> 谁是最大赢家?DNF韩服8月8日全职业平衡改版一览
谁是最大赢家?DNF韩服8月8日全职业平衡改版一览
发布时间:17-08-09 09:09
来源:DW&colg
作者:修MK3&百万
DNF韩服8月8日职业平衡改版之女鬼剑士篇
剑宗职业技能改版一览
* 魔剑降临
- 触发几率固定为100%
- 调整平衡
- 暗属性效果刷新时造成伤害
- 修复暗属性效果无属性的问题
* 强化-魔剑降临
- 删除增加触发几率的效果
- 增加攻击(每级+10%)
* 魔性短剑精通
- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% & 28%)
- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% & 30%)
- 魔剑降临触发几率增加效果删除
* 太刀精通
- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% & 27%)
- 驭剑术中断时攻击增加比率 (26级为准 30% & 20%)
* 疾影斩
- 攻击+14%
* 幻剑术
- 直接攻击伤害+15%
- 冲击波攻击-60%
* 升龙剑
- 攻击-6%
* 人剑合一
- 每级提升暴击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)
- 暴击率增加 (10级为准 20% & 15%)
- 每级提升几率 (2% & 1%)
* 穿云破空剑
- 上挑攻击+23%
- 连续斩击攻击+11%
- 冲击波攻击+65%
* 魔剑奥义
- 攻击-30%
- 触发几率固定为100%
* 破军旋舞斩
- 攻击+18%
* 雷鸣千军破
- 攻击+6%
- 减少爆炸击退力度
* 恶即斩
- 攻击+6%
- 享受攻速影响
- 终结一直保持向前击飞
* 时空斩
- 攻击+15%
- 冷却减少 (160秒 & 145秒)
- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果
* 裂刃天冲
- 攻击+8%
- 准备动作新增霸体
* 幻剑阵
- 攻击+20%
- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面
- 输入攻击键时加速
* 破剑阵
- 攻击+22%
* 帝皇盟约
- 减少攻击减少比率
└ 6级为准钝器 43.6% & 40%
└ 6级为准太刀 42.9% & 40%
└ 6级为准短剑 42.9% & 40%
- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% & 2%)
- 钝器每级提升攻击减少 (2.2% & 2%)
Ms.根之源
- 6套效果删除
└ 魔剑降临触发几率+100%
- 6套效果调整
└ 魔剑降临攻击+30% & 魔剑降临攻击+40%
- 9套删除
└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%
- 9套效果调整
└ 魔剑降临攻击+40% & 魔剑降临攻击+45%
* 绿色气息
- 属性调整
└ 属性效果触发几率增加 & 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加
剑魔职业技能改版一览
* 狂暴
- 删除伤口恶化效果
- 精通等级 (20 & 10)
- 上限等级 (30 & 20)
- 因精通调整平衡数据.
└ 10级为准:技能攻击+40%
* 蛇腹剑 - 狂
- 删除技能
* 魔剑奥义(新技能)
- 30级新技能
- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用
- 精通20,上限30
- 增加武器攻击和物理暴击率
└ 20级:武器攻击+30%
└ 20级:物理暴击率+10%
* 贪欲之燔祭
- 限制云雾生成数量
└ 每个房间最多生成5个
- 调整云雾吸收判定
└ 无敌状态也可以吸收
- 云雾叠加(3 & 1)
- 武器增加技能攻击比率
└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% & 33%)
- 云雾生成几率
└ 15级为准:云雾几率 (17% & 30%)
- 云雾吸收持续时间调整.
