如今WOW玩家还是仰望高端玩家 番号的代表吗

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国服高端玩家历数《魔兽世界:熊猫人之谜》七宗罪
发布时间:14-01-24 10:07
来源:互联网
【52PK 1月24日消息】国服某高端范儿玩家突然开炮,历数魔兽世界5.0《熊猫人之谜》的&七宗罪&,刀刀见血,招招致命,让人禁不住奋袖出臂、摇旗呐喊。
玩家原帖:
上上个月看到现在wow的人数已经下降到了tbc时代的水平,我不以为然:人数还有下降的空间。
咱来例数下mop以来的七宗最:
第一宗:wow史上装等跨度最大的版本:这个都被讨论烂了偶就不在这里多废话了。
第二宗:wow史上pvp最烂的版本:这个大家也都有共识,无需废话,一大票pvper滚粗了。
第三宗:wow史上橙色装备最史屎的版本:最初长达6周的勇气,一周1,2个智慧勇气掉落,后步更是每周惨绝人寰的石头0掉落,这还不算完,你还要进战场体会10连败的挫折感。
第四宗:wow史上最多的日常,最折磨人的声望版本:版本初期的金莲教日常声望,至尊天神声望,软足又走丢了,拾取经书,拾取箭矢,仙鹤之魂,那几个玩家欲仙欲死的任务。你还别嫌烦,对一些生产专业你还必须冲,直接下走一票刚afk回来的人。
第五宗:wow史上对小号最不友好的版本:暴雪来个永恒岛直接取缔了以前的新三本,小号在永恒岛上面对的最危险的敌人不是精英怪,而是随时出现的红名香炉党。君不见现在世界频道除了x团广告,空场刷征服最多的就是问候香炉党全家吗?这还不算玩,弹性560+,3h540+,小号想进本,您还是直接先去x团买点货吧,慢着还有那史屎披风任务等着你。
第六宗:wow史上最颠覆价值观的版本:香炉党横空出世,为了成就为了坐骑,腰身变红名专杀同阵营小号,还对着小号高喊不p滚e,有本事杀回来。我看下个版本直接来个杀同阵营爆极品装备,岂不更快哉?
第七宗:wow史上最史屎的团本:多达4种模式的团本,随机,弹性,普通,英雄,每一个模式对一般玩家来说都是一条难以逾越的分水岭,团本数不清的小怪,杀小怪的时间比打boss的时间多的多。掉落的团本装备设计还豪无美感,90%的玩家拿到后直接幻化掉,更记得不那些副本装的名字,还有那最无存在感的关底boss。盘活了x团,整死了世界就是这个节奏。
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网络视听许可证《魔兽世界》论高端公会的覆灭
《魔兽世界》论高端公会的覆灭
  编注:自从PVP竞技场系统的引入,就引来了不少高端公会的骂声,2.4牌子装的出现更让许多玩家断言《魔兽世界》在走下坡路,知名公会的接连解散让暴雪也意识到太过轻易的获取高端装备并非好事。与此同时,暴雪也在蓝帖中宣布S4比原计划推迟,希望玩家能在太阳之井高地获得更多的乐趣。毫无疑问,暴雪舍弃了许多高端玩家,但是赢得了休闲玩家的心,在线人数的上升,同时也意味着玩家素质的下降?装备获取难度过低,也意味着游戏可玩性的下降?如果没有副本,《魔兽世界》的服务器都将成为鬼服?看完下面这篇文章,再给出你的答案
你是休闲玩家?还是高端玩家?面对激情的缺失,战友的离去,你如何看待?
