lol7.10英雄联盟皎月女神出装 黛安娜怎么出装

英雄定位:近战 法师 打野 减速 突进
英雄优势:
黛安娜有着大量的AOE技能和不错的法伤加成,因此具备良好的清野能力,E技能的减速和6级后大招的突进也让她能够从容的GANK线上敌人(配合Q技能可以轻松施放两次大招);此外,由于所有技能都是法伤加成,你也可以将黛安娜当成是一个近战法师,超高的爆发能力也让她在线上具有可观的威胁。
英雄劣势:
选择打野的话:没有硬控,6级前GANK能力较弱,缺乏续航技能,血线低时很难有所作为;选择中路AP:近战法师,在对线期容易被磨血以及压制补刀,没有逃生技能,容易被打野爸爸针对。皮脆肉嫩,轻易切入团战容易酱油。Q技能的施放轨道非常诡异,需要大量的练习,难以精通。
黛安娜――月之力的一个不屈化身――开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。现在,她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么死在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。黛安娜仍然确信,无论怎样,她都会找到月之力的神迹,然后长老们就会心服口服了。多年来,她孤独地研究着烈阳族的文献,直到她发现了一个隐藏在一本古老典籍中的加密信息。这条线索将她带到了巨神峰上的一个与世隔绝的山谷中,在那儿她掘出了一个古老密封的寺庙的入口。在残垣断壁当中,她找到了一身华丽的战甲,以及一把美丽的新月之刃,二者上面都刻有月之符咒。黛安娜穿上了这套装备,并在当晚回去找烈阳族的长老们。她宣称,这些宝物能够证明曾经有其他人和她一样崇拜月亮。令她惊恐的是,长老们被她的发言给激怒了。他们宣布黛安娜是异端,并判处她死刑。在长老们准备处决她时,黛安娜的悲伤与失望战胜了她对认同的渴望。她将双眼望向天空,恳求月亮赐予力量。在感觉到一股反常的能量涌动后,黛安娜挣开了她的禁锢,举起了她的上古之剑,然后诛杀了长老们。现在,被暗黑的信念所驱使着的黛安娜,决心将那些不承认月之力的人全部毁灭。
"太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。"――黛安娜
生命值:438 (+90 / 每级)
魔法值:230 (+40 / 每级)
移动速度:345
攻击速度:0.625(+2.25% / 每级)
护甲值:16 (+3.6 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:150
生命回复:7 (+0.85 / 每级)
魔法回复:7 (+0.6 / 每级)
使用技巧:
&Q的命中至关重要,但没命中的话也没事。它CD耗蓝都很低。
&要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺,什么时候要等待另一发新月打击。
&使用E和R来贴住目标,并激活Q来获取额外伤害。
对抗技巧:
&躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
&W的法球只能持续几秒。先无视她,然后在护盾消逝后再与她交火。
&即使不将R与W结合使用,黛安娜也能打的很侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候,用减速或者晕眩来教训她。
技能加点1-6级
戴安娜作为一个近战法师,有着其他AP难以企及的爆发,同时还有突进、控制以及不错的生存能力。但缺点也很明显,作为一个法师却是近战,而且又没有逃生技能,如果团战的时机切入时机错误,经常会有去无回。
由于是近战法师,因此前期在线上会相对难受,多利用走位躲技能和补刀,辅以Q技能骚扰和捡兵;由于缺乏逃生技能,在线上你需要尽可能的猥琐,时刻防范打野爸爸前来GANK,因此塔下补刀是基本功。5J的时候开始利用Q骚扰,到达6级后一套技能配合被动拥有极高的爆发,若能Q中对面那么不要犹豫,直接R上去E就是,皎月一套技能的爆发超过绝大部分法师,何况还有被动存在。
皎月QW技能配合被动可以快速刷钱,因此野怪什么的也一定不要放过,依靠技能优势皎月可以轻易使自己补兵超越所有人,有了装备优势的皎月无疑是非常可怕的存在。
团战的皎月主要以对面的脆皮为目标,由于用R攻击被Q技能标记的敌人会刷新R的冷却,所以一定要用Q先手,作为一个近战法师冲入人群无疑是很危险的,所以良好的意识以及一个保命的中亚沙漏是必不可少的。但若队友能提供足够的输出,直接R上去用E,给队伍提供一个团控的作用也是不错的。
黛安娜上手难度不高,却难以精通,因此多练习才是上策。
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英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 4500点卷
英雄标签:近战,刺客,打野
生命值:438(+90/每级)
生命回复:7(+0.85/每级)
魔法值:230(+40/每级)
魔法回复:7(+0.6/每级)
移动速度:345
攻击范围:150
攻击力:48(+3/每级)
攻击速度:0.625(+2.25%/每级)
