英雄联盟暮光之眼耳机中暮光之眼的q技能如何用如何对敌方造成伤害?

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>>>新版暮光之眼上单经验分享 Gank保护同体
新版暮光之眼上单经验分享 Gank保护同体
18:22:50 条|来源:多玩论坛|作者:我有网瘾 |
  前中期要多利用你的大招,和你的队友多沟通。
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  本文由多玩论坛作者&我有网瘾&原创
  同时,&我有网瘾&获得80多玩草奖励,加油!【】【】
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是一个tank 他不能赢得许多人头 他不能造成许多伤害 但慎能为团队带来更多。
  改版之后一直在用他,经过一天一宿的摸索总结出了一点经验~和大家分享一下。
  首先符文的话我是照搬TheRainMan 的
  黄色:成长生命X9
  蓝色:成长魔抗X9或者固定魔抗X9这是在打排位的时候根据你对手而定的,如果是匹配我建议还是用成长魔抗吧
  红色:法术穿透X9 你真心没有物理技能,而且之后我要出的装备也会享受这个加成。
  紫色:固定生命
  天赋的话
  我是这么加的,很多时候我都是发起团战的人,所以我加了先锋。至于第一层的护甲和魔抗如果你打排位的话,根据你的对手来加。
  下面介绍一下技能,虽然很多人都知道了。。。但还是有新手的嘛(其实我也不旧)
是你的被动,现在每过8秒你的下次攻击会造成10-112(+10%额外生命值)点额外伤害。慎每攻击一次,冷却时间就会减少1.5秒。在使出气合斩的同时获得10/20/30点能量值。
  这个现在真心强大。。1级的时候1个Q+气合就能打掉1格多的血。但是这里有一点需要新手朋友们注意,伤害加成是10%额外生命,而不是10%生命上限。额外生命是指你的天赋,符文,装备所增加的生命。你的基础生命不算在内,这就是很多朋友一上场发现伤害加和自己生命值不配套的原因。
消耗 60能量 冷却3秒 射程475 对目标单位造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)魔法伤害。 该单位会在5秒内流血不止,任何攻击他的英雄(友军的伤害技能可以触发治疗效果),都会在3秒内回复6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接将目标击杀,那么它将会立刻为慎进行治疗,但治疗效果只有33%。
  这个现在是慎能强势上单的保证之一。有伤害有回复还是远程技能,你还能想出更生猛的技能吗。
消耗 50能量 冷却9/8/7/6/5 慎进入防御姿态,用护盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,最多持续3秒。当佯攻被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。
  这是一个护盾技能,但它居然还会增强你的被动效果。。。这里说一下我个人对上单英雄的理解,要么你就能恢复有续航,要么你就有护盾能吸收伤害,现在慎两样都有我还有得选吗?