└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 & 30秒)
* 弑神剑
- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率
└ 6级为准:攻击(21% & 34%)
* 蛇腹剑破
- 攻击+12%
- SP消耗 (15 & 20)
- 攻击模式调整
* 蛇腹剑舞
- 攻击+22%
- SP消耗 (25 & 20)
* 蛇腹剑缠
- 攻击+21%
- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 & 唤魔蛇腹剑 Lv1)
* 蛇腹剑刺
- 攻击+27%
- 前置 (蛇腹剑破Lv1)
* 蛇腹剑灭
- 攻击+19%
* 血饮狂舞
- 攻击+12%
* 封之印
- 删除
* 怒魔(新技能)
- 35级主动技能
- 分裂武器攻击敌人。分裂武器根据轨迹飞行后返回
* 群魔乱舞
- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果
- 平衡调整
- 受到武器种类影响
- 精英/领主只附身5只幻影
* 塔莫斯之袭
- 攻击+18%
- 新增地面攻击效果
└ 技能键调整
└ 强袭指定调整 (技能键 & & + 技能键)
└ 地面指令 (技能键)
* 千刃
- 攻击+7%
- 冷却减少 (160秒 & 145秒)
- 增加刺击/剑魔Y轴
* 逆天之普诺
- 学习等级 (70 & 60)
- 需求SP (70 & 60)
- 攻击调整
* 贪食者伽罗亚
- 删除技能
* 血魔剑 (新技能)
- 70主动
- 召唤剑魔进行十字斩攻击
* 地裂
- 攻击+9%
* 弑神剑极
- 攻击+19%
* 弑神剑诸神献祭
- 攻击+35%
- 技能整体动作+20%
* 强化-蛇腹剑
- 删除蛇腹剑狂效果
- 减少每级攻击提升比率 (11% & 10%)
* 强化-封之印
- 删除技能.
* 强化-怒魔
- 新增怒魔强化技能
* 强化-群魔乱舞
- 精通等级提升 (1 & 5)
- 上限等级提升 (3 & 7)
- 需求TP减少(4 & 2)
- 删除追踪数量增加效果
- 因此调整属性
└ 每级攻击+10%
└ 每级探索范围+5%
* 因增加新技能。技能树调整。
蝮蛇之袭
- 6套效果调整
└ 蛇腹剑狂增加比率+5% & 魔剑奥义武器攻击+5%
- 9套效果调整
└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%
└ 蛇腹剑狂攻击+5% & 魔剑奥义武器攻击额外+5%
恶魔之魅语
- 3套效果调整
└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%
- 6套效果调整
└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%
└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% & 狂暴技能攻击+10%
- 9套效果调整
└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% & 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%
血祭之幻舞
- 3套效果调整
└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% & 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%
- 6套效果调整
└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% & 狂技能攻击+10%
- 9套效果调整
└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% &
塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%
- 9套效果删除
└ 唤魔狂技能攻击+10%
魔人的献祭
- 3套装效果调整
└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 & 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%
└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 & 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1
* 删除沼泽套。
新增- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)
└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%
- 6套属性
└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%
└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%
└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%
└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%
封之印气息删除,新增怒魔气息
- 武器
└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%
- 防具
└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%
- 首饰,特殊装备
└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%
