游戏system 占用cpu过高高,并且有画面撕裂的现象

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如题、是显卡性能不足还是其他问题!我用低端A卡玩游戏画面撕裂没高端N卡严重。PS:文化水平低的别说话,哥问的是为何会画面撕裂而不是解决方法!&那个傻逼不知道开垂直同步来解决?
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
垂直同步开关问题
...&玩了这么久显卡连垂直同步都不知道要打开...
终于可以签名了,好开心!-.-
垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步垂直同步v垂直同步
显卡刷新率超过显示器刷新率。
[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
[Re:[r楼]以下是引用:[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
百度:垂直同步,答案应有尽有~
终于可以签名了,好开心!-.-
[Re:[Hao,7楼]以下是引用:[Re:[r楼]以下是引用:[Re:[gordon_liang,5楼]以下是引用:显卡刷新率超过显示器刷新率。
求详细、、
百度:垂直同步,答案应有尽有~
回答:眼睛生在哪里。
其实做人又何必斤斤计较,不管是A还是N,做个现实客观的普通小市民才是正道。
第一帧才画到一半,显卡由于没有垂直同步,依然发出命令下半身用第二帧来画。即然第二帧已经向左移动,当然出现人体错位撕裂。帧速越高,撕裂的部位越多,
秋水共长天一色,酷肉与叉烧齐飞!
E6600千兆直连X2 3800+,人手二机,引爆全城,狂啃鸡鸭双拼饭,不要太潇洒哥哟...
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个人素质决定的。
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–t4.按回车键5.Windows系统将会开始显示你发送给百度服务器的数据包。6.等待几分钟,并留意你是否经历过任何丢包:Request timed out.7.按CTRL+C后你会获得一次数据统计。平均用时能够反映出你的网速。有线网络的丢包率应该在0%,无线网络的丢包率应该低于1%。8.如果你的丢包率不是0%,那么联系你的网络供应商,并告诉他们你的网络连接出现了丢包情况。Q:为什么我在平台没有看到系统赠送的游戏金币?A:你可以直接在商城点击商品查看你的实际金币数,如需刷新平台显示,你可以购买一个东西以同步显示Q:为什么我的大区选择界面是一片空白?A:这种情况多发生在安装客户端或更新版本后的第一次登录中,可能因为你的网络比较特殊,系统需要解析最适合你的网段对应的服务器选择页面,这个大约耗时几十秒到1分钟,在之后的登录你将会获得更快选区界面读取速度Q:为什么我经常在换区登录后无法连接聊天服?A:这大部分情况因为你中途退出一场游戏后换区登录引发,请先关闭你的客户端,然后到“英雄联盟Air”路径下删除“preferences”文件夹,换区登录时可能会由于召唤师名字不同而使缓存信息无法读取,导致聊天服无法正常链接的现象Q:为什么我的战斗记录中会出现“不被记录的负场”?A:我们在停机前,会将所有此时正在服务器中的游戏记录,这些玩家就不会因为服务器停机而被系统判定为秒退封号。因此,请各位玩家无需担心因为服务器停机而造成的封号情况。Q:为什么我有时无法使用一些快捷按键?A:请确认你在游戏的过程中是否同时打开了一些会占用按键的第三方软件(如部分词典翻译软件),关闭这些会导致冲突的软件再进行游戏。真不怪显卡 教你解决画面撕裂问题
游戏画面撕裂和垂直同步这两个词在最近出现频率还挺高,画面撕裂就是在游戏过程中,画面出现的错位现象。而垂直同步是解决这一问题的游戏设置,比较简单粗暴的办法。今天小编就带领大家了解这对冤家。
首先我们先了解下画面撕裂的机制。画面变换快的游戏界面容易出现,比如说赛车游戏和FPS游戏。不过最近倒是暗黑3的玩家说撕裂最多,所以这个小故障不是特定游戏才有的问题。
用于演示画面撕裂钟摆动画,明显看出画面错位的位置,这个就是画面撕裂。
我们把钟摆动画简化并突出问题则有,一组黑白条代表游戏画面一次场景的变化。
假定这个场景显示器的刷新率是80Hz,也就是显示器1秒钟能显示80张图。而显卡的FPS值是100.也就是1秒钟100张。画面从第0.1秒就开始撕裂了。
