玩家:王者荣耀比约炮更有趣!-ZAKER新闻
最近让蝉主不解的是,凡是我去吃饭、看电影、等公交车都能看到有拿着手机玩王者荣耀的。作为曾经的网游高级玩家,对这种手游是非常不屑的。但直到周围有朋友说,因为这个游戏泡到妹子了,我就点开 app 下载了这款游戏,想借此研究一下妹子们如何靠游戏增进感情的。以下我说的,不是软文,不是软文,不是软文。神坑的对手如今活跃在《王者荣耀》的玩家已经达到了 8000 万,但因为 5 月 17 号(对就是明天)这款游戏终于要开始实名制了,所以看上去好像能减少一部分小学生玩家。这个消息也让不少成年玩家深表欣慰,但是也让很菜的游戏玩家表示担忧,以后的锅谁背。毕竟在《王者荣耀》里,小学鸡坑队友已经是大家心知肚明的一件事了,每当一到国庆或是暑假寒假,排位赛是绝对不能打的。因为小学生放假了。时不时在打游戏的时候,会因为小学生被喊去吃饭了,作业还没有写完,都有可能导致这种团战推塔的游戏,会输到吐血。记者问:小学生说:拖一会再挂机当然了,小学鸡不单单只是给小学生的,也有不少玩的不好的,比如这两个年过 60 的爷爷级知名演员。对于一个操作页面只分跑位和技能两大块的推塔游戏来说,这个操作已经非常的简单了。只要能让挑选的人物动起来,跟着队友后面发发技能,打打小兵,不去送死,就已经是一个很有游戏道德的玩家了。但还些人可能被小兵五杀。小兵好队友不过,现在的小学生很有可能玩的比你还好,你跪在后面叫爸爸的可能是你儿子。你以为他们只会逃跑但是他比你青铜 3 要强随便就能拿五杀运气好能六杀我好想知道是怎么六杀对方五个人的我只想跟他们说一句一部分匿名小学生表示,小学鸡这样的这锅,他们是不背的。毕竟在《王者荣耀》里,还有一部分女大学生也让这个坑,越挖越深。根据易观智库研究数据,在日均活跃用户 2000 万的人数中,女性用户占到了大概 56%。在《王者荣耀》里,游戏单局时间短、上手快。而且里面人物和皮肤都做的还挺好看,所以这也是让不少女生入坑的原因。而对于女性玩家来说,在王者荣耀里," 女大学生 " 这个词就相当于 " 女司机 " 一样,充满了污蔑。毕竟还有不少玩的好的女生,三杀五杀都是分分钟的事情。正是因为这款游戏有着较大数量的女性玩家,也让王者荣耀所具备了撩妹功能,这也是不少男生最愿意搭讪的方式," 妹子开黑啊,求带。"当然,这个游戏还是让不少男性玩家十分迷恋,毕竟《王者荣耀》比女朋友好玩。" 开黑,求带 "可能有一部分妹子是因为男朋友玩《王者荣耀》,自己才跟着男朋友一起玩。玩着玩着就欲罢不能。在蝉主身边也有不少朋友因为暗恋对象在玩,为了跟 ta 有点共同话题,能一起玩才入的坑。《王者荣耀》和其他手游不同的是它直接链接着 QQ 和微信平台,能跟微信好友直接互动,并且也能看到微信好友在《王者荣耀》里的游戏时间记录。蝉主有个朋友说,也就只能这样每天看前女友在什么时段玩游戏,才感觉自己好像能知道她点讯息,而自己,却只能是看看而已了。《王者荣耀》其实如果除去它的游戏性质,它更像是一种寂寞的派遣了,在蝉主搜《王者荣耀》的资料时,在微博上找到了一个这样的号:绿帽社。在这里投稿的,基本上是写如何绿了对方的女朋友,或是通过什么渠道约炮的故事。博主用心的列了一个清单:荣登前十,排名第五的就是王者荣耀队。其中有一个投稿的,还说得很清楚,如何利用《王者荣耀》约妹子的。蝉主去搜了一下用王者荣耀如何把妹,竟然也还有不少答案:虽然并不能说大部分男性玩家是为了约炮而玩的,但是毕竟为了打好排位,有大神爸爸带着更容易打赢排位赛。在现实中找不到能依靠的男朋友,在王者荣耀里,找个张飞在旁边就行了,时不时还能给你看防护罩,给你爱的呵护。所以,对于如今探探、陌陌等交友软件越来越风行的时候,《王者荣耀》更像是线上的把妹窗口。这就像是很多很多年前,蝉主还在玩魔兽世界的时候,人们在这个游戏里的魔兽情怀。不论是网络游戏还是手机游戏,都是一种感情的寄托,而直到现在《王者荣耀》依旧还是有着这样的作用。这一种寄托,反而显得人们更孤独了。在好友列表里,你能看得出来有谁在玩《王者荣耀》,而你和好久不聊天的朋友,终于开口说的第一句话,就是 " 开黑么。"在前几年有一部电影《her》,讲的是一个被老婆甩了的作家,跟自己的电脑系统谈恋爱的故事。其实他也是一个下班没事干,在家玩游戏的消磨时间的单身男人,他们一起讨论书或是游戏,他们一起去海边去游乐场,甚至还有过一次精神上的啪啪啪。这部电影一方面让我惊叹人工智能在未来能达到如此高的水平,但另一方面,我们其实也是在用一个系统或是游戏,去维系着我们脆弱的人际关系和爱情。也许你会有半夜突然醒来,打开手机没有人再能与你聊天的时候,你打开了这个游戏;也许是你一个人等着吃饭等着公交,你打开了游戏;在面对面不知道跟男友说什么,或者在一桌的好友面前突然尴尬,不知道聊什么的时候,你掏出了手机说,来开个黑。它看似像是填补了我们尴尬的相处时间,但又告知你,其实除了手机,手机游戏,你连个可以惦记的人都没有。而在游戏里有人跟你说一句,团战,别随便乱跑,就会让你突然有着归属感,就算只有十几分钟,也觉得温暖。在一个手机游戏里找认同感,我们到底寂寞成什么样了。今晚开黑,各位爸爸带我一个,我不是小学生。
