300英雄冰杖联盟中大发明家出冰杖后它的Q技能炮台击中敌方会造成减速吗?

英雄联盟大头大发明家黑默丁格统治战场出装攻略
导读:英雄联盟统治战场作为机械先驱者的大头大发明家黑默丁格绝对是个机械狂人!其2点同时作战的能力,与其出装的高输出性绝对是统治战场据点一霸!
&&& 国服刚刚开放雷霆咆哮熊人沃利贝尔,而地图版本也刚刚同步出来圣诞狂欢冰雪季节的冬季召唤师峡谷!就连大家期待已久的九尾妖狐啊狸也要下周才会上架!而美服都已经准备出机械先驱维克托了!虽然现在据说是版本同步!但是英雄还是差了1个版本滴!而我们的大头大发明家!还算幸运的,因为暂时没有削弱或加强的消息传出!而又因为狂徒甲的被削弱!以及狂徒甲彻底的被从统治战场中移除!也就意味着!最后在统治战场出肉的可能也基本被抹杀了!那么像大头大发明家这种纯据点输出行的多点霸主就更加威武了!
&&& 先简单分析下大头大发明家的技能!让我们看看他为什么在召唤师峡谷不出彩而一到了统治战场就辉煌无比了!
&&& 被动科技魔法维修机器人其实这个被动在统治战场中的作用还真一般!基本是可有可无!因为统治战场的快节奏直接导致其回血的数量可以忽略了!
&&& Q技能H-28G进化炮台没废话核心技能啊!大头就靠这个活着呢!就是因为这个技能的存在大头大发明家才成为了统治战场最佳防御者!1个据点下仍1个炮台!一共可以仍2个然后本身在游走!这样让对手偷塔的速度大大减缓!而使得你有充足的时间去阻止对手偷塔的行为!也可以把2个炮台都放在下路据点死守!而本身去参与其他战斗等等,基本是1个人干2个人的活!绝对给力的存在!
&&& W海克斯科技微型火箭高效率无脑技能!打人还是很疼滴!
&&& E技能CH-1震荡手雷一个不错的控制技能!因为统治战场地图比较小!而好多地方又没有战争迷雾!因此这个很好仍中的!
&&& R技能升级一个很NB的状态技能!无论是被动还是主动!都贼给力!基本上大头大发明家的输出都是靠这个技能带动起来的!而其变态的地方一就是这里!因为其突然的给炮塔使用这个技能直接导致带有减速效果!而又因为统治战场基本上没有什么肉的存在!而又没有狂徒这种撑血的神器!那么在这种突然加强的火力中很少有人能活着跑掉!
&& 其实在统治战场中因为没有多少人会选择出比较肉以及防御的装备!而大多数都会选择出攻击装!因此直接导致很多英雄的护甲很低!而你只需要在出门的时候裸出法穿鞋在加上你天赋如果点出法穿的话那么就极为接近真实伤害了!当然出门也可以选择是出门!这两个先后顺序影响不大!当然根据战术需求相对来说也会有所倚重!比如说你打算参加12点的抢夺!明显女神之泪就不怎么合适了!所以如果参加12点的争夺就要选择比较好了!而正相反!如果你走下路的话明显女神之泪要优先与法穿鞋!但是值得主意的是不管谁先谁后回程后都是要补另外一件的!也就是说你最先出来的两件最好是这两件!而女神之泪补要着急升级为大天使之杖!这时需要你堆攻击!先来一个爆魔杖!然后根据情况,如果有人针对你就出冰杖!而如果他们都忽视你的存在!那么你就偷着笑把!直接出大法帽!这个时候就出现了两种不同的出装了!
&&& 大冰杖!一旦你出这个的时候说明你被人在初期针对了你需要做一定的自我保护了建议补充1个面纱!以加强你的生存能力!虽然牺牲掉了一定的输出!但是在统治战场这张地图输出并非是这个地图的主基调!而防御据点跟骚扰据点以及争夺据点才是关键!所以你只要扮演好守卫者的身份就好!这时再回程的话把大法帽补出来!完成后这会才是大天使出来的时间!因为你的女神之泪将会积攒很多的蓝值了!所以这会出是很划算了!而最后1个如果你还是被秒被针对的话就要考虑根据对手是AD或AP出一定的防装!当然你也可以继续出这个需要看你是想站得住还是跟对方同归于尽!或者说先秒了对方!
