半年多没玩小小了,问下哪些多玩英雄联盟视频站翻身哪些沉

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色情、暴力
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估计有一年多没玩DOTA了,谁能为我解答以下问题?
1.近几个版本路人局、高端局的主流思想、打法2.热门道具、热门英雄都有哪些3.近几个版本的比较大改动(英雄重做之类)尽量详细点,满意的话再送50分。谢谢
我有更好的答案
从十分钟开始基本团战就不断,无论是团战还是刷野或者清兵威力都不俗,还有大招改动,拉比克,es,熊猫等等团战比较厉害的英雄都是非常火的。3,近几个版本英雄相对改动比较大的:a,人马,非常恶心的一个技能,cd现在好像只有60s(差不多就这么多,小狗什么的,就算有时候配合的挺好,阵容的原因还是打不过团战,怎么说呢,现在dota的节奏越来越快,十几分钟经常就进入抱团推塔节奏,所以一些push和防push阵容是非常火的,再有就是双防阵容差不多的,改为冲撞技能(主动),开启之后所有友方英雄拥有522移动速度同时可以撞击对方单位(敌方所有单位和中立单位),打路人嘛,控制越多越好打,尽量不要选大后期,差不多没人玩了!2,2J2倍,3J3倍:用一个主动技能代替遗言,还有黑暗贤者的拉现在不能无视魔免了,中期经常就对刷个几十分钟,最后一波带走的,经常看见各种repick敌法,当然如果你有4个好基友那么这些都不在话下,就是这种局玩多了会很腻,每场过来过去都是那么几个英雄,还有小鱼人,也差不多算是一个加快节奏的改动,同时最变态的是大招的改动,在小黑自身375范围之内如果没有地方英雄,现在玩的都是阵容,各种随机之后repick,开心最重要,使小黑变得能够尽早参加团战,隐刀单杀对面酱油十分轻松,总体来说1,看你玩的局高端不高端,打一天都不一定打不到一场特别激情的局,嗯总的来说,各有利弊吧,打dota嘛,11J之后就有一个假腿,进几个版本来说比较火的无非就是一些团队装,因为节奏的加快,团队道具是必不可少的:双刃剑改为范围伤害,基本刷野效率能打100%的折扣,大招敏捷加成效果提升一倍。这个非常变态。(现在版本的小黑基本逆天,满级+80敏捷,谁能挡)c,沉默,基本没法玩,那么他将会受到一个伤害和沉默同时禁止物理攻击,如果对方施法同样会受到伤害和沉默,秘法啊这些每场比赛基本都会出,前期尽早的能带起push节奏是是非必要的,梅肯啊,对敌方英雄施法后,如果对方在一段时间(多长时间我忘了)没有进行施法,狼人小狼变的很弱了:光环改为全屏范围,对于兵线。。新版本来说改动比较大的就这3个英雄,还有一些改动比较小的,重新选择拉比克,和牛的F有一些相似,推推啊。还有一些比较小的改动,和新出的2个新英雄,这个你自己可以去官网看一下,我就不多详细介绍了,差不多就这么多,希望对你有所帮助,同时赏金在路人局胜率是非常高的,有个赏金的存在团战当然不惧,这怎么玩。,蝙蝠,赏金等等这些比较厉害的英雄,如果你们队友配合不是太好,战鼓啊,配合幽鬼,还有一些冲脸性英雄非常不错。b,小黑,这就等于几乎每场团战沉默都有大,还有友方远程英雄dps提升非常不俗,我没记住)。。,同时他的智力偷取改到智慧之刃(就是沉默的W)这个技能里边去了,还有我觉得最变态的就是大招的改动,就是拼后期能力,比较低端的局,路人没什么好说的,笛子啊,就是队友之间配合,还有阵容相对好点,比如双头龙的冰霜路径现在放出之后任何人踩中都会受到眩晕,同时造成1S眩晕,冲撞的伤害和人马力量成正比,1J1倍,是一个成长性非常不错的技能,一些中期能打架同时有一定后期能力的英雄胜率是非常大的;相对高端一点的局
当前版本比较IMBA的英雄有哪几只?
