《GTA V》里面有哪些不深圳科学馆里面的设施的神设定

《侠盗猎车手5(GTA5)》固定翼详解及空战图文教学攻略
  转自贴吧 作者o二次文艺复兴o
  从PC版开服时算起,在其他小伙伴都忙着抢劫和刷钱的时候,本人就一直在玩固定翼。为了练习对空及对地技巧,把其他自由模式里其他玩家当作目标是不可避免的。这个数据完全是用固定翼打出来的,并且还在持续上涨。最近觉得有点腻了,想暂时退出固定翼圈,我也做做抢劫爬爬山什么的。在此把自己领悟到的一些东西告诉新人,让他们少走弯路。
  由于不同游戏的战斗机操作原理大同小异,此帖部分文字和图片可能来自其他游戏的固定翼教程。不过放在这里仍然非常合适。
  本帖面向GTA固定翼新手,如果你是战雷吧的大神请勿喷。还有,如果你是倡导自由模式纯和平主义的&模拟人生玩家&,此帖不适合您
  屠服屠到被关小黑屋的拍照留念
  一,准备工作
  1,首先攒钱买av-8九头蛇。如果没有九头蛇,请去地图西北方军事基地偷一架f16天煞。闯军事基地的方法在此不赘述了。
  2,给帕格萨斯打电话,他一般会把九头蛇放在离你最近的机场,除非你本人现在就在机场,如果这样的话,他就会把飞机放在离你第二近的机场。帕格萨斯的固定翼刷新点一共有四个。最南边的国际机场里有两个,北边大湖的南岸北岸各一个。打完电话后,按M键可设定去刷新点的GPS,开车前往即可。平时外出有条件最好备辆骷髅马。这样万一坠机了,可以迅速按M键叫辆骷髅马逃走避免被追杀。
  3,请忘记鼠标。本游戏的飞行器并不适合鼠标操作。鼠标操作飞行器会强制关闭原生输入,导致手感生涩。建议用纯键盘进行操作。
  4,请忘记垂直起降模式。这个鸡肋模式只适用于你开被动的前提下想在大家面前耍帅。
  5,请忘记导弹。因为机炮比导弹好用一万倍。判断敌方固定翼是不是新手的一个重要指标就是看他是不是在用导弹锁你。
  6,更改键位。原键位有若干不科学的地方需要修改。在此放出本人键位,可供参考。
  此键位重点有二:
  A,关闭上下翻转。也就是将固定翼上旋和下旋的小键盘5键和8键反过来设置。
  B,将后燃机,也就是加速键由W改为SHIFT。将原SHIFT按键的功能(具体我忘了)换到其他键上。这么做的理由是:原W键作为加速的话确实很方便,但是当你同时按住三个键,比如加速W,左偏移A。左旋4的时候,按键之间可能会起冲突,导致加速键没反应。我不知道是不是不同键盘的情况不一样,反正我把W换到SHIFT后,情况得到了改善。
  7,将视角调到最远,这样视野范围较广。(如后面截图中的视角)
  8,在游戏设置里把左下角的雷达始终设置为展开的状态。便于第一时间清晰掌控战场信息。
  注:关于左下角的雷达,需要注意的一点是它只显示水平面方向,即X与Y轴所构成的平面上的敌机相对于我方的位置。而敌机此时的具体高度,我们光凭雷达是不得而知的。这就需要由自身经验和具体情况来做判断。但是我们可以根据敌人图标上显示的上下箭头得知目前他的大致高度是高于我们,还是低于我们。这个很重要。
  9,将游戏亮度调到最高。否则到了晚上你会变成瞎子。亮度的设置在线上模式里无法调用,需要在单人模式里调好再回到线上模式。
  此外还需把模型显示范围调到最大。如机器配置过低那就没办法了,这样会损失很大的优势。
  10,最后作为热身训练,新手至少要在飞行学校完成每个固定翼任务并至少拿到铜牌。
  二,固定翼基础飞行原理。
  1,固定翼的速度控制是用减速键(刹车)和后燃机来实现。
  后燃机默认键位是W,如前文本人根据自身经验将它换到了SHIFT。按下此键后会使飞行速度快速上升。
  飞行时按S键则可以让飞机逐渐减速。但是一直按住S键不放超过3秒钟会让引擎熄火,造成危险。
  2,固定翼的转向主要由两类构成:旋与偏移
  旋可以直接用小键盘4568键来实现。如前文如果关闭了飞行时上下反转的话,8键就是上旋,4键就是右旋,以此类推。如果先右旋让机身和水平面成90度,再按8键上旋的话,就是大家经常说到的&水平绕圈机动&了。
  偏移也称为&舵&,是用左右键A和D来实现。这样可以在不用旋的情况下进行小幅度缓慢转弯。
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Grand Theft Auto V视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Rockstar North发行公司:Rockstar Games游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备射击暴力飙车沙盒《GTA5》PC版性能分析:神优化!高低配置都能玩!