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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-9ffe6fbbe_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E清晨,上海东外滩某酒店房间里,窗外朝阳从陆家嘴高楼的缝隙中射了进来,暖暖的。我看了看身边还在熟睡的“那年娜喵”(一个98年的妹子),会心的笑了笑。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E看着娜喵骨感雪白的后背随着呼吸微微起伏着,我感慨万分!身为一个互联网创业者、一个行业分析观察者,我一直认为只有“陌生人社交”才最能体现我所崇尚的互联网精神,而这些年来我也为中国的陌生人社交领域操碎了心,甚至不惜牺牲自己的肉体!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我曾统计测算出陌陌上相同搭讪话术下北京与上海的回复成功率的比值为6:1\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我曾爬过探探的数据用来建立一个机器学习的模型去批量生产容易被女生右滑的相册\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E甚至在我和很多同行认为中国的陌生人社交根本无解的时候,我做了一款撩妹游戏来让那些无法在陌陌探探上撩到妹的寂寞青年去和二次元妹子谈恋爱,appstore搜索《重返16岁》即可下载!(这波灵性广告我自己都服我自己)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E总之,多年以来,我以一个产品经理特有的偏执,花了大量的时间精力来“身体力行”的去和陌生人去社交,不厌其烦的深度使用陌陌、探探以及近百种社交APP,然而,最终让我第一次和一个陌生人一起起床的APP居然是,王者荣耀!?!!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E人生最美好的事,莫过于当你晨勃的时候,发现旁边居然躺着一个一丝不挂的的妹子!然而,此时感慨万分的我,心里却只有产品和学术!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E于是我忍不住从床头柜的背包里掏出mac,写下了这篇文章。(接下来会比较学术,但不用担心,我依然会穿插写我撩娜喵的各种桥段)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E陌生人社交的一个基本假设\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E就像经济学的基本假设之一是“人都是自私的”一样,我们也来做一个陌生人社交的基本假设:“人们进行陌生人社交就是为了约P”。注意,这个“约P”是广义的约P(尽管数据表明绝大部分其实就是狭义的约P。。。),衡量一个陌生人社交平台是否成功,衡量标准就是其约P成功率!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E纯粹的陌生人社交平台可能根本就没有存在的必要?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E陌陌的约P成功率现在已经基本无限趋近于0,“种马”们现在主要是用探探在约,但其约P成功率也还是极低的。这种纯粹的为了约而约的平台,似乎就只在刚开始用户很新鲜的时候能真有点用,造成这种现象的原因有很多文章分析了,这里不展开。除了这两个APP之外,这些年我装过的有上百种,每一个都各自带一点小噱头但基本还都是为了约而约,如今也都没了踪影。那么我们是不是该怀疑,纯粹的陌生人社交平台可能根本就是一个谬误?!从产品的“终局”来看,这东西根本没有存在的必要?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E会玩的人现在在哪约?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E王者荣耀、狼人杀、贴吧、Keep、球球大作战、掌上英雄联盟、闲鱼(你可能好奇,闲鱼是什么鬼,后面我会解释)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E历史上还有两个真正具有一定约P成功率的平台:劲舞团、豆瓣\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这些成功率高的约P平台,或者是让陌生人在一起共同做了一件具体的事情、或者是有共同的兴趣标签与逼格信用背书,他们都不是纯粹的为了约P而建造的陌生人社交平台。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d7ea663b1b54b34acc49_b.jpg\& data-rawwidth=\&956\& data-rawheight=\&1328\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&956\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d7ea663b1b54b34acc49_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='956'%20height='1328'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&956\& data-rawheight=\&1328\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&956\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d7ea663b1b54b34acc49_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-d7ea663b1b54b34acc49_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E陌生人社交的两大基本难题\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E1,陌生人破冰的鸿沟难以逾越。