饥荒洞穴2层什么样子

饥荒联机版地下技巧详解 洞穴二层攻略_安游在线
小编本期给大家说说饥荒联机版地下技巧详解,让我们看看洞穴的生存技巧和特性吧,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 15:45
  导读:小编本期给大家说说饥荒联机版地下技巧详解,让我们看看洞穴的生存技巧和特性吧,希望能对大家有所帮助!
  怎么刷肉 前期生存攻略
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《饥荒》洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解
11:38:46 来源:饥荒游戏吧 作者:小精灵593
第1页:洞穴二层-怪物
  《饥荒》洞穴二层大家有没有去冒险过呢?二层的生物更可怕,一不小心就死了,今天就为大家带来了饥荒洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解,给那些想去洞穴二层冒险的同学一些参考,还不了解的小伙伴可以学习下,希望你们在洞穴层生存愉快。
洞穴二层-怪物
舔食者(Slurper)
  血量:200。
  攻击:30。
  攻击间隔:5。
  攻击距离:8。
  移动速度:9。
  减san光环:-25/min。
  技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。
  掉落:2荧光果,50%舔食者皮。
  产生:自然分布。
  打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。
洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/ShadowSplumonkey)
  ①.洞穴猴子
  血量:125。
  攻击:20。
  攻击间隔:2(不攻击玩家)。
  攻击距离:3。
  移动速度:7。
  技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。
  掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。
  产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技塔(锤)。
  打法:最好不打,太烦,你也追不上。
  ②.暗影猴子
  血量:125。
  攻击:20。
  攻击间隔:2(主动攻击玩家)。
  攻击距离:3。
  移动速度:7。
  技能:偷东西,平静阶段变为洞穴猴子。
  掉落:小肉50%,胡须50%,噩梦燃料50%。
  产生:同洞穴猴子。
  打法:打2走1。
损坏的主教&骑士&战车(DamagedRook&Knight&Bishop)
  可用齿轮修复跟随,其余同地面上的完整发条一样,此处仅列举掉落物品。
  主教:1紫宝石,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
  骑士:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
  战车:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。
白蜘蛛(DanglingDepthDweller)
  血量:200。
  攻击:20。
  攻击间隔:4/6。
  攻击距离:3。
  移动速度:3/6。
  减san光环:-25/min。
  技能:跳跃攻击。
  掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。
  产生:白蜘蛛巢,小宝箱。
  打法:同蜘蛛战士,垂直走位。
远古犀牛(AncientGuardian)
  血量:2500。
  攻击:100。
  攻击间隔:2。
  攻击距离:25。
  移动速度:5/17。
  技能:冲撞。
  掉落:8大肉,1犀牛角,1大宝箱。
  产生:迷宫中,一个洞二只有一只,不刷新。
  打法:双火堆紧密摆放卡位站撸。
  除此之外还有影怪、蠕虫等。
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玩家疑问:《饥荒》游戏中怎么去地下二层,找不到入口啊!小编解答:& &&去地下二层的路上会经过一个小兔窝群,大概3个左右的兔房,然后就是蜘蛛群,那种7.8个蛛群堆积在一起的基本就是地下二层的入口了。去找个洞穴蜘蛛多的地方,会有个黄色的东西,敲开就可以了。快吧小贴士:
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《饥荒》洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解
11:38:46 来源:饥荒游戏吧 作者:小精灵593
第2页:洞穴二层-设施
洞穴二层-设施
文物(Relic)
  分为桌子(Table)、椅子(Chair)、花瓶(Vase)、碟子(Plate)、碗(Bowl)、碗片(Chipbowl)。
  破损的可用石头修复,+20san,文物有20~90的血量,用武器打碎掉落物品。
  桌子、椅子:石头,石块,破烂电线,齿轮,黄宝石,橙宝石,绿宝石,噩梦燃料。
  花瓶:玩具,蛛网,缝纫包,洞穴蜘蛛,喷吐蜘蛛,洞穴猴子。
