长沙麻将游戏开发公司花雨区有没有一个开发游戏的位置?

汇众教育长沙动漫游戏校区
授权证书Certificate Of Authorization
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就业流程与服务Employment Processes And Services
汇众教育学员平均入职薪酬
汇众教育学员入职企业规模比例
汇众教育学员就业周期
企业招聘信息Hiring
产业发展与就业需求Development and Needs
长沙汇众动漫游戏学院长沙汇众动漫游戏学院牛华网浙江在线-钱江晚报长沙汇众教育广州日报(广州)17173深圳特区报
学员评价Students Evaluation
动漫特效师 【游戏角色】长沙汇众教育给了我太多。在加入汇众之前我从来没想象过我能从事自己爱好的事业,从没想过自己的梦想到底是什么。汇众是我梦想的起点,感谢老师和同学们!游戏特效师 【动漫影视】我家的思维比较传统,一开始说要来汇众学习,家里都不怎么赞同,我晓之以理动之以情,加上我自小就爱好美术,所以最终家里人都“动容”了 :) 一开始选择汇众教育就不后悔,现在我工作了,也涨工资了,就更加庆幸当初木有放弃了!名呐,刚吧德斯哟!(大家一起加油哦)原画设计师 【原画概念】一开始都不太认识长沙汇众的老师,后面听说他们的作品以后,小伙伴们都惊呆了好吗?名师出高徒啊有没有!老师教得非常好,像我酱紫几乎没有什么基础的学生都可以进步得那么快,几个月就被用人企业相中了…你造吗,只要认真听课认真做作业,高薪根本就是妥妥儿的有没有游戏角色模型师 【游戏角色】汇众实力很强!我没有基础 学历也不好!以前在外面混得很不好!回老家考公务员也落榜了!最后到汇众来 是从0基础开始的!还没毕业就有大公司邀请我实习!通过以后开始参加游戏项目了!设计角色是我的专长!加入汇众改变人生!游戏特效设计师 【移动互联】以前的工作我还是挺认真,可就是没有激情!都可以预见到20年以后的生活:除了多了个孩儿或者孙子,其他没啥两样。所以吧我寻思趁着年轻就得爱干嘛干嘛。于是我来汇众了,又从汇众毕业了好几年了,你们用的APP,有很多都是我和我的团队做出来的唷!想学么?别找我,找汇众呗 LOL~
企业评价Business Valuation
环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司 内地市场动漫、影视发展日新月异,市场方兴未艾,却因学子受家庭传统观念禁锢,使得人才缺口迟迟得不到填充。汇众教育是一座桥梁,横亘与梦想与现实之间,为动漫、影视产业发展带来勃勃生机!湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司一边是“就业难”,一边是“用工荒”。——学生找工作和企业找人才都很难,问题就出在传统教育上面了。汇众的存在,就是在这两者之间打通了人才供需的渠道。桃李不言下自成蹊,感谢汇众教育!
学员项目Involved in the project
明星学员俱乐部Student Club
【简介与保障优势】
汇众益智明星学员俱乐部(以下简称:俱乐部)2011.5月成立,是由汇众教育集团就业部发起设立,由汇众教育全国各培训中心的优秀毕业学员组成。
俱乐部的组建为全国各校区的优秀就业学员提供一个相互交流、学习、活动的平台,帮助优秀学员在行业中飞速发展。
俱乐部自成立以来,陆续在北京、上海、重庆、广州、武汉、杭州等城市举行了形式多样的学员联谊活动,越来越多的明星学员参与进来。
就业学员Students Employment
姓名: 专业:游戏角色模型师就职公司:湖南天功美网络科技姓名: 专业:VR模型设计师就职公司:未来场景科技姓名: 专业:游戏角色模型师就职公司:成都乐巨网络科技姓名: 专业:游戏角色模型师就职公司:湖南天功美文化传媒姓名: 专业:动漫动画师就职公司:深圳一立动画姓名: 专业:动漫动画师就职公司:深圳一立动画姓名: 专业:动漫动画师就职公司:深圳灼华网络科技姓名: 专业:动漫动画师就职公司:深圳灼华网络科技
企业招聘信息Hiring
12-08-1712-08-1712-08-1712-08-1712-08-1712-08-1708-06-1408-06-14
合作企业Cooperation
学校详细地址:长沙市芙蓉区五一大道袁家岭湘域中央2栋27楼
全国服务咨询热线
京ICP备号北京汇众益智科技有限公司 地址:北京市昌平区温都水城宏福大厦10层 电话:010-旅途中的家
长沙花语似朵别墅轰趴星沙店
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特色及其他
火灾报警器
(房屋编号:96923)
入住时间:
退房时间:
接待时间:
10:00~17:00; 18:00~08:00
入住押金:
允许携带宠物
(1客1换)
(1客1换)
(1客1换)
允许商业拍摄
其他入住须知
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职位分类:
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位要求:
1.负责用Unity3d搭建客户端框架结构,以及开发各移动平台游戏(平台包括Android、IOS等);
2.根据游戏设计文档,编写重要功能模块;
3.制定项目中客户端团队工作标准,对研发项目的优化效率、质量负责;
任职资格:
1.计算机及相关专业毕业精通面向对象编程...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR(虚拟现实)技术是目前非常流行的高薪技术,创业和就业前景也非常广阔,一九八网络科技有限公司与北京我赢职场强强联手,成立了湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/AR创业孵化基地。现因公司业务快速发展需要,急需招聘...
