伤害到底怎么计算的啊,王者荣耀暴击伤害计算们快来告诉下

《王者荣耀》团队到底能拿多少年终奖?我们来算一下
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昨天的朋友圈又被《王者荣耀》刷屏了。
这次不是卖了几亿皮肤,也不是下载量、日均活跃这些让游戏同行羡慕嫉妒恨的数字,而是关于这个团队的年终奖。这个团队到底能拿多少年终奖,微信公众号中新经纬(中新社旗下新媒体)认真算了一下。
昨日(10月11日)午间时分,一张来源某社交软件的截图流传开来,上面有人匿名发布一条消息,内容是“证实了,《王者荣耀》(团队)年终奖100个月工资!”
下面紧跟着一名为“腾讯员工”留言回复“哈哈,也不全是啦,我是120个月。”
该截图一出引发网友热议,纷纷表示知道《王者荣耀》赚钱,但年底发100个月工资还是太夸张了,有网友评论“这是干1年顶9年的节奏”。也有网友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者荣耀》上投入的时间可比他们员工多。”
与此同时“《王者荣耀》年终奖”一词条也登上微博热搜榜。
面对这一系列的讨论热议,下午3点左右,在第一财经日报的追问下,称“这传言太离谱啦~10月才开始就算奖金啦?大家还得努力工作好几个月呢!”
对此,腾讯公司一位不愿具名的员工对经纬君表示,腾讯一般年终奖在年底前半个多月才能知道,不过也不排除他们(《王者荣耀》)团队特殊的可能性。
自《王者荣耀》风靡以来,关于团队年终奖传闻一直不断。今年7月,就有网友爆料该团队年终奖平均140万元,最高达到200多万。另有网友称将发放82个月年终奖。今年年终奖到底会有多少?虽然澄清了传闻不属实,但官方回应的理由并非是“100个月工资年终奖”这个数字是高还是低,而是说未到年底无法计算年终奖金。但回想一下关于《王者荣耀》的种种数据,就知道这个数字应该低不了。据第一财经,2016年《王者荣耀》全年收入68亿元,今年二季度收入148亿元。游戏资讯网站17173则爆料,该团队平均年终奖为每人140万元。
那么今年《王者荣耀》团队的年终奖会达到多少呢?我们不妨来试着算一算。
伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。
图片来源:伽马数据
根据腾讯的2016年财报,2016年度智能手机游戏收入约384亿元,而到了今年,《王者荣耀》给腾讯作出的贡献只增不减。根据腾讯公布的第二季度及中期综合业绩,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,其中《王者荣耀》等手游表现突出,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入,首次超过PC端游戏。在财报利好的带动下, 腾讯股价10月10日报收于323.2港元,涨1.38%,市值突破3.07万亿港元。
腾讯公布的2017年中期财报显示,今年前两个季度,腾讯智能手机游戏收入达到277亿元。如果假设腾讯下半年收入与上半年持平,那么2017年全年的手游收入将为554亿元,比去年增长44%。假设2016年《王者荣耀》团队的年终奖平均为140万元,那么以此计算,《王者荣耀》团队今年的人均年终奖可能达到200万元以上。
当然,这只是我们的一个假设,年终奖不会每个人都相同,会不会是100个月工资也不得而知。但我们能预料到的是,今年的《王者荣耀》仍是腾讯的一大赚钱利器。
除了腾讯本身的盈利能力之外,马化腾的慷慨也是员工高薪的原因之一。
据21财闻汇,去年腾讯年报显示一名高管年薪大约是2.74亿港元,而马化腾当年的年薪是3282.8万元,是这名高管的九分之一。
除了高管之外,普通员工也以公司股票、红包等各种方式获得各种“奖金”。
据网易新闻,今年7月腾讯控股发布公告,发行1787万新股奖励10800名员工。按照今日(10月11日)腾讯控股收盘股价352港元计算,这笔奖励价值62.7亿港元(52.7亿元人民币),每人大约58万元港币。
这也不是腾讯第一次给员工发股票,早在去年11月11日腾讯18周年庆时,腾讯为员工准备了一份特殊的“感恩礼包”:向员工授予每人300股腾讯股票,按照目前股价计算,这笔钱也超过31亿港元(约26亿人民币),每人大约30万元港币。&
庆典当天腾讯还为在职员工、离职员工、外包人员和公司服务人员准备了总额约3000万元的现金红包,单个红包金额在188-1888元之间不等。