来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &《侠盗飞车5》PC版无疑是这段时间玩家之间讨论最多的游戏,出色的优化让玩家们早已忘记两年的等待。现在外媒dsogaming为我们带来了《GTA5》PC版的性能分析,从各个方面来看本作似乎将成为2015年优化最棒的PC游戏了。
& &以下为原文翻译:
& &本次测试我们将采用Intel i7 4930(提升到了4.2Ghz)搭配8GB显存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系统以及最新的GeForce WHQL驱动版本,同时,Nvidia也在最新的WHQL文件中加入了游戏SLI文件, 提供了超强的SLI技术,因此,你不需要再去寻找奇怪的第三方软件来开启SLI。(例如Nvidia检查工具)
& &《GTA5》由新一代RAGE引擎打造,同时PC版本将会支持64位操作系统以及DX11,这里不得不提由上一代RAGE引擎打造的《GTA4》,它在PC平台的表现可以说是糟透了,而这次的《GTA5》颇有翻身的趋势。
& &为了测试游戏在各个处理器上的运行状况,我们模拟了双核、三核以及四核处理器,当然,我们没有使用游戏内置的基准测试工具来进行性能检测。相反,我们选择在城市中驾车,包括白天和黑夜,PC设定为1080P,特效全开。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Rockstar Games
发行商:Rockstar Games
发行时间:日
游戏介绍:《侠盗飞车5(GTA5)》是知名动作冒险游戏侠盗飞车系列第五部,侠盗飞车系列历来都是以黑帮生活为背景,是一款犯罪类游戏,侠盗飞车5主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以洛杉矶为蓝本制作的。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),该引擎需要DirectX 11的支持。侠盗飞车5不支持Windows XP系统,并且游戏对64位操作系统下的运行进行了优化。在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。
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热门手游推荐1万众瞩目的GTA5&&&&游戏玩家应该都知道一个非常著名的单机游戏,那就是《GTA》系列。该系列游戏发展至今在全球已经有超越了1亿人的玩家基础,这样的人数对于一款单机游戏来说已经非常高了,可以说绝大多数的网络游戏都没有如此之多的玩家群体。本次的《GTA5》同样也是受到了诸多玩家的关注,并且PC版经历了相当多次“难产”。但当其真正上市之后,我们发现这样的等待还是相当值得的。&&&&《GTA5》依旧保留了之前高自由度的设置,玩家在城市中可以为所欲为。可以做一名好公民,遵章守法,同样也可以违法乱纪破坏城市的秩序,但前提是你有足够的实力摆脱追着你不放的警察叔叔。当你有钱之后,甚至可以驾驶飞机翱翔在天空之中,当然乘坐游艇也是一个非常好的选择,彰显您尊贵的身份。游戏画面非常优秀&&&&就是这种自由的玩法让玩家们更加的喜爱这款游戏,很多的游戏是用更好的游戏剧情来吸引玩家的关注,从而消费进行游戏,不过当这款游戏的主线任务完全过了一遍之后玩家会发现没有什么可玩的东西。《GTA5》这款游戏则是不同,玩家甚至不用去做主线任务,就可以做自己任何想做的事情,这也就是笔者刚才所说的极高的自由度。我们所采用的界面&&&&《GTA》系列被很多的玩家称为神作,《GTA5》当然也不例外,不论从游戏本身的设定还是从视听效果上来讲这款游戏都是相当不错的,不过想要有好的游戏体验的话对于玩家来说不光是要购买正版的游戏,同时也需要一台性能强劲的电脑,众所周知目前的游戏已经越来越依赖于的性能,所以今天我们就为玩家带来一个A/N全系在产显卡在《GTA5》当中的性能表现。2来自《GTA》的记忆来自《GTA》的记忆&&&&不知道是不是大多数玩家都跟我一样,第一次接触《GTA》还仅仅只是在小学,那个时候黑网吧遍地都是,想必大多数玩家都有着那个时候偷偷去网吧的经历,因为网吧在那个时候还是社会上小混混的聚集地,各种打架斗殴很多都是因为在网吧中起了冲突所引起的。第一次接触的《GTA3——罪恶都市》&&&&言归正传,《GTA》这个游戏对于我们来说还是相当新奇的,那个时候还比较小,对于游戏的设定或者主线任务什么的其实并没有什么概念,仅仅只是看到别人玩这款游戏还比较爽,就自己也去尝试一下,记得当初应该是《GTA3:罪恶都市》这一代作品。给我记忆最深的就是打了坦克的密码之后驾驶坦克在城市内进行破坏,并没有什么特别的目的性,但还是乐在其中。期间我们也有我错过的GTA4&&&&记得最为兴奋的就是第一次在游戏中开上直升飞机的时候,那种新奇的感觉还是令我记忆犹新,就像在之后玩魔兽世界时可以骑乘自己的飞行坐骑在天空中翱翔一样。不过那个时候玩游戏更多的仅仅只是打了密码满足自己那一点小小的破坏心理罢了。