营救麦迪文爆牌贼牧怎么打任务贼

刚回来玩不久,节奏法怎么打任务贼,任务战?求指教。
说来惭愧第一批玩炉石的玩家上个版本回来玩,喜欢玩法师和盗贼,上版本宇宙法被青玉德制裁的太厉害就没玩了。这个星期回来玩组了套麦迪文节奏法在15级左右打了差不多10把吧,8把都是任务贼或者任务战,剩下两把海盗战和猎人。先说任务贼吧,基本上都是5 6费做完任务,我前期就解场站场,无奈任务一做完就炸了,好不容易一把红龙喷了上麦迪文,结果对面剽窃了我个冰箱,下回合野猪海盗斩杀。卒。任务战基本没赢过,3费1-4嘲讽战吼随从很头疼,更别说2-7嘲讽叠护甲那货了,生物质量没对面高,法术全拿来解场导致红龙喷了之后护甲太高直伤不足。任务做完之后2费打8没脾气啊。好不容易麦迪文炎爆拉个大哥出来就一发打8,没打中就乱斗。卒。以上这两种职业冰法怎么样呢?冰法是不是就赢一手末日解不掉裸上红龙了?节奏法我是真心一点赢面看不到。还请指教。
冰法冻几回合怪然后清一波,任务贼就炸了,而且有冰箱能苟。伤害全打任务贼脸上。没有任何回复能力的任务贼只能破冰然后被法术打死。
尽量抢血,而不是解场。这版本法师难度相对大一点,不熟练的话建议还是先玩玩任务贼吧。
两个字~无解~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]loveleaves237[/uid] ( 17:07)[/b]任务贼任务战都是抢血吗?主要是我前期随从质量不高,站不住,最多蹭一蹭血皮,法术抢血场面又解不掉。[s:ac:晕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]悬崖边的不倒翁[/uid] ( 17:02)[/b]那意思是任务贼的话冰法相对于节奏法胜率要高点了吗?冰法我老是掌握不好什么时候糊脸,什么时候解场。
我用的奥秘法。。任务贼能吊打,任务战不怎么好打
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ygyshine[/uid] ( 17:09)[/b]你卡组抄对了吗?有法力浮龙和4张223的存在,节奏法在这版本算是前期生物质量比较高的卡组了,起码是比任务贼和任务战都高的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]loveleaves237[/uid] ( 17:12)[/b]卡组是对的两张奥秘战吼打3和两张从卡组里面拉奥秘的吧?只是没3费那个新出的软泥怪带的以前的小软。
打任务战我觉得是大优,除非对面不做任务疯狂转甲,只要他做任务,红龙一喷,对面根本不敢变身,任务贼相对难打一点,取决于对面做任务的速度,自己手上的伤害能不能抢死对面。用这套牌上了传说,造价便宜,但是需要打得细,对任何职业都有机会,就看怎么打了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ygyshine[/uid] ( 17:20)[/b]紫软没什么用,我也没带。这个卡组打任务贼和任务战是不算优势,但基本上也是55开的。还是要会打,就像我说的,主要是抢血,但要会分辨什么时候该解场。
节奏法打任务贼感觉挺难打的,前期找低费生物蹭血,贼做完任务前一波清好场,苟活找伤害还是可以赢得。打任务战是优势对局,前期无血量压力,处理好5费的那个加甲怪,伤害全打脸上还是可以的。
打任务贼就全打脸好了。战的话看红龙吧,杠杠的
楼主死命找冰箱或者伤害然后法术全打脸,任务贼跟他太执着于解场就没赢面了,好多个任务贼除了一些四费做完任务的都死了
为啥我觉得节奏法打任务战和贼都挺好打的… 任务贼只解关键的几张随从,比如过牌的和冲锋的,其他的统统无视走脸任务战前期的随从攻击都不高,前期保证不被对面抢血,后面红龙喷一口靠冰箱苟住疯狂输出。节奏法和冰法 打任务战和任务贼的思路是啥?
