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CSGO实战经验40条 提升你的CSGO水平
CSGO实战经验40条 提升你的CSGO水平
也许CSGO的老玩家都懂,但是对于看实战经验少的新人来说还是可以加速入门的。
1.无论CT还是T都是要花钱买枪的,这个设定是很适合水帖,但是同时意味着入门必须了解如何控制自己的经济。
在适当的回合选择少买一些东西从而可以在下一回合能够势均力敌地战斗就是俗话讲的ECO局(economical),反义词是强起(force buy)。常见配置为纯E(啥也不买)、半E(大or小甲+手枪),没有明确的定义怎样算ECO,比如如果只买了一颗诱饵弹我觉得也就算纯E吧。
ECO的目的是为了下一回合,所以ECO的配置也是根据你想留下来多少钱而定的。当然,注意队友间的沟通要E一起E,要强一起强。
2.那么问题来了,啥样的装备对得起上一局的ECO呢?首先甲你得来一套吧,接着是主武器,什么咖喱法玛斯啊MA和AK啊,能买什么买什么,你要拿一微冲都不好意思跟人家打招呼。然后再整几个道具。当然了,宁愿买咖喱法玛斯配投掷道具也别空着手拿M4或者AK。你还别嫌贵,CT的燃烧弹要600块钱,比T的molotov贵300,愿意花3100买M4的人根本不在乎多花几百块钱买投掷。
所有人都常常被钱困扰,那么我们讲几个省钱技巧
3.作为CT,钱不是特别多的时候买3把钳子就好了
4.一局结束时要记得切刀在尸体周围跑几步,有什么道具啊全捡上。凭什么C4不给捡
5.换枪小常识,小枪换大枪,M4换AK,有AWP捡AWP,永远不要捡gaygun。
同样是因为经济,保抢与抓人也成为了重要的思路。
6.不值得的战斗是不值得的,保枪不是怂!简单的例子,长枪局.谁输谁没经济.剩下你1V4的时候,不是没可能赢,但请考虑保抢。另外,不要听语音里面队友要你去送的请求,同时从上面的例子可以看出保不保抢的因素很多,有时都没有错,这算是个人风格的一部分。SK:FAZE你个大骗子
7.保抢(以及所有情况下)注意不要让太长的枪管露出来暴露自己位置
8.T一个人保抢时,扔掉C4是一个不错的选择。把C4丢在比较恰当的位置会为你带来乐观的击杀,因为或多或少它会吸引CT的注意。比如沙二隧道的旋转楼梯上,或者古堡的跳台房
9.抓保抢的人是打击对方经济的一种方法,但切不可散兵游勇,捡了芝麻丢了西瓜,让对方再打掉几把枪就不值了
10.逆向思维,抓人时如果看到好的枪or漂亮的皮肤orC4炸弹,提高警惕
11.皮肤枪没有加成,不要因为去捡枪丢了自己的小命,更不要杀队友来捡枪
12.分辨率不会影响视野的大小,不要被钓鱼
13.无论目标远近,压枪的角度是不变的(看到的变化是散布),这使得压枪简单了些
14.60帧与300帧绝对有区别,后者打起来更舒服(想起楼主在上海看的《比利林恩》,那部电影提高了帧数就像极了在打游戏)
15.CT的任务是阻止炸弹爆炸,T的任务是保证炸弹爆炸,因此不要总想着突突突杀人,这种毛病下到白银一上到职业哥都会犯。因为即使大家都知道这个,有时候一上头就是会主动拉去拼抢。举个最简单的例子,一般来说T下好包后势均力敌的情况下就请好好看包,不要主动出击
16.清点很重要,无论是突破还是回防。像HAPPY这种lurker就最喜欢在你掉以轻心的时候出来打你。路人局里在中远位置断CT回防A点几乎永远是正收益
17.咳咳,这条是重点。CSGO的战术核心是信息的收集。一切套路与反套路都是建立在这条理论上的。
18.接上一条,因此请一定要戴耳机,配备有效的麦克风,充分地与队友交流。
19.信息,主要包括敌方的位置及意图、装备及血量。信息的呈现形式包括投掷物的使用、脚步声,以及直接见到的人数、枪械、bomber等
20.做T时请一定不要拿着包or让拿着包的队友第一个与敌人交火
21.做CT时比较不容易被假打骗转移的方式就是见到bomber再出动
22.接上,新手入门时除了枪法,输就输在信息的获取上。无论是T还是CT,前顶都有如下的意义:获得控场优势从而给自己留有移动的退路、提前架枪打人、在对方没有提防的位置获取信息(如在沙二A小近点听A大的脚步)
23.上一条的三点意义其实还是共通的,架点打人也是获取信息的一种(前面有写,属于直接观察到敌人的一种信息),而打掉一个人就创造了新的信息:人数差
24.人数差有什么含义呢?火力的差异自不必说,另一方面对于信息的获取也产生了不平等性。
25.因此,再举个简单的例子:T下完包后2V4CT,对于思维完备的CT来说,打回访肯定会是4个人一起上的,因为信息的收集可以同步(即第一时间获得敌人位置并补枪),这时T在信息战上就处于劣势,不建议架点。个人认为这时候除了2个T应当互相照应外,应当在敌人到来时适当地主动出击。以沙二B点为例,B门封烟,门外扔来一颗闪(说明门外有CT),两个T就可以选择混烟出B门打人然后再反回防(艾玛文字描述太难了)
26.信息有时效性,时间越久作用越小,也越容易被忘记
27.再来个简单的例子,CT与T在2V1且位置信息不明确的时候的时候楼主认为CT就应当抱团防守一个点等下包,不仅是防止被逐个击破,也是因为如果分两个点防守的话即使一个CT把对面打到大残,剩下的CT回防时也会因失去信息收集的主动性而处于被动,牺牲的那个CT所提供的信息在回防的时间里已经逐渐流失了自己的价值
28.信息的分析必不可少,最简单的,比如开局2颗烟就意味着有两个人在附近,这种信息很简单就能获得,但是在野队中你会发现队友很少给你报,常常是等见到人了才告诉你有几个
29.新手入门必须要掌握各种枪械的枪声与子弹数,比如知道对方是喷子即使你拿着手枪也可以选择果断的远点对枪
30.自己死亡后按E可以控制BOT(E可赛艇)
31.如果己方有BOT的话,除了控制他,还有很多信息是可以利用他来获得的(尽管他不会报点),被BOT看到的敌人也会直接显示在小地图上,所以这种弱势局更请注意利用BOT用送人头给你换来的信息
32.燃烧弹ormolotov的火焰会逐渐扩散,因此在角落的时候还请害怕一下
33.接上,火焰不只有接触伤害,两个人叠着貌似上面一个人也会被烧到
34.沙二CT家如果你把火或者烟雾扔到天花板的吊灯上,你会发现火焰or烟雾效果穿透墙体到了A小
35.扔了烟雾or闪光后不要第一时间拉出去,因为被闪后架点狙很可能读秒开枪。同理,被闪后开枪可能有意外收获
36.做人请他妈的文明一些,不要鞭尸
37.满甲状态下M4爆头不会一枪死,而AK会。所以经济吃紧时CT头盔可以不要,但是T建议还是买
38.高空坠落也会有声音(啊♂),为了防止敌人听到(暴露移动意图),可以在落地时同步开枪(前提是敌人已经知道你在附近了,这么做不提供额外信息给对方)
39.高空坠落可能会扣血,但是有坠落声不一定就会扣血,有时候啊♂一声后你的血和甲还是满的
40.刀局不能用枪和投掷物,别浪费钱了,但是半甲还是可以买的(总有人说甲对刀子没有用,我不太清楚,不过买了心理舒服些)
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【CS:GO】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:&p&2000年诞生的一部游戏,是我们这代人的英语启蒙&/p&&p&来,跟我一起念&/p&&p&Yes sir&/p&&p&new construction options&/p&&p&building&/p&&p&construction complete&/p&&p&new construction options&/p&&p&training&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&our base is under attack&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit promoted&/p&&br&&p&warning, nuclear silo detected&/p&&p&warning, nuclear missle launched&/p&&p&unit lost&/p&&p&you have lost&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-843bc1ac03a54edb200d30_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-843bc1ac03a54edb200d30_r.jpg&&&/figure&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月12日更新)&/p&&p&看到题目里的“ 勿沦为单纯的怀旧帖,却忘了对维护者和圈子现状的叙述。 ”,我有些惭愧,感觉到我这个回答确实德不配位。我这两天会稍微补充一下红警圈子的现状。&/p&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月14日更新)&/p&&p&沉迷碧蓝航线无法自拔…请恕我再过两天再来回答&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&怎么突然这么多赞,受宠若惊啊&/p&&p&来来来,考大家一道题目:&/p&&p&红色警戒2——尤里的复仇中,有4个不同的作战单位都有“yes commander”这句台词,请说出至少三个。&/p&&br&&br&&p&既然有人答出来了,那就公布答案:间谍,苏军工程师,超时空军团兵,无畏级战舰。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&第二题:红色警戒2、尤里的复仇中出现过多少种动物?&/p&&p&稍微数了数,至少有十种,不过有一个经常被遗忘的&/p&&br&&p&答案:奶牛、鳄鱼、猴子、骆驼、北极熊、狗、海豚、乌贼、暴龙&/p&&p&和这个玩意 ↓ &/p&&br&&figure&&img src=&/v2-a1de366d4d952d_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&虽说好像没人看了,不过我姑且再出个第三题:&/p&&p&心灵信标这东西,在红警2和尤里的复仇中一共出现在了几张不同的地图里?&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&貌似很多人不知道这个旁白到底是什么情况&/p&&p&正版的红警的任务模式是有过场cg的,其中我们扮演盟军或者苏军指挥官会各自有一个战场情报员(解说员,旁白)&/p&&p&分别是伊娃和苏菲亚&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-babd53e472a43eda468a1c_b.jpg& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&/v2-babd53e472a43eda468a1c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战役的任务解说以及遭遇战中的旁白(unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost)就是她们配的音&/p&
