steam那个我也是 你怎么解决的啊老哥 这车你修不

&p&我的声音将穿透你的耳膜,直达你的思维&/p&&p&意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义&/p&&p&我呸&/p&&p&有些人(不是指题主)是不是有病啊,干什么都要纠结个意义&/p&&p&听段相声我能从中学到什么&/p&&p&看个动画我能从中学到什么&/p&&p&读本小说我能从中学到什么&/p&&p&玩个游戏我能从中学到什么&/p&&p&我可去你的吧,这么热爱学习,少抄点作业,上课少打会瞌睡,少走会神,少玩会手机不行吗!该学的时候玩,该玩的时候学,结果就是学不好也玩不痛快。&/p&&p&我不想骗题主,说什么打DOTA可以锻炼你的反应能力,教会你团队合作这种乱七八糟的屁话,让你明白了什么是友情(笑飞)。也不想给你灌毒鸡汤,说什么全世界这么多碌碌无为的人,也不差你一个,知道要努力要进取是好事,但是努力的方法不是否定过去而是规划未来。其实这种空洞的大道理小学生都知道,我说那么多,无非就是想告诉题主一件事&/p&&p&&b&不论你做什么事,都不要以“有意义”为目的&/b&&/p&&p&做事情可以有很多目的,比如为了开心,为了快乐,为了自己,为了别人,为了权,为了利,为了党,为了国,你可以为了一切。但是&b&请不要以为了让自己的人生看起来有意义为目的而去做事&/b&。这恰恰是最没有意义的事&/p&&p&动画,小说中常有这样的主角:如果不XXX的话那我的存在还有什么意义!如果我不能XXXX的话我还算什么男人!之类看起来很激情很热血的话。我向来对这种话都持一种嗤之以鼻的态度,有时候还会充满恶意的吐槽他们:哦,那你去死好了。哦,那你自宫好了。&/p&&p&B站上经常会有一些很蠢的“小发明”的视频,比如把可乐瓶盖用热熔胶黏在一起当调色盘,把两个叉子绑在老虎钳上当面包夹,明明几块钱就能去买一个,非要搞这种又费力又没啥吊用的东西。虽然我觉得这种为了发明而发明的视频很蠢,但我不会说他没有意义,因为意义从来不是用来评价的词语。也许在旁人看来这很无聊很蠢,但也许别人在自己动手的过程中获得了乐趣也说不定呢?&/p&&p&以上&/p&&p&——————————&/p&&p&吔,吐两句槽居然有这么多赞,开心(?ω?)&/p&
我的声音将穿透你的耳膜,直达你的思维意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义意义我…
&p&如果说我怎么看....我不敢看。&/p&&p&我恳求各位硬核玩家,休闲玩家,PC玩家,主机玩家,手游玩家(不包含王者荣耀),竞技玩家(不包含LOL),大家千万不要买TGP里的游戏,最近看到有饥荒和天际线,饥荒没玩过我不知道,天际线挺好的,STEAM上我也买了、我求求你们千万不要买,不要做这种赌博,不要指望腾讯会不会搞STEAM这种赌博,输赢只有一次,输了就彻底输了,后期再抵制腾讯也不可能回来了。赢了,腾讯良心了,也没意义,真正的大作也不可能过审。&/p&&p&所以千万不要支持不要赌博,最好做到看完这次以后不要再任何地方谈论TGP,国内的玩家已经够惨了,特别是PC玩家,各种没汉化,各种渣优化,主机玩家虽然目前安好,有港版,但是最近淘宝也禁售了,大家要万众一心啊,腾讯做大最有可能出现的就是各种OL,比如CODOL,到时候我们玩不到GTA6,玩到的是GTAOL,当然不可能是原本的联机版,只是挂个名字内容毫不相干,战地5ol,泰坦降临OL,彩虹六号OL(给你整成卡通游戏,正好这名字很卡通)。&/p&&p&不要赌博.&/p&&p&不要赌博.&/p&&p&不要赌博.&/p&&br&&p&-最新新闻,tgp发布问卷,关于幽灵行动荒野&/p&&br&&p&-----------------------------------------------------&/p&&p&很多人担心就算STEAM玩家拒绝TGP也阻止不了腾讯,其实是阻止的了的。&/p&&p&TGP我个人觉得他是用来吸引高端的手游玩家,和喜欢MC这种独立游戏的玩家,这类玩家并不喜欢垃圾游戏,会去玩比较优质的游戏,这类玩家通常和STEAM的独立游戏玩家重叠。其实我心里一直认为TGP实际上不会去吸引喜欢3A大作的玩家,因为他根本吸引不到,我担心的问题在于,STEAM的独立游戏影响到它的利益而被墙,然后导致所有游戏都没了。&/p&&p&其实说真的,STEAM上虽然买了很多游戏,但是我只玩DOTA2,有5300个小时了,STEAM就算被墙了,实际短期内并不会影响到我的利益,因为DOTA2是完美代理的,他依旧会存在,其他3A大作......其实我是PS4玩家。&/p&&p&如果从长期来看,腾讯先侵蚀网游,再侵蚀手游,再侵蚀优质手游,再侵蚀独立游戏,有一天腾讯一统江湖,在它统治的游戏环境下,还真的有游戏存在吗?&/p&&p&所以要提前抵制,腾讯并没有水军吹的那么强大,它代理死的游戏比它代理成功的游戏多的多,它自己做的垃圾游戏你会发现都是一个模子刻出来的垃圾丑陋(强行模仿棒子人物的风格),对自己有点信心,罗马都曾毁灭,诺基亚也是一瞬间退出市场的,何况腾讯这个毫无内涵的土豪?&/p&
如果说我怎么看....我不敢看。我恳求各位硬核玩家,休闲玩家,PC玩家,主机玩家,手游玩家(不包含王者荣耀),竞技玩家(不包含LOL),大家千万不要买TGP里的游戏,最近看到有饥荒和天际线,饥荒没玩过我不知道,天际线挺好的,STEAM上我也买了、我求求你…
===Begin Description 1===&br&谢谢 &a class=&member_mention& href=&///people/694f708c4d15b8de10f38a6d& data-hash=&694f708c4d15b8de10f38a6d& data-editable=&true& data-title=&@谢治然& data-hovercard=&p$b$694f708c4d15b8de10f38a6d&&@谢治然&/a& 同学的评论,半年之后来更新一下这个答案。Update 1部分是我刚从1.6转CSGO的一些看法,偏题严重。想要看提高枪法部分的,请拉到正文部分。&br&&br&先吹个牛逼,从2015年5月开始一直到10月这5个月中,我的段位从双AK一直上升到了巅峰时期小地球。但是我并不认为我的实力提升与段位跨度相符,其实主要还是占了次CSGO段位机制修改的便宜。在这个阶段上分的同学们应该可以发现,几乎所有的朋友等级都有了飞升。&br&&br&但是现在我已经删除这个游戏并且清空CSGO的库存了,&b&暂时&/b&告别了这款游戏。&br&&br&原因我想在这个游戏的老玩家都可以猜到,高段位层出不穷的外挂让我这种每周只有几个晚上的时间可以用来打CS休闲放松的玩家很心累。&br&&br&面对CSGO高玩,我的枪法、意识不如你,只能靠非常规战术,非常规走位,小众的烟雾闪光偷你一两局,在这种情况下我输了比赛不会影响我的心情,更不会让我心寒。因为我知道,在我对面的的确是枪法&b&过硬&/b&,&b&稳定&/b&的大哥。&br&&br&然而面对外挂,我们除了举报,完全没有任何的应对办法。你用烟雾掩护自己,他杀了你,会在公屏敲Just Lucky;你和他对枪,无论他处于什么样的运动状态,子弹都可以追着你的头部跑;你和他打残局,他永远能猜到你的位置。这些外挂,连演都不演一下。久而久之你就会对这款游戏丧失信心。&br&&br&我不能忍受,明明是靠自己实力打上地球的我们,在赢下一场比赛后得不到对面的赞扬,而是咒骂;我不能忍受,一心守规则的CSer,被枪法、智商完全低于你的外挂碾压后,还要被敲GG嘲讽;我不能忍受,现在无论输赢,一场比赛的结局总是两边互喷「Fucking Hacker」而不是「&b&Good Game&/b&」。面对外挂的欺凌,我们都过于敏感了……&br&&br&贴吧,原本是吹牛灌水炫富的地方,现在基本上成了外挂与玻璃心们撕逼的地盘,以至于吧主需要用删帖封号的办法稳定民心。一些真正有实力的玩家,ID被裱上贴吧,万人咒骂,只是因为他们像外挂。一些真正的外挂,却还胆敢开着斗鱼直播,抱团给自己洗地。以至于现在连「&b&直播&/b&」都是&b&不可信&/b&的了。&br&&br&更可怕的是,Valve并没有打算花心思在反外挂上。我们反编译了某些可以购买到的外挂,将特征提交给Valve客服,得到的是机械式的回复。N次更新后,这款外挂仍然可以在VAC的服务器上肆虐。我们都可以猜到Valve纵容外挂的原因。&br&&br&去年的这个时候,Titan的职业哥KQLY被VACation,我还在说,这游戏用外挂的还是小众中的小众。没想到一年过去后,这个游戏的圈子变得如此地恶心。&br&&br&若不是 &a class=&member_mention& href=&///people/694f708c4d15b8de10f38a6d& data-hash=&694f708c4d15b8de10f38a6d& data-editable=&true& data-title=&@谢治然& data-hovercard=&p$b$694f708c4d15b8de10f38a6d&&@谢治然&/a& 同学的邀请,我可能就放弃这一篇回答了。&br&&br&===End Description 1===&br&&br&===Begin Update 1===&br&跑题严重,下面进入第一次更新答案的正题:&br&&br&&b&CS1.6与CSGO的区别:&/b&&br&刚转入CSGO时,我进入的第一个服务器是一个非官方的死斗服务器。打了不到40秒我就开公麦说了一句:「天哪这是CS吗?」