上古世纪50装备什么装备好

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幻刃杀手50级天赋解析装备搭配 阴影施法者
15:22:36 条 来源:多玩上古世纪 作者:老雾的嘛
  国服更新50版本以来,随着50级技能的开放,在PVP中的地位也得到了一定的提高。
  话不多说 先来看目前版本我使用的build。
  天赋解析
  幻术:在9点幻术被动的支持下,大地之手为瞬发,并且被动增加20%控制持续时间,对于脆皮法师职业来说,相当重要。
  精神震击+大地之手的combo,不仅能够提供降低治疗效果、打蓝、束缚的特效,还能恢复(根据自身咒力决定)的生命值,CD短,持续长,但是注意任何伤害(包括宠物)均会破坏束缚效果
  水之束缚:由于格斗系技能挣脱束缚以及荣誉披风的存在,过去的水泡浮空接大小闪电的combo几乎已经难以在起手阶段对对手进行压制,但是水泡仍然作为法系内战以及PK中期一个稳定的控制有着不错的价值,另外在全民带狗的&国服环境&下,火球+水泡+幻术被动可以给你相当长的控宠时间,但前提是有命放出来。
  恐惧耳语:在幻术被动支持下,长达5.5秒的恐惧(火球后达到7秒,玩家仍然减半),可以说是大闪电最佳搭配之一,起手隐身+闪电风暴+恐惧耳语+闪电术的民工combo可以在战斗开始打掉对面至少一半的血量,压制效果显著,但此技能就算有被动降低0.5秒施法的情况下,仍然需要一定的施法速度装,PVP中,法师读条环境本来就相当恶劣,越快越强,真理不变。
  净化:很多人不注意使用净化驱散掉自身的debuff,这个驱散的习惯一定要养成,起手增加25%魔抗,另外此技能可以驱散对方身上的buff,在对战刀锋幽影时驱散对方身上的挣脱束缚、对抗幻术系驱散掉心灵专注等buff,都是PVP中的关键所在。
  催眠术:长达4秒的前戏,以及同样长达7秒的控制,大火球爆发的关键所在。能够被披风、心灵专注档掉,所以释放时候,如何保证4秒前戏中不让对方破掉,就是幻刃进阶所在。
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  二、法师(没钱玩板甲,壕玩布甲)
  上古这游戏,就法师最纠结了,因为分布甲法师和板甲法师,还分单手杖+盾和双手杖,那什么法师是最强大的。
  1、控制型法师的装备选择。
  控制型法师肯定还是穿布甲带双手杖牛逼,因为这样的话,能在控制对手的那一点时间,打出最多的伤害,妥妥的把敌人带走,但是问题来了,这种法师只能玩玩单挑,打群架坑。
  打群架的时候,弓手都是在左翼右翼点杀布甲职业的,刺客都是突进去切布甲奶妈和布甲法师的。所以打群架,布甲法师如果不是壕,装备评分低的话,分分钟秒躺。单挑的话,网速卡点,手残点,也是秒躺。
  2、输出型法师
  输出型法师必须是板甲带单手杖和盾,在二阶段时代,带物防盾,在出黑曜石装备之后,妥妥的带魔抗盾。
