剑灵武神塔14层怎么打8层怎么打

剑灵武神塔第八层攻略 分分钟教武神做人
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发布时间:14-05-19 16:22 来源:52PK整理 作者:52PK整理
  五、剑灵武神塔第八层攻略之黑暗武神(第三分身)
  血量:108万  时间:4分30秒  掉落物品 :变节者(时装)
  黑暗与愤怒的技能大部分都相同,可以参照愤怒的技能打法。
  Q之后会随机使用一个技能(但不会重复使用上一个技能),这里就需要看玩家的熟练度和反应了。
  这里就说说两个新技能:
  武神之力:这是在打败黑暗武神的关键!
  武神之力效果:增加你的攻击,同时你会持续掉血。
武神之力叠加的层数越多,攻击力越高,但是持续掉血也会越来越多。(每层掉血140左右,每0.8秒出血一次)
武神之力效果介绍
  玄冰掌 :武神会放5朵冰花,踩到会掉血,然后上天放玄冰掌。之后或落下来并攻击一次,造成击倒。
  攻略方法:格挡、 使用抵抗远程的技能。
玄冰掌技能效果
  这个技能通常在黑暗使用武神之力的时候用,但是如果你利用武神之力瞬间造成较大的输出,他就会跳过这技能使用下个技能。
力士碾压黑暗武神攻略视频
  剑灵武神塔第八层攻略之三大分身就都这里就全部结束了。如果在开荒中失败了也别灰心,总结经验打法才是最重要。如果一天之内跪的次数太多,建议还是休息一下吧。这样以免急火攻心,影响开荒效率嘛。
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剑灵武神塔第8层怎么打 武神之影三种打发攻略详解
剑灵武神塔第8层怎么打 武神之影三种打发攻略详解
  武神塔系列攻略这个坑总算是今天给大家补到了第8层,虽然其实一直都有更新武神塔15层和陆孙的相关内容,但是主要还是视频神马的,完全不靠谱的说呢。好咯,不扯淡了,下面就先来看看武神塔第8层怎么撸吧,大神请出门左拐哦。
  武神之影为三种,想要通关就需要全部击败
  进入武神之塔八层就会在房间中央看到武神之影 伤口。大体的战斗顺序是战胜伤口之后得到战利品,然后启动武神千甄拳旁边的宝玉召唤出武神之影 愤怒,进而继续开始战斗的形式。
  这样一直将最后的武神之影 黑暗全部解决时战斗结束。如果想再次与武神之影战斗,可以从武神之塔出来,重新从一层或五层入场即可。
  要注意的是第一次进入的玩家在击杀武神之伤口后,不要退出来,需要启动宝玉才可以召唤出下一个武神之影。
  ▲使用武神千甄拳旁边的召唤装置后,下一个武神之影就会登场
  有时间限制,失误就意味着失败
  时间限制的原因——点穴!
