各种各样的人怎么形容游戏好玩吗

有个挺严重但是很好玩的BUG
这个游戏还是挺好玩的,不过有个挺严重的BUG,在选择界面不停来回拖动三个以选择的角色中的两个,然后马上进入游戏,在游戏内再快速拖动一个到另外一个角色上,这时你会发现两个角色都会变成拖动前的那个角色,如我选了黄色和橙色的,在以上操作后,都会变成黄色兵,并且CD差不多,重新进入关卡后则一样CD,反复操作后就可以一次出三个兵。
哇 都是看看不说话的?
。这游戏挺简单的。
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核心提示:众所周知,谈到各种精品游戏时,我们往往下意识挑出各种类型的代表作,但在许多我们熟悉的游戏类型之外,还有这样一种“略显特殊”的游戏,它们总是在某些方面有着别样的魅力。今天笔者就为大家盘点一番——十大独立游戏。
众所周知,谈到各种精品游戏时,我们往往下意识挑出各种类型的代表作,但在许多我们熟悉的游戏类型之外,还有这样一种“略显特殊”的游戏,它们总是在某些方面有着别样的魅力。今天笔者就为大家盘点一番——十大独立游戏。10-《机械迷城》熟悉《机械迷城》的玩家们大概都知道,从游戏特质来说,本作中的每个独立个体都是机器人,然而,如果从游戏本身的特质来说,笔者要强调的是,《机械迷城》当中的每个具体细节,都体现出了一款优秀独立游戏应有的特质。很明显,对熟知解谜类游戏的玩家们来说,无论在什么状态,什么平台上,机械迷城都是不能不提的大作。这是一个机器的世界,这是一个关于思考的故事,任何一个玩家在最初接触这款游戏时,或许不会马上考虑怎么玩,却会被其独特的背景和神秘的氛围所吸引。昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,很奇怪,很压抑,也很突兀,但正是这种复杂的感觉,才构成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。本作同时还有着极强的游戏性,以及无数令玩家欲罢不能的各种谜题,这大概是《机械迷城》最大的魅力所在。至于“独立”的概念,我想说,本作的开发商,就是来自捷克的独立开发小组。9-《到家(Gone Home)》对独立游戏的爱好者们来说,《到家》显然是个不能不提的名字,作为一款在2013年发行的独立游戏,本作震撼性的在IGN的评分中获得了9.5分的高分。同时,这款作品还是当年的最佳PC游戏,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的独立游戏,这个最佳是建立在全类型的基础之上,这大概能够从一个浅显的侧面展现出这款作品的优秀。大家可能要问,这么好的游戏到底好在什么地方?游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。最重要的是,本作有着许多独立游戏不具备的超强代入感,同时本作的主题显得相当深刻,剧本也显得相当细腻。如果你是一个独立游戏的新晋爱好者,本作无疑是值得强烈推荐的。8-《枪口》突然看到这个名字,你大概会以为,本作的主角很可能是个有着秘密身世的男人什么的,你可能会以为游戏的主题又是一些看上去有点老掉牙的东西。但其实没这么简单,过于简单的思维出现在游戏中很可能诞生颠覆时的效果——因为这款作品的主角只是个普通的电工。当然这并不奇怪,马里奥大叔这么有名的人也不过就是个水管工而已。事实是——主角是一个秘密特工,使命就是潜入高安全等级的秘密设施里窃取情报。虽然他的拳头很猛,两下就打倒一个警卫,跳跃力也很猛,能直接跳上三楼楼顶。不过他最牛的技能是接电线。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局。怎么样,大家有没有从这样的游戏设定中看见潜在的游戏性——不是老掉牙的杀死怪物,也不是千篇一律的解谜,更不是传说中的拯救某个公主……没错,是极富创意的接电线!想体验一个电工的传奇人生么?