* 唤魔狂魔绿色气息调整
- 武器
└ 出血持续时间+10% & 技能攻击+2%
- 防御
└ 出血持续时间+5% & 技能攻击额外+1%
- 首饰,特殊装备
└ 出血持续时间+4% & 技能攻击额外+1%
* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息
剑豪职业技能改版一览
*三连斩
-攻击力增加9%
*轮回剑
-攻击力增加10.3%
*四象引
-攻击力增加7%
*返本归元
-追加增加10%物理暴击的效果
*五气朝元
-掌握等级10级变为20级
-最大精通等级20级变为30级
-习得等级区间从3变为2级
-调整每一级的攻速与移速
-调整爆伤增加量
-删除增加力量的效果
-删除叠加时追加增加力量,攻速,移速的效果
*空明掌
-攻击力增加12.9%
*樱落斩
-攻击力增加13.4%
*圆舞斩
- 攻击力增加22%
*乱花葬
- 攻击力增加22.2%
- CD从20秒变为25秒
*游龙掌
- 攻击力增加17.2%
*红莲业火掌
- 攻击力减少12%
- CD从40秒变为30秒
*回天璇鸣剑
- 攻击力减少6.8
*花舞千魂杀
- 攻击力增加17.6%
*焚天炼日
-CD从160秒变为145苗次
*如来神掌
-攻击力增加24.2%
-习得等级从60变为70级
-CD从30秒变为50秒
-SP消耗量从60变为70
-无色小晶块消耗量从1变为2个
-MP消耗增加
*啸空十字斩
-攻击力减少12.1%
-习得等级从70变为60级
-CD从50秒变为30秒
-SP消耗从70变为60
-无色小晶块消耗量从2变为1个
*莲花剑舞
-攻击力增加8.7%
*樱花劫
-攻击力增加11.9%
*飞花逐月
-攻击力增加7.6%
-终结一击攻击速度加快
-减少击退距离与浮空率
远古装备变更
五气朝元
5%攻速/移速变为暴击伤害增加率增加0.2%(武器0.4%)
暗帝职业技能改版一览
乌希尔的诅咒
删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果
调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)
* 暗影之矛
- 攻击+13%
* 暗影缠袭
- 攻击-10%
- 控制时间 (5秒 & 3秒)
* 暗影漩涡
- 攻击+19%
- 删除减防效果
* 汲魂之力
- 每级吸收灵魂数固定位2个
- 减少1级灵魂数,10级为准无变化
* 暗影禁锢
- 攻击+21%
* 灵魂摄取
- 攻击+20%
* 释魂飞弹
- 增加每级提高的攻击并调整平衡
└ 1级为准 攻击-39%
└ 21级为准攻击-17%
* 魅影暗魂斩
- 攻击-16%
* 魔镜幻影阵
- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。
└ 1级为准攻击+21%
└ 28级为准攻击-18%
- 技能模式改动
└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次
└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次
* 暗影囚杀
- 攻击+10%
* 暗影盛宴
- 攻击-17%
* 末日杀戮
- 攻击+41%
- 增加冷却 (140秒 & 145秒)
* 强化-暗影漩涡
- 删除增加持续时间效果
- 删除减少物理/魔法防御减少效果
* 汲魂之力
- 删除学习时增加灵魂数效果
- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)
* 薄暮
- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同
- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准
* 天罚死光
- 攻击-9%
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
* 天罚之剑
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
* 灭世裁决
- 增加提高技能时的提升值。
└ 1级为准攻击+5%
└ 2级为准攻击+17%
- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%
- 最大消耗灵魂数减少至10个
* 释魂狂怒
- 攻击-3%
暗幕之王
删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率
新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%
* 绿色气息
暗影蓄能
武器 2% 其他部位 1%
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玩家想知道
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请问现在哪里可以看到韩服817的改版?
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到处都搜索不到,谁给个链接?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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以后想找韩服更新。你就找:修罗MK3& &发布的主题
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就在最上面那排看不到吗
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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF: 韩服强化改版前瞻分析, 最终测试结果惊人