更多的我已经记不太清了,毕竟已经过了十多年,不过这也算是我第一次与《GTA》的邂逅,在之后《GTA》出了第四代之后因为种种原因没玩上,所以在本次《GTA5》推出了之后决定入手正版来好好体验一下这款被众多人称之为神作的游戏。3神作也有一定问题神作也有一定问题&&&&不得不说一句即便是《GTA5》这种五千人以上开发团队的游戏也是有着一些小的问题的。不过这个缺陷说的并不是游戏本身,更多的则是在一些小的细节上的问题。比如说我们本次要大量用到的,不过就是这方面出现了一些细节上的问题。让我们不得不改变测试的具体方法。当然也可能是R星根本没有让玩家跑分的意思,所以仅仅只是在屏幕下方给出了实时的帧数。游戏的实时光影变化做的非常好&&&&本来一款游戏带有Benchmark我们是应该高兴的,但实际上《GTA5》的Benchmark并没有发挥什么太大的作用,因为在整个Benchmark结束之后并不会呈现给我们最终的成绩,相反游戏是会直接弹出,这就给我们的测试造成了很大的困难,没办法只能采用最后一个测试场景,并且使用记录平均帧数,从而得出测试结果。《GTA5》当中夜晚的游乐场&&&&除了这还有其他方面的问题,笔者平时游戏所采用的是Windows&8.1系统,这款系统也已经推出了几年的时间了,但《GTA5》在这种环境下运行还是有着一定不稳定的情况发生,比如说无故弹出游戏,让人措手不及。还有一点比较让人费解的就是当我按下键盘上的大小写锁定按钮的时候整个游戏都会直接卡住,并且无法唤出任务管理器,只能通过Reset直接重启。笔者至今也没有找到这个问题的原因所在。不过这并不影响我们更好的去体验这样一款游戏。因为它的优点能够轻松的盖过这些缺点。4采用先进引擎开发采用先进引擎开发&&&&《GTA5》采用Rockstar自家的RAGE引擎进行进行开发,关于这款引擎的特点我们会在下文里说明,不过在这里笔者要说的是引擎的应用层面还是非常广泛的,包括PC、PS3、PS4、Wii、Xbox&One和Xbox&360,我们可以看到这款引擎囊括了几乎所有的桌面游戏平台,所以说我们能够在除了移动端的任何游戏平台之上玩到采用RAGE引擎开发的游戏。游戏内光影以及天气变化&&&&RAGE引擎是由电视游戏开发方Rockstar&RAGE技术组以及Rockstar其他制作组出资开发的一款游戏引擎,适用于几乎所有桌面家庭游戏平台。RAGE引擎可以算是之前天使引擎的衍生。这款引擎在Rockstar的游戏之上广泛的应用。Rockstar公司将几个第三方中介元件整合进了RAGE引擎,例如独占的Euphoria角色渲染引擎和开发源码的Bullet物理引擎。RAGE对Rockstar的意义非凡,在它出现之前,Rockstar曾使用普通游戏的RenderWare引擎来开发他们的许多游戏作品,其中就有我们今天所要说的《GTA》系列中的个别作品。游戏内光影以及天气变化&&&&在PC版《GTA5》上面的画面设置选项也是相当多以及非常丰富的,这都是来源于优秀的RAGE引擎。这款引擎的特点也非常的多,从它的特点之上我们就能看出RAGE是非常适合用来做《GTA》系列游戏的。包括世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码等,这些特点都是在《GTA4》中就已经有非常好表现的特点,在《GTA5》当中也得到了一定的体现。包括我们在游戏中所能明显感觉到的实时的天气变化以及超大的地图等。5针对显卡优化优秀针对优化优秀&&&&我们之前所说的RAGE引擎的采用奠定了《GTA5》整体游戏画面的优秀,但当游戏画面变的复杂并且趋向真实之后,Rockstar所做的就是针对显卡的优化了,众所周知一款游戏就算是画面看起来并不怎么样,但却没有针对显卡进行优化的时候,我们所能获得的游戏体验也是相当差的,因为某些点或者某一帧造成的卡顿带给我们的很可能是游戏角色生与死的距离。我们的游戏画面设置&&&&通过官方给出的PC配置要求我们就能看到他们对于这款游戏的优化还是相当心的,推荐配置仅仅只要求i5-3470/FX8350同等级或更高的CPU即可,显卡方面仅仅只要求NVIDIA&GTX&660&2GB或&HD7870&2GB即可。在目前来说这样的一套配置相对来说是比较主流的,从配置上就能看出这并不是一款小众的游戏。这应该也是《GTA》系列能够成功的重要原因之一。我们的游戏画面设置&&&&说了这么多关于《GTA5》的事情,我想我们也应该进入今天的测试阶段了,我们今天将采用A/N所有的最新显卡来进行测试,不过N卡方面我们仅仅只会进行基于Maxwell&2.0架构显卡的测试,希望大家能够理解。下面我们就进入测试环节。