  对阵武神之影时有一个一定要注意的技能。这个技能便是在战斗一开始的时候武神虚影会使用不可抵抗和回避的吸星后,连续使用的点穴技能,而这时玩家身上也会有一个点穴的DEBUFF,这个DEBUFF不会对玩家造成任何的伤害,但是一旦点穴的时间结束,玩家便会立即死亡。
  在战斗开始同时使用的吸空,因为不能抵抗或回避,所以点穴同样不能躲避。这可以理解为与武神之影战斗时使用的一种时限机制。
  每个武神之影的点穴时间各不相同,第一虚影 伤口为三分钟、第二虚影 愤怒为五分钟、第三虚影 黑暗为四分钟。
  ▲战斗开始同时点穴的DEBUFF倒计时随之启动
  火龙掌
  这个技能是武神之影所释放的技能中,最为强力的,而且不可防御的连续AOE攻击技能。以第一虚影伤口为例,会在自身防御膜未被打破时使用,而愤怒和黑暗会在自身生命值下降到一定程度时释放。
  火龙掌是武神之影在房间中央召唤出龙的形象后,施展4次范围逐渐变大的AOE攻击,而每次攻击可以造成约10000点的高额伤害。玩家要注意的是:当龙的形象出现的瞬间,在武神之影周边的单位即会受到伤害。
  ▲当龙出现后会连续释放4次AOE攻击
  在面对火龙掌时如何将所有AOE攻击全部抵抗或回避十分关键,要注意的是因为每次攻击间隔较长,想要使用拳舞、焰火乱舞、五连斩等连续打击性抵抗技能来躲避全部4次的攻击是不可能的。
  所以玩家需要活用一些个别的抵抗技能,且可以利用每次AOE攻击范围渐渐变大的这一特性。 因为火龙掌最后一次AOE攻击才能对整个房间造成伤害,所以当察觉武神之影将使用火龙掌便要马上移动到房间边缘处,而在其使用最后一次AOE攻击时使用SS类或者五连击之类的抵抗技能即可。
  武神之影在要使用火龙掌而移动到房间中央时处于抵抗状态,但在使用火龙掌的瞬间可以被攻击,玩家可以充分利用这一瞬间使用高粱酒来打出高伤害。还有一点需要注意的是,在使用完火龙掌后房间中央会留下一道火路,踩到上面会受到持续的伤害。
  ▲目前武神之塔很重要的高粱酒
  注意地面上的冰块与结冰!如意冰拳
  武神之影使用的寒系技能。武神之影会在“凭这种实力也想复仇”台词后,将自己站着的地面和周围5个地方生成冰面。在冰面形成时如果站在武神之影周围即会受到伤害,而如果踩到了生成的冰面就会受到每秒约3500点的持续伤害。
  武神之伤口只会生成冰面,而愤怒和黑暗会在冰面生成后跳到空中释放4次空中连击,之后再向着玩家突进。
  这些技能虽然都能防御,但空中连击附带结冰效果,结冰效果会无视防御状态使玩家遭受结冰。随之就算将所有攻击成功防御,也会被重叠的结冰效果爆破时受到伤害。结冰效果爆破时就是向玩家突进的瞬间,与炮火兰的“来抓我呀”一样,需要在其落地的瞬间使用抵抗技能。
  武神之伤口——生命值:225894,时间限制:3分钟
  对抗武神之伤口时需要注意的技能为保护膜和吸星。
  保护膜会在战斗开始后约40秒和1分40秒时使用。处于保护膜下的武神之伤口只会受到约10%的伤害,如果保护膜在一定时间内不消失,则会使用AOE攻击火龙掌。
  所以尽可能快速地攻击使保护膜消失至关重要,这个保护膜可以承受左右的伤害。根据保护膜吸收的伤害量,它的颜色会有不同的效果。
  ▲如何快速击破保护膜是击杀的关键
  武神之伤口会在喊“憎恶吧!愤怒吧!”的台词的时候使用吸星,是武神之伤口使用最频繁的技能。吸星后使用投掷,可以造成击退效果,伤害虽然不高但会打乱玩家攻击的节奏。玩家可以在武神之伤口使用吸星前念台词时使用抵抗技能等进行回避。
  ▲想要躲避吸星很简单,不停的围着BOSS绕圈即可
  在使用不可防御的风拳时,武神之伤口会提前喊出“你的贪欲、傲慢、愤怒、憎恶便是我”的台词。玩家在听到台词后可以使用抵抗技能或在武神之伤口正面进行躲避。
  武神之愤怒——生命值326497,时间限制:5分钟
  点穴后的第一攻击为2连击的武神双掌。可以防御但依旧会受到结冰DEBUFF。
  武神之愤怒的总体攻击模式为武神双掌→横移动,横移动后会在反击、武神之风、风拳、空中踢腿中使用其中一种。
  这里需要注意的是反击和武神之风会附带眩晕效果!武神之影会将处于眩晕状态的玩家踢至空中然后使用空中拳舞。这个连击组合会对玩家造成约12000点以上的伤害,普通角色都将会被秒杀。(以防御656的角色为准)
  另外武神之影处于反击姿势时会连后方的攻击也反击,所以玩家一定要停止攻击。之后是“抵抗吧”的台词,并使用的不可防御的技能武神之风,玩家可以使用抵抗技能或瞬间回避。
  ▲愤怒喊了“抵抗吧”就一定要使用抵抗技能,要不就死
  武神之风会在台词后立刻使用,当武神之影使用了横移动,玩家要稍微停止动作以备下个使用的技能。横移动后如果出现“来面对看看吧”的台词,这就是BOSS要使用空中踢腿的信号。武神之影会稍微退后后瞬间接近玩家并进行4次连续攻击,攻击中会附带结冰效果且最后的攻击还追加了击退效果。
  武神之黑暗——生命值:616178,时间限制:4分钟
  武神之黑暗的攻击模式虽然与愤怒一样,但生命值接近愤怒的两倍!而点穴时间反而缩短了1分钟!
