王者荣耀宫本武藏削弱为什么又削弱宫本

王者荣耀新版宫本削弱 重做宫本削弱数据详解
小编:口袋羽
发布时间: 10:17:35
  王者荣耀新版宫本削弱,游戏中重做了宫本武藏,大家看完重做后的宫本都觉得他非常厉害,但是本次游戏还没有推出宫本就削弱了他,而且不是小削弱,而是全方位大削弱,接下来就跟小编一起来看看具体削弱数据吧~
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  当然,我们也会保持现在宫本较为强力的绞杀能力,让他成为名副其实的决斗之王
  基础生命:*英雄等级)& *英雄等级)
  基础攻击:157(+13.9*英雄等级) & 157(+12*英雄等级)
  1技能:命中英雄后回血:20(+3*英雄等级)(+0.1Ad) & 10(+4/Lv)(+0.05Ad)
  2技能:CD:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒 & 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒
  2技能:位移距离:4500 & 4000
  2技能:判定范围:9 & 6.25
  3技能:大招距离:7000 & 5500
  3技能:移动速度:25/32.5/40% & 10/15/20%
  3技能:伤害:600(+150*英雄等级) (+1.65Ad)& 600(+150*英雄等级) (+1.2Ad)
  小评:这次简直是360度没死角的削弱宫本!讲道理宫本并没有真的到飞天遁地的地步,过去能打的现在一样能打,过去打不动的现在一样打不了,这几天打的几乎每把必有宫本,并没有哪场有特别出彩的表现,相对于以前来说只能说是略有提升而已(这样说只是想让天美手下留情不要再削了而已~~)不再自动弹出
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王者荣耀:宫本又被削弱 强势上单都被砍了一刀
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10:46:27& &来源:97973手游网
  一代版本一代神,代代版本削宫本,在前几天的体验服更新中,已经被削42次的宫本武藏又一次被削弱了, 不过这一次除了宫本武藏的削弱之外,还有一大批的半肉上单都被削了,可以预见的是下个版本的上单必然会发生一次洗牌,下面就一起来看看这次更新的具体内容吧!
  [更新时间]日
  [更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
  1。花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒
  2。宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  3。曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:3531(+291.5*英雄等级) → 3370(+278.3*英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒
  4。杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒
  5。雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
  6。王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害 → 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  7。扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  8。大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒
  9。庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 → 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  10。孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  11。鬼谷子
  我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。
  1技能:印记不再触发额外伤害
  1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性
  2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾
  2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.15Ap)
  3技能:开启瞬间会给即将进入隐身的队友加一个提示特性
  12。芈月
  芈月的新机制结合控制性能似乎有些过于强大了,额外的能力使得她在体验服上几乎无所不能,更为恐怖的是,由于伤害和控制能力的同时提升她几乎不再处于危险的境况,场均死亡降低到了极低的区域,这对于一个需要在前排承受伤害的英雄是非常不健康的。
  此次调整平衡了芈月的伤害,并削减了她的控制能力被动:暗影仆从攻击范围降低
  被动:仆从伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap) → 40(+2/Lv)(+0.07Ap)
  被动:仆从回复生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap) → 20(+1/Lv)(+0.035Ap)
  1技能:去除二段命中后的沉默效果
  1技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap) → 200(+20Lv)(0.24Ap)
  1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
  2技能:每层抽取攻击力:10(+4/Lv),最高8层 → 10(+5/Lv),最高8层
  2技能:每层抽取法强:20(+8/Lv),最高8层 → 30(+15/Lv),最高8层
  英雄定位调整
  蔡文姬:辅助/法师 → 辅助
  孙膑:辅助 → 辅助/法师
  干将:法师/刺客 → 法师
  小编点评:干将莫邪定位为刺客真的有点怪,然而孙膑重新定位为法师兼辅助,说明这个英雄现在要么出肉装,要么出输出装,两种打法也是可以的!
  然而现在我又心疼起宫本了,真的可以把这个英雄删除了,不然他还能继续削,这个削到你服为止,然而当今两大强势的战士也相继难逃厄运,那就是杨戬和曹操,在职业赛都是秒选的上单,确实可怕,而现在冷门的扁鹊也得到补充,还有我们的曾经射手一姐孙尚香也相继加强,期待过几天的更新能够站出来!