。&br&&br&AK47的第一枪还是准的,M4A4就像是摘了套的M4A1。冲锋枪怎么牛逼成这副样子?卧槽手枪居然可以移动着啪啪啪而且如此准?Glock、Famas的三连发咋打不中人了?M4A1跑哪儿去了?USP咋也不见了呢?&br&&br&弹道完全不同了,竞技的节奏加快了好多。这是我刚进入CSGO世界的感想。接下来就是打BOT找感觉了咯。&br&&br&之后Valve推出了匹配系统,USP、M4A1经过大改之后重新进入了CSGO的武器库。CZ75不再和P250替换,而是重新引进了Five-Seven和新枪TEC9。这个时候我才开始真正接触CSGO。&br&&br&&b&步枪:&/b&&br&因为我是一个纯粹的步枪手(狙击枪打得一塌糊涂),所以先说说AK47吧:&br&和1.6的AK47不同,CSGO的AK47弹道回复比较慢。原来1.6有节奏感的三连发不能连续地点出来了,这是热衷于AK的我最不适应的地方。换句话说,现在的CSGO,对预瞄准的要求更高了。&br&&br&后文中,Friberg的泼水视频教会我很多关于压枪的技巧,不过我们都是正常人,对于弹道的理解肯定不可能和职业哥媲美。AK最实用的压枪,就是&b&急停&/b&-&&b&稳定前三发&/b&-&&b&蹲下来&/b&再打三发。这样的话,6发子弹是在同一个点上的。这个节奏比用鼠标压枪好掌握多了,但前提是要有良好的急停技巧。——「开枪的时候剁掉左手」&br&&br&M4A1除了子弹变少以外(Update:近期的一次更新,削弱了一点射速和威力以平衡CT和T),基本和1.6相似,甚至更稳。而且,摘套除了声音更鬼畜了,对枪的性能没有任何的提升。&br&&br&CSGO中,M4A1最大的问题就是长,有些地方会戳出模型暴露自己位置(Update:ESL科隆前的一次更新也解决了这个问题)。蹲点的时候也得小心枪管出去。&br&&br&至于AUG,SSG553这种逆天的弹道,我不懂。。。&br&&br&&b&冲锋枪:&/b&&br&太TMD逆天了!!!!&br&&br&1.6时代觉得MP5就是神器啊。到了CSGO时代——所有的冲锋枪都是神器啊!跑动中的弹道几乎不变,新手热爱。土匪的MAC10、UMP45就像是一把小AK,穿甲性能比1.6更棒了;拿着射速巨慢的M4A1和近距离和P90对枪简直就是灾难;PP-Bizon打没甲的敌人,就和杀鸡一样简单,一盘都不用换弹夹。更重要的是,除了P90,冲锋枪杀一个人给600块,ECO抢钱神器!&br&&br&&b&喷子:&/b&&br&1.6时期,你在竞技比赛中用喷子人家会觉得这人SB吧。然而CSGO中喷子杀一个能拿900,这就让喷子在战术中的作用显现出来了。&br&&br&Nova,在敌方没甲,rush或者反rush的时候,对敌人的收割可以让你轻轻松松攒成土豪经济。&br&&br&另外,在一些特殊的地形,喷子巨大的威力让进攻方望而却步(可以参看JW的CobbleStone)。&br&&br&&b&狙击枪:&/b&&br&SSG08成为了新的明星。灵活的机动性,跳狙的新技术,让这把枪的上镜率变高了好多。1.6时代基本上看不见谁会起Scout吧?&br&&br&AWP已经被削成泥了,我也不是狙击手,在此就不评论了。&br&&br&&b&手枪:&/b&&br&CSGO的手枪也是被加强的一部分。一把TEC9在近距离就是绞肉机,让经济不好的CT闻风丧胆。警察的Five-Seven就是一把只能单点的AK47,穿甲爆头样样精通。P250点头,甚至是移动射击,非常适合拉枪线。USP单点找头,Glock原地硬刚,都是CSGO才有的新技术。&br&&br&&b&最后,最大的改变——空气墙和投掷物:&/b&&br&CS玩家一定喜爱投掷物的应用。CSGO将投掷物发扬光大。更好的物理模型,让投掷物更真实地在地图上反弹,爆炸。一堵一堵隔开地图区域的空气墙被拆开,投掷物可以在区域之间飞来飞去。&br&&br&于是在Inferno上,CT研究出了在警家封香蕉道的烟雾,T研究出了在侧道封A大坑的烟雾,CT研究出了连接位瞬爆闪,T研究出了在香蕉道烧B区死角三角箱。丰富多彩的投掷物,结合5个人的战术配合,让CS拥有了Dota一般的魅力。每一次爆弹,就是一次表演。原来我们每个人都有超能力。&br&&br&具体说说每一种投掷物。&br&高爆手雷,变成了碎片手雷。假如手雷在你的脚下爆炸、或者是塞到了你的嘴里,那么你就是凶多吉少了。加入手雷爆炸的时候和你隔了一层东西哪怕是木板,那么这个手雷就和没有扔出来一样,砸不疼你。这是CSGO对手雷的修改。也让手残党明白,手雷的投掷也是需要练习的。&br&&br&对于进攻方来说,烟雾弹就是一堵墙,你钻进烟雾弹就是送死。但是Dreamhack2014之后,Happy开发了新的烟雾弹玩法,让烟雾弹成为了进攻的利器。CSGO的烟雾弹,密不透风,你根本无法观察到烟雾弹后的情况。他既是保护你不被穿破的守护神,又是让你迷失方向的恶魔。一个巧妙的烟雾弹,可以让你看得到别人别人看不到你;一个失败的烟雾弹,很可能就葬送一次进攻机会。&br&&br&CSGO的闪光弹要比1.6强太多。残影、更长的时间、暂时的失聪,这些特性的增加,让闪光弹拖延的时间更多,也能更好的逼退敌方。在枪法、意识相同的情况下,两个人对闪,看的不是谁运气好,就是看谁的闪能闪白对方更长的时间,谁先醒,谁就是赢家!&br&&br&诱饵弹、燃烧弹是新加的战术投掷物。CSGO的地图中有太多的死角,用啥把阴人的CT弄出来呢?燃烧弹呗。诱饵弹可以在地图上出现红点,在残局,关键局,ECO等紧张的情况下会严重影响判断。可谓斗智斗勇之翻盘神器。&br&&br&另外,投掷物砸到人是会减甲减血的。所以,当你还剩一滴血的时候,被诱饵弹砸到。屏幕的右上角就会出现被诱饵弹击杀的提示;当你要扔一个反弹地面的烟雾弹的时候,不小心砸到了队友,不仅仅砸掉了队友的护甲,还让烟雾弹偏离航向落到了不应该落下的地方,多么的有趣啊!竞技游戏,不就应该加入这些不稳定的因素,拼一拼RP吗?&br&&br&哈哈。扯这么多,都是CSGO相比1.6有趣的地方。祝大家享受这一款游戏!&br&&br&===End Update 1===&br&&br&CSGO匹配双AK段位的来强行谢邀!&br&&br&个人认为,在从白银三菜狗慢慢爬到双AK(基本入门等级)的过程中,主要遇到了两个瓶颈,在这两个瓶颈期挣扎的过程中,个人的枪法有了两次比较大的改变。&br&&br&&b&第一个瓶颈在Silver升Nova的阶段:&/b&&br&&br&Silver级的对手普遍枪法差,躲闪,反闪能力几乎为0。在这种较为轻松竞技环境下,许多人喜欢用弹道分布十分均匀的冲锋枪系列破点(P90, PP)。这就造成了一个巨大的问题——养成了移动开枪的坏习惯。&br&&br&当对面守点者成为了枪法硬,防守沟通好,投掷物运用更上一层楼的Nova段位。这种野蛮无脑的P90突突突就失去了其价值。这时候就需要硬朗的长枪技巧了。&br&&br&&b&「麻烦你下次开枪的时候把你的左手剁掉再开枪好不好?」&/b&——这是我的大腿经常在我打残局失败之后说的一句话。剁掉左手是一个夸张的说法,但是话粗理不粗。竞技CS不同于休闲类FPS游戏,人物在移动的时候,弹道的分布会变得十分不可控制,CSGO中的长枪尤甚。急停技术,是迅速搞定远距离对手的杀手锏。所以苦练急停吧,急停练好了,各种身法也会相应的提升。&br&&br&&b&「当你中距离泼水15发带不走一个人的时候,你就可以摔鼠标了。」&/b&——这是Alex在水友交流会的时候说的。不同于老版本CS,CSGO的竞技节奏快了很多,枪械特征也改变了不少。我们突然发现(不仅仅是我们,还有钢枪王职业哥Scream同志),CS1.6的点射、三连发似乎没用了。对面在中远距离,居然也可以用扫射带走你了。CSGO的弹道比1.6要有规律得多,AK的三连发反而失去了它的准度,新枪M4A4让老家伙们适应得够呛。练习压枪技术,保证前15发弹道的集中,可以让你在中近距离单挑不吃任何亏。&br&&br&干货:&br&&blockquote&新建Bot房间,控制台输入:&br&mp_freezetime 0&br&mp_roundtime_defuse 60&br&mp_buytime 20000&br&mp_startgame_money 16000&br&mp_restartgame 1&br&bot_kick //踹Bot&br&sv_cheats 1 //开作弊&br&give weapon_ak47 //给俺老孙一把AK,其它枪械同理&br&sv_infinite_ammo 1 //无限弹药&br&sv_showimpacts 1 //显示弹道&br&sv_grenade_trajectory 1 //显示手雷轨迹&/blockquote&&figure&&img src=&/1aa22a0b1fcaa8f889b2c58e67741a49_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1aa22a0b1fcaa8f889b2c58e67741a49_r.jpg&&&/figure&蓝色弹点为服务器计算的弹道,红色为客户端计算的,以蓝色为准。&br&&br&干完这些以后,对着墙练习泼水吧!以蓝色的弹点为参考,保证中距离泼水时,蓝色的弹点15发能够集中在一个CSGO人物模型的胸口,那就出师了。个人认为,Friberg胖的教学视频说到了精髓。