网络游戏对孩子来说小说001真是个好东西西吗?

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摘要:电子游戏、电脑、网络问世后,就让孩子爱不释手,终日在屏幕前玩耍。很多家长都为此感到烦恼,纷纷限制子女打游戏的时间,为此产生大量亲子矛盾。那电子游戏真的就百害而无一益呢?接下来小编为您讲讲关于电子游戏的好与坏。
玩电子游戏对孩子的好处 迷恋电子游戏的危害
★古往今来成年人都过分担心新的媒体技术会毒害年轻人
★沉溺于暴力游戏让人缺少同情心,但不意味他们会施暴
★复杂的大型游戏可以锻炼玩家的社会交往甚至专业技能
电子游戏、电脑、网络问世后,就让孩子爱不释手,终日在屏幕前玩耍。很多家长都为此感到烦恼,纷纷限制子女打游戏的时间,为此产生大量亲子矛盾。孩子在家玩不成就溜出去上网吧,或者偷偷用手机继续上网玩。家长为了纠正孩子,不惜把孩子送给“网瘾专家”做电击治疗,或者送入军事化管理的学校进行“封闭改造”。困惑的人们问计于科学,怎样才能让孩子不沉迷游戏?科学家的回答出乎大多数家长意料:不宜限制。原来,大量科研证据显示打游戏并无多大害处,暴力游戏也不会增强暴力倾向。相反,游戏能给孩子带来种种意想不到的好处。专家认为,打游戏是孩子的自由选择,对一个人适应现代社会有着重要的意义。
“游戏有害”源于大人对新媒体的厌恶
各种“权威专家”的警告说,打游戏有三大弊端:
1.减少了社会交往,让孩子变得孤僻。
2.减少了户外活动,导致孩子肥胖、体质下降。
含有暴力内容的游戏会增强孩子的暴力倾向。
美国生物学家彼得·格雷博士分析说,头两条对于阅读来说显然同样成立,甚至更严重。第三条也是荒唐的——在电子游戏中操纵虚拟的角色“杀人”,会令人真的会去杀人吗?他举例说,美国的孩子上学要读莎士比亚的《哈姆雷特》,涉及哈姆雷特谋杀继父的内容,阅读后是不是也有模仿杀人的可能性呢?
格雷认为这些危言耸听的言论源于老家伙们对新媒体的厌恶,自古皆然——古希腊哲学家柏拉图在《理想国》中提出禁止戏剧与诗歌,认为会对青少年造成伤害;技术进步令书写变得容易,一些老家伙就警告说这会腐蚀青少年的思想,因为他们会减少对记忆的依赖;印刷小说在大众中普及,很多人又警告说这会误导青少年,特别是诱导少女道德败坏;当电视在家庭中普及,各种警告的声音痛陈电视给人造成生理与心理上的伤害,危害社会云云。
孩子沉迷网游,父母拉不动。(李宏宇/CFP供图)
玩暴力游戏反而降低暴力倾向?
20岁的亚当·兰扎全副武装闯入美国康涅狄格州桑迪·胡克小学,开枪打死20名儿童和6名成人后饮弹自尽,令全球震惊。
对枪击惨案的起因,人们除了声讨枪支泛滥,还高度怀疑以暴力为题材的电子游戏、影视作品是否祸根?这是心理学家多年来一直关注的课题。曾有研究显示,暴力电子游戏与玩家的暴力倾向存在比较强的相关性。这促使美国心理学会在2005年建议限制暴力电子游戏以减少其不良影响。但是,相关关系不等于因果关系,究竟是打游戏导致了暴力行为,还是暴力倾向让人想打游戏?在这个问题上,目前存在三种理论——
社会学习理论认为,人类思维无法区分幻想与现实,接触媒体上的暴力内容可增强人们受刺激后的暴力倾向。有研究发现,在诱发暴力倾向的作用效果上,电视强于电子游戏。
净化作用假说认为,冲动是自然形成的生物本能,需要时不时得到释放。例如,交配的欲望有时容易激发暴力倾向。按照这种理论,进行体育活动或者打游戏可以宣泄人们内心的暴力倾向。有研究发现,男孩玩暴力电子游戏之后感觉内心变得平静,冲动和愤怒减弱。有学者认为,打游戏是休闲娱乐行为,可以帮助人们减压。