工作经验:1-3年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责游戏客户端架构设计和程序开发工作;
2、负责跟进产品运营中的客户端体验优化工作;
3、负责优化客户端性能、客户端体验以及开发流程效率。
任职要求:
1、专科及以上学历,至少半年以上棋牌游戏开发或游戏行业Unity3D客户端开发经验;
2、有上线项目开发...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1. 熟悉Unity3D引擎。2年以上Unity3D手机游戏核心功能开发经验;
2. 参与过1款大型手机网络游戏开发,并且参与重要功能模块的设计和开发;
3. 熟悉 Unity 性能调优和资源管理;
4. 熟练使用Unity3d编辑器。精通动作编辑器,物理引擎,NGUI(或相关UI工具)等功...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR(虚拟现实)技术是一个非常有发展前景的新技术,目前市场上紧缺VR技术人才,许多企业出数万月薪也招不到合格的VR技术人才。一九八网络科技有限公司与北京我赢职场强强联手,成立了湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎,开发移动平台游戏(平台包括Android、IOS);
2、根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3、熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程;
4、与QA部门合作进行调试、测试。
任职要求:
1、2年以上Unit...
工作经验:1-3年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:合资
岗位职责: 1.Unity3D 手机棋牌游戏客户端开发; 2.Unity3D 编辑器开发; 3.Java服务器维护和开发; 4.Unity3D技术研究和培训。
任职要求: 1.专科及以上学历,计算机相关专业; 2.两年以上Unity棋牌游戏开发经验; 3.熟练使用C#语言,有Java/C/C++...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
#工资福利待遇可面议#
1)基于 Unity3D进行手机游戏的设计、开发部署和运维工作
2)了解产品设计思想,根据文档确定技术架构制开发划
3)与服务器沟通设计网络信协议等
4)与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节
5)保证产品质量和进度,主程需要负...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR虚拟现实技术是一个非常有发展前景的新技术,一九八网络科技有限公司与北京我赢职场强强联手,成立了湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/AR创业孵化基地。现因公司业务快速发展需要,急需招聘大量VR(虚拟现实)方面的...
工作经验:1-3年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责:
(1)根据策划文档开发3D仿真软件; (2)配合团队其他成员进行项目开发; (3)积极参与项目团队的创意讨论; (4)使用Unity3D引擎+C#语言开发仿真软件,对应平台包括windows,Android,Web。
任职要求:
(1)计算机或相关专业,或接受过专业编程培训...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR虚拟现实技术是一个非常有发展前景的新技术,长沙红辣椒网络科技有限公司旗下的V客学院与北京我赢职场合作,成立湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/AR创业孵化基地。
现应全国300多家合作IT企业的人才培养需求...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
职位要求:
引擎开发经验,熟悉
引擎架构设计;
可自行编写游戏所需的一些效果(
,特效,动画);
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
高级Unity3D游戏开发工程师客户端主程8-15k
1.精通Unity3D引擎.2年以上Unity3D手机游戏核心功能开发经验.
2.参与过1款大型手机网络游戏开发.并且参与重要功能模块的设计和开发.
3.熟悉 Unity 性能调优和资源管理.
4.熟练使用unity...
工作经验:无经验
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR(虚拟现实)技术是一个非常有发展前景的新技术,目前市场上紧缺VR技术人才,许多企业出数万月薪也招不到合格的VR技术人才。一九八网络科技有限公司与北京我赢职场强强联手,成立了湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/...
工作经验:无经验
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
你还在为找不到工作而苦恼吗?还在看着别人掌握一门过硬技术拿着高薪而羡慕吗?机会永远只属于敢于抓住它的人
VR虚拟现实技术是一个非常有发展前景的新技术,一九八网络科技有限公司与北京我赢职场强强联手,成立了湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南...
工作经验:不限
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
VR虚拟现实技术是一个非常有发展前景的新技术,长沙红辣椒网络科技有限公司旗下的V客学院与北京我赢职场合作,成立湖南VR/AR教学研发中心、湖南VR/AR产品开发中心、湖南VR/AR人才实训中心、湖南VR/AR移动教学平台、湖南VR/AR创业孵化基地。
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求长沙地区买PS4游戏厚道的实体店
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猥风八面 Lv.8, 积分 20071, 距离下一级还需 9929 积分
求长沙地区买PS4游戏厚道的实体店,注意,一定要是实体店哦,谢谢
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在线时间442 小时
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猥风八面 Lv.8, 积分 21405, 距离下一级还需 8595 积分
没有。别看,就是没有。
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猥不足道 Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
长沙本地实体店最厚道的实体店我推荐天蝎数码,PS4的游戏我全是在天蝎数码买的,跟火车站那边的价格我也比较过,就拿最近发售的实况2016来说,火车站那边几乎卖价在380左右,我在实体店340拿的,网上价格我也比较了,在315-320左右,还要邮费,算起来差不多。所以我真心觉得天蝎数码的老板确实比较厚道,纯粹良心推荐,不喜勿喷