&br&参考:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzA1MTk5NDIw_type_99.html%3Ff%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NIP friberg教你练习扫射 压枪 控制弹道 csgo教程 菜鸟必看&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&「当你的枪法到了一定程度,你不应该依赖于你的手感,而应该提升你的架枪技术。」&/b&——职业哥AdreN在其教学视频中说。&br&预瞄技巧就在于,你准心架的位置,一定是对面敌人0.5秒以后出现的位置。&br&参考:&a href=&///?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac1860759& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【CSGO】adren基础教学——准星该放哪&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&以Dust2进攻方RushA大时为例:最靠近A大的土匪在枪A门时,要在A门里就架好A大的墙角,当你拉出去的时候,能保证准心就在刚好跑过来的CT的头上。如果能够有这样的Rush预瞄能力,这个CT是就是白送给你的。&br&&br&&figure&&img src=&/4eab6b0d8bb5150aac4e2ba6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4eab6b0d8bb5150aac4e2ba6_r.jpg&&&/figure&出生地适合Rush(CT在这个位置抢不过T)&br&&figure&&img src=&/7f3cd7dcff4b30e8d9f0b1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7f3cd7dcff4b30e8d9f0b1_r.jpg&&&/figure&提前架枪&br&&figure&&img src=&/fce645aab0b47cd81fbf8c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fce645aab0b47cd81fbf8c_r.jpg&&&/figure&拉出去等CT来送&br&&br&再举个Rush防守的例子:Inferno上出生最左边的一个CT,假如是狙击手的话,要在第一时间抢中路,假如做到一开镜就可以瞄准匪家口,那第一个冲出来的土匪也是白送的。即使你被闪白,你也有很大的几率开枪混死一个。&br&&figure&&img src=&/4fccd589212_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4fccd589212_r.jpg&&&/figure&跑位到这里,即使没有准心,也要知道开镜之后准心的大概位置。&br&&figure&&img src=&/2eabdbbc8c9de1f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2eabdbbc8c9de1f_r.jpg&&&/figure&开瞬镜抢一个T。&br&&br&这两个例子很极端然而很实用,只作为Rush预瞄的参考。抛砖引玉。&br&&br&残局预瞄,大家可以参考AdreN的教学视频。总结就是,准心要在人的胸口高度,贴着墙沿,仔细搜点。不同于开场进攻,你永远不知道残局时对手的站位。很可能一个钢枪就站在马路中间等着你,那么之前我说的Rush预瞄就完全没有什么卵用了。&br&&br&&b&第二个瓶颈是双AK升菊花时,也就是答主现在经历的阶段。&/b&&br&&br&这时候的对手已经不是瞄准强悍了,他们的准心定位能力也很强悍。&br&&br&可以膜拜一下f0rest在DreamHack 2014 Winter决赛上对阵LDLC时,手枪局那个激动人心的USP三杀,变态的瞄准,枪枪点头。&br&&br&还有就是,当屏幕上出现2个以上的敌人时,怎么样冷静地把准心定位到敌人的头上?怎么样准心不乱飞?怎么样泼水之后迅速拉枪到第二个敌人身上泼水?&br&&br&——其实答主也不知道(逃&br&&br&目前答主正在苦练BOT找头,推荐创意工坊地图&br&&blockquote&Aim Botz &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Aim Botz&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&AWP Double Doors Training &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: AWP Double Doors Training&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&training_aim_csgo2 &a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: training_aim_csgo2&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&br&&br&挖坑,等答主突破了第二个瓶颈,一定来补充回答。&br&&br&关于死斗,不得不说这是个快速提升枪法的好办法。不过个人认为一天一个小时就够,或者给自己设定一个500杀左右的目标,限时完成就行。玩多了死斗会影响CSGO打竞技时的心态。&br&&br&总之:练急停,练泼水,练预瞄,打BOT找头,打死斗找手感。&br&&br&预祝题主和我早日上大地球!&br&共勉
===Begin Description 1=== 谢谢
同学的评论,半年之后来更新一下这个答案。Update 1部分是我刚从1.6转CSGO的一些看法,偏题严重。想要看提高枪法部分的,请拉到正文部分。 先吹个牛逼,从2015年5月开始一直到10月这5个月中,我的段位从双AK一直上…
&p&新人入坑单机游戏绝对会避免不了先入为主的尴尬情况,我以前就遇到一个,他先玩2015年发售的《巫师3》通关之后,再去游玩2011年发售的《上古卷轴5》,不打MOD只玩原版游戏,就发现老滚5的人物NPC不仅对比巫师3的NPC来说,动作更加僵硬神态表情不自然,而且部分支线任务的剧情质量不如巫师3的出色。&/p&&p&所以不知咋的,这货就在贴吧发帖说“老滚5是吹出来的神作,太一般了”,引来无数老玩家与其对峙,他的理由就是老滚5开放世界和主线剧情不如巫师3,所以老滚5是一款平庸之作。&/p&&p&然而这人忘了一点,看待一个老游戏必须得有历史观念,当年《上古卷轴5》刚发售的时候,全世界能做到如此宏伟的开放世界的只有b社这一家,在当年不仅震撼了整个游戏界,还勇夺年度最佳大奖。&/p&&p&《巫师3》的制作人在接受媒体采访时都承认他们是b社的忠实粉丝,在开发中借鉴了大量上古卷轴5的游戏元素和创意。&/p&&p&所以我推荐题主入坑前优先游玩《上古卷轴5》,不仅是游戏价格最便宜,而且这款游戏代表了开放世界游戏的一个新时代的开端。先感受一下美式RPG的魅力,接着再去游玩一款吸收前辈经验取得巨大进步的《巫师3》,岂不美哉?&/p&&p&先玩玩开山之作,再去试试超越前辈之作,你就会惊叹美式RPG在几年之内的进步之神速&/p&
新人入坑单机游戏绝对会避免不了先入为主的尴尬情况,我以前就遇到一个,他先玩2015年发售的《巫师3》通关之后,再去游玩2011年发售的《上古卷轴5》,不打MOD只玩原版游戏,就发现老滚5的人物NPC不仅对比巫师3的NPC来说,动作更加僵硬神态表情不自然,而且…
高中时候有一次网吧通宵,后半夜打cs时候很困,抽了不少烟提神,但是效果不大。有一局我站在dust2的A台上,突然喉咙不舒服想吐痰。于是我走到A台边缘,申脖儿冲着台下一吐。。。。。。看着顺着显示器向下滑的浓痰一下就清醒了
高中时候有一次网吧通宵,后半夜打cs时候很困,抽了不少烟提神,但是效果不大。有一局我站在dust2的A台上,突然喉咙不舒服想吐痰。于是我走到A台边缘,申脖儿冲着台下一吐。。。。。。看着顺着显示器向下滑的浓痰一下就清醒了
来,咱们先在大家最不屑的X度上搜索一下。&br&&figure&&img src=&/8d876e94cc32ce5b6357fe7dda31fe09_b.png& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/8d876e94cc32ce5b6357fe7dda31fe09_r.png&&&/figure&就在第一页随便找了张图,看我打红框的时间,从12年开始,直到现在, Steam 完了么?&br&再看我打红线的说辞,熟悉么,听过多少次了?&br&&br&接下来,要听干货么?还真没啥干货。&br&1、V社为什么决定在2015年花费那么大功夫把中国区独立成为一个低价区?G胖为什么敢在 Steam 还处于中国的灰色地带的时候在政府眼皮子底下搞出这么大动静?&br&我不好说,但是如果你是说那个精明而成功的商人G胖会冒着「随时被墙」的风险来费心费力建立人民币支付区,那这估计是另一个平行世界里的G胖。&br&2、完美就不提了,我们来看看小杉果——北京&b&中&/b&电博亚科技有限公司。杉果平台目前几乎是个空架子,除了零售游戏 KEY 以外,就连最基础的游戏文件下载都无法独立于 Steam 以外,遑论更高级的社群服务。&br&如果 Steam 此时被墙了,我想中电博亚后面的 dalao 不会很高兴。&br&大家每次遇到谣言,都习惯性把锅甩给腾讯的 TGP ,讲真心话, TGP 永远也取代不了 Steam ,如果有能取代 Steam 的,能且只能是杉果平台——所以,除非哪天杉果独立于 Steam 之外运作了,遇到这种谣言,我才可能会担心一下。&br&在此之前,无论是从红头文件引申出来的药丸论(诸如2月那次),还是段子鸟随时都在放出的药丸论(日常任务1/1),我都当作笑话来看。&br&&br&可能熟悉我的大家都知道,我一直坚定地认为 Steam 不会完,并且也在尽我微薄的力量说服更多的人——并且我也知道,有些人就等着看我被打脸。就说在知乎,我就收到过这样的私信,「等着你被打脸的那一天」。&br&我只能这样说,如果我被打脸了,那不是我的悲哀。&br&&br&看到这个问题刷了几天 timeline ,还是决定最后关于「 Steam 会不会完」这个问题写点什么。&br&以上,谢谢两位邀请者邀请,也谢谢私信向我问这件事的朋友。