护甲:16(+3.6/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击加成:200%
魔法减免:23%
每第三次攻击回复法力值并且溅射附近的敌人,造成额外伤害。每次施放技能后会为下3次攻击提供攻击速度加成。
释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成魔法伤害。
会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3秒。
伤害:60/95/130/165/200(+0.7)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
法力消耗:55/55/55/55/55
召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成22/34/46/58/70(+0.2)魔法伤害。持续5秒。
黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收40/55/70/85/100(+0.3)伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100(+0.3)点。
伤害:22/34/46/58/70(+0.2)
护盾值:40/55/70/85/100(+0.3)
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:40/55/70/85/100
被动:将【月银之刃】提供的攻击速度加成提升至50/60/70/80/90%.。
吸引身边的所有敌人并使他们暴露在视野内,同时使他们减少35/40/45/50/55% 的速度,持续2秒。
攻击速度:50/60/70/80/90%
减速:35/40/45/50/55%
冷却时间:26/24/22/20/18
法力消耗:70/70/70/70/70
变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成魔法伤害。
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
伤害:100/160/220(+0.6)
冷却时间:25/20/15
法力消耗:50/65/80
召唤师符文
主符文精密(4点):
基石符文:奥数彗星
对线前期皎月的换血能力不是很强,但是有了奥数彗星之后能够让他的Q技能附带一段额外的伤害从而达到换血的效果。
基础符文:终极技能帽
大部分的时间皎月的R技能是属于刷新状态的,但是在面对断档的真空期,频繁的使用下拥有技能帽就能够让R技能拥有额外的冷缩。
基础符文:迅捷
迅捷的移速效果在追击敌人的时候不会很多的出现自己的Q技能差一点距离不能命中之后扔出来R技能的尴尬。
基础符文:焦灼
焦灼的额外持续伤害配合奥数彗星能够让皎月的对线换血能力得到一个很大的提升从而用资格在六级之后进行对拼。
副符文精密系(2点):
基础符文:气定神闲
大部分皎月都是选择抢六级然后直接对拼,那么气定神闲能够保证你升级之后第一波对拼的蓝量稳定,并且也能够让自己升级之后加快推线速度从而保证等级的领先。
基础符文:致命一击
面对大部分的残血英雄皎月的收割能力能够拥有不错的提升。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
拿人头的必备技能。
召唤师符文
精华:高级法术伤害精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
 皎月我在凶猛天赋中没有点巫术点了攻速,主要是因为前期皎月是需要攻速的AP中单,可以快速的推线。尤其是前三级非常重要。
英雄使用技巧
当你使用皎月
- 新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
- 要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺,什么时候要等待另一发新月打击。
- 使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并激活月银之刃来获取额外伤害。
敌人使用皎月
- 躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
- 苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她,然后在她的护盾消逝后再与她交火。
- 即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候,用减速或者晕眩来教训她。
''一轮新月正在冉冉升起~''
黛安娜——月之力的一个不屈化身——开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。现在,她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么死在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。...
