psv完破以后,会不会能够psv运行ps2安卓的系统

通过PSV与Xperia安卓手机看PlayStation Suite的真正意义
- 安卓话题
 在日;SONY(索尼)在东京召开了“PlayStation Meeting 2011”发布会,而在那次发布会上索尼宣布了名为“Play Station Suite”(简称PS Suite)的全新平台,同时还发布了跨平台软件架构以及拥有更强性能的的下一代PSP游戏掌机―PSV(全称PS VITA)。同时索尼还宣布PS Suite也确定会登陆到采用了Android 2.3系统的PShone手机平台上,新系统对于游戏物理键进行了大幅度的优化了,整合了触摸+物理按键的游戏体验模式,同时也标志着索尼正式向苹果与任天堂进行回击了。
另外,在那次大会上索尼也确定了PSV(全称PS VITA)将和采用了Android系统的XPERIA Play(PSPhone手机)携手揭幕全新的Sony PSP时代。同时“PlayStation Meeting 2011”发布会上也确立了索尼全新的四屏战略,既整合手机、电视、平板及电脑的全新战略模式,而时至今日索尼的战略目标是否达到预期了呢?
索尼自有系统VITA及索尼移动的全新战略
&&&&相信提起PSV的话大家一定都知道,但是对于PSV的VITA系统大家又了解多少呢?在对手更加弱小,索尼更加强盛的时代,索尼并没有建立起自己的生态系统。然而时至今日索尼却突然借着PSV的发布,顺便公布了其自有系统VITA这不免会让大家产生诸多疑问。不过对此索尼却称“以Android为基础开发的产品,差异化受到了限制,因为准入门槛低,加入厂商众多,而使大多数厂商陷入了过度竞争的漩涡之中。”所以索尼学习三星也建立一套自有的生态系统。[]
目前Android 是智能便携世界的标准,索尼想先把其作为业务的收益高低暂时放下,索尼在其中展示存在感有着很大的意义。不仅仅是对消费者而言,开发者也会向Android靠拢。能在Android世界中赢得存在感,这将会成为索尼未来的资产。在那个领域提供有魅力的产品和服务,以此为基础上让PSS成功是现在对索尼最为重要的事情。
对于索尼来说发展自有系统势在必行,但是目前的条件又不允许它抛弃Android系统,因此索尼想到了一个折中方案即Play Station Suite平台。Play Station Suite平台会将作为用娱乐型的APP和内容将SCE创造的PlayStation世界和Android世界连接起来的桥梁。VITA系统要超越游戏机,又或者是SCE所说的便携移动设备,踏入智能手机的领域的话,那么索尼的PSS(Play Station Suite平台)必须成功。
通过PlayStationSuite使索尼安卓手机共享PS游戏
&&&&Sony为了让更多Android智能设备用户得到具有PlayStation水准的娱乐体验,减少游戏开发者和发行商开发风险,帮助他们进一步拓展市场,SONY将借助PlayStation Suite将他们团结到一起。在这样的一个开发环境下开发的游戏,配合SONY的PlayStation Certified(PS认证)计划,开发者将得到SONY一系列的帮助来确保产品的质量。借助Play Station Suite平台,索尼可以轻松将PS(PlayStation)的游戏移植到Android平台的移动设备上。
 PlayStation Suite功能发布后索尼爱立信就推出了首款支持该功能的安卓手机索爱 Xperia Play,它是一款采用了Android 2.3系统并搭载了实体按键的PSPhone手机。然而Xperia Play可以说是索尼的试水之作,不过仅仅这款试水之作就在整个市场引起了很大的反响,在索尼收购了索尼爱立信之后其推出的LT26i、LT22i等手机更是将PlayStation Suite作为索尼手机的特色功能。
PlayStation Suite软件开发工具包最初于2011年东京电玩展上公布,并于2011年11月在日、美两国的开发者群体中进行了小规模封测,封测版本的开发包暂时只支持针对采用安卓系统的索尼移动设备进行应用开发,而公测版本则添加了对PSV的支持。
索尼全额收购索尼爱立信 并部署“四屏战略”