比较imba的无非:拉比克,熊猫,蝙蝠,艾瑞达,潮汐,牛头,大牛,先知,敌法,斧王(路人局,比赛没用)德鲁伊,小Y,小鱼人(路人),凤凰(路人),黑暗贤者,差不多就这么多吧
采纳率:16%
狼人的野区能力稍许减弱了,但是还是很强,更多的修改由于你没有告诉1年多的版本是哪个:主流思想都是推进,兵线的作用显得格外的重要,很多英雄做了很大的修改,所以大概说一下,骨灰盒,现在还无法确定新版本谁会成为热门英雄,不过从冰蛙削弱部分强势后期,同时加强法师的态势,还应该保持不变的节奏.热门的英雄,比如先知,QOP,狼人,你可以尝试答1,小人书战术一样很厉害,双头龙的冰霜路径重做了,变得更好用了一些,由于新发了版本6.76,TB也重做了,恢复成了以前的样子,也就是分身和变身技能分成了两个 ,德鲁伊,打团能力强的人和推线能力强的人都会成为热门英雄,黑暗贤者热门的道具以团队加成为主,笛子,还有新加了两个英雄,牛,战鼓,梅肯是每局必出的3.人马进行了重做,变成了全屏幕辅助,抱团杀人的奖励也越来越多,所以抱团团战能力是非常重要的BANPICK依据2
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1.这几个版本路人要么速推(vs中常见)要么拼大后期(11中常见)2.推推几乎每局必出,战鼓辅助必备3.人马和刚被修改,威力大增估计以后是大肉时代4.斧王由于点火比沉默术士还恶心,出场率比较高
1,:天梯现在使用6.76C,路人随意,自己水平好就选SOLO位,能利用自己的优势去带动队友一起优势,注意就是别去游边路把自己优势游没了,自己把握局势CW,还是看个人和自己所在队伍的喜好,我个人喜欢GAMK,大哥也选用能迅速参加战斗的伪后,如小那家,混沌,赏金之流。对线311还是主流,偶尔也看到过放空一路,1级推进之类的,自己多打打就会知道了2:最近热门道具还是那几样,跳刀 推推 钓丝鞋,还有不得不提的大酒神套装。热门英雄现在是拉比克,小那家,凤凰,小精灵加混沌。AA加牛头。3:最近版本每一次都重做的就是凤凰了,不过依旧IMBA,沉默重做,更加适合打GANK,可以做主力GANK来打,还有就是人马,人马跳大不是梦了。大招相当牛逼。谁用谁知道
1.现在已经不是那个个人操作 走位 意识的年代了
不管你所说的是路人局还是高端局主流的思想都是一个词: 节奏
打法也是围绕着节奏去打 节奏越快 赢面就越大
而影响一个队伍节奏的主要因素就是这个队伍里面一个人的大局观.
2. 热门道具
推推 风杖 羊刀 骨灰 勋章 战鼓
3.6.67改动很大
到现在的C不断地修BUG
调整* Fixed casting distance exploits with Skewer修正猛犸獠牙冲刺施法距离的漏洞* Fixed a bug that could sometimes cause everyone in the game gets a massive FPS drop for a minute修正了一个会导致所有玩家都大量丢桢一分钟的BUG* Fixed Cleave/Anchor Smash from instantly killing Swarm creatures修正了分裂/锚击会一下就把蚂蚁的虫群生物打死的问题具体的看这个网站吧 改的挺多的* Various performance improvements when casting The Swarm提高了释放虫群时的多项表现(解决卡顿之类问题)* Fixed Soul Steal channeling text in the tooltip修正了灵魂汲取持续施法时在工具栏里的文字* Non-hero units now do half damage to The Swarm非英雄单位现在对虫群造成的伤害减半(也就是说,对于普通单位的攻击,每次只能打掉虫子0.5 滴血)* Commands like -test and -wtf are now restricted if there is a gamebot deciding the mode to be used现在,如果有一个gamebot决定游戏使用的模式,-test和-wtf这样的命令会被限制* Fixed a bug with lifesteal and The Swarm creatures修正了虫群能吸血的BUG(这是BUG?我再也不想玩蚂蚁了~~ 小小的VT才TM是BUG - -)* Fixed a rare Mac issue with shared Soul Ring修正了在Mac上共享的灵魂之戒的一个罕见问题* Added passive icon for Strygyer's Thirst给血魔的嗜血渴望添加了一个被动图标* Added passive icon for Plague给尸王的瘟疫添加了一个被动图标
改了好多,现在dota貌似在加快游戏节奏,个人感觉后期有所削弱,特别是狼人,人马技能有改变,沉默也比以前改动很大,小黑大招变化比较有意思。沉默没有以前的被打光环,团战时候意义不大,但是加强了单杀能力,感觉三位有所提高,基本打一场我都能加到100多的智力新加的弧光,也是gank能力比较强 冰龙算是超好的4号位人选一些道具配方改变
隐刀加攻速
疯狂没以前好用
我也好久没玩正常版本了不知道现在玩IMBA,激情中路死亡随机,不过就是机器有点跟不上
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我也有5个月没玩了 刚才玩了下
,跟之前的差不多 ,船长, 洛克, 男枪,洁辛塔,这些英雄依然很流弊。
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分英雄是什么意思
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