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「小时候,父亲是无所不能的,力大无穷的。 「少年时期,会觉得父亲就是个老顽固,根本不理解自己的需求。 「工作之后,突然就发现,父亲的臂膀不再有力;眼神不再清澈;他已变成个普通的老人了。」——所以有的人就是认为暴雪应该是爸爸,这么期待暴雪变成…
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&br&&br&即使全世界都明白你几乎凭一己之力把一只乐透球队带入总决赛意味着什么。即使你在去年总决赛如困斗的野兽,场均轰下了全场最高的35.8分、抓下全场最高的13.3个篮板并送出全场最高的8.8次助攻。即使不断有人祭出前辈:「7进总决赛,除了他自己,没有人有资格说他是loser。」 &br&但人们不听。他们边磕瓜子边喝啤酒,等着看好戏。&br&英雄的血是无聊消遣者寻欢作乐的番茄酱。&br&输掉总决赛即失败的男人。 &br&&br&——是的,难以置信吧。即使去年那样史诗级别的征战,也被丧心病狂者找到了所谓的「黑点」:命中率不够好看。他们不会知道,这40%也是全队最高。他们更不会知道:没有欧文和乐福,勒布朗第一场46分钟、第二场50分钟、第三场46分钟、第四场41分钟(勇士大胜,他提前5分钟被换下场)、第五场45分钟、第六场打满全场(最后提前1分钟下场和科尔拥抱致意),除开垃圾时间,六场休息了不到18分钟,平均每节歇45秒。这只够喝口水。而在他下场休息的这短短十多分钟,队友一度21投0中,每百回合输39.2分,命中率18.2%。——真是印了先生那句话:有缺点的战士终究是战士,完美的苍蝇终究不过是苍蝇。
&br&不过没事。&br&就像你在G5空砍40+14+11后说的,你很自信自己仍是世界上最好的球员。我们也很自信。我们陪你东山再起。2016年卷土从来,只为了拿回本属于你的东西。 &br&&br&&br&&br&&br&6月14号,第五场,奥克兰。 &br&库里夫人三番质问。斯贝茨发奶瓶图。征战于80年代克莱父亲对那个所谓的皇帝不屑一顾。主场球迷挑衅滔天,嘘声震耳,高举侮辱性标语,混着现场DJ粗犷狂躁的声线和压抑灼烈得让人窒息的空气。仿佛某种古老的宗教仪式一样,他们齐心合力,究竟召唤出了最强勒布朗。 &br&我们都看到了。勒布朗目光如炬,手起刀落,用半场25分全场41分16篮板8助攻(是的,官方统计算漏了第一节给欧文的那次三分助攻)3抢断3盖帽的离奇表演,和疯狂的德鲁大叔(41分、24中17、三分7中5!)一起,亲手埋葬了克莱神奇的37分,也彻底断送了奥克兰人五场解决战斗的虚妄好梦。&br&&br&历史的相似总让人不寒而栗。赛前路上再次出现了金州人极尽羞辱之能事的F**K LBJ。像极了12年东决G6前的波士顿。再一次,不苟言笑的勒布朗-詹姆斯,用一场夸张的屠杀表演,碾碎了场内数万人不切实际的侥幸。一些人可能已经忘了:四年前,这个男人,顶着历史峰值的压力,在最噪杂可怖的北岸花园球馆,用毁天灭地的45分15篮板5助攻,一己之力,三节时间,生生打垮了志在必得的铁血绿军。&br&但历史记得。 &br&&br&对了。这里还必须要对凯里-欧文——这位饱受伤病的11年状元后卫——不吝赞美之词。他是决胜功臣。他有让对手胆寒的求胜心。他证明了自己是大场面球员。这样或那样的批评声,阻碍不了他天生杀手的本色。我们可能永远忘怀不了,欧文在最艰难客场的第四节,用几个演绎极致天赋的杂耍式进球,奠定了胜势。——干拔,后仰,拉杆,晃瞎人眼的crossover,急停,追身三分,风骚的运球,失去平衡,出手,灯亮球进。knock it down! &br&「你们说我只适合打街球,那我就把甲骨文球馆变成野球场。」&br&&br&——最后,人们都记住了:这是NBA总决赛历史上第一次两队友同砍40+。但没多少人提起,勒布朗和欧文Answer Ball得分是20和18。这不起眼,但绝对致命。每一次起势苗头,都被哥俩无情泼灭。 &br&&br&&br&&br&&br&G5死里逃生后,理查德-杰弗森写了一封公开信给球迷,里面讲道:「勒布朗身上有我从未见到过的东西。他是那种能发动你责任心和承担意识的领袖。我觉得自己确确实实受其恩惠,我们所有人,都多多少少,亏欠他一句谢谢。」&br&没有一字陈词滥调,没有一句怨天尤人。只有感激和坚决。十几年征战的五味杂陈,冠军的渴望,在这个团队真切感受到的全部,你问我哪里有真实,我以为真实不过老将的几句肺腑之言。&br&&blockquote&勒布朗在多伦多系列赛后给予了我鼓励。我们在第六场结束后的球队包机上,斜对角坐着。我呆呆地望着窗外,不住地摇头。都没注意到勒布朗看到了我。他站起身,坐到我旁边。我还是在摇头,不知道说什么好,情绪也有些激动。&br&「还剩四场,来吧,」他说,「理查德,我明白。」&br&我还在摇头。&br&「理查德,我明白的。」&br&摇头,无言,激动。 &br&「再来四场,来吧。」他说。
&br&我可能会在整个赛季结束后告诉他这对我有多大的意义。&/blockquote&是的,我们终于明白了为什么35岁行将退役的杰弗森能在前几场如此硬气而搏命。&br&这是一个铁血老将在真正地倾其所有。 &br&&br&&br&&br&&br&时间来到了6月17号,仍然是生死战,仍然没有退路。最后一个主场。克利夫兰,defend the land!格林回归了,不怀好意的阴谋论者们等着看勒布朗的笑话:你有种再来场41分啊。&br&这个男人做到了。&br&一分不多,一分不少,用干净利落的41分再次血洗了勇士。准确说,全场他27投16中交出了41分8篮板11助攻4抢断3盖帽的恐怖数据,在欧文扭脚难以发挥的关键时刻,他连得18分,统治了攻防两端,旋即又送出极具创造力的三次助攻(一个「我的三分剑,是地狱的火焰!」,两个「你是我们的罗德曼!」)。扼杀了克莱的反扑。 &br&&br&整晚的鏖战,除了第一节压倒性的31-11,其他时候场面都极其混乱:追分和压制;漏吹和找补;25犯对25犯,半场3人三犯对2人三犯;巴恩斯的低迷,邓台琼斯的奇效;乐福的体毛哨,库里终末时段的六犯毕业;欧文的脚,伊戈达拉的背——而勒布朗就在这场混战里镇定地举起了屠刀:&br&杀人诛心,伏尸百万,没有怜悯。&br&&br&「雄狮出笼了!」前队友米勒如此惊呼。&br&&br&还记得勒布朗再次大帽库里后的王之蔑视吗?那像极了在说:&br&我不给的,你不能抢。 &br&——这里是NBA。狼王可以怒吼。科比可以撕衣。穆大叔可以摇起他标志性的手指。1992年的乔丹可以耸肩摊手,用最极致的方法羞辱对手。勒布朗也可以。就像G2乐福脑震荡痛苦倒地后勇士不会停止进攻一样。这个舞台没有怜悯。 &br&&br&勒布朗投中让第七场注定到来的三分后,显示屏上他的分数定格在了41这个数字。下场时,全场球迷高呼那个最动听的词。Game 7! Game 7!Game 7!&br&而甲骨文的Watch Party一片死寂。 &br&&br&&br&&br&&br&据报道,总决赛期间,勒布朗不看新闻,不关心体育媒体怎么浓墨重彩,社交网络更是早已停用。每天训练完,他靠看电影消遣和解压。有趣的是,最近他看了至少四五遍《教父》。&br&&br&「不要去憎恨你的对手,那会影响你的判断。」&br&不知道老教父柯里昂的这句话给了勒布朗怎样的启示。我们只是看到,勒布朗再没有被激将。G6胜负失去悬念,库里扔出牙套被驱逐离场,临走前对着勒布朗吼了句I'm coming。他没有理会。在接下来那个回合,格林上来就给勒布朗回应了强硬的身体对抗。他再不为所动。 &br&&br&神经刀JR赛后透露了一个细节: &br&「第三节末端的那个暂停,勒布朗叫我们做好防守,他说他要接管比赛了。」&br&——顺便,大家可以猜猜,除了那个说「为爸爸没被球队踢掉感到骄傲」的萌萌哒女儿,还有什么让这个往日逍遥不羁是非不断的纽约浪子回头了。 &br&&br&&br&&br&&br&沧海桑田,你不再是被所有人看好的天子骄子。你不再是必须附上「地球人谁能阻挡」这一修饰的詹姆斯。你不再能像06年第一次进季后赛那会儿那样每场上46.5分钟,每分钟都飞天遁地、以一敌五、执行布朗教练的「勒布朗战术」。你体力或许已经比不上25岁的铁人特里斯坦-汤普森。你虽然不在乎,但你甚至几乎不可能在生涯中有一次全票MVP——因为在你绝对统治联盟的那些年都不曾拥有这一殊荣。除了日臻成熟的大局观和独霸江湖的传球绝技,你被认为在不少方面都有衰退之象(所谓「Le-cline」)——无论是运动能力,亦或中远投(还记得不以射术见长的勒布朗那些年......不可思议的超远射程吗)。批评家都以为你气数已尽。&br&而你却在悬崖边起死回生。&br&&br&没错。你不是神,不是《Kill Bill》里的黑曼巴,不是《The Prestige》里的魔术&br&师,你甚至不是这个时代最神鬼莫测的得分天才。 &br&但你是绝境之王。&br&&br&&br&&br&&br&年龄渐长,我们明白你是壮士暮年。从小皇帝到三旬老汉,该来的还是来了:你大口喘着粗气,有些力不从心了。常年东征西伐,数不清的恶犯(我真不忍心放集锦),你纵使钢铁之躯,又怎么和岁月作对。于是我们看到了你的养生篮球,看到你的酱油和划水。于是你在大部分时间里只是运筹帷幄,决胜于千里之外。 &br&可这次不行了。面前可是打破公牛记录的73胜勇士。