稿源:小男孩爱玩游戏
HF强化改版分析前瞻韩服进行强化改版,这里就来向大家分析一下这次改版。1.锻造8提升率2.现有强化系统缺陷3.强化改版的思路4.改版前我们需要准备什么?1.锻造8提升率首先给大家先科普几个小知识:1.一个90级裸装角色最大独立在1080 2.任何职业90ss武器满属性的独立都在686(除个别ss例外),所有锻造8提升独立都在471 3类似于清泉流响这类和魂链这类的装备不加成锻造以及耳环强化带来的独立。下面我们来计算锻造8能够给固伤职业带来多少收益假设这个角色通过称号,耳环获得了300左右的独立。那么一个固伤职业的独立在2000左右。此时锻造8的提升率应为是471/2000=23%即使考虑还有像清泉流响这类装备和奶爸黎明祝福的影响,锻造8的提升率也在20%左右。2.现有强化系统的缺陷我们先以一个旭旭宝宝的例子入手广大dnf玩家可能都听说过旭旭宝宝在曾经踢出过用武极踢出过一脚120E的恐怖伤害,但是这其中有多少伤害是由17完命无视所带来的呢?下面我给大家演示一下计算过程,如果看不懂的话直接看后面结论也可以。旭旭宝宝武极的配装首先是白字部分:防具25称号10,看起来用得是年宠,总计在43白字黄字部分:最高触发是66+防具万世散件5是71技能伤害部分:英雄王18,启明星18所有攻击部分:防具加首饰22药剂部分:斗神12%宠物部分:10%左槽鱼雕:算他一脚50W百分比无视减防33%无视伤害部分6324总计为0.67*.1*1.12*1.22*1.18*1.18*1.71*1.43=1.08E算上暴击和破伤害1.08E*1.5*1.25=2E也就是说,在这么120E伤害里面,仅仅只有2E是由无视提供的,其他的全部由基础攻击力提供。那这17玩命的无视部分提供了多少伤害增幅呢?2/120=1.6%虽然这个计算非常极端,但是广大dnf玩家也看出来了无视的尴尬处境,于是针对这一处境韩服于4.28日进行了强化改版3.强化改版的思路具体的思路就是让更多的百分比职业,能够不再让金光闪闪的武器成为鸡肋,为了达成这一点,策划的具体改动就是取消无视攻击力这个概念,强化变成直接加成基础攻击力。这里我们以强化+12的90ss巨剑作为例子来说明一下90ss巨剑基础攻击力为1337,假设称号宠物附魔耳环带来了400点左右的物攻,奶爸武器祝福带来800点物攻。那么此时角色基础攻击力为2237,+12所获得的的基础攻击力为701,此时强化带来的增幅为701/%,相比之前的无视增幅已经大幅度增强,同时也减少了强化12以上的强化增幅以至于和并没有固伤拉开太大差距。最终达到策划所想要的独立数值和基础攻击力在1:1左右的结果。下面附上一张强化表格以示参考。4.改版前我们需要准备什么?对于百分比职业来说并没有特别需要准备的地方。在5月11日的韩服策划笔记中已经取消了强化+10就碎装备这个设定。并且武器在+10失败之前都不会掉落等级,+11失败会掉落到+7,强12失败会掉落到+8,从强13开始失败装备就会碎掉。这保证了小康玩家能够用得起+12武器,也给了很多土豪追求极限伤害的途径。如果你处于一个人数爆满的区,我推荐可以关注下拍卖里面的高强武器,强化保护券这些东西。另外,由于强化一次基本上就等于两个卡恩带来的影响,现在用来买卡恩的钱还不如用保护券垫刀等途径使得武器强化更高。至于附魔卡片我个人推荐大家可以关注一下高力智的卡片,这里就不多介绍了。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserveddnf韩服防具精通改版2017
DNF韩服防具精通加多少属性?相信不少玩家都很想知道,下面一起来看看DNF韩服防具精通公式总结,希望大家喜欢!
防具精通强化公式总结
[20 + 2.5 *(装备等级+品质加分+强化加分)]*部位%
品质加分如下:
紫装+ 5 /勇者+ 8 /神器+ 11 /传奇+ 14 /史诗+ 17
强化加分:
强化与增幅无区别,每强化3级加1分(强6加2强9加3,etc. 小数点忽略不计)
上装:30% 下装25% 护肩20% 腰带10% 鞋子15%
[20 + 2.5 *(装备等级+评价加分+强化加分)]*部位%
上图史诗级85级鞋子装备强化10为例
代入公式(20 + 2.5 *(装备等级85 + 史诗品质17 + 强化十+3))* 鞋子部位0.15 = 42.375
图内加成42.38 保留小数点后两位公式成立
例二85级强化10传奇下装
代入公式[20 + 2.5 *(装备等级85 + 传奇品质14 + 强化零+0)]* 0.25 = 66.875
图内加成66.88保留小数点后两位公式成立
公式推算是参考的散打的轻甲精通,该职业的精通公式如下
[40+(2 *(装备等级+评价加分+强化加分)]*部位%。
因为该职业精通数据较高,所以装备低等级防具时力量低下的现象比别的职业严重。
由于本人也是拿到的非一手资料,所以斗胆在这里统一回复一下大家的疑问
1. 由于原文未提及该公式是否特定职业的防具公式,结合最新的公告以及改版内容,这里大胆猜测一下该公式为全职防具精通公式
2. 猜测依据:
根据修大大提到的某次改版内容,以90级史诗防具无强化全套为基准:【20+2.5*(90+17)】=287.5
这个数据是符合公告里提到的第二段里的数据的。
可能大家会有疑问,公告里第一段提到的圣骑士(女)的精通最高才222呀,这个公式不对吧?
在这里本人只好又斗胆猜测一下,毕竟是奶妈,而且还能打,跟ADC一个加成水平会显得有失公允,象征性减少一点(根本不痛不痒),也有可能是公式不一样,但我觉得估计就是改一下公式里的相关常数。
3. 关于强化对防具精通的加成
这个加成,其实很早就以前有了,印象里应该是60版本末70版本出,也许记忆有误,但一直存在至今
大家也不要草木皆兵觉得游戏币要涨价,套入公式来看,以强化12上衣为例,2.5*4*0.3=3
也就是说强化12也只让精通的力量/智力上升3点而已,大头其实还是靠增幅。
懒人结论:
管他怎么改精通,我就是要跨甲,我就是要增幅强爆!
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