来,咱们先在大家最不屑的X度上搜索一下。 就在第一页随便找了张图,看我打红框的时间,从12年开始,直到现在, Steam 完了么? 再看我打红线的说辞,熟悉么,听过多少次了? 接下来,要听干货么?还真没啥干货。 1、V社为什么决定在2015年花费那么大功夫把…
&p&训练前最后一个回答,简单来说说我玩过的那些STEAM上很棒的免费游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.&/p&&p&首先,就是,&b&DOTA2&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&就算玩家自嘲DOTA2已经过气,就算DOTA2的难度不适合每一个人,&/p&&p&但是DOTA2的确就是目前最好的策略类竞技游戏。&/p&&p&也是唯一一个游戏,可以让外国人倒戈自己的国家,来支持我们中国选手的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&中国在DOTA2的统治,可以说是传奇的,更是伟大的,&/p&&p&&br&&/p&&p&中国对抗全世界,本来就是一部慷慨的史诗。&/p&&p&&br&&/p&&p&绝对是一款玩了不会有一点后悔的游戏,老带新,新带萌,不亦乐乎。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1439& src=&/v2-a3bb039a4f36fb12c8d69a8f09f4d6bc_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2297& data-original=&/v2-a3bb039a4f36fb12c8d69a8f09f4d6bc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&另外,你玩饰品,玩皮肤,都没关系的,都是自己喜欢的东西,&/p&&p&但是请不要把买饰品作为游戏本身的价格来对待~&/p&&p&DOTA2就是一款免费的游戏啦~&/p&&p&&br&&/p&&p&我也经常在C5和我的粉丝群ROLL一些GO的饰品哦!!&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&军团要塞2.&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&758& src=&/v2-756fd6dbe92ed9d9fc6256_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-756fd6dbe92ed9d9fc6256_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&守望先锋,为战而生,枪火游侠的鼻祖,&/p&&p&虽然这几个游戏不存在抄袭的关系,但是不可否认,是军团要塞2开创了先河,&/p&&p&多种多样的游戏模式,卡通快乐的场景,而且玩家都十分喜欢玩,会玩,不太在意输赢,&/p&&p&没有素质的玩家有,但是大部分都可以不用管,&/p&&p&可以说是一款玩起来,停不下来,忘不掉,同时也很喜欢的游戏,&/p&&p&别忘了收集一波帽子哦XD~&/p&&p&&br&&/p&&p&3.&/p&&p&&b&战争雷霆。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&或许你玩过单核老年人世界,或许你玩过艹船,或许你玩过空战666,&/p&&p&但是你有没有想过把这些结合在一起?&/p&&p&&br&&/p&&p&毛子的确应该飞一波妈,但是游戏给我们的乐趣的确是全方位多角度的,&/p&&p&玩家有的时候多有的时候少,但总归一定有时间让你感受到全方位的游戏体验。&/p&&p&很特别,如果你喜欢大战场大载具,可以一试呢!&/p&&figure&&img data-rawheight=&334& src=&/v2-dab62e9b9bb9c68fbfc33fd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-dab62e9b9bb9c68fbfc33fd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&4,&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&脏弹。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很特别的射击游戏,如果你深深地玩进去,会发现还不错,&/p&&p&延迟很有爱,不算卡,带上加速器完全可以畅玩,&/p&&p&玩起来类似守望先锋和CS的结合,有一定的战术因素,也有很强的射击因素,&/p&&p&但是要注意,游戏的内购很多,而且需要肝,需要肝的游戏,我很讨厌。&/p&&p&另外,不要用中文,中文不走心,机翻,而且是乱码。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&534& src=&/v2-098f6dc3774_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&970& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&/v2-098f6dc3774_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5.&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&战斗仪式。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款新游戏,玩过的普遍都很喜欢,的确是玩起来不错,但是我个人并不是很喜欢,&/p&&p&但是我依然十分推荐给大家。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏是结合了操控和射击的元素,有点类似大菠萝的感觉,在一个俯视的竞技场里竞技,&/p&&p&很流畅,配置要求也不高,但是也是需要肝很久,中文很优秀,延迟也很低,很推荐。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-ddf3a628ed239d55ce0e361_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ddf3a628ed239d55ce0e361_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&6。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&行星边际2&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很遗憾的游戏,本来游戏支持好多好多人在一个战场里打,然后争夺,&/p&&p&非常刺激,也很即时,有大战场的感觉,而每个人都可以在战场里做出一份贡献,&/p&&p&贡献可多可少,可大可小,但是这种感觉又和战地的那种大战场完全不一样,&/p&&p&老孟还直播玩过哈哈哈哈哈,&/p&&p&但是最可笑的是,游戏的国服已经鬼了而且也挂了,但是好在STEAM还是在的,&/p&&p&缺点就是中文,中文,中文,&/p&&p&玩过这款游戏你才知道什么叫战争游戏。。。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-e9c85aaeae2dca19b9f9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/v2-e9c85aaeae2dca19b9f9_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&7。