除此之外,腾讯从1999年创立开始,就形成了每年马化腾亲自给员工发“开年利是”红包的传统,虽然金额不大但30000多名员工早早起来排队领红包的场景也十分震撼。一款皮肤日赚1.5亿,王者荣耀吸金能力不可小觑《王者荣耀》有多赚钱?截止到今天,王者荣耀共有72个英雄,158个皮肤,每位英雄都有一个价值288点券(1元=10点券),即28.8元的皮肤,一些豪华皮肤价值高达1888以及2888点券。
今年3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,售价888点券,一天内竟然卖出1.5个亿。与pc端游戏英雄联盟所不同的是,王者荣耀的皮肤自带属性加成,在竞技游戏中能给玩家带来些许的优势。这种特殊的加成刺激了大家的购买需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了购买皮肤上。
除了皮肤,王者荣耀还有购买英雄、铭文、点券等付费方式,但这款号称“腾讯钞票收割机”的手游,早已不只是一款游戏,围绕其衍生的直播、视频、电竞、媒体、周边等,已经成为一个有足够市场价值和盈利空间的产业链。代表最顶尖玩家对决的王者荣耀职业联赛,总奖金就高达185万元,创下了移动电竞赛事的新纪录。争议:王者荣耀是不是未成年人的“毒”在王者荣耀疯狂吸金,席卷各个年龄层玩家的现象背后,一些负面的评价也在产生。游戏内社交的趣味性和各种线上活动的高回报率,让王者荣耀变成了一个“有毒”的游戏,一些年龄较小的玩家长时间沉迷其中,不仅占用大量时间,甚至可能会被游戏中借鉴历史人物的设定所误导,这令家长们一度对王者荣耀产生不满情绪。
2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》。
7月3日晚间,人民日报中央厨房刊文《王者荣耀 娱乐大众还是“陷害”人生》,全文批判王者荣耀导致少年儿童因为玩游戏而引发的负面案例,一句“到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生”定性了王者荣耀这款游戏给青少年带去的负能量。
腾讯于7月4日回应人民日报的批评,回应称《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
鉴于人民日报的批评, 7月4日午间,腾讯控股午后出现大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。不过,这种跌势并未持久。截至发稿时,腾讯股价达351.6港元,市值达33397.18亿元。
原标题:《王者荣耀》团队到底能拿多少年终奖?我们来算一下
责任编辑:徐喆新手科普:
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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?庄周伤害报表
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王者荣耀S7更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
更新后庄周为什么伤害这么高?其实是个bug啦,后面肯定会改的。
昨天里基本上被鱼刷了屏,于是自己在王者局的排位也拿出白板庄周来试两把了,效果果然很不错,然后翻了下历任更新,发现增伤并不算高,顶破天也就150伤害,对于王者这种动不动的血量来说简直是搞笑的,为什么实际伤害如此IMBA。又去翻了下二技能技能说明,发现写的非常简陋,怎么算叠加呢?叠加的伤害怎么算呢?我要不要出法伤增强伤害呢?技能说明通通都没有,作为一个数据流的玩家简直不能忍,干脆自己开训练营做了点测试,毕竟把握核心数据的变化才能更好的跟上版本的潮流嘛,因为是手机发帖渣排版见谅,另外图多杀猫,懒得看过程的也可以直接点开结论。
先上图发测试装备跟对象,因为是法系伤害,为了数据的更加准确,我对于庄周的数据加入了150点法穿属性,这样面对15级敌方人物的时候法抗在167左右,基本能保证是全额伤害。两件冰心是用来减CD跟加蓝的,因为小面具额外会多70法强,不过庄周的加成很低可以基本忽略不计,符文用的全物理以免影响结果,测试对面选的吕布,没有任何额外被动加成,装备也是不撑其他属性的霸者。
基础测试1:
