连击和神武高级连击掉几号位凝神,求问减伤叠加么

玩天龙八部的高手进,连击顶掉力拔2级毒盅3级猛击凝神瞬影中后两本书的概率…_百度知道
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玩天龙八部的高手进,连击顶掉力拔2级毒盅3级猛击凝神瞬影中后两本书的概率…
我想打一本连击,我想上的技能是高嗜血高神佑高猛高连力拔2级毒盅3级和一个辅助技?望高手赐教,纠结…请问顶灵神和顺影的概率有多大,现在是高嗜血猛击力拔2瞬影灵神和毒盅3,又担心把力拔和毒盅顶掉我昨天买的BB,75的杰出勇猛老鼠,悟8灵1资质3017
想了很多,还是没打连击,现在BB是六技能,高嗜血高猛击力拔2级高凝神高瞬影毒魂3级…等有钱再打高神佑
我有更好的答案
所以根据经验,100%顶掉猛击或者顶掉力拔山河和毒蛊,优先顶掉猛击。凑合用吧,除非你有足够资金,瞬影和凝神是辅主技能。你希望打连击,猛击是自动技能力拔山河和毒蛊是宝宝自身自身特性,连击是自动技能
采纳率:50%
要不怎么挣钱。我个人觉得顶掉火灵的机会大点顶那本都有可能,运气问题。SH不会让你一次性砸成的,他会让你顶掉二次然后才会让你成功的,这个惯例。只有用钱砸,希望也是这样的,然后是力拔山河也有可能顶掉,砸到想要的出来为止
好多错别字
看得我都迷糊了
运气 没办法
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[b][color=red][size=130%]一楼占位,请诸位来提问的小伙伴们先看看一楼的总结能不能满足你,同样的问题导师就不重复回答了哟[/size][/color][/b][quote][align=center][b][size=150%]踏风(输出/DPS)[/size][/b][/align][b]Q:踏风在新版本中要主堆啥会比较好?还是说因为没有重铸了所以随装备?我现在踏风精通超过了100%是不是算溢出了[/b][color=blue]A:如果有选择空间的话,溅射最优,精通最差。没有重铸了如果没得选的话只能随便装备了。踏风的精通超过100%也不会溢出。超过100%以后会有可能再多送一层酒,相当于叠一次送三层。[/color][b]Q:有要求增加打僧的打击感这样的意向吗,打击感感觉太弱了 [/b][color=blue]A:武术的打击感其实主要来自于速度的视觉冲击力和力量的互动与回馈体验,这个在游戏里比较难以实现,由于公共冷却的原因,眼花缭乱的攻击很难实现,这个游戏也不是体感的,你很难感受到100伤害和1000伤害带给你的差距,所以估计是没戏了[/color][b]Q:踏风在新版本中要主堆啥会比较好?还是说因为没有重铸了所以随装备?我现在踏风精通超过了100%是不是算溢出了 [/b][color=blue]A:精通超过100%的部分仍然有收益,可以一次获得多于1层的虎眼酒,堆属性是很困难的一件事情,个人觉得偏向于暴击和溅射会比较好[/color][b]Q:新手武僧 请问现在风行双持武僧输出主要属性是什么啊? 宝石应该怎么打?另外输出机制是什么呀? [/b][color=blue]A:风行和90级的机制基本无变化,除了怒雷破的优先级上升了一些,宝石槽很稀有,所以尽量拿来补足自己觉得缺少的属性,比如感觉回能慢就用急速,感觉暴击高就追点溅射,感觉溅射多了就追点暴击之类的。 [/color][b]Q:风行6.0主要靠真气破来提高伤害吗? [/b][color=blue]A:真气破其实主要提高AOE的伤害…[/color][b]Q:风行在6.0团队本中近战里有没有一定的地位? [/b][color=blue]A:在重视团免才能入团的情况下地位还蛮差的…不过实际上大多数团队根本不需要重视这个…[/color][b]Q:求介绍下现在踏风的输出循环,都打不高了,好不习惯。[/b][color=blue]A:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7472520[/url]
6.0输出指南。建议仔细看完。如果懒得看的话我简单说一下:除了保持猛虎和旭日以外,怒雷破伤害大幅度提高变成最高优先级的技能了,因此需要卡CD使用,并且根据时机配合酒。 [/color][b]Q:导师大大好, 能不能给一个合理的踏风专用按键设置呢?最好能截个图,给咱参考下 。[/b][color=blue]A:每个人的习惯不同,不建议完全按照其他人的键位摆放来。这里提供思路:贯日,旭日,幻灭,猛虎,怒雷,真气波放在容易按到,并且即使跑位的时候也可以轻松点击的快捷键附近。比如1234,qer等等。虎眼酒放在相对来说容易按到但是又不用太刻意方便的快捷键上。保命和长CD技能可以放在较远的位置使用组合键或者鼠标点击,但是要保证不影响使用。 [/color][b]Q:目前版本的怒雷破是卡CD使用还是说需要配合10曾虎眼酒或者SP触发时使用?[/b][color=blue]A:卡CD,不要等饰品,如非你能提前算好饰品触发时机。前夕版本因为天命的关系怒雷CD很短,基本每次饰品触发都能至少覆盖到一次怒雷。虎眼酒依然配合饰品喝。如果濒临溢出(14层左右)可以配合当次怒雷破的CD打一波爆发。 [/color][b]Q:新手武僧提问:现在不点碧玉疾风的话AOE感觉很无力啊。。是不是只能在保持猛虎BUFF和旭日东升踢DEBUFF的情况下无脑神鹤引颈踢+怒雷破啊[/b][color=blue]A:1、如果纯粹考虑AOE伤害,当前版本碧玉疾风肯定会高。但是还要考虑具体AOE场景,比如怪能活几秒。如果活的时间长了还有必要开风火雷电挂分身。另外,在有了100级天赋之后,点真气破天赋后,AOE的主力是4星真气破。在急速不足的情况下,可以放弃碧玉疾风或者神鹤踢, 用贯日击攒气并用分身+4星真气破进行AOE。最后,怒雷破不是AOE用的。因为怒雷破伤害是多目标分摊的。——————————————————略微补充一下:因为破新加的蛋疼的分摊机制,怒雷破还是要加入aoe循环。并且优先级在破至上。回头开了100级之后我会再测,然后在指引贴里更新结论。[/color][b]Q:想问下PVE踏风的问题:100级在双目标的BOSS,是否还是用分身+疾风输出? [/b][color=blue]A:疾风你没那么多能量[/color][b]Q:6.0踏风是双手还是双持,哪一种DPS高?输出循环有什么不同? [/b][color=blue]A:循环没区别…双持应该还是稍微好点 不过差距不大[/color][b]Q:踏风如何在单体输出时如何时时打出性价比相对较高的三气真气破,毕竟贯日幻灭旭日都是二气,猛虎也仅仅是buff快结束了再用[/b][color=blue]A:三气真气破随缘,不要强求,为了攒酒,3气4气均可。喝酒爆发的时候尽量打2气,最大化伤害。 [/color][b]Q:请问,现在破砍了aoe伤害(第二个目标?%伤害?)以后,在aoe战斗当中还具有统治地位么(与其他职业)?单体是不是10s山寨冲动单体完全碾压破了呢?山寨冲动开之前是不是需要身上起码有3气才能释放技能呢(怒雷最高需要3气)?如果不考虑壮胆酒保命的话 是应该配合业报还是点穴?破天赋在酒仙天赋下是不是属于完全失败了呢~?30%法醉拳是不是就忘掉这个天赋就好了……宁静天赋是否应该常驻?[/b][color=blue]A:破加了个很蛋疼的分摊机制,换句话暴雪的意思应该是逼着大家在aoe的时候继续用碧玉+破的组合。aoe战斗是否统治地位现在还没有定论。beta已关,不知道破最后是否还会有调整。但是机制和伤害如果不调整的话,破要缩水很多,风行的aoe最多只是略强一点。而在爆发aoe战斗中表现就很一般了。不考虑保命,我想你想问的是业报还是轮回吧?优先配合轮回,然后才是配合业报。酒仙的话破的伤害方米阿尼依然很强。30%法系醉拳在极少数的特殊法系伤害模型boss中依然有登场机会,比如类似这个版本的雷施。宁静和破的取舍取决于团队和战斗,想万金油的话有些方面则无法做到极致。 [/color][b]Q:在德拉诺之王中,踏风武僧的武器是长柄/法杖好些,还是双持好些?[/b][color=blue]A:同装等下双持略高于双手。两者的差距大概是1.5%。取舍主要还是看你们团长的手……另外也要看属性。带精通的太渣。双持和双手的输出循环没有任何不同。 [/color][b]Q:武器怎么选择,是用双手还是双持? [/b][color=blue]A:纯数据来看,双持武器会比双手武器略好一点。但是如果是PVE的话,实际情况里,双手武器竞争比较小,双持武器给其他只能用单手的近战敏捷职业,整体提升比较大。[/color][b]Q:木桩boss宁静与破的dps谁会更高些?另外对于属性收益,多重打击优先级最高时因为风行的被动吗?就是多打期间加25%多打那个??[/b][color=blue]A:纯单体木桩Boss,宁静比破高10%左右。溅射优先级高和风行的猛虎连击无关。而是单纯的收益高。[/color][b]Q:宁静机制呢?开宁静身上无真气是否就放不出技能呢~? [/b][color=blue]是的。宁静只是自动补充用掉的真气,而不是让技能0消耗。[/color][b]Q:6.0打算首发踏风,有没有基础的属性建议,还有就是暴击急速多少比率收益最大,精通是否还有客观的收益? [/b][color=blue]A:版本初期没有精确的比率收益的建议。装备选择按照溅射为主,暴击/急速/全能为辅即可。精通有收益,但是相比其他副属性收益差很多。[/color][b]Q:100级武僧DPS 有没有群体减伤技能?没有的话 不吃香啊 打副本! [/b][color=blue]A:没有。但是大部分DPS都没有了。我印象里还有群体减伤/增益的DPS职业,只有法师的魔法增效,狂暴战的群体破釜,盗贼的烟雾弹和DK天赋点的魔法罩。[/color][b]Q:我想知道新版本踏风ws溅射和暴击的阀值分别是多少[/b][color=blue]A:[/color][b]Q:破的ae伤害减少了以后 多线ae能力如何 t17m能否 疾风加破?[/b][color=blue]A:破砍了之后数据很难看,要有常驻3目标或者更多才有登场的必要,多目标长时间AOE战还是要带疾风。所以疾风加破是可行的。[/color][b]Q:踏风宝石要插敏捷宝石还是要急速暴击宝石?[/b][color=blue]A:急速暴击。WOD开了之后溅射。[/color][b]Q:WOD有减CD的道具吗?现在输出怒雷破占很大的比重,完全得益于天命的减CD啊。