作者:Edwin
TBC是一个畸形的资料片,魔兽世界长期以来作为一个PVE为主的游戏,暴雪却在TBC后持续地用PVP的设计理念来主导游戏的进展,虽然构建了他们引以为豪的竞技场系统并将魔兽世界竞技化,职业化渐渐推向前台,却也不免顾此失彼,竞技场的高歌猛进,牌子装荣誉装的泛滥结合祖阿曼的失败以及太阳井的姗姗来迟对整个游戏的PVE状况产生了深远的影响,首当其冲的正是那些站在风口浪尖的高端PVE公会:三月,Risen倒下了,5月,Dnt解散了,6月6日,Forte不复存在了。这些叱咤风云的传奇公会一个个随风而逝,带来伤感的同时也有警思,我所在的EVO作为一个留学生公会,每个暑期往往都会面临死生存亡的危机,我很清楚得记得去年假期由于人员短缺,让凯尔萨斯整整灭了2个月,公会面临崩溃的边缘,虽然而今我们已经站在了穆鲁面前,为了不在鸡蛋那里重蹈覆辙,分析一下这些高端公会崩溃的原因能对暑期raid的高效稳定起到莫大的帮助,对国服公会应当也有相当的借鉴作用,下面将逐一翻译以上三个公会的解散通告以及Nihilum在愚人节前夜的声明,让我们来看一下高端公会究竟为什么会轻易倒掉。(轻易是相对的,据我所知,很多ever quest时代的老公会依然健在)
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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UID3356043帖子威望0 多玩草10 草
我发现。魔兽世界设计师太容易被高端玩家带偏了,完全忽略了,高端玩家始终不足1%,大多数80%玩家这个人口基数。
举个荔枝在魔兽人口最辉煌的年代,80级末期,可能稍微那么关注一点魔兽的人都知道,ICC时代是魔兽人数最多时候。那时候简单一句话就是便当,一个人在版本末期一周能5人本毕业,然后就可以去PT10人ICC,第三周完全就可以去25人ICC了,第四周就可以ICC金团内需团。也就是说ICC时代只要你想玩,任何时候&&随便建个号都可以参与进版本点前的快乐中,当年遍地G团,所有人都乐呵呵的融入其中。
最后噩梦来了,暴雪要设计85级了就是人数下滑最大的大灾变版本,也是螃蟹开始主刀的第一个资料片。这时候暴雪开始广纳各玩家意见,总所周知能接触到暴雪的玩家,基本都是团本进度靠前,JJC在暴雪嘉年华表现优异的。
于是1%的高端玩家开始BB了,副本难度太简单了,几下打完好没意思啊,完全不能体现我们高端玩家的优越感啊;FS能变羊,SS能恐惧好牛B啊,我们其他职业也要控制技能啊;智力等一些BUFF只有某某特定职业可以刷太无聊了;我拿着2200等级的专属肩膀打本居然输出不行,PVP需要特别重视啊;我的职业输出只有三个技能,按起来好不带劲啊;某某职业技能好不错,我们职业也要啊。
于是乎85级大灾变来了。真的是一场灾难,刚开时候副本难度完全不是大众玩家能够承受的,这个我就不详细说了,去打过刚开始几个团本人都知道,以至于第二阶的团本出了,众人拿着完全碾压装备都灭成狗。
然后所有职业硬生生插入一些没用的技能,输出技能由简单的3键变为7键-13键。很多输出技能完全没必要加进去的,完全是为了让技能更多完全硬生生加进去。反正我记得我恶魔SS输出全程要看好3个DOT不断,加上读条几个技能,BB看管好,2个SP要手动开,变恶魔了大跳进怪开群体献祭,斩杀阶段了输出又要换手法,时刻看到自己的血和蓝,蓝少了用技能血换蓝。
一种BUFF几个职业都能刷了,控制技能一个职业好几个,解控也好几个,加速奔跑全民都有,职业同质化严重。
为了JJC,平衡了大量职业牺牲掉了团本表现。
这种版本下,很显然大灾变一开人数就如过山车般的下滑。
90级要开了,又有人说,为啥团里只有几个人有橙色,我们也要。于是乎一个全民橙年代来了。其实当年的全民橙和现在比真没啥大意义,首先大家都有不就相当于没有。更有甚前期还好,到了版本末期你要是想玩个小号不弄个2个月做完橙色任务,同等装备输出低20%-30%。本来版本末期支撑人数基本都是大号毕业,玩玩其他职业小号感受下另种玩法。这下倒好小号没橙你玩个J8,职业同质化严重玩所有职业都没啥差别。
现在110级开了,主要是三点。一是橙色世界掉落:我觉得大众玩家还好,有了机会向高端靠齐,出一件橙能让人高兴好久。即使你没橙色,别人双核心也就比你高10%输出,还是能接受的范围。有的人就喜欢肝橙的每天上线都有事情做。二是武器。这个目前确实需要解决,后期大家毕业玩个小号怎么办,一个武器要肝多久才能跟上大部队。三是大秘境以及副本难度。我觉得有的高玩真的太矫情了,看不得别人好,自己辛苦打完M团本发觉装备居然没一些只打大秘境的人装等高,其实自己不知道那些装等很高的大秘境人,付出在里面时间比你M团本时间大多了,现在已经有这个趋势了,大量高玩要求暴雪减少大秘境收益。其次我觉得现在翡翠团本难道真的挺好的啊,H本基本人人都能参与,M本能全通的其实放眼国F也是少数。
现在情况就是低玩每天世界任务不亦乐乎,大众玩家推推H翡翠,肝肝大秘境高兴快乐,高端玩家M翡翠打着难度适中也开心。顶级玩家不高兴,M翡翠打完没事做不高兴啊,越来越多人M也通了我们没优越感啊,这些只打大秘境的渣渣装备也快赶上来了太无趣了。
←_←Dontcry
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UID帖子威望-2 多玩草561 草
毫无新意。如果一直没改变,也许现在没有魔兽世界了。
本帖最后由 火前留名秒沉 于
12:08 编辑
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85年代深有感触& &我的橙匕盗贼&&打巨龙 全程第一&&DPS能甩第二几条街
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UID8122574帖子威望0 多玩草10 草
天天肝2-3大秘境的队伍已经普遍5橙。休闲党快退出了
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Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
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感觉不好玩可以不要玩啊,国产网游屠龙宝刀点击就送啊。
邪恶的信仰
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Lv.7, 积分 5757, 距离下一级还需 4243 积分
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这版本的第一个团队本M模式通关率太高是直接原因 说白了毁在泰坦机制上 一个普通5人本都能暴击出870 880 这在历届版本都是不可想象的事情 魔兽最尊重的一个养成选择就是循序渐进 而这版本的伪随机泰坦模式以及核心橙装大幅提高角色能力的效果 导致这种循序渐进的MMORPG经典模式的崩盘 刻意出新的高难度低属性物品来中和这种矛盾 本来就是头疼医头 脚疼医脚的措施 坐等世界知名PFU集体指责制作团队的那一刻 画面一定很美
复活节圣母
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楼主文字逻辑能力还是有,受过语言教育,措辞恰当. 但文字欠功底,没有纲要,完全不知道表达何意思,有糖葫芦棍可以,糖葫芦哪去了,看不到转承和题眼.气愤表达很好,但说了半天事很多,不知要干什么,主旨呢?!!