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猥不足道 Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
步行街的天蝎啦,良心推荐。
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这年头买个正版游戏在淘宝上信誉高的哪家都一样
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josephwang0083 发表于
这年头买个正版游戏在淘宝上信誉高的哪家都一样
是的,不过我比较喜欢拿现货的感觉,算下来价格差不多,不喜欢等。实体店能做到这个价格,我觉得已经很不错了。
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猥时尚早 Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
天蝎电玩游戏互换会员路过,已经换了20来张游戏了,确实比较划算,我自己只买了1张游戏
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猥震海内 Lv.9, 积分 34089, 距离下一级还需 25911 积分
厚道实体店不如厚道网店呢,实体店卖都要加上店租成本。
游玩享乐,人生无惑。
Powered by专访刘新宇:龙图游戏为什么要在湖南做游戏?1收藏分享举报文章被以下专栏收录小谦,千军游戏创始人,百度百家、网易科技、搜狐科…推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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 这一个问题,或许是大多数看过《快乐大本营》,听过《金盆洗脚城》,深知长沙娱乐氛围浓厚的小伙伴最想问的。的确,无论是开国伟人毛泽东与长沙的渊源,还是芒果台代表长沙给全国人民带来欢乐,说起娱乐服务业,长沙的的确确是全国一流的。但也正是在“娱乐城市”的光环之下,湖南的互联网氛围并不太浓厚,无论是游戏研发还是游戏发行运营,湖南在这一块放眼全国似乎并无优势,真不是一个适合做游戏的城市。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  公开资料显示:湖南中清龙图网络技术有限公司成立于2013年12月,是北京中清龙图网络技术有限公司在湖南设立的子公司,也是龙图游戏整个战略布局中最重要的研发中心之一,负责多款龙图自研精品游戏的研发工作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  伴随着中部游戏市场的发展,新的机遇与挑战也扑面而来,刘新宇跟记者透露:目前,中清龙图在湖南的团队规模已经超过300人,研发人员占多数。而在未来,湖南中清龙图将更贴近游戏玩家的需求、口味及文化背景,有针对性地提供最合适的游戏产品给广大玩家,打造一个集游戏研发与发行为一体的平台,始终坚持为玩家带来精品游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  如此看来,龙图在长沙并不是简单的设立一个办事处。但在很多人看来,长沙的氛围的确不太适合互联网\u002F游戏创业。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  作为湖南省委省政府引进的首家游戏公司,政府或许也深知龙图在湖南的不容易。在2015年长沙游戏年会上,有嘉宾表示:“在刘新宇带着龙图游戏回到长沙的2014年年初,长沙的互联网企业不过百来家,刘新宇长期在北京这类互联网氛围浓厚的城市活跃,回到长沙就曾因为找不到沟通行业问题的人而诉苦。有统计显示:“目前,长沙已有移动互联网企业1400余家,从业人员近3万。湖南龙图游戏作为湖南不容忽视的标杆性游戏企业,已经从北上广深吸引350余位游戏精英为湖南游戏事业做贡献,一直都在坚持强化湖南游戏市场氛围”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  坦诚而言,2013年到2014年的湖南互联网可谓是一片空白,招人难、合作难、氛围差的难题是包括湖南龙图游戏在内的湖南互联网公司最头痛的问题。正是面对这样“一无是处”的长沙,刘新宇及龙图游戏,究竟为何会选择将长沙作为龙图游戏最核心的战略根据地呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E只有家乡情怀?龙图游戏CTO回湘开疆拓土的三大原因\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  公开资料显示:北京中清龙图网络技术有限公司CTO刘新宇,毕业于清华大学,曾在GlobalNetJapan、北京日侨信息技术有限公司和广州摩根信息技术有限公司就职,后与大学同学杨圣辉(龙图游戏CEO)创办龙图游戏。龙图游戏成为主流游戏企业之后,虽然刘新宇过往的经历被曝光,但大多数人不知道的是:刘新宇是地地道道的湖南人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  因此,当刘新宇及龙图游戏决定将龙图研发中心搬至长沙之后,不少后续了解到刘新宇是湖南人的信息之后,一度认为对家乡浓浓的热爱,是刘新宇肯回湘为家乡游戏产业做贡献的关键,但刘新宇透露:龙图决定在长沙做游戏并不仅仅是因为个人的家乡情结,抛开对家乡的热爱之后,三大原因是龙图要在长沙做游戏的关键:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E一、龙图战略发展需要长沙硬件条件优良\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  从2008年成立到2013年年底,经过数年的积累沉淀,龙图游戏在战略发展上本身就需要寻找二线城市作为研发中心,以满足公司的发展需求。长沙地理位置独到,无论是高铁还是飞机,长沙都是全国的一个中心交通要点,从长沙前往北上广深洽谈相关的业务合作,特别方便。作为湖南省的省会城市,长沙在房产价格、医疗水平、基础教育水平放眼全国也具备一定的优势,这无论是给团队的业务发展还是团队成员的安家生活,都提供了非常优良的硬件条件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E二、湖南互联网底蕴并不差人才其实是长沙互联网的优势\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  别看湖南互联网巨头级企业不多,但在多年之前,长沙一度是全国最重要的软件基地之一,从湖南也曾走出过大量的互联网人才。以游戏为例,在全国活跃的湘籍游戏人才(包括高中低三层次)非常之多,而长沙的湖南大学、中南大学、国防科大放眼全国的高校,也不容小觑,他们能为湖南游戏产业提供大量的储备人才,这两大人才特性就注定湖南互联网底蕴并不差。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  众所周知,北京强大的生活压力让大多数北漂一族都难以承受,如果湖南能够提供靠谱的工资和足够大的发挥空间,很多湘籍游戏人才也愿意回湘。而一旦有湘籍游戏人才愿意回湘创业,能够将其身边的外省伙伴带到湖南来,湖南整体的游戏氛围也将会大有提升,龙图早早地在湖南市场站稳跟脚,也不愁没有优秀的人才。