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&星际战甲&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一句话概括吧……&/p&&p&&br&&/p&&p&土豪买买买 穷逼刷刷刷 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&208& src=&/v2-212ccbbc346a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-212ccbbc346a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&8。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Unturned&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一款很颠覆你人生观的游戏,&/p&&p&为什么呢,就是这是一款游戏,虽然用的是像素风,但是真的什么都有,&/p&&p&和我的世界的那种像素风很类似,但是我想说,这款游戏真的是什么都有的,&/p&&p&就,让你觉得,麻雀虽小五脏俱全,玩的很开心,一玩停不下来,&/p&&p&改枪,抓人,美滋滋。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-08409f38cbd340476fede45392fec4a7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-08409f38cbd340476fede45392fec4a7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&9。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Doki Doki Literature Club&/b&&/p&&p&&b&心跳文学社。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我也不知道为什么推荐这个游戏,&/p&&p&一开始我还想这种GALGAME为什么会免费。&/p&&p&&br&&/p&&p&哼哼,玩一下就知道了。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是如果……额,&/p&&p&就这个其实是个恐怖游戏,提前说一下,接受不了的,玩逃生1,2会吓到的,还是不要玩了QAQ。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&/v2-69c13e71c0e7_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-69c13e71c0e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&番外篇:&b&PAYDAY 2&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&其实这款游戏严格意义上来说不是彻头彻尾的免费游戏,只是有的时候可以免费领而已。&/p&&p&&br&&/p&&p&抢劫犯事儿,美滋滋,一起来等着警察上门吧,&/p&&p&缺点是你可能得买个大点的硬盘了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&430& src=&/v2-af504aaef4ebb3d35c16843_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-af504aaef4ebb3d35c16843_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&简单来说就是这样,不希望这个免费游戏的答案触及到某些人的利益,我还是点到为止,大家各自安好。&/p&
训练前最后一个回答,简单来说说我玩过的那些STEAM上很棒的免费游戏。 1.首先,就是,DOTA2。 就算玩家自嘲DOTA2已经过气,就算DOTA2的难度不适合每一个人,但是DOTA2的确就是目前最好的策略类竞技游戏。也是唯一一个游戏,可以让外国人倒戈自己的国家,来…
17.12.07更新,下面有个答案爆出了pdd的直播环境,请各位看看和他摄屏摄手时的直播有没有不一样的地方,而且单人吃鸡可不像五五开那样有导盲犬ok?节奏还能带到这里来真是服了&br&&br&正义也许会迟到,但从不缺席&br&&br&av,摄屏摄手,上手两连吃鸡,两小时吃三把鸡,两把13杀敌&br&&br&现场表演枪法,全息,四倍镜,八倍镜,&br&&br&所有质疑开挂的你们还有什么话要讲???&br&&br&&figure&&img src=&/v2-e0c7da3fbee30e78bc24e0d36c8c08ff_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-e0c7da3fbee30e78bc24e0d36c8c08ff_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ca8c85bd9d2da71113c47d_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-ca8c85bd9d2da71113c47d_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-66ae9afac1b9_b.png& data-rawwidth=&2040& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2040& data-original=&/v2-66ae9afac1b9_r.png&&&/figure&&br&针对某匿名用户的回答,所谓隐藏小号的事件今天晚上也已经全面解开,某些别有用心的人现在脸都肿了&br&这个游戏被封是同一个账号不能重新购买的,除非换个steam账号,pdd的是昵称,之前steam id账户有个是liumoumartin44,另外一个,现在两个的昵称都是,一个对应所谓的k1,一个对应ki,然而,老师今晚直播玩lol之前又拿k1那个账号登陆了一下,,所以k1被封的谣言也是不攻自破了&br&&br&&figure&&img src=&/v2-43fe056819eaef_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2040& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-43fe056819eaef_r.png&&&/figure&&br&某高赞匿名用户,你还有什么道理要讲?&br&&br&----------------原答案----------------&br&&br&看完b站某个所谓的实锤&br&还有pdd本人的自述&br&&br&只是觉得一阵恶心和难过&br&真的,你们冤枉过的人还不够多吗??&br&冤枉成功的有diya,冤枉不成功的图拉夫aplus。&br&&br&露手不行,露脸不行,就算是屏摄也有人会说你摄像外头还有一个屏幕。&br&&br&自证清白?不存在的&br&&br&个人作为吃鸡也有上百个小时的玩家&br&看吃鸡直播也看了上百个小时的观众&br&来反驳为什么这个视频里的操作很正常&br&没有开挂&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-00f5d9bc8ca9d61e23da_b.jpg& data-rawwidth=&1470& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1470& data-original=&/v2-00f5d9bc8ca9d61e23da_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-36cc0aad7a5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-36cc0aad7a5_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-3a8e0a207cd41f9185fe2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3a8e0a207cd41f9185fe2_r.jpg&&&/figure&&br&&br&极其基础的预描操作,而且枪的后坐力非常明显,杜绝了鼠标宏和外挂压枪的可能&br&&br&&br&准星位置不稳定,移速时快时慢,可以看到第三张图片已经瞄到了脚的下方,要不是密位这枪说不定都打不中。&br&&br&&figure&&img src=&/v2-f44ef88b12fdbadeca8e96_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f44ef88b12fdbadeca8e96_r.jpg&&&/figure&&br&&br&打了4枪,一枪都没有打到头上,说好的锁头挂呢?&br&既然这外挂连预判都能算出来为什么这里连一枪头都打不中?