  板甲法师唯一打不过的,就是布甲法师,因为法师打出去的伤害,都是魔法伤害,布甲是魔抗,而板甲是物抗,所以板甲法师永远打不过布甲法师。而且布甲法师如果不是壕,那打群架就悲剧了,各种秒躺。但是板甲法师就爽歪歪了,在打群架的时候,丢大火球,或者突进去放AOE技能,妥妥的收荣誉。而且板甲法师在野外碰见刺客,弓手,还可以反杀。
  总的来说,在没出黑曜石装备的时候,板甲法师永远是最适合平民玩的。布甲法师,永远是壕玩的。
  三、刺客
  刺客职业,无非就是要一套带走人的,所以输出必须高,那就必须有单手枪,因为枪是破防的,防具反正你不会傻到穿布甲吧。
  刺客双持才是王道,因为双持不能带盾,所以穿皮甲性价比比较好,打团靠谱点。板甲的话,肯定就需要带魔抗盾了,这样输出低了,难免切不死目标。刺客的天赋选择,暗杀满,还有意志满。
  在野外碰到布甲法师,暗杀打先手,一套轻轻松松就带走。碰到板甲法师,一套带不走,还被控了,关键时刻怎么办,意志50大招让你飞,马上开魔免。碰到弓手怎么办,闪现后跳近身一套搞定走人。
  四、弓手(有钱壕的不二选择)
  弓手其实在后期,很无语的。没钱就别去玩弓手,一旦全民板甲,你会发现,你打不死人,很悲催。有钱人才能玩的职业,请多考虑下。屌丝就别拿你的操作说事,你操作再好,也只能在竞技场找存在感,在打团的时候,如果全民板甲,你就无语。
  当时,有钱玩弓手,爽歪歪!弓手没圣物,不算是弓手。这职业太吃装备了。
  这游戏T分3种,先说法坦,就是塔盾,这职业没输出,就是恶心人的,必带幻术和铁壁,打群架能恶心死人。装备选择要求不高,争取双抗平衡吧。
  另外一种T,就是像许老板,孔雀王,兰亭将军那样,龙刃,这个也不需要解释,石头必须打满。还有一种T,那就是光守之内的,也能恶心死人,就是打不死他。如果打群架,碰到前排有龙刃有光守,那算了吧,没办法打,光守就跟龙刃站一起,各种放圈吹BUFF加血,那玩个屁。恶心死了。
  【练级】
  上古练级很快的,有3种方法,一就是喝豆奶、二就是做任务、三就是种地。
  1、首先任务是可以超额完成的,简单点说就是你接个任务,说是让你打10个怪,那必须打15个怪啊,会提示可超额或不超额,超额完成经验多。超额多少呢,就是在原来的基础上再打一半。
  2、精英任务和副本任务可以直接无视。
  3、每日任务:噩梦任务,每天的下午12点开始,在下午10点多的时候,就需要你去码头在场景频道打1500,就有人组你的。
  征兆任务:每天的上午12点,在上午10点多的时候,就需要你去码头在场景频道打1500,就有人组你的。(后期开放原大陆,可在下午6点在原大陆的旭日之野再做一次。)
  屌丝的上古进击路线图:进游戏果断冲级到25,果断占地,然后种树!!!等级到了50级,必须有意志天赋。这时候凌晨上午刷牌子,下午晚上刷副本。争取牌子和副本套毕业,然后跑商打劫钓鱼搞绑金。等原大陆一开的时候,争取武器传说,防具史诗套。(最差也要完美)
  然后天天刷10人本,争取早点做戒指任务。在10人本毕业,戒指任务满的过程中,就去搞把手工武器,能大师就大师,差点也名匠,带个好点的盾。图书馆一开,就去刷黑曜石材料,各种卖金赚钱。自己也做黑曜石装备。等你黑曜石一套了,然后就剩强化了,然后就结束了!