游戏数据库
绝地求生内容推荐皎月女神黛安娜攻略 详细分析如何出装
之前写过篇皎月帖,那时候比较早,出皎月大概1个星期左右。而经过多次更新(修改皎月的技能伤害、CD、技能伤害计算公式)和本人长达2个月的不断研究。发现之前的贴虽谈不上精华,但也不至于误人子弟(反正还是有点小坑)。在此向那些被坑了的撸友道歉。出装它的属性实在太棒了。对皎月这种爆发Ap来说,不可或缺。但是依然有1%的舍弃几率。比如纯肉多,控多,全队5人见你就杀。。。 这个时候就不是追求高法伤的时候,而是在有一定的保命手段前提下。对敌人依然有不错伤害输出。这种情况,我二个月仅碰到三次。此神装唯一的缺点没有前期合成小装。合成装备属性偏低,不建议一开始就存钱出装,毕竟皎月的前期优势实在太过BT,一个人可以压制对面5人。出装率:99% 出装顺序:2,3() 推荐度:★★★★☆总价值:3600杯子?我觉得此装是皎月唯一不可或缺的。蓝对于皎月来说真的很重要。皎月的技能CD短耗蓝高。而皎月本身的蓝实在是过低。而一个没了蓝的Ap你觉得有什么用。? 杯子90点的法强无可挑剔,40点的魔抗和15%的缩减冷却看似没用但累加起来后就是决胜的关键。最后2条被动,损失1%的蓝就提升1%的回蓝速度。皎月有多少蓝。?一套连技下来基本就少了一小半。而每次助攻或击杀就恢复12%的最大值,杀人对于皎月来说就像呼吸一样简单,再加上15点/5秒的回复。我玩的皎月基本随时处于满蓝状态,就算是团战后,也可以在1分钟回满,中间还不断的用Q在骚扰。而且它不贵,6级前完全有能里将合成杯子的装备出2件(法典加法书),50点的法强7。5点/5秒的回复10%的冷却。前期这是多么可怕的数据。出装率:100% 出装顺序:1,2() 推荐度:★★★★★总价值:2950500的生命值使本就血多的皎月拥有更多的保命机会,再对上任何爆发英雄都不必担心被秒。80的法强不会太差。35%的移动减速既是逃命时的速度,也是追击时的身位反超,配合E技相辅相成,甚至是剑圣开R都可以追到,毕竟皎月是近战型。(经测试,与E技配合并非是减速最大值的70%,而是当前最大值的35%)缺点就是偏贵,合成所需装备零散,并且没有什么亮点。出装率:100% 出装顺序: 3,4()推荐度:★★★★☆总价值:3105350的法力值算是弥补了皎月法力最大值过低的缺陷。并且大幅度提高了皎月在单P时技能释放的数量。依然是80点的法强。与杯子的40点魔抗相加后,就多了70点魔抗。E技加上冰仗的减速配合7%的移动速度让皎月的速度更加有优势。被动技能是此装的亮点(施放技能后下次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害),这个法术强度值的伤害并非法术伤害,而是法术伤害值转变成物理伤害。你有见过600甚至800的物理伤害吗。?凭借此装,皎月就能办到。再精细一点,当对R技不需要冷却时,假设当前法术强度为600,物理为100,那么4秒你可以造成1200的法术伤害,和1400的物理伤害,我们再精细点,第三刀的时候使用技能 。。。 基本上一个脆皮死了,半肉残了,纯肉废了。唯一缺点就是攻击太高,面对反伤甲只能望而却步或是走为上计。出装率:100% 出装顺序: 1,2,3,4()推荐度:★★★★★ 总价值:3470出装顺序:-------以上4件装备是我每场必出的装备,也是强烈推荐的。装备是看敌我双方英雄和发展速度等等多方因素决定的,没有绝对的完美,只有绝对的合适。而出装顺序依然如此。当对面有肉的时候,提前出了巫妖,而后肉出了反伤,又得去卖,得不偿失。时间和合装时浪费的机会是不会再回来的。穷则变,变则通,墨守陈规难称雄。再介绍几件以供参考。