情绪管理理论认为,人们会根据自己的情绪状况选择相应的调整方式。感到抑郁或者后悔的人倾向于借助暴力内容提升情绪。抑郁的人常常感到无助,心理学家估计他们喜欢在游戏的虚拟世界获得控制感,通过战胜其他虚拟角色来让自己感到强大。问题是回到现实世界后,人们会不会模仿游戏中的行为?答案是否定的。一项研究显示,玩电子游戏与暴力行为没有直接联系,长时间打游戏的玩家对别人的敌意还下降了。1996年至1997年美国的暴力电子游戏销量上升,同期青少年暴力行为却呈下降趋势。
的确,经常观看媒体中的暴力内容会令人冷血,对现实中的暴力受害者缺少同情心,但研究发现,暴力与非暴力的电子游戏相比,并不会让人更有暴力倾向。请注意,缺少同情心只是“不作为”,与主动实施暴力有着天渊之别。很多人天天在电视上观看大量暴力镜头,却从来没有任何暴力犯罪行为。
孩子“沉迷”实为对社会的适应
一个女孩每天花好几个小时看电视,一看就是好多年。在别人眼中,那些节目无聊透顶,甚至到了恶心的程度。其实她也知道别人为什么觉得那些节目无聊,但她能分析学习其优点,获得不少有益的思维。高中时她参加戏剧表演,担任了女主角,那些节目功不可没,因为她早就掌握了如何表演出别人的体验。电视节目还让她理解了很多心理学的内容,现在准备当一名心理医生。
一些孩子似乎在长时间做一件事情,让家长感觉不对劲,认为是“沉迷”,因为成年人是不会这么干的。于是,他们告诉孩子必须做这个,或者不能做那个。格雷认为让孩子做力所能及的家务,不能做伤害自己和别人的事情,是没问题的。除此以外,对孩子自由的干涉都是错误的,只会在亲子之间筑起一堵墙。
有的孩子每天花上10个小时看书,别的啥也不干。为什么不出去玩,例如钓鱼?没有哪位父母会限制孩子读书的时间,但为什么要限制他们看电视和打电脑的时间呢?如果担心孩子每天花4~5个小时在电脑屏幕前做自己喜欢做的事情,为什么不担心他们每天花6个小时坐在学校里,回家再花几个小时做老师强迫完成的作业?
格雷认为,如果孩子能够自由支配时间,自然会知道怎样使用时间,知道做什么对自己最有意义。他们自由地玩耍,是用各种不同的方式探索这个世界,到后来只用一种方式探索,说明他们从这种方式中能够获得有意义的东西。例如,孩子从电脑中学习到的内容可能比在学校学到的知识更重要,因为打电脑是他们的主动选择,而上学是被迫的。
电脑是现代社会最重要的工具,家长为什么要限制孩子使用呢?这相当于原始社会的家长限制孩子使用弓箭的时间。一个人来到世上,本能地知道必须学习哪些东西能让自己适应社会并取得成功。孩子在这一点上比大人强多了,例如他们学习语言的速度,对新科技、新玩意的掌握,都比大人快得多。
打游戏可奠定事业成功的基础
近日,阿塞拜疆足球超级联赛顶级俱乐部巴库FC聘请了21岁的学生武加·侯森法德作为预备队的新任教练。这个岁数比大多数球员还小,已令人惊奇,更神奇的是侯森法德此前没有任何执教职业球队的经验,球队看中的竟是他玩电脑游戏“足球经理”的深厚功力——侯森法德打该游戏已有10年之久。
调查发现,有打游戏习惯的人比同龄人身体更棒,肥胖的风险较小,更喜欢参加户外活动,有更多人际交往,社会适应能力更好,文明意识更强……荷兰一项大规模研究发现,自己的房间里有电脑、电视的孩子在户外玩耍的时间明显多于别的孩子。打游戏的孩子还喜欢与其他玩家交流心得,在一起“并肩作战”中发展了友谊。
电子游戏对大脑有着积极的影响。研究发现玩快节奏的动作游戏能显著增加玩家的视觉空间能力,而这是标准IQ测试的一部分。有的游戏能够增强大脑的工作记忆,即一次同时记住几件事情的能力,还可锻炼批判性思维和问题解决的能力。越来越多证据显示,原本对阅读和写字缺乏兴趣的孩子通过网络游戏的文字互动提高了文化水平。
