵头盔
  ·佣兵护甲
  ·佣兵护手
  ·佣兵长裤
《黑暗之魂3》战士
  战士专注于较高的力量和活力,这让他们可以挥舞着双手斧以最快最暴力的手段干掉敌人。代价就是很低的记忆力、智力和敏捷。战士不能发动强力的魔法,在装备上也没有特别明确的限制。如果你追求这种原始野性的感觉,战士就是你的不二之选。
  初始装备
  ·战斗斧
  ·圆盾
  ·北方战盔
  ·北方战甲
  ·北方手套
  ·北方长裤
《黑暗之魂3》传令
  传令是《黑暗之魂3》公开的首个全新职业,拥有非常特别的天赋能力,可以不靠原素瓶用奇迹进行治疗。千万别低估了这个治疗天赋,说不定哪次就在回到营地之前救了你一命。传令拥有全职业第二高的信念属性(代价是较低的智力),对于喜欢用奇迹魔法又想拿武器的玩家非常合适。另外如果你对长矛之类的穿刺武器有特殊喜好,传令是除了刺客之外的另一个选择。
  初始装备
  ·长矛
  ·轻盾
  ·传令头盔
  ·传令手套
  ·传令长裤
  ·护身符
《黑暗之魂3》盗贼
  如果想在PVP里让每个人见到你就头疼,那就选盗贼吧。默认装备中有匕首和短弓,而且敏捷较高,盗贼是天生的偷袭好手和远程输出。甚至可以让你在敌人近身之前就干掉它。代价就是较低的等级、血量、力量,偷袭被抓住可是很疼的。另外盗贼拥有全职业最高幸运。
  初始装备
  ·盗贼匕首
  ·短弓
  ·木箭
  ·铁圆盾
  ·盗贼面具
  ·逃兵铠甲
  ·逃兵长裤
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写给炉石传说入坑的新手 不花钱怎么玩
  不知不觉依然一年多了,看着不少新手入坑时有各种求助,再加上身边有个好友在15年刚刚入坑,我就想写一点比较有效率的接触游戏的路。有不同意见欢迎提出来。   这文写给纯新手,打了2、3个月的就随便看看了。  一、 不花钱的新手  这部分都是不花钱的条件下,而且我不建议新手上来就花钱,这样万一你不喜欢这个游戏也能弃坑,没什么损失。我带进来的身边基友没几个花钱的,现在打的也挺开心。  1. 打教程,很简单的,不多说了。  2. 可以开始组牌了,也有一个任务了。没记错是&第一滴血&(在对战模式中进行一场比赛,获得一个卡包)。这个优先完成,不论输赢都可以的。不完成这个任务就不会给每日的日常,而日常则是金币的主要来源。金币在游戏中的作用是:抽包(100金币)和进入竞技场(150金币)。  3. 拿到第一个补充包了,开了之后到收藏模式,有制作模式,看看之前抽的卡。这时候有另一个任务可以做&&&打造时间&(分解一张卡牌,获得奥法之尘X95)。分解一张白卡+这个任务就可以获得100尘,可以做一张自己的喜欢蓝卡。制作卡后头再说。  4. 打旅店老板。先用一个职业(建议法师,毕竟之前用过,比较熟练)打旅店老板打到10级会有&升级!&(使用任意职业达到等级10,获得扩展包X1)。在这个过程中,每两级会给你这个职业的基本卡,这些卡将是你起步的基础。打到10级之后会给闪卡,基本卡的闪卡就是画面好看点,别的没区别。之后慢慢将各个职业都打到10级,这过程中有很多任务,包括&整装待发!&(解锁所有英雄,获得100金币)、&碾碎他们!&(击败所有专家级AI,获得100金币。注:不论什么职业,只要是所有职业的专家级ai都打过就有,要是没触发说明你漏了一两个)和&巩固基础!&(获得基础卡组中的所有卡牌,获得100金币。注:所有职业到10级就会获得所有基本卡)  5. 在完成&第一滴血&后,每天系统就会给你1个日常任务了,这个任务每天0:00给新的,当有3个任务时就不给了。任务40金币到100金币不等。(注:100金币的任务可以通过任意对战完成,包括好友对战,打电脑,竞技场,休闲模式和天梯模式。而40和60金币的任务只能通过竞技场,休闲模式和天梯模式完成。