为什么dota2打多少把出奖章总是打不出伤害

[讲一波道理] 旧事重提,关于DOTA2的伤害类型解释
老DOTA由于自身原因,导致各种伤害类型复杂,很多老玩家也弄不清,所以再提一下。现在DOTA2简化了很多,好理解了不少。===理论依据===开启BKB的情况下,英雄会获得[list][b]技能免疫状态[/b][*][b]100%魔法抗性[/b][/list][quote]第一步先看:[b]无视技能免疫[/b][list]是,则技能可以对开启技能免疫状态(通常是BKB)目标[b][color=red]生效[/color][/b][*]否,则该技能[b]无法对目标使用[/b](提示为目标技能免疫),当然也不会具有任何伤害效果(都不能用了,哪来的伤害!)[/list]如果第一步生效了,进入计算伤害阶段,第二步再看:[b]伤害类型[/b][list]魔法——伤害计算魔法抗性,由于BKB为100%魔法抗性,所以不会造成伤害[*]物理——计算护甲[*]纯粹——不计算魔抗,对BKB仍可以造成全额伤害[/list][/quote]===实例===[quote]剧毒新星施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。 可用神杖升级。魔法消耗:200/300/400冷却时间:140/120/100技能:无目标作用范围:830/830/830伤害类型:[b]魔法[/b]持续时间:16无视技能免疫:[b]是[/b]伤害:30/55/80神杖升级冷却时间:140/120/60神杖升级伤害:60/85/110[/quote]英雄开启BKB,剧毒放大,由于大招[b]无视技能免疫[/b],英雄[color=red][b]受到剧毒新星影响,有了DEBUFF[/b][/color]。由于剧毒新星伤害类型是[b]魔法[/b],BKB状态下魔法[b]抗性为100%[/b],所以在[color=red][b]BKB持续时间内剧毒大招无法造成伤害[/b][/color][quote]锯齿飞轮伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。 可用神杖升级。如果伐木机魔法不足或移动超过2000码,锯齿飞轮将会飞回。魔法消耗:100/150/200冷却时间:8技能:无目标作用范围:200伤害类型:[b]纯粹[/b]飞行伤害:100/140/180无视技能免疫:[b]否[/b]每秒造成伤害:50/75/100减速:5%每秒消耗魔法:20/25/30[/quote]英雄开启BKB,伐木机丢大,由于[b][color=red]大招无法无视技能免疫[/color][/b],虽然伤害类型是纯粹,但无法对BKB目标造成伤害。这里不得不提一个英雄SPE,虽然SPE不带控制技能,但他全部的输出技能都[b]惧怕BKB[/b](现版本的折射有改动,但还是不弹,原因[b]折射并不能无视技能免疫[/b])——要么就是无视技能免疫类型是魔法(幽鬼之刃),要么就是类型是纯粹但不无视技能免疫(荒芜),包括SPE经常出的辉耀(伤害类型魔法,不无视技能免疫)。因此准备和SPE对刚的情况下,比如1号位Lina,请出上一个BKB。
这才是狂战区[s:ac:blink]
什么!spe的d不是减速技能吗,还有伤害的?[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=]medftw[/uid] ( 16:10)[/b]我相信每个人都有眼看就要EM成功结果屏幕之外窜出一条黑色轨迹追着你跑了半天把你收了的经历[s:pst:哭]
SPE又一个弱点要被暴露了 还怎么混啊
我觉得在贴吧可能算科普。
现版本的折射物理是弹物理的吧,LINA开BKB传销三连完平砍会受物理反伤啊,出了A的纯粹伤害大概也会被反弹?
[b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 16:54)[/b]你对SPE造成什么类型的伤害就弹什么类型的,是物理弹物理,是魔法弹魔法,是纯粹弹纯粹
[b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] ( 17:01)[/b]对啊,所以LINA出BKB刚SPE的意义是什么,A杖大照弹,平砍照弹,不可能为了防SPE弹还不出A吧。
问楼主大大一句 do1时代 技能说明那里写着 英雄攻击 魔法伤害=俗称神圣伤害 无视护甲和魔抗
这是什么原理啊
还有些技能 比如兽王飞斧是什么普通攻击 加强伤害之类
这里的xx攻击 xx伤害都是什么意思啊?
[quote][pid=38595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 17:02):[/b][b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] ( 17:01)[/b]对啊,所以LINA出BKB刚SPE的意义是什么,A杖大照弹,平砍照弹,不可能为了防SPE弹还不出A吧。[/quote]防止被幽鬼砍啊难道你lina除了大就是平砍TD都捏着不用?