&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-599e0e2ea7fb2b2dc328b0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-599e0e2ea7fb2b2dc328b0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&此处pdd在不到50米的距离开镜,跟枪打了六七发子弹,看起来跟枪随着头走,很像自瞄,结果只中了一枪,这是什么情况?自瞄怎么打不中人?只打中了别人后边的空气?很像外挂但打不中人的外挂,请问哪里有的卖??&br&而且,刚才打那个人不还有预瞄功能的吗?这里怎么就没有了?&br&你们带节奏的还真是会选择性忽略啊&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-9b91b63a977b63dd06dafc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9b91b63a977b63dd06dafc_r.jpg&&&/figure&&br&发现跟枪打不中的pdd立马改变主意,选择预瞄一个他必然经过的点,两枪带走,我觉得没有任何问题,而且从这也能看出来pdd枪法真不怎么样,预瞄了好久才真正瞄到了头的位置。&br&&br&请问哪家的外挂这么人工智能??&br&发现锁头模式打不中立马切换预瞄模式?&br&同时预瞄模式能模仿人类的常规操作,准星乱飘?&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-69e3bbe606325eecaebd163eb95bf042_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-69e3bbe606325eecaebd163eb95bf042_r.jpg&&&/figure&&br&&br&这里可以看到pdd看的是车的右边,以为那里有人&br&结果下车后遭到后方的袭击,也就是车的左边&br&&br&所以pdd赶紧躲到了车的右边观察&br&&br&&figure&&img src=&/v2-8e9b0ceab51070dfaaffec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8e9b0ceab51070dfaaffec_r.jpg&&&/figure&&br&那么问题来了,外挂难道没有透视吗?连自瞄和预瞄都有的外挂,怎么可能连透视都没有?&br&绝地求生外挂最重要的功能是透视还是自瞄?&br&&br&那为啥pdd连这里有人都不知道??还被偷袭?&br&&br&习惯选择性忽略问题的节奏狗能不能先回答一下这个问题?&br&&br&&figure&&img src=&/v2-a41a7fbc2d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a41a7fbc2d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-fe882fea388e05ca4e737bdc3349cdf4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fe882fea388e05ca4e737bdc3349cdf4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&还有这个被贴吧说已经封号的steam id&br&帖子里连游戏的id都打错了。i打成了1&br&这条还被居心叵测的人说是pdd拿的另一个新号来敷衍,然而steam id,游戏时间,游戏账号里的bp点数,全部都对的上,而且并没有被封&br&要知道,steam id是不能重复的,昵称才是可以重复的&br&&br&&figure&&img src=&/v2-8e292bb146b142bea3d99f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1041& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8e292bb146b142bea3d99f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&可以进游戏,就算这样都有人说这号已经被封了不能开游戏啥啥啥。&br&你tm简直在逗我&br&真正被封明明是这样的&br&&br&&figure&&img src=&/v2-afdd83ac8c9d338cf179f6d8de0ffce5_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/v2-afdd83ac8c9d338cf179f6d8de0ffce5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&所以结果已经很明显了,贴吧那个帖子里说的实锤,其实满口胡言乱语。视频剪辑的手段和当时的diya如出一辙。令人犯恶
17.12.07更新,下面有个答案爆出了pdd的直播环境,请各位看看和他摄屏摄手时的直播有没有不一样的地方,而且单人吃鸡可不像五五开那样有导盲犬ok?节奏还能带到这里来真是服了 正义也许会迟到,但从不缺席 av,摄屏摄手,上手两连吃鸡,两小时吃三…
&p&千万不要觉得腾讯代理就一定是个大好事,当时代理使命召唤OL 腾讯就曾经在内测期间承诺实行道具可由游戏币和人民币购买的 “双轨制”,后面因为英文配音被移除腾讯还放出了几波狠话“英文配音绝对会回来,大家稍安勿躁“,可事实上腾讯不但打了诸多玩家的脸,使命召唤steam全系列被全部锁区,国区玩家想买游戏还得多买好几百买全球KEY。而且现在CODOL在腾讯的脑残策划下已经彻底变成了一款人民币氪金网游,亲口违背了承诺的双轨制,不断加入氪金道具破坏游戏平衡来捞钱。&/p&&p&所以我对腾讯代理吃鸡持悲观情绪,因为绝地求生是多人竞技网游,所以代理国服锁区的可能性还是很大。&/p&&p&而腾讯代理吃鸡这件事几个月前游戏圈当时就传的沸沸扬扬了,因为几个月之前就确认腾讯已经购买了蓝洞股票,两者内部早就有了合作关系,大陆代理权除了腾讯之外实在找不出更靠谱的,所以这次官博宣布正式代理《绝地求生》只是一锤定音而已。&/p&&p&腾讯代理吃鸡服务器最大的好处就是解决服务器的问题,毕竟腾讯是搞过大型在线MMORPG的代理商,面对国内几百万吃鸡玩家,大量玩家从steam转战国服,像过去莫名的服务器爆炸全体掉线等问题肯定会得到很好的解决。&/p&&p&第二就是解决过审的问题,绝地求生有史以来最大的国内隐患就是未过审,坊间一直传言各大直播平台就会封禁绝地求生的直播,现在腾讯既然在公告里说了要针对“&b&绝地求生”里不符合社会主义核心价值观的内容进行整改&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-8da8bc63ae219df551591_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&167& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/v2-8da8bc63ae219df551591_r.jpg&&&/figure&&p&那么势必会变成网易荒野行动这种“超和谐版”&/p&&figure&&img src=&/v2-721d9b3ad79ad5f16b66eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-721d9b3ad79ad5f16b66eb_r.jpg&&&/figure&
千万不要觉得腾讯代理就一定是个大好事,当时代理使命召唤OL 腾讯就曾经在内测期间承诺实行道具可由游戏币和人民币购买的 “双轨制”,后面因为英文配音被移除腾讯还放出了几波狠话“英文配音绝对会回来,大家稍安勿躁“,可事实上腾讯不但打了诸多玩家的脸…
5.12更新:&br&&figure&&img data-rawheight=&531& src=&/v2-6aeaa70abfaf40b956ed18_b.jpg& data-rawwidth=&1125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-6aeaa70abfaf40b956ed18_r.jpg&&&/figure&&br&评论黄了,很高兴&br&但是又有新的太渍军团了&br&&figure&&img data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&745& src=&/v2-62b5f197ac9ba296d3c943c425eff408_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-62b5f197ac9ba296d3c943c425eff408_r.jpg&&&/figure&&br&--------------------_--------------------&br&&br&5.3更新: “恭喜SE” 尼尔总好评率80%了,近30天71%&br&&figure&&img data-rawheight=&62& src=&/v2-717df917a97509ebd31ce_b.png& data-rawwidth=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/v2-717df917a97509ebd31ce_r.png&&&/figure&&br&原来SE是几年前被传染的&br&--------------------_--------------------&br&原回答:&br&好多说国区玩家被惯坏的&br&&br&初始定价412和先199后来改成412的能一样么????