100级后会不会由于,天命没了---怒雷破CD长了---怒雷伤害比重下降---整体输出降低,急速需求增大 ?[/b][color=blue]A:暂时没有。改版的本意就是让能量不再那么过剩,因为这个版本的满GCD脱离了设计意图。wow是一个数学游戏,急速需求,怒雷CD以及伤害比重只影响你的手感,而整体输出排名则是看其他职业有多弱(强)[/color][b]Q:K神大大,我想问个问题,前期输出的属性权重是副急速还是副暴击好呢,前期能量是不是会不够用[/b][color=blue]A:个人认为不用纠结这个问题。带溅射的装备选择面很窄。装备竞争也比较激烈,副属性的话初期我个人推荐急速。兼顾AOE。当然如果你有条件或者机会可以做出多套配装方案。[/color][b]Q:踏风武僧 怒雷破要到时间就用么 ,个人感觉不太习惯! [/b][color=blue]A:用,除非你能预判接下来会有饰品触发或者特殊战斗情况(停手,转火等)发生可以留几秒。习惯是用来改的。wow但凡涉及到“输出要打高”就意味着它变成了一个数学游戏。我们为了让数字变得更大才研究输出细节。所以就看你愿不愿意为了打高来改变自己的习惯。[/color][b]Q:风行6.0输出怎么循环? [/b][color=blue]A:[[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7472520[/url]][/color][b]Q:部落的话风行那个种族适合? [/b][color=blue]A:前期用兽人,或者巨魔,配合饰品和虎眼酒开启种族天赋。如果觉得掌握不好时机就用熊猫人或者血精灵。后期牛头人。暴击伤害。[/color][b]Q:为什么风行WS单刷总感觉能量跟不上呢[/b][color=blue]A:因为你的急速太低…[/color][/quote][quote][align=center][b][size=150%]织雾(治疗)[/size][/b][/align][b]Q:想知道神鹤武僧的治疗能力如何?会不会还是和现在的织雾武僧一样尴尬? [/b][color=blue]A:能力绝对值不低,但是指向性这个对于治疗最重要的能力很差[/color][b]Q:织雾武僧6.0迷雾池好还是真气破好?[/b][color=blue]A:如果你龙式时间占用时间较长:池;反之破。[/color][b]Q:6.0 奶僧多了个神鹤式,能简单讲下吗? [/b][color=blue]A:简单评论:一个基本没有指向能力的持有一定输出能力的半完整治疗姿态[/color][b]Q:我想问下在织雾面对2-3目标飞速掉血的时候该怎么维持血线[/b][color=blue]A:对掉血最快的那个毛线氤氲(升腾),稳住之后换目标继续,能够同时大加2个目标的是奶骑。[/color][b]Q:我是一名奶僧,在这次更改后,想请问一下在副本中怎么选择姿态呢,在什么情况下选择龙式,什么情况应该选择鹤式,我经常会在切成鹤式的时候感到面对血崩无法有效的抬血[/b][color=blue]A:在你预见到接下来(可能)30秒左右不会有团队喷血的时候,切到鹤式;在你预见到接下来10-15秒左右会有团队喷血的时候,切到龙式。如果你把握不好,放弃鹤式。但是我们尚不排除鹤式下大量四气破爆发的可能性。[/color][/quote][quote][align=center][b][size=150%]酿酒(坦克/T)[/size][/b][/align][b]Q:开100级,准备首发武僧T,其他职业技能都精简很多,唯独武僧还是这么多技能,请问大大:武僧现在什么种族最好?还有100级的副本难度怎么样?想要玩好武僧T,需要准备什么?[/b][color=blue]A:暗夜精灵和矮人…部落的天赋对于坦克的收益相对不友好,这里推荐牛头人,因为生命值和暴击效果。插件对于BUFF的监视还是很重要的,另外坦克需要一个比较靠得住的肾…[/color][b]Q:6.0酿酒武僧 属性优先级是? [/b][color=blue]A:首先绿字护甲尽可能收集,然后属性优先级方面目前尚无定论。如果是英雄/史诗副本开荒向,初期由于装备较差,需要通过直接免伤收益最高(不考虑醉拳伤害的时候)精通来达到避免被秒杀的血量,然后需要较频繁使用活血酒。在这个前提下,如果不选择屏气凝神天赋的话,个人认为属性优先级应该是精通-急速-暴击-全能。如果选择了屏气凝神天赋,那么急速应该排在最后。[/color][b]Q:酒仙的金钟罩究竟什么时候用,我以前一有就用被朋友骂菜鸟,还告诉我只要酒醒入定就可以了。到底怎么回事 这个技能有什么意义[/b][color=blue]A:金钟罩有两种用法。1、吸收类的减伤技能。开启时间正如其他吸收类的减伤一样。如果你判断接下来的一段时间,你的承受伤害将超过你的受到的治疗(有可能是因为伤害会过高,也有可能是因为治疗会断档)的时候开启减伤技能来填补缺口。2、提供治疗效果金钟罩本身的吸收量就相当于治疗量。同时金钟罩可以让你的自疗提高。因此如果你的承受伤害不高,但是团队承受伤害较高的时候,可以坚毅高的时刻用金钟罩,注意跟治疗做好沟通,让治疗可以暂时把重心转移到其他团员身上。[/color][b]Q:酒仙方面,飘渺酒是常驻保持吗?也就是有几层就开几层。[/b][color=blue]A:6.0版本初期的飘渺酒会很不够用,需要精心安排[/color][b]Q:想问下,武僧坦克海需要堆躲闪吗?另外群啦小怪用什么技能稳点![/b][color=blue]A:群拉看好时机放醉酿投,真气多就喷一口火。[/color][/quote][quote][align=center][b][size=150%][b]其它[/b][/size][/b][/align][b]Q:武僧属性的优先级是急速&暴击&敏捷吗? [/b][color=blue]A:属性优先级不再需要考虑敏捷和智力了。至于急速和暴击,我喜欢暴击,不过前期稍微高点的急速会比较有灵活性。[/color][b]Q:酒僧好单刷还是踏风好单刷?[/b][color=blue]A:大多数情况踏风。[/color][b]Q:武僧单刷能力强么?[/b][color=blue]A:幻灭的被动在就还不错[/color][b]Q:武僧纯新手,问个二一点的问题,碎玉闪电到底是干嘛的。。[/b][color=blue]A:&& 对于除了神鹤奶僧之外的其他武僧来说,这是一个低伤害的远程法系技能。在神鹤式下是一个快速泄蓝快速攒气的伤害中规中矩的远程法系技能。[/color][b]Q:武僧操作比战士繁琐吗?[/b][color=blue]A:相对来说稍微繁琐一些。战士给我的感觉是除了卡CD使用大技能(鲁莽,天神下凡等)以外在其他的输出时间,手法变化几乎没有。武器也好狂暴也好都是根据情况判定来打固定的组合(比如武器巨人前留怒,进巨人后根据战斗情况选择是致死3猛击还是致死旋风,狂暴则是怒击和狂风的填充组合)。而武僧则是除了固定CD的爆发技能怒雷破以外还要掌握能源分配和爆发时机,比如何时喝酒进入爆发,何时打怒雷最合适。节奏感非常强。另外一提,因为武僧几乎没有需要补的dot所以武僧的节奏感和dot系dps也不同,更加爽快。 [/color][b]Q:刚叮了1个小号武僧,准备100级玩。求1个比较好用的单体插件,主要用于监测能量和气以及技能之类的[/b][color=blue]A:资源监测:EnergyWatch、NugComboBar技能监测去琢磨一下TellMeWhen或者Weakaura吧[/color][b]Q:要塞任务到底要如何才能开启,是完成特定的一块区域就行了,还是要每个地图都要完成一块区域,如果不是必须的,是否可以跳过要塞任务,等满级了再回头来慢慢做[/b][color=blue]A:影月谷任务是结合要塞任务来展开的。而其他地图的任务线也是结合要塞前哨战展开的。因此如果正常升级,完全没有可能,也没有必要跳过要塞任务。如果想跳过任务,那么就需要刷副本到92,然后后期也有一部分任务不能完成,需要通过其他方式来填补经验缺口。[/color][b]Q:在国服的环境下,6.0如何升级能更加优化效率?如果为了追求效率跳过了人口密集的任务区域,靠练小动物或者刷怪再或者刷副本提前拉开和其他玩家的等级,直接跳地图做任务是否可行,或者直接刷到满级再回头做任务的效率怎么样,还是老老实实的排队接任务,能否顺手再给一个效率点的任务路线?[/b][color=blue]A:任务线设计的非常好。会抢怪的任务不多。如果真的要速度,建议刷副本到92跳过影月谷任务。然后组2人小队清理任务。应该能在15小时左右到100(如果任务熟练的话)。[/color][b]Q:到了100级之后有没有哪些必须要在RAID之前一定要的事,比如5H装备刷一身?或者有更好的装备替代品,比如副本掉落的紫装,然后把要塞任务搞完?新的专业的配方只能在要塞学?有没有类似周常的BOSS要打或者任务要做,比如开门任务这一类的[/b][color=blue]A:在RAID之前,如果是PFU向,5H必须要打,刷一套630并不难。另外还需要打世界BOSS和打PVP装备。另外当然还有制造业BOE、卡牌饰品、合剂食物这类花钱可以买到的东西喽。[/color][b]Q:我想问问6.0一开90~100冲级的时候用什么天赋比较效率,主要做任务,同时排本。因为mop的时候好像是t练级比较快,副本又秒排又可以抗一堆任务怪。[/b][color=blue]A:有双天赋嘛。做任务肯定是风行最快,排副本的时候选择坦克或者治疗就好了。[/color][b]Q:100级锻造有武僧能用的单手武器么……现在制作的物品只能带3个 是否是工程头和双武器会好一些呢?还是单武器加卡牌的饰品? 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有要求增加打僧的打击感这样的意向吗,打击感感觉太弱了
那啥,套装我知道是不同天赋能通用了,武器呢?比如双手敏捷法杖,切了奶天赋能变成法伤杖吗吗?
踏风在新版本中要主堆啥会比较好?还是说因为没有重铸了所以随装备?我现在踏风精通超过了100%是不是算溢出了
WOD武僧 哪个天赋比较猛?PVE方向!!!!!
麻烦大大预测下WOD的风行PVP的近战地位如何, 以及预测下风行可行的3V3组合, 对风行的机制特别喜欢,想在100级尝试风行PVP ,主要打JJC
武僧属性的优先级是急速&暴击&敏捷吗?
开100级,准备首发武僧T,其他职业技能都精简很多,唯独武僧还是这么多技能,请问大大:武僧现在什么种族最好?还有100级的副本难度怎么样?想要玩好武僧T,需要准备什么?