  碟子、碗、碗片:不掉东西。
影灯(NightmareLight)
  同暗影裂隙。
鳗鱼池塘(BluePond)
  可以钓出鳗鱼。
猴子桶(SplumonkeyPod)
  会刷出4只洞穴猴子。锤子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推荐火烧。
远古雕像(AncientStatue)
  分为法师(Mage)和头(Head)。镐破坏后得到1~2铥矿,雕像上的宝石(没有就是噩梦燃料)。暴动时会刷影怪。
远古塔(AncientPseudoscienceStation)
  靠近开启远古科技,有破损的和完整的,所能解锁的物品不同。破损的用6铥矿修复。
  用锤子锤会释放闪电和怪物,并得到东西。见图。
小宝箱/大宝箱(OrnateChest)
  打开和锤子锤会得到物品,见图(小宝箱26.3%是空的,大宝箱0.20%是空的)。也会随机减三维、产生白蜘蛛影怪。
机械垃圾堆(BrokenClockwork)
  可用3齿轮修复,跳出来破损齿轮怪为你作战,但攻击小切。
  锤子砸掉得2破烂电线,可能有、齿轮、六宝石、铥矿。
  除此之外还有暗影裂隙、白蜘蛛巢等。
  大宝箱东西几率(从左到右物品→几率→耐久→数量):
  小宝箱东西几率(从左到右物品→几率→耐久→数量):
  砸远古塔可能出现的怪物/状态以及数量:
  锤子砸远古塔可能获得的物品及数量:
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游民星空联运游戏饥荒洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点
《饥荒》洞穴二层大家去过没呢?洞穴二层里的生物更可怕,玩家们需要更谨慎小心,今天就为大家带来了《饥荒》洞穴二层怪物打法及物品设施属性特点,想去洞穴二层冒险的同学赶快来看看吧。 洞穴二层-进入方法与机制
1.首先确保你的版本为19版【TheStuffofNightmares】及以上。 2.首先需要找到二层入口,会刷在有兔人村落在附近的洞穴蜘蛛群落附近。 3.入口需采用稿子、金稿子、远古工具等工具破开,破开之后,会变为洞口,掉落1铥矿1铥碎片,会在黄昏与夜晚时段刷出蝙蝠。 4.创建动画同洞穴一层。 Ⅱ.机制
1.洞穴二层有一个独立的存档文件,但和地上时间及洞一时间同样保持流动(时间不完全一样)。 2.洞穴二层受月圆周期、日夜周期、暴动周期的影响。 3.在RoG情况下,洞穴二层会受到四季影响:春——无休止的小雨;夏——缓慢上升温度;秋——平静;冬——缓慢下降温度。 4.洞穴二层全黑(不包括生物、植物及物品发光),且永远为黑夜时段。 5.在洞穴二层中四季Boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴二层的时间内地面上应该来四季Boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。 6.有地震。 洞二入口
洞穴二层-怪物
舔食者(Slurper)
血量:200。 攻击:30。 攻击间隔:5。 攻击距离:8。 移动速度:9。 减san光环:-25/min。 技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。 掉落:2荧光果,50%舔食者皮。 产生:自然分布。 打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。 洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/ShadowSplumonkey)
①.洞穴猴子
血量:125。 攻击:20。 攻击间隔:2(不攻击玩家)。 攻击距离:3。 移动速度:7。 技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。 掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。 产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技塔(锤)。 打法:最好不打,太烦,你也追不上。 ②.暗影猴子
血量:125。 攻击:20。 攻击间隔:2(主动攻击玩家)。 攻击距离:3。 移动速度:7。 技能:偷东西,平静阶段变为洞穴猴子。 掉落:小肉50%,胡须50%,噩梦燃料50%。 产生:同洞穴猴子。 打法:打2走1。 损坏的主教&骑士&战车(DamagedRook&Knight&Bishop)
可用齿轮修复跟随,其余同地面上的完整发条一样,此处仅列举掉落物品。 主教:1紫宝石,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 骑士:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 战车:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 白蜘蛛(DanglingDepthDweller)
血量:200。 攻击:20。 攻击间隔:4/6。 攻击距离:3。 移动速度:3/6。 减san光环:-25/min。 技能:跳跃攻击。 掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。 产生:白蜘蛛巢,小宝箱。 打法:同蜘蛛战士,垂直走位。 远古犀牛(AncientGuardian)
