术士和德鲁伊哪个好玩为什么会沉默术

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【心情故事】德鲁伊不是沉默的人
日09:38  
 二区(月神殿)月夜风 
我已经有半年不打了
可是大概我的名字还在服务器里回荡
当人们感叹现在的小德只会喂奶时~他们就会想起这个名字
在战个里穿梭与部落之间,下手拿到的棋从未失手~见到我的部落大半都直接退了~
我在我们联盟的声望不是很好
因为我穿的是布甲法师伤害装和暴击装,一件皮甲都没~都说我RP差
小德平衡飞月火~大元帅战士被我彪的都没脾气~
法师近身来回前后跳 ~我们还可以出月火~可是法系直接出了BUFF可以加到我们身上以外~都是目标不在视野内~
很多朋友都选择玩野性德~
所以他们选择了沉没
月火伤害我可以打到600多一下~我7000多魔~一般职业不是 MT或者奥术抗特多的~基本10个月火内解决掉~根本摸不到我的边
小德控制技能不比盗贼少 平衡可以缠绕两次~变熊拍一次~变豹子偷袭一次~天赋加出来(恢复里的:变熊可以获得十点怒气~)有了这个变身就可以直接拍人冲锋~
战场了开了自然之握和树皮~变了豹子直接跑没什么职业追的上
盗贼上来操作好的最多给你个凿击~没多大用 只能看到我远远的离开
机动性也非常好 部落那边有厉害的法师拿了旗冲出来就被我月火远远的彪死~大部队跟在后面被法远远的甩掉~
即使法师拿了棋朵在人群里~ 也可以在大部队没接触到你之前取法师性命`
盗贼拿棋就是等死~
我们F想当年有个战士叫异部~部落的大MT
我的记忆里他是让我唯一头痛的家伙~
我的月火蓝打没了也拍不到他一半血
借了朋友的盗贼上来捅他就和水果刀捅石头上一样
拿了旗顶着炮火可以冲过半场才死
野性德只能磨死人~
我是这么认为
玩平衡德的人就不在沉默
我们的伤害不低过法师~
P牧师~先会抽我们蓝 如果我们变身就会上痛用棒子敲我们~变熊打掉他盾之后给他一月火~然后变熊继续磨~磨到最后不一定谁输=。=!
打SS 变熊撞晕他的狗就开始用月火彪他~他面向你时跳到他后背~这样可以在12个月火左右搞定任何SS
P大元帅战士~~~重点讲解~月火彪过之后马上变熊拍他 他会冲锋送到你面前给你拍~我们可爱的毛绒小爪向他头上一拍~哇哈哈哈哈~
变回来飙他一月火就开跑~开自然之握和树皮~跑到一定距离内 最大距离 开个一星火+一月火~
时间没浪费的话 技能打完他刚好送上门来给你缠绕~
等月火伤害时间过了在P他,不然缠绕会开 他冲上来剁你就得掉很多蓝=。=
其他时间就是看准时间小抓拍他就拍他 缠绕好了就缠他~
因为血他多连续月火我们会没蓝和抗不住他猛烈的炮火`拖时间 别让他逃跑去吃面包~月火状态始终挂在他身上 我们掉一管蓝就可以干掉他了~激活都不需要用~(跑的时候变旅行跑)天赋恢复为主~
[责任编辑:teddytan]
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设计师终于直面回应:新版本的“德鲁伊问题”了
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reddit上题为“德鲁伊出场率超过曾经的送葬猎”的贴子引发了轩然大波。在vS网站上的实时环境那里我们可以看到近24小时的环境状况:(行是各职业;列是天梯各等级,L是传说分段)
职业依此是:德、猎、法、骑、牧、贼、萨、术、战德鲁伊形态分布是这样的(也是近24小时)
对此,Iksar进行了一波超长的回应:
我们经常会引用内部数据,但是我个人对数据是持谨慎态度的,因为没有哪种数据可以很好地反映每一个人的状况。如果有足够的时间和足够的数据来源,想要用展示数据的方式来证明关于当前环境的几乎任何观点都是不难做到的。在安戈洛版本末期,数据显示猎人是胜率最高的卡组,事实上在整个版本中猎人的胜率都非常高。但追溯起安戈洛版本,我也不会认为猎人需要削弱——但是数据确确实实表达了猎人需要削弱。
在已知这些的前提下,以下是我对一些评论的看法。
1.“德鲁伊出场率超过曾经的送葬猎”
这个帖子所利用的只是一天中一个等级的数据,而我们曾经在统计送葬猎的时候,使用的是所有等级的所有玩家在一周乃至一个月的数据。现在德鲁伊确实很流行,但是这两个数据没有可比性。如果让我猜测哪个职业在哪个等级的出现率最高,我会说是每天的天梯25级的法师,和战歌&熔核巨人时代传说分段的战士。