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  正是因为外有湘籍优秀人才支持,内有重点高校提供基础不错的后续人才储备,人才反而已经成为长沙互联网优势,这对于龙图要在长沙做出国际水准的精品游戏,无疑是奠定了坚实的基础。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E三、市场相对空白政府扶持互联网产业的决心大\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  除却上述两大原因以外,湖南政府扶持互联网产业的决心,也是龙图游戏最终决定在长沙做游戏的重要原因。作为湖南省省委省政府引进的首家游戏重点企业,龙图游戏初回长沙,面对是一个相对空白的市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  刘新宇表示:相对空白的市场,对于龙图游戏而言可能便是机遇。一方面,由于政府扶持决心够大,如果政府可以和企业一同搭建产业生态,企业要在一个空白的市场开荒,将要容易数倍;另一方面,湖南游戏市场相对空白,龙图也早已度过求生存的阶段,能与政府携手在一个空白的市场开荒,对于龙图来说是一个战略级投资的举措。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  正是在这三大原因的促使下,刘新宇打算带着龙图游戏精英在长沙做游戏。尽管回长沙做游戏是一个很有想象力的事情,但刘新宇带着龙图精英来到长沙之后,从零开始地拓荒对于龙图游戏和刘新宇来说,的的确确是一个不小的挑战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  刚刚拓荒便面临三大难题 刘新宇要怎么应对?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  2014年年初,龙图游戏正式来到长沙办公。当正式开启市场拓荒之后,团队成员便开始跟刘新宇就招人难、合作难、氛围差三大难题而诉苦。的确,在这样一个本土企业在国内几乎难以排号的市场里,虽然市场发展空间大,但要解决这三大难题,并不容易,别说直接推动整个湖南游戏产业发展,就连帮助龙图在湖南放开手脚都有些难度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在此之际,刘新宇凭借着自身的经验率先引进游戏培训体系,在内部开始提升整体团队成员的专业水平。于刘新宇和龙图而言,龙图在湖南的成绩可谓是和整个湖南游戏市场的成绩紧密结合在一起,通过推动整个湖南游戏市场的发展从而提升龙图在湖南的实力,也是一种解决难题的方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E为推动整个产业发展,刘新宇从内外两个角度做出了两个决定:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  首先,为长沙引进十分咖啡。作为西南地区鼎鼎有名的游戏创业咖啡厅,十分咖啡在游戏行业可谓是一个响当当的品牌,刘新宇前往西南与十分咖啡创始人马林进行多次沟通后,终于为长沙高新区引进十分咖啡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  要知道,在湖南互联网和湖南游戏圈极度缺乏行业氛围的情况下,如果能出现有经验又有资源的平台来改造湖南的整体氛围,这对于湖南互联网和游戏产业发展的帮助也是特别之大。刘新宇从外引进十分咖啡之后,湖南游戏圈的聚会和活动也频繁起来,一系列关于游戏投融资和游戏合作的需求,也逐渐通过十分咖啡的渠道让全国游戏同仁们知道并解决。能够带来更多的游戏圈资源,帮助湖南游戏从业者更好地进行投融资计划,寻求合适的合作伙伴\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  第二,在成都被行业称为“游戏之都”之后,很多人都在思考为什么成都的游戏产业能够起来。对此,刘新宇表示:“成都的成功,虽然和此前中国移动在成都开设分公司,为营造成都游戏创业氛围奠定基础以外,政府的大力扶持也是成都创业者数量众多的关键。”也正是为了帮助湖南游戏产业获得更多的支持,让湖南游戏产业能够发展更为迅猛,刘新宇在于政府的接洽的过程中也经常分享成都和北上广深等其他互联网创业热门城市的政策,希望能够让创业者们得到更多的扶持。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  如今,伴随着“柳枝计划”的出台,长沙麓谷高新移动互联网产业投资有限公司董事长胡湘勇表示:“柳枝行动”将持续三年,每年安排4000万元专项资金,并提供5000平方米免费创业办公场地。组建未满一年、不超过10人、产品处于研发阶段的创业团队,可获得不超过20万元的创业资金支持。而从2014年开始,湖南省、长沙市以及长沙高新区每年集中安排4亿元的财政投入支持移动互联网产业发展。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  看到政府给予游戏创业者们越来越大的支持,也从创业阶段走过来的刘新宇在“2015年湖南游戏产业年会”上表现特别高兴。也正是因为湖南游戏氛围越来越浓厚,刘新宇和湖南其他游戏企业领导也明白抱团的价值。目前,湖南中清龙图研发的3DMT作为龙图游戏重磅IP大作,已经在国内主流安卓平台成功上线,并获得魔兽玩家的高度认可。伴随着龙图在湖南也能研发出更多的精品游戏,刘新宇认为:龙图选择长沙做游戏,如同龙图选择一款游戏产品一般,是一次重要的战略投资,在目前湖南游戏氛围越来越浓厚的情况下,龙图游戏将会全力聚集更多优秀的资源在湖南,推动整个湖南游戏的发展,龙图在湖南的投资决定究竟划不划算,市场会给予满意的答复。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  为了要推动整个湖南游戏产业发展,除却继续加大政策扶持,加强创业氛围以外,湖南也需要有龙头级企业来吸引更多游戏的人才和合作伙伴。龙图游戏在湖南的出现,的确让湖南在国内游戏市场上赢得了不小的砝码,但以后会不会有更多“龙图”在长沙出现?龙图又究竟会不会让湖南游戏市场就此腾飞呢?让我们期待市场的表现吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  作者:千军游戏小谦,微博@小莫谦,微信联系net1996。此报道系千军游戏品牌栏目《游戏百人访》第四期,欢迎各位游戏人跟我们一起分享交流,为游戏行业人贡献出更多有价值的干货。联系邮箱:\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T03:10:18.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:1,&collapsedCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:0,&height&:0},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&xiaoqian&,&name&:&小谦&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:1,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T11:10:18+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&25c11e0f6e298bee&,&uid&:56,&isOrg&:false,&slug&:&zhi-qiang-45&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&至强&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fzhi-qiang-45&,&avatar&:{&id&:&458e6ec03b65ce8b925f&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&这并不是新闻,早在2014年年初,北京中清龙图网络技术有限公司CTO刘新宇就带队在湖南开设了龙图分部。