我们可以清楚的看到,如图一所示,第一次二技能造成262伤害,这也是庄周二技能的基础伤害加上法强的结果(250+70*0.3=271),图二的被动造成了262跟131两个数字,这就证明二技能的debuff叠加是从第二次才开始的。最后图三的数字是261跟521,证明这就是一个简单的加法计算,131*4次=524,基本符合数据模型。而第一次叠加的伤害为2技能基础数值的一半,那么是不是就可以判定叠加buff是二技能伤害的50%呢?为了验证这个结果,我又继续展开了测试。
进阶测试2:
这次我把庄周升到了15级,满级2技能,看看是否会像上面得出的结论一样。
好像哪里不对,如图一所示,伤害分别是607跟598,因为满级二技能伤害是600,所以另外一个肯定是叠加debuff的伤害。说好的50%呢?现在直接变成100%了,在没有任何法伤的情况下伤害直线上升,叠到五层的时候一下高达2400!这恐怕也是庄周现在伤害如此之强的原因所在,不谈后排,就算是前排也没几个吃的起这一下的。那么是否二技能叠加伤害是跟技能等级挂钩的呢?1级50%,6级100%,看上去也挺合理,也符合数据模型。为了彻底搞清楚是否是这个结论,我进行了最后的测试。
进阶测试3:
这次我用的是10级模型,加了两点二技能
结果叠加伤害远超预期,329肯定是二级二技能造成的伤害,这个434又是什么鬼,明明按两级技能来算叠加伤害只会有329*0.6=197才对,这特么不科学。于是我又建立了一个新的模型,10级五级二技能的庄周。
537是五级二技能造成的伤害,这436伤害竟然不变,看来叠加伤害跟技能等级没有任何的关系,无论是五级2技能还是二级2技能,造成的叠加伤害都是一模一样的,那么影响伤害的答案已经呼之欲出了。
这是一个15级二级二技能的庄周,可以清晰的看到332跟601两个数字,如此一来就真相大白了,影响叠加buff的最终影响竟然是人物等级!了解到这个核心要素,剩下的就很简单了。根据基础测试1的图,1级叠加伤害130来算,15级封顶为610,那么每级的提升就是(610-130)/14,每级提升35左右,10级436左右的伤害也符合这个结果。顺便我测试了下叠加法伤加成,一个500法伤10级的庄周造成的叠加伤害是503,基础法强造成的伤害是434,那么法强加成应该为(503-434)/500=0.13ap加成。接下来就到最终结论的时间了。
二技能增伤最高叠加四次,这个debuff需要打到敌人才可以发动,每次debuff持续5秒,伤害计算方式为130+35*LV,法强加成为0.13ap。
最终结果:
综上所述,现在看来不能只把庄周当做一个辅助或者划水的英雄来玩了,毕竟他伤害最主要的来源是等级,这就意味他前期是偏弱而且需要发育时间的,越到后期越见发力。你玩成一个酱油的时候就真的很容易直接打酱油了,这也是论坛上对庄周结论两极分化的根本原因,而且第一件出吸血书或者高额法强的也可以省省了,庄周不怎么吃法强,而且在前期叠加debuff伤害很低的情况下你根本吸不到什么血,前期还是早出防装保证不死靠谱。
这么看来,最适合庄周的位置其实是上单跟打野,可以定额吸收高额经验跟快速提升等级,不过路人局我并不推荐你们玩庄周打野。因为选上庄周已经是debuff了,你再抢打野位怕是队友纷纷要炸,在你们有固定五黑队的时候可以尝试一下打野套路。
接着来说说装备,现在思路已经很清晰了,庄周肯定是以肉装为主,后续补1-2件法伤装来增强伤害。最适合庄周的莫过于冰心,减速/CD/护甲/蓝量一应俱全。后续根据战场实际情况以不详/魔女/反甲/不死鸟这种常见肉装为主,吸血书可以放到第三件出,也可以在第二件出本小的然后等最后神装了再补完,因为法强对庄周来说没啥意义,要的只是减CD跟吸血特效,这些小吸血书都可以带给你。基本有了靴子冰心你就可以四处去浪了,有兵线收兵线,没兵线可以适当参与团战或刷野,目的就是尽快提高等级,最终赢取胜利。谢谢看到这里的大家,有什么意见也欢迎来一起讨论。
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开发公司: 天美工作室
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者王者荣耀:天美快来看,小兵们在一夜之间都被传染了一种怪病 游戏主播的日常文章
王者荣耀:天美快来看,小兵们在一夜之间都被传染了一种怪病
大家好我是你们的小宝同学,今后我将陪伴大家一起看王者荣耀里的趣事,今天就有小伙伴投稿给我,说他遇见了好多奇怪的小兵,站在原地摇头晃脑,得了怪病一样,那么具体的过程就一起来看看吧!