你只能披甲上阵,博至最后一刻。&br&你WIN OR GO HOME的生死战得分历史第一(第五场过后,场均32.3分),我们相信你。&br&孤注一掷的勒布朗,嗜血的勒布朗,赌徒式搏命的勒布朗。要死,也站着死。 &br&&br&&br&&br&&br&「我会倾其所有。」&br&&br&&br&&br&&br&然后,你出征了。&br&最后一次飞往奥克兰。毅然决然,头也不回。&br&满座衣冠似雪。我们送别。 &br&God bless you. God bless Cleveland. &br&&br&等你凯旋。 &br&&br&&br&&br&&br&号,这一天注定青史留名。&br&勒布朗,你离封神只差一战。勒布朗,你离兑现那个诺言只差48分钟。&br&&br&&br&&br&第一个12分钟。&br&比分焦灼,你来我往。&br&勒布朗串联全队,极快速出球,转换进攻。只恨三分太失准。&br&往里打,往里打,骑士们,现在还是你们的节奏。&br&&br&&br&库里说,希望骑士更衣室还有去年香槟的味道。&br&胜利游行上酩酊大醉的格林说,Cleveland Sucks。(无需避讳,不少人都知道他恨透了勒布朗,但在进入联盟后删掉了推特对勒布朗的辱骂,转而说些场面话。)&br&克莱-汤普森说,最强球队有最好球员。&br&连那位只要老公投进5个三分晚上就可以为所欲为的库里夫人,都把你君临天下的G6之战当做一个笑话。她推特道:这是一场被操纵的比赛。——聒噪的她似乎没看过全部的季后赛,对自己老公所得到的一切,take it for granted。&br&&br&不过这些口舌纷争都不重要了。我们只要冠军。 &br&&br&&br&&br&第二个12分钟。&br&格林爆炸,5中5的三分球,半场20+,感觉势不可挡。落后7分,尴尬的分数,岌岌可危了。犹豫,停球,思考,比分似乎慢慢被拉开,这就是绝顶压力下勒布朗的残酷写照。队里没有人站出来。勒布朗失误,勒布朗得分不力,欧文JR没有三分,解说员一遍一遍说着这些话。中场,勒布朗低着头,走回了更衣室。&br&没人知道他在想什么。&br&&br&&br&黑子们又来了。&br&他们开始攻击,辱骂,嘲笑。第五次黄了总决赛的慕斯啊,你哪里是水花的对手。我们甚至瞥见了露骨的人身攻击,在微博,在虎扑,在贴吧,在知乎。&br&否定你的人品和人格,这是终极手段;打倒搞臭,这是终极目的。一切只为让你永世不得翻身,顺便羞辱你的粉丝。&br&所有人忘了你全明星赛上对库里那句「watch out Stephen」。忘了你单手撑地只为保护隆多。忘了你无数的慈善和谦逊。忘了你为了不伤害猛龙主场球迷情绪把队友叫到Locker Room庆祝第六个东部冠军。忘了在远离聚光灯那些下榻酒店的服务生都说你人很nice。忘了你球场的无私。忘了你的妻儿和兄弟。忘了你的团结力。忘了你对你母亲最义无反顾的回馈。&br&苏群在近来一篇文章讲:媒体本能的聚焦和公关团队们对詹姆斯的形象绘图有时候适得其反,甚至让他不那么接地气和真实;但抛开这些商业的和新闻业的需要,我们从偶尔透露的只言片语可以发现,詹姆斯在家是个好父亲,陪孩子玩H-O-R-S-E游戏,重视友情,在私密环境里非常顽皮,充满孩子气。——我知道的,这么多年,你是个好人,你的球品和人格毋容置疑。&br&但黑子不听。他们只差最后一步了。&br&欲加之罪又何患无辞。这是良妇失节不如老妓从良的时代,这是屁股决定脑袋的时代,这是最坏的时代。人人举着相机,连着WiFi,谁又经得起饥渴媒体和躲在暗处伺机而动者的文字狱和想象力。&br&——勒布朗不完美。我们不过是他喜欢他的优点,并包容和理解他的缺点。&br&&br&不过这些澄清辩解都不重要了。我们只要冠军。 &br&&br&&br&&br&第三个12分钟。&br&「来啊,互相伤害啊。」&br&举世闻名的挡拆,使出来吧。凶恶的防守,使出来吧。浮夸的表演,使出来吧。&br&史上无双的三分射手,把BGM调成铺天盖地的骄傲的谩骂和嘲笑,全部使出来吧。&br&——然后我们看到了:&br&开场,8比0小高潮,然后被回敬一个5比0。局势继续扑朔迷离。欧文高打板,勒布朗助攻,各种抢篮板,欧文突破罚球,库里不中和失误,欧文极速推进,2+1。这段时间,德鲁大叔又回来了,就像他一贯的无理和风骚。但是很快,死亡五小也来了。格林继续爆炸,造了一个勒布朗的3分犯规,又飚中三分。等等此类。&br&然后是撕咬和焦灼,互相领先和控制。&br&最后,时间到,落后一分进入第四节。&br&&br&&br&「如果你需要靠二当家来力挽狂澜避免出局,如果你受到了任何可疑的明星哨,如果你半场只能得2分或某晚上只有11分进账,如果你的Win Share在球队只能排第四,那你会被喷成什么样子,我不敢想象。」有人这样评论。&br&我不喜欢这样挑拨性的言论。&br&你问我那我喜欢什么?&br&我喜欢勒布朗绝少让人失望。&br&&br&不过这些个人喜恶都不重要了。我们只要冠军。&br&&br&&br&&br&第四个12分钟。&br&决战。&br&焦灼。交替。窒息。&br&勒布朗没有了神奇手感,库里休息,欧文打,乐福打,领先3分,暂停。水花上场。9分钟决战,对攻,你有你的办法,我走我的路,勒布朗还在找队友。&br&一个库里式的三分,一个克莱式的远距离失去平衡两分,打停骑士。然后又是混乱。勒布朗三分中,接着两分不中。接着突破被伊戈达拉打手盖下,没吹。接着勒布朗抢到最致命的篮板。长暂停,骑士球权。最后,89平,决一死战。&br&&br&&br&「我最爱勒布朗的一点不是那些扣篮、美妙的no look pass、球场视野或追身血帽,而是看着他像扯牵线木偶一样控制着比赛。有句名言说得好:勒布朗在玩国际象棋,而其他人只是在玩西洋棋而已。」一个美国网友如此留言。&br&詹姆斯正在控制着整个球场。解说曾在第五场说。&br&Game 7,在最窒息的last few minutes,我们又看到了疲惫勒布朗标志性的控场。只是这次踉踉跄跄,险象环生。但我们看出来了,这就是ALL IN。&br&&br&&br&&br&最后两分钟。 &br&&br&往事如烟。过往一幕幕浮光掠影涌上脑海。 &br&13年前,帕克森摆烂(02-03赛季骑士战绩17胜65负),只为乒乓球滚向它该去的地方。&br&你是ESPN全美直播的高中生。你是万众瞩目的状元。你是阿克伦之子。&br&可是骑士1.0,你身边是伤病不断的拉里-休斯、38岁的鲨鱼,底薪新秀吉布森、过气的本-华莱士、惹事的韦斯特、大Z小莫吉米森们。 &br&人们嘲笑你是强壮版的马龙,会终生无冠。你这里在扛着,消耗着,你的青春和热血。&br&07年,活塞五虎,铜墙铁壁。你豪取球队最后30分里的29分,连得25分,双绝杀。到头来,只换来一句:未来是你的。09年你1秒绝杀魔术,可他们有神奇的特科格鲁和皮特鲁斯。全世界都期待23vs24,你违约了。两届MVP后,10年夏天,对绿军三巨头谜一样的第五场,我们大概意识到了你的心灰意冷。你有伤,也有自己的想法。这时候,球评家们也开始了大规模的控告和冷嘲。&br&管理层的眼光和决断力,几乎为零。打出滑稽的感情牌,家乡成了他们唯一的筹码。动作少得可怜,承诺少得可怜,却要你做出承诺。你很聪明,你明白,忠诚会害了你。你做了决定,远走迈阿密。用最残忍的方法离开了你奉献了整个青春的俄亥俄。他们诅咒,烧你球衣,不明白为什么阿克伦之子如此决绝,要弃他们而去。你体会到人情冷暖无处诉说,人类悲喜也不交通,他们只是咒你。 &br&然后,11年在洛维茨基的小牛面前低迷之后,你终于走出了心魔,你开始不理会咒骂,因为那定义不了你。你和你的韦德,成就了霸业。抽筋后回场命中致命3分;对马刺G7砍下37分+决定比赛走势的跳投;还有14年上篮绝杀步行者——可惜了阵容的老化。2连MVP,2连冠,2个FMVP。12年季后赛WS值5.8历史第二,13年季后赛WS值5.2历史第四,无与伦比的含金量。最老辣的韦德遇到了最巅峰的你。&br&15年,你回家了,底角绝杀公牛,横扫老鹰,你连续第五年站上了总决赛的舞台。打老鹰,抽筋,赢球后跪倒在地。打勇士,G2后你的怒吼,直到拼至G6,到最后一颗子弹。弹尽粮绝。&br&&br&然后就是眼前。&br&连胜进东决,三分破纪录,你闲庭信步,吊打多伦多。东决第六场后,你季后赛WS值超越了MJ,登顶历史。总决赛你们是下对上的挑战者,没有人看好你们,从0-2,1-3,直到3-3。然后就是跟前了。&br&&br&&br&最后两分钟,是两个时代的对决。篮球的本质,竞技体育的本质。&br&勒布朗头平框的钉板大帽。&br&欧文不中。&br&库里三分不中。&br&欧文博命三分,勇士没有,勒布朗发球,欧文持球,攻击,三分颜射库里,GOT IT。——这一定是欧文职业生涯最重要的命中,那个对马刺狂砍57分的欧文,在比赛最后时刻,决定了比赛的走向,打碎了一切质疑。&br&然后,勇士继续不中,勒布朗抢到篮板。&br&然后欧文强硬突破,把球往空中一仍,随即勒布朗搏命起飞,仿佛是使出了一辈子的力气,用最勒布朗的手臂姿态想把那该死的篮球砸进篮筐。——然后最让人焦虑的一幕发生了:勒布朗被犯规,痛苦倒地,队友和队医上前查看。&br&然后,缓了缓,勒布朗坚定地站起来执行罚球,两罚一中,终结了比赛。&br&&br&&br&&br&&br&终场哨响,一切都结束了。你和你的骑士们,赢了。&br&&br&那么多关键时刻。那么多跌宕起伏。你是收起微笑的刺客,你是23号特工,你是疲劳的坦克车,你是关键先生,你是救赎者。今天,你用你独创的暴力美学扼杀了勇士加时再战的美好幻想。你说过了,你讨厌虽败犹荣这个词。在你的王国里,没有兵败如山倒,只有奇迹和荣耀。&br&你是王。&br&&br&&br&「我们不在你巅峰时慕名而来,也不在你低谷时黯然离去。」&br&我们只是默默的伟大见证者。 &br&还在疯狂质疑含金量的人们,即使你们几近扭曲的仇恨已经剥夺了正常的欣赏篮球得到的乐趣,我们不想做任何扭转你们仇恨和诋毁的尝试。阻隔了理性的仇恨,就是最摧枯拉朽的报应本身。&br&我们只想告诉你们:为什么我们把勒布朗这三个字作为信仰。&br&&br&&br&&br&&br&他们以旷古绝今的标准对你吹毛求疵。他们的意思,在你身上,outstanding performance不是红利,是基准和标配。他们逼出了最强的你。&br&——历史级的控场。铁血的防守(人们往往忽视你的防守,你赛前半开玩笑说很奇怪自己为什么一直没有DPOY)。旷古绝今的传球。控制住了的失误。配上必要时候君临天下的杀戮和冲击。冠绝两队所有人的数据。六场后PER已经到了统治性的35.0,超越06D-Wade的33.8,绝尘而去。全力詹,总决詹,绝境詹,无缝切换,说到,做到。ATTACK MODE IS ON。&br&「我想给的,可以给。不想给的,你不能抢。」&br&&br&&br&&br&没有人怀疑,整个东部都在等着詹姆斯变老。&br&可是还有人不满意:有种在总决赛证明自己呀,有种击败73胜勇士呀,你有种和历史无双的射手组合一较高下呀。输了,你还是个一无是处的懦夫。&br&结局我们都看到了。&br&勒布朗、欧文、JR、TT们,品尝到了奥克兰的香槟。&br&历史没有如果,这个男人也没有余地。打满全场并奉献27分11篮板11助攻2抢断和遮天蔽日的3次关键封盖。历史定格在89-93。扛着一座城,顶着漫天的嘲弄、污蔑和轻视,一声不吭,你完成了伟业,证明了一切。&br&&br&&br&&br&吾皇不死,尔等终究是臣。&br&&br&&figure&&img src=&/2e545bd5fb_b.jpg& data-rawheight=&456& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2e545bd5fb_r.jpg&&&/figure&