当今最复杂、最有趣的电子游戏要数“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG),例如《魔兽世界》。这类游戏具有前所未有的社会性,给玩家提供了发挥创造性与解决问题的无限机会。在游戏中,你扮演一个拥有一定身心特点和装备的角色,在虚拟世界和无数玩家互动。为了升级,你需要和别人结友共同探险,格雷认为在游戏中的交友技巧与现实世界中是一样的,你不能粗鲁无礼,要遵守“江湖规矩”,还要理解别人的目标并且帮助实现。你在游戏中还会参加各种组织,学习相应的社会技能——IBM公司研究发现,在MMORPG中的领导技巧和现代公司所需的领导力是一样的。
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分享用虚拟货币给孩子当奖励?这样真的好吗
用虚拟货币给孩子当奖励?这样真的好吗
科学育儿指南
每个家庭教育孩子都有不同的方法,最近小优在整理苏博士的知乎时,就遇到了这样一位与众不同的家长。这位孩子家长用大富翁桌游里的那种虚拟货币当做奖励给孩子发下去,然后孩子可以用攒下来的虚拟货币去找家中的大人兑换各种自己想要的东西和想做的事情,着实有趣!小优觉得这个方法很不错,但这位家长自己却有了疑问,接下来让我们一起看看这位家长的疑问吧,或许对您教育孩子有所帮助~家长提问:孩子不听话、做事动作慢、注意力不集中、学习不认真、没礼貌、乱扔玩具、调皮捣蛋等等问题都是家长非常头痛的。我尝试了一种办法,就是用一种桌游游戏中的假纸币(分为一元、五元、十元、二十元、五十元、一百元、五百元多种面额),来激励孩子遵守行为规范。比如按时认真吃饭、洗澡、刷牙奖励5~10元,认真完成作业奖励10~20元,有礼貌的表现奖励5~20元等。然后他如果要玩手机游戏,想看动画片,需要通过积攒的钱来支付,比如玩一次游戏10分钟,需要消费10元。在一次次赚钱和消费过程中,不但有效提高了孩子的行为(一周下来,孩子提高巨大),还加强了对数学加减乘除的练习和理解,甚至是对经济意识和理财能力的培养。孩子也是将赚钱当作了游戏来玩,每次数钱时都开心无比。总体来讲感觉好处多多。但同时,我们家长也深感忧虑,就是怕这样的教育方式会造成孩子以后都唯利是图,一切只注重金钱。这样的教育做法是否科学呢?应该如何把握这样的度?苏博士回答先放结论:合适,但是要注意细节,尤其内在动机 (intrinsicmotivation) 的培育。题主所使用的方法 - 代币制(tokeneconomy),是一种使用代币作为增强物,以发挥正负增强效果所采用的行为改变方案。代币是一种操作制约中以增强为原则,类化的制约增强物,促使个体产生动机重复完成被期待的行为,并以此根据代币的价值换取自我选择的奖励。家长在实施代币制来增强孩子正向行为或矫正孩子不良行为时,不给予孩子具象的增强物,而给予其代币。之后孩子可以根据自己积累的代币,从父母方面换取自己想要的,具象的增强物。一般来说,实施代币制需要以下四个步骤:1. 确立目标行为:目标行为决定于孩子,比如孩子写作业时字迹比较潦草,目标行为就可订为「让孩子字迹变得工整」。2. 选择适当代币:代币一般具备轻巧耐用、外观吸引人、不易仿造、便于携带等特点,并且家长需要准备足够的代币,包括小红花、五角星、贴纸和题主所用的游戏假钞等等。对于小红花还是假钞,基于核心的逻辑相同,个人认为没有过多讨论必要。3. 选择实质增强物:可以与孩子进行讨论,实质增强物需要做到多样化,并且是孩子喜欢和感兴趣的。4. 制定代币交换规则:根据行为符合期待的程度不同,每一个目标行为的价值也就不同,每次获得的代币个数不同,然后换取不同的增强物。代币制的好处显而易见,实施方便、效果显著,正如题主所言,一周下来,孩子的行为提高非常明显。但是其缺陷也不可忽略。我想强调的,是我们必须了解孩子的改变是基于内在动机(intrinsicmotivation)还是外在动机(extrinsic motivation)?