感觉龙龟很适合打野啊,为什么有人说上单中单打野adc辅助更

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lol史上最猛上单:龙龟暴打上路无敌手
前言:7.10版本登陆国服已经有一周时间了,这个版本有很多英雄改动。龙龟与大头黑默丁格的改动近乎重做,今天笔者就给大家推荐一套龙龟上单玩法,发育不错的龙龟可以追着剑姬、锐雯等强势AD上单跑,快来Get新玩法吧!技能改动解析:【新】被动-锥刺甲壳【已移除】拉莫斯不再获得25%护甲所转化的攻击力【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 护甲)额外魔法伤害解析:改动前被动可以直接提升攻击力数值,而新版的被动则是在普攻时附加额外魔法伤害。如何来判断这个伤害呢?假定龙龟在某一时间护甲为100,那么改动前龙龟普攻可以多造成25点伤害,而改动后普攻则会造成8-20(取决于等级)+10点魔法伤害。总结新版龙龟前期被动伤害比以前更高,当护甲提升起来之后不如改动前。前期被动伤害提升反而对线上作战力有所帮助,增加线上对线能力。中后期护甲上来之后也很少对线了,打团龙龟被动的意义相对来说就可有可无了。Q动力冲刺冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 秒? 16/13.5/11/8.5/6秒持续时长:7 秒? 6秒,【新】【动力冲刺】现在是引导效果最大移动速度:155% ? 150-235% (于1-18级),伤害:100/150/200/250/300 ? 100/135/170/205/240减速:持续2秒的20/25/30/35/40%?持续 1秒的40/50/60/70/80%解析:CD时间减短,持续时长减少,而且Q技能变为引导技能,不再是瞬发,但凡是读条引导技能都能配合闪现,所以新版本龙龟可以Q闪。除此之外移速大幅提升,伤害有所削弱,减速时间减一秒但效果增强,最高可达80%减速,基本上中了Q也是根本走不动路,可以很好的衔接E技能。W尖刺防御冷却时间:14 秒(施放W时开始) ? 6秒(W结束后开始)额外抗性:40/60/80/100/120 ? 20定额抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的总抗性【新】当【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身减速60%【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】来提早结束效果【新】当【尖刺防御】被激活后,【锥刺甲壳】的效果强化50%敌人在【尖刺防御】激活后对拉莫斯进行普攻会对他们自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯护甲)的伤害 ?【锥刺甲壳】的额外伤害(12-30(+15%拉莫斯护甲)当【尖刺防御】被激活)解析:改变了技能的冷却结算方式,变相的降低了CD时间,再加上可以提前结束W技能,CD是很短的。再来看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更强,具体在达到多少抗性时会超过改动前的输出没有计算,太麻烦了。另外在开启W时自身会减速60%,被动的效果也强化了50%,提升站桩输出能力。E狂乱嘲讽重命名:破甲嘲讽? 狂乱嘲讽【已移除】【狂乱嘲讽】不再减少目标5/10/15/20/25的护甲【新】暴怒:在嘲讽效果持续阶段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯获得20/25/30/35/40%攻击速度【新】当拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持续时长立即重新刷新解析:除了技能改名以外,E技能不再减少护甲而是获得攻速。设计师看起来想把龙龟往AD的方向靠,但是显然不合适,出AD装备的龙龟怕是要被人打爆。最后一句话概念很模糊,揣测了一下大概是这个意思,就是说当你先嘲讽敌人触发了攻速BUFF,在嘲讽效果未结束之前你再放其他技能,这时候攻速BUFF会再次变为2.25秒(满级E)。