[b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 17:02)[/b]顶荒芜折射和辉耀
[quote][pid=38595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]虚空雷神兽EX[/uid] ( 17:22):[/b]问楼主大大一句 do1时代 技能说明那里写着 英雄攻击 魔法伤害=俗称神圣伤害 无视护甲和魔抗
这是什么原理啊
还有些技能 比如兽王飞斧是什么普通攻击 加强伤害之类
这里的xx攻击 xx伤害都是什么意思啊?[/quote]D1的技能性质分为两个部分:攻击类型和伤害类型攻击类型有2种:法术攻击和英雄攻击伤害类型有3中:普通伤害,魔法伤害,和加强伤害。是否受魔抗影响看攻击类型,法术攻击吃魔抗,英雄攻击无视魔抗。是否受护甲影响看伤害类型,普通伤害吃护甲值减免可伤害魔免,魔法伤害无视护甲但无法伤害魔免,加强伤害无视护甲可伤害魔免一般的技能是法术攻击魔法伤害,前面半句说明吃魔抗,后面半句说明不吃护甲。英雄攻击魔法伤害,前面半句说明不吃魔抗,后面半句说明不吃护甲,于是就是“纯粹”伤害了。兽王飞斧是法术攻击普通伤害,前面半句吃魔抗,后面半句吃护甲,属于最垃圾的性质,到中后期就只能刷兵,打人基本没伤害。
[quote][pid=38595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9194780]水银之王[/uid] ( 00:46):[/b]D1的技能性质分为两个部分:攻击类型和伤害类型攻击类型有2种:法术攻击和英雄攻击伤害类型有3中:普通伤害,魔法伤害,和加强伤害。是否受魔抗影响看攻击类型,法术攻击吃魔抗,英雄攻击无视魔抗。是否受护甲影响看伤害类型,普通伤害吃护甲值减免可伤害魔免,魔法伤害无视护甲但无法伤害魔免,加强伤害无视护甲可伤害魔免一般的技能是法术攻击魔法伤害,前面半句说明吃魔抗,后面半句说明不吃护甲。英雄攻击魔法伤害,前面半句说明不吃魔抗,后面半句说明不吃护甲,于是就是“纯粹”伤害了。兽王飞斧是法术攻击普通伤害,前..[/quote]涨姿势了 谢谢大兄弟[s:ac:赞同]
[b]Reply to [tid=8738595]Topic[/tid] Post by [uid=990169]slime7783[/uid] ( 16:05)[/b]在群里看到~贴一条支持一手!我终于分清了。。比如小鹿的大。。
[quote][pid=38595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8790377]素年已逝[/uid] ( 17:02):[/b][b]Reply to [pid=38595,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] ( 17:01)[/b]对啊,所以LINA出BKB刚SPE的意义是什么,A杖大照弹,平砍照弹,不可能为了防SPE弹还不出A吧。[/quote][img]./mon_/321_564f.png[/img]弹什么伤害都没意义
编辑之前的是对的啊。折射确实不弹。
只要lina开了bkb,折射就什么伤害都弹不到身上,不服不辩,要打脸请自己先去测试
spe的说错了,现在是什么伤害打spe就弹什么伤害。为什么我玩锐雯总是打不出伤害,求大神告知_百度知道
色情、暴力
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为什么我玩锐雯总是打不出伤害,求大神告知
我有更好的答案
锐雯这个英雄相对操作难度比较高建议你得多练练如果你能用锐雯打出光速QA的效果基本就成功了一半然后就是合理的出装就可以了
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(东阁大学士)
前期靠技能等级。等级高输出就高。中期靠装备铺垫,比如跳刀推推,打切入。然后打一套就撤退。后期基本就靠装备。集火一个英雄。剩下的不是去卖就是去等技能cd。这就是和lol的区别,lol是靠装备提高技能输出。dota2是靠装备和技能配合提高输出。
(东阁大学士)
大多数法系后期都是打酱油
(东阁大学士)
dota有自己的平衡体系,注重的是操作和配合,法系不只是打伤害,还有控制和限制,法系也不代表就是智力型英雄,像很多力量,敏捷英雄也是靠技能吃饭,也有技能伤害和普攻伤害混合使用的英雄,并不是法系后期技能就没什么伤害了靠平A,出的装备也并不固定,可能前期法系会强势一些,但是都可以靠操作和意识来弥补,以及中后期团队配合技能衔接来让那些伤害并不可观的技能变成秒人的关键
(东阁大学士)