作为一家国内知名的网络游戏开发商和代理发行商,龙图为什么会要在湖南做游戏?恰逢“2015年湖南游戏产业年会”召开之际,千军游戏记者有幸采访到龙图游…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&26c255cdd42c262b447dd186da63373a&,&uid&:24,&isOrg&:false,&slug&:&xiaoqiannet&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&小谦&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fxiaoqiannet&,&avatar&:{&id&:&152e504b37d80a92fa5c1e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&xiaoqian&,&name&:&小谦&},&content&:&\u003Ch2\u003E采访对象:玄鸟科技联合创始人杨云韬\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E撰文:千军游戏\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cbr\u003E在这个重度手游集中爆发的年份里,游戏美术在2015年的地位得到显著提升。高品质美术效果已成为市场主流产品的标配;CP与发行进行谈判接洽之时美术已成为第一道门槛,最新的韩国App Store前五的重度游戏皆已进入Next generation美术级别。在这个玩法依旧同质化严重的时代,优秀的美术效果将成为一款区别于竞争对手游戏产品的最有效武器。\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E诚然,“好手游一定有好美术,但好美术不一定是好手游”的道理行业人都明白,但为了迎合市场和优秀发行、渠道的口味,从而获得令人满意的市场成绩,诸多CP潜意识里就放大了游戏美术的价值。如果以市场成绩和玩家口碑两大维度来评定一款优秀的手游产品,美术究竟能够给手游的成绩带来多大帮助?2016年,美术在整个游戏产业中究竟会处于什么地位?曾经获得Unity视觉金奖的游戏美术团队又怎样看游戏美术的未来和2016年的手游环境呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此次,跟千军游戏读者们分享的访谈对象,是一支以游戏美术闻名于业界的手游研发团队——玄鸟科技旗下的“铸剑坊工作室”他们曾获得大中华区“2014unity游戏及应用大赛”原创组3D视觉金奖,如今也继续坚守在游戏研发一线,其另外一个专注日韩时尚风格手游研发的“点芯工作室”即将推出RPG游戏《反派大联盟》其优秀的美术效果也被国内很多知名发行所看中,多年的游戏经验和Unity大奖的光环证明了其美术能力的价值,2016年新一波手游大战即将开始,他们是怎么看待未来的手游美术方向呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E美术对游戏价值不容忽视 高品质的独特游戏美术怎么打造\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E千军游戏:不得不说,2015年也的确是3D手游爆发的一年,游戏美术对于游戏的价值也不容忽视,但3D是否就等同于高品质的游戏美术呢?品质美术是怎么样定义的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玄鸟科技:立项时到底选3D还是2D,我觉得主要还是根据项目最初定位,选择最适合游戏的表现方式,考虑团队的美术和程序的基因是在哪块?如果完全没有3D经验为了跟主流去做3D项目是很容易崩盘的,毕竟3D的坑比2D游戏的坑实在多太多!并不是说3D就一定比2D品质高,只能讲未来的趋势肯定是往3D方向走,这个可以去参考迪士尼的动画电影,他们为什么放弃做了几十年的2D动画,时间成本是一方面,更多时候是一个大趋势所致。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E怎么样制作出一款高品质美术水准的游戏,一直是铸剑坊所不断追求的,也曾经有的其它游戏公司负责人曾坦然问我们:美术对于游戏有那么重要么?花点钱找个好的外包公司就可以砸出来,并建议我们把重心放在策划上,不要那么去纠结美术里面的一草一木。然后我们和他讲了网上最近很火的一个段子:有人问一个人是长相重要还是内在重要?网友回答:一个人的外在好不好决定我有没有兴趣去了解TA的内在……游戏也如此,我们常说程序有如人的骨架,策划是灵魂,美术是长相,市场竞争如此激烈的环境一下,一个产品的相貌会决定它是否能在众多产品中凸显出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相对于要上线后才能得到验证的程序和策划,美术是最快最容易得到市场反馈的,玩家喜欢不喜欢你的产品,放出去几张图片立马就得到效果。虽说一款游戏的美术效果确实是可以用钱砸出来,但怎么砸却是很讲究的。游戏美术说大点可以分为画面风格和工艺品质两个关键点,品质相对来说好砸但做风格就不那么容易了!特别是那种想要做出有识别度的风格是很难的,美术外包基本只会问你要什么风格不会帮你去做风格定向,这个是游戏研发主美去做的事情,而且得花时间反复验证尝试,很难一蹴而就。虽说2015年的手游产品整体美术品质有了很大的提升,但依旧还是面临两大问题:要么有风格但品质不高,要么有品质但风格非常行货,并无特色,中国的Q版仙侠游戏就是标准例子,至今沿用的还是2003年《梦幻西游》那套风格体系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以怎么做出有品质有风格的美术,实际是行业普遍面临的难题,非常考验主美和整个美术团队的能力,一个主美就相当一艘船的掌舵者,他的决定将直接决定这艘船能否顺利到达彼岸。主美不一定要自己能画多好(当然自己能画是最好),但一定要有不错的审美意识、丰富的美术研发经历和优秀的沟通执行能力,这个意识是基于主流又高于主流,不能太过艺术化,太过艺术的东西大众无法接受,并且能给予团队可执行的标准和目标,带领大家往前走,这中间需要平衡的东西实在是太多了,很多从业多年的游戏美术都难以拿捏和把控(国内很多游戏公司的美术其实更多是由老板、制作人等非美术专业人士拍板指定的)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由于玄鸟的几位创始人有美术背景,所以在美术方面的感受力比较敏锐,也敢于在这上面不断的做新的尝试。当然这无形增加了研发风险,对于团队来说也更具挑战性。但换来的结果就是,具备独特美术风格,风格识别度高的产品更容易建立无形的品牌价值。关于这点,西山居就是行业中一个很成功的案例。