  在说小技巧,打开游戏设置然后基本信息里面有个使用技能时自动选择目标这个对于幽影来说有大用处,然后把唤醒和睡设置好快捷键,楼主我是唤醒为A,睡为
D。当你设置好后。就不怕别人偷你了。当你游走在大街上突然被一个幽影刺客偷袭,飞刺直接打脸的时候马上唤醒,不需要TAB选择目标,直接用睡就可以在对方没打出影袭的时候睡主对方,很实用。
  都说目前版本3段被和谐其实不是,打出完三段还能刷新突击技能真的好。之前都是打一段,现在打了3段感觉比以前好。而且还多了一个凌云连击这神级,别看用处不打现在能打3下,要是背后输出3下能打出+的血感觉腾讯还是很照顾幽影。到了55级幽影这职业真是野外的神越宽阔的地方越是超神,想杀谁就杀谁,面对10个人想追你更加不可能,甩几个技能让你车尾灯都看不到。
  魔力护盾可以根据个人喜好调节这点,这点是可以灵活变化。这加点我觉得应该是最合适幽影的了。有输出,有续航,有保命。
  平民职业装备选择就讲完了,这些都是根据本次航海测试得出的攻略。并不能保证下次测试100%适用,但是最起码绝大部分是不会改变的。
  以上是对上古世纪平民玩家装备选择大全的一些整理,如果大家还有什么疑问可以告诉我,祝大家游戏O(&_&)O~愉快。解读上古世纪角色属性 与装备属性的选择
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人物状态说明:  下面附属性介绍:  力量:物理攻击力&,武器格挡率,盾牌格挡率  精神:HP与MP恢复速度,远程攻击力与法术攻击的成功率  智力:MP上限、法术成功率,法术致命一击  体力:HP上限值,武器格挡率  敏捷:近战/远程攻击成功率,近战/远程回避率,近战/远程致命一击  上古世纪中装备道具拥有力量、敏捷、体力、智力、精神5大能力值。一个道具最多可以同时拥有其中的三个能力值,但是能力值的总合不能超过单一能力值的最大值。也就是说,比如王室板金手套拥有60的力量,那么拥有力量、体力、智力能力值的王室板金能力值的总合为60。  拥有一个能力值时:  修饰词——效果  力量的——力量能力值上升  敏捷的——敏捷能力值上升  体力的——体力能力值上升  智力的——智力能力值上升  精神的——精神能力值上升  拥有两个能力值时:  修饰词——效果  闪电的——力量、敏捷能力值上升  岩石的——力量、体力能力值上升  风暴的——力量、智力能力值上升  沙尘的——力量、精神能力值上升  流星的——敏捷、体力能力值上升  雨的——敏捷、智力能力值上升  雪的——敏捷,精神能力值上升  湖水的——体力、智力能力值上升  彩霞的——体力、精神能力值上升  雾气的——智力、精神能力值上升  拥有三个能力值时:  修饰词——效果  台风的——力量、敏捷、体力能力值上升  风的——力量、敏捷、智力能力值上升  山的——力量、敏捷、精神能力值上升  江的——力量、体力、智力能力值上升  海的——体力、智力、精神能力值上升  上古世纪中可以通过制作系统来获得及提升道具的等级!武器分为8个等级,防具为5个。  武器、盾牌、乐器。  冒险家&冒险家团长&骑士&骑士团长&远征队员&远征队长&领主&国王  例外的是单手剑与双手剑7级为国王8级为领主。  防具  冒险团&骑士团&远征团&王室&英雄  防具的第5等级“英雄”道具,是使用最初的元大陆上的7名远征队员的名字来命名的。也就是说王室的道具“力量的王室皮革”升到英雄等级时名字为“力量的艾博骑士皮革”。  拥有一个能力值时  能力值——英雄——防具种类  力量的——艾博骑士——板金、皮革  敏捷的——塔阳——皮革  体力的——阿郎则比亚(板金)奇普罗莎(皮革)爱波骑士(布)——板金、皮革、布  智力的——塔阳(板金)阿郎则比亚(布)——板金、布  精神的——塔阳——布  拥有两个能力值时  能力值——英雄——防具种类  闪电的——露奇雾斯——皮革  岩石的——阿郎则布(板金)玛尔利莎拉(皮革)——板金、皮革  风暴的——露奇雾斯——板金  流星的——阿郎则比亚——皮革  湖水的——奇普罗莎(板金)阿郎则布(布)——板金、布  彩霞的——露奇雾斯——布  雾气的——奇普罗莎——布  拥有三个能力值时  能力值——英雄——防具种类  台风的——阿郎则布——皮革  江的——玛尔利莎拉——板金  海的——玛尔利莎拉——布  装备与武器的搭配加成:  对于武器选择也有很多考究的,你选的武器和你的防具有附加提升值的&。  