如何才能打巨人王啊,纯新手怎么才能钓到鱼

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《巨人》教你怎么打造自己的装备
日16:20  
信仰VS荣誉  
各位前辈写的文章,都很多的也很详细的介绍了怎么打造自己的,包括灵魂的开启。可是,在我游戏这并不长的时间里,我发现好多人还是不明白这是怎么一回事。所以,鄙人也斗胆来探讨一下!
我们先计算一下各种材料的价格(这里以准尉以下的材料来做标准,因为尉官材料有市无价):
1个五等材料=5个四等材料=25个三等材料=125个二等材料=625个一等材料
这里我给出价格的成本(系统买的材料的价格)。
1=5W 2=10W 3=50W 4=250W 5=1250W
可是,钻需要6等和7等,不笨的话自己能算出来需要多少1等材料吧!我把价格贴出来!
价格出来了,那么,我们来看,打一套装备需要多少材料!
五等铁 1件武器 每件2个
五等玉 5件首饰 每件2个 材料共10个
五等布 7件防具其中衬衣、腰带、护手每件1个,帽子、衣服、鞋每件2个 共10个
总共需要:五等铁2个,五等玉10个,五等布10个
装备打造,需要严格的顺序,下边就是武器打造的顺序。
武器→勋章→戒指→项链→勋章→戒指
血衣→护手→帽子→鞋→腰带→衬衣→护手
注意,因为武器和血衣是只能被激活,不能激活其他装备的,所以必须先打造这2个!这2个武器循环系统,是2个独立循环系统,这2个系统互相之间不干涉!第一个循环中,必然有一个 勋章或者戒指或者项链 没有被激活,这就是所谓的12件套,不是13件套的原因!第二个循环中,2个护手,必须是五行属性相同的,不然是没有办法激活其他装备的!
下边就是开灵魂了,这也是关键!
金→(需要)土 土→火 火→木 木→水 水→金
解释一下,就是说,你有一件金属性的装备,那么,他的灵魂属性必然需要土属性的下一件装备来激活!从而,我们就能算出一套装备需要的五行属性了!这里有个经验有必要跟大家说一下!当你打造出第一件装备是,这个装备的五行属性,有很大概率会遗传到下一个!你可以根据这个诀窍,推算出下一件装备的五行属性,进而打造一个合适的需要这个属性的装备!因为打装备是2个大的循环系统,打的装备就可以杂交了!这是一个节约成本的好方法!后边我会给出大家一个表,方便大家查询装备属性!你只要把 武器 和 血衣 的五行属性对上去,就能推出其他装备需要的属性了!
最后一个问题是+星了!+星的文章前辈门都写的很清楚了,我这里就不累赘了!
下边是 五行属性 和 +星 的表!
武器(1个) 金 水 木 火 土 +1物品往+2 升级,失败时,等级降到0
勋章(2个) 土 金 水 木 火 +2物品往+3 升级,失败时,等级降到0
戒指(2个) 火 土 金 水 木 +3物品往+4 升级,失败时,等级降到+1
项链(1个) 木 火 土 金 水 +4物品往+5 升级,失败时,等级降到+2
衬衣(1个) 金 水 木 火 土 +5物品往+6 升级,失败时,等级降到+3
腰带(1个) 土 金 水 木 火 +6物品往+7 升级,失败时,等级降到+4
靴子(1个) 火 土 金 水 木 +7物品往+8 升级,失败时,等级降到+5
帽子(1个) 木 火 土 金 水 +8物品往+9 升级,失败时,等级降到0
护腕(2个) 水 木 火 土 金 +9物品往+10 升级,失败时,等级降到0(等级将增加1)
外套(1个) 金 水 木 火 土 +10物品往+11 升级,失败时,等级降到0
最后,本人是 光辉岁月 的 VS荣誉 ,欢迎大家有不同意见跟我一起探讨! [责任编辑:hadeszhang]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《仁王》新手向游玩心得 仁王手残党怎么玩
编辑:凉宫春月来源:A9VG
  《仁王》的整体难度还是很高的,初次接触的玩家可能很容易就死掉,而面对Boss更是无能为力,今天带来modonari分享的《仁王》新手向游玩心得,一起来看看吧!  作为一个长期被各种无双洗脑的手残党........  杂兵好歹能过,遇到BOSS简直就是绝望,有一种绝对不可能打过的感觉,药也吃完了,九十九也开了,照样过不去。  想到了刷满药和道具硬怼,但又觉得游戏这么玩就不对,而且刷满一次又很费时间,在绝望中连对BOSS挥刀的斗志都丧失殆尽,只剩下消极的回避........  但就是这样,反而被我研究出一套方法。  第一次遇到BOSS,你别想着要打过他,就先送几条命给他,不要挥刀也不要吃药,就只是在比较远的距离回避他的各种攻击。  躲到什么时候为止呢,就到你能一下不挨的都躲烦了,  然后就拉近距离继续躲,再躲烦了,最后贴着身躲,  贴身后就需要适当加入防御了。  第一个BOSS大铁球,最后站在脚底下无伤晃悠,到此为止我这过程用了7条命。然后就可以开干了........  不要吃药,也别开九十九,也不要看BOSS血槽,那些都会扰乱你的节奏,第9条命,不开九不吃药全程就挨了他一下,过了.......  到第二个BOSS蝙蝠,不吃药打死为止过程缩短为一共7条命,第三个京巴,只用5条命,3命纯躲,两命打,后面各BOSS平均就是五六条命,目前无法进一步缩短了。  其实这游戏设计的一点也不难,操作判定都很宽松,对神经反射几乎无要求,不是像某些真正高难的ACT,操作判定就严格,你技术底子不硬怎么都过不去,躲你都躲不开。  街霸拳皇里连续技,不练个半年你能随时使出来?那叫真难。  只是需要你改变一下无双试的游戏思维,这个不砍纯躲的几条命,正是你改变游戏思维的过程。(本文作者modonari,版权归原作者所有)
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