破冰前只能“看脸”,建立连接初期无事可做的“尬聊”等\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E2,陌生人之间信用为0。没有信用背书,没有逼格背书,兴趣标签背书也很苍白\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E陌陌探探为代表的纯粹陌生人社交平台,都是一心想帮大家约P但都没解决上述两个问题。而上文中那些以王者荣耀为代表的平台,一开始都不是为了让大家约P,但却恰恰解决了陌生人社交的两大问题!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E王者荣耀里如何优雅的撩妹\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E一个月前的某场王者荣耀排位赛中,我选的宫本武藏走上路,我方打野和AD的名字分别是:“徐州黄晓明”和“徐州小baby”,一看就是一对CP在双排,玩的分别是韩信和孙尚香,辅助的名字叫“那年娜喵”,玩的大乔。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E在我第三次单杀对面上单的时候,发现队友们已经开始吵架了,好像是这个打野韩信无脑gank下路被反蹲两次把下路带崩了,但这对CP却强行甩锅给辅助然后一唱一和的开喷了:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E孙尚香:大乔你TM会不会放技能?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E韩信:大乔你是不是眼瞎,对面有人反蹲你还上?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E大乔:QAQ\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E孙尚香:排了一天第一次遇到你这么智障的辅助\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E韩信:老婆别理她了先猥琐发育吧\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E大乔:。。。。。。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E此时我看不下去了,我判断这个大乔应该是个妹子,毕竟我一个LOL的钻石玩家来打王者荣耀的目的就是撩妹,这样机会我不会放过\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我站出来说:明明就是韩信强行带节奏的锅,你们两一起喷辅助干嘛?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E孙尚香:我说上单跟你有个毛关系啊,我们下路的事情,你凭什么管?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E韩信:对啊,我们在骂大乔又没骂你,你凭什么管?\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我:\u003Cb\u003E就凭我是她男朋友啊,怎么样,可以么?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E气氛感觉凝固了几秒钟\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E孙尚香:。。。。。。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E韩信:。。。。。。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E大乔:O(∩_∩)O~~\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E(后来见到娜喵的时候提起这事才知道,她根本没看过古惑仔也完全不知道当时我这句话是在强行cos陈浩南英雄救美小结巴的那个梗。。。所以昨晚我和她在酒店里又看了一遍《古惑仔1》)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我:大乔跟我去游走吧\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E大乔:好\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E然后,这局我强行carry了全场\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E出去后我在游戏里发消息\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我:那年娜喵,你这么菜,就不要再去坑别人了,以后跟我双排吧\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E那年娜喵:好QAQ\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E之后就是比较常规的发展了,每天我们都在一起玩一两个小时\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E第一次开语音时我紧张的不行,生怕传来一个粗犷的男中音,但是还好,是一个萌萌的妹子声音。