&&&&2012年对于索尼来说是重要的一年,首先索尼于今年完成了整个索尼爱立信收购案,其次今年也将会是索尼的四屏战略正式启动的一年。对于索尼来说,要想全面完成四屏战略,索爱是其中不可缺少的一环。而随着今年1月全部股份收购的完毕,索爱也与索尼正式"合体",至此索爱正式成为历史,而全新的索尼爱立信也正式更名为索尼移动。同时索尼在今后也将重新整合旗下的智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及平板电视四大产品部门,并保持统一战略步伐。[]
VITA系统首先是集中到对游戏机优化的基本软件来进行架构制作。同时也考虑着向多个方向发展。当然,并不是一开始就计划着制作像智能手机一样的系统。如果一开始就计划制作对应各种领域的基本软件,就会让目标复杂化而无法达成目的。而且这次VITA系统一开始就内置了手机网络使用的通信机能,还有触摸屏功能的用户界面。尽管现在还不会对应手机和智能平板,但是索尼完成的VITA系统却是及具扩展性的。
索尼将提供初代PS游戏在Android设备上的下载,同时将展开能通过Android设备访问的PlayStation Store,为用户提供完备的下载环境。其次,在PlayStation Suite开发环境下开发的游戏,能够很方便地在新掌机PSV上运行。而站在游戏厂商的立场来看,开发一套PSV游戏就能轻松的进军Android游戏领域
在“PlayStation Meeting 2011”发布会上索尼宣布了“Play Station Suite”(简称PS Suite)全新平台
作为索尼的开山之作Sony LT26i被寄寓了无限的希望,同时索尼也用事实证明它的回归不会是昙花一现。
号称PSP手机的Xperia Play在索爱时代并没有得到很好的发展,相信在索尼时代它一定会大放异彩的。
去年爱立信和索尼宣布,索尼将以10.5亿欧元的价格收购爱立信在所持索爱公司中50%的股权。
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收听微博实时互动PSV破解彻底开放:下幕前再给我一束聚光
  昨天下午,游戏圈爆出了一个重磅消息,被黑客们称为索尼史上最安全、最难破解的 PSV,宣告彻底攻破。  号称“大变革”  关于黑客攻破 PSV 系统的经过也非常有意思,PSV 被认为是目前市面上安保系统最为严密的电子产品,远远超越了 iPhone、安卓 和 3DS 等其他设备。所以在发售多年后,绝大部分黑客已经放弃了对于 PSV 的破解,因为它实在是太安全了。  PSV 之所以人们久攻不下,是因为索尼吸取了 PSP 发售仅一年就被全面破解的教训,从最初的固件上就非常注重安全性能。索尼不允许人们访问系统文件,甚至 PSV 专有的记忆卡也不行。PSV 和其他设备的数据传输需要依靠专属程序,还要经过联网验证。如此严密的安全措施,即使是天才黑客们都一筹莫展,无从下手。几年来,PSV 唯一得到破解的只有 PSP 模式。  为了激起大家继续 PSV 破解“大业”,黑客 Yifan Lu 才想出了这样的办法。在此前 PSV 3.60 系统遭到黑客 Yifan Lu 破解,随后 Yifan Lu 发布了一个名为 HENkaku(日语:变革)的自制系统,并且宣称,如果有任何一名黑客能反向破译这个自制系统,那么 Yifan Lu 将开放 HENkaku 的源代码,并且分享自己多年来研究 PSV 破解的资料与成果。  几个月过去后,真的有两位黑客解密了 HENkaku 系统的核心程序和算法,而 Yifan Lu 也信守承诺,开放 HENkaku 源代码,并对自制系统进行了一次重大更新,并把名字改成 taiHENKaku——大变革。  PSV全面破解浪潮来袭  在原来的 HENkaku 系统中,虽然绝大部分权限都已经向使用者开放,但还是有一些 PSV 的核心权限被限制了,属于不彻底的破解。更新到 taiHENKaku 之后,相当于给所有人解开了 PSV 的开发者模式。这意味着所有人都可以对 PSV 进行系统层面上的修改、定制和调用,比如在游戏中调用金手指作弊、在设置中增加更多自定义选项、直接屏蔽 PSV 数字签名认证、PSN 伪装等等。  这些新的权限将会进一步方便为 PSV 开发更多插件和功能。相信大家还记得当年 PSP 破解之后各种各样的插件,现在 PSV 也基本进入到那个时代了。  随后,Yifan Lu 所在的黑客团队 Team Molecule 将把他们从 2012 年—2016 年这四年间所有的 PSV 破解研究成果,以及所有已经解密的系统函数全部公开,留给后人去研究。  到此为止,这台被黑客们称为索尼史上安全系数最高,最难破解的机器,还是被彻底打开了。  