天空之剑怎么发那个剑主连击终结技技

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原文链接:【ACG汉化组】开年大作,龙年第一弹——《塞尔达传说 天空之剑》简体中文版震撼发布!
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23:29 上传
【游戏简介】      2010年E3上,任天堂带来了全新塞尔达系列,Wii——《塞尔达传说:天空之剑》。和2006年推出的Wii《黄昏公主》不同之处在于,本作的盾牌和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力,射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。本作代替了时之笛成为了塞尔达故事线的原点,加农此时尚未成为魔盗贼,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做格哈拉姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。《塞尔达传说:天空之剑》介绍了退魔之剑的来历,游戏采用了Wii的运动控制器,使游戏更加自然。 【汉化说明】
  《塞尔达传说》一直是ACG汉化组的组员们比较喜欢的一个题材(当然,也是各位玩家喜欢的系列)。在过去的三年里,ACG汉化组承接了塞尔达系列在DS平台的《幻影沙漏》、《大地汽笛》以及Wii平台的《黄昏公主》三款作品的汉化工作,本次作为塞尔达25周年纪念而制作的Wii平台超级大作《天空之剑》更是达到了该系列25年以来的历史最高峰,无论在游戏画面、音乐、剧情、操作、系统各方面都有了全面的飞跃。面对着这样一款举世瞩目的作品,同时也是ACG汉化组成立3年以来第101个汉化项目,而且恰逢龙年春节代表着新纪元的开始,它既背负着玩家寄予我们深切的厚望,同时也承接着ACG汉化组未来的发展目标和希望,我们深深感到责任重大,正因如此ACG汉化组的各位组员们也都是各尽所能,无论在破解、翻译、美工、润色、测试等各方面都力争做到最完美,于是才有了今天这个优秀的汉化作品。
  本次汉化程度达到100%,文本100%汉化,图片100%汉化,剧情100%汉化(包括主线和分支剧情),正常游戏过程中应该不会遇到任何鸟文了。由于在以往塞尔达系列汉化中积累下来的经验,本次的翻译和润色也可以说是尽善尽美,几乎每一句文本都经过翻译们仔细反复推敲;此外,本作的字体选用了经过优化的繁华饰艺体,看上去非常漂亮,所有的图片也都经过美工认真PS,最大程度上和原作保持了一致;最后,要感谢宣MM和OS GG辛苦的测试工作,几乎覆盖了所有的主线和支线情节,已经相当完整了,再出现bug的几率会很小。
  注意:初次游戏时会出现小键盘提示给主角起名字,汉化版已经默认游戏主角名字为“林克”了,请保持默认直接确认(不要给主角重命名,否则后期主角名字一直是日文了。)
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天空之剑通关,有些问题。
1.为什么最后回来时,老因帕消失了?有人说是任务圆满的正常圆寂。
2.我记得后来可以让巴多用投石车送到其他地方,为什么最后存档前他在神殿里呢?
3.有人说游戏最后的台词侧面揭露了为什么叫塞尔达传说,我怎么没感觉?
4.本来没有什么时空疑问,但看了此帖很有疑问。求大大清楚的分析下
1,因帕那是老死了
2,投石车那个是把林克扔到发大水的森林里吧,不记得是把他自己扔出去了
3,难道是指林克在前三个迷宫是跟在塞尔达屁股后面跑?
4,指天剑的时空门是彻底改变了历史,貌似不是平行世界。就如时之笛之后的三个平行世界,相互间已无法干涉
突然想到个形象的比喻,指天剑的时空门就是机器猫的时空机,要是非说机器猫因此出现了无数个平行世界那我就闭嘴好了
巴多最后是可以把主角送到各个地方,很方便。应该是二周目的英雄模式才有吧。
时空贴po主飘过。当时研究了半天时空问题,结果最后只能用制作人马虎来搪塞,怎么都找不出一个像FF8一样的内涵解释,纯属吃力不讨好了
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回 5楼(飞侠) 的帖子
我觉得因为回到过去创造出大师之剑放在过去,这算是一个平行世界。为后来的作品中的勇者提供大师之剑。
另外天空之剑一开始的世界是单独的没有大师之剑的世界。
为什么叫塞尔达传说,是因为塞尔达是女神转世也是神,是神就有传说。
另外我记得以前有看到老婆婆呆在一个都是古老轨道的地方,当时以为和灵魂轨迹有关呢。现在通篇玩下来都没有相关的情节和记忆,怎么回事?
