侠客风云传天赋手游天赋选什么好 侠客风云传天赋手游天赋选择

侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风云传手游开局属性选择攻略 侠客风云传手游开局属
侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风云传手游开局属性选择攻略 侠客风云传手游开局属
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 16:05:06
在的开局阶段,玩家需要经历一个属性选择的过程,属性的选择也影响了整个游戏的流程,但是有许多玩家并不清楚各种属性代表的内容,而乱选一通。那么在侠客风云传手游中开局属性怎么选?属性都有什么用?一起来看看侠客风云传手游开局属性的选择攻略吧。
一、人物属性详解
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时的格数。
内功:修炼高深心法的条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
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天赋系统是 侠客风云传手游 的特色系统,选择不同的天赋将会影响玩家之后得走的流派,并可能直接到影响最终的结局。那么在侠客风云传手游中天赋选什么好?一起来看看侠客风云传手游的天赋详解和天赋的选择技巧吧。一、天赋详解
【一类天赋】
【二类天赋】
【三类天赋】
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此
几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高
(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。动如、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到
,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。转世神童
除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖
,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
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侠客风云传哪个天赋好?部分天赋实用性解析
& &《侠客风云传》中很多玩家纠结该如何选择天赋,哪个天赋比较好?接下来为大家带来玩家&safuly&总结分享的部分天赋实用性解析,一起来看看吧。
& &第一栏:
& &刻苦 OR 机敏
& &玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
& &为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。
& &第三栏:
& &坏人,好人,OR 名人?
& &个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。
& &而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。
& &这个很好选择。
& &第二栏:
& &搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。
& &武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。
& &耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。
& &武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.
& &PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。
& &动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
& &多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。
& &柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。
& &风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
& &最终均伤计算公式:(以下是贴吧看到的)
& &((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
& &N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
& &极限状态下2.05:2.65
& &其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。
/Article//185982.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《侠客风云传》大家都通关了吗?下面小编为大家带来了侠客风云传天赋功法心得及一些属性,有需要的玩家快来看看吧。最终面板图:属性:上个周目完全不会玩,这次吸取了一些经验,练的比上次强了不少,尝试了一下传统正线,发现到最后根本《侠客风云传》中二类天赋有哪些?属性怎么样?如何配招?下面为大家带来玩家Happywinds总结分享的二类天赋武功附加属性及配招解析,一起来看看吧。二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限除了风《侠客风云传》中各武学分别有各自独特技能,哪些武学比较实用?下面为大家带来玩家zzqcloud分享的各武功技能评价及实用性解析,一起来看看吧。玩完六周目,基本上游戏中的大部分武功都试过了,也一直在和吧友讨论武功的孰强孰弱《侠客风云传》游戏中有很多种武功,但是玩家们知道哪个武功最厉害吗?下面小编为大家介绍下侠客风云传各武功伤害及实用性分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。说明一下大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5《侠客风云传》的自由度很高,玩家可以选择自己喜欢的天赋最终通关,但有一些特殊的结局和武功天赋是相辅相成的,今天小编带来听雨望云分享的《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析,希望对各位有帮助。一、走拳主力路线推荐武功,逍遥拳
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