来玩《枪口》吧,或许这就是独立游戏的魅力——格局可能不大,创意和智慧却是满分。7-《时空幻境》《时空幻境》,即我们所知的,大名鼎鼎的独立游戏《Braid》。自推出之日起,《时空幻境》就以其极强的游戏性,天马行空的游戏细节设计,以及超出其他独立游戏一筹的丰富游戏元素应用,受到了玩家和媒体的一致好评。《Braid》是传统的2D卷轴式举措冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“援救公主”模式。然而,值得注意的是,利用时间流动要领解迷的玄妙设定却因此成为了本作的最大看点。在游戏的全部七个层面中,散布着各种特别离奇的时空模式,玩家要充实掌控时间运行的规律和共同机动多变的头脑才能顺利过关。同时,本作还有着许多匠心独运的小亮点和各种非常细腻游戏元素等待玩家去体会,综上所述,本作基本上可以对得起玩家和媒体的追捧,是一款名副其实的神作。6-《泰拉瑞亚》对喜欢多种游戏元素的玩家来说,《泰拉瑞亚》一般有两个概念:首先,从游戏本身的模式来说,这是一款高自由度的沙盒游戏——但是,从游戏固有的定义和概念来说,这同样是一款典型的独立游戏。值得注意的是,本作蕴含的游戏元素相当丰富,玩家几乎可以在游戏允许的范围内做自己想做的任何事情——制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。说到自由度,本作最大的特点还是在“角色定义”这四个字上,对玩家来说,从角色被正式生成的那一刻起,就进入了一个充满各种可能性和无数谜团的像素世界。在这之后,无论是自己获得资源还是进行各种活动,都将在这个像素世界中进行。于此同时,游戏中的各种可破坏场景,以及各种游戏元素的充分运用,都会让玩家有一种别样的体验。顺便友情提示一下,这样的“像素模式”一个人玩起来可能会显得有些枯燥,但如果是情侣间两个人一起玩的话,相信大家会有很多不一样的体验。5-《魔窟冒险》《魔窟冒险》,典型的冒险主题的独立游戏,和其他“独立游戏”相比,本作最大的亮点之一就在于“多人组队”。《The Cave》可以说是最吸引笔者个人的独立游戏之一,在我第一次正式接触到这款作品时,就被这种三人组队冒险解谜的设定吸引住了。于此同时,本作寓意相当深刻,画面表现也极其到位,再加上细腻丰富的剧本格局,很显然,光是简单直接的游戏大框架就足以吸引许多玩家。至于游戏中固有的,七个角色的鲜明特点,无疑是这部作品在游戏性上的最大依仗之一。值得一提的是,这七个角色都有各自独特的技能——僧侣会远程隔空控制小物体,探险家能在某些地方甩荡索过障碍,乡巴佬可以在水下做个气罩呼吸。科学家可以破解各种计算机和操作带电的器械,双子可以召唤幽灵双子代替自己的动作,骑士可以使自己身边的人和自己都出于无敌状态不过自己不能移动,时空旅行者可以直接时空穿梭短距离穿过一些障碍。换句话说,根据不同的状态合理的选择和搭配人物的特点并加以通过,才是进行游戏的最大乐趣所在。4-《地狱边境》还是那句话,对真正熟悉一些经典独立游戏的玩家来说,有几个名字是不能不提的,笔者可以很负责任的说——《地狱边境》就是其中一个。作为一款标志性的独立游戏,本作可谓个性十足。一般而言,使用黑白美术风格呈现的游戏不多,而使用黑白美术风格呈现的横向卷轴解谜游戏恐怕用一只手数得完,《LIMBO》正是其中之一。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。3-《超越光速》《超越光速》,可能是史上最有特点的太空冒险探秘类独立游戏之一,对普通的玩家来说——请注意,这里说的是普通耐心的玩家,他们很可能没有足够的耐心和时间把这个游戏玩下去。笔者认为原因大概是这样的:那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意。最重要的是,玩家可以通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者更快一步。