&测试平台环境一览&&&&为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC&H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB&DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC&HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&硬&件&环&境中央处理器Intel&Core&i7-3970X(6核&/&12线程&/&3.4GHz&/&15MB&L3)散热器Antec&H600(风冷散热器&/&选配件)内存模组ADATA&XPG&DDR3-1600&4GB&×&4(SPD:9-9-9-24-1T)主板GIGABYTE&X79&UD7(Intel&X79&Chipset)硬盘海盗船Neutron&GTX&480GB(480GB&/&SSD&/&64MB缓存&/&SATA3)电源安钛克&HCP-1300&Platinum(80Plus&Platinum&/&1300W)显示器DELL&Ultra&Sharp&3008WFP(30英寸LCD&/&分辨率)测试平台环境一览&&&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1(64bit&/&版本号:7601)主板芯片组Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)NVIDIA&Game&Ready&Driver/AMD&Catalyst(版本号:350.12WHQL&/&15.14&Beta)桌面环境Microsoft&Windows7&Ultimate&RTM&SP1/8/10(&/&32bit&/&60Hz)&&&&在测试成绩方面,利用游戏中相同的场景进行软件的帧数记录,截取平均帧数来进行对比。6游戏性能测试:《GTA5》@1200p游戏性能测试:《GTA5》@1200p&&&&《猎车手5》(Grand&Theft&Auto&V),是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play&Station&3、Xbox&360平台,日登陆Play&Station&4和Xbox&ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。《GTA5》图片说明&&&&在较为普通的分辨率下,我们所测试的所有都有着不错的表现,能够保证玩家在游戏中较为流畅的体验。7游戏性能测试:《GTA5》@1600p游戏性能测试:《GTA5》@1600p&&&&《猎车手5》(Grand&Theft&Auto&V),是由Rockstar&Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play&Station&3、Xbox&360平台,日登陆Play&Station&4和Xbox&ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。《GTA5》图片说明&&&&在分辨率的测试中我们可以看到即便是旗舰都很难在我们的测试之中达到绝对流畅的层次,只有双芯的R9&295X2能够做到这一点。8测试总结测试总结&&&&在这里我们不得不说明一下我们的测试,我们所指的中高端是针对2GB以上显存来说的,虽然官方的配置要求仅仅只是2GB显存就足以进行游戏,但是通过我们的测试发现,在1600p分辨率下是无法按照我们的要求进行设置的,但有一个例外的就是GTX&960,这款显卡配合NVIDIA的GFE是可以在显存溢出游戏限制的情况下进行正常游戏的,所以我们加入了GTX960显卡的测试。水面的细节做的相当细致,同样是我们测试开始的地方&&&&通过测试可以看出,能够在高分辨率下正常运行这款游戏的显卡都有着不错的性能表现,不过我们可以看到如果想要在1600p下流畅的运行这款游戏的话对于显卡来说还是有着一定的挑战,只有高达7999元的Titan&X才能以超过50帧的帧数运行。但是相反的在比较主流的分辨率下我们所采用的显卡都能比较流畅的运行这款游戏。这样的画面对于显卡的挑战相当大&&&&总体来说《GTA5》作为一款游戏大作,在显卡方面的要求相对其他游戏来说还是比较低的,我们可以看到同样身为大作的孤岛危机系列,每一代出现之后都会被成为“显卡杀手”,这样固然是可以让这款游戏成为显卡性能的标杆,但同样的能够流畅体验它的玩家也在减少。《GTA5》对于系统配置的要求弹性还是比较大的,即便玩家采用的是当今的旗舰级平台也不会造成性能上的浪费,而是能够获得更好的游戏体验,这点还是很多其他的游戏所不能相比的。
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1三男一狗带你飞!官方推荐配置  【PConline&评测】R星的3A级别大作GTA5在4月14日终于降临PC平台了,许多玩家早已翘首以待。但是,这一次GTA5是否会重蹈上一代GTA4&渣优化&的覆辙呢?更有不少小朋友致电编辑部,想知道GTA5到底要什么样的显卡或者才能流畅玩耍,为了解答这些疑问,我们下文正式开始测试GTA5到底需要哪些硬件才能流畅地跑起来!游戏介绍:你懂的  Grand Theft Auto 5(中译:侠盗猎车手5 又译:三男一狗、老麦小富老崔和渣渣的奇幻之旅、来自R星的你....)是Rockstar研发5年耗资2.66亿美元的开放式动作冒险游戏,故事以Los Santo(原型为洛杉矶)为背景,本作最大特色在于游戏以三位不同背景、性格的主角&&富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车&&三者交叉的形式进行,同时还有在线模式GTA Online让玩家们可以一同进行抢劫、赛车等团队任务。