逆天改命勒布朗 文 | 刘洞宇 就在刚刚。我们正在见证「伟大」二字的全部含义。勒布朗-詹姆斯,带领他的骑士军团,在奥克兰的地盘,屠杀了金州人。勒布朗,正如我们之前说,即使他全场一分不得,也是赢球即封神的一年。因为他是绝对的KING,绝对的领袖,绝对…
一&br&&br&你在知乎上问“25岁的男生依然在DOTA2上花很多时间是不是虚度光阴?”&br&&br&知友告诉你&br&“除了DOTA2还有很多游戏好玩儿”&br&“你现在努力工作的状态已经很棒了”&br&“千金难买爷乐意”&br&……&br&&br&你看了大家的答案,于是原来DOTA2时的负罪感一扫而空,心安理得的等待每一个技能的冷却时间。&br&&br&二&br&&br&你又问了一个问题“25岁男生在下班后应该做什么?”&br&知友告诉你&br&“健身!健身的好处有blabla”&br&“看书可以给你带来blabla的改变”&br&“同龄人中优秀的都在努力奔跑,你千万不要沉迷在游戏/网文/A片中虚度光阴了”&br&……&br&&br&你吓得赶紧把这一页面叉了。&br&&br&三&br&&br&记得有知友说过这样一段类似的话:&br&你在知乎上问“三十岁学编程晚了吗?”&br&大家说“不晚,某某大牛三十岁还没开始编程”;&br&你在知乎上问“高二开始学编程晚了吗?”&br&大家说“晚了,还有机会,但很难成为顶尖高手了”&br&&br&四&br&&br&明白了吗?这只不过是知乎式的政治正确而已。兼听则明,偏信则暗。你迷信知乎就傻了。
一 你在知乎上问“25岁的男生依然在DOTA2上花很多时间是不是虚度光阴?” 知友告诉你 “除了DOTA2还有很多游戏好玩儿” “你现在努力工作的状态已经很棒了” “千金难买爷乐意” …… 你看了大家的答案,于是原来DOTA2时的负罪感一扫而空,心安理得的等待每…
1.在dota中,信使的模型就是一只小鸡,所以这个说法就一直沿用下来了。&br&&br&2.在早期的魔兽中,法师的变形术可以变出任何小动物,羊是被变出来最多的,久而久之就把这类技能叫做“变羊”了(具体来历已经无从考证,大概推测是这样来的)。所以在dota中这个道具也就自然而然的被称为羊刀了,到了dota2亦如此。该道具在dota中的名字叫做“Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse)”,道具介绍上写的是“把一个敌方单位变成小羊”,是冰蛙为了纪念上一代地图制作者Guinsoo,所以这位作者在中国也就被称为“羊刀”了。同时在dota中还有一个道具叫做“Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)”,同样是为了纪念前面的地图制作者Eul。&br&Guinsoo后来去制作了LOL,在LOL中有一个道具叫做“Guinsoo's Rageblade”,即鬼索的狂暴之刃,简称鬼索,鬼索就是Guinsoo的中文音译,但有时候LOL玩家也会把这个道具叫做“羊刀”,就是因为Guinsoo这个名字在中国习惯被称为羊刀了,当然在LOL中鬼索这个道具的功能和羊没有任何关系。&br&到了dota2中,这把道具的英文名字被改成了“Scythe of vyse”,中文名字也被直接翻译成了邪恶镰刀,为什么没有了前面的Guinsoo,原因大家都明白。而且在dota2中有一个非常有趣的地方,如果你做游戏测试,想要通过指令给你制造出来的英雄一把羊刀,并不是输入-givebots item_scythe_of_vyse,而是需要输入-givebots item_sheepstick,stick就是棍棒的意思,从这一点也可以看出,V社和冰蛙也默认这个道具叫做羊刀了。&br&=========================可耻的分割线=========================&br&再补充一点,在dota2中有很多非常有意思的地方。比如Zeus,想要在游戏中创造一个宙斯,需要输入-createhero zuus,居然不是-createhero zeus,你敢信?在早期可以扒出来的后台文件中(不知道现在还是不是这样),宙斯语音文件夹的名字就是zuus,不知道V社是出于什么原因,把宙斯命名为了zuus。&br&&br&在dota2中,绝大多数说法都是从dota中流传下来的,即使英雄、装备、技能的名字固定化了。当然这些习惯叫法也已经都是dota游戏文化中的一部分了。&br&&br&&b&欢迎关注我们的新浪微博和官方微信公众号“EHOME电子竞技俱乐部”&/b&
1.在dota中,信使的模型就是一只小鸡,所以这个说法就一直沿用下来了。 2.在早期的魔兽中,法师的变形术可以变出任何小动物,羊是被变出来最多的,久而久之就把这类技能叫做“变羊”了(具体来历已经无从考证,大概推测是这样来的)。所以在dota中这个道具…
&b&更新:前几天做了图文版 微博上更新了 想起来这边也更新一下 记得看原图&/b&&br&@阿呆_今天嫁给卡尔了吗:&br&1.现在肉山从二代就开始掉落奶酪了。&br& 2.最后一段有两个错别字。&br& 3.账号和界面有问题的可以去看官方网站的视频 视频直观一点 &br&4.新的教材还在编排,会更翔实并且配合视频一起 &br&5.一起为安利这个游戏努力吧,它不应该更为没有新鲜血液的dead game 而应该成为战斗至死的dead game&b&&br&&/b&&br&&figure&&img data-rawwidth=&738& data-rawheight=&2048& src=&/v2-8b9c40aa188fbc9ddefa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&/v2-8b9c40aa188fbc9ddefa_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&443& data-rawheight=&2048& src=&/v2-8baaa44248eea4f823c4cfbc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/v2-8baaa44248eea4f823c4cfbc_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&443& data-rawheight=&2048& src=&/v2-d95ffec9ca42_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/v2-d95ffec9ca42_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&2048& src=&/v2-57ac8b20bb4dbaead238_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-57ac8b20bb4dbaead238_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&2048& src=&/v2-8c300dc462e838bda317650_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-8c300dc462e838bda317650_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&br&&br&很长,多图。&/b&虽然里面掺杂了一些主观感情~如果开始看 请认真看完。&br&&br&&b&11.1纠错&/b&:(就是修改了一下狼王?狼人)谢谢评论的纠正qwq&br&&br&&b&11.2纠错&/b& 先知的小树人~这两个绿绿的英雄我经常混~谢谢评论纠正 看得好仔细( ̄▽ ̄&br&&br&首先这个游戏对新手比较不友好,找一个老玩家带着你是最好的选择,很多东西新手摸索起来是很费力的。贴吧的那些老人们只会对你们说,&u&女留id男自强&/u&。&br&我接触这个游戏时间也不算很长,一年多吧。所幸我开始玩的时候有朋友带着入门。如果以下内容有什么错误请指出。&br&&br&--------------------------------------我是正文开始的分割线----------------------------------------&br&&p&&b&1.账号注册与绑定&/b&&/p&&p&首先你需要一个完美账号(官网注册)和一个steam账号(steam是个游戏平台,更方便下载其他游戏和与好友进行交流,没有也可以直接注册完美账号玩国服,如果嫌麻烦可以先玩国服熟悉游戏)&/p&&p&然后进行绑定。&/p&&p&绑定流程百度一下随便就有- -关键词①steam识别dota2 ②dota2绑定完美账号&/p&&br&&p&&b&2.