同时,游戏中还有着许多走向非常丰富的小细节和重要选项,换句话说,玩家们谨慎有序的选择同样是成败关键。2-《浮游世界》提起《浮游世界》,我相信有许多国内的玩家都应该有印象,因为这是国内著名制作人之一陈星汉的作品。玩家可以一边操纵微生物吞食那些闪烁着红色光亮的小型微生物,一边向深不见底的海洋深处进发,随着深度的增加,周围的水域会逐渐变得昏暗。最终可以下潜到阳光难以到达的海底,四周的环境可以说是伸手不见五指。本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,不断变换的旋律和背景,形象的体现出大海的变化无常和生物们真实的进化过程。唯一不足的就是每次进入关卡的时候会显得很慢。但并不影响到整体的游戏质量。1-《菲斯》简单来说,我们该如何形容《菲斯》这个作品呢?首先,这很可能是历史上名气最大的独立游戏之一,同时,这还可能是历史上最有创意的独立游戏之一。游戏本身是通过视角的转换来改变关卡舞台的,这本身已经是极好的创意,但这仍然不是本作最吸引人的地方。充满智慧灵感的关卡设计,海量的关卡和谜题,惊人的艺术风格综合起来,已经完全超过了曾经出现过的任何向老风格致敬的其他游戏。最后,从游戏的形式来看,这是像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集和探索,然而,正是这种简单直白的游戏特质,反而能够在相当长的时间里受到玩家的推崇。所谓口碑,大概说的就是这么回事了。(实习编辑:曾仰琳)
来源:游民星空编辑:戴思逸  打完某游戏逛逛游戏论坛,发现最近游戏服务器居然发生这个样子的事情:大致是2个妹纸在玩游戏,结果玩着玩着就吵架了,打完游戏就上论坛各种发帖子互喷。而我居然把20多页的帖子耐心的看完了,直接感叹现在妹纸实在是太厉害了,无法直视啊!贴几张图,让我们好好沉思下自己的人生多失败吧!  主角:(杭州富二代。家中保姆开保时捷)的帖子            主角:B(被A在帖子中宣称单杀的妹纸)的帖子:                          按照本LZ看着2篇帖子的观后感的话的确是那个A露露的有点在吹牛逼,毕竟数据不会骗人,而且帖子的回帖内容基本也都是喷她的。不过人家富二代,人家不会怕,看不爽开着兰博基尼出来贴你一脸的纸条··哈哈···
楼主发言:7次 发图: | 更多
  各种毁三观啊··
  。  
  不知道大家如何看呢···
  你在逗我?男人玩这游戏上头的不要太多,遇见个女的就你们女的怎么怎么现在女的怎么怎么……智商须治疗,傻逼需谨慎!  
  @藏起你的睿智 5楼
15:31:12  游戏相关的一句都看不懂,其他的。。。
千里送了?  -----------------------------  是的··千里送····哈哈
  @有只喵星人 6楼
15:32:32  你在逗我?男人玩这游戏上头的不要太多,遇见个女的就你们女的怎么怎么现在女的怎么怎么……智商须治疗,傻逼需谨慎!  -----------------------------  你理解错误了吧
  看来我早早放弃LOL的决定是对的啊
  哎哟,lol大坑啊  
  一直不明白 英雄联盟这种一场游戏不到1小时 全程不用打字 发提示就行的游戏 即使遇到喷子喷完就得了 在想遇到都差不多忘了这个人的ID 果然有女人就是事多吗?看论坛感觉像以前玩的网游 = =
  那车确定是她的?为什么在路边拍………………
  。。。玩这个游戏都还要炫富。。?
  我也不懂·玩个游戏能炫富是什么心态了
  LOL都能xuan'fu 囧  
  正常  我们玩的游戏,有了矛盾  有些女的那嘴啊,比万年不清的粪坑还臭  各种生殖器难听话骂  还要去论坛发帖子,说人家是卖的,是小三,是离过婚的老女人  反正多难听多有  挺可怕的
  @夏至未殇
19:03:00  那车确定是她的?为什么在路边拍………………  —————————————————  我觉得至少坐在车里,打个马赛克才能证明嘛?  