由于部分游戏内容涉及哔~~,哔~~以及哔~~,所以一直以来在年轻群体特别受欢迎,同时主机正版游戏不允许在C2C市场售卖。《侠盗猎车手5》游戏平台硬件性能需求最低配置需求表CPUIntel Core 2 Quad CPU Q6600(4核,2.40GHz)AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4核,2.5GHz)内存4GB显卡NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 /AMD Radeon HD4870 1GB显存硬盘65GB操作系统Windows Vista 64 Bit Service Pack 2 以上推荐配置需求表CPUIntel Core i5 3470(4核,3.2GHz)AMD X8 FX-8350(8核,4GHz)内存8GB显卡NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 / AMD Radeon HD7870 2GB显存硬盘65GB操作系统Windows 7 64 Bit Service Pack 1 以上部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,GTA5的配置已经比上两代良心了太多,的性能需求方面,最低配置都需要4核的酷睿2或者四核羿龙9850,看来在多线程优化方面应该做的相当到位,内存至少要4GB。推荐配置中的CPU已经升级为了四核的i5处理器和8核的FX系列,相信对于这款游戏来说CPU和显卡同样重要。部分性能需求分析:  显卡方面很神奇的没有强制限制,这一点应该跟游戏引擎有一定的关系,显卡的配置整体需求并不像之前想象的那么恐怖,就连推荐配置中也是GTX660和这样的上两代的中高端显卡,相信一块目前的中高端显卡已经能带来很流畅的游戏体验了。存储及其他系统需求:  与主机版的最大差异其实就在于此,GTA5在主机发售之初整个游戏用1张蓝光(最大容量50GB)即可装下,但是这次PC版的游戏在贴图和细节上再进一步,整个游戏的大小达到了恐怖的60GB,对于很多小水管用户来说没有两三天的耐心等待还真的不能玩上这款游戏。那么这份官方推荐到底靠不靠谱?欲知结果如何请猛击下一页。针对网友提出的疑问,小编将在这里集中解答1、55楼网友的留言网友原评论:AMD的APU能不能玩啊?编辑回复:APU能玩!不过要搭上一款中高端独显体验更佳,若使用核显,画质和体验效果会大打折扣。2、85楼网友&zhonghualjy&的留言网友原评论:为什么就不肯推荐E3非要推荐I5。编辑回复:之所以推荐i5是因为i5和E3在《GTA 5》的测试中几乎是处于同一水平,而考虑到i5的价格因素,所以玩《GTA 5》选择i5就可以了,没必要多花200块买E3,而且对实际游戏帧数提升又没有太多的帮助。3、105楼网友的留言网友原评论:羿龙II X4 955 速龙Ⅱ X3 450能用DDR3 2400 16GB 芝奇DDR4 2133 16GB?能用也是降频吧&编辑回复:这位网友果然够细心!的确!羿龙II X4 955和速龙Ⅱ X3 450都是降频使用DDR3的内存,羿龙II X4 955使用的是DDR3 2400降频至1333,速龙Ⅱ X3 450则是降频至DDR3 1600。&2游戏场景画质对比、分辨率对比《侠盗猎车手5》画质及分辨率设置  《GTA5》PC版拥有极丰富的画质特效选项,其中影像设置选项包括抗锯齿、纹理、着色器、阴影、反射、粒子、草地、景深、光遮蔽、曲面细分等各种特效选项。而且游戏的自适应机制会因应玩家的显卡性能作出不同的默认画质配置,保证游戏运行的流畅度。  进阶影像里面则包括了长阴影、高解析度阴影、高画质串流、视野、进阶阴影等更加详细画质特效。  另外,《GTA5》PC版还设有占用计数器,可以实时了解当前画质所需要的最大显存。上图所计算出的&7140MB&正是《GTA5》在4K分辨率下最高特效画质所需要的最大显存用量,而&4071MB&则是1080P下最高特效画质所需要的最大显存用量。小编这时候多么想自己的显卡是&狂牛版&的。&《侠盗猎车手5》游戏场景画质对比四档画质对比:  在我们测试的极致、非常高、高、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影效果。  可以见到,在极致以及非常高画质下,场景建模效果精细,地面的草地以及泥土逼真度十足,画质差距不大。  从非常高画质过渡至高画质时,场景建模效果精细减弱,地面的草地、泥土以及路面开始出现模糊感,阴影特效同样下降。  降到普通画质时,场景建模效果被进一步弱化,贴图细节缺失严重,阴影特效也变得相当模糊,光照以及反射效果也被削弱。&高解析阴影特效对比:  开启高解析阴影特效后,游戏里的阴影效果更加清晰、逼真。&进阶视野对比:  进阶视野是对远处场景建模精细度的画质特效选项,由于视觉越远需要渲染的场景也就越多、越精细,所以对显存占用是相当大的。&《侠盗猎车手5》游戏场景分辨率对比全屏幕模式无边框视窗模式  在分辨率对比测试部分,我们选择两种显示模式,分别用了3个经典的分辨率比例进行测试。