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E送她了一个荆轲暗夜猫娘的皮肤,她很开心。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E转移到微信,日常聊聊天。知道她也在江浙沪一带,离上海不远,是个大二的女生。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E5月20号的时候,给她发了520的红包,她推脱了好久才收下\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E端午假期前几天,娜喵说想来上海玩,当我在高铁站看到她一个人出现的时候,我就懂了。 \u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-69cec4cf6f64082afc6714_b.jpg\& data-rawwidth=\&1396\& data-rawheight=\&1002\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1396\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-69cec4cf6f64082afc6714_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1396'%20height='1002'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1396\& data-rawheight=\&1002\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1396\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-69cec4cf6f64082afc6714_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-69cec4cf6f64082afc6714_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E陌陌一季度财报公布的MAU是8000万,而王者荣耀仅DAU就达到了8000万,远超陌陌,更厉害的是这样庞大的活跃用户基数下,其用户男女比例居然也历史性的达到了6:4!这个男女比例绝对是越过了某一个Tipping point(就像剑网三),将发生一些之前从未发生过的很有趣的事情。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E有效陌生人社交必须要先在一起共同做一些事情\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这其实是一个很理所应当的逻辑,世界本该如此。比如当年的劲舞团,男生女生换上漂亮的衣服在一起先跳跳舞,之后咱们再聊天交友甚至线下约P。而虚拟跳舞这件事其实非常的单薄,其故事性、玩家代入感、玩家交互性都非常弱。而王者荣耀则不同了,这就是MOBA游戏的魅力也是为什么LOL火了6年还在更火的原因。召唤师峡谷中,每时每刻都在发生着新的故事,善男信女们在这里扮演各自的角色,“陈浩南英雄救美”、“我的意中人会踏着七色的云彩来救我”、“我的辅助不可能这么萌”等故事每天都在这里上演着,这里堪称一个虚拟世界,每个人的个人风格也在这里充分体现。其代入感有多强,你去见识一下玩王者荣耀的妹子在游戏里被杀后的尖叫声就懂了QAQ\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E每一局你都和9个陌生人萍水相逢,你们有一段十几分钟的共同经历,这是最好的破冰方式。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E相比之下,你在陌陌上跟100个女生发消息最后只有一个酒托回复了你,这难道不是理所应当的吗,就算是一群痴男怨女去泸沽湖走婚,大家也得先点篝火跳跳舞吧,你这样在一个APP上上来就去要和别人“结交”,凭什么啊。用一句老歌的歌词形容就是:“因为我们没有萍水相逢过”。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E陌生人社交是一个“顺带”的事情\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E王者荣耀、狼人杀、球球大作战、掌盟、劲舞团,是都在具体做一件事的过程中顺带促成了陌生人社交。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E豆瓣、贴吧、Keep,则都是在某一个“同好”内容下萍水相逢并且有相应的“逼格信用背书”!