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们一直觉得在国内在这个游戏美术风格上做得很好的典型代表就是西山居的《剑侠情缘三》。他们的美术非常具有高度和识别性,古典但不俗气,时尚又不突兀,服装和人设放在一堆武侠作品里面一眼就能看出来,由于他们在设计服装的时候很讲究服装的裁剪,所以他们游戏的COS还原度非常高,从而导致快速形成一种传播文化和社区影响力,成为提升游戏品牌影响力的资本。这就是美术体现出其独特的价值所在,让玩家和游戏真正地戏里戏外互动起来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,一个游戏美术团队审美意识的高度,可谓是直接决定了能不能研发出具有独特美术价值的产品,决定了产品能否获得玩家打心底的认可。同时也将游戏美术的重要程度提升至一款优秀产品必备的条件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E身处在长沙这个行业氛围不够浓厚的城市,终究会有种心有余而力不足的感觉,Unity视觉金奖是如何打造的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E动漫湘军比你想象的要强 工匠精神只为一战成名\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E湖南的互联网氛围远远不如北上广深,更何况游戏行业的气氛呢?专业人才稀缺是长沙创业者难以解决的短板,玄鸟科技也无法逾越。玄鸟的负责人表示:现在优秀的设计师真的非常难找,而长沙的市场更加无奈。年轻人有想法,但他们经验不够,要把握好创新与用户之间的平衡,很难;而成熟经验够的人才,思维和审美又往往僵化,会让人有种时代倒退的感觉。我们经常遇见那种号称做了十多年主美的人,但看他们的作品和审美倾向,明显是他曾经那个年代的东西,已经很难被90和95后所认可,但可叹的是他们往往自己还意识不到,其实十年经验和一个经验用十年不是一个概念。技术需要与时俱进,美术也如此,如果总是吃老本,不久后注定被市场淘汰。因此,地处长沙,人才无疑成为了阻碍美术创新甚至整个游戏创新的关键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么,怎么破?从微信张小龙,到陌陌唐岩,互联网湘军的力量一直不容小觑,曾经差点就成了中国动漫之都的长沙,自然也拥有不容小觑的一股力量——“动漫湘军”。据玄鸟介绍,2006年一个叫“动漫湘军”的民间组织成立,实如其名,“动漫湘军”聚集了一批国内知名的湘籍动漫游戏从业人员,其中就包括知名漫画家——夏达、西山居美术中心副总裁——周湘君(网名狸曰)、FLASH知名闪客——蜡笔X等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些原本并不相识的人,却因为对动漫游戏的热爱聚集到一起。整整8年的沉淀和积累,这群心系家乡的游子,又怎么会轻易眼看着曾经荣耀一时的“动漫之都”急速陨落?行业推荐和“湘军”成员的加盟,无疑给玄鸟科技提供了最佳的人才输送管道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也正是在拥有“动漫湘军”这一强大的人才资源库,“铸剑坊工作室”于日凭借其作品击败国内外众多知名游戏公司获得大中华区“2014unity游戏及应用大赛”原创组3D游戏视觉金奖,填补了湖南原创游戏,从未获得行业权威大奖的空缺,一改过去湖南本土CP不出好产品的印象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这一次,可谓是一场十年磨一剑的战争,一战成名的好处是快速吸引志同道合的人加入,这对于玄鸟要坚持游戏精品的路线而言,真是一个好消息。但事实上,即便拿了业界权威的大奖,即便成名后团队的美术力量更加强大,对于玄鸟而言,明天的市场仍然是未知和残酷的。对于2016年市场可能出现的变化,只能花更多的时间和精力去研究,提前为新的市场竞争做好准备……\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2016年营销卖点是关键 优秀的美术团队为何如此重营销?\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E作为一家以工作室制运营的游戏企业,独特性无疑也是玄鸟的制胜法门之一。既然无法在趋于红海市场,阻止同类型高品质的手游产品出现,那就从游戏题材的独特性、营销点上找突破,这也是玄鸟一贯的思维方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也是基于这样的思维逻辑,玄鸟科技在研究2015年所出现的诸多IP案例的过程中发现:大多数的影视作品都习惯于以正派的视角叙述故事。但关于正义英雄为什么不能被打败?不能扑街?反派凭什么只能当配角?一群大反派聚在一起世界又会变怎样?大反派又要怎样救世界?这样的问题从未涉及。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种逆向思维,给立项提供了全新方向,将“反派”作为游戏世界的主角,让看惯了符合常规逻辑的用户,经历一次不可思议的冒险,把诸多IP大作里的反派人物聚集在一起,或许能够给人们带来独特的游戏体验。这种极具冒险精神的游戏世界观定位,也让产品的营销卖点更加突出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E基于此,玄鸟开始从大电影、二次元、动漫、小说寻找反派人物,经过层层筛选之后建立一个反派人物库。为玩家开启了一次跟随反派角色拯救世界的旅程。这种从反派蜕变为英雄的成长过程,也代表了玄鸟“点芯工作室”寄希望于通过这部作品证明自己,去区别于现有市场日韩萌系主流游戏,通过大胆尝试去找到属于自己的一种酷酷拽拽的感觉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当整个市场的游戏品质都在不断提升,无论是玩法还是视觉表现都不断被刷新的年代,人们对于游戏品质的期待也越来越高。除了一味从玩法、技术、美术创新上思考出路,还可以从游戏研发和营销结合的角度,基于营销做产品,基于营销做美术,或许会给人想象不到的结果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E在VR真正爆发的时候,做一只可以自己飞翔的黑天鹅,而不仅仅是那只等在风口的猪。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E都说2016年将是VR元年,很多游戏厂商已经将未来的目标瞄准VR游戏,玄鸟科技又怎么看待VR市场呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据玄鸟科技透露:玄鸟旗下VR项目早就在筹备,在12月2日刚刚落幕的“创投中国+2015移动互联网领袖湘江峰会”,玄鸟科技更是凭借着这一VR项目成功获得了微软云暨移动孵化平台颁发的“最具创新团队奖”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E和大多数游戏公司进军VR领域还有些差异的是,玄鸟却并不想踏足VR游戏C端市场。其近期和国内最大的VR线下体验馆渠道方乐客灵境达成战略合作意向,通过为乐客提供VR游戏内容的方式,踏足VR,而之所以会选择从B端切入有两个原因:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一是未来VR领域,几家互联网巨头必然会以他们的渠道优势快速占领C端,与其在红海中厮杀,不如利用自身优势早日布局在内容上极缺高品质游戏的B端市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二来目前线下大型商城由于受到电子商务的冲击面临模式重构,除了影院项目,VR体验馆势必成为潮流(其商业模式日渐成熟),甚至有取代传统街机游戏的趋势。