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由到再到4:3变化时,在全屏幕模式下,游戏画面整体成比例压缩,而在无边框视窗模式下,其游戏内的视野两侧会被直接削减,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计。&《侠盗猎车手5》实际占用:  内存占用大小方面也相当可观,测试平台采用的是B的内存套装,在游戏运行时的占用大概为35-40%,也就是说目前主流的4G&2或者单条8Gb的内存容量足以满足游戏需求,而单条4Gb的用户则是时候考虑升级内存了&《侠盗猎车手5》实际占用:  Xbox One版的《GTA5》的容量为42.44GB,PS4版的《GTA5》容量为44.9GB,而PC版的《GTA5》游戏大小达到惊人的60GB!不过以《GTA5》丰富的游戏内容以及高质素的画质体验来说,60GB的容量绝对不算多。3CPU测试:i5就是最好的选择?《侠盗猎车手5》测试场景介绍  由于《GTA 5》游戏虽然有benchmark场景测试提供,但每个场景间隔大约有10秒左右的读取时间,所以本次评测主要测试benchmark中&桥梁-飞机-飞车枪战&&的连贯场景,此外由于飞车场景中碰撞汽车次数是有一定的随机,所以在过程中难免会有所差别数据会出现一定的偏差,为尽量减少误差以下测试成绩均为多次测试所得均值,测试结果仅供网友参考。和显卡性能测试中的画质测试细节如下。&《侠盗猎车手5》硬件性能测试:CPU性能部分  接下来进入到CPU性能测试环节,为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中统一以GTX&Titan&X 用于消除显卡瓶颈。通过实际的游戏测试突显《GTA 5》CPU的性能需求。我们先展开处理器性能测试。我们找来15款CPU轮番测试。  从整个测试结果中我们可以看到,本作的GTA对CPU要求非常&亲民&,即使规格是双核双线程的奔腾G3258这类入门CPU也能顺利运行游戏,而不像前段时间推出的《孤岛惊魂》、《龙腾世纪3》、《使命召唤:高级战争》等游戏大作需要额外打上第三方的双核补丁才能运行游戏。为此&R星&为PC版本的《GTA 5》的CPU优化方面是有点诚意的。&接下来我们详细分析几款具有代表性的CPU在《GTA 5》上的表现。  旗舰处理器:如i7-5960X和i7-5820K和i7-4790K等,它们的测试成绩竟然是如此&合理&,众所周知i7-5960X这样的旗舰处理器虽有8核16线程的高端设计,但由于主频和睿频都比较低,再加上目前大多数游戏对多核心的优化有限,所以用i7-5960X玩游戏未必能够比得上i7-4790K这类高频四核的处理器。但是在《GTA 5》测试里i7-5960X成绩无论平均帧数还是最低帧数在所有处理器中都独占鳌头!就连4.0GHz高频杀器都望尘莫及(虽然领先幅度不算巨大,但也差距却有存在)。由此可见《GTA 5》有可能成为多核优化(突破4核心)游戏史上的一块里程碑。  主:如的E3-1231 V3和i5-4570K和i3-4150等;的A10-7850K和新速龙860K等。前者从奔腾G线程到i3-41502核4线程,同是2核设计处理器,由于超线程的缘故,游戏最低帧数有10帧数的提升,平均帧数也有较大的提升。&& 而i3-线程到i5-4670K的4核4线程,由于核心数目进一步提升,游戏最低帧数和平均帧数有更大幅度的提升。但到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效,换句话来说,Intel的处理器中4核4线的玩《GTA 5》的性价比最高。  AMD方面X86的FX系列在《GTA 5》测试里最低帧数和平均帧数的整体表现介乎于Intel的i3和i5之间,通俗点说就是比上不足比下有余。这也比较符合现实FX在市场上的价格定位。而在系列中A10-7850K和A8-7650K配上Titan&X后平均帧数在40-55的水平,未能达到60帧数的期望水平。500元级别的新速龙860K一直都是AMD寄予厚望的处理器,在《GTA 5》的表现直追Core&i3。不愧是500元入门市场上的性能新标杆。而架构较为落后的速龙X3和羿龙X4虽然能玩游戏,不过可能要适当调整世界密集度等较为&吃&CPU的设定。  从处理器的性能评测成绩来看,《GTA 5》对处理器的要求不算太高最起码2核2线程的也能玩,但也不是没有要求可言,总的来说可以用一个比喻来说:《GTA 5》对CPU是&博爱&的,但疯爱《GTA 5》也需要要付出高昂的代价。鉴于性价比的考虑,4核4线程的处理器是比较合适的选择。例如i5-4670K、i5-4590等,资金有限的可以选择i3-4160或新860K,但是要充分发挥旗舰显卡(如Titan&X)的性能还是搭上旗舰的CPU方为合适。&测试中CPU/内存占用实际截图  从Windows任务管理器中CPU占用率发现,《GTA 5》对CPU的要求还是很恐怖的,4核4线程以下的CPU占用率基本高达90%以上,每个线程的负载都处于较高水平,而4核8线程(Intel)或者8核8线程(AMD)的CPU占用率则处于60%的水平,每个线程的负载比较平均。  