其实代币制无论在家庭教育还是学校教育里都十分常见,即使我们不去花费精力选择代币、制定交换系统,也能常见到诸如「这次考试成绩如果满分就给你买一台游戏机」或者「洗一次碗奖励一块钱,拖一次地奖励五块钱」这样的教育方式。究其根本,是父母和老师,希望通过「物质奖励」来「诱导」孩子形成良好的习惯。这其中包括孩子的饮食习惯、作息、对学习的态度等等方方面面。在心理学上,这种物质层面的诱因,被称之为「外在动机」。用外在诱因来刺激孩子的动机,虽然可以立即收到效果,但是外在动机仍然是外在动机,当有一天外在的诱因没有吸引力,或者被取消了,孩子的学习动机也会随之消失。每年,约有 1300 人进入西点军校,但只有约 1000 人能毕业。《国家科学院院刊》一篇由耶鲁大学心理学家 AmyWrzesniewski 和斯沃斯摩尔学院心理学家 Barry Schwartz 的研究,收集到了西点军校过去 14 年来一万多位学员的动机和结果数据。结果发现排除了性别、种族、宗教、智力等其他因素,具有强烈内在动机的人,毕业的可能性比平均水平高 20%。研究总结出,至少对于军官而言,内在动机是他们成长最重要的因素。这也就是代币制最大的缺陷之一,无法刺激起孩子的内在动机。因此在家长实施代币制——或者大一点说,通过奖惩制度来获得孩子预期行为——的时候,不能因为短暂的「外在行为控制」而蒙蔽双眼,更应该注意「内在动机建立」,让孩子经过学习阶段,逐渐地在没有增强物的影响下,期待的行为也能长期出现。也就是说,相比「外在动机」的即效性,家长更应该关心如果将其转变为「内在动机」。何为内在动机呢?内在动机是指在孩子在执行一个行为或者活动时,行为和活动本身以及参与过程中的愉悦与满足感。之前有答案提到,这种量化式的奖励行为会让孩子过于依赖,因此可以将物质奖励转变为口头上的鼓励或者行为上的支持。这是一个非常不错的想法,但其实实质上这还是一种「外在动机」,因为孩子良好的行为也是希望得到父母的表扬。当「外在动机」过于凸显的时候,「内在动机」就有可能降低。所以我们在执行奖励的时候,就需要注意方式方法。在保护内在动机的同时,也要避免奖励的负面影响。比如一个孩子一直就有睡前刷牙的良好习惯,就不适用于奖励范畴。因为对于这种习以为常的事情过多奖励,相反会让孩子对奖励造成依赖。而一个孩子如果不太喜欢学习,我们就可以选择先使用代币制来增强其「外在动机」,先让他开始认真学习。在学习的过程中,逐渐引起他对于学习的兴趣,增强对于学习的好奇心,随后逐渐地减少代币,建立其「内在动机」,变得从学习中找到乐趣。同时,我们可以从一开始家长制定目标,变成慢慢地让孩子自己制定目标。一般来说,相比由别人设定目标,自己设定的目标会更加努力去完成。这些说起来容易,实施起来其实千难万难,中间的过程,根据孩子的不同,可能会出现各式各样的情况。这世上没有一套尽善尽美的教育方式,代币制一定程度上可以减少家长的压力,提高培养孩子行为的效率。但在从「外在动机」转化为「内在动机」的过程中,家长需要付出的心血,却一点也能不少,亦绝不应忽略。但是在自己的努力下,看着孩子一天天发生改变,变得更加优秀,更加卓越,更加幸福,回望那些背后的辛苦,我明白,这些欣慰都是教育者及家长为之努力的原因。播种动机,可以改变行为;播种行为,可以收获习惯;播种习惯,可以培育人格;播种人格,可以掌握命运。图文来自网络(本文来自:百度宝宝知道 科学育儿达人)————————世界很复杂,百度更懂你关注宝宝知道,了解备孕、怀孕、育儿更多精彩内容:专家直播、日刊知识、胎教电台、儿童故事、动画片,还有宝妈们最爱的社区圈子!宝宝知道与千万妈妈在一起,科学孕育,为爱成长!
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作者最新文章网络对孩子的好处与坏处?