&br&&br&我这新出的智能手机,卖4000,噫,这帮傻逼疯抢,那我涨到8000吧!&br&&br&噫不错哦,这么难看的吃相都还有82%的好评率,总共不到12000的评价里面3300都是这帮傻逼评价的,不412-199=213都对不起你们&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&311& src=&/v2-4d7b68aac3b4b006059baf_b.png& data-rawwidth=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/v2-4d7b68aac3b4b006059baf_r.png&&&/figure&&br&你像上图这种傻屌&br&(注册英区账号送国区账号礼物这段我真的笑抽了,想买英区的直接改成英区不就行了吗2333 能写出这种迷之理论的人真的是处处智商捉鸡)&br&老子PS4版有中文,老子尼尔在中国区卖第二&br&&figure&&img data-rawheight=&1125& src=&/v2-f4ba9d34bcf655d10620a_b.png& data-rawwidth=&2001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2001& data-original=&/v2-f4ba9d34bcf655d10620a_r.png&&&/figure&&br&老子Steam版在国区就没中文(这个可以忽略掉,貌似中文字幕的版权在索尼手里)&br&老子价格发售两小时后给你翻一倍&br&老子还就没有官方表态&br&但还是有人给我洗&br&隔壁南梦宫大兄弟&br&我是知道为啥你在美国卖19.99的游戏在中国卖168了,这帮人真的人傻钱多&br&&br&我看卖的多翻了个倍还有人给我洗&br&中国真的好,真的好&br&人家中国,“真正热爱游戏的人”都有很强的奴性,很强的觉悟,咱怎么恶意营销都无所谓&br&&br&&br&&br&以下作为我自己的视角,不像上面扮演SE&br&&br&我Steam Origin Uplay GOG甚至是Switch这样的主机上的正版游戏加起来超过500个,大部分都不是喜加一的滥竽充数的游戏&br&都是从5年前一点儿一点攒过来的,大部分都是国区低价区有之前买的&br&我不是因为买不起才来骂SE的&br&我本人也从事部分游戏开发有关的工作&br&所以我对盗版、国区不给低价就差评这样的行为非常痛恨&br&我很希望哪一天中国大陆游戏市场能繁荣起来,没有盗版,游戏可以卖低价但是大家都买正版也就量变变质变了&br&但是&br&但是&br&但是&br&这种199变412的欺骗消费者的行为,真的和一开始就原价不是一个东西&br&这种投机倒把的营销没什么可洗的&br&如果一直就412就没事,反正日厂日常,而且本身这游戏59.99USD也差不多这个数&br&但是涨价的性质就不一样了,这就是摆明了看你们喜欢我就炸一波血,反正没在中国正式上市没人管的了我们&br&这种业界毒瘤,这种欺骗中国市场的人渣,欺骗消费者的狗屎,这种营销手段只能让更多的人去3DM,只能给刚刚有好转的中国正版游戏势头一记耳光&br&要是这种行为都能洗&br&你肯定不是“真正热爱游戏的玩家”&br&只不过是一个不差钱的想站在某种高地上“居高临下”享受某种快感的傻逼罢了&br&考虑的只是你买得起就行,不是这个市场的良性发展&br&&br&关于差评,中国玩家还有什么方式让SE“感受”到玩家的愤怒?尼尔没通过正式渠道进入中国,你发邮件给客服有人理你么?你打电话给物价局,物价局管啥?你微博上@SE,有这用户么?本来没进入中国,SE完全可以不理会所有投诉,反正想玩的人还是会买。但差评量会直观的影响到游戏销量,这个也就会让SE相对关注,但是作用还是微乎其微。&br&&br&说什么这个涨价是符合市场经济规律所以没错,没必要谴责SE的,建议你重修 微观经济。想装B装不出来的人的本质想法和上面那张图的作者没区别
5.12更新: 评论黄了,很高兴 但是又有新的太渍军团了 --------------------_-------------------- 5.3更新: “恭喜SE” 尼尔总好评率80%了,近30天71% 原来SE是几年前被传染的 --------------------_-------------------- 原回答: 好多说国区玩家被惯坏的…
让我印象最深刻的是《GTA5》最后的选择,一共是三个选择,选择1是干掉老麦,选择2是干掉老崔,选择3是三个主角一起合伙干掉幕后boss。&br&&br&因为3是大团圆结局,所以想必会有很多玩家会去选,所以这里不讨论这个。&br&&br&选择干掉老崔的话,麦克会一口答应帮忙,而老崔死前痛苦挣扎,他一直不肯相信,是自己的好兄弟干掉了自己,而老崔的那笔钱也被老麦和小富吞掉。&br&麦克表面上征求老崔的原谅,但是遇到利益的时候,还是该背叛就背叛,让人无比寒心。&br&&br&反过来看,如果选择干掉老麦,仗义的老崔不会帮助小富,反而会勃然大怒,而且老麦死后老崔无比悲伤。&br&&br&再想想几年前北杨克顿的抢劫案,老麦,老崔的人性被游戏剖析的一览无余。
让我印象最深刻的是《GTA5》最后的选择,一共是三个选择,选择1是干掉老麦,选择2是干掉老崔,选择3是三个主角一起合伙干掉幕后boss。 因为3是大团圆结局,所以想必会有很多玩家会去选,所以这里不讨论这个。 选择干掉老崔的话,麦克会一口答应帮忙,而老崔…
真的很恶心DB这个公司,而且我对H1Z1这种充斥着混沌、毫无雕琢的游戏真的是半点兴趣都欠奉。&br&这种游戏内容几乎完完全全来自游戏者之间的负面互动的游戏,其生产者居然大言不惭地把“游戏性深入我们的血液”挂在自家的广告页面上(当然我不否认PS2还是很好玩的);无视众多玩家的差评,一意孤行锁区,这也好意思自称“我们始终保持联系”?&br&看看斗鱼主机区,70%的主播都在播H1Z1,很多人对游戏的理解还停留在打呀杀呀的概念上,要是能组队、还能打老外,对他们来说简直就是神作。当然我不是说审美低就不要玩游戏,但steam上1W款游戏,玩什么不好,非得玩给中国人开狗洞的游戏,还觉得是为国争光。我真的是……&br&本来不想答题的,问题是一个初中同学突然有一天在群里吹自己杀了几个老外,感觉很无奈。&br&=======================&br&如何评论?&br&DB没骨气,见钱眼开。&br&不少中国玩家对爱国的热情过于盲目。&br&共同导演了这部所谓的“辱华营销”大戏。
真的很恶心DB这个公司,而且我对H1Z1这种充斥着混沌、毫无雕琢的游戏真的是半点兴趣都欠奉。 这种游戏内容几乎完完全全来自游戏者之间的负面互动的游戏,其生产者居然大言不惭地把“游戏性深入我们的血液”挂在自家的广告页面上(当然我不否认PS2还是很好玩…
没有帮助。&br&&br&当然没有帮助。&br&&br&你自己摸摸良心,问一问自己,五千多个小时过去了,你自己实力怎么样?&br&&br&所有人都知道一万小时定律,可你付出了五千个小时,又得到了什么?&br&&br&且不说你有没有打职业比赛的实力,更不用说你就算有实力能不能拿奖金。&br&&br&我就问你,天天打这破游戏,你从它身上得到了什么?&br&&br&三。&br&&br&二。&br&&br&一。&br&&br&好,时间到了。&br&&br&除了打游戏时偶尔的快乐,你再也想不出其他答案。&br&&br&注意,我说的是“偶尔的快乐”。&br&&br&因为这个破游戏,更多的时候总是让你气得想砸键盘。&br&&br&因为这个破游戏,除了让你剁手买本子,就是让你充值信仰。&br&&br&别天真了。&br&&br&大家都是成年人。&br&&br&你能从这个破游戏里得到什么,自己心里没点数吗?&br&&br&快乐。&br&&br&并且还是虚无缥缈的快乐。&br&&br&你并不知道,这一局到底能不能赢、队友又会不会坑。&br&&br&游戏的快乐,实在来得太过于艰难。&br&&br&&br&&br&&br&看到这,你也别自责。&br&&br&不只是你,所有人都是这样。&br&&br&能靠打游戏为生的,一万个人里也没几个。&br&&br&你和我、和他、和她、和他们所有人一样,都是没什么天赋的普通人。&br&&br&你的一天只有24个小时,别人的一天也只有24个小时。&br&&br&你做不到上班时全心投入8个小时,别人也做不到。&br&&br&我见过太多人,永远浑浑噩噩过日子,做一天和尚撞一天钟。&br&&br&反正日子也就是得过且过。&br&&br&你别不信。&br&&br&你自己看一看周围的人,工作效率要是能有50%,他们都不会还在你的身边。&br&&br&你做不到的事,他们同样做不到。&br&&br&而你正在做的事,同样所有人都在做。&br&&br&何况,就算五千个小时,你不拿打游戏,也一定会荒废掉。&br&&br&一定。&br&&br&&br&&br&&br&有个笑话,大概是这样:&br&&br&“你如果每天少抽一包烟,二十年来能省下一辆法拉利。”&br&&br&“你抽烟吗?”&br&&br&“不抽。”&br&&br&“那你的法拉利呢?”&br&&br&这个笑话我记不得具体是怎么说的了,因为50块钱一包烟,20年下来也买不起法拉利。&br&&br&会心一笑后,你不妨想一想。&br&&br&能够财大气粗地回答“我的法拉利停在楼下啊”的人,能有几个。&br&&br&你知道的。&br&&br&绝大多数人,都不会是总有法拉利的人。&br&&br&你即使省下这五千个小时,也总会荒废掉的。&br&&br&&br&&br&&br&真的。&br&&br&别太把自己当回事。&br&&br&你就一普通人。&br&&br&该打游戏打游戏,该吃吃该喝喝。&br&&br&想那么多有的没的干嘛?&br&&br&打个游戏,爽了,不就得了?&br&&br&就算不爽,那你也是在追求爽的路上。&br&&br&&br&&br&一个人,如果没有幸福,追求幸福的这个过程,也总是幸福的。&br&&br&人生本来就已经如此艰难,现在打个游戏都要怀疑自己,还过得下去吗?&br&&br&&br&&br&看都看到这里了,我再悄悄告诉你一个人生秘诀,包治百病——&br&&br&开心就好。&br&&br&&br&&br&&br&完。