前文提到:&到了E3-核8线程的处理器,提升幅度不太明显,显然游戏对于线程数目超过了4线程后的处理器优化不及核心数目提升来得更有效&的问题,在CPU占用率上可以看到亮点,同为4核心的前提下(i5-4670K和E3-1231&V3),4线程和8线程的游戏成绩差别不大(基本处于同一水平),此时多线程的优势就反映在CPU占用率上,更多的线程可以换来你在《GTA 5》游戏进行中可以同时运行更多的程序或频繁切换窗口都不至于因为CPU满载而降低游戏体验。同样8核16线程的旗舰i7的占用率更低只有18%-20%左右的幅度。可见CPU线程数虽然不一定直接反应在游戏帧数上,而是让游戏在多任务的环境也能保持流畅。4显卡测试:760真的能畅玩!?《侠盗猎车手5》硬件性能测:性能部分必读:测试之前的显存占用说明!  GTA5的画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:各项设置显存占用增加区别分辨率显存占用+15MB+78MB+41MB+72MBMSAAX2X4X8-显存占用+133MB+182MB+363MB-人口多样化一档四档七档十档显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB纹理品质普通高非常高-显存占用0+796MB+95MB-着色器品质普通高非常高-显存占用0+12MB+0MB-阴影品质普通高非常高-显存占用0+82MB+480MB-反射品质普通高非常高极致显存占用061978反射MSAA普通高非常高极致显存占用0223570水波纹品质普通高非常高-显存占用070-粒子品质普通高非常高-显存占用000-草地品质普通高非常高-显存占用000-PostFX普通高非常高极致显存占用08430高解析度关闭开启--显存占用0384--  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要9B,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在结构和多少上如出一辙,但是两者的显存差异明显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿。旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡,而且整体表现也略微超越了它的主要竞争对手。与TITAN X一样,R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。。d显存占用实际测试  测试小结:通过-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。&4K全开特效可否一战?  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了2张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。5《侠盗猎车手5》游戏试玩体验总结《侠盗猎车手5》试玩体验总结  在谈游戏之前之前咱们还是要先谈谈Social Club。目前主流游戏都会自带一个社交平台,例如EA的ORIGIN和育碧的Uplay等。由于Rockstar近几年都没有怎么涉足PC平台,所以其Social club平台在PC平台上也是没什么人气可言。  如果&有幸&在第一天就开始玩GTA5的用户,想必都被social club折磨得不成样子,STEAM讨论页面上充斥着各种差评的评论。许多玩家都表示连接不上social club而登入不了游戏。不过好消息是在最近几天,哪怕是中国移动这样的内网宽带也都能轻松连接social Club不需要再翻墙了。而且PS4平台的Social Club角色也能转移到PC平台上。  在笔者的电脑(i5+660Ti+8G内存)体验GTA5时,由于分辨率较高的问题,在默认的画质设置时无法达到60fps的,此时贴图的规格还只是普通而已(开高需要2G以上),笔者也不太愿意再在画质上妥协也只好将就,这时候PC版的体验基本与PS4一致,只是部分场景能上60FPS时会显得格外流畅但是专业有跌到30-40左右的时候会有一种很强烈的不爽快感,同时在转动镜头以及开车过程仍有一定卡顿,在评测室调配了一番最终发现在1080p下,也需要970才能稳在1080p@60FPS。  同时习惯了手柄操作GTA5后,在PC上用操作会感觉到游戏内部,在开车的时候会转向变得更加敏感,车会变得很容易打滑。  适应了一天后,感觉GTA5 PC版在使用键鼠操作上与主机版会有一定的区别,但是并不存在说两者谁更好的问题,而是各有千秋,这听起来很诡异,可能有人要说PC用不是更精确吗?!的确是的,但是主机版本自带辅助瞄准,操作起来往往可以很轻松。而PC版则还要进行预瞄才能最快地击杀对方。而主机版操作最不方便的地方就在于在上使用枪械攻击,你需呀同时用两个拇指分别控制车的转向和准星位置,还要用中指分别按下R2 L2才能边开车边开启瞄准模式,再按R1再设计。这样想想也是很带感不是么。而PC版只要按住右键就可以了,轻松痛快。不过问题来了:GTA5的整个单机任务需要在车上瞄准的情景其实并不多。