LOL法师打赢军团战争末日法师该怎么做

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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ADC打团的正确姿势:先确保不死再去想如何输出
ADC打团的正确姿势:先确保不死再去想如何输出
团战是一局游戏中变数最大的部分,一个小小的走位失误都有可能导致己方失去优势,而作为ADC,就更应该注意自己的走位。
  如果有人问我玩英雄联盟最大的领悟的什么,我一定会告诉他,在单排的时候一定要参团。团战是一局游戏中变数最大的部分,一个小小的走位失误都有可能导致己方失去优势,而作为ADC,就更应该注意自己的走位。你不需要像坦克或肉那样去扛伤害,也不像辅助那样有控制技能,你通常只有一个逃跑技能,一旦出现走位失误,很可能导致你方队伍失去最主要的伤害来源。
  优先目标:
  作为ADC,你要在保证自己安全的同时尽可能多地输出伤害。一般说来,安全胜过伤害。打个比方,你方队伍抓住了敌方打野,这时候你就要尽量打出伤害了,然而,一旦你看到他走近敌方队伍的石头人,赶紧后撤,石头人一定会朝你开大招的。
  站位:
  每当我们在团战中失去优势时,站位是被提及最多的词之一。对于ADC来说,站位就是让自己的英雄找到一个既能对敌方队伍输出伤害,又能尽可能减少自己风险的敌方。那么我们找什么样的位置才是最合适的呢?
  首先,我们来看看你应该在队伍中站的位置。下图是两种最基本的阵容:一个是法师中单,一个是刺客中单。
  这张图告诉了我们每个角色在团战中应该站哪里。如你所见,不管是在刺客阵容还是法师阵容,ADC都应该站在后排。我相信大多数玩家都知道这一点,然而很多人会因为一时冲动或缺乏耐心在团战中忘了。在团战中尽量站在正确的输出位置上,让前排来抵挡敌人的伤害。在上图中,布隆和蒙多就能为你挡敌人的非指向性技能。此外,当敌人越过前排来杀你时,尽可能站在有群控技能的队友身边,你的队友会控制他来保证你的安全的。
  巧妙的步伐:
  有时候,你队友的控制和坦克都不足以保证你的安全。此时你就需要靠自己来保命了。如果你玩的是小炮、飞机或卢锡安这样有逃跑技能的英雄,那就尽量留着用来为自己在团中找位置,躲开敌人的控制和伤害。相反,要你玩的是没有位移的英雄,难度稍微会大一点。要你哇的时候大嘴这样出三相或德莱文这样有移动速度加成的英雄,你可以利用额外的移动速度来躲避敌人的关键技能,比如锤石的钩或阿狸的魅惑。想要在团战中站位,你要保持冷静,时刻准备着应付一切意外,平时多练练躲技能并不难。
  最好玩的部分:
  一旦你能保证自己的安全了,那就尽情地在团战中输出伤害吧。作为ADC,你没有刺客那样的爆发技能,也没有法师那样的AOE伤害,你能做的就是输出持续而稳定的伤害。你不需要像刺客那样去切敌方ADC,只用在保证自己安全的时候下集火敌方的最大威胁就行了。通常这意味着双方前排被ADC相互消耗。如果你方队伍可以保你活得比敌方ADC久,那么这场团战胜利的几率会很大。
  结束语:
  作为ADC,你在团战中最重要的就是保命。记住,能用闪现躲避敌人的控制技能已经很优秀了,要是能用闪现为自己找到输出位置更好。我们在团战中一定要保持冷静,做出最正确的决定,关键时刻给予敌人致命一击。当你的队友开团时,先深呼吸,然后移动到安全的位置准备输出。希望本文对大家有所帮助,最后祝大家游戏愉快。
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作者:skykidultLOL中真正的大后期法师,输出爆炸后期没人能打过!
LOL中真正的大后期法师,输出爆炸后期没人能打过!
在英雄联盟里,法师一直是中路高爆发的代名词,一个厉害的中单无疑是队伍的强心剂,支援及时,技术操作满分,往往很多时候都是靠着中单carry全场的,所以我们今天就来说说联盟里的大后期法师,不知道你们觉得他们怎么样呢?沙皇阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻,技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。大招的盾墙也是他强大的地方。蛇女魔蛇之拥·卡西奥佩娅擅长远程魔法伤害,英雄定位是法师和辅助。蛇女虽没有很强的爆发,但却拥有持续输出,是强力的风筝法系。但前期会非常缺蓝,因此要注意蓝量。小法维迦的邪恶在于拥有超强的区域限制技能,让对手滞留于战场无法脱身,超高的AP输出让对手胆寒,延迟的黑暗物质让对手无法安心补刀不得不将到手的金钱放弃。天使凯尔,擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。一个适时施放的神圣庇护意味着她能让队友在必死前提下继续坚持数秒的时间。发条发条其实是一个无论对线还是团战都很OP的英雄。由于被动的存在,一级换血大部分情况下发条是不虚其他英雄的,后期团战中的短CD,高爆发的性质使得发条边打边退打拉扯战的能力非常强大。维克托强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。
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>>>简单明了又实用 玩家教你如何打团战
简单明了又实用 玩家教你如何打团战
18:31:24 条|来源:多玩论坛|作者:神武の薇思陛下|
  团战在LOL里的重要性不言而喻,即使前期劣势,但依然有可能通过一次团战扭转战局。
本文由多玩LOL论坛[神武の薇思陛下]原创,与作者交流可[],同时该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励()
  上一次发的关于意识方面的帖子很多朋友反映错别字拉..表达能力啦..其实啦我小学开始就比较偏科(理科学得好)外加心血来潮之作没修正很正常啦..说句可怜话就像本来语文就是体育老师教的,体育老师还死早了......记得小时候在花前树下苦思半天写了一篇好作文交上去,老师直接回复评语,写作文要靠自己,请勿抄袭..对我像我这样老实本分又有爱心的好孩子打击太大了。。另外喷我的人明显变少了...也不知道是我写的还行,没太多喷点。还是大家在前几篇就已经喷的精疲力尽,技能CD了。外加各位论坛大大的支持。让我自我感觉良好。于是今天下午在工作之余(其实是闲的蛋疼)再给大家写一篇关于团战方面的帖子。下面是上次写的关于意识微操的链接,有兴趣朋友可以点击!