通过上面的演示,说明了撕裂的机制。而这个小故障更现实的是,现在大部分的液晶显示器的刷新率只有60Hz,各位粉丝牛叉的显卡跑一般游戏帧数都在120帧以上,画面的输入和输出差值巨大,不出问题才怪。您让游戏前台帧数不加限制的往高跑则加剧了撕裂。魔兽跟暗黑3在1080P分辨率下就不吃显卡,高端显卡反而加剧撕裂。所以暗黑3的粉丝抱怨最多。
了解了画面机制后,我们在来看解决方案。
首先就是简单粗暴的垂直同步。为什么这么说,因为这个方案最早是应用在CRT显示器上的。具体概念太长小编在这里就不赘述了。
垂直同步就是强制显卡只输出60帧,这样就匹配了大部分液晶显示器的刷新率从而解决撕裂。但是该方案不智能在于,一旦游戏场景复杂吃显卡资源,显卡不能保证60帧输出时就会自动降到30帧输出。(显卡压力小后恢复到60帧)只有60跟30这两个档位。这种帧数断崖式的下降和上升会造成画面卡顿。简单粗暴解决裂屏和卡顿只能二选一。
当然时代在发展,科技在进步。为了保证游戏体验,显示器和显卡的技术都在升级。一方面提升了显示器的刷新率。电竞显示器这一支已经把显示器刷新率提到了144Hz。
虽然小编用了一张鼠标的解说图,但显示原理是一样的。
即使显卡仍有200帧左右的输入,而显示器输出的差距也只有30%左右并不像此前的2-3倍。并且更多的帧数显示出来,目标及鼠标准星的运动轨迹更平顺从硬件上提升命中率
显卡方面,A卡的free-sync技术。一份开源免费的驱动匹配显示器和显卡动态同步输入输出帧数。N卡的G-sync技术则是在显示器内植入芯片来实现动态匹配。不再像垂直同步那样只有两个档位。
最后小编支招,类似暗黑3这样的游戏设置,有手动调整前台显卡输出帧数的选项。
可以把前台帧数设置在80-120帧之间,显卡好帧数波动小的往80帧靠,显卡稍差帧数不稳定的就往120帧方向调。虽然不能消除画面撕裂,但有明显改善。有兴趣的粉丝可以在暗黑3里对比开垂直同步、开前台帧数120帧和200帧的画面对比这样感受更直观。
本期内容我们介绍了画面撕裂的机制和各种解决办法,希望大家能有更好的游戏体验。
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今日搜狐热点&&&&作为一名游戏爱好者,有两点是最不能忍的,一个是卡顿,另一个就是撕裂。画面卡顿的的解决方法无外乎两种,一种是更换性能更强的,另一种是降低游戏特效;而解决画面撕裂,玩家们最常用的便是开启垂直同步(V-SYNC)选项。不过垂直同步是一个饱受诟病的功能,其原理是让显卡强行与显示器的刷新率同步,这就大大限制了显卡性能的发挥,甚至可能弄巧成拙。&&&&事实上绝大多数的网友都将关注的焦点放在了显卡上,而忽略了显示器所扮演的重要角色。别忘了,即使显卡渲染的画面再流畅,帧数再高,但最终呈现出来的显示效果还是得看显示器。在以前,显卡和显示器是单独的个体,并且分工明确:显卡将画面渲染生成,然后将数据传给显示器就不管后事了,而显示器则是将显卡传来的数据展现出来,不管自身能否胜任,有多少帧画面就尽力去显示多少帧。画面撕裂原理图&&&&由于显卡的性能越来越高,所渲染出来的帧数也越来越多,而大部分显示器的刷新率只有60Hz,这就造成了画面的输入和输出差值巨大,越好的显卡撕裂问题越严重。上图说的便是画面撕裂的机制,由于显卡性能强,所以生成的画面较多,而受限于刷新率,显示器能显示的画面有限,这就造成了画面刷新后的错位,而这种错位就被称为画面撕裂。较为明显的画面撕裂&&&&前文说到,为了解决画面撕裂就需要开启垂直同步,而这个诞生于CRT时代的技术显然已经跟不上时代的潮流了,其原理可以理解为强制显卡只输出60帧,这样就匹配了大部分液晶显示器的刷新率从而解决撕裂。但是该方案不智能在于,一旦游戏场景复杂对显卡要求升高,显卡不能保证60帧输出时就会自动降到30帧输出,这种帧数断崖式的下降和上升会造成画面卡顿,这也就是说好不容易做到不撕裂了,可又发生了更让人闹心的卡顿。G-SYNC芯片&&&&那么除了V-SYNC,难道就没有鱼与熊掌兼得的技术了么?你别说,还真有,那就是广受好评的G-SYNC技术。G-SYNC是NVIDIA开发的一个从硬件上解决游戏画面撕裂的技术,通过在显示器中内置一个独立芯片,协调显卡和显示器之间的数据同步,使显卡的帧输出延迟和屏幕刷新率一致,减少乃至杜绝画面错位。相信很多DIY新手们还不太了解这个技术,那么接下来就让我给大家详细讲讲G-SYNC的工作原理。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/647/6474147.html
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