R地动山摇每秒伤害:65/130/195 (+0.3 法术强度) ? 40/80/120 (+0.2 法术强度)【新】【地动山摇】对建筑物造成双倍伤害【新】【地动山摇】对敌人造成8/10/12% 的减速,持续1.5秒。后续的【地动山摇】叠加一层额外的层数,并重新刷新减速持续时间(最大减速:64/80/96%)解析:虽然伤害降低了,不过对于龙龟来说影响不大,而且减速效果增强。此外大招对建筑物还会造成双倍伤害,推塔能力大幅增强。后期可以考虑单带,支援的话用Q技能赶路6秒的时间大概能从上路跑到中路了。天赋与符文推荐:天赋推荐这套12,0,18以巨像为基石天赋的加点方法,凶猛系依次点出狂怒、盛宴,吸血习性和先天资质分别点1和4点,全点资质也没问题。第四行犹豫不决还是觉得战斗专注效果更好用,因为对于龙龟来说不一定能拿到很多人头,所以赏金猎人不适合。双刃剑副作用太明显不点,战斗专注稳定提升伤害,推荐点这个。坚决系依次点出不屈、硬化皮肤、符能盔甲、洞悉、灵敏和巨像的勇气,将主要点数分配在坚决系是为了让龙龟能够符合坦克的定义。而且龙龟自身有两个硬控,巨像可以很好的被利用起来。这套符文与普通ADC符文一样,红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗精华则是攻速,如果你追求攻速的话,那么红色攻击力也可以换成攻速,韩服数据显示红色和精华都带攻速的龙龟胜率更高。召唤师技能选择及技能加点:闪现+传送:上单龙龟也只能带闪现和传送,疾跑与闪现二选一。传送在劣势时可以快速补线,优势时可以轻松支援。技能加点:1级学Q,2级学E,3级学W,之后主E副W有大点大。1级学Q可以应对很多紧急情况,主E可以增加龙龟的单体控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升输出。出装推荐:出门装:OR+核心装:六神装:,如果已方AP输出较多,可以出提升友军输出。腐败药水的耐线能力更强,但是缺少基础属性,面板有点吃亏。而多兰盾在前中期都能派上很大用处。核心装第一件一定要炎甲,否则光是清兵线就搞不定了,由于炎甲对小兵伤害提高,所以需要把握好补刀时机。反甲同样是龙龟的核心装备,在炎甲之后可以考虑反甲。如果对方AP输出较多,反甲时间可以往后推,优先把魔抗堆起来。鞋子上护甲鞋或者魔抗鞋,主要看对方阵容来决定。狂徒是现版本隐藏的一件神装,在脱战情况下,回复能力实在是太强了。团战开启之后吸收一波伤害可以找个地方迂回一下,10几秒之后又是一条好汉。对线及团战教学对线期:龙龟对线近战英雄没有太大压力,稳健补刀发育为主,遇到越兵线挑事的,直接EW嘲讽原地揍他。对方越兵线肯定会被小兵吸引仇恨,换血不会吃亏。Q技能看情况要不要发车,追击开团都很有实用。如果兵线太过靠近对方,可以考虑去中路GANK一波,从上路开车到中路,一个Q技能轻松到达,把上单打出打野的风格。不过龙龟对线期也怕远程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血鬼这类英雄是非常难打的。尽量避免这样的对局,实在遇上了前期尽量怂一点,只要死亡不多就不算崩。而且龙龟不具备清线能力,所以需要炎甲辅助清线。现在炎甲对于小兵伤害有提升,需要仔细捕捉补刀时机,否则很容易漏刀,必要时可以直接开大清兵。强力的单体控制又是你这个盲仔搞事团战中:团战中龙龟大多数情况下可以作为开团者,毕竟超高速开车撞人不是开玩笑的。撞到人之后技能不要吝啬,有啥放啥,E技能留给C位。值得注意的是开团距离不能太远,否则队友跟不上,只会骂你瞎开团。W技能现在更加适合站桩PK,在逃跑时切记要关掉W,否则你的速度会非常感人。剑姬:杀敌1千,自损2千上单辅助好基友,抓人妥妥的总结:现版本的龙龟遇上大多数近战上单英雄都能从容应对,多留意小地图,利用Q技能的灵活性经常支援,往往会有意想不到的收获。另外在打野和辅助位置上也有龙龟的身影出现,龙龟的更多玩法还需要玩家们开发,也许你的突发奇想会成为一个新的潮流也说不定。
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给你不一样的全新体验 lol龙龟打野变上单套路玩法介绍
发表时间: 10:51:38来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol龙龟如何玩转上单教学