没有帮助。 当然没有帮助。 你自己摸摸良心,问一问自己,五千多个小时过去了,你自己实力怎么样? 所有人都知道一万小时定律,可你付出了五千个小时,又得到了什么? 且不说你有没有打职业比赛的实力,更不用说你就算有实力能不能拿奖金。 我就问你,天天…
&p&吃鸡没黑历史,也没什么“china no.1”这种争议比较大的炒作事件,游戏不锁IP,不歧视国人,首发自带中文,和大陆玩家关系紧密,不仅一直和民间保持沟通还专门开通了官博,游戏优化虽然有点坑爹,但优化工作至少一直在做,而且打击外挂的力度不错比隔壁H1Z1好多了,我这个没玩吃鸡的局外人都觉得官方至少在做实事。&/p&&p&至于H1Z1的所谓“打击外挂”,可以参考steam评测区的几个评价&/p&&figure&&img src=&/v2-911e0dadac_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&291& class=&content_image& width=&407&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-875c0cc930cd3c3e5be645_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&420&&&/figure&&p&这已经严重到人人都在骂的程度了。&/p&
吃鸡没黑历史,也没什么“china no.1”这种争议比较大的炒作事件,游戏不锁IP,不歧视国人,首发自带中文,和大陆玩家关系紧密,不仅一直和民间保持沟通还专门开通了官博,游戏优化虽然有点坑爹,但优化工作至少一直在做,而且打击外挂的力度不错比隔壁H1Z1…
所有steam玩家买的第一个游戏。
所有steam玩家买的第一个游戏。
&figure&&img src=&/v2-535b9be1e3a44f36aee820d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-535b9be1e3a44f36aee820d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&天下贰/天下3&/p&&p&从号称国产绿色3D网游,一次一次的更新,一次一次的出尔反尔,一次一次的敛财,到现在的随机三剁手三,流失了太多太多的骨灰玩家,就像一个恃宠而骄的小女孩,不断地透支别人对她的喜爱。&/p&&p&但这款游戏的音乐,剧情,从没让玩家失望过,每一次主线剧情更新,都会有大批玩家重新登录大荒,感受主线的变换,体验新地图的风姿。&/p&&p&从九黎的秀丽轻柔,到巴蜀祈愿的哀怨,到中原战火纷飞的豪迈,到水色江南的温婉,燕丘悠扬的马蹄琴,誓水之滨的宁静,这游戏的音乐给我太多的惊喜,太多的感动,但剩下的只有偶尔关于游戏的记忆。&/p&&p&首先推荐一首《莫问今朝》,这是音频怪物为了纪念游戏创作的,后被大批玩家所知,到官方肯定,放在中原主线莫问今朝中。但后面的再战今朝就逊色很多。(真实出处推荐评论已经指出,音频怪物只是翻唱,谢谢@ &a href=&/people/reven3018& class=&internal&&Reven&/a& )&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D184445& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&令玩家念念不忘,一代玩家的记忆,悠扬婉转的音乐中,有太多回忆。被央视等多次引用,光在登录界面都能听一整天的水墨风登录曲:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&为纪念国殇汶川大地震,开发组特意在巴蜀地图上增设了一个祈愿台,组织玩家捐款等活动,那时的天下贰开发组,我相信真的是有情怀在内的。&/p&&p&汶川震,举国哀,乃奔波辗转,祈福于盐泉紫荆,告亡者之灵,应招灾后重建,于风后亭采石,望川田取竹,尽绵薄之力。 &/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&“地老天荒三叩首,万古流芳一世情”,鹊桥仙境中玩家们喜结良缘,留下了数不清或喜或悲的记忆,走得远的走到了现实,携手同心到白首。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D4873254& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&巴蜀传道场内,改编自《出埃及记》,配上二胡等乐器元素,别有风味。跟朋友下完古八传道一条龙,就呆在副本里,听着背景音乐,聊天打屁。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D4873244& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&燕丘的马蹄琴,蓝天白云,辽阔的草原,远处的雪峰,眼前的牛羊,悦耳的音乐。&/p&&p&师傅带我开图时,我听了半天。我带徒弟开图时,第一次听到背景音乐的徒弟迈不动脚。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&最喜欢挂机的地方,誓水之滨,除了日出日落的风景,还有听不腻的音乐。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&幽州还有一首很棒的背景音乐:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&故园中的笛声箫声:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&初入梅园的幽静、惊艳:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&还有太多太多的剧情音乐:&/p&&p&&i&龙巫宫赞&/i& :&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&i&东皇神君颂&/i& :&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&i&水玲珑之歌&/i& :&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&i&春日宴&/i& :&a href=&///?target=http%3A///%23/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网易云音乐&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&还有太多太多太多太多,看着歌单,每一首都想添加上来。&/p&&p&这些音乐因为回忆的加成,不经意听到,突然泪目,看歌曲底下的评论,泪目的不单单是我一个。但对于没玩过游戏的朋友,基本上不会有这种触动吧。&/p&&p&A了之后,新开的地图,新出的主线,新出的音乐,我都不了解了,在北溟,在西海,还有很多我没听过的优秀音乐。&/p&&p&这游戏的剧情、音乐,从没让我失望过,也从没让玩家失望过。&/p&&p&玩家常说,大荒还是那个大荒,只是我们的心变了。&/p&&p&变了么?&/p&&p&我很庆幸我接触的第一款网络游戏是天下贰,在天下之后,我应该不会玩网游了。&/p&&p&希望天下能越行越远,不要过早的凋零,某一天想起你,还能骑着小马驰骋在大荒,寻找熟悉的音乐风景。&/p&&p&&b&别让我对你的回忆停在截图上,留在歌单里&/b&。&/p&&p&……………………………………………&/p&&p&最近这答案莫名其妙的每天11个赞,点进去一看,都是刷赞三无号在刷赞,有必要刷赞么,不想删,放过这个回答吧。&/p&
天下贰/天下3从号称国产绿色3D网游,一次一次的更新,一次一次的出尔反尔,一次一次的敛财,到现在的随机三剁手三,流失了太多太多的骨灰玩家,就像一个恃宠而骄的小女孩,不断地透支别人对她的喜爱。但这款游戏的音乐,剧情,从没让玩家失望过,每一次主线…
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