消耗 120能量 冷却10/9.5/9/8.5/8 慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害,持续1.5秒。每嘲讽到一名敌方英雄就会回复40点能量值。并使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。
  这是你的冲锋技能,和大部分冲锋技能一样它可以穿越地形,而且还能群嘲。
无消耗 冷却180/150/120 施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.5*法术强度)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
非常珍贵的全球支援大招,这个技能的存在使你能和队友打出很多配合和战术。这是很多上单英雄做不到的,除非他们带传送但是这个技能和你的R根本没法比。
  技能加点的话1级加Q 2级加E配合打野英雄GANK 3级加W。然后这里出现一个分支,如果对面经常用技能消耗你(比如和潘神的Q)那么我会加2级W,如果没有我会主Q副E有R加R W有1级就够了。这样会使你的前期打的更有侵略性。
  介绍一下出装
出门 无论对面是谁,基本上这都是最好的选择,就算是AP英雄他前期也会用普通攻击来骚扰你吧。
之后按顺序
每次回家不管你有多钱一定记得带 这个是最优先要买的,你自己得对自己的生命负责任= =
对面有3个以上控制或者AP的话就出
然后我的第一件大件出的是
20分钟之前出一件你在线上就快乐似神仙了。。。当然20分钟之后出也很快乐。前中期团战它还是会造成不少伤害的。之后我会出
这是最近上单很流行的一件装备,他的属性真的很适合慎。攻速会是你打出更多气合,而且他加的魔抗中期也很实用,还有被动伤害这是一个半T最需要的。之后看对面阵容AD猛了就先把
合了,如果AP猛我推荐
的组合。然后先把
合了,这件装备可以最大的弱化对面ADC而且追击战也很好用。
我最终会合成
这会使你的Q变成一个强力的控制技能,而且它的所有属性你都能用上。
当我有足够血量的话这是我最喜欢的魔抗装备,生命恢复和移动速度,话说你一个忍者跑不过别人你不脸红吗。。。至于+这个我真的不推荐,出狂徒真的不如出一根冰杖,而且慎的伤害来源也不是他的AD攻击所以我不推荐这个组合。如果这么出的话必然就应该舍弃
因为如果你还继续出这个的话,你得护甲值会达到一个很高的数值。。。这完全就是浪费。而且你的推线速度会变的很慢,慎最缺的就是收兵速度E这个群体伤害技能对小兵是没效果的。。
所以我的最终装备是
  我详细解释一下为什么我不主Q副W。W的效果确实很强能吸收伤害能强化你的被动,但这只是你在线上的时候才能发挥出的效果。团战的时候就算是满级的W,对面APC破你盾也就是打别人顺便摸你一下的事。而且团战的时候不管你是先手还是后手,一般都是先用E这样你就先消耗了120能量,每嘲讽1个英雄你会恢复40能量。我不知道是不是有大神能做到每次都能保证嘲讽到3名以上的英雄,反正我不能。然后就按照能嘲讽到2名来算,这时候你有160能量用1个Q+W你就只有50点了再加上第一下气合你有80点。算上天赋和装备和蓝药的话E的冷却大概在5秒多左右,但你绝对不会有能量用了。所以中后期团战我一般都不开W,E+Q之后你就该开R回头保护你的ADC妹纸了,后期一个850+生命的护盾会使你的妹纸如有神助,而且你一传送到她的身边能量就够用E的了,马上嘲讽欺负你妹纸的坏人吧!曾经有一个妹纸和我说过&慎哥哥~有你在人家一件防御装都不用出耶~&这会使你的妹纸输出比对面的坏女人高很多。
  前中期要多利用你的大招,和你的队友多沟通,我一般6级之后就会招呼我们家打野英雄去下路GANK一波(有机会的话这里直接开大过去配合杀人)杀不死人也要把兵线推过去,之后让他带领着下路的人和中路的直接拿龙(前面没机会的话这时候开大过去一起打龙)之后每次你的大招CD你都可以招呼队友GANK甚至越塔强杀。打团的技能顺序就是E Q R自己家ADC或者APC(当时谁是输出核心就保护谁)然后再E 有Q就Q
最后自曝一下弱点吧,在我遇到的所有上单英雄中是我怎么也压不住,而且渐渐就被对方压住的英雄。如果跟你对线的是他,多招呼你打野的基友来GANK他吧。。
召唤师技能带+妥妥的,无论是前期GANK还是中后期保护脆皮都是最好的
  PS:这只是我个人的经验,欢迎各位撸友讨论和指正!