打野变上单龙龟怎么玩上单攻略
龙龟这个英雄是一个典型且传统的打野英雄,他有着超强的gank能力,但是在本期的lol龙龟攻略中,小编为大家带来的是上单龙龟的打法,套路以及出装介绍。给你一个不一样的龙龟,玩游戏就要玩出特色玩出不一样。
上单龙龟优势点:
第一够硬,一个忍者鞋和锁子甲 7级左右不开W就能达到170左右的护甲 开9级开了W之后更是能打到290点护甲
第二后期存在感极强 ,不管是Q的加速突进 还是E的3秒嘲讽 团战作用都很大
第三点 抗压能力强,线上基本不会被人打崩,而且逃生能力也很强。
第四就是龙龟的输出能力其实也很不错,这点其实被很多人都给忽视了,那么我给大家上一些图可能会更加直观
这个图16级日炎 蓝盾 忍者鞋 不开W的情况就有 269点护甲和173点攻击力
而在开了W之后更是达到了395点护甲和205点攻击力同时注意蓝盾的持续时间
而一般的AD上单在后期也就是200左右的攻击力
在这里再给大家简单计算下龙龟后期的伤害能力,一般开团之后开着Q直奔ADC去就行了,因为ADC一般护甲都不高,而且5级嘲讽还能减少30点护甲
首先嘲讽3秒龙龟能攻击3下,可以造成400以上的伤害
阳炎3秒可以造成接近100伤害
3级大招每秒190点伤害 3秒过后开启蓝盾黏住ADC 没有闪现的话基本可以吃一个满大,最少能造成700以上的伤害
同时龙龟的5级W反伤 在开启W的情况下ADC每打一下自己就要受到接近100点魔法伤害 3秒最少能反掉自己300以上的血
400+100+700+300=1500点伤害 也就是说在后期就算没有别人帮忙,龙龟自己单杀一个脆皮也很轻松
可以说这点被不少人都给忽视了 很多人片面的认为龙龟只有肉,其实龙龟的输出也是很给力的
龙龟上单的劣势就在于非常容易被一些AP英雄针对,给大家列举下龙龟上单都克制哪些英雄和被哪些英雄克制
用脚打的英雄 :盖伦 猴子
这2英雄龙龟6级之后可以卡着兵线 让他们兵都不敢补
比较容易打的英雄:潘森 皇子
这2个英雄都是靠技能消耗的英雄,而龙龟布甲5红80点护甲出门,他们把蓝用光,龙龟还能剩2到3瓶红 6级之后能始终把兵线压倒对面塔下
势均力敌的英雄: 赵信 杰斯 奶大力 凯南 剑圣 剑姬
这几个英雄初期伤害主要来源于平A ,龙龟多兰盾出门的话 ,被他们点一下基本也就是30点血不到,开了W之后更低,基本上你开了W之后 他们就不敢点你了 ,你可以安心补兵。和他们打基本上能做到不被压,补兵差不多,而且他们单杀不了你。到6之后有日炎,基本就能压住他们了
相对难打点的英雄:瑞文 鳄鱼
这2个英雄3级之后主要靠技能输出,而且都可以打一套就跑,很容易他们被消耗,6级之前基本被压,出了日炎之后可以开R站撸他们无压力。
难打的英雄: 小学生之手 扎克 剑魔 狗头 掘墓。
小学生之手6级之后基本就得被他压塔下 另外几个英雄的恢复和消耗能力都很强,即使消耗他们一点血,也没什么用,基本都得被压塔下
没法打的英雄: 提莫 天使,
如果对面是这2个人上单的话,你还是和队友说换路吧,不换路的下场就是从始至终兵线始终都在你塔下,而且你连上去补兵都困难
玩龙龟上单基本上不可能单杀人,但是别人想杀你也很难
但是在这么多上单英雄中,可以说龙龟上单在后期的存在感 控制能力 开团能力是最强的,而且肉的同时,输出能力也不错
而且很重要的一点就是龙龟上单不需要你有多好的操作和技术 十分适合低分段玩家排位上分。
龙龟不管是上单还是打野用一套符文就可以 红色 黄色 精华全部用护甲,蓝色用成长磨抗
上单龙龟 召唤师技能 传送+闪现 天赋0/29/1
打野龙龟 召唤师技能 惩戒+闪现 天赋0/21/9
以上就是小编为大家带来的lol龙龟上单的对线方式,其实LOL这款游戏中的英雄就是很多面性的,并不是单单只能打一种位置。只要你有足够的对线方式,那么你手中就是一个多功能的英雄。
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感觉龙龟很适合打野啊,为什么有人说上单更好
我有更好的答案
确实是打野定位的英雄,线上没回复没爆发没重置普攻换血垃 圾蓝耗高,连抗压的资格都没有。
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