键位设置&/b&&/p&&p&进入客户端,按照提示绑定完美账号后,在开始游戏之前先按照你的习惯设置键位(左上角设置)&b&7.0更新后可以直接在游戏内更改设置,不用弹出&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&35& src=&/v2-d469d26610dcd87fd496aa_b.png& data-rawwidth=&108& class=&content_image& width=&108&&&/figure&&br&&p&弹出/设置/记分板&/p&&p&设置键位的时候请注意,现在新手玩家初始键位应该是QWER,而DotA的键位和这个区别非常大,许多老玩家是沿用原本的键位的,他的键位和你不同,在游戏中请不要说什么“你Q他啊!”之类的,大多数人可能反应不过来,因为在他们眼里,你说的Q应该是C/F/D等其他键位。同样,在熟悉英雄之后,你可以在日常游戏中了解一下这个英雄的原始键位,以免和队友交流出现障碍,在不了解之前,请称呼你的技能为&u&&b&一技能二技能三技能和大招&/b&&/u&。&/p&&br&&p&&b&3.英雄属性介绍和入门英雄推荐&/b&&/p&&p&&u&不要想了,我不会一个一个挨着给你们介绍的&/u&&/p&&p&Dota2的英雄具有三种基本属性:&u&力量、智力、敏捷&/u&,每个英雄都有一个&b&主属性&/b&,属性对应如下:&/p&&p&&i&力量:生命值&/i&&i&&&/i&&i&生命恢复&/i&&/p&&p&&i&敏捷:攻速、护甲&/i&&/p&&p&&i&智力:蓝量&/i&&i&&&/i&&i&回蓝速度,技能伤害&/i&&/p&&p&其中主属性的增加对应&b&攻击力&/b&的增加&/p&&p&可以在进入游戏后在下方看具体数据和成长属性~&/p&&p&此外,英雄技能的伤害类型有明确的区分,分为&u&物理、魔法和纯粹&/u&。英雄技能会明确标注技能是否魔法免疫。因为游戏中有很多魔法免疫/物理免疫的技能or装备,所以请认真阅读技能说明~&/p&&b&7.0更新:天赋树&/b&&br&&b&英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个,通常有增加生命值、攻速、攻击、增加移动速度、增加属性、减少复活时间、增加金钱等以及与英雄技能相关的天赋。&/b&&br&&br&&br&每个英雄的天赋树都不尽相同,天赋选择要根据局势,有的英雄天赋相当出色,而有的英雄天赋平平,自身属性却很好。&br&&p&&b&新手英雄推荐&/b&&/p&&p&这是很多人开始玩dota都会问的问题,而大家通常会回复你:米波sf蓝猫卡尔。&/p&&p&不要理他们-.-&/p&&p&新手推荐蓝胖(食人魔法师)、白牛(他叫啥来着?)、宙斯火女什么的,打大哥的话可以试试剑圣(主宰),其实没有什么真正意义上的新手英雄,只要避开那些比较难的英雄就可以。除了米波sf蓝猫卡尔之外,像TA(跳刀隐匿破隐什么的!啊,我的手!)、火猫、艾欧,还有很多多操英雄(电狗、兽王、狼人小鹿等等)尽量避开&/p&&br&&p&新手推荐打4号或1号位,23号位要求节奏感很好,而辅助,反正个人觉得不太适合新手,如果新手打个5号位,不会做眼什么的,买鸟买鸡之后,买眼别人插买雾别人开买粉别人撒,那也没什么意思= =。1号位的话和朋友一起的话可以试试,主要是练练补刀,选偏刷的,让认识的人保你,然后顺便学习怎么保人。&/p&&br&&p&&b&4.如何熟悉英雄/装备?&/b&&/p&&p&接触新的游戏,最重要的就是熟悉英雄和装备,英雄可以通过试玩和人机模式进行了解。&/p&&p&试玩模式无限金币,我们可以在试玩模式中购买不同装备(&b&也可以在自定义房间中使用作弊代码,常用代码可以百度&/b&,建房时记得勾选允许使用作弊代码),尝试效果和记住使用装备时的特效,推荐大家先去熟悉一些主动装备,如黑皇杖、闪烁匕首、原力法杖、幻影斧、净蚀之刃、紫怨、血精石等,不要玩游戏的时候别人开了BKB(黑皇杖)你还在一脸懵逼:我怎么不能对他放技能?&/p&&p&一定要仔细阅读装备的说明并且自己体会,比如,影刀的隐身和微光的隐身有什么区别?BKB的CD时间如何变化?跳刀的位移和推推的位移哪个会因为受到攻击而进入CD?散失对什么样的buff/debuff有效?细节决定成败,可以慢慢了解,但绝不能不求甚解。&/p&&br&&p&&b&5.如果你是从lol转dota的,可能会有如下体验(本部分可跳过- -):&/b&&/p&&p&玩游戏时对英雄的直观感受应该有以下较大的区别:(这部分可以不看,算是一个提醒吧,进入新游戏,尤其是这样一个对新手不友好的游戏面对下面的情况不要气馁,&b&不要因为开始的不习惯错过这样一款好游戏&/b&)&/p&&p&1.技能,dota2当中英雄的技能强度比较大,所谓的技能强度大,可以理解为许多小技能放在lol都是可以成为终极技能的存在,技能效果强,持续时间长,控制技能较多,&b&蓝耗也很大&/b&。比如我玩lol的兄长看到我玩小牛放F的时候说,哇这个技能好厉害啊可以改地形!无敌啊!但实际上这只是一个比较普通的控制技能,新手玩家要慢慢习惯。&/p&&p&2.装备,装备效果强。Dota2的装备主动效果非常多,对于在lol中一个闪现都无比珍贵的玩家们来说,dota2中层出不穷的位移技能和装备,隐身技能和装备,各种效果的团队装,都需要很多时间去习惯。&/p&&p&3.补刀,dota2中大多数远程英雄要么初始攻击低,要么弹道不好,要么抬手很慢,近战英雄初始攻击也大都不高,但抬手快一些,并且补刀过程有时要兼顾反补,这需要很强的基本功,建议大家专门花时间去练习。&/p&&p&4.多操,dota2中有许多多操英雄,有控制野怪的(如小鹿、陈还有支配头盔效果),有控制召唤物的(兽王、狼王、卡尔的小火人。先知的小树人还有死灵书之类)还有控制幻象或分身的(米波、电狗、酒仙、幻影斧,还有毒狗的技能之类),对于lol玩家应该是比较难的(对于dota2的许多玩家,比如我,也都是很难的。)(恩以后看见推荐你玩米波的请一个大嘴巴拍过去)&/p&&p&5.单位的体积,dota当中存在很多的卡位,通俗点说就是英雄的存在感比较强,会被卡在树里什么的,可以卡走位,影响对方英雄逃跑,可以卡小兵,推迟小兵上线时间,lol中也存在卡位,毕竟是3D游戏,但是lol中卡位不会影响小兵的上线时间,草丛也没有体积,只是一个进入会隐身的区域,和dota的树林区别还是很大的。&/p&&br&&p&&b&6.英雄选择&/b&&/p&&p&&b&7.0更新:英雄选择界面更改为英雄选择/策略/饰品。可以预览英雄技能/天赋树,可以预测敌方分路、安排开局眼位,可以提前购买常用出门装,取消载入界面&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&514& src=&/v2-f881dceb7d812ad6cd0b_b.png& data-rawwidth=&1202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1202& data-original=&/v2-f881dceb7d812ad6cd0b_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&547& src=&/v2-cc8ad48301a3baad04baf21_b.png& data-rawwidth=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/v2-cc8ad48301a3baad04baf21_r.png&&&/figure&&br&&p&多嘴的说一句右键或双击购买物品!hhh&/p&&p&可以在刚开局的时候和队友交换英雄(刚开始玩一般用不到,需要交换你让队友跟你交换就可以)。&/p&&br&&p&&b&7.分路&/b&&/p&&p&Dota2的分路,上中下三路,&u&天辉(左下)的下路&/u&和&u&夜魇(右上)的上路&/u&为各自的优势路,对应的另外一条边路为劣势路。&/p&&p&位置就是1(大哥)2(中单)3(节奏)45(酱油),不要新手训练玩露娜觉得他是ADC应该走下路,没有那么清晰的界定和分路,通常情况下大哥走优势路,酱油和大哥一路保证大哥发育,劣势路&u&刚三也可以,劣单也可以,俩人也可以&/u&,有时候也会有打野,中路都不一定是一个人- -(比如精灵小小体系,当然了通常是一个人......)不一定哪个位置去打野,自己慢慢感受,不要拿死的东西束缚自己对英雄和分路的理解。Dota2的魅力在英雄定位上有很好地体现,我拿一个英雄可能不到最后一手你都不知道我要干嘛。&/p&&br&&p&&b&8.出门装和商店&/b&&/p&&p&出门一般带一组吃树(有时候中单会要吃树,点一下吃树点一下他就可以),两个树枝撑属性,看情况带消耗品(大药、仙灵之火和小蓝/芒果),然后按照英雄的主属性买一些基础属性装,刚开始可以按推荐装备买。&/p&&p&关于商店:商店分为泉水商店、边路商店(上下路各一),神秘商店(双方野区各一),可以自己看看每个商店都卖什么。很多装备需要神秘商店才能合成,不要傻不愣登的问为什么这个装备我买不了= =边路商店在线上,可以买鞋子啥的,除了静谧之关于快捷购买:一件装备需要很多小件,去商店找好麻烦啊!&/p&&p&&b&7.0更新:商店界面优化(就是不太习惯),部分装备合成路线更改,神秘商店可以tp祭坛直接赶到~&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&588& src=&/v2-cc4dcf925d3e0ce5465734_b.png& data-rawwidth=&385& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&467& src=&/v2-165c8a9c5dfa51e785a2d89f0aa1d7e2_b.png& data-rawwidth=&229& class=&content_image& width=&229&&&/figure&&br&&br&关于信使:运送装备,点右下角,在外边可以买了装备让信使给你送过来,可以让信使去神秘商店啥的,信使可以被对方击杀,杀了之后上面的装备在信使复活之前你就拿不到了,对面还有钱拿- -初始信使叫鸡,升级之后叫鸟,跑得快,必要时候可以加速飞~(CD:90s)&p&右下角&/p&&figure&&img data-rawheight=&227& src=&/v2-29480eff1e2cd83db267_b.png& data-rawwidth=&208& class=&content_image& width=&208&&&/figure&&br&&p&鞋子图标对应加速,右边对应运送物品&/p&&b&7.0更新:鸟上有其他人装备时可以右键运动按钮帮别人拉鸟(这个改动真是太棒了不过好像很多人不知道,真的超实用)&/b&&br&&br&&p&关于限量装备:其实就是指不是什么时候都有的装备,有数量上限,被买走之后商店隔一段时间就会增加一个,比如假眼的上限是四个,而真眼没有限制(学会插假眼很重要)。