风暴中重生
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4484精华0UID590616帖子金钱7383 威望0
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翡翠梦魇不就是便当副本的最典型例子,楼上还有说毁在泰坦机制上的,我只能说你要是刷了一身880泰坦造物,你付出的努力绝对比只打团本的玩家还要多
战场绞杀者
Lv.3, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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我只求删除泰坦铸造这个破玩意
邪恶的信仰
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引用 屹立而不倒 回复
翡翠梦魇不就是便当副本的最典型例子,楼上还有说毁在泰坦机制上的,我只能说你要是刷了一身880泰坦造物,你付出的努力绝对比只打团本的玩家还要多首先告诉你 泰坦你努力很久肝的出来 没错 但是从没打过团本 甚至连5M都没去过的 一样有几率 如果脸好 连续暴击出870+甚至880、895都不是梦 我小号萨满就是个活生生的例子 3天 2次出泰坦,一个875肩膀 一个880戒指 我的意思是 装备的提升应该是循序渐进的 而不是中大奖 这会造成什么结果呢?就是全民获取装备速度太快 太过于简单 换句话说就是拔苗助长一样提升全民装等 看一看MOP第一个团本宝库和WOD第一个团本悬垂堡的当年版本初期的M通关率 再对比这版本的M模式梦魇世界服通关团队大幅增加 很多团都是差不多平均装等达到或非常接近880了通关的 而勇气试炼的出炉明显就是想出一波难度高装等低的模式来缓和目前这种拔苗助长的形态 然而这种做法不仅缺乏远见 甚至可能导致LEG在1年或2年后 玩家的总体评价还不如WOD6.1补丁 目前正有这个趋势
胡子很扎人
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高达模型爱好者
Lv.9, 积分 22602, 距离下一级还需 12398 积分
UID6392783帖子威望3 多玩草1645 草
好歹现在有随机 普通 英雄 史诗四个难度的团本模式,换作60级,你低端普通玩家给我打通熔火之心试试呗。
战场绞杀者
Lv.3, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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屹立而不倒 发表于
翡翠梦魇不就是便当副本的最典型例子,楼上还有说毁在泰坦机制上的,我只能说你要是刷了一身880泰坦造物, ...
呵呵,你听谁说付出努力多泰坦就多的
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16818精华0UID帖子金钱10237 威望0
闲人散人随时滚的人
Lv.8, 积分 16818, 距离下一级还需 3182 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
梦魇已经这么简单了
秘境只需要5个人了
还想怎样?&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分531精华0UID帖子金钱1122 威望0
Lv.4, 积分 531, 距离下一级还需 469 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你要明白,一部分人来说这个游戏是生存的心灵支柱(一会喷我的基本都是),让他们至少在满地疮痍的人生里有一个能安慰自己的东西,并且歇斯底里的用这个东西疯狂的证明自己不是一无是处,好歹会玩游戏啊!虽然说到底就是只是花费大量时间在游戏上的人罢了,完全上不了台面的说......所以一旦有机会显示他们比别人更加沉迷游戏(所谓的玩的好不就是这个吗),他们自然会这么做啦。所以说这就是游戏的世界,就这样,随便玩玩休闲一下就好了,不用太较真
新人欢迎积分1 阅读权限20积分21精华0UID帖子金钱104 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
什么靠努力啊 脸好代表一切,这就是现在的魔兽 为什么打同样的本,别人能获得880而你却只能得865?
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