同队法伤英雄多时既帮助了别人也让自己得到了保障,皎月最大的困难得到了缓解。推荐度:★★★同远古意志一样,群体属性装备,57点魔抗配合杯子和巫妖实在是过瘾,美中不足的是70点法强和光环范围过小。但皎月可以R技冲过去之后再放Q和W。但效果并不理想。推荐度:★★★☆顺风时可以选择,满层后180点法强实在恐怖。对技术和运气要求特别高。但依然不妨碍6级左右的皎月得瑟。全图游走技术流首选。推荐度:★★★☆敌对针对自己或旗鼓相当可选,毕竟2。5秒的凝滞可以做太多事。躲技能,等CD,等救援 。。。 100的法强50的护甲也很乐观。但90秒的冷却实在太久。计算失误的话2。5秒就被浪费结果依然不变,毕竟在保命阶段或乱战中,计算时间的成功率实在太低。推荐度:★★★同深渊一样70点的法强差强人意,40%的穿透也不能为皎月节约一个技能只是多10-20%的血量。推荐度:★★★与中娅一样,被针对时可以选择,如果有法强属性的话,我想它也是我会必出的装备之一。推荐度:★★★下面列几组特殊情况的装备组合。这些情况非常特殊,但并非不可为。这4种组合都是非常有针对性的。基本上我都只用过1,2次。但效果不错,虽然人头少了,但助攻大大的提升和死亡也小幅度降低。经验浅谈  皎月这个英雄很意外,也许前一秒你空血被满血追,下一瞬满血就被你杀睡了,而你却回城了。我这种反杀的案例基本是人家追我跑,一个跨步的间距或是当自己有信心能Q中地方时,就毫不犹豫出手,在丢出Q的同时R过去,R过去的同时放W,打一刀就再R,然后E一下,这个时候已经是第三刀了(第一个R的时候会自动打一刀,非常的快。)整个过程电光火石,前后不过5秒。快速的R和E都是为了扰乱敌对朝向和方位,W不但可以吸收伤害,还能造成不小的伤害。可以说,都非常关键,W按晚了,人家打来你就死了,E晚了人家正面对你,随便放个技能也死了。这是非常刺激的时刻。最喜欢的便是脆皮看见自己血也不多往回走。如果有把握一击必杀就追杀去,如果没把握自己也回头,此战略对固定对象技能无效。比如德玛,若克萨斯的R,而范围技能只能祈求自己好运或是敌对太弱,比如捷拉的Q,莫甘娜的W。虽然听起来很玄乎,但是当人们都习惯了追着跑得时候,你突然回头,人的自然反应就是意外,这时会有点小慌乱,而他的慌乱失误就是皎月反杀的最好时机。再就是混战的时候,往往自己的E可以破坏掉敌对的技能。并让人措手不急,当所有人被拉到一起时,人的自然反应是散开,这个散开的空隙,也能成为反杀的机会。而皎月的R因为比Q的施放距离远,所以不一定要追求月影之后的R,其实有很多时候第二个月影都放不出去,要么自己死了,要么敌对死了。所以当追击或是突袭距离不够时,不要舍不得R,当R中后,W,E,Q。这样的连技依然可以拿到人头。皎月的CD很短,不像剑圣一样,每用一次技能都那么珍贵,就算没杀死人,20秒内除E技外连R技都完成了。最后皎月的R并不能破站桩的R技,比如卡特和的末日,而E却是破这些技能的最佳选择。而R技却可以飞出范围圈,比如小法的E。而皎月的E却是破技能的最佳选择。最后告诉大家,就算半血也不要怕,其实皎月的技能打人才最疼,也许你一个Q过去,对方就掉一半血跑了,要拿出意外性并相信狭路相逢勇者胜,往往逃跑的最后都死了。就算敌不过,在跑不掉的情况下。为什么不会头狠狠的放2个技能,让他们花费时间去回血,或是为队友制造机会。最后如果有机会我会贴上我的战斗视频,但现在只有让大家看看我的符文加点。然后平常比较杰出的战斗结果。希望有跟我一样喜爱皎月的玩家来多多交流。
(本文来源:
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14:42:45 本文行家:
戴安娜戴安娜出装