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友情链接: |  当本人第一次玩LOL时,慎风光无限,非ban即选。他高居各大职业比赛和RANK的ban list,因为他的大招和嘲讽非常变态。他非常适合上单和打野位置,不过我发现他打野其实非常有趣。
  慎的没落始于S3装备的改动。慎没有从那些改动中得到任何加强,那时也不再流行坦克型打野。 对于他嘲讽技能的削弱标志着慎的时代的终结。
  不过,最近对于瑞格之灯和尖刺外套的改动让慎在野区又变得值得一选,这两件装备不仅能加快他的清野速度,又或多或少对他有所加强。他的技能其实还是比较适合去打野,一旦到达6级后,支援能力非常强大。
慎打野优点
  非常快的可以从野区支援到线上
  比较强的生存能力
  不需要太多的资源和装备就很有用
  有嘲讽技能,也是一个非常称职的坦克
  技能不消耗魔法
  全球技能随时可以发动
  分推非常保险
  打起来非常有意思
慎打野缺点
  虽然续航很强 清野速度有待提高
  单挑不强
  需要队友给力 不能炸
  不是凯瑞型打野
  遭遇反野不是很有办法
  不太适合现今版本的节奏
  打野其实就一直是一个比较需要头脑的位置,当然套路肯定会有所帮助。慎打野也需要召唤师意识比较好,也有着不错的判断。玩慎打野能够提高你对游戏的理解和大局观。
  既然不适合当前版本 为何还要选择慎?
  大家跟着版本走是无可厚非的,因为没人想玩一个天生就弱势的英雄。虽然其他打野现在风头正劲,不过慎还是有他自己的优势的,强大的全球支援能力和坦克能力,而且他可以非常安全地去分推,而不用担心队友在其他地方打起来。而且用慎打野,当你去支援的时候,你也不用担心你走后线上怎么办。他强大的分推能力,打团控制能力,和全图支援能力不容小觑。
被动:忍法!诛邪斩:每过9秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。
  解析:被动是慎的主要伤害技能,而且被动有一个效果就是你越肉,被动的伤害也就越高,所以我们在线上往往消耗的时候在有被动的情况下会更好。而且被动还可以让你额外获得能量值,是个非常不错的技能。技能中没有提到的是后续的普攻会减少被动的CD,各位一定要留意哦。
Q奥义!却邪:
  消耗:60能量
  冷却:6/5.5/5/4.5/4
  射程:475
  对目标单位造成60/100/140/180/220(+0.6)点魔法伤害,并对目标施加一个持续5秒的却邪印。
  友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使该友军在3秒里持续回复6,10,14,18,22 (6/10/14/18/22+0.015[慎最大生命值的1.5%])点生命值。
  用【奥义!却邪】将敌人杀死,会使慎直接回复0.005点生命值。
  解析:前期用于清线补兵,打野也有不错的回血支持。团战时,团队攻击慎Q的目标可以得到回血,所以打完大小龙之后,团队的生命值也有了保障。
W奥义!空我:
  消耗:50能量
  冷却:9/8/7/6/5
  慎进入防御姿态,用护盾来格挡接下来的60/100/140/180/220(+0.6)点伤害。最多持续3秒。
  当【奥义!空我】持续时,慎的每次攻击会额外减少【忍法!诛邪斩】1秒冷却时间。
  解析:满级的W可以抵消一个伤害技能,用的好可以完全废掉对面的输出,也可以用W抵挡一些致命的技能。
E奥义!影缚:
  消耗:120能量
  冷却:16/14/12/10/8
  射程:600
  慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50/85/120/155/190(+0.5)魔法伤害,并对沿途的敌人们进行嘲讽,持续1.5秒。
  被嘲讽的敌人会被强制对慎发起攻击,并且他们的普通攻击的伤害会减少50%。
  解析:真正的群体嘲讽,除控制外还能穿越地形,提高慎的机动性,还可以用来打断吟唱技能,比如卡特的大招和努努的大招。
R秘奥义!慈悲渡魂落
  消耗:无消耗
  冷却:200/180/160
  施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(+1.35)的伤害。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。
  解析:慎的灵魂技能,全屏无限制距离的传说可以给团队带来莫大的好处,这也是慎打野的最大优势。这个技能也是唯一的真正的全球技能,大招用来救队友非常的不错,有时候这个技能同样可以用来开团,喊你的队友上去卖一下然后传他身上是非常不错的选择。
  一般技能顺序为:R&Q&W&E
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:暮光之眼-慎攻略:打野优缺点、技能解析
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