&/p&&figure&&img data-rawheight=&128& src=&/v2-c861cd33c86b0df55b36e2_b.png& data-rawwidth=&385& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&p&关于死亡和买活:死了是会掉钱的!把鼠标放在现在的金钱数上会显示可靠金钱数和能否买活,如果没打算留买活,临死之前记得买遗产,把损失降到最低。买活之后会进入买活惩罚时间,买活死死亡时间会延长,自己权衡。&/p&&p&&b&7.0更新:死亡惩罚略微减少&/b&&/p&&br&&p&&b&9.河道符&/b&&/p&7.0大改&br&&figure&&img data-rawheight=&289& src=&/v2-276eecf3ef0f87655b3da_b.png& data-rawwidth=&203& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&br&&p&Dota2当中上下河道中间位置会有&b&功能河道符&/b&,随机出现,两分钟刷新一次,每次只在一个位置出现。不同的符功能不同(隐身、幻象、恢复、急速、双倍攻击、奥术),不一定哪个在哪儿,和瓶子配合使用有奇效。自家野区和对面野区分别有两个赏金符点,两分钟刷新一次。&/p&&br&魔瓶,有三层充能,在泉水会刷新充能,恢复过程会被攻击打断,有瓶子的时候吃符,符会被装进去,激活符之后瓶子会被灌满,恢复三层充能,&b&吃赏金符只能灌两口&/b&。也可以让信使把瓶子运回家再运过来,恢复充能。所以这是中单续航很重要的装备!&br&&figure&&img data-rawheight=&375& src=&/v2-35f821759feb1dbcb3fdd8bf61f7c607_b.png& data-rawwidth=&339& class=&content_image& width=&339&&&/figure&&br&&p&&b&10.&/b&&b&小兵&/b&&/p&&p&小兵的是个很好玩的东西,可以搞很多事情。&/p&&p&开局上线之前走在小兵前面卡一下,让兵线相遇后偏向自己这边,比较好补刀,尤其中路。Dota2中低坡打高坡是有miss几率的,小兵如果上了对面高坡不太好补刀。&/p&&figure&&img data-rawheight=&259& src=&/v2-492de63abeaebe6fabfa8c1_b.png& data-rawwidth=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/v2-492de63abeaebe6fabfa8c1_r.png&&&/figure&&br&&p&小兵血量在一半以下可以反补,反补只能用普攻,强制攻击即可。&/p&&p&拉野:优势路靠近线上有一波野怪,在每分钟的15s和45s攻击野怪后马上往线上走,可以刚好让野怪和小兵相遇,由于野怪在攻击你,小兵就会仇恨野怪,然后跟着去打野怪,推迟上线时间,从而使兵线偏向自己防御塔,便于大哥补刀,让对面不敢靠的太前。酱油也可以吃野怪的经验。&/p&&p&除了这组小野怪,优势路还分别有一组大野怪,打野怪在25秒/55秒的时候拉(时间和走上线的路线有关),55秒拉可以起到堆叠野怪的作用(下文有介绍堆叠野怪)&/p&&p&&b&7.0地图更新:拉野时间基本不变,不确定的话记得看一下小兵位置。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&11.野怪&/b&&/p&&br&&p&&b&7.0更新:地图大改,新增野点,刷新时间变为奇数整点,远古野取消魔免,新增(长得很丑会缠绕会减甲还回回血的)人马三兄弟&/b&&/p&&p&野怪分为&u&普通野&/u&和&u&远古野&/u&。还有一只可爱的&u&肉山&/u&。&/p&&p&Dota2中的野怪不会自己回血(野怪技能除外)。&/p&&p&普通野和远古野:每个野点野怪&b&奇数整点&/b&刷新一次,整点时间如果野点没有单位就会刷新,利用这个规则可以进行堆叠野怪和封野:&/p&&p&堆叠野怪:在快要到奇数整点的时候攻击野怪并离开,野怪会跟着你离开一定距离,这样的话整点的时候野点就没有单位了,所以就会刷新野怪,被你拉出来的野怪回去之后就会有两拨野怪。&/p&&p&拉野时间:远古野54秒(堆的多了要53秒,太多就拉不出来了),普通野55秒左右,这是我一般拉野的时间,这个时间不一定那么准确,自己拉几次就明白了。&/p&&br&&p&堆野怪通常是给大哥/打野刷发育,也有一些特定英雄有很适合清大波野怪的技能,也可以通过堆叠野怪发育(如潮汐拉远古野)。&/p&&p&封野:幻象、信使、眼,这些单位都可以让野点在整点不刷新野怪,根据需要做封对面野的眼,比如对面有潮汐TA斯温什么的封个远古啊,对面优势路野啊。同理,你家某个野怪不刷新了你也很容易知道,这片儿有眼,或者有其他隐身单位。&/p&&p&肉山:地图上河道。杀了肉山会掉一个红黑黄不拉几的东西,俗称肉山盾,捡了它,在它回收(5分钟)之前,你死了4秒内可以原地满状态复活,如果你5分钟内没有死盾就会消失,消失的时候他会给你回复状态。三个肉山开始掉落奶酪,瞬间恢复状态(2500hp&1500mp),补肾我只认奶酪!&/p&&p&&b&7.0肉山搬家!到了上河道中部,周围有很多高台眼位w&/b&&/p&&p&肉山刷新时间为8-11分钟,肉山属性每五分钟增强一次。&/p&&b&12.地形&/b&&p&大概说一下高坡低坡和树林&/p&&p&高坡低坡的影响大概有眼位的范围、miss还有视野。&/p&&p&眼插在高坡视野范围大于低坡,游戏里有很多专门插眼的高台。&/p&&figure&&img data-rawheight=&428& src=&/v2-04b4ed9b90d68b534dbb96b_b.png& data-rawwidth=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/v2-04b4ed9b90d68b534dbb96b_r.png&&&/figure&&p&低坡打高坡会miss,高坡打低坡不会(没有装备效果的时候)&/p&&p&高坡视野大,站在低坡看不见高坡,进游戏溜达溜达就可以,很好理解。&/p&&figure&&img data-rawheight=&248& src=&/v2-cdf005fbbffd68401dec62e95f23afbc_b.png& data-rawwidth=&730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/v2-cdf005fbbffd68401dec62e95f23afbc_r.png&&&/figure&&p&树林:藏在树林里会丢失视野,有的技能和装备可以破坏树林~但是树林本身有体积(和lol的草丛是不一样的~利用树林可以逃生、埋伏等)&/p&&br&&p&&b&13.昼夜&/b&&/p&&p&白天视野范围大,夜晚小。8分钟为一个昼夜,各四分钟,也有英雄除外,如暗夜魔王。&/p&&br&&p&&b&14.ALT键&/b&&/p&&p&按住ALT键点击游戏里的技能、金钱、时间、防御塔等等,会在游戏里给队友相关提示,可以自己点着看看,比如要出什么装备、差多少钱、CD多久,技能等级等。&/p&&b&15.祭坛&/b&&br&&br&&br&野外有两个祭坛,上下各一,相当于小型泉水,恢复效果蛮给力的。&br&&p&&b&16.一些其他注意事项&/b&&/p&&p&①Tp靠卷轴,有建筑的地方就可以传,价格实惠,CD时间短,随时准备混战吧少年们。&/p&&p&②&b&真眼没有视野&/b&(刚插下去的时候有一点视野,很快会消失),需要配合假眼或人使用;&/p&&p&③有的装备死后会掉落被对面捡走,比如圣剑,真视宝石;&/p&&p&④有的装备可以拆分成合成前的东西;&/p&&p&⑤装备在地上可以A掉,但有的装备是不能A掉的,比如宝石。此外,河道符也可以A掉,自己吃不到也不让对面吃到(适用于自己手长离得远对方手短离得近!)&/p&&p&⑥消耗品很多可以共享给队友。&/p&&p&⑦Dota2中后期主要靠物理输出,通常大哥是敏捷英雄,还有一些肉核(力量英雄),法核很少。&/p&&p&⑧Dota2中有大量&b&隐身技能和装备&/b&,还有河道隐身符,所以对应的商店消耗品里有显影之尘,对面隐身英雄多的话记得带真眼/粉。&/p&&br&&p&⑨Dota2中有大量&b&位移技能和装备&/b&,不要像lol把闪现当成大宝贝。不同装备和技能距离、效果都不同,选择合适的装备hin重要!&/p&&br&&p&⑩反补机制:建筑低于十分之一血,小兵低于一半血,可以被反补,队友也可以反补(特殊状态下),降低敌人金钱和经验的收益。&/p&&p&关于反补队友和自杀可以看这个: &a href=&///?target=http%3A///14/M230G.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《DOTA2》趣味小知识 到底如何才能反补队友?_dota2_网易dota2专区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&老文章,但是没有过多变动。我不是特别关注版本,有错误希望大神们嘴下留情。&/p&&br&&p&(11)游戏可以F9暂停,和要对方友好协商。&/p&&p&(12)防御塔仇恨:一个比较复杂的机制,刚开始玩的时候记住:普攻敌方英雄>普攻防御塔>普攻敌方小兵,被塔打了可以强制攻击自家小兵转移仇恨。比较复杂的机制看这个:&a href=&///?target=http%3A///dota245/12442_2/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DOTA2防御塔仇恨机制详解 新手入门必看(2)_安游在线&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&此外,dota中有很多很实惠的功能,比如商城的六元特惠,比如游戏中可以使用别人共享的界面装饰和语音包等,这是一个很开放的游戏,你可以不花钱或者花很少的钱就获得非常好的游戏体验,比如全英雄,游戏掉落装备。好友互相赠送饰品,还有价格实惠便宜,几块十几块二十几块的的各种小饰品。(入饰品坑,尤其是信使坑的,当我什么都没说。)&/p&&br&&p&最后,给各位玩家的忠告,掉线五分钟不重连算放弃,五分钟没获得经验算放弃,两次就要进小黑屋啦,被多人举报也要进小黑屋!那是一个超可怕的地方!希望大家和谐游戏,维护dota2的环境,这是个好游戏,不要因为它对新手的不友好而放弃它错过它,所以我才花了很久写了这么长这么啰嗦的东西给新手玩家看qwq,希望这篇文章能如冬夜小棉袄一般贴心温柔的呵护你在这个对新手及其不友好的游戏中生存下去~&/p&&p&(转载请注明出处并通知我,虽然估计不会有人转载)&/p&