离开舞台前的悲喜难断  关注硬件破解不是我们的最终目标,毕竟从根本上并没有人愿意提倡这种与官方作对且全面开放式的破解。这是对正版 PSV 软件体系的沉重打击。  但是放在 PSV 身上,这事又变得有些微妙。尽管还有 PSV 版游戏在陆续上市,但是 PSV 基本上已经被索尼第一方放弃了,被第一方放弃也就意味着,这款掌机已经静静地等待着自然死亡。  那些早早入手 PSV 的玩家,都不知道把它塞在抽屉里吃灰多久了,因为实在没有什么极具号召力的游戏,能给这款掌机注入一针拉升销量的强心剂。甚至三个月前破解消息逐渐曝光后,还有不少网友:“破解了发现还是没有游戏玩。”  讽刺的是,如果全面破解 PSV 真的如 PSP 那样,那么破解反而能成为 PSV 硬件销量提升的一个契机,因为当年 PSP3000 系列就是因为(半)完美破解而引得玩家争相购买的。只不过别忘记 PSP 那个时候有《怪猎P3》和《战神》扛着软件阵容大旗,PSV 却不知道可以指望什么……  从玩家情感来说,自然是希望 PSV 还能再续命一把的,但偏偏这个续命的是一口致命毒药,这个就令人心情复杂了。  “晚节不保”的索尼还会有动静么  本来,按照索尼的做法,势必要跟黑客势力斗争到最后一刻的,因为当年 PSP 破解给索尼带来的教训实在太过惨痛。但这个亲儿子严防紧守之下还是没能坚持到最后一刻,眼看着接近“光荣退市低调隐匿”了,还是被黑客强行拉来演了这么一出。  但 taiHENKaku 系统闹到这份上,索尼想来也没法补救了,之前的 HENKaku 就可以伪装 3.60 绕过联网验证和升级而不被 BAN,以后估计只会更加彻底。  这边厢忙着 PS 新主机和 PSVR 的索尼还会不会分神来处理这波“大变革”,又或者是坐视不管爱怎么折腾怎么折腾,再或者是,冷眼静看破解后的 PSV 能不能奇迹般起死回生,趁机再做点新打算?  对拥有 PSV 的玩家个人而言,PSV 破解自然是有一定好处的,可以搭载更多多媒体功能,可以修改游戏,有希望玩到汉化游戏等等。但是对整个大环境来说,不得不说,这是一害。无论黑客本身所为出于何意,当破解最终流向用户市场,原有的秩序势必打破。  这两年,无论是主机市场、PC 市场还是掌机市场,为了追求更好的体验甚至为了“信仰”而掏腰包入正的玩家越来越多,使得国外的游戏厂商开始注意到这个潜力无限的市场。Steam 推出中国区和人民币结算,索尼和微软进军国内主机市场,都是玩家们开始重视正版的结果。真不想看到艰难养好的这点土壤再坏掉。  游戏是要玩的,破解也是可以鼓鼓掌以示庆贺的,只不过别忘记支持正版就好。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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网友评分:8
软件大小:2.0M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 常用工具
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:Android
软件厂商:
顶好评:50%
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henkaku apk是专为安卓手机提供的一款psv系统破解工具,通过该软件可以在轻松破解手机psv系统,破解psv系统后手机将会获取更多权限,功能非常强大,需要的朋友欢迎来绿色资源网下载!使用说明1.手机开启热点让PSV连接上,打开PSV的,在地址栏输入你手机中该软件显示的IP(记得把数字全都输进去包括冒号后面的)2.等待加载,会出现HENkaku install字样,运行后等待自动弹出即可,失败的请重启PSV注意:记得最好关闭手机移动数据注意事项不用再联网了,用手机开热点做本地服务器让PSV连接破解HENkaku,只需要一台手机就行了,能打开wifi热点,打不开网页,一般都是没打开,app里面那个右下角红色的按钮。还有不需要路由器,前面说wifi也行的意思说不管怎样在一个网络环境下就行!破解实测第一步:开个热点给小v连上第二步打开app,这里有个电影标志和地址,地址等下说明先把电源打开第三步:拿起小v打开浏览器,在浏览器里输入地址第四步:按下回车键,会显示一个网页,点击中间很显眼那个,然后就静静的等待完成评测就是要组局域网,破解文件在手机上。跟网页破解的区别只是破解文件的来源不一样,这个是手机上,网页破解是服务器上。离线破解成功率不高才有的这个app!