虽然很多媒体报道这样的市场成熟起码得再等上3-4年,但如果等到那时候再进入这个领域肯定已经晚了……所以在下一次风口到来之前提前布局,玄鸟才有机会成为那只在风口出现时自由飞翔的黑天鹅。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E整体来说,在手游精品化趋势已经越来越明显的今天,玄鸟可谓是一家“思想独特”的游戏企业,这种对游戏行业一线市场始终保持高度关注的精神,是长沙这座“极度缺乏游戏产业气氛”的城市需要的特质。也正是身处于长沙这座游戏信息相对闭塞的城市,玄鸟前沿的想法和对市场的预判虽然值得推崇,但怎么找到优秀的人才将项目执行好?怎么继续保持自身的游戏美术优势?怎么和湖南游戏同仁一起改善湖南游戏行业氛围?这对于玄鸟来说也是一个不小的挑战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E作者:千军游戏小谦,微博@小莫谦,微信联系net1996。此报道系千军游戏品牌栏目《游戏百人访》第二期,欢迎各位游戏人跟我们一起分享交流,为游戏行业人贡献出更多有价值的干货。联系邮箱:\u003C\u002Fh2\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:40:03+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&专访玄鸟科技:手游精品时代 优秀的美术将成为标配&,&summary&:&采访对象:玄鸟科技联合创始人杨云韬撰文:千军游戏 在这个重度手游集中爆发的年份里,游戏美术在2015年的地位得到显著提升。高品质美术效果已成为市场主流产品的标配;CP与发行进行谈判接洽之时美术已成为第一道门槛,最新的韩国App Store前五的重度游戏皆…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:0},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&26c255cdd42c262b447dd186da63373a&,&uid&:24,&isOrg&:false,&slug&:&xiaoqiannet&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&小谦&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fxiaoqiannet&,&avatar&:{&id&:&152e504b37d80a92fa5c1e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&xiaoqian&,&name&:&小谦&},&content&:&\u003Cp\u003E一向给人低调务实印象的网易,在这个年末年初展现出更加强势的一面。1月初被美国权威从财经媒体IBD(《投资者商业日报》)评为全球股票50强之首;成立影视公司,谋求在游戏、阅读、漫画、影视之前的IP互动;被传出有可能收购英冠狼队;在乌镇互联网大会期间,丁磊邀请互联网大佬们共享“丁家猪”,抢了占各大科技媒体的头条。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同样是在乌镇,丁磊更是不遗余力地推荐旗下风生水起的跨境电商业务——网易考拉海购。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E丁磊说,做跨境电商的原因很简单,就是要把全世界最好的产品带给用户,并且要在未来的三到五年把网易考拉海购的营业额做到五百到一千亿规模。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从此前喊出在网易考拉海购上的投入不设上限,到目标指向自营电扇前三,再到如今明确提出要做到千亿规模,丁磊对于网易考拉海购的期望再上一个档次,为什么丁磊会对网易考拉海购的目标不断调高,这背后究竟蕴藏着什么奥秘?对于创业者来说,跨境电商是否还有机会呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E传统电商进入成熟期 跨境电商前景广阔\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E伴随着京东和阿里的相继上市,中国传统电商市场也开始进入成熟期。对于广大的创业者来说,要继续在中国传统电商领域去超越阿里和京东,几乎不太可能。对此,便有“传统电商日渐下滑”的声音传出。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E的确,抛开京东和阿里这两大综合性传统电商平台以外,唯品会、聚美优品等垂直电商已经将垂直传统电商的市场占据得满满的,想要在传统电商领域再获突破的难度特别之大。在这样的情况下,网易选择从一个新兴市场切入,在2015年年初推出网易考拉海购,进军跨境电商市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随后不久,伴随着O2O创业梦的破碎,越来越多电商人也开始审视自身的创业方向。一方面,恰逢政府出台相关的跨境电商政策,中国与国外进行商品交易的渠道也不再囿于线下;另一方面,中国人民的消费水平不断提升,对于生活品质的追求也越来越大,从国外购买优质的商品逐渐成为趋势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此,在这样的趋势面前,跨境电商也成为2015年下半年特别火热的市场。网易推出网易考拉海购比大部分互联网巨头要早半年,网易考拉海购所拥有的先发优势,配合跨境电商本身所具备广阔前景,丁磊如此大力度为网易考拉海购站台,也并不奇怪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E丁磊一直有个电商梦 梦想的目标不会低\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E12月30日,网易考拉海购宁波跨境仓在宁波出口加工区举行奠基仪式。网易公司董事局主席兼CEO丁磊在奠基仪式现场接受媒体采访时表示,网易将借助宁波港口的优势,把网易考拉海购宁波跨境仓打造成为全球一流的全品类跨境母仓。网易考拉海购这一仓库的开工,其实也意味着丁磊离梦想又近了一步。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E公开资料显示,丁磊曾在一篇专栏博客中表示:“我一直有一个梦想:怎么能够把世界上我看到的好产品带到中国来,带给中国的消费者。以前没有跨境电商的时候,要走大贸,但是大贸的速度非常慢,而且手续也非常繁杂。”在跨境电商市场压根还没爆发的时候,丁磊选择推出网易考拉海购,或许也是为了圆自己这一个梦想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于丁磊而言,财富也许已经不再是最重要的追求,怎么做一些自己感兴趣又对社会有推动意义的事情,也许是这类早早在商海中沉浮的互联网精英,他们的一种特性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据海关总署和中国电商研究中心统计的数据显示,2014年中国内地,海淘人群突破2000万人,成交规模达到 1400 亿,短短的几年时间里国内跨境电商就从百亿级市场步入千亿。