6《侠盗猎车手5》游戏平台配置推荐《侠盗猎车手5》平台配置推荐:畅玩编辑推荐配置类型品牌型号参考单价CPUIntel 酷睿i5-4690K1549元散热器盒装自带-主板华硕B85M GAMER599元内存芝奇 DDR3 1600 8G349元机械硬盘希捷Barracuda 1TB339元显卡影驰 GTX970 骨灰黑将2499元机箱游戏悍将 终结者核武器U3特供版129元电源安钛克 VP 450P259元总价:5623元(上表的价格信息来自京东,采集日期)  配置简介:通过上面的硬件评测,我们推荐大家采用i5+的核心性能硬件组合,可以在兼顾预算的情况下享受到最佳的游戏体验,而内存方面推荐大家直接上单条的8GB内存,电源方面的话450W额定就足够了。&和显卡产品推荐编辑推荐: -4690K参考价格:1549元&&&&&&&&&&  推荐理由:通过测试很明显i5是兼顾价钱和性能的最佳选择,而且i5-4690K还没有锁倍频,玩家可以通过超频获得更加强劲的应用表现。&编辑推荐: Athlon X4 860K参考价格:429元&&&&&&&&&&  推荐理由:在测试成绩中860K的表现其实不算太出色,但是也接近了可以接受的流畅范围,而且400+的报价性价比比对手G3258明显超值。&编辑推荐:GeForce GTX970骨灰黑将参考价格:2499元&&&&&&&&&&  推荐理由:GTX970在1080p下已经可以实现全开特效的流畅体验,这款骨灰黑将还拥有超越公版的频率,在游戏中会有更加优秀的表现。&编辑推荐:蓝宝石 R9 280 3G 白金OC参考价格:1399元&&&&&&&&&&  推荐理由:R9 280虽然上市时间更早,但是却拥有3GB大显存,在GTA的高显存需求下显得非常实惠。整体游戏性能和定价相比实属超值。&编辑推荐:华硕B85M Gamer参考价格:599元&&&&&&&&&&  推荐理由:华硕B85M-Gamer虽然只采用了小版型,但是在规格上跟很多大板都毫不逊色,4内存槽更是满足了少部分用户对大容量内存的需求。&编辑推荐:技嘉GA-F2A88X-HD3参考价格:469元&&&&&&&&&&  推荐理由:FM2+作为目前AMD主板系列中比较超值的APU配套的主板,一直受到网友的关注,这块技嘉A88不到500元的规格诚意十足。7众多测试硬件一览、游戏高清截图《侠盗猎车手5》游戏测试平台简介参测硬件一览CPUIntel:Core i7-5969K(8核/16线程) /&Intel Core i7-5820K(6核/12线程)Intel Core i7-4790K(4核/8线程) /&Intel Core i7-4770K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)/&Intel Core i5-4670K(4核/4线程)Intel Core i3-4150(2核/4线程)/&Intel Pentium &G3258(2核/2线程)AMD:AMD FX 8300(8核/8线程)/&AMD FX 8350(8核/8线程)AMD 新速龙 860K(4核/4线程)/ AMD A8-7650K(4核/4线程)AMD A10-7850K(4核/4线程)/&AMD 速龙Ⅱ X3 450(3核/3线程)AMD 羿龙II X4 955(4核/4线程)主板华硕 Deluxe X99(Intel X99平台)技嘉 Z97X-SOC-Force(Intel LGA1150平台)华硕 Crosshair V Formula(AMD AM3+平台)华硕M4A87T PLUS(AMD AM3平台)技嘉 G1.Sniper A88X(AMD FM2+平台)内存DDR3 2400 16GB套装 / 芝奇DDR4 2133 16GB套装显卡AMD系列显卡:AMD R9 295X2 / AMD R9 290X /&AMD R9 280X &/&AMD R9 285AMD R9 280 /&AMD R9 270X /&AMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX&TITAN X&/ NVIDIA GTX 980 /&NVIDIA&GTX 970NVIDIA&GTX 960 /&NVIDIA&GTX 780Ti / NVIDIA GTX 780&NVIDIA GTX 770&/ NVIDIA&GTX 760 /&NVIDIA&GTX 750Ti游戏设定表测试游戏《侠盗猎车5》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率、4K分辨率画质设定非常高画质特效显卡驱动AMD系列显卡驱动:催化剂 15.4 BetaNVIDIA系列显卡驱动:GeForce 350.12 WHQL  在性能测试中,独立部分测试采用&&4770K搭配Z97主板作为测试基准平台,部分测试采用各处理器支持搭配GTX TITAN X显卡作为测试基准平台。值得一提的是,我们测试中使用的驱动均为两家专门为GTA5量身打造的优化版。  测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。&游戏高清截图:
总排行榜我在第100位之后
参考价:¥1509
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