2.“新版本上线以后暴雪员工集体消失了”
在每个版本的早期,我们都会日常监控职业出场率、胜率和玩家情绪。我们时不时地会出现在类似这样的帖子中谈论这些事,但是人们往往都只想知道我们到底会不会进行改动。我们正在讨论着如果德鲁伊的出场率持续提高的话我们能进行怎样的调整——但是目前仅仅五天的数据实在是不足以说明什么。
3.“我们想知道德鲁伊会不会被削”
我们正在观察一些德鲁伊的单卡,但是要知道,在版本早期某一类套牌流行到这个程度并非怪事。广大群众发现一套强力套牌以后通常都会去使用,然后另一套可以克制它的套牌就会出现并流行起来,环境中相生相克的循环就会产生。当然德鲁伊确实有可能强大到阻碍了这种正常的环境演变——但是现在说这个真的为时尚早。
以下是一些我们内部正在讨论的单卡,注意只是内部讨论而已,并不一定是真的需要改的。
激活,横扫,野性成长:我们当年改丛林守护者和知识古树的目的就是为了让玩家在构筑德鲁伊套牌时不要固定地塞进那些牌,而是有更多有趣的选择。即便如此,也还是有一些卡是小德标配,比如激活和横扫(野性成长稍微少一点点)。这些定义职业特色的强力卡牌的存在是好的,但是它们确实引发了我们内部大量的关于小德固有单卡的利弊讨论。
终极感染:改动终极感染这种牌,实际上对玩家的安抚作用要大于对实际的使用率和胜率的影响。这是一个大大的浮夸的很cool的设计,但是目前在数据上它并不应为德鲁伊的强大和流行负责。除开强度,这种强大的过牌能力其实也是我们在设计德鲁伊卡牌时十分小心的方面,因为过牌并不是德鲁伊职业特色。由于(过牌)这一方面的因素再加上玩家情绪上的因素,如果德鲁伊的流行度和强度还持续上升的话,终极感染会是我们在改变德鲁伊方面所要讨论的内容。
传播瘟疫:由于缺少强力aoe,德鲁伊在面对铺满随从的场面时总是很无力。瘟疫感染是一个更加符合德鲁伊风味的“软aoe”(a soft version of AoE),它对德鲁伊解场难的弱点的扶持作用可能比我们计划中的要更强。理论上传播瘟疫这张牌只会在充斥着铺场类套牌的环境中的拥有较高的使用率,而不会出现在几乎所有的德鲁伊套牌中。快攻德、铺场萨和鱼人骑(这些铺场类套牌)在目前的环境中都有很高的出场率,所以说瘟疫感染可能只是目前的环境牌而已。但是我们未来也会一直密切关注这张牌的。
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感谢分享,支持削终极感染
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为什么恶鬼大人不出来制裁这些青玉德?
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是不是要削弱了?
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是时候砍一波青玉护符了
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终极感染和传播瘟疫都得削,嗯,都得削
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现在天梯上大部分匹配到的都是德啊
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为什么恶鬼大人不出来制裁这些青玉德?
青玉德根本不怕恶鬼,怎么多天的早就发现了
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德鲁伊现在很强啊,我们还是讨论一下削弱萨满吧
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沉默的德鲁伊要怎么吓他啊?就是吓依吉一跳好让他恢复声音这个任务
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要怎么吓他啊?各种法印用不了,也无法攻击,扔个炸弹也吓不了他,要怎么吓呢?
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