血量:2500。 攻击:100。 攻击间隔:2。 攻击距离:25。 移动速度:5/17。 技能:冲撞。 掉落:8大肉,1犀牛角,1大宝箱。 产生:迷宫中,一个洞二只有一只,不刷新。 打法:双火堆紧密摆放卡位站撸。 除此之外还有影怪、蠕虫等。
洞穴二层-设施
文物(Relic)
分为桌子(Table)、椅子(Chair)、花瓶(Vase)、碟子(Plate)、碗(Bowl)、碗片(Chipbowl)。 破损的可用石头修复,+20san,文物有20~90的血量,用武器打碎掉落物品。 桌子、椅子:石头,石块,破烂电线,齿轮,黄宝石,橙宝石,绿宝石,噩梦燃料。 花瓶:玩具,蛛网,缝纫包,洞穴蜘蛛,喷吐蜘蛛,洞穴猴子。 碟子、碗、碗片:不掉东西。 影灯(NightmareLight)
同暗影裂隙。 鳗鱼池塘(BluePond)
可以钓出鳗鱼。 猴子桶(SplumonkeyPod)
会刷出4只洞穴猴子。锤子砸掉得2大便2香蕉,1%地精。推荐火烧。 远古雕像(AncientStatue)
分为法师(Mage)和头(Head)。镐破坏后得到1~2铥矿,雕像上的宝石(没有就是噩梦燃料)。暴动时会刷影怪。 远古塔(AncientPseudoscienceStation)
靠近开启远古科技,有破损的和完整的,所能解锁的物品不同。破损的用6铥矿修复。 用锤子锤会释放闪电和怪物,并得到东西。见图。 小宝箱/大宝箱(OrnateChest)
打开和锤子锤会得到物品,见图(小宝箱26.3%是空的,大宝箱0.20%是空的)。也会随机减三维、产生白蜘蛛影怪。 机械垃圾堆(BrokenClockwork)
可用3齿轮修复,跳出来破损齿轮怪为你作战,但攻击小切。 锤子砸掉得2破烂电线,可能有、齿轮、六宝石、铥矿。 除此之外还有暗影裂隙、白蜘蛛巢等。 大宝箱东西几率(从左到右物品→几率→耐久→数量):
小宝箱东西几率(从左到右物品→几率→耐久→数量):
砸远古塔可能出现的怪物/状态以及数量:
锤子砸远古塔可能获得的物品及数量:
洞穴二层-物品与食物
舔食者皮(SlurperPelt)
用于制作饥饿腰带,可与猪王换一金子。 饥饿腰带(BeltofHunger)
魔法栏,阴影操纵者:六舔食者皮,2草绳2噩梦燃料。 耐久8天,延缓40%饥饿速率,+2san/min。 生/熟香蕉(CaveBanana/CookedBanana)
相当于1水果度。生的加1血12.5饥饿,10天腐烂,熟的加3血12.5饥饿,6天腐烂。 铥矿碎片(ThuleciteFragments)
用于合成铥矿。 铥矿(Thulecite)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要6铥矿碎片。 铥矿墙壁(ThuleciteWall)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要1铥矿造6个。 最高堆叠至800血,用锤子锤掉只获得铥矿碎片。 远古皇冠(ThuleciteCrown)
于远古科技塔处制造,4铥矿4噩梦燃料。 1200血,抵挡90%伤害,33%几率触发力场保护盾,100%减伤免硬直且发光,4秒失效,9秒CD。 远古盔甲(ThuleciteSuit)
于远古科技塔处制造,6铥矿4噩梦燃料。 1800血,抵挡90%伤害,+3.3%san/min。 9.炮塔(HoundiusShootius)
于远古科技塔处制造,5铥矿1巨鹿眼1犀牛角。 放置后不可移动,1000血65攻,攻击间隔3,攻击距离15,靠近-2san/min。 铥矿奖章(ThuleciteMedallion)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿2噩梦燃料。 指示暴动阶段,与蕨类盆栽,指南针并称然并卵三件套。 镐斧(Pick/Axe)
于远古科技塔处制造,2铥矿1金斧子1金镐子。 可以当斧子用,也可以当镐用,30.6攻击,132(镐)或400(斧子)耐久 铥矿棒(ThuleciteClub)
于远古科技塔处制造,3活木4铥矿4噩梦燃料。 59.5攻击,150耐久,20%召唤暗影触手,增加10%移速。 暗影触手属性同普通触手,但不会攻击自己。 橙宝石(OrangeGem)
用于制作懒人护符和懒惰的探索者。 绿宝石(GreenGem)
用于制作分解法杖和建设护符。 黄宝石(YellowGem)
用于制作魔力之光和星辰呼唤者。 魔力之光(Magiluminescence)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1黄宝石。 发光8分钟,加速20%,+2san/min。 懒人护符(TheLazyForager)
于远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1橙宝石。 自动拾起地上物品225次,+2san/min。 建设护符(ConstructionAmulet)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2铥矿3噩梦燃料1绿宝石。 节省50%建造材料(向上取整),耐久5,+2san/min。 懒惰的探索者(TheLazyExplorer)
于远古科技塔处制造,需要2噩梦燃料1步行手杖2橙宝石。 加速25%,当前视野内瞬移,-15san/次,耐久5。 星辰呼唤者(StarCaller'sStaff)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2活木4噩梦燃料2黄宝石。 召唤一个星星,可烤食物、点火、照明和取暖,星星+25san/min(薇洛35),法杖-20san/次,耐久20。 分解法杖(DeconstructionStaff)