所以100金币的任务我都是找个好友给我投降7把)任务每天可以选择一个进行更换(点X),会随即给你换一个,但数量不会减少。保证任务不到3个进入第二天可以让你不断的新的金币入账。  6. 关于竞技场。竞技场第一次免费&&任务&进入竞技场&(进入竞技场模式,获得竞技场门票X1),之后每一次门票150金币。过程是进去选3个职业。之后系统给你3张卡(随机的,不论你有没有),你选择1张。将这个过程重复30次,你就获得一个卡组与人对战。当你累计输掉3场或是赢得12场时结束这个卡组的比赛,并给予相应胜场数的奖励。注1:不必一次打完,在点击&进入&的那个界面是可以退出的,卡组会保存。注2:这个卡组最后也不会带出来。注3: 4胜才能保证最后的奖励达到150金币水平。  7. 打完电脑之后进入一次竞技场,虽然很可能你的选牌和牌技都不够好,0胜3负就出来了,但是结束时给一个卡包对于新手开荒时还是很有帮助的。之后就不建议打竞技场了,毕竟竞技场要求水平和运气都比较高,哪怕是高手也很难保证这一次竞技场之旅能够赚钱。所以对于新手,竞技场还是少碰为好。  8. 打什么模式。不打竞技场就剩下两个模式了,一个是休闲模式,一个是天梯模式。虽然天梯的排名赛看着很严肃,但是对于新手来说,系统给你匹配的对手其实差的不多。可以天梯打到感觉赢不了再说,每个打到20级(20级及20级以后每个月能获得一个卡背,卡背在设置里可有更换)再打休闲模式。之后就是漫漫的攒牌之路了。  9. 抽包。攒牌就要说抽包,我个人建议是抽地精大战侏儒的卡包(粉的)。可能有老手不同意,我的理由如下:新卡包高质量卡集中在蓝白卡,橙紫卡质量不高,这对于新手来说新卡包更加实惠。(卡牌稀有度橙卡&紫卡&蓝卡&白卡)而老卡包的蓝白卡虽然质量也不差,但是由于职业卡多,所以抽到很多卡并不能让一个新手卡组有效地提升。而地精大战侏儒职业卡少,中立随从多,而且主题集中在机械。有了中立的机械随从就可以随意组出各个职业的机械卡组。强度虽然不高,但是在游戏的前期还是很不错的了。这个过程大概要抽个40包?(估计)  10.纳克萨玛斯。等发现抽新卡包每天给的都有了,那就可以开始攒钱,攒够700金币进入纳克萨玛斯。纳克萨玛斯一共5个区,每个区要花700金币解锁,一共要花3500金币。也许新手觉得3500金币不如抽包,但是这个3500金币会给你6张橙卡(其中有两张是一块儿给的。他们的功能是有互动的,一般要带一起带),而3500金币抽包正常来说只能获得2张橙卡,所以纳克萨玛斯更值一点。最后的金币再抽经典卡包。  11. 你要是能坚持到这个过程不花钱,那起码得3、4个月了,那我就没有必要再写了。  12. 关于制作卡。新手一开始获得了100粉尘,见第三步。我的建议是合成,这卡性价比很高,集过牌,法伤,占场于一身,各个卡组都能用。而且我之前建议晚些抽经典卡包,所以这卡可能很长一段时间不会抽到。  13. 还是制作卡。除了碧蓝幼龙外,我就不建议新手合成任何的蓝卡和白卡了。因为合成一张白卡需要40尘,而拆一张白卡给5尘,而白卡给的又多。蓝卡也是同理。为了最好的利用尘,我建议直接攒尘合成橙卡,虽然这是一个漫长的过程,但是1个强力橙卡给你的满足感是不一样的。而且橙卡的几率低,也就是很难会出现重复的,能够保证尘的高效利用。截止到现在(15.1.13),最受欢迎的中立橙卡是砰砰博士。(不论是碧蓝幼龙还是砰砰博士都是中立卡,这样你的各个卡组都能加入他们)  本来还想做点职业介绍或是基本卡分析,先看看码了半天字效果如何。  二、 花钱的新手  优先是买纳克萨玛斯,之后是地精大战侏儒,最后经典卡包,原因见上头9、10条。看看斗鱼,yy直播,上上论坛,抄抄卡组就行了。花钱就没啥说的了,不用考虑太多,有钱,任性。新人入坑,有什么好玩的职业求大神推荐下_百度知道
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