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PSV泪奔:PS4 Play被破解 安卓4.4手机就能玩(附教程)
16:15:18 来源:游民星空[原创] 作者:元鸟至 编辑:元鸟至 浏览:loading
  今年9月份,索尼发布了PS4 Remote Play 转接服务,可以让索尼手机和平板与索尼游戏机PS4进行连接,这样一来,用户便能这些设备上玩PS4游戏了。之前索尼宣布这项功能只为Z3产品独占,不过现在索尼表示Xperia Z2系列在软件更新后也可以使用Remote Play功能玩上PS4游戏,这里的Z2系列包括Sony Xperia Z2手机、Xperia Z2 Tablet平板设备。
Xperia Z2通过Remote Play功能玩PS4游戏:
  不过更大的惊喜是,在大神云集的XDA Developers论坛上,已经有人将Remote Play功能进行了破解,这也就意味着,这项功能不再为sony产品独占,只要有一部运行Android 4.4及以上系统的手机,并进行了root,便可以一试。PSV的地位有些岌岌可危了。
用任意安卓4.4以上的手机玩PS4游戏教程(贴吧网友@分享):
1.准备工作:
  ①4.4.2安卓手机一台
  ②已ROOT能够用RE对system文件夹进行读写
  ③已安装好PlayStation(R)App_2.0.17 这里有:
  ④最好要有谷歌框架和谷歌play 能翻墙(推荐fqrouter这个软件) 不过不是必要条件
  首先需要将你的安卓设备root,并安装re或es文件管理器
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单机游戏下载
游民星空联运游戏PSV破不破解 都改变不了掌机的命运
来源:游迅网编辑:小魔法师
& &PS Vita(以下简称PSV)自发布至今,一直都表现地差强人意,对此索尼也承认PSV是一款失败品。加之最近炒地纷纷扬扬的PSV破解一事,似乎有些屋漏偏逢连夜雨的感觉,嗟嘘感慨者有之,窃喜者亦有之。当然不乏有人疑虑:PSV一旦倒下,掌机世界也就要打出GG 了。然而事实真的如此吗?
& &一、为何PSV会失败?
& &随着PSP淡出市场,索尼希望具备wifi功能,且画质有了极大提升的PSV可以取而代之。甚至在日本以PSP发票来换抵扣的办法搞促销。但怎奈PSV这竖子不够给力,枉费了索尼一番心血。
& &说来也是,PSV自2011年底发布至2016年,撑死不过1300万台,与PSP近8000万部的销量相比,简直羞愧地抬不起头来。
& &再跟同期上市的任天堂3DS逾6000万套的销量相比,更是输得惨绝人寰。这一系列数据充分表明:索尼PSV近乎死亡已成定局。那么问题来了,为何性能和硬件都优于3DS的PSV会如此失败呢?
& &A.索尼的掌机经验不如任天堂
& &最根本的一点,掌机只是索尼的副业而已。对于索尼来说,自家长子PS主机依然卖地红红火火。那么相对来说,无论是精力上还是观念上,对这个次子就没那么在意了。纵之认之,你活了我们皆大欢喜,你死了我还有大儿子嘛!
& &反观任天堂,从红白机发家至今,经历过几次重大危机,到头来幸不辱命且依然坚挺的依旧是掌机。自然而然,任天堂对于掌机的专注程度都要远远高于索尼。在这样一个前提之下,PSV的命运不如3DS了,似乎说得过去。(出身和成分很关键)
& &B.市场不足是外在原因
& &环顾当今整个掌机市场,无非也就任天堂和索尼两家。在日本国内,由于任天堂对于第三方厂商的态度实在是有些恶劣,这就逼着厂家对PSV产生了青睐。其中JRPG、文字类的掌游数量众多。总而言之,PSV在日本有着一批相对固定的粉丝群,还是能够获得不少人首肯的。
& &但到了欧美那边,就完全兵败如山倒了。很明显的一点,日系游戏欧美化的进度慢得出奇,导致了欧美玩家无法及时玩到最新发行的游戏;第二,PSV一开始被索尼定位成&可以移动的家用机&,但事实上,PSV的画质却言过其实,对于苛求画质的欧美游戏开发商来说,其游戏特效在PSV上无法全部展现出来。以上诸般原因,造成了PSV在欧美市场表现地相当乏力。
& &C.游戏数量和种类差强人意
& &PSV 售量不佳的深层原因在于:游戏数量和质量都表现地差强人意。这一点可以拿从主机上生硬搬来的衍生品为例:《使命召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》,无论是画质还是游戏模式,都显得不伦不类,让适应了家用机模式的玩家直呼坑爹。另外,从一组数据来看:截止2015年底,PSV上销量达100万以上的仅仅有4个;反观任天堂的3DS,销量达到200万以上的却有18个,其中包括3个突破1000万以上的作品。从这一点上来说,游戏内容才真正决定了掌机的成败。
《使命召唤:解密》
& &D.PSV及其游戏的定位问题。
& &最后一点,我们试着从PSV及其游戏定位上来看一下,不难发现,psv没有达到&可以移动的家用机&这一目标,反而被卡在了智能手机和家用机缝隙之间的尴尬位置:与家用机相比,性能上输人一头;同任天堂的系列经典游戏相比,论及掌机的性能,则显得有些偏远了休闲和娱乐性。
& &毕竟,任天堂的成功并非是偶然的,旗下产品能在掌机界盛行这么多年,并非简简单单实惠耐用所能解释的。其所推出的游戏看似简单,但无不契合着有趣、休闲的理念,可以说正是把握住了人的消费心理,真正研究透了掌机的存在意义。而索尼恰恰忽视了这一点。
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为什么会喜欢玩绝地求生?无非是以下几点:
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