最近有点迷法师,节奏法打任务贼还好,前期解场,有机会直接打脸准备秒杀但是节奏法和冰法打任务战发现解不完的场,冰法只能靠2波AOE,节奏法站场的怪也很难解嘲讽,加技能怕后期伤害不够。一直在想是攒伤害登红龙喷对面呢 还是尽全力解场红龙喷自己?还是别的什么思路 实在搞不清,求大神们解答下
末日冰环,暴风雪冰环,2冰箱苟住,红龙喷对面法术糊脸
感觉什么法师都有点不好打任务战。战士一直转甲的话法师要解场又要给伤害感觉有些吃力。运气在差些被赃鼠拉倒红龙或安东尼的话基本没得打。
冰法打任务体系就是过牌,冰环暴风雪控场,注意自己的血量,红龙喷然后法术斩杀,如果手上伤害多也可以直接走脸,如果怕脏鼠拉走安东尼可以换双炎爆版的冰法卡组。节奏法不知道怎么赢。。。
节奏法靠麦迪文啊,麦迪文后两波火门返场他解不完的,当然他8费前做完任务你的确难打
任务战不敢打,看手顺不顺,我一般赢都是因为卡差大把对面摁死的,任务贼的话,后伤害就直接糊脸呗,不一定要红龙,其实小随从踢一踢,然后就够伤害了。。自己要有个计划,这把怎么赢。控制来的多,就算红龙在哪。伤害来的多,就看能不能打死对面
节奏法我已经带羊了,任务战的嘲讽太烦,羊可以出其不意斩杀
任务战全伤害打脸记得带麦迪文,任务贼直接投。
带麦迪文的法师还能打打战士,单纯的奥秘法,对面都不用做任务,刷刷甲解结场就醒了,打任务贼赢点主要是有反制奥秘,除了硬币反制到任何都会拖慢至少一回合做任务机会,然后就容易赢了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]月明sj[/uid] ( 04:03)[/b]反制要看能不能神抽到,毕竟节奏法不带这个。有一次抽到对面任务賊看我不是奥秘法,没有防反制结果被我吃了任务,美滋滋
冰法打任务贼基本是吊着打了,4冰加俩雕文。随随便便就搞定了节奏法前期找伏龙,密法。伤害基本走脸。通常任务贼变成55怎么也要6费。两个冰箱能拖到8费。打掉30血还是不难的。
冰法打任务战不要浪费伤害解场,一定要红龙先喷在打,何坤必解。打任务贼都不知道怎么输的对局,前期别急过牌,随从都撇上去,别等红龙(别想着吹,太慢了),任务贼的随从看不见伤害全打脸上,她就30血很容易打死。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]つ韓ゝ小の[/uid] ( 14:00)[/b]冰法打任务战感觉好打啊,就输个和珅刷甲感觉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]KoneDarcarys[/uid] ( 14:17)[/b]会玩的任务战起码60血斩杀必留给安东尼
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]つ韓ゝ小の[/uid] ( 14:51)[/b]这也看他前面能不能过到key牌了,不然冰法那些小生物可以让任务战前期叠不起甲。不过,确实也有带盾隔的任务战,这种就属于不好打的。还有就是那种前期过到牌了的任务战,一用冰系法术别人就和珅刷甲,遇到这种情况基本必须要安东尼刷点火球。
节奏法站场的怪也很难解嘲讽
麦迪文节奏法打贼就是疯狂抢脸,拼在6费打残盗贼,然后靠火球斩杀,中间什么火门打脸,发现8费炎爆。除了做任务的卡,其他一概不解,只认脸。打任务战分2钟,一种是无脑任务的,没过牌没解牌,全是嘲讽随从。这种不好打,不过最近很少了,因为很容易被抢死。打正常任务战就很好打了,前期快速过牌,能打脸就打脸。斩杀就靠红龙麦迪文。麦迪文不是7费以上法术坚决不用,这种战士不会带小软的。后期麦迪文红龙以后,一个火门2个大随从,一个炎爆一条死亡之翼。战士解不过来的。
中午玩了几盘元素法怼死几个任务贼,8费大火球直接糊脸上,还有那种带爆牌鱼的。。直接过了俩火球给我
节奏法打任务贼比任务战好打点,前期生物蹭血,发现尽量发现伤害,后期就法术湖脸,打任务战,看发现和麦迪文,战士叠不起甲就能打
考麦迪文铺的那一波高费随从压场,乱斗剩下一个也无所谓,每回合下一个大随从。那个武器全部都要用在高费上。这是大所以后期的唯一机会。IOS系统直接扫描
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职业卡组:
视频栏目:
谁说萨满打不过任务贼?脏套路青玉萨
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本文由17173炉石传说专区特约作者【追风大成】原创提供,未经许可禁止转载
众所周知,现在环境中有个家伙叫任务贼,是所有墨迹卡组的噩梦,凭借平均5回合完成任务的效率打的多少慢速卡组欲仙欲死,而做任务的一贯模式就是下来马上拿回去,杀不到,阻止不了。这个时候该脏鼠君上场了,强行拉下来