&&& 而出大法帽的!明显就已经占据了优势!那么既然占据了优势还有什么说的继续扩大优势被!再来一个!然后补这会你打人已经非常疼了!也到时间该出大天使了!同理女神之泪这会的蓝值已经上来了!所以此时是最为划算的!最后1件继续!没办法顺风就要把优势扩大到底!必须秒杀任何对手!不给对手任何机会直接抢对手家门口的下路点!然后据点比例4比1或5比0结束战斗!直接让对手哭死!
&&& 其实大头大发明家在统治战场中不是最为强力的!但是其分身2处作战或着跟你耗塔下什么的绝对让人不得集中3个人才能干掉你!这就是大发明家的作用!大发明家在这个途中装备的初期选择上比较固定!但是中期的选择就比较多!这个需要真正实战的应变能力!以上2个出装只是作为2种比较极限的情况考虑!而大多数情况将会介于这两者之间!那么就是说你只要调换这两种出装的出装顺序与位置就能达到你想要的目的!
编辑提醒:请注意查看“英雄联盟大头大发明家黑默丁格统治战场出装攻略”一文是否有分页内容。毁灭世界的炮台!另类中单大发明家打法心得
发明家是一个很强又很弱的英雄。他的弱,首先在于他没有位移能力,这让他无论是追杀还是逃命都会非常的被动,而且法师的天性也决定了他自身是个脆皮英雄。技能的伤害虽然非常可观,但技能的弹道并不是很快,容易被对手躲掉,此外,团战中的炮台有时候并不能打全可观的伤害。毕竟团战有时候是在一个大型移动的范围全之内,而发明家的炮台却是不可移动的。
除了这些之外,大发明家就是个超强的线霸了。中国有句古话,叫君子性非异也,善假于物。说的就是成功的人比较善于借助外界的力量,那么大发明家无疑把借助外物这一点发挥的淋漓尽致,纵然有一些英雄可以在对线上不虚发明家,但只你的炮台放的好,那你就可以立足于不败之地!
被动:黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
解析:乍一看似乎是个鸡肋技能,实际上呢也确实是个鸡肋技能。生命回复最多在前期有那么一点点的作用,到了中后期除了德玛那爆发性的回复之外其余的生命回复都远远赶不上技能所带来的伤害。
Q进化炮台:黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
解析:大发明家的灵魂技能,纵然炮台不能位移,纵然这个技能的冷却时间很长,纵然炮台最多只能存在3个,但谁都无法阻止这个技能都有着恐怖到难以置信的伤害。至于炮台的放置方法,这是有着专门的技巧的。
如果对线的话你占优势,那么
无论打野来自何方偷袭,两两呼应的炮台都会大大限制住对方的走位及进攻。
如果你被压塔下的话:
保证到精准的补到塔下兵。
如果双方势均力敌的话:
这样可以保证对方的兵线很难推过来而且对于来自河道的打野基本可以无视。
W海克斯科技微型导弹:黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低。
解析:这个技能的伤害看起来中规中矩,实则不然。因为这是个需要预判的技能,只要预判准确5枚炮弹击中敌人,那么所带来的伤害是非常爆炸性的。
ECH-2电子风暴手雷:黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
解析:可以说是发明家位移一个控制技能了,和W技能一样需要精准的预判,团战中丢出去可以限制住更多的敌人。
R升级:让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
解析:你以为这个技能是鸡肋吗?错了,这个技能的重要性甚至在某种程度上比炮台更甚一筹,因为这是大发明家技能引起质变的核心因素。所有的技能都会得到不同程度的加成,尤其是QW的加强,几乎瞬间让大发明家如有神助!
圣杯和帽子配合法穿是毋庸置疑的,这三件装备可以让你打出足够的输出并且不会因为缺蓝的问题导致输出发力。中亚是在你被集火之后,迅速用R升级炮台,然后你在开金身。变大的炮台2.5秒之内的输出基本上可以把一个脆皮打残或者秒掉,然后你开E晕人继续追杀或者逃跑都可以。冰杖是为了增强你的追杀能力以及放风筝的能力。
团战思路:玩大发明很多时候是偏向于团队阵容的配合的,因为他可以瞬间砸出成吨的伤害,然而把对面的火力吸引过来,这样自己可以从容的摆下炮台以及配合队友打出进攻。当然最好是在团战可能开始的地方摆好炮台,然后又技能就上,没技能就在一边注意走位等CD,最好的情况是把敌人吸引近你炮台的范围,然后你可以用E给敌人制造一些障碍,以免稍不留心就被集火掉。
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