配合防具会有增加的伤害。举例说你穿的是布甲配上切割系的武器,将有附加伤害,但配钝器就没有了。  《上古世纪》CBT4主要通过反复地狩猎和完成任务提升等级或者进行PVP的战斗。PVP也好狩猎中也好,战斗的持续时间都是比较短,所以实际上普通攻击的比重占的很少。所以可以提升技能伤害的装备就特别受玩家们的喜爱。  近战攻击型角色  《上古世纪》中就算同等级的装备也会根据种类分为武器的最大伤害值和最小伤害值。武器的攻击速度都一样,如果是同等级的武器,它们的“每秒攻击力”是相同的。当然双手兵器在DPS上要比单手兵器略高一点。  左:骑士团级一般武器,右:远征队员级古代武器。技能:黑暗地一击  影响技能伤害值的不是武器的最大伤害值而是每秒攻击力值。这项数值可以通过角色状态栏(快捷键C)非常直观的看到。实验结果,每秒攻击力每提升1点随之技能伤害也提升1点。我们可以整理为,如果你想提升技能伤害值,不分种类只要准备高等级的道具即可。  武器的等级划分如下:  冒险家&冒险团长&骑士&骑士团长&远征队员&远征队长&领主&国王  目前国王级装备只能通过制作得到。国王级装备是以获取率极低的AKIUM铸块为主材料,并且有一定几率制作失败所以并不是件容易的事。国王级下面的领主级武器可以通过狩猎原大陆上的野怪获取。  单手剑/盾牌,双刀,双手武器的选择在目前的战斗中并没有太多区别。如果你选择了铁壁能力就是用单手剑/盾牌,想在战斗中增加哪怕一点点的普通攻击就用双刀,而在普通攻击同时更注重技能伤害就用双手武器。  通过实验表明,目近战型角色选择“敏捷”能力为大趋势。  武器和防具上附加的能力值可以根据喜好选择。但如果你是自身是“铁壁”能力角色建议选择附加更多“力量”和“体力”能力的道具。“力量”能力不只单纯提高伤害,还提升武器防御和盾牌防御的几率。“体力”能力在提高你最大体力值的同时也提升你的盾牌防御几率。  反观,像间谍或政治家这类攻击型角色就要选择,附加“敏捷”能力和“体力”能力的防具。这些能力可以同时提高物理攻击命中率和回避率还有致命一击率,可以使物理攻击力最大化。  根据近战型角色类型的能力选择整理:  远程攻击型角色  远程物理攻击型角色是目前《上古世纪》角色中最难找到的一种类型。但最近上调了远程技能伤害和攻击力,并且附加了远程的攻击力受到“敏捷”能力影响这一属性。一些拥有英雄级领主弓的玩家表示,包含了连锁攻击的普通攻击伤害可以达到1500左右。  影响魔法伤害的技能只有注文力。注文力会随着道具等级的提高而上升。附加注文力能力的道具只有武器(拐杖)。所以可供魔法攻击型角色玩家选择的只有单手拐杖和双手拐杖这两种。  注文力上升10,技能伤害也随之上升相同程度。  单手拐杖和双手拐杖在能力值上相差不大。使用单手拐杖时另一只手可以携带盾牌增加防御力和体力。使用双手拐杖可以提升更多的注文力,但实际提高的并不明显。所以目前更多玩家偏好选择单手拐杖。  魔法攻击型角色最喜欢的防具能力必然是智力。智力可以提升魔法集中率和致命一击率,近/远距离回避和致命一击率。这让远距离物理攻击型角色更加有利。比起附加在鞋子上的敏捷能力道具配备附加更多智力能力的道具也是个不错的选择。  根据远程攻击型角色类型的能力选择整理:  喜欢PVP的玩家偏好的能力值:  在《上古世纪》中连锁效果非常强力。我们经常可以看到在PVP中,先手成功的一方往往会取得最终的胜利。但如果你凭借很高的HP抗住这一套连,就可以找到反击的机会。所以喜欢PVP的玩家,不分等级都非常热衷体力的选择。  生命值超过1万?只要你穿上古代王室体力道具  不过也有,物理攻击型角色中使用“格斗”能力的情况,为了最大化提升主要技能“致命击”的效率而偏好“敏捷”能力的情况。这个技能当在敌人背后攻击时,具有提高5倍致命一击率的效果。就是说如果你的致命一击率是20%,使用这个技能致命一击率就会达到100%。目前理论上,达到50级并配备敏捷皮革装备致命一击率才只有22%,威力可见一斑。  盗贼&给我消失&玩家装备仓。在他的“致命击”下的对手真的会消失。  很多玩家肯定跟我一样对弓箭手的伤害影响有疑问,以上内容中也没有对远程物理伤害加成的属性,只有近战和魔法伤害加成,很多资料中也没有相关介绍,所以可以推测弓箭手职业,远程物理伤害很依赖武器基础伤害,在有一把好弓的前提下,提高敏捷增加暴击才是王道。  所以对于弓箭手的总结就是:  最大限度增加敏捷属性!!!
