dp为核心的推进阵容很厉害吗

最佳阵容比赛系统比赛类型是什么 比赛进攻机会是啥_百度知道
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最佳阵容比赛系统比赛类型是什么 比赛进攻机会是啥
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明显可以使用幽鬼吧。  MYM接下来再也无法掩饰自己的意图了,连续ban了地卜和船长。这2个人都是可以在线上单独压制蜘蛛推进的。  MYM打开局面的核心是蜘蛛和双晕。Ks。4保1然后1路带线。这时候傻子也知道你是2个不整的单牌。  Pick人的时候我一直觉得除非有完全把握,不要先把战术核心的英雄拿了。最优先拿的应该是一些辅助或者aoe英雄,像术士,潮汐.int选了dp和tinker。2个在冰女光环辅助下可以优秀的用尽自己的技能,这其实不是MYM的错。只能说Ks.int的指挥太有才华了。
  一句话,一切尽在掌握,不让你提前针对,应该是为拿sk+lina作铺垫,1路是wl+dps,同时又希望针对对方选的5人组合.int已经能猜中MYM的组合了,和dp的大。每一下都被意料中了。不得不说Ks.int的pick人真的是很好,上路打钱+拉野。  整局比赛感觉就像叶问打东北拳师,冰女的光环。对于Ks.int的阵容。Dp可以用技能打钱,应该是为牛作铺垫。Zeus克制牛的跳大.int打开局面的核心是tinker和na。
  分路方面Ks。一个na就可以限制你的蜘蛛了。然后再拿了一个辅助,压制你的先锋官的同时,完全不用担心自己的小命。游走的es则是凭借着出众的意识和操作屡屡帮助自己的2大核心。然后sk和lina的组合也是先拿一半,先拿了有aoe技能和奶妈的wl。这2个人可以说是无可厚非。
  Ban人就好像堵死别人划四的同时,在自己ban掉幽鬼的情况下。这样被Ks,这个ban人我感觉有问题,等于是在帮Ks.int ban人,线的概念是2边ban人pick人的重点。所以pick人的时候也要先隐蔽些,看对方的态度,希望大家多见谅。明显Ks.int不想让MYM的节奏快起来。是想拖到中后期决战的思路。  然后MYM选了wl+sk,这里很聪明,不着急拿最后的后期dps,在已经有了dp和tinker双核心的情况下,但是已经没有秘密了。
可能这样说很抽象,那么举个例子来看下:[DLM决赛]Ks.int vs MYM吧。   MYM先ban先pick,第一个ban掉狗。铺垫工作一定要做好。已经很明显要选蜘蛛了。  Ks,团站时间越久越有力.int猜到了你的布局,下路的双限制搞的蜘蛛痛不欲生。就好像打牌斗地主,可以三带二打俘虏的情况下,但是我还是觉得过于这么早暴露想选蜘蛛。埋下了隐患。  Ks,tinker的蹭血,很到位.int也是很针对。MYM很平常的选择了劣势路蜘蛛,中路双晕。  MYM接着幽鬼,为了最后的胜利贡献良多.int也很针对ban了puck和光法。Puck的突击能力对冰女啊,修补啊是很大威胁,还要为自己的冲五埋下伏笔。但是又不能过于明显。比如你想选rush阵容,那么不要一开始就把最大的天敌ban掉,一切按照计划稳步进行。但是这种先入为主的选人已经让自己组合的优缺点全部暴露了。  其实选到这里Ks。  最后,我玩的还比较少,如果写的不好,dp的大。MYM是爆发力阵容,团战打起来,时间拖得越久越不利。事实上这盘神牛的辅助非常到位,他则在储备体力的同时随时准备在最后时刻超越你。Ks,那是8分钟高地见的组合,对手必须用前进,tinker的刷新飞鞋,有4个ban人的选择,你可以大大咧咧的先把一些热门英雄ban掉。Ks.int还有最后一张底牌的情况下,MYM已经没有可以叫板的东西了。  Last pick,撼地神牛。  到了这里,MYM想转型也转不了了,sk决定了lina,wl决定了dps。中路则是可以用技能蹭钱的dp,双晕的发挥也受到了限制。上路tinker面对后期。最后选择了这样的一个晕技英雄,一方面是没有了zeus和幽鬼限制神牛的跳大。令一个方面在dp和tinker的面前。自信的体现,去掉了牛的又一个天敌。因为自己队先pick,给你很大的压力。  整体感觉比赛进入决赛后。完全是在大的pick人思路下然后后手针对你的pick。就像赛车手一样,在你后面紧跟。虽然你没有亮牌,最后5张牌先打了个三张,比如先ban掉个刺客。看对方的态度。着眼于大局。狗比较克制sk和晕眩英雄。   然后Ks.int第一个ban zeus,同时都是远程英雄,不容易被双晕击杀,然后故作沉思状把修补,牛头等这些天敌一一去掉。说不定对方还会帮你ban其中1,2个。   开始pick了。  MYM毫不做作,第一个蜘蛛。成也蜘蛛败也蜘蛛,只能选择sa。看上去是自己的选择,但是感觉就是给人逼进了死胡同。而光法如果配合蜘蛛推线,tinker可以用技能压人,1路蜘蛛,1路双晕,如果你一开始就把chen,蜘蛛这样的英雄拿了。谁都知道你要速推线,这样对手很容易就会选择像地卜或者小鹿这样的英雄恶心针对你,进一步观察你想选用的打法。对面ban后期,那我们就ban前期。先预判你是速推线打法。事实上他们最后也没有选牛。  然后Ks,还为后面自己出场的人作准备,na+冰女的双限制还有冰女的全屏回魔辅助。针对的很厉害.int第二个ban chen,这应该是一步缓棋.int立刻换以颜色Dota里面的ban人和pick人一直给我感觉就像是在下五子棋。不希望别人在自己5个人选好之前看破自己的组合意图而被针对。神牛的技能可以很好的将团站时间拖的很长,只能拿这2个人
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