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
网络对青少年儿童的好与坏我们现在正处在21世纪中,以网络技术为主的电脑在社会各个领域中得到广泛应用,逐步...上网的好处就多了。我们可以通过上网来拓展我们的空间,帮助我们缩短时间与空间...网络对孩子的好处与坏处?上网的好处:通过网络可以学到更多的东西孩子上网可以开阔眼界,更方便的接收新闻资讯和异域风光,增长知识和见识。孩子通过网络可以交到更多的朋友,促进与同龄人之间的...网络游戏对小孩有什么好处?那要看一个度,少玩可怡情益智,锻炼思维能力,玩多了,上瘾了,就会荒废其他正事,长时间玩游戏,对身体也有害。优点有,不多,缺点挺多,因为很少有玩游戏不上瘾的。需要家长予以...网络对孩子的好处与坏处?(图2)网络对孩子的好处与坏处?(图4)网络对孩子的好处与坏处?(图6)网络对孩子的好处与坏处?(图8)网络对孩子的好处与坏处?(图10)网络对孩子的好处与坏处?(图12)
!!!!!!拜托各位大大了请详细的依依罗列
用户回答1:上网对孩子的好处和坏处好处,信息化时代不可能不接触网络,开阔视野,思维,想象力,创造力。坏处,如果沉迷于网络游戏和不良内容,那么很快也可以摧毁一个人。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
让他以自己的方式,自然的成长。网络教育对学生的学习有什么好处?孩子要中考,家在宁波计划选...我是大学生,我认为网络教育对孩子没有什么好处。现在的孩子虽然家里条件好,可更加养成了很多不良习惯。网络上的东西好与坏对孩子都是一种影响现防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。呵呵?如若干书报杂志中的作品。总不能不让我们到社会上去,不看影视节目吧? 辩论会:网络对小学生的好还是坏?正方关于网络对孩子影响的好与坏,原因不在于网络也不在于孩子。(一)因为网络是面对整个社会公众开放的一个虚拟空间,也就是一公共场所,它没有选择性,反过来说公众是有选择性.防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。所以,学好学坏,也影响成年人呀。 网络游戏是好是坏茶不吃,饭不想,最终绞死了.网络游戏,只是在虚幻世界中对生活的一种发泄,沉迷游戏的人...孩子,不让他玩游戏,也许有的朋友可是生过他们的气,不过,网络游戏不是炸弹,他也有好处...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。这样网上那些消极腐败的东西自然不会影响到你的孩子了,你孩子那时会不屑一顾,扯远了:“真不明白为什么那么多人迷恋这个,这算个什么,简直无聊。家长怕孩子在网上交不好的朋友,看不该看的东西,这没错。但网外世界不也一样问题多多吗,不健康的成分也存在,当以阳光和煦,当以青山悠悠好处是可以方便快捷的获取信息,撇撇嘴,当以电闪雷鸣,也当笑傲时间,包括一些漫画书中都有妨碍孩子成长的内容。可是,不良信息不但影响未成年人,只是网上有一些不良东西。不上网,在茫茫网友的海洋中畅谈而忘记了时间!” 当然,别让他走另一个极端,也就是太单纯,比如沉浸在海量的信息中不能自拔。抓紧教育才是关键,而不应该怪网络。 小孩子玩网游的好处(10分!!!!!!)处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。第四、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间...很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。总之,只要在他上网之前认识到“天行健,君子当以自强而不息,地势坤,君子当以厚德而载物”就够了。记得要让他认识到自然的清新,人生当以清风拂面,可以玩些互动的游戏 , 辩论赛,关于网络对我们的好处电子游戏,担心的焦点不外乎暴力、色情、颓废等。好处与坏处只有一线之隔,往往是"失...我们应该看到上网的好处,对青少年进行正确的引导,网络还是会带来很多好处。就是你...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。在网络上总能找到和自己心态相投的朋友,通信交流也很方便,也可以学坏,沉迷于网络的互动游戏中迷失方向,当以湖水粼粼,当以大海汹涌,取决于主观选择. 网络对孩子的好处与坏处?问:请详细的依依罗列!!!!!拜托各位大大了!!!!答:上网的好处:通过网络可以学到更多的东西孩子上网可以开阔眼界,更方便的接收新闻资讯和异域风光,增长知识和见识。孩子通过网络防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。上网本身并非坏事。影视节目中, 如何引导孩子正确面对网络答:王靖南家长网络给现代人的生活、工作带来了无与伦比的便捷,极大地提高了人们的生活质量。互联网对孩子来说,更是一个五彩缤纷的世界,网上有许多适合孩子的学习资源,可以使孩子在轻松防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。坏处是当然是使用不当和使用过度沉迷了
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用户回答3:怎样对待迷恋网络的孩子答:网络游戏以其互动性、挑战性与实时性对人们具有很大的吸引力,别说是孩子,就是成年人也有不少难以其吸引力而沉迷于其中的。孩子沉迷于网络游戏该怎么办?一、切勿简单粗暴的对待孩子,应防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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这个问题 我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。好多的辩论会都出现过肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。有好处也有坏处必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。不过我觉还是可以让孩子适当的上网的谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。可以开阔视野!
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