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要想玩好一个游戏,首先就要有一套好装备。而不同的装备带来的加成效果也各不相同。如何选择一套适合自己的装备才是最为重要的。而这篇教程就解决了这个问题。学习一下!
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很强的技术贴,还有每个能力的名词解释,还是比较细致的呢,玩家可以多参考参考
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上古世纪50级英雄副本武器掉落弓箭属性介绍
上古世纪50级英雄副本掉落 弓箭属性介绍,四个副本中有3个本掉落,毁灭之源英雄本没有弓箭掉落,掉落弓箭的副本是哈迪尔农场英雄副本,燃烧之城武器库英雄本,呼啸深渊毁灭本! 三个弓箭基础属性都一样,不同的是特效不一样 蝮蛇毒弓(呼啸深渊英雄本):连环,淬毒,猩红,冲击,爆裂技能伤害提高5% 精细裂骨弓(农场英雄本)使用后,魔法值回复9,和锤子组成套装,套装效果体质+30 锋利的灰光獠牙 (武器库英雄本):物理穿透提高66 下图 呼啸深渊英雄本掉落掉落升级-蝮蛇毒弓
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上古世纪东大陆刷50级武器心得
时间: 11:19:17 来源: 作者:星運 热度: 863 次
玩过应该都知道东大陆46-48地图最右下角可以刷怪做武器,不知道位置的请看(地图红点处有一个製作台),附近50级小怪会随机掉落6种碎片,每种碎片可以做一种武器,6种碎片各一个可以用6金+125劳动力变成单一种碎片5个 ( 改版后才变那么贵 )
玩过应该都知道东大陆46-48地图最右下角可以刷怪做武器,不知道位置的请看(地图红点处有一个製作台),附近50级小怪会随机掉落6种碎片,每种碎片可以做一种武器,6种碎片各一个可以用6金+125劳动力变成单一种碎片5个 ( 改版后才变那么贵 )
重点是,塬版本打5~6隻怪以上才会掉一个碎片,所以没什么人想刷,但 改版后每隻怪100%掉一个!
单一种碎片 150 个可做一种武器,总共有 6 种,然后可以再花 200 碎片升阶紫色、300 碎片升阶金色。
重点是:改版后这武器属性大幅提升,我稍微比较过拍卖场裡的武器,这蓝色武器就比同级紫金武攻击力还高。
游戏时间 午后6时 太古爆发出现裂缝,由蝎子开始出现,最后一波出现20隻强化怪 夜叉,每隻掉单一种碎片 20 - 30 个,建议组队打。
推荐玩法:组3~5人一起打,每个人各选一种碎片骰,我相信一两个晚上每人都有武器,我单人农了5~6小时吧,每种碎片约7~80个。
简单计算:如果只有一个人打,约打 900 隻怪可以 6 把武器都拿到,
或一个人约打180隻怪,花 3750 劳动力+ 180金,拿到一把武器。
如果叁人打,每人选两种碎片骰,共打约900隻怪,平均每人打300隻,
每个人都有2 武器,但不能重复,所以相同类型的职业不建议组一起打。
温馨小提示:从30级后的地图开始,每张地图全部任务解完,打的怪数量约 200-250 隻。
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