  攻击力的不足会造成更大的时间限制压力,所以怎样活用约6分钟左右的攻击力增幅BUFF——黑暗之力成为了关键。黑暗之力可以在战斗中通过武神之黑暗得到。
  武神之黑暗会在每当自己生命值减少10000时升到空中说“想拥有黑暗之力么?”的台词,而这时即是获取黑暗之力的时机。
  为了增加攻击力,黑暗之力是击杀必备的BUFF,但带有黑暗之力时每秒会受到137点伤害。就是说,获取BUFF持续攻击和自身生命值的控制成为了这场战斗胜负的核心。
  当武神之黑暗升到空中时周围地面会铺有魔法阵,玩家要在这个范围内才能获取黑暗之力。因为可以叠加,包括攻击力增幅效果和持续伤害都会增强。
  暴击恢复生命值的紫水晶是必备,玩家要运用好恢复生命值的回复药水与一定时间内抵抗伤害的高粱酒。
  ▲获得了黑暗之力后就算不攻击也会持续掉血
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作者:tgbus
来源:tgbus
发布时间: 17:45:53
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起手会释放不可闪避的大挪移
  这个技能是武神之影所释放的技能中,最为强力的,而且不可防御的连续AOE攻击技能。以第一虚影伤口为例,会在自身防御膜未被打破时使用,而愤怒和黑暗会在自身生命值下降到一定程度时释放。
  火龙掌是武神之影在房间中央召唤出龙的形象后,施展4次范围逐渐变大的AOE攻击,而每次攻击可以造成约10000点的高额伤害。玩家要注意的是:当龙的形象出现的瞬间,在武神之影周边的单位即会受到伤害。
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  保护膜会在战斗开始后约40秒和1分40秒时使用。处于保护膜下的武神之伤口只会受到约10%的伤害,如果保护膜在一定时间内不消失,则会使用AOE攻击火龙掌。
  所以尽可能快速地攻击使保护膜消失至关重要,这个保护膜可以承受左右的伤害。根据保护膜吸收的伤害量,它的颜色会有不同的效果。
  还有需要注意的是反击和武神之风会附带眩晕效果!武神之影会将处于眩晕状态的玩家踢至空中然后使用空中拳舞。这个连击组合会对玩家造成约12000点以上的伤害,普通角色都将会被秒杀。
  剑灵灵剑士武神塔8层武神第三分身
  当武神之黑暗升到空中时周围地面会铺有魔法阵,玩家要在这个范围内才能获取黑暗之力。因为可以叠加,包括攻击力增幅效果和持续伤害都会增强。
  为了增加攻击力,黑暗之力是击杀必备的BUFF,但带有黑暗之力时每秒会受到137点伤害。就是说,获取BUFF持续攻击和自身生命值的控制成为了这场战斗胜负的核心。
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