而根据国家商务部预测,跨境电商进出口销售额到2016年将达6.5万亿元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而据网易最新的三季度财报显示 ,网易邮箱、电商及其他业务的净收入为10.04亿元人民币(1.58亿美元),上一季度和去年同期分别为4.83亿元人民币和3.83亿元人民币。网易考拉海购营收成绩增速迅猛,也让网易高层和投资人意识到电商业务和跨境电商业务对于网易发展的重要性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大市场上前景广阔,小市场上网易考拉海购也实现其行业第三的目标。能够进入前三甲,这对于此前并没有太多电商基因的网易来说,也就具备了搏一次的机会。丁磊曾在接受媒体采访的时候表示:“要靠电商再造一家网易”,网易考拉海购作为目前网易在电商领域市场成绩最好,行业前景最为广阔的平台,网易的电商计划也是与网易考拉海购的发展情况紧密结合在一起。因此,正是凭借着不错的市场表现,网易考拉海购能获得丁磊如此大期望也就容易解释了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E产品品质和购物流程的关键 远离价格战或是取胜关键\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么,网易考拉海购会要怎样达到丁磊的期望呢?这或许并不是一个简单的挑战。就以2015年的O2O价格大战为例,死伤无数,大量创业者在残酷的价格战之中只能被淘汰。在海量资本和拥有各类资源的巨头开始涌入跨境电商这一市场后,习惯“价格战”的中国创业者或许会将跨境电商整个市场都营造出非常喧闹的气氛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这样的情况下,网易考拉海购的确拥有一定的先发优势。其采取自营的模式本身也是为了要为用户保障产品质量,而海购平台的意义本身也是为了方便用户购买海外商品,于网易考拉海购而言,继续从保障产品品质和优化购物流程这两个角度出发,或许才是他真正的竞争力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E过往的历史告诉我们,盲目地参与价格战并不是理智的选择。但真正能够决定命运的,还在于其究竟能不能更加方便得为用户带来更加放心的产品。因此,2016年对于网易考拉海购,对于网易,对于整个跨境电商而言,都是非常关键的一年,在合法合规的基础下做出的模式和流程创新,会让跨境电商平台获得出乎意料的成绩,一个风险与机遇并存的一年要来了,网易考拉海购究竟能不能达到网易的预期,就看具体市场表现了。\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T14:15:36+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&跨境电商做到1000亿 网易考拉海购的自信从哪里来?&,&summary&:&一向给人低调务实印象的网易,在这个年末年初展现出更加强势的一面。1月初被美国权威从财经媒体IBD(《投资者商业日报》)评为全球股票50强之首;成立影视公司,谋求在游戏、阅读、漫画、影视之前的IP互动;被传出有可能收购英冠狼队;在乌镇互联网大会期间…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:4}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:1,&likesCount&:1,&FULLINFO&:true}},&User&:{&xiaoqiannet&:{&isFollowed&:false,&name&:&小谦&,&headline&:&&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F152e504b37d80a92fa5c1e_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&xiaoqiannet&,&bio&:null,&hash&:&26c255cdd42c262b447dd186da63373a&,&uid&:24,&isOrg&:false,&description&:&&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fxiaoqiannet&,&avatar&:{&id&:&152e504b37d80a92fa5c1e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&nwebQAGrowth&:&default&,&nwebFeedAd&:&experiment&,&newSign&:&oldVersion&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&open&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&enableVoteDownReasonMenu&:&disable&,&iOSEnableFeedModuleWWANAritclePreRender&:&iOS_FeedModule_WWAN_PreRender_Enable&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&false&,&liveDetailWechatBanner&:&Live_detail_wechat_banner_1&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&homeUi2&:&default&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&recommendationAbtest&:&new&,&androidDbFeedToolbarChristmasHat&:&open&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbCommentWithRepinRecord&:&open&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&newAppViewRelatedAd&:&yes&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&yes&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&xiaoqian&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fxiaoqian&,&name&:&小谦&,&creator&:{&slug&:&xiaoqiannet&},&url&:&\u002Fxiaoqian&,&slug&:&xiaoqian&,&avatar&:{&id&:&40536bf7bcdb90df948c6d6f6fe4812c&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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