小鲁班和亚瑟三人刚杀完敌军,准备推塔,结果这边的小兵就开始摇头晃脑,一直不上去顶塔
三人没办法只好等炮兵进塔准备推,可是迟迟都没动,这小兵还在那儿蹦迪
眼看对面复活了,没办法三人只好撤了,这小兵直接玩嗨了,大喊:兄弟们别走,跟我一起摇摆
猴子也遇到一个这样的情况,自己这边的小兵居然在塔下,扭秧歌,可把猴子惊呆了
亚瑟也遇到了这样的情况,直接选择无视
最后这里就非常搞笑,后裔刚死亡,这小兵就开始手舞足蹈,是在喊救命呢还是在欢呼呢。把旁边的美女看楞了
小伙伴们你们遇见过游戏中的小兵抽风没?在王者荣耀游戏中有很多这种情况,不知道天美发现了没,通俗来讲就是卡BUG了。
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王者荣耀这些技能伤害是什么计算方式 知道我认他做爹
这些技能伤害是什么计算方式
知道我认他做爹,王者荣耀每个英雄都有属于自己的技能,但是有很大一部分英雄的技能怎么计算的呢?相信很多的玩家都不知道。下面就跟小编一起来看看都有哪些技能吧。
1:张飞的大招
产生巨额的护盾,那么是多少的护盾呢?这个是游戏从开始到现在的未解之谜!
2:庄周大招的免伤
老是说大招能提高英雄的免伤效果,那么到底是免多少伤害,难道只是说说?我有点感觉不出来,只是知道能解控就OK了!
3:孙悟空的技能
一二技能没写多少伤害加成却能打出那么高的爆发,那么这些伤害来自哪里?被动是显示技能释放后的普攻提高伤害,但是一二技能却没讲到加成多少伤害!
4:王昭君的二技能冰冻
被冻住到底是多长时间?我感觉好像是一秒多至两秒,反正挺久的,一旦被冻住基本被秒,这个是无解的!
5:姜子牙的大招
那这里只是大概介绍一下大概的伤害加成,蓄力越久伤害越高,到底是多高?这个你就是清华北大也算不出来的,只有官方人才知道!
6:墨子的大招
这个大招的控制时间是多长?或者说释放技能的期间是多长?这个得采用哪种方程式来解答,给我来个哈佛大学的朋友解释下!
7:后羿的大招
虽然有说最多3.5秒,那么其他的距离又是怎么算的?你没在蓝翔毕业是算不出来的!
8:武则天的大招
这个大招其实比后羿这些大招好算点,但是里面就是没说,我略回忆一下,好像是1.5秒左右的控制时间,反正还算挺久的!
我是草民:还有哪些技能或者装备没写清楚的?你能知道几个?没有个好的数学老师还真不能玩游戏!
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