可于破损远古科技塔处或远古科技塔处制造,需要2活木4噩梦燃料2绿宝石。 分解物品,根据耐久返还,崭新情况下返还100%材料,-20san/次,耐久5。 守护者的角(Guardian'sHorn)
加60血75饥饿,-15san,视为肉,小心蜘蛛,猪人和兔人。不要吃,做炮塔。 苔藓(Lichen)
加3血12.5饥饿,减5san,2天腐坏,相当于1菜度。 鳗鱼/烤鳗鱼(Eel/CookedEel)
生的加3血10饥饿,6天腐坏,熟的加8血13饥饿,10天腐坏。相当于1肉度/1鱼。 给猪王可换5金子,同苔藓可做出鳗鱼寿司。 鳗鱼寿司(Unagi)
需要鳗鱼+苔藓+任意2填充物,有20优先度,意味着加什么填充都是这个(甚至蔓草)。 加20血18.8饥饿5san,10秒出锅,10天腐烂。
洞穴二层-植物
洞穴香蕉树(CaveBananaTree)
4天刷新一香蕉。可砍伐,掉落1香蕉(有时),1木头,2树枝。铲掉得另一木头。 洞穴苔藓(CaveLichen)
采摘获得苔藓,5天重生。 藻类(Algae)
存在于鳗鱼池塘边上,仅装饰。 除此之外还有蕨菜、光花等。 洞穴二层-暴动周期
Ⅰ、平静(Calm):持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。背景音无。 Ⅱ、警告(Warning):持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。 Ⅲ、噩梦(Nightmare):持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料……在二层有较大声的环绕背景音。 Ⅳ、黎明(Dawn):持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。 Ⅴ、每个暴动周期持续10分钟,即600秒。
洞穴生存指南
Ⅰ.下洞准备物品
1.第一次用矿工帽(带一些萤火虫),之后用提灯或鼹鼠帽。 2.背包/小偷包。 3.步行手杖。 4.锤子。 5.至少半组草、小树枝和木头。 6.一些药膏,肉干(放小切里)、火龙果派,仙人掌等回血回san食物。 7.推荐秋天下洞。 Ⅱ.第一次下洞的任务
1.找到兔人房,二层入口,荧光果沼泽,石虾即可。 2.拆兔人房,回地面上做。同时贿赂兔人打洞穴蜘蛛,并用镐破坏蛛网岩。 3.找到荧光果,摘1组,上去解锁提灯及与猪人换大便。 Ⅲ.下洞二
1.雇佣几只石虾,蠕虫蛮多的。 2.找到迷宫,贴边走。探到犀牛并击毙。 3.进入遗迹区敲雕像并找到完整远古科技,优先解决附近战车。 4.解锁顺序:炮塔→绿杖绿符→远古三件套→其它。 5.出迷宫把必经之路上的白蜘蛛巢烧掉(中心放置可燃物)。 Ⅳ.关于洞穴安家
1.洞一安家推荐有光源处,至少要冰箱、火坑和锅。 2.洞二安家优先在池塘附近且影灯、暗影裂隙较少的地方,也至少要冰箱、火坑和锅。 汉化版你所不知道的事情
Spitter:意为“吐唾沫的人”,且与spider(蜘蛛)相近。暂且叫喷吐蜘蛛。 Batilisk:是bat(蝙蝠)与basilisk(蛇怪,一种美洲蜥蜴)的结合。可叫蝙蛇怪。 Slurtle:是slug(鼻涕虫,行动缓慢的人)与turtle(龟)的结合。可叫鼻涕龟。 Snurtle:是snail(蜗牛,慢性子)与turtle(龟)的结合。可叫蜗龟。 Mushtree:是mushroom(蘑菇)与tree(树)的结合。可叫蘑菇树。 Spilagmite:是spider(蜘蛛)与stalagmite(石笋)的结合。可叫蛛笋。 Shellmet:是shell(壳)与helmet(头盔)的结合。可叫壳盔。 Moggles:是mole(鼹鼠)与goggles(护目镜)的结合。可叫鼹鼠镜。 Batbat:bat既有蝙蝠的意思又有短棍、球棒的意思。姑且叫蝙蝠棒。 Slurper:slurp意为啜食,加-er后缀。可以叫啜食者。 Splumonkey: DanglingDepthDweller:dangling为悬吊,摆动、depth为深渊、dweller为居民。叫晃来晃去的深渊居民? AncientPseudoscienceStation:pseudoscience为伪科学,所以叫远古伪科学站比较合适。 OrnateChest:意为华丽的箱子。 HoundiusShootius:hound是猎狗,shoot是射击,ius不知道是什么意思。叫狗牙炮塔可能会贴切一些。 Pick/Axe:pickaxe是镐,axe是斧子,这儿融于一块,大概是要表达两种功能。 Magiluminescence:个人认为是magic(魔法)和luminescence(冷光)的结合。所以可以叫魔力之光。 TheLazyForager:forager意为抢劫者。 TheLazyExplorer:explorer意为探险家,勘探者。 DeconstructionStaff:deconstruction为解构,拆析(文学评论用语,指找出文本中自身逻辑矛盾或自我拆解因素,从而摧毁文本在人们心目中的传统建构),说明这个法杖可以利用物体内部的不稳定因素将其拆解。这个很不好翻译。 Unagi:在日语中为鳗鱼(eel)。而它是鳗鱼做的。
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