PS:现在才发现时之笛李塞尔达的奶妈也叫因帕。
求一下5L那个小册子下载
回 6楼(mggr) 的帖子
系列里有很多因帕……和勇者林克,公主塞尔达一样,奶妈都叫因帕……
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> 发掘秘密 《天空之剑》魂魄系统解谜新玩法
发掘秘密 《天空之剑》魂魄系统解谜新玩法
发布时间:13-11-22 13:53
来源:官方
【导语】格斗解谜游戏《天空之剑》在闯关战斗时,玩家只靠满腔勇气和熟练地操作并不能征服一切,更需要各种神奇的魂魄技能助你解开一切谜题。因此《天空之剑》首次在动作游戏中加入成长类的魂魄系统,开创了解谜游戏得全新玩法。
《天空之剑》游戏里通过魂魄系统猎取魂魄,从而提升各种解谜技能,当玩家魂魄技能达到一定等级时候,将解开场景中的谜题。随着解谜技能的提升,即使是相同的副本,玩家朋友也能获得全新的游戏体验,在战斗中发掘游戏的种种秘密。
如何冲破路障
待我跳上去看个究竟
高互动性解谜
《天空之剑》改变以往动作网游的玩法,更注重玩家与场景的互动性。在冒险中解谜,在战斗中探索游戏剧情。从简单的推箱子,到复杂的机关术,解开隐藏关卡,遭遇随机事件,更有冒险小游戏等种种谜题隐藏在各个副本中。除了神秘的场景外,那诡秘的机关术、步步惊心的陷阱、以及层层谜团中的秘密,将带给玩家焕然一新的动作网游体验。
魂魄系统-猎魂
获得魂魄技能
多类型魂魄系统
为了提高玩家的冒险乐趣,《天空之剑》首次在动作游戏中加入成长类的&魂魄系统&。在魂魄系统中,共分为&冒险&、&益气&、&灵隐&、&镇魂&、&通真&、&归元&六大类型,而每种类型下的魂魄技能还包含12个不同的专属技能。即使是相同的副本,玩家朋友也能获得全新的游戏体验,每一次都有新的惊喜。
终于抵达关底
奖励很丰厚啊
惊喜多多的魂魄技能
冒险类的魂魄技能,顾名思义与玩家的冒险息息相关,主要运用于解开游戏中的各种谜题,其魂魄技能包括:破坏、破墙、解锁、搬运、水上漂等。通过提升冒险类的魂魄技能,先前副本中无法破坏的障碍,无法跨越的场景也将被攻克,玩家角色将逐步解开各个副本场景隐藏的谜题。
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《天空之剑》电玩巴士特权礼包
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《天空之剑》是雪羽网络自主研发的一款2D动作解谜网游。游戏采用先进的Action2图形引擎加GodServer服务器进行开发,保证了游戏出众的画质和畅爽的击打体验,为玩家倾力打造首款国产动作解谜网游。
新游测试表
游戏名称:《天空之剑》卡号名称:电玩巴士特权礼包游戏厂商:中青宝官网地址:客户端下载地址:/download.html客户端大小:590M测试状态:不删档测试卡号使用期限:日-日注册账号(游戏账号的注册地址):/卡激活地址:游戏内激活兑换(激活码/新手卡/道具卡)开始激活时间:日(激活码/新手卡/道具卡)结束激活时间:日&礼包使用流程:& &1、点击/,注册中青宝通行证。2、使用中青宝通行证账号进入游戏后,按ESC键,在弹出的系统界面中找到礼包兑换按钮,点击进 入兑换界面输入礼包码,系统邮件就会将礼包发送到玩家邮箱。3、特权礼包有4种:电玩巴士特权礼包、17173特权礼包、多玩特权礼包、腾讯特权礼包。每个账 号,可以领取4种不同的特权礼包,但每种礼包都只能领取一次。奖励内容:忍者时装(头)(7天)*1原生强化石*3普通宝石融合卷*3裂开愤怒宝石*1金币*20000礼券*300
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