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王者荣耀宫本为何一直被削?90%的玩家都好奇,原因是这样
爱打王者荣耀的二哈
  哈喽!我是哈工大的高才狗,一只帅的不要不要的美男狗,可是颜值严重爆表,我还是没能收获一份属于自己的爱情,于是,我开始玩电竞聊电竞,希望能收获一个跟我一样颜值严重爆表美的不要不要的美少女,我就是一个这样神奇的男子,我就是我,不一样的单身狗。  欢迎大家收看小编本期的王者荣耀的解说,玩王者荣耀的朋友们都知道,每个赛季的更新都会面临这削减英雄或者加强英雄这样的,据说宫本又S9赛季被削弱了,估计大家已经不在意外了吧。  宫本武藏是王者荣耀里面最讲义气,人缘最好的一个英雄了,因为不管有哪个英雄要削弱,宫本都会陪着他一起,陪他一起挨刀。据网友不完全统计宫本武藏已经被削弱了61次了,这只是个大致的数据。这次宫本在削弱了两刀流状态速度的加成后,依然是比较强势的,这个可以在胜率和出场率上看出来,所以不出意外的话,S9赛季,官方会继续削弱宫本武藏,那么为什么官方会一直削弱宫本武藏呢。  原来是因为宫本这个英雄对敌方的控制能力太强,而又没几个英雄可以压制住宫本,尤其是开大招后更为可怕,他大招对敌人的伤害和威胁高出了所有英雄的伤害。所以官方会一而再而三的削弱宫本,因为怕引起众玩家的争议,所以官方就循序渐进一点一点的削弱他,额,心痛宫本一秒钟,但是也有玩家表示,如果在削弱宫本就玩不下去了,现在的宫本没有大招已经成了活靶子了,再削怎么玩。  写在最后:我们真的每天都在努力创作作品,或许不是那么完美,但是我们的的确确是用心了的,每天都在进步!希望大家能够关注我们,或许您的关注,就是给予我们最大的支持!
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简介: 一只毕业于哈工狗跟小伙伴们聊聊电竞那些事
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王者荣耀 天美为什么一直在想办法削弱宫本?王者荣耀为什么总是削弱宫本武藏?相信这是一个困扰玩家很久的问题,阿轲太强了,我们来削一下宫本武藏吧,露娜太强了,我们来削一下宫本武藏吧,究竟是为什么呢?下面就看看玩家是如何回答的吧!玩家-有nine:宫本武藏的一生就是削弱的一生,让我们先来看看宫本武藏最新在正式服的削弱数据:宫本武藏(削弱)1技能:技能宽度:250→175;3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);总体来说就是削弱了1技能的格挡范围,但值得一提的是修复了不能挡干将莫邪技能的宫本依旧在削弱是因为他还是强于当前版本的大多数战士,半肉甚至全肉出装对于脆皮的威胁仍然是巨大的。据不完全统计,自从宫本武藏正式登陆王者荣耀后,包括体验服的改动大大小小一共修改了60次左右!60次这个数字不一定准确,但足见这个英雄曾经有多么强大,首先跟不是那么早进入游戏的玩家简单回忆一下初代宫本:宫本武藏登录游戏的时候游戏名字还是王者联盟;宫本是第一个18888金币的英雄;宫本武藏的技能多多少少有些仿LOL里的亚索;宫本曾经1技能CD8秒,2技能1级时CD5秒具有三段位移,大招是范围,伤害高。这样的宫本是不是听起来都觉得恐怖?于是天美开始了无限的削弱,从刺客战士削成了半肉战士,依然无敌的宫本彻底惹怒了设计师,重做!
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稿源:奥特曼的小怪兽
首先第一点就是关于宫本武藏的削弱,玩家对宫本武藏频发的削弱提出了质疑,而Donny也耐心的做出了回答,一度想用宫本武藏削弱又加强来掩饰,但是说到最后自己也编不下去了,在第二段的回答中,Donny更是说出了不想一次性削完,虽然Donny只是举了个例子,但是依然让很多宫本武藏党心头一颤。第二个问题是小编比较关心的,由于王者荣耀匹配机制的原因,不论是中低段位还是高段位都经常出现位置重叠争夺英雄和位置的现象出现,而该玩家提出的增加补位系统还是比较有好处的。尤其是对于小编这种长期补位的选手来讲,还是非常期待的。但是Donny的两条原因直接扼杀了小编的幻想。看来近期是不可能出这个功能了。第三个问题也是大多数上班党比较关注的,偷偷的玩王者荣耀,又怕老板上线从游戏中看见,不加老板微信又不现实。而Donny讲出的第二点原因还会比较有说服力的,如果有定向隐身的话,如果你对老板隐身,却没对老板娘隐身,结果老板娘同时拉了你和你老板进入游戏,那你就尴尬了。还有一点是玩家们经常提到的,可以说是英雄回收机制,相信每位玩家都有那么几位买了之后再也没用过的英雄,看到这些英雄就想起白搭的那些金币。当然明知王者荣耀是不会出现这样的系统,但是依然还是想问一问,结果如意料之中的被否决了。最后就是大家关注的貂蝉处境尴尬的问题,自从制裁和梦魇得到加强以后,绝大部分玩家面对貂蝉都知道出一件制裁或梦魇来针对她,而在这样的大环境下,虽然貂蝉没有受到丝毫的直接削弱,但依然从一线法师沦落到了二线。随着貂蝉新皮肤的即将面世,加强貂蝉的呼声也越来越高。Donny虽然并没有直接承诺加强,但是也没有直接否决,相信不久之后貂蝉将迎来一波加强。
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