更新:前几天做了图文版 微博上更新了 想起来这边也更新一下 记得看原图 @阿呆_今天嫁给卡尔了吗: 1.现在肉山从二代就开始掉落奶酪了。 2.最后一段有两个错别字。 3.账号和界面有问题的可以去看官方网站的视频 视频直观一点 4.新的教材还在编排,会…
dota2又添新ID,撼地神牛蔡英文
dota2又添新ID,撼地神牛蔡英文
因为一个女生放弃了dota两年。&br&因为打dota会接不到她的电话啊,因为打dota会不能秒回她的信息啊。因为打dota会没有时间陪她啊。&br&为了她,自然是什么牺牲都要做的。&br&我非她不娶,她非我不嫁。&br&我们彼此约定了很多很多。&br&一起在哪买房子,在哪度蜜月,在哪工作,房子怎么装修,要几个孩子。&br&但是。&br&这世间的事情总有个但是。&br&如胶似漆,难分难离,日渐隔阂,好聚好散,各奔东西。&br&手机中的那个人名永远置顶在微信里。&br&我却不知道怎么跟她说话。&br&&br&&br&故事讲到这,很多人以为这是个关于失恋的悲伤故事。&br&你们错了。&br&我其实只是想说,谈恋爱哪有打dota有意思。&br&任何人都会离开你的。&br&但是dota不会。(手动笑脸)&br&&br&PS:我并没有把分手的错归结于她的意思。&br&情人间分离再是正常不过。&br&我也绝不会人后说她半句坏话,这是我作为一个男生的底线。&br&我只是后悔爱人之前没有学会先爱自己。&br&以上。
因为一个女生放弃了dota两年。 因为打dota会接不到她的电话啊,因为打dota会不能秒回她的信息啊。因为打dota会没有时间陪她啊。 为了她,自然是什么牺牲都要做的。 我非她不娶,她非我不嫁。 我们彼此约定了很多很多。 一起在哪买房子,在哪度蜜月,在哪工…
转自百度贴吧,发帖人:内里OPEN&br&&br&露珠最近在思考&br&我们一直说dota的底蕴底蕴&br&底蕴到底是什么?&br&所以就写了dota的故事&br&&br&&br&当然不是所有都记得清楚&br&时间线也可能不太对&br&或者角色错位,事件错位什么的,&br&当然这都无所谓,开心就好&br&————&br&捣她水流成沟&br&&br&DOTA&br&其实最开始不算个独立的游戏&br&只是在war3的基础上玩家独立制作的自定义地图&br&然后大家都觉得这比war3简单,而且多人合作也有意思,才慢慢传播开来&br&&br&&br&当然也许有更资深的玩家说SC里也有dota&br&lz那时候玩SC只会打showmethemoney&br&sc玩的不深。。。。&br&&br&这本来是国外最先发起的&br&dota在欧美开始流行的时期几乎跟war3同步&br&WAR3的DLC冰封王座出来之后,dota就开始在BNNET慢慢传播&br&然后就有了欧美的DOTA联赛&br&比较出名的就是当时的war3俱乐部MYM的dota分部&br&玩的最好的就是俄罗斯那帮毛子们&br&最叼的选手叫VIGOSS,人称V神,当时全球dotaer在打do时都是以他为模仿榜样&br&&br&当然我要说的故事不是这帮毛子&br&因为毛子血液里就带着毛熊的雄烈血腥&br&他们打dota的时候就是无脑干,越干越凶,你死我活。&br&所以不会有常胜将军&br&要么赢得霸烈,要么死的凄惨&br&当然他们这搏命玩法也压制了好久的dota界&br&直到出现了一个传奇人物&br&&br&04年的瑞典,有个文艺少年&br&&br&他会弹吉会谱曲,还会唱歌跳舞,会自导自演MV&br&大概是由于发型不够酷炫,一直没泡到妞&br&于是他放弃了文艺,开始玩游戏&br&于是他接触了dota&br&于是他开始喜欢玩dota&br&他给自己在BN战网上起了个名字叫LODA&br&&br&这个菜鸡进步很快,&br&但是他接触dota的时候&br&有个叫VIGOSS的已经在席卷欧洲的dota圈,一手中单痛苦女王,秀的上下翻飞,&br&那时候只要玩dota的,没人不认识这个毛子,也没人不服V神。&br&直到有一天,LODA的水平上升到能接触到Vigoss的那个层面时&br&他表示&br&老子&br&很不爽&br&有种打趴我!&br&&br&当然被打趴了&br&Vigoss是什么人无需多说&br&那时候的V神&br&几乎无人能敌&br&更何况一个刚开始玩CW的loda?&br&&br&&br&但是Loda不认为输是自己菜&br&他不服&br&他憋屈&br&他想点艹Vigoss&br&&br&&br&但是LODA才刚加入欧洲豪门MYM,&br&他选择打中单位置。&br&一个初出茅庐的小子&br&担任中单这样的位置,能让人放心信服吗?&br&当然不能&br&所以LODA很凄惨&br&他要自己给自己买鸡,给自己买保护眼。&br&队员们都是已经成名的大神,即使是辅助,也不愿意给他当辅助&br&&br&LODA在MYM受尽了不待见&br&发挥不出自己的想法&br&发挥不出自己的实力&br&于是他自己卷着铺盖跟MYM say goodbye了&br&&br&&br&MYM的人不屑的嘲笑&br&这种菜鸡还想来打职业呢,&br&被虐跑了吧?&br&&br&LODA自然不会这么灰溜溜的走&br&&br&&br&老子虽然走&br&但是不是因为被虐走的!LODA如是说。&br&&br&&br&当然这句话不是嘴炮一下逞个强别人就当真了的。&br&LODA也不会幼稚地以为靠说两句场面话就找回场子了。&br&&br&&br&所以他憋足了一股劲&br&在离开MYM的最后一场比赛中&br&他们面对的是东欧第一路人王,IMBAQ&br&拿出了一个自己非常擅长但是队友们一直不给他使用的英雄&br&中单TINY&br&&br&&br&他一个人自己买鸡,自己买眼,自己三路gank,自己推塔,自己主宰比赛&br&&br&&br&一直杀戮&br&一直超神&br&一直冲上高低,冲进泉水&br&&br&&br&然后打出GG&br&然后BYEBYE ,MYM!&br&然后仰天大笑出门去,从此不再入豪门&br&&br&回家之后的LODA&br&冲进了家乡的酒吧里&br&找到了自己的基友们&br&那些学校的同学,儿时的同伴&br&拉着他们一起打DOTA&br&建立了自己稚嫩的战队&br&名字叫T_T&br&开始了复仇之路&br&&br&&br&他的好基友有个叫八个蛋的&br&这个人非常坑&br&非常非常坑&br&就像我们身边都会有的&br&某个很菜但是你始终不会抛弃他的基友。&br&&br&&br&大家都会黑这个八个蛋&br&只有LODA始终在说&br&我相信他,输了比赛,我们要承担的责任是同等份的。&br&&br&八个蛋没有辜负LODA&br&:&br&我很菜,游戏技巧不是很好&br&但是我知道,保护好LODA,我们就能赢。&br&&br&&br&于是他在比赛中&br&以牺牲自己为代价拯救了LODA一次又一次&br&&br&&br&LODA也没有辜负八个蛋&br&他一次又一次的成为了站在战场上的最后一个男人&br&拯救世界&br&&br&&br&support和carry这对永远会同时出现用来命名所有moba游戏比赛中位置的词语&br&也由此而来&br&&br&LODA和他基友们的T-T在慢慢崛起&br&然而强队们都绕不过当时的那道门槛&br&Vigoss和他的VIPER战队&br&&br&&br&V神和他那只纵横俄罗斯和欧洲大陆的杀手军团无时无刻不在提醒着全世界的刀沟们(妈蛋,dog在刀吧是禁词,自动删。。好烦)&br&老子们就是世界第一,&br&不服?&br&不服你来打败我啊!&br&&br&&br&&br&&br&DOTA的魅力就在于此&br&就算你在这个游戏的某一方面登峰造极的时候&br&也不能松懈&br&因为你永远不知道你下一秒,会倒在什么样的招式上。&br&永远不要低估其他人的游戏智慧和天赋极限&br&&br&&br&&br&&br&当vigoss明白这个道理的时候&br&他那只赖以成名的痛苦女王&br&正在面对着一个对于他来说是无名小将的LODA&br&和&br&那个头上写着LODA之名的影魔!&br&&br&所有刀沟们玩刀时都知道影魔是个什么破玩意&br&脆皮,成长低,初始攻击低,依赖装备&br&打路人时,如果是队友就劝退&br&如果是对手,就把他打出翔来&br&&br&&br&LODA的影魔也没有脱离这个范畴&br&在Vigoss的面前,他已经是0杀7死的数据了&br&&br&&br&V神不屑一顾,这样的对手只是他的开胃小菜&br&甚至到现在影魔身上一件像样的装备都没有&br&拿什么继续?&br&想怎么赢我?&br&怎么还不投降?&br&&br&&br&&br&&br&V神心中一阵莫名的烦躁,&br&这只影魔好像一个受虐狂,始终在自己面前扭来扭去用技能补着刀。&br&他的眼角抽着筋&br&心中在咆哮&br&死成了这样,你还不乖乖投降&br&还在等什么?&br&现在的你&br&又有什么资格,&br&继续站在我面前丑陋而卑微地补刀?!!!