团战的目的
  大家每一场匹配排位,在为胜利而努力时,重开始的选人,到最后成功推掉对方基地。团战重进游戏开始时就扮演了重要的角色。请相信自己和对方的智商对相比于因为玩家状态,对线位置,英雄选择,运势方面,因对线期崩掉20GG而言,更多的是僵持和略微优势劣势。大家需要几场关键性的团战来决定胜负走向。即使前期对线被打成狗,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。简单来说就是,团战就是一切,团战就是胜负关键!不要给对方一丝机会,在自身没有被抓到失误时,抓紧时间创造优势,巩固优势,扩大优势,完成胜利。很多朋友中期太过迷茫什么时候做什么不知道,又或者只会叫团吧团吧无论优势劣势只会白白浪费很多胜利机会。
团战的基础
  大家在团战时,选的是英雄,打得是技能用的是装备。也就是说团战除了其他意识操作视野外,基础还是技能和装备。没视野就如同瞎子做什么都不行补补慢一拍被抢先手,太过被动。没装备就不用谈团战!
  英雄技能和装备基本上分为三种:
  伤害:群体 单体 持续
  生存:位移 伤害减免
  控制:击飞 昏迷 减速 沉默
  其中关系为:
  控制强的怕生存能力强很肉的。(一波控制下来对方只伤皮毛,谁都受不了。)
  生存能力强的怕输出高的。(再肉也有极限,面对神装ADC面前死亡只是时间问题)
  输出高的怕控制。(输出再高各种控制你也没什么输出空间就死了)
  这三点可以想象为三角形的三个角,拳头在制作英雄时,基本上可以分为2种。
  第一种是:其中两项突出一项较差。
  另一种是:一项特别突出,另外两项一般。
  当然也有三项全能型选手,但是一般并不好用,其中代表性人物扇子妈,有些伤害,有些生存,有些控制。样样有,但是都不好用。在面对一些十分突出,再依靠意识操作装备弥补弱势,或增强优势英雄面前,一般很悲催!(另外吐槽拳头公司其实重开始估计灵感就用的差不多了,新出的英雄重本质上没有多少新意。外加战术死板话。S3赛季刚开改版太大好多朋友反映不会玩不想玩了,要不是那久真心没啥好玩的,对大家现在都适应了,也不怕像魔兽85一样步子买的太大扯着蛋!)
  在基础大家大概了解之后就可以进入到团战了。
如何打好团战之阵容阵型
  其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
  先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后。你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
  1.你们有很好用的先手团控(代表为石头)
  2.你们有很好的先手突进(代表为和)
  其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进 团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员。来扩大优势。
  后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
  其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的时候同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中你们后排则输出效率明显降低。
  在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
  半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出。造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮。又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多过分突进被集火秒杀,又或者配合后排时自身前排先崩!)
  主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
  后排:其ADC,APC在最后一排各站一边互为犄角。辅助居中策应。大家相互各种支援保护。无论面对对方团控 AOE 突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是需要个人注意培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形.)
团战时机和如何利用好团战
  无论是抱团推塔,抓人,拿龙其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员)在对方事情没做完做好时抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
  面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种!
  第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离例如皮城AP等远距离消耗。并且使用技能夹子,拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
  第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度英雄技能,召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后。靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
  第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙 野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
  好了以上就是我想表达全部,希望大家看了之后游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!(严重吐槽,很多时候,团战该打就打该走就走不该打的时候打了那叫演员。大家不行就卖了吧..团的时候先数一数人数12345..理论上大家都会撒。。经常打完才发现人对不齐骂人的,我都无力吐槽了。。最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战玩了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送好比五根手指被人挨着拌断,和在一起握成拳头才用威慑力。以前经常遇到前期对方优势浪死一个。或者回家太慢,我们打个时间差拿龙拿塔,运气不好的,2-3个舍不得,就要上,被人一波外塔推倒基地也不是没有的情况!)
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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