并不是完全没有加成,比如纷铮面纱和虚灵刀的减魔抗,A账对某些英雄大招的伤害或者其他效果的加成(拥有高爆发大招的法师基本都有A账的伤害加成)只是相比lol的话没有法强这种说法,你既然问这个问题,一定是玩lol的吧。dota是有自己的一套非常完美的平衡体系的,dota的制作人冰蛙在游戏理解上的天赋远比lol的作者羊刀高,毕竟dota在羊刀麾下并没有得到这么大的成就,他留下了一堆烂摊子拍拍屁股走人让冰蛙一个人收拾。这里先谈一下lol的平衡体系。lol没有真正意义上的后期前期之分,除了那种纯辅助,基本上每个人都带一个能一招清兵的技能,刷钱速度没有多大区别,而有了法强这个东西,也就为一些法师提供了大量的后期保障,到后期,有装备,谁都是大后,上单中单打野ADC个个都是强力后期,法师到后期一个技能秒脆皮的我也见多了,所以没有什么物理就是后期法系就是前期的说法,核心定位比较模糊,而且逆风一方的经济基本就是全队崩,地图小,塔防低,后期就是一波推平的事情,大多玩家即使是钻石以上的玩家在逆风局也不会报有什么翻盘希望,总的来说这把赢还是输完全看前10分钟,高端局20投就是最好的说明,翻盘的我也见过,少之又少,逆风的时候哪怕不能翻盘,你能很有气魄的对队友说一声“这把一定要撑到最后一秒”也就足够了。但这种精神,至少我是没看见过多少在这里绝对不是偏袒dota,作为moba游戏始祖,lol纵使如今大火,也不能替代dota的教科书地位dota确实没有法强这一说,但你数一数,dota中法师拥有的眩晕技能,比lol多出多少,至少10倍。也就是说,dota的法师确实输出不如lol那样恐怖,但控制能力,你觉得是lol的法师能比的么。智力型英雄几乎每个人都带眩晕类或者类似眩晕的技能,或者是其他一些比眩晕更恐怖的控场技能,甚至有些人还带有不止一个硬控,某些力量型和敏捷型英雄也带有硬控技能,这样,队伍的分工就非常明确,法师前期保证核心发育,前期通过自己的控制能力带起队伍的打架节奏,而核心在队友的牵制下刷出自己的大件,后期,法师负责在团战时对对方关键英雄进行控制,核心负责打出应该有的输出。某些时候一个法师的拼尽最后一丝血甩出的技能很可能改变局势,又或者牺牲自己去保证大哥的存活。而在大量控制存在的情况下,又有BKB这件装备保证你在团战时不受到那么多控制的干扰,又有某些控制能够无视魔免,这样又限制了BKB的作用,这就是dota平衡体系的一个体现。况且,有些法师也是带有很强的后期能力的:以输出为主的沉默,黑鸟,死亡先知,以团队补给为主的俗称“航空母舰”的死灵法师,肉的同时为队伍提供无限的血量回复,大招在后期秒杀半血以下英雄并且禁止买活,加长复活时间,又是对对方核心的一大威胁,以带线为主的先知,ti3决赛最后一场,就是因为先知通过自己机动性在对面团推时盯住自己兵线非常接近对方高地的上路,飞到对方上路拆掉一座高地,才使得A队在大逆风情况下实现大逆转夺得总冠军,而且先知的20秒CD的全图任意位置传送又使他的刷钱能力领跑全dota,这样通过装备优势,在后期平A的输出不亚于任何一个大核心;又或者像莱恩火女这样有控制的同时又有超高单体爆发的法师,他们A账大招的输出没人敢说顶得住,其他还有很多有着不同特性的法师dota中的很多法师在后期的输出虽然并不高,但这个游戏不是一味追求输出的游戏,任何一个法师在后期都会以这样或那样的形式发挥自己的最大作用,这个作用不一定是输出,但他们的地位任何人都不能替代,有的时候,他们这些并不是输出的作用要比高强度的输出有用无数倍,记住,这是一个杀人推塔的游戏,不是一个和别人去比我有多暴力的游戏,如果被集火控到死,再高的输出也只能望洋兴叹 补充: 你要的法师输出无非就是单杀,可这是一个五个人的游戏,配合难道都被你吃了吗 追问: 哪里复制的?求+QQ 我早就没玩垃圾LOL了 玩WOW在职业技能的极度扭曲和点卡疯狂涨价下 我只好离开WOW 现在来到DOTA2 什么都不懂 求+QQ教我一些简单的游戏机制 比如DOTA的技能 原来没有伤害加成 QQ 回答: 纯手打,不信你去百度,找到相同的我把电脑吃下去QQ已加 补充: 我是高三党,没多少时间玩游戏,到今年暑假可以带你开黑的,而且我技术也只算一般
(东阁大学士)
DOTA中的法师一些在后期的确是通过带有法球的攻击输出,如沉默黑鸟。也有一些法师技能是根据敌方生命值百分比造成伤害所以后期也能有不俗的伤害比如宙斯谜团。也有超高伤害的爆发即使后期也很猛,如Lina,Lion。也有一部分是从输出转成辅助,比如神谕者。DOTA中的装备也是法师重要的输出或者控制手段,比如大根,羊刀这些。总之每个法系到了后期总会有自己的作用,或是控制,或是输出,或是限制。
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同类未解决问题
同类已解决问题dota2出的装备是不是不增加技能伤害_百度知道
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dota2出的装备是不是不增加技能伤害
我有更好的答案
LZ这个问题问的比较刁钻这个要看你所说的技能是指什么技能了
还是主动?举个主动技能的例子
火猫的无影拳
你出6把圣剑跟什么装备都不出打出来的伤害能一样吗?举个被动技能的例子
幻影刺客的大招暴击
你出的装备攻击力越高暴击的伤害也就越高还有包括一些英雄的A帐效果
对一些技能的伤害都会有些提升具体要看你针对什么对象了
并不是一个可以一概而论的问题
采纳率:83%
肯定啊,技能伤害是固定的
除非你出了装备,比如虚灵刀啊,用在别人身上,然后在放技能,哪样的话法术伤害会加深,但我觉得这算装备的伤害,不能算增加了技能单独的伤害,只能说是增强了在对手上的效果
采纳吧,看在打那么多字的份儿上😳
纷争面纱 可以减魔抗
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