装备技能是一方面,出装是一方面。这个英雄的出装很重要。常规出装
时光之杖 :时光对于黛安娜好处还是有不少的,但是偏偏不算合适。撑血对于一个近战法系很有帮助,但黛安娜却不太需要时光。相较于狐狸,酒桶,蛇女,火魔这种非常需要时光属性却不出时光的人来说,黛安娜也是同理。因为续航可以用蓝buff保证,血量可以用冰杖保证,抗性可以用深渊保证,时光因为输出太低而不需要。敢于出时光的英雄大多数是续航至上,本身伤害不低的英雄才出。所以黛安娜不建议时光。帽子:帽子对于ap加成不低而且技能较多的黛安娜来说,确实是好东西。必出但不能作为第一大件。因为身为近战法系,首先要以不死为主。冰杖:冰杖是个超好的东西,每一项属性都不错。很适合黛安娜。不过我通常会选择更有价值的东西,所以冰杖一般放到后面。现在连狐狸蛇女吸血鬼都喜欢先出帽子了,说实话冰杖是一件保守的装备。适合风筝不适合爆发。巫妖之祸:提起巫妖大家就想起卡牌,但是巫妖对于黛安娜的性价比十分高。魔抗移动速度魔法值以及最重要的爆发,对于刺客型很有帮助。不过由于黛安娜本身技能不错不是非常需要,所以一般是在法伤很高的时候出。远古意志:作为无消耗类和风筝类法师的代表,黛安娜并不需要。冥火之拥:减CD以及爆发对黛安娜十分重要,是一件很不错的装备。虚空之杖:看情况出。主流出装
深渊权杖 :可以在补1-2个多兰之后出。提供的魔抗和法伤是前期以及对抗中路的最优选择,20点法术穿透在前期的作用并不下与大棒。出这件装备的优势是不会再受到中路的压制,你可以随意输出而不担心被中路秒杀。同时合成的20法穿很重要。这件装备在比赛很普及了,基本上狐狸,阿卡利,蛇女,兰博,凯南,酒桶等等英雄都喜欢选择这件装备。特效由于近身才会有效果,所以这些英雄大部分都是突进类型。对黛安娜很合拍。法穿鞋:总计49 10%的法术穿透,在前期非常变态。移动速度也是黛安娜必须的。帽子:大多数英雄都是这样选择的,例如酒桶凯南等等。黛安娜的生命成长并不差,前期即使不撑血也没关系。相反帽子添加的输出和威慑力,才是最最需要的。秒杀绝大数脆皮。中娅的沙漏:这件装备对你的作用和对如morg凯南稻草一样重要。无论如何团战什么装备都不能保护你全身而退,特别是输出非常猛还要作为突进的你来说。中亚不仅仅可以救命,更重要的是让你在技能CD中保持安全以及让对面在关键时机失去集火目标。相信你在中亚时间内你队友能发挥输出,而对面守你必定悲剧。而且中亚结束以后重新拥有WQR的你,绝对能给他们来一次绝望的爆发。你并没有强大的保命技能,你依然很脆皮哪怕你有盾。中亚是坑对面的最好装备。最最重要的一点。中亚加深渊抗性就足够了。巫妖之祸 :出了这个你法伤就600了,配合大招秒人以及输出更胜一筹。何况还有其他重要的小属性。最后一件。冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,虚空之杖 ,冥火之拥 ,守护天使 ,看情况选择。  每一件装备对于黛安娜来说都是很重要的。所以黛安娜并没有疲软这么一说。每一件装备都会给黛安娜带来质的改变。出装总结
法师之靴, 深渊权杖 ,帽子,中娅的沙漏 ,巫妖之祸, 瑞莱的冰晶节杖 。召唤者技能介绍召唤师技能必然是引燃闪现。如果发现别的好用也可以选择其他。引燃闪现并不是黛安娜必须的。黛安娜前期留人不易所以引燃很难照成击杀,除非对面拼命等等。中后期输出很强也并不需要引燃的帮助。不过我依然推荐引燃闪现,如果大家觉得其他更好可以仁者见仁智者见智。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑}

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