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众所周知,现在环境中有个家伙叫,是所有墨迹卡组的噩梦,凭借平均5回合完成任务的效率打的多少慢速卡组欲仙欲死,而做任务的一贯模式就是下来马上拿回去,杀不到,阻止不了。这个时候该脏鼠君上场了,强行拉下来给你干掉,等下一张吧!只要拉对了可以强行拖住好几个回合,手黑的到死还抽不到。
卡组分析:
这套就是传统的青玉萨,带了几口奶。增强对快攻的抗性,带了退化增强对场面的群解能力,加入新卡灵魂回响,强化青玉魔像的数量和手牌优势,并且拥有5个aoe,前中期的清场能力绝对凶残,因为卡位和青玉魔像压场的关系,嗜血就暂时舍弃了,因此面对快攻、节奏卡组、控制卡组都能打,只是对任务贼乏力,因此带了脏鼠博一搏。
单卡分析:
脏鼠:上面讲的对付任务贼做任务,脏鼠可以强行拉,要注意一般任务2/4或者3/4再拉,否则对面马上换生物做任务,那就针对失败了,另外拉也看运气,拉不到也不要气馁。除此之外打节奏法拉麦迪文或者红龙呱了,这类拉战吼生物直接搞死也是很赚的,所以脏鼠这种卡比起螃蟹这样的针对卡,用途更加广泛。
温泉守卫:不仅有奶,还是墙,抗快攻效果很好,海盗前期都没那么容易过得来,虽然2攻不是太理想,杀不死领军、库卡隆,4血却足以扛住一个回合,即便被白吃,也为后续的群伤埋下伏笔,并且不仅能奶英雄,打控制卡组也能奶怪保场面,灵活而强大的卡。
火山喷发:这是一张优质的群伤,只打随从,那么脸就不会被误伤,并且15点伤害在场面失控,对方生物站场的时候,我们也能先卖掉自己的生物再开,确保15点分配到低敌方随从身上,避免了伤害溢出和浪费,对于一张5费的群伤来说,火山喷发已经非常优质了。
起手留牌和对阵思路:
看见那就是,起手留大漩涡和爪子,温泉守卫,都有了可以考虑青玉之灵或者青玉闪电,脏鼠不留,没呱在手绝对不敢下。这些用于前期的站场和解场,确保前期场面不劣势,血量倒是其次,有18点奶水并不那么虚,只要场面站住,把杂毛生物卖了,防止放狗,猎人拿我们毫无办法,最强的狮子也会吃呱和退化,只要不让猎人频率上占优势这局就拿下。
看见有2种形态,可以根据换掉左手第一张识别出是,不换的话无法判断,打海盗战也是留大漩涡和爪子、温泉守卫和青玉闪电,并且闪电风暴可以留,呱也可以留,对于暴乱、库卡隆这些都可以呱掉,打海盗战一般就是解场,解得不过来,后面下个嘲讽要个图腾差不多就赢了,解不过来就会被刀砍死。
打墙战:起手找青玉体系的卡、马桶也可以考虑留,找有嘲讽的时机或者空场下,打墙战当论控场完全吊打战士,顾忌的只有乱斗和变身后的技能,而变身后的技能是可以控制的,只要不给战士站场把图腾解了,一个图腾经常能扛8点伤害,乱斗也是可以防的,场攻达到8点左右就差不多了,多摇图腾,对面受不了就会乱斗了。
看见骑士也有两种形态,鱼人和,无法判断,起手留大漩涡、青玉爪、温泉、闪电风暴、青玉之灵,是比较稳妥的,2种形态都能打,奶骑前期无非就是自走炮和22鱼人,一个青玉爪搞定,后续铺青玉用场面给压力就好了,慢慢骗解,后面就能耗死骑士。不过注意手牌不充足的时候不要下太多,免得一套清场直接输了。
鱼人骑的思路则是解场,并且注意防3费领军 4费的巨壳龙,所以可以留一个退化,在进化完直接给你变身,看你鱼人buff怎么生效,如果能接火山喷发或者闪电风暴清一波,就稳了,什么剑龙骑术、弗丁。不都是退化或者呱的事情吗,只要解决了前面鱼人一波,不知道怎么输。
节奏法:不留群伤,起手找爪子、温泉、青玉闪电、青玉之灵等,把青玉养起来后面都好说,不仅场面能拿回来,被红龙了也有奶,所以2个36尽可能留着,另外就是脏鼠可以拉麦迪文和红龙,直接让对面傻逼掉。思路就是前期解场站场,中后期拿到场面了防斩杀,留格子给36咸鱼奶你,然后坐等被青玉魔像踢死。
:起手找青玉体系的卡,尽快养青玉,后续就能凭借魔像大军的质量取得场面的绝对优势,内战拼的就是场面,一方解不动就输定了,而我们的方法就是靠魔像的速度,即便对方解得动,那手牌消耗的速度之快,后面几回合也没办法和我们打了。
盗贼有任务贼和2种,洗掉左右第一张的必然奇迹贼,不洗的无法判断,打任务贼主要看脏鼠发挥,能把对面任务的生物拉下来杀了,拖延几个回合,那么就能场面压死盗贼,拉不到基本是一个被碾压的局。
奇迹贼起手找青玉体系的卡,养青玉,青玉闪电或者呱最好留一个给,控制场面,有时候盗贼因为没牌会加基森强行刷,结果没刷到法术续航,一个闪电或者呱直接让对面爆炸,当然起手也可以考虑留一个退化或者呱防一手大范,这个对局我们能做的就是留好解卡,然后养青玉,盗贼能不能翻看他自己。
:起手找爪子、温泉、大漩涡、血法、闪电风暴这些卡,火山喷发也可以考虑,前提已经有低费卡,只要清了一波他就再也没有机会了,敢下88大蛇有火山就教做人,没有就呱了或者退化处理,依然是一个看前期爪子和群伤发挥的局。
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