新手武僧 请问现在风行双持武僧输出主要属性是什么啊? 宝石应该怎么打?另外输出机制是什么呀?
鹤僧 有可玩性么 6.0 感觉 废材啊
武僧治疗的感觉还会像现在这么差么...
[quote][pid=26352,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3190572]buckingrodi[/uid] ( 14:58):[/b]踏风在新版本中要主堆啥会比较好?还是说因为没有重铸了所以随装备?我现在踏风精通超过了100%是不是算溢出了[/quote]如果有选择空间的话,溅射最优,精通最差。没有重铸了如果没得选的话只能随便装备了。踏风的精通超过100%也不会溢出。超过100%以后会有可能再多送一层酒,相当于叠一次送三层。
其实我还是想详细了解下风火,完全搞不懂,ag老二挂上,打一会儿又变回来了,机制不明白
为什么我觉得目前这个版本WS存在感薄弱?感觉三系都不强力的样子
wod里 武僧T相比其他职业给力吗
想知道神鹤武僧的治疗能力如何?会不会还是和现在的织雾武僧一样尴尬?
导师大大好, 能不能给一个合理的踏风专用按键设置呢?最好能截个图,给咱参考下 。
6.0酿酒武僧 属性优先级是?
目前版本的怒雷破是卡CD使用还是说需要配合10曾虎眼酒或者SP触发时使用?今日剑胆琴心维护公告 新版本震撼发布
09:05 来源:duowan | 查看: 0|
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  点击进入论坛原帖参与讨论>>>   尊敬的玩家:   《剑网3》“   剑胆琴心   ”10月26日即将震撼开启,服务器将于10月26日凌晨2:30进行维护,为了避免出现游戏内数据异常的情况,请大家维护前及时下线。预计维护完毕时间为14:00,如遇特殊情况将会顺延。给您带来的不便敬请谅解!   《剑侠情缘网络版叁》   日正式服4.0.0.7301版本更新公告   更新类型:强制更新   ◎ 剑胆琴心更新导读   1、新门派长歌   ·千岛长歌,相知莫问。第十二个门派“长歌门”今日开放,现接受全体型侠士加入。长歌门创立于武德六年,与万花谷、七秀坊并称为大唐三风雅之地。起初为一些文人雅士共论诗词歌赋的圣地,渐渐地他们开始向往江湖侠客的洒脱无拘并开始习武。围绕着相知山庄和微山书院,这片风雅之地最终成为一个武林世家门派。长歌武学以琴和剑为武器,以“音、曲、影、气”四种招式为套路,以曲风和音律为作战凭依,辅助能力最为突出。通常将剑收纳于琴中,施展特定招式时方有动用,是为“琴中剑”。   2、95级大世界   ·游戏世界人物等级上限提升至95级,新增五台山、阴山大草原、千岛湖与黑戈壁四张95级新场景,除过剧情上的延伸外,每张场景也将定期触发公共事件,阵营分舵,商会黑市,回纥友人,诸多新增势力静盼侠士前往接触。   3、五毒少侠   ·即日起,五毒教也将允许少侠体型的侠士拜门学艺了,以孩童之躯,习《驭虫奇术》《引魂蛊术》《补天心经》《千劫万毒手》武学,必将给人以踢天弄井之印象。   4、全新秘境   ·还原历史事件“永王璘案”,团队秘境“永王行宫”将分为上下两卷一同开放,除过常规的10/25人及对应挑战难度外,更新增帮会模式,诸多奖励助阵,让团体攻关更顺畅。微山书院、梵空禅院、引仙水榭、阴山圣泉及天泣林五人秘境,规模虽小却不失精彩,为侠士提供一批基础装备。   5、阵营玩法   ·阵营攻防战融入作兵械载具及复活点争夺玩法,狼影殿大乱斗首创小队协作争分斗武竞赛,浩气盟恶人谷分堂于黑戈壁的晶矿之争悄然打响,阴山商路系帮会利益于个人,众多新规阵营内容期冀着您的参与。   6、高深武学   ·各门派将扩增第十一、十二重奇穴,在强化原有套路及奇穴方案的同时,更新增效果迥异的主动招式!往后各派相较又将呈现新的问鼎之势。   ◎ 运营活动   1、充值送好礼!   ·充值游戏时间、消耗通宝同样有效!活动期间,全区全服累计充值游戏时间及消耗通宝金额总和达到条件即可额外免费领取精美腰部、背部挂件!   ·活动期间累计充值及消耗金额大于(且包含)60元,但是总金额小于120元的侠士,可领取腰部挂件【卷云不散】或【轻烟绕梁】。   ·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)120元,但是总金额小于180元的侠士,可领取背部挂件【情玉流磐】或【南瑞自来】。   ·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)180元,但是总金额小于240元的侠士,可领取腰部挂件【卷云不散】或【轻烟绕梁】。   ·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)240元,但是总金额小于300元的侠士,可领取背部挂件【情玉流磐】或【南瑞自来】。   ·此次充值促销活动消费大于300元,即可领取支持趣味情景交互动作的可双人同骑坐骑【红匣舆】,走过路过不容错过!   ·充值有效时间:日7点—日7点。   ·六周年回馈正在进行时,不想错过腰部挂件【舞风】、背部挂件【情】、珍稀跟宠【烈烈】、特效称号【侠客行】及机甲坐骑【千里炎龙】的朋友,一定要抓紧这次机会。   2、回归免费领时长   ·30天未登录《剑网3》游戏,且没有剩余游戏时间的非试玩账号,可于活动期间,在没有剩余游戏时间的大区免费领取价值12元的游戏时间。   ·活动时间:10月19日14:00—11月2日7:00。   3、好友招募系统新增【风行无殇】马具及【罚恶八针】马饰回馈给各位侠士,皮革元素辅以精工雕琢的金饰尽显精湛,“孝悌忠信,礼义廉耻”八柄短匕恰是成就行侠罚恶一大快事之物。   4、直升巅峰伴君行   ·日—日7点,全区全服累计充值消耗总金额达720元的侠士,即可在任意区服的运营活动界面领取一个直升90级的【九阳修髓丹】!使用后将有更加便民的指引帮助侠士加入门派,实乃直追大部队的终极神器。   5、新等级竞速赛   ·10月26日剑胆琴心资料片上线后,每个服务器中各门派前100名到达95级的角色(共计1200名),均可获得长歌门纪念背部挂件【雅瑟雄韬】奖励!其中每个门派前五名还将获得五甲成就!条条大路通罗马,心动不如快行动。   6、精炼返还100%   ·10月26日维护后—11月23日维护前,侠士剥离已精炼的装备获得的五行石返还比例将提升至100%,小成本大福利!五行石头总要合,不如用在剥离上。返还还是100%,装备亦有大提升。   ◎ 积分商店   1、成衣店新增【远山雪】【枕寒流】两套外装,11月2日维护前九折出售。   ·【远山雪】外观对四大体型都进行了定制化调整,成男与少侠不再被遗忘,配套发型不论黑发白都十分考究,值得出手!   ·【枕寒流】外观采用了精细的饰品和纹理,回归了“低调的华丽”之风格,气质明确质感豪华,主打款式更是明暗适宜,色彩纯正,所有细节皆为大侠贴心打造。   2、上述两套外装对应发型及白发款已加入易容商店,欢迎选购。   3、新增【穹中靥】和【芳中歇】两套肩饰,每套肩饰都有3种不同颜色,选择更加丰富多样!侠士可配以不同的外装,装扮出不同风格。   4、新上架三匹【飞霞骠】骏马,集足底飞焰特效与鎏盏纹身于一身,与文墨儒雅的长歌侠士再配不过!   5、2015年3月充值促销道具【暗泽雅布】【抽云探海】【算尽乾坤】【辉耀三界】挂件及跟宠白狐【月光】上架积分回馈商店。选择积分商店,给你机会弥补遗憾!   6、长歌门门派奢华小头像【像韵·长歌】上架积分商店,欢迎准长歌侠士购买。   7、新增数个捏脸贴花,丰富侠士捏脸时的搭配与选择。   ◎ 外观   1、90年代末期顶级装备对应外观【川宵灵韵】【润水迷情】【阴阳幽海】、各派顶级武器外观及【一壶涉世】【短夜长】后续偏色外观可通过图谱进行收集了,执迷外观无缘装备以及长期纠结于【短夜长·六】腰带外观的侠士得以解脱。   2、外装收集界面增加95级新外观对应装备出处,欢迎查阅。   3、成衣店为长歌门侠士准备了入门套外观,长歌侠士可直接购买。   ◎ 武学   一、综合   ·新增各派第十一、十二两层奇穴,其中12-3、12-4奇穴需要完成指定任务剧情方可解锁修习。   ·由于新增奇穴及效果变动,故武学助手奇穴推荐也进行了相应更改。没想好新奇穴如何配搭的侠士不妨借鉴。   ·鉴于各派奇穴调整,故重置侠士身上的奇穴保存方案,诸位可前往信使处领取【九花玉露散】修为补偿。   二、长歌   ·全新门派“长歌门”,现接受各体型侠士加入。   ·长歌门心法分为“莫问”和“相知”,为内功远程门派,以琴剑相结合,可操作音律与残影,辅助能力及机动性强。“莫问”心法下可以凭琴音与剑法伤人无形;“相知”心法下则可用琴音救治疗伤。   ·长歌门可通过【宫】【商】【角】【徵】【羽】积攒曲风,通过变换琴曲来选择恰当的战斗模式。   ·长歌门独有音域招式,可影响对手招式调息,乃极强控制辅助。   ·长歌门“影”套路,化意为影,协同作战,更为自身提供强大的移动能力,另旁人难以捉摸。   ·长歌门大轻功同步上线,欢迎体验。   三、少林   1、心法招式   ·易筋经心法下,每1点元气提升1.85点内功攻击,提升0.15点会心等级,提升0.05点会心效果等级,提升1.5点内力最大值。   ·洗髓经心法下,每1点体质提升2.5点气血最大值,提升0.1点防御等级,提升,提升0.75点内力最大值。   ·简化【韦陀献杵】及【守缺式】的招式描述,使之更加易懂。   ·【摩柯无量】成功击倒目标后,将不再会降低目标的内功防御,取而代之的效果为:成功击倒目标则自身回复3点禅那值。   ·调整【罗汉金身】每点禅那反弹伤害数值为20%,30%,40%,效果期间受到攻击将不再有一定几率恢复自身气血。   ·【抢珠式】调息时间降低5秒。   ·调整【金刚怒目】招式对自身基础内功的加成为20%,对小队基础内功加成为10%。   ·【普渡四方】的调息时间由2.5秒降低为2秒。   ·移除【拿云式】附带的(使目标额外受到10%阳性内功伤害不利效果。)   ·调整【守缺式】招式调息时间至10秒。   ·套路【罗汉棍法】【龙爪功】下所有伤害招式的伤害加成提高15%。   ·调整【天鼓雷音阵】阵法第三重(使小队内功破防提高20%)的效果为:使小队内功破防效果提高10%。   ·调整招式【亦枯亦荣】(将造成直接伤害的10%,20%,30%转化为自身的内力)的效果为:将造成直接伤害的15%,30%,45%转化为自身的内力。   ·易筋经内功下气血上限提高10%(20%调整到30%)   2、秘籍   ·调整【守缺式】招式调息时间至10秒。   ·调整【《达摩武诀·无相诀》人偶图断篇】(招式立刻恢复一定的气血值)的效果为:招式减伤效果时间延长1秒。   ·调整【《达摩武诀·无相诀》人偶图绝章】(招式立刻恢复一定的内力值)的效果为:招式减伤效果时间延长1秒。   ·调整【《罗汉棍法·横扫六合》参悟残页】(招式直接伤害提高50%)的效果为:直接伤害提高10%。   ·调整【《罗汉棍法·普渡四方》穴位图残页】(调息时间减少0.5秒)的效果为:调息时间减少0.25秒。   ·调整【《罗汉棍法·普渡四方》穴位图断篇】(调息时间减少0.5秒)的效果为:调息时间减少0.25秒。    ·调整【《罗汉棍法·普渡四方》人偶图残页】(招式附加每层阳性内功伤害提高2%,持续15秒,最多叠加5层)的效果为: 每层使目标额外受到1%阳性内功伤害不利效果,可叠加5层。   ·删除【《龙爪功·守缺式》穴位图残页】(调息时间减少0.5秒),新增【《龙爪功·守缺式》注解绝章】:施展招式的消耗降低15%。   ·删除【《龙爪功·守缺式》穴位图断篇】(调息时间减少1秒),新增【《龙爪功·守缺式》秘诀绝章】:会心提高4%。   ·调整【《袈裟伏魔功·大狮子吼》人偶图残页】(命中目标则增加3点禅那)的效果为:命中1个目标增加1点禅那。   3、奇穴   ·易筋经   ·第一层   ·1-1涅果:【普渡四方】伤害提高10%。   ·1-2心棍:【普渡四方】会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·1-3佛心诀:主动招式。易筋经下施展使自身所有招式造成的威胁降低50%,洗髓经下施展使自身所有招式造成的威胁值提高50%,持续15秒。   ·第二层   ·2-1六识:【横扫六合】每命中一个目标,伤害提高10%,招式调息时间降低1秒。   ·2-2幻身:【横扫六合】若只命中一个目标,则在易筋经心法下伤害提高50%,在洗髓经心法下产生的威胁值提高50%。   ·2-3抱残式:主动招式。使目标移动速度降低60%,持续12秒。   ·第三层   ·3-1身意:【守缺式】会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·3-2善心:【守缺式】伤害提高10%,有20%几率额外获得一点禅那。   ·3-3明法:【横扫六合】使目标受到的阳性伤害提高5%,持续15秒。   ·3-4抢珠式:主动招式。打断目标运功,使其不能施展内功招式,持续4秒。   ·第四层   ·4-1缩地:消耗3点禅那后有50%几率回复1点禅那。   ·4-2华香:【韦陀献杵】【拿云式】无视目标50%内功防御等级。   ·4-3断灭:【韦陀献杵】命中目标后,对目标周围6尺范围内最多5个目标造成阳性内功伤害。伤害与消耗的禅那有关。该效果不受【韦陀献杵】秘籍的影响。   ·4-4空识:【韦陀献杵】对被击晕目标造成的伤害提高15%,对被击倒目标提高35%。   ·第五层   ·5-1降魔渡厄:3点禅那施展【韦陀献杵】【拿云式】附带【降魔】效果,使目标受到该招式50%的阳性内功伤害。   ·5-2自在:【韦陀献杵】【拿云式】命中后有30%几率使目标每3秒受到256点阳性内功伤害,持续18秒。   ·5-3净风:【捕风式】命中气血值低于30%的目标立即重置【捉影式】的调息时间,每30秒触发一次。   ·5-4固法:施展【舍身诀】后解除友方目标受到的控制效果并重置自身【无相诀】的调息时间。   ·第六层   ·6-1深行:【拿云式】可在目标气血值低于40%时对其施展。   ·6-2威德:【擒龙诀】获得的【弱水】效果持续时间延长至20秒。   ·6-3缘断:施展【捉影式】8秒内可额外施展一次。   ·6-4金刚怒目:主动招式。使自身内功基础攻击提高20%,小队成员内功基础攻击提高10%,最少一点禅那获得8秒效果,最多三点禅那获得24秒效果。   ·第七层   ·7-1三生:战斗状态时若自身有3点禅那,则内功基础攻击提高20%,持续6秒,该效果最多每30秒触发1次。   ·7-2无量波罗:【摩诃无量】的招式有效距离提高4尺,成功击倒目标,招式调息时间降低10秒。   ·7-3取法:受到伤害有30%几率解除自身减速并使自己不受减速效果影响,持续8秒,该效果每20秒触发一次。   ·7-4五蕴皆空:主动招式。需禅那点,使目标眩晕。禅那点数越多该招式效果持续时间越长。   ·第八层   ·8-1明王身:基础气血上限提高20%。   ·8-2妙法:【守缺式】变为3层充能招式,充能时间6秒。   ·8-3法印:【亦枯亦荣】效果持续时间延长10秒。   ·8-4清音诀:主动招式。为团队成员卸除阳性、阴性、混元和毒性不利效果各一个。   ·第九层   ·9-1无执:2层【守缺】效果下施展【守缺式】,能够消耗自身所有的【守缺】效果,对目标造成30%的额外伤害。   ·9-2众嗔:施展【守缺式】第三段,使自身阳性内功会心提高2%,可叠加5层,持续15秒。   ·9-3菩提身:施展【无相诀】使自身每秒回复1%气血,持续10秒。   ·9-4横河劫沙:主动招式。获得1点禅那,对目标造成阳性内功伤害,并使其受到的治疗成效降低50%,持续20秒。   ·第十层   ·10-1善护:当气血低于70%时被攻击则获得【善护】气劲,使自身受到伤害降低20%,持续5秒。   ·10-2大明:【捕风式】效果期间【捉影式】施展距离提高5尺。   ·10-3净果:施展伤害招式有20%几率使自身无视目标气血百分比,可立刻施展【拿云式】。   ·10-4轮回诀:主动招式。重伤倒地后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血值最大值与15%内力最大值,获得不空气劲,每秒恢复自身2%的气血和内力值,持续15秒。重伤起身后4秒内受到的伤害降低80%。   ·第十一层(新增)   ·11-1系珠:【捕风式】命中气血百分比低于自身气血百分比的目标,伤害提高100%,并使自身会心几率提高10%。   ·11-2五识:【罗汉金身】反弹效果提高50%,持续时间延长50%。   ·11-3佛果:【罗汉金身】效果期间被击有几率回复自身一点禅那,并使自身下一招式伤害提高10%。   ·11-4灵越:【罗汉金身】持续时间延长50%,受到攻击有10%几率使攻击者倒地3秒,效果期间被击有一定几率解除自身受控状态。   ·第十二层(新增)   ·12-1非梵:对气血值低于50%的目标施展【舍身决】,减伤效果提高至50%。   ·12-2静色:战斗状态下若【捉影式】处于调息状态,且4秒内未施展任何伤害招式,则使【捉影式】调息时间降低4秒。   ·12-3临捕:【捕风式】命中10尺范围内目标,伤害提高50%。   ·12-4二业依缘:主动招式。使自身在【袈裟】【伏魔】两种状态下自由切换,【袈裟】状态下使自身受到伤害降低10%,但伤害效果降低10%;【伏魔】状态下使自身移动速度降低10%,伤害提高10%。(10秒调息时间)   ·洗髓经   ·第一层   ·1-1因果:【普渡四方】附带20%的额外威胁值。   ·1-2不垢:受到攻击有30%几率提高自身基础气血2%,持续20秒,最多叠加10层。   ·1-3佛心诀:主动招式。【易筋经】下施展使自身所有招式造成的威胁降低50%,【洗髓经】下施展使自身所有招式造成的威胁值提高50%,持续15秒。   ·第二层   ·2-1大明:3点禅那施展【韦陀献杵】命中目标后,自身受到下一次攻击的伤害降低20%,持续6秒。   ·2-2幻身:【横扫六合】若只命中一个目标,则在易筋经心法下伤害提高100%,在洗髓经心法下产生的威胁值提高100%。   ·2-3取法:被疗伤招式命中后,若自身气血值高于95%,则自身被疗伤成效提高2%,持续10秒,可以叠加10层。   ·第三层   ·3-1三世:【韦陀献杵】消耗3点禅那命中后自身的威胁值提高30%。   ·3-2无尘:【万佛朝宗】每命中一个目标,使自身受到的下一次招式伤害降低35%,可叠加5层,持续8秒。   ·3-3大觉:【万佛朝宗】命中目标后,自身的气血上限提高10%,持续8秒。   ·3-4抢珠式:主动招式。打断目标运功,使其不能施展内功招式,持续4秒。   ·第四层   ·4-1缩地:消耗3点禅那后有50%几率回复1点禅那。   ·4-2执迷不返:【摩诃无量】调息时间降低5秒,附带大量威胁值,并强制目标攻击少林自身。   ·4-3断灭:【韦陀献杵】命中目标后,对目标周围6尺范围内最多5个目标造成阳性内功伤害。伤害与消耗的禅那有关。该效果不受【韦陀献杵】秘籍的影响。   ·4-4归去来棍:主动招式。对20尺内的单一目标及其周围2个目标造成阳性内功伤害,产生大量威胁并强制目标攻击自身。   ·第五层   ·5-1色空体:【罗汉金身】反弹效果提高10%,持续时间提高5秒。   ·5-2禅语:施展【大狮子吼】,使团队所有成员气血上限提高20%,持续15秒。   ·5-3生缘:内功和外功防御等级提高10%。   ·5-4固法:施展【舍身诀】后解除目标受到的控制效果,并重置自身【无相诀】调息时间。   ·第六层   ·6-1离境:战斗状态中,若自身气血值大于90%,则造成的威胁值提高100%,持续5秒,每60秒触发1次。   ·6-2涅果:【普渡四方】使下一招威胁值提高30%,并获得一点禅那。   ·6-3不动:施展【无相诀】后,不受任何伤害,也无法行动,持续2秒。   ·6-4立地成佛:主动招式。对目标造成大量威胁,最少1点禅那使周围5尺内最多5个目标每层内功防御等级降低1%,最多3点禅那使周围5尺内最多5个目标每层内功防御等级降低3%。   ·第七层   ·7-1明心:受到攻击使自身气血低于30%,立即回复20%气血并使自身基础气血上限提高20%,持续10秒,每1分钟触发1次。   ·7-2无色:【万佛朝宗】每命中一个目标,【众佛】持续时间增加1秒。   ·7-3天龙音:【大狮子吼】附带大量威胁值。   ·7-4袖纳乾坤:主动招式。需禅那点,可显著提高自身外功防御与内功防御,持续15秒。   ·第八层   ·8-1明王身:基础气血上限提高20%。   ·8-2千钧:【千斤坠】每命中一个目标,自身内功和外功防御等级提高5%,可叠加3层,持续6秒。   ·8-3禅临:【千斤坠】每命中一个目标,自身威胁值提高10%,可叠加3层,持续6秒。   ·8-4清音诀:主动招式。为团队成员卸除阳性、阴性、混元和毒性不利效果各一个。   ·第九层   ·9-1无量:受到伤害有50%几率回复自身5%内力,每3秒最多触发1次。   ·9-2无量波罗:【大狮子吼】施展后为小队成员承受其受到的20%伤害效果。   ·9-3贞护:【大狮子吼】命中后自身受到的伤害降低10%,持续8秒。   ·9-4横河劫沙:主动招式。获得1点禅那,对目标造成阳性内功伤害,并使其受到的治疗成效降低50%,持续20秒。   ·第十层   ·10-1舍利心:受到攻击后若气血值低于35%,则自身被疗伤成效提高10%,当气血值高于35%时该效果在维持8秒后消失。   ·10-2真如:【无相诀】施展后,自身立即回复20%的气血,随后每秒恢复2%气血,持续10秒。   ·10-3镇魔:【大狮子吼】命中目标后,最少1点禅那使目标的攻击降低5%,最多3点禅那使目标的攻击降低15%,持续4秒。   ·10-4轮回诀:主动招式。重伤倒地后方可施展,救治自身并使自身恢复15%气血值最大值与15%内力最大值,获得不空气劲,每秒恢复自身2%的气血和内力值,持续15秒。