&br&&br&屏幕外LODA的队友们&br&八个蛋,阿卡卡都默默的看了一眼LODA&br&这个金发少年眼神坚毅&br&沉淀着&br&积聚着&br&等待着&br&&br&&br&甚至没有一丝动摇和怀疑&br&还在自信的安慰和指挥着队友们在每一个防御塔外和强大的V神周旋&br&&br&&br&LODA在等待一个契机&br&他做了一个让当时所有刀沟们都大吃一惊的选择。&br&&br&那个年代的刀沟们被俄罗斯的疯狂gank打的目眩神迷&br&迷失了对于dota的思考&br&统统卷入了无尽gank的漩涡&br&&br&&br&所谓天赋&br&就是能做出常人做不成的操作&br&或者是能看到常人所看不到的端倪&br&&br&&br&LODA看到了Vigoss厉害的地方,也看到了Vigoss薄弱的地方。&br&西伯利亚荒原上狂野的风吹得着这群俄罗斯人过于自信也过于暴躁&br&&br&&br&影魔!&br&跳刀!&br&魂之挽歌!&br&卡住等级的输出极限,LODA打出了一波看似惊险但是绝对明智的防守反击!&br&&br&如今看似平常的出装路线&br&在第一个人用出来时,总是让人吃惊或者是怀疑的&br&跳刀这个道具在dota中始终扮演着奇妙的地位&br&有时候你恨不得一巴掌把浪骚出跳刀又死成狗的队友脑袋按进显示器&br&但更多时候会想着自己也出一把跳刀来秀他妈的!&br&&br&&br&这个loda的跳刀影魔就秀了Vigoss他妈的一脸&br&依靠跳刀的远距离快速切入战场制造团战输出让Vigoss和他的铁血杀手们非常不适应。&br&那只随时取款的ATM已经变成了扼住他们咽喉的绞索&br&&br&&br&LODA凭借队友们不要命的控制和无尽的信任&br&击败了V神这个欧洲刀沟们面前的大山&br&&br&&br&一夜成名&br&&br&&br&那只MYM?&br&现在战胜你们又能证明我什么呢?&br&LODA觉得还是思考下下次出镜换什么发型比较重要。&br&&br&就在欧洲刀圈风生水起的时候&br&一帮好事的中国留学生们在放假回国后闲着无聊&br&跑到了网上翻译了dota的中文版搞起了推广&br&他们不知道这个不经意的举动对未来的世界刀圈有着怎样的意味&br&&br&&br&直到多年后那个出现在基辅的巨人。。。。&br&&br&&br&————那一天,全世界的刀沟终于回想起了,曾经一度被东方巨人所支配的恐怖,还有那份即使主场也永不获胜的耻辱。&br&&br&06~07年左右&br&U9的war3 自定义地图有个台湾人做了一张模仿dota,以三国为背景的地图。真三国无双&br&&br&&br&国内很少玩英文原版的地图,所以真三国无双一时间比dota还多。&br&文字的便利和文化亲近感爆棚的真三迅速击败了dota这个原版&br&当时有个出名的真三组织&br&叫数字军团&br&里面大部分都是用数字作为ID&br&其中有对互相赏识的好基友&br&叫820和357&br&&br&&br&有一天他们从论坛里找到了dota的中文版地图&br&仔细一看&br&卧槽,这不是真三的翻版么?怎么内容还比真三多,看起来也更有意思一点?&br&&br&&br&于是他们把dota传播到了数字团的群里,踏上了dota的不归路&br&&br&&br&————以上剧情纯属虚构&br&如果不爽&br&你他妈来打我啊!&br&&br&这个群里还有个人&br&在真三里的ID叫子龙&br&这是正常的&br&真三里不是云长就是孟德,这个子龙的id一点个性都没有&br&于是他改名叫龙DD&br&恶意卖萌&br&可惜那时候打真三dota的除了能跟自己基友炫耀技术之外毫无用处&br&更不可能有个粉来艹了&br&&br&这群厉外垃同的玩家们对dota这个外来货趋之若鹜&br&(名词解释:厉外垃同,他是外国爹所以他厉害,我是你们的同胞所以我垃圾)&br&还搞了个GL战队有某有样的搞正式比赛的模式玩&br&因为都有不错的真三操作底子,所以他们也能在东南亚的战网上打出了不错的名声&br&&br&&br&那时候的longdd操作犀利,游戏天赋颇高,只观摩了几场V神的痛苦女王REP便能掌握其中的神髓,玩的有某有样,更一度成为国内dota圈的高水平标杆。&br&&br&&br&因为数字团里人实在是太多了,GL战队都是几个熟人基友,于是不带他玩&br&他当然不以为意,反正都是菜鸡互啄&br&老子自己找队人玩&br&也不知道是哪个性饥渴的少年&br&起了个队名HTML&br&看这字母还以为是哪家IT公司做网页架构的呢&br&实际上的意思是(how to make love)&br&。。。。。&br&&br&那一年华人的dota刚刚起步&br&U9这个RPG网站上突然迎来了一个台湾队伍的约战&br&要感谢这个台湾队伍&br&因为他们当时拿出来一个光法+修补匠的组合击败了GL战队&br&这一失败大大的刺激了国内dota圈的成长&br&&br&&br&因为当时的国内刀圈还没有电竞环境这么个锅&br&所以只能怪自己尽力了,队友CBA。。。。&br&&br&本来dota只是能算一个大家在网上互相切磋的娱乐项目&br&&br&突然有一天当时比较出名的CPL组织了DOTA的比赛,奖金上万&br&&br&这让一些高手们觉得,当一个赏金猎人似乎有赚头?&br&&br&Longdd变成了第一批试水的人,他加入了一个学生军组成的队伍,&br&迅速拿下了那次CPL的dota冠军。&br&&br&在之后,单车也曾进入过这只队伍&br&但是因为都是学生,所以这只队伍并不稳定,早早就解散了。&br&&br&仔细算起来,中国的职业圈dota自出生以来就有着优良的血统&br&&br&因为当时欧美范围的高手有不少是华裔或者是中国留学生&br&&br&他们带给国内dota的技战术水平根本不落后于已经在欧洲形成职业比赛的水平&br&&br&一到放假,这些留学生就回到国内的平台上打dota&br&这种传播的便利创造了dota的水平环境,&br&所以基本上可以说,中国的dota起点不算低&br&&br&当然这些只是背景&br&&br&&br&我要说的,是在dota在国内层出不穷的比赛成功举办之后的一些人和一些事&br&&br&&br&这得从07年的RPG真三国无双说起&br&&br&&br&真三又要从当时浩方对战平台的富家天下三房说起。。。(是不是这个房间已经记不清了。。。)&br&&br&&br&当时真三还没有特别固定的平台专区,都是一群人自发约好房间玩真三&br&&br&&br&因为这种对抗的rpg跟守护雅典娜大不相同,路人不会玩是谁都不愿意遇到的。&br&&br&&br&所以有个不成文的潜规则就是进真三房间必须改成中文名&br&&br&&br&war3里自己改中文名还是有一点点小技巧的,所以能够甄别一部分路人会不会玩真三。。。&br&&br&数字团里的有不少真三高手&br&其中有个人叫上海马超&br&他是一个十分聪明的玩家,总是能先人一步的理解游戏中的技能释放技巧&br&所以一度成为了真三的最顶尖中单&br&他加入“二区”战队时叫俊秀,&br&加入“犯人”战队时叫通奸犯&br&当然这都不是他最多的称呼&br&因为他长得肥肥胖胖,所以大部分人都称其为骡子。&br&&br&&br&我描述的这么仔细,&br&是因为&br&他是个极其重要的承上启下的人物&br&简称&br&炮灰。。。。&br&&br&这群人组成的二区纵横真三界的时候&br&有几个少年人心气不平,与之发生口角&br&俗称SALA局&br&&br&&br&二区这群人是最早勾搭在一起的真三玩家&br&对于没有像样组织的其他玩家来说,几乎是不可战胜的事情&br&&br&&br&所以这些少年跟二区的sala局在U9论坛成为一时热点,关注者甚重&br&且不说那些SALA少年的年纪多小&br&光是U9论坛的一个斑竹才初中毕业就可想而知。。。&br&所以要说小学生什么的&br&从现在来看,这些第一代的MOBA选手都是小学生起家。。。。&br&&br&有游戏就有玩游戏的人&br&有玩游戏的人就有比较&br&有比较就会产生更优秀者&br&互相认可的优秀者联合在一起就成了最初的moba类型游戏的战队&br&&br&&br&不知道是谁先提起&br&“无兄弟不真三”这句话&br&反正这个SALA局的少年们给自己的战队起了一个十分有意义的名字&br&“饭团”&br&说是要像米粒一样,相互黏在一起&br&&br&饭团里是一群有意思的少年&br&&br&一个自称是呆,被朋友们戏称为垃圾袋&br&一个非要起名叫蛛丝马迹,被讹传为左手摸鸡&br&&br&&br&呆是呆呆的模样&br&但是他的中单异常犀利&br&当一个人十分厉害,却总是让人说不出到底厉害在哪里时&br&只好称之为“天赋型选手”&br&&br&&br&这个蛛丝马迹就比较沉闷&br&沉闷所以厚重&br&所以他总是能把敌人压得透不过气来&br&他的操作精确,反应奇快&br&是那一代的选手中,最适合被称作战争机器的男人。&br&&br&&br&这样一个天才少年的大脑和一个天才少年躯干组合在一起&br&再加上他们经过一年多的路人开黑默契&br&有什么理由不横扫一切?&br&&br&&br&当然这里要说明一点&br&真三的套路固定&br&变化最多的也就是小细节的变动&br&所以一群新人只要天赋足够,操作够准,反应够快&br&是很快能变成实力顶尖的队伍&br&&br&有句话叫&br&雏凤清于老凤声&br&不出意外&br&饭团掀翻了二区&br&迅速席卷了整个真三圈&br&成为了最强的真三战队&br&同时期能稍微对抗的,就只有sun队&br&因为这个sun队里的中单&br&名叫迹部,后来他改了名字,成为了唯一一个两次拿到SMM大赛冠军的男人&br&他叫kingJ&br&&br&这个时期的真三应该是最辉煌时期&br&高手层出不穷&br&很多war3玩家都被其中的三国元素吸引而不喜欢dota的硬派西幻风格&br&but&br&富二代的力量是无穷的&br&那些留学生们的推动下&br&这时的dota界的杯赛也在不断举行&br&抢钱杯一个接着一个&br&那些尝到了一丝甜头的赏金猎人们开始正式步入有组织有纪律组队的抢钱时期,&br&他们不屑真三那种小打小闹,以职业化,正规军自居。&br&这些人中以820,357,Longdd,单车等等为主要典型&br&&br&那一年}

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