  一看到游戏就知道是lol,喷子太多了  
  奇怪 输了也能骂敌方?一般不都流行骂队友吗  
  不知道为什么喷成这样 我就是这样才不喜欢国服……  还是大美服好   不过之前美服5黑也碰过中国喷子  知道我们这边也是中国的  还没开打就开喷  就问一下你们喷子屌丝男是有多寂寞  
  目测B同学是武汉老乡
  回复第15楼(作者:@蓝色涅磐TT 于
23:52)   正常   我们玩的游戏,有了矛盾   有些女的那嘴啊,比万年不清的粪坑还臭   各种生殖器难听话…… ==========。。。我就会说,上路中路下路你这个坑比。。。如果我坑了就一句话不说哈哈哈哈哈哈哈,然后出来分分钟人都不记得了,有这样的还真是奇葩,主要从来不加什么群啊yy啊什么的吧  
  @黔烨时雨 21楼
01:02:43  回复第15楼(作者:
@蓝色涅磐TT
23:52)   正常   我们玩的游戏,有了矛盾   有些女的那嘴啊,比万年不清的粪坑还臭   各种生殖器难听话…… ==========。。。我就会说,上路中路下路你这个坑比。。。如果我坑了就一句话不说哈哈哈哈哈哈哈,然后出来分分钟人都不记得了,有这样的还真是奇葩,主要从来不加什么群啊yy啊什么的吧  -----------------------------  你这个太小儿科了  我玩的游戏里的女的,为了杀人或者被人杀,或者抢男人,一点小事可以把别人诬蔑得跟屎一样
  为什么女生玩游戏到最后都会变成一个色情游戏了···
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)那些年,全网吧都在玩的火爆游戏,你玩过几个?
那些年,全网吧都在玩的火爆游戏,你玩过几个?
自从英雄联盟,绝地求生出来以后,很少去玩那些老游戏了,曾经上学时每周去网吧通宵打游戏是最爽的时候了,只有80后才有那种体验吧。想当年,网吧里随处都可以见到的游戏,大家还记得吗?传奇是由盛大网络公司在2001年推出的一款的在线角色扮演游戏(RPG)。 该游戏没有经过内测,而直接开始公测的。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。2016年1月,获得热力榜网吧网游第7,满满的都是怀恋,现在这款游戏越来越趋向于有钱人了,一般玩家消费不起。魔域,是天晴数码推出的一款魔幻动作类MMORPG扛鼎之作. 游戏以亚特大陆历史为背景,将人、魔、神三界共存的局面完美的展示,从人到神的转变,再到与魔族对抗的作战。游戏告别一人打怪升级的乏味,打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制和特色化的幻兽系统。军团战宠登场,全新军团对战模式开启,合体战争,兽性沸腾!《魔域》率先改变网络游戏格局——“正式版”、“怀旧版”、“掉钱版”、“BOSS版”!魔域中有一个副本,叫打年,打年是魔域中的赌博形式,在恶魔研究所中一层一层向上会有不同的MS奖励一到十层是奖励金币,从第一层的1w金币到第十层的50w金币。(要1w金币进入)十一到十八层是MS奖励,第十一层是10MS,十八层(忘记几MS了,不过很多,商城里有经验囊,可以获得经验和通往各个不同层的传送卷,右键点一下就行了,对应各个层的花费也不同)到十层以下会有一个NPC,他会叫你完成一项任务(像打怪,旁边的笼子里有,等待),才可以打开传送阵,传送阵有上下左右4个,只有一个通往上一层,其余的都是退一层。到了十一层以上时就不用完成任务,直接可以去传送阵了。想获得MS或金币就要打中间的那个怪(看上去很厉害,其实很垃圾)打完后会自动传送到外面,这时背包中会有一个袋子,打开后会获得MS或金币(有时会翻倍,减半)。但有时会用经验奖励。最好别打年,除非你特有MS,否者你会倾家荡产。跑跑卡丁车是韩国纳克森公司出品的一款休闲类赛车竞速大型网络游戏。现由世纪天成代理。该游戏除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。 与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键,漂移很有技术含量,使游戏更刺激。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。2016年1月第四周,《跑跑卡丁车》获得韩游排行榜第九名。玩过QQ飞车的人大多数都知道跑跑卡丁车,更有网友称:跑跑卡丁车老玩家们的技术简直碾压QQ飞车老玩家。魔兽世界是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5,当时不少玩家因为玩这款游戏从而走到了一起,也可以看出这款游戏在当时的火爆程度。DOTA(刀塔)它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》,英雄联盟至今还很受欢迎,大批玩家下班,拉上几个好友开黑,那种欢乐无法用语言描述。
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简介: 一起和大家玩游戏,一探索游戏的世界
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