重伤起身后4秒内受到的伤害降低80%。   ·第十一层(新增)   ·11-1意相:自身气血值每低于10%,施展【无相诀】获得的减伤效果持续时间增加1秒。   ·11-2五识:【罗汉金身】反弹效果提高50%,持续时间延长50%。   ·11-3慧致:施展【擒龙诀】,每秒使自身基础内外功防御等级提高2%,持续10秒。   ·11-4独觉:施展【锻骨决】后使自身不受外功伤害影响,持续4秒。   ·第十二层(新增)   ·12-1非梵:【舍身决】命中气血值低于50%的目标,减伤效果提高至50%。   ·12-2佛果:【舍身决】效果期间,目标受到伤害有50%几率为自身回复5%气血最大值。   ·12-3摩咭:【无相诀】减伤效果结束时若自身气血值仍低于50%,则额外获得60%减伤效果,持续3秒。   ·12-4舍生弘法:主动招式。可对团队成员施展,使其内外功基础攻击力、基础疗伤成效提高30%,承担其受到的所有伤害,且期间目标造成的威胁值全部转移到自身,并使自身气血最大值提高20%,持续20秒。   四、万花   1、心法招式   ·花间游心法下,每1点元气提升1.95点内功攻击,提升0.09点破防,提升1.5点内力最大值。   ·离经易道心法下,每1点根骨提升1.6点治疗成效,提升0.15点会心等级,提升0.05点会心效果等级,提升2.25点内力最大值。   ·调整【快雪时晴】招式的基础目标个数,由5个修改为3个。   ·调整【钟林毓秀】(招式效果被驱散后,对目标造成混元伤害)的效果为:【钟林毓秀】被驱散后,目标锁足4秒。   ·取消【锋针】招式可帮助目标抵御一次重伤的效果。   ·调整【水月无间】(使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时恢复自身10%内力,并获得【布散】气劲,使招式造成的威胁降低60%,持续15秒。)的效果为:使自身下一个伤害或疗伤运功招式无需运功,持续6秒。同时自身基础混元内功及治疗效果提高30%,并获得【布散】气劲,使招式造成的威胁降低60%,持续10秒。   ·招式【商阳指】【钟林毓秀】【兰摧玉折】【阳明指】的伤害加成提高15%。   ·调整招式【清新静气】(使友方目标气血最大值提高10%,持续30分钟)的效果为:使友方目标气血最大值提高5%,持续30分钟。   ·【碧水滔天】调息时间降低30秒。   ·【花语酥心】的调息时间降低1分钟。   2、兵鉴迷篇   ·调整【万花·青岩太玄·玄天】(【锋针】抵御目标重伤效果触发后目标减伤和爆发提高)的效果为:【彼针】不再有调息时间,作用范围增加5尺,治疗效果降低30%。   3、奇穴   ·花间游   ·第一层   ·1-1烟霞:【阳明指】会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·1-2弹指:【快雪时晴】会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·1-3少阳指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续8秒。   ·第二层   ·2-1寒碧:若目标身上没有【钟林毓秀】效果,则下一招【阳明指】附带【钟林毓秀】效果,该效果每12秒触发一次。   ·2-2寒血:施展【商阳指】立即对目标造成混元伤害。   ·2-3花语酥心:主动招式。使自身每秒恢复气血最大值的6%,持续5秒。   ·第三层   ·3-1青歌:【快雪时晴】每0.6秒造成一次伤害,持续3秒。   ·3-2风烟翠:【阳明指】命中的目标附带自身持续伤害效果,则可将该效果溅射给目标半径8尺内的最多5个目标。   ·3-3倚天:【钟林毓秀】每跳降低玩家目标1%的内力,并回复自身1%的内力。   ·3-4清风垂露:主动招式。为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴及持续伤害不利效果各一个。   ·第四层   ·4-1束发:【快雪时晴】作用目标数量增加3个。   ·4-2列宿:运功不会被打退。   ·4-3潜催:【玉石俱焚】可以对目标及其半径8尺内的额外5个目标造成伤害,并可吞噬目标身上属于自身的持续伤害效果。   ·4-4厥阴指:主动招式。若目标正在运功则进行打断并造成混元性内功伤害,使其无法施展内功招式,持续4秒。   ·第五层   ·5-1焚玉:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,使【阳明指】伤害提高10%,持续5秒,该效果时间可累加。   ·5-2弹梦:【春泥护花】不会被消耗,持续8秒。   ·5-3轻弃:【芙蓉并蒂】的伤害提高100%,命中目标后刷新目标身上的所有混元持续伤害效果。   ·5-4星影:【春泥护花】施展给队友,则下一次【春泥护花】调息时间降低6秒。   ·第六层   ·6-1放歌:【商阳指】【钟林毓秀】【兰摧玉折】每跳有25%几率使自身获得一层【放歌】效果,每层【放歌】效果使下一个【阳明指】瞬发,可叠加3层,持续30秒。   ·6-2踏歌:【快雪时晴】命中有自身持续伤害效果的目标,每跳有15%几率使一个持续伤害效果增加2跳,每个持续效果只能被作用1次。   ·6-3青冠:【阳明指】命中有自身混元持续伤害效果的目标,每个效果使【阳明指】会心几率提高5%。   ·6-4垂闲影:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,有35%的几率使目标定身,持续4秒。   ·第七层   ·7-1夜思:【水月无间】立刻回复10%内力,额外使一个招式无需运功。   ·7-2青致:被【太阴指】伤害命中的目标,锁足3秒。   ·7-3雪月:【快雪时晴】对定身锁足目标造成的会心几率提高50%。   ·7-4乱洒青荷:主动招式。重置【玉石俱焚】调息时间,并使自身基础混元内功破防提高10%,持续10秒,效果期间施展的下一个【阳明指】,同时附带【兰摧玉折】【钟灵毓秀】持续伤害效果。   ·第八层   ·8-1旋落:【玉石俱焚】每吞噬一个持续伤害效果,调息时间降低1.5秒。   ·8-2雪弃:【快雪时晴】若只命中一个目标,伤害提高20%。   ·8-3金屋:施展【太阴指】后,受到的伤害降低30%,持续6秒。   ·8-4少明指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并解除其身上的混元、阳性、阴性、毒性有益气劲各两个。   ·第九层   ·9-1生息:混元性持续伤害提高10%,持续伤害被卸除后,每个持续伤害效果使目标1.5秒内无法承受治疗效果,最多叠加4.5秒。   ·9-2流离:【玉石俱焚】命中后使下一个【兰摧玉折】无需运动。   ·9-3金针:【毫针】每层的回复效果提高到6%,受到攻击消耗掉所有层数后,定身周围6尺的5个目标。   ·9-4浮花浪蕊:主动招式。对目标造成混元性内功伤害。若目标为玩家,还使其损失15%内力最大值。   ·第十层   ·10-1梦歌:【快雪时晴】运动结束或成功施展【阳明指】都会使自身获得【梦歌】气劲,每层使加速率提高1%,持续30秒,最多叠加5层。   ·10-2生脉:【水月无间】效果期间,额外获得自身免疫控制和封内的效果,且运功不会被打断,持续6秒。   ·10-3砚悬:【水月无间】效果期间下一个内功招式必定会心。   ·10-4傍花随柳:主动招式。震击目标心脉,若其在效果期间内施展任何外功伤害招式或内功招式,则会被定身,持续6秒,成功定身目标,招式调息时间降低10秒。   ·第十一层(新增)   ·11-1星移:【星楼月影】调息时间降低2秒,不受招式控制效果持续时间增加1秒。   ·11-2踏莲:【芙蓉并蒂】调息时间降低5秒,定身效果持续时间延长1秒。   ·11-3雪中行:【阳明指】会心后刷新目标身上的所有混元性持续伤害效果。   ·11-4摇柳:【听风吹雪】可在花间游心法下施展,但调息时间增加1分钟。   ·第十二层(新增)   ·12-1涓流:施展伤害招式命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高20%,每施展一次招式,会心几率降低2%。   ·12-2同宿:对友方目标施展【毫针】,被攻击后消失的层数效果会再次作用到释放者自身。   ·12-3池月:【太阴指】调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。   ·12-4南风吐月:主动招式。清除自身所有移动限制和不利效果,并使自身不会受到攻击。但效果期间无法移动,持续5秒。(2分钟调息时间)   ·离经易道   ·第一层   ·1-1弹指:【局针】的疗伤效果提高10%。   ·1-2竭沢:【提针】的运功时间降低0.25秒。   ·1-3少阳指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并使目标移动速度降低60%,持续8秒。   ·第二层   ·2-1烟霞:【提针】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·2-1生息:施展【握针】后立即恢复目标少量气血值,效果期间目标受到的治疗效果提高10%,该效果只能作用于一个目标。   ·2-3花语酥心:主动招式。使自身每秒恢复气血最大值的6%,持续5秒。   ·第三层   ·3-1青律:【长针】的运功时间减少0.25秒。   ·3-2月华:【长针】同时对目标周围8尺范围内的5个友方目标恢复气血值。该效果不受到【长针】秘籍的影响。   ·3-3不舍:【握针】每跳回复玩家目标1%的内力。   ·3-4清风垂露:主动招式。为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴及持续伤害不利效果各一个。   ·第四层   ·4-1梦歌:【长针】运功结束后自身加速率提高1%,持续20秒,可以叠加5层。   ·4-2列宿:运功不会被打退。   ·4-3清疏:每次施展疗伤招式,自身获得1层【清疏】效果,积累到5层时,则回复自身10尺范围内小队成员的气血。若疗伤招式会心,则额外获得1层【清疏】效果。   ·4-4厥阴指:主动招式。若目标正在运功则进行打断并造成混元性内功伤害,使其无法施展内功招式,持续4秒。   ·第五层   ·5-1沃土:【春泥护花】不再使目标受到的伤害降低,每层使目标加速率提高5%,不受打断运动、无法施展内功招式效果的影响,施展招式后消耗1层。   ·5-2弹梦:【春泥护花】不会被消耗,持续8秒。   ·5-3南柯:【春泥护花】的伤害减免效果提高20%。   ·5-4微潮:【长针】命中有自身【握针】持续效果的目标,为目标及其半径15尺内所有友方小队成员添加【握针】效果。   ·第六层   ·6-1千机:若太素九针会心或成功运功【长针】,自身将获得【内舍】气劲,每层使基础疗伤成效提高3%,可叠加5层。   ·6-2行气血:施展3次【局针】或【提针】后,下1个【长针】或【彼针】无需运功,该效果每15秒触发1次。   ·6-3青屋:【长针】使目标附带1层【春泥护花】效果,对于同一目标每2秒触发一次该效果。   ·6-4秋毫:【长针】会心后使玩家目标的基础气血上限提高15%,持续30秒,该效果同一时间只能存在一个。   ·第七层   ·7-1束彼:【彼针】可以为目标及其半径10尺范围内的小队成员造成治疗效果。   ·7-2青致:被【太阴指】伤害命中的目标,锁足3秒。   ·7-3踏冰:【提针】能够为友方目标解除阳性、阴性、混元、毒性、点穴不利效果各一个。   ·7-4夏风:【听风吹雪】调息时间降低30秒,额外回复效果提高至30%。   ·第八层   ·8-1渐催:【长针】对气血值低于30%的目标会心几率提高60%。   ·8-2听梦:施展【太阴指】施展后移动速度提高30%,持续6秒。   ·8-3金屋:施展【太阴指】后,受到的伤害降低30%,持续6秒。   ·8-4少明指:主动招式。对目标造成混元性内功伤害,并解除其身上的混元、阳性、阴性、毒性有益气劲各两个。   ·第九层   ·9-1述怀:【彼针】命中目标后,目标每3秒回复少量气血值,持续9秒。   ·9-2煮茗:【握针】治疗效果提高100%,目标气血值低于30%,施展【提针】立刻吞噬【握针】效果。   ·9-3金针:【毫针】每层的回复效果提高到6%,受到攻击击消耗掉所有层数后,定身周围6尺的5个目标。   ·9-4利针:主动招式。解除选择区域范围内最多10个敌方目标阴性、混元、阳性、毒性有益气劲各一个,解除选择区域内最多10个友方目标阴性、混元、阳性、毒性、点穴不利效果各一个。   ·第十层   ·10-1零落:【彼针】命中有自身【握针】效果的目标,会刷新【握针】的持续时间。   ·10-2生脉:【水月无间】效果期间,额外获得自身免疫控制和封内的效果,且运功不会被打断,持续6秒。   ·10-3砚悬:【水月无间】效果期间下一个内功招式必定会心。   ·10-4大针:耗费自身20%气血值,为自己和小队所有成员恢复20%内力。   ·第十一层(新增)   ·11-1星移:【星楼月影】调息时间降低2秒,不受招式控制效果持续时间增加1秒。   ·11-2书离:【局针】【提针】会心有40%几率为目标添加一层【毫针】效果。   ·11-3夜思:【水月无间】立刻回复10%内力,额外使一个招式无需运功。   ·11-4生花:施展【听风吹雪】,为自身和目标添加一层【春泥护花】效果。   ·第十二层(新增)   ·12-1展秋:【彼针】对气血值低于35%的目标额外增加30%疗伤效果。   ·12-2同宿:对友方目标施展【毫针】,被攻击后消失的层数效果会转移到释放者自身。   ·12-3池月:【太阴指】调息时间降低5秒,解除自身受到的减速和锁足效果。   ·12-4折叶笼花:主动招式。守护目标生命,期间目标受到的治疗效果提高30%,可通过牺牲【笼花】效果来使目标免于重伤,触发后该效果消失并回复目标50%气血最大值,最多持续12秒,效果正常结束则回复目标25%气血。(2分钟调息时间)   五、天策   1、心法招式   ·傲血战意心法下,每1点力道提升1.6点外功攻击,提升0.12点破防,提升1.5点内力最大值。   ·铁牢律心法下,每1点体质提升1.5点气血最大值,提升0.1点防御等级,提升0.1点招架等级,提升0.75点内力最大值。   ·天策施展【守如山】,效果期间不再对攻击自身的目标造成100%的武器伤害。   ·调整【啸如虎】的效果为:受到疗伤成效提高10%,在效果期间不会重伤,持续10秒。   ·取消【灭】招式在铁牢律心法下施展时的回血效果和不受伤害效果。   ·调整【突】的调息时间至20秒。   ·【撼如雷】不再以固定数值的形式增加攻击和气血值,其效果为:使友方目标外功基础攻击提高5%,气血最大值提高5%。   ·【疾如风】不再以固定数值的形式增加攻击,其效果为:外功基础攻击力提高10%。   2、秘籍   ·调整【《羽林枪法·破风》人偶图残页】(傲血战意心法下施展使目标受到的外功伤害提高10%)的效果为:施展【破风】后使目标受到的外功伤害提高5%。   ·秘籍【《羽林枪法·霹雳》手抄残页】(招式【霹雳】效果持续时间延长5秒)调整为:招式【霹雳】效果持续时间延长2秒。   ·删除【《奔雷枪术·突》穴位图残页】及【《奔雷枪术·突》穴位图断篇】秘籍,降低调息时间的效果合并至招式本身。   3、兵鉴迷篇   ·【天策·百战心得·变天】(傲血战意心法下,施展【战八方】招式。每0.5秒对自身周围6尺内最多5个目标均造成100%的武器伤害和额外外功伤害)的伤害效果提高20%,并适当降低【战八方】的内力消耗。   ·调整【天策·百战心得·玄天】(【铁牢律】心法下,施展【突】后,立刻重置【定军】的调息时间)的效果为:【战八方】每命中一个目标,使自身受到的下一次伤害降低20%,每被攻击减少一层,一共5层,持续12秒。   4、奇穴   ·傲血战意   ·第一层   ·1-1封侯:【穿云】伤害提高10%。   ·1-2扬戈:【穿云】的会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。   ·第二层   ·2-1神勇:【龙牙】会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·2-2大漠:【穿云】有35%几率使目标额外附带1层【致伤】效果。   ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。   ·第三层   ·3-1埋骨:【龙吟】伤害提高10%,使目标减速50%,持续8秒。   ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。   ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。   ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。   ·第四层   ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。   ·4-2夜征:【灭】会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害。   ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%   ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。   ·第五层   ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。   ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。   ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。   ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。   ·第六层   ·6-1飞将:施展【突】后使自身基础外功攻击提高20%,持续6秒。   ·6-2风虎:施展【龙吟】后使自身下3次招式伤害提高20%。   ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。    ·6-4霹雳: 主动招式。对目标及附近2个目标造成伤害,并使目标受到的疗伤效果降低50%,持续10秒。   ·第七层   ·7-1龙胆:施展【龙牙】有25%几率刷新【龙吟】的调息时间。   ·7-2青阳:【灭】的释放距离提高到25尺,调息时间提高到20秒。若目标气血值低于35%,解除自身锁足减速不利效果,并冲向目标。施展【灭】后不受控制招式影响,持续5秒。   ·7-3白羽:施展【疾如风】风后,不受控制招式影响的效果提高到6秒。   ·7-4破楼兰:【灭】对于气血值低于35%的目标造成35%的额外伤害,若未成功重伤目标,则立刻获得一次额外的施展机会。   ·第八层   ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。   ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。   ·8-3雷行:下马后若【任驰骋】还在调息中,则立即降低15秒调息时间,该效果每2分钟触发1次。   ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。   ·第九层   ·9-1牧云:【突】的调息时间增加25秒,施展后使自身会心率提高3%,会心效果提高5%,持续45秒,效果期间施展【龙牙】额外获得一层【牧云】效果,可叠加4层。   ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。   ·9-3飞遁:施展【御奔突】可重置【游龙骑法】下其他招式的调息时间。   ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。   ·第十层   ·10-1泾威:【战八方】若只命中单一目标,伤害提高100%并附带1层【致伤】效果。   ·10-2激雷:【撼如雷】的调息时间提高到30秒,施展后小队成员的外功破防值提高10%,持续8秒。   ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。   ·10-4乘龙箭:主动招式。运功0.5秒,对目标造成外功伤害,并使其外功防御等级降低10%,持续6秒。对有【致残】效果的目标造成50%的额外伤害。可打断目标运功,马上方可施展。   ·第十一层(新增)   ·11-1牙璋:【战八方】增加6秒调息时间,命中目标附带一层【破血】效果,可叠加3层。【破血】会使目标每2秒受到一次伤害,持续12秒。   ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间若受到会心攻击,则持续时间增加1秒,最多作用5次。    ·11-3薄伐: 【破坚阵】会使目标周围6尺范围内其他4个目标眩晕2秒,并使他们伤害降低10%,持续8秒。   ·11-4行久:【突】命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。   ·第十二层(新增)   ·12-1虎贲:【龙牙】有25%几率不消耗【致残】效果。   ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。   ·12-3龙血:【龙牙】命中有自身【流血】效果的目标,额外造成20%伤害。   ·12-4破重围:主动招式。纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)   ·铁牢律   ·第一层   ·1-1封侯:【穿云】威胁值提高20%。   ·1-2勤王:外功防御和内功防御等级提高10%。   ·1-3定军:主动招式。对敌人造成外功伤害,并强迫其对你发起攻击。   ·第二层   ·2-1龙痕:【龙牙】命中目标后,目标下一次攻击的伤害降低20%,该效果持续5秒。   ·2-2坚韧:被伤害招式命中有30%几率使自身受到的伤害降低1%,可叠加5层,持续10秒。   ·2-3穿:主动招式。对目标及目标周围8尺内最多10个敌对目标造成外功伤害,使目标移动速度降低65%并使周围目标移动速度降低40%,持续12秒。   ·第三层   ·3-1留侯:【龙吟】威胁值提高10%,使目标移动速度降低50%,持续8秒。   ·3-2龙啸:【龙牙】命中目标后,对目标周围6尺的5个目标造成外功伤害。该伤害不受到【龙牙】秘籍的影响。   ·3-3盘蛇:受到攻击失去1层【御】,受到伤害降低10%,持续6秒。   ·3-4徐如林:主动招式。施展后可使接下来的攻击招式有50%几率为自身恢复气血及内力值。   ·第四层   ·4-1击水:【龙牙】命中后刷新目标身上的【破风】效果。   ·4-2仗剑:【灭】不再对自身造成伤害,并回复自身8%气血值。   ·4-3望西京:基础气血和内力上限提高10%   ·4-4崩:主动招式。若目标正在运功则打断其运功,造成外功伤害同时眩晕5秒。   ·第五层   ·5-1出云:【战八方】可以在马下施展,伤害提高10%。   ·5-2劲风:【破风】伤害提高10%,可使目标6尺范围内额外2个目标受到【破风】效果影响。   ·5-3坚城:【守如山】调息时间降低70秒,减伤效果变为45%。   ·5-4沧月:主动招式。击倒当前目标并击退其周围6尺内最多5个其他的敌对目标,造成外功伤害。成功击倒当前目标后,使目标附带【致残】不利效果。   ·第六层   ·6-1狮心:【战八方】命中敌对目标,使其伤害降低10%,持续3秒。   ·6-2旗渊:被会心攻击后使自身御劲率提高5%,持续6秒。   ·6-3将威:施展【啸如虎】立刻使周围6尺内5个目标眩晕2秒,【啸如虎】期间被疗伤成效额外提高20%。   ·6-4掠如火:主动招式。使自身威胁值提高75%,团队成员获得无威胁气劲,持续15秒。   ·第七层   ·7-1雷心:受到攻击后若气血值低于30%,则每秒回复3%气血最大值,自身气血值高于30%后该效果消失。   ·7-2踏北邙:受到攻击后若气血值低于30%,则自身被疗伤成效提高20%,受到所有伤害降低20%,当气血值高于30%时该效果消失。   ·7-3金甲:施展【突】后,自身受到的伤害降低20%,持续5秒。   ·7-4岳峙:施展【守如山】后,每3秒强制周围8尺内5个敌人攻击自身,作用3次。   ·第八层   ·8-1卷旗:【龙吟】使目标附带【致残】效果。   ·8-2守孤城:施展【御】后,每秒回复2%气血与2%内力,持续5秒。   ·8-3傲骨:施展【突】冲刺到目标身旁时,强迫周围6尺范围的5个敌对目标攻击自身。   ·8-4战心:【灭】必定附带【致残】效果。   ·第九层   ·9-1日影:【疾】每命中一个目标回复自身5%气血最大值。   ·9-2长征:【突】变为2层充能招式,充能时间为20秒,施展后使自身不受控制招式效果影响,持续3秒。   ·9-3北伐:【战八方】附带额外威胁值。   ·9-4渊:主动招式。解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害并使自身外功基础攻击力提高50%,每承受一次伤害,招式调息时间降低5秒。   ·第十层   ·10-1反岳:自身气血值低于50%,施展【灭】立刻回复自身5%气血值。   ·10-2烈雷:【撼如雷】调息时间提高到30秒,施展后强制半径10尺内最多5个目标攻击自身,持续3秒。   ·10-3不破:施展【守如山】立即回复10%的气血。   ·10-4昂如岳:主动招式。恢复并提高自身基础气血最大值30%,持续20秒。3分钟调息时间。   ·第十一层(新增)   ·11-1戟胜:【御】效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。   ·11-2于役:【啸如虎】在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。   ·11-3至武:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置【守如山】调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。   ·11-4载戎:【御】每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。   ·第十二层(新增)   ·12-1在握:【疾如风】不再提高自身外功会心几率,而使自身受到招式伤害被会心几率降低20%。   ·12-2温邑:自身气血值每降低10%,施展【守如山】效果持续时间增加1秒。   ·12-3戈矛:被【疾】命中到的目标,附带2层【致伤】效果。   ·12-4号令三军:主动招式。一鼓作气再而衰三而竭:一鼓,团队成员内外功破防等级提高40%,持续20秒;二鼓:团队成员内外功破防等级提高20%,持续20秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高20%,持续至战斗结束。该招式每场战斗只能施展一次。(3分钟调息时间)   六、纯阳   1、心法招式   ·太虚剑意心法下,每1点身法提升1.45点外功攻击,提升0.24点会心等级,提升0.08点会心效果等级,提升1.5点内力最大值。   ·紫霞功心法下,每1点根骨提升1.75点内功攻击,提升0.23点会心等级,提升0.08点会心效果等级,提升1.5点内力最大值。   ·提高招式【六合独尊】基础伤害。   ·删除招式【返本归元】。   ·招式【坐忘无我】(【太虚剑意】【紫霞功】心法下每点根骨或身法化解4点伤害)调整为:【太虚剑意】【紫霞功】心法下每点根骨或身法化解3点伤害。   ·【北冥剑气】套路下所有伤害招式,伤害加成系数提高10%,【万世不竭】伤害额外提高5%。   ·增加【万世不竭】触发的持续伤害【气竭】效果的伤害系数加成。   ·【太虚剑意】套路下所有伤害招式,伤害加成系数提高10%。   ·降低纯阳所有招式的内力消耗。   2、秘籍   ·删除秘籍【《坐忘经·凭虚御风》穴位图绝章】(【凭虚御风】调息时间降低15秒)。   ·调整秘籍【《坐忘经·凭虚御风》穴位图残页】(【凭虚御风】调息时间降低5秒)的效果为:【凭虚御风】调息时间降低15秒。   ·调整秘籍【《坐忘经·凭虚御风》穴位图断篇】(【凭虚御风】调息时间降低10秒)的效果为:【凭虚御风】调息时间降低15秒。   ·新增秘籍【《坐忘经·凭虚御风》注解绝章】:施展【凭虚御风】的消耗降低30%。   ·调整秘籍【《坐忘经·坐忘无我》人偶图残页】(化解的伤害提高50点)的效果为:移动速度提高10%,持续6秒。   3、奇穴   ·太虚剑意   ·第一层   ·1-1挫锐:【三环套月】伤害提高10%。   ·1-2玄通:【三环套月】会心提高10%,会心效果提高10%。   ·1-3凝神聚气:主动招式。需持续运功,每0.5秒回复自身1%内力和1%气血值,并有50%几率驱散自身一个不利效果,持续5秒。   ·第二层   ·2-1同根:【无我无剑】【万剑归宗】的伤害提高10%。   ·2-2深埋:外功招式会心后,自身立即回复1格气。   ·2-3吐故纳新:主动招式。施展后获得20层【生阳】效果,每层使自身受到的外功伤害和内功伤害降低1%,每被攻击一次失去一层。受到攻击则反击少量伤害,并有15%的几率令攻击者锁足3秒,该效果每20秒只能触发一次。【吐故纳新】效果持续30分钟。   ·第三层   ·3-1昆吾:施展招式消耗5格气时,有25%几率立即回复2格气。   ·3-2白虹:【无我无剑】命中目标后,会对目标周围6尺内最多5个目标造成外功伤害,消耗的气越多,伤害越高。该效果不受【无我无剑】秘籍的影响。   ·3-3数穷:【万剑归宗】范围扩大2尺,命中单一目标伤害提高25%。   ·3-4碎星辰:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有小队成员外功会心几率提高5%,外功会心效果提高10%,持续24秒。   ·第四层   ·4-1风逝:【天地无极】调息时间降低2秒,会心率提高10%。   ·4-2无意:5格气施展【无我无剑】,会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·4-3元剑:【八荒归元】的会心提高10%,会心效果提高10%。   ·4-4剑飞惊天:主动招式。使目标下马并且移动速度降低60%,持续5秒,续气一格。若你攻击的目标正在运功,则对目标造成少量外功伤害,并令你额外续气两格,同时使该目标5秒内无法运功。   ·第五层   ·5-1心极:【天地无极】命中后目标附带【叠刃】效果,每3秒受到一次外功伤害,持续24秒,最多叠加5层。   ·5-2霜锋:【万剑归宗】命中目标则锁足2秒。   ·5-3狂歌:【人剑合一】每引爆一个气场,自身回复1格气,并为自身和小队成员回复5%内力和1%气血。   ·5-4抱元守缺:主动招式。需聚气,每格气回复12%的内力最大值。   ·第六层   ·6-1解牛:对被定身、锁足、眩晕的目标伤害提高20%。   ·6-2解纷:【剑冲阴阳】调息时间降低5秒,眩晕效果增加1秒   ·6-3叠刃:【无我无剑】会心后附带1层【叠刃】效果,使目标每3秒受到1次外功伤害,持续24秒,最多叠加5层。   ·6-4开兑:【吞日月】释放距离增加5尺,并额外解除友方目标阳性,阴性,混元性和毒性不利效果一个。   ·第七层   ·7-1切玉:【八荒归元】命中40%气血以下目标,能够使【叠刃】的持续伤害立即生效。   ·7-2雾外江山:施展气场后额外回复1格气,若成功运功施展气场,则使下一个气场无需运功。   ·7-3云凌:施展【转乾坤】,立即回复自身10%的气血,额外减免受到10%伤害。   ·7-4凌太虚:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有团队成员受外功伤害降低10%,持续24秒。   ·第八层   ·8-1匣中:【剑冲阴阳】后立即重置【八荒归元】的调息时间。   ·8-2无我:【坐忘无我】效果期间自身受到的伤害降低50%,当【坐忘无我】效果消失时,自身受到的伤害降低50%,持续2秒。   ·8-3无欲:【天地无极】会心后重置【八荒归元】的调息时间。   ·8-4化三清:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有团队成员施展招式内力消耗降低20%,敌方成员施展招式内力消耗提高20%,持续24秒。   ·第九层   ·9-1和光:【八荒归元】命中有自身【叠刃】效果目标,额外造成25%伤害效果。   ·9-2实腹:【大道无术】命中目标后立即回复2格气,定身时间延长1秒。   ·9-3持而盈:【坐忘无我】每点根骨和身法化解的伤害提高20%。   ·9-4随物:施展【剑冲阴阳】使目标外功防御等级降低5%,持续1分钟。【剑冲阴阳】可以对携带该效果的目标直接施展并消耗掉该效果。   ·第十层   ·10-1期声:位于增益气场中自身混元内功和外功基础攻击提高10%。   ·10-2物我两忘:【天地无极】成功打断目标运功,使目标锁足2秒并使自身外功基础攻击提高10%,持续3秒。   ·10-3独笑:施展【转乾坤】,重置【人剑合一】【剑冲阴阳】和所有气场招式的调息时间,不受招式控制的效果提高2秒。   ·10-4心剑两望:【人剑合一】引爆不同的气场,可以使自身获得不同的效果:【生太极】使自身移动速度提高10%,可以叠加3层,持续8秒;【吞日月】使自身不受招式控制效果的影响,持续2秒,可以叠加3层;【化三清】使自身3秒内不消耗内力,持续3秒,可以叠加3层;【凌太虚】使自身受到伤害降低10%,持续8秒,可以叠加3层;【碎星辰】使自身基础攻击提高5%,持续8秒,可以叠加3层;【冲阴阳】使自身会心几率提高3%,持续8秒,可以叠加3层;【破苍穹】使自己加速率提高3%,持续8秒,可以叠加3层。   ·第十一层(新增)   ·11-1负阴:【碎星辰】【凌太虚】【化三清】气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。   ·11-2凶年:【生太极】作用范围提高5尺,减速效果提高到45%。   ·11-3静笃:【坐忘无我】受到伤害后消失,则立刻恢复5格气。   ·11-4虚极:【人剑合一】每引爆一个自身气场,使自身受到的下一次招式伤害降低25%,可累加3层。   ·第十二层(新增)   ·12-1若水:【紫气东来】变为3层充能招式,持续时间缩短至8秒,充能时间60秒。   ·12-2固本:【韬光养晦】调息时间降低30秒,且持续效果期间聚气速度提升至每秒聚气一格。   ·12-3玄门:【生太极】调息时间增加至25秒,【人剑合一】只能引爆自身气场,每引爆一个气场破防等级提高10%,外功会心几率提高5%,持续40秒,可叠加3层。   ·12-4道极承天:主动招式。对目标造成外功伤害并续气一格,同时叠加1层【承天】效果,使该招式伤害提高20%,内力消耗提高100%,最多叠加5层。施展【无我无剑】后该效果消失并使目标受到伤害,每层【承天】使本招式产生3秒调息时间。   ·紫霞功   ·第一层   ·1-1雾锁:【四象轮回】的伤害提高10%,减速效果提高20%。   ·1-2白虹:【四象轮回】的会心提高10%,会心效果提高10%。   ·1-3凝神聚气:主动招式。需持续运功,每0.5秒回复自身1%内力和1%气血值,并有50%几率驱散自身一个不利效果,持续5秒。   ·第二层   ·2-1霜锋:【两仪化形】【六合独尊】伤害提高10%。   ·2-2心固:【四象轮回】会心时,额外回复1格气。   ·2-3吐故纳新:主动招式。施展后获得20层【生阳】效果,每层使自身受到的外功伤害和内功伤害降低1%,每被攻击一次失去一层。受到攻击则反击少量伤害,并有15%的几率令攻击者锁足3秒,该效果每20秒只能触发一次。【吐故纳新】效果持续30分钟。   ·第三层   ·3-1昆吾:施展招式消耗5格气时,有25%几率立即回复2格气。   ·3-2不移:【两仪化形】命中目标后,对自身前方20尺内路径上最多5个目标造成混元内功伤害,消耗的气越多,伤害越高。该效果不受【两仪化形】秘籍的影响。   ·3-3同尘:【六合独尊】每次攻击,伤害效果提高10%。   ·3-4破苍穹:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有团队成员内功会心率提高5%,会心效果提高10%,持续24秒。   ·第四层   ·4-1无形:消耗5格气施展【两仪化形】,会心几率提高10%,会心效果提高10%。   ·4-2无极:【太极无极】伤害提高50%,对定身锁足目标会心几率提高30%,调息时间增加6秒,并额外续半格气。   ·4-3捉影:【四象轮回】运功不会被打退,有20%几率使目标锁足2秒。   ·4-4八卦洞玄:主动招式。根据聚气多少对目标造成不同程度混元性内功伤害,并使目标不能施展内功招式,持续1-5秒。聚气越多招式效果越强。并且命中正在运功的目标能令目标在接下来的5秒内无法使用任何内功招式。   ·第五层   ·5-1雨集:【两仪化形】有40%几率使下2个【四象轮回】无需运功,此效果每15秒最多出现一次。   ·5-2北辰:【七星拱瑞】运功时间降低0.25秒,且不会因目标身上已有的持续伤害效果而提前结束。   ·5-3八荒六合:【六合独尊】命中1个目标回复半格气,命中目标3次后,目标被锁足2秒。   ·5-4抱元守缺:主动招式。需聚气,每格气回复12%的内力最大值。   ·第六层   ·6-1解牛:对被定身、锁足、眩晕的目标伤害提高20%。   ·6-2跬步:【万世不竭】的调息时间降低2秒,伤害提高10%。   ·6-3玄德:【凭虚御风】施展后,自身受到的内功伤害降低25%,持续5秒。   ·6-4太牢:【五方行尽】每命中一个目标,使自身获得的【会神】效果持续时间增加1秒。   ·第七层   ·7-1有涯:【七星拱瑞】成功定身目标,使自身混元内功基础攻击力提高10%。   ·7-2雾外江山:施展气场后额外回复一格气。若成功运功施展气场,则下一个气场无需运功。   ·7-3万物:【万世不竭】会消耗3格气,运功时间减少1秒,会心提高10%,会心效果提高10%。   ·7-4冲阴阳:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有团队成员运功不被打断、打退并且受到的内功伤害降低20%,持续8秒。   ·第八层   ·8-1太极:【太极无极】招式调息时间增加到6秒,施展后使自身加速率提高2%,可叠加3层,持续15秒。   ·8-2无我:【坐忘无我】效果期间自身受到的伤害降低50%,当【坐忘无我】效果消失时,自身受到的伤害降低50%,持续2秒。   ·8-3归元:【九转归一】成功击退目标后,下一个【四象轮回】无需运功。   ·8-4化三清:主动招式。产生一个10尺的气场,范围内所有团队成员施展招式内力消耗降低20%,敌方成员施展招式内力消耗提高20%,持续24秒。   ·第九层   ·9-1气竭:【万世不竭】命中目标后使目标每3秒受到267点混元内功伤害,持续18秒,可叠加3层。每层【气竭】使【万世不竭】伤害提高20%。   ·9-2北斗:目标【七星拱瑞】效果如果因被招式命中而提前消失,目标将被眩晕4秒。   ·9-3持而盈:【坐忘无我】每点根骨和身法化解的伤害提高20%。   ·9-4天地根:【四象轮回】命中后有20%几率使下一个【万世不竭】无需运功,每10秒触发1次,持续8秒。   ·第十层   ·10-1期声:位于增益气场中自身混元内功和外功基础攻击提高10%。   ·10-2心眼:【镇山河】调息时间降低1分钟,受到无法施展内功招式和缴械效果时也可以施展。   ·10-3霜寒:【镇山河】调息时间降低2分钟,效果只作用于自身,且不在获得【化生势】不利效果。   ·10-4临风:施展【韬光养晦】,运功不会被打退、打断,不受无法施展内功招式和缴械效果的影响,持续10秒。   ·第十一层(新增)   ·11-1抱阳:【破苍穹】【化三清】气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。   ·11-2凶年:【生太极】作用范围提高5尺,减速效果提高到45%。   ·11-3平笃:【坐忘无我】受到伤害消失后,使下一个【四象轮回】无需运功,且伤害提高50%。   ·11-4自化:【七星拱瑞】使目标的定身时间降低至4秒,被定身的目标不会恢复气血值。   ·第十二层(新增)   ·12-1若水:【紫气东来】变为3层充能招式,持续时间缩短至8秒,充能时间60秒。   ·12-2固本:【韬光养晦】调息时间降低30秒,且持续效果期间聚气速度提升至每秒聚气一格。   ·12-3归焉:受到任何招式伤害导致自身气血值低于35%,则立刻重置【三才化生】调息时间,该效果最多每1分钟触发一次。   ·12-4千仞欺天:主动招式。3层充能招式,施展后使自身获得【气剑】效果,使自身在施展下5个任意招式时均附带【气剑】伤害。(充能时间8秒)   七、七秀   1、心法招式   ·冰心诀心法下,每1点根骨提升1.9点内功攻击,提升0.1点会心等级,提升0.04点会心效果等级,提升1.5点内力最大值。   ·云裳心经心法下,每1点根骨提升1.7点治疗成效,提升0.06点会心等级,提升0.02点会心效果等级,提升2.25点内力最大值。   ·取消【玳弦急曲】命中目标后,(使目标获得一层【玳弦】效果,使其受到的阴性伤害提高5%,可叠加3层,持续18秒)的效果。   ·调整【鹊踏枝】的效果为:闪避率提高50%,清除自身所有移动限制,并使你不受招式控制,持续6秒。   ·调整【剑破虚空】招式的调息时间至10秒。   ·调整【邻里曲】招式重置【龙池乐】【蝶弄足】的效果为重置【天地低昂】【鹊踏枝】。   ·招式【玲珑箜篌】对敌对目标施展时,会将治疗成效直接转换为阴性攻击对招式伤害进行加成了。   ·【剑破虚空】伤害提高10%。   ·【剑气长江】伤害提高10%。   ·招式【龙池乐】内力回复效果提高至20%。   ·调整云裳心经心法下部分招式的内力消耗。   ·招式【玳弦急曲】伤害加成系数提高15%。   ·【急曲】持续伤害效果加成系数提高15%。   2、秘籍   ·调整【《剑气浑脱·邻里曲》人偶图残页】秘籍(使【天地低昂】重置)的效果为:使【蝶弄足】重置。   ·调整【《剑气浑脱·邻里曲》人偶图断篇】秘籍(使【鹊踏枝】重置)的效果为:使【帝骖龙翔】重置。   3、奇穴   ·冰心诀   ·第一层   ·1-1伤春:【玳弦急曲】伤害提高10%。   ·1-2青梅嗅:【玳弦急曲】会心几率提高10%,会心伤害提高10%。   ·1-3龙池乐:主动招式。立即恢复自身16%内力,并使自身所有招式造成的威胁降低60%,持续15秒。   ·第二层   ·2-1玉素:【剑气长江】伤害提高10%,命中有自身【急曲】效果的目标使【急曲】立即生效。   ·2-2千里冰封:【剑破虚空】会心几率提高10%,命中后立即使目标获得1层【急曲】效果。   }

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