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E上文提到的闲鱼,是既在一起做了事情,又有同好并且有信用背书,是一个还未被广泛认知但有巨大潜力的平台。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E纯粹的陌生人社交平台该怎么玩?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E新入场的就不要想了,重申一遍,纯粹的陌生人社交平台根本就没存在的必要!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E如果你们一定要做,那么你的思考逻辑不应该是:“我要做陌生人社交,该让这些人聚在一起做些什么事”,而应该是:“我要把一群陌生人聚在一起做什么事,然后我该做些什么来促进他们之间的社交”,思考方式要倒置过来。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003Edalao们也都在转型,比如陌陌正在把自己变成一个“快手”,但我个人认为陌陌是有点“石乐志”,那是离陌生人社交越来越远了。。。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E有些高速增长期的好玩的APP,比如Tiki吧,是,95后00后的确有大把人敢于直接上来就跟你视频,这对于他们是一个新鲜好玩的方式,但其本质并没有解决上文提到的陌生人社交的两大根本问题!于是极有可能重蹈历史覆辙让用户在新鲜期过后丧失驱动力!所以他们要思考的是:我要让这些视频匹配到的人做一件什么事情,而不是现在每次60秒的尬聊。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E虽然抄袭LOL这点完全没的说,人设和美术也是Low的可以,但不得不承认这是一款具有里程碑意义的游戏。一方面王者荣耀切实的做到了,让微信上多年不联系的朋友重新有了交集互动,巩固加深了熟人社交好友关系,另一方面,王者荣耀补足了腾讯偏弱的陌生人社交这一块短板。所以现在可以说,现在的王者荣耀,不光是腾讯游戏最重要的一部分,也是腾讯社交体系的重要组成部分!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E好吧,我承认这个结尾有点仓促,但现在的状况是,十分钟前已经醒来的娜喵调皮的在我身上蹭来蹭去。。。我只能匆匆收尾了,希望大家理解。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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创始人&,&isFollowing&:false,&hash&:&d71b4b71f122afd76b0bef50d71fe307&,&uid&:48,&isOrg&:false,&slug&:&tristan66&,&isFollowed&:false,&description&:&或者文艺或者二逼但绝不普通&,&name&:&Tristan Zhang&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Ftristan66&,&avatar&:{&id&:&9b926a858e927fd35abe2d306bb93e2e&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&Tristan&,&name&:&全民情敌&},&content&:&\u003Cp\u003E中国手游行业,一群日啤酒瓶的吉丁虫\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在TED的视频里发现一个案例,感觉很适合描述当今中国手游行业人们的普遍思路和行为 \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fcf7cc3d31b6ffbe8c16492ae_b.jpg\& data-rawwidth=\&686\& data-rawheight=\&383\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&686\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fcf7cc3d31b6ffbe8c16492ae_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这是澳洲的一种叫吉丁虫的甲虫,看到了么,它正在试图和一个啤酒瓶交配,用它的生殖器疯狂的插这个硬硬的瓶子。。。这种啤酒瓶出现在澳洲市场后,无数的雄性吉丁虫都爬到上面去“交配”,一度导致这种昆虫濒临灭绝,澳洲政府不得不出面换掉了这种啤酒瓶\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原来在吉丁虫的概念里,雌虫的特征就是:身上有浅坑,外壳泛光,体色为棕色的东西,而且越大越好(这么看来那个瓶子简直是吉丁虫界的泷泽萝拉啊)。。。所以,这种简单粗暴的“特征标签”让它做出“日啤酒瓶”的这种荒唐的行为\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而中国游戏行业的大部分人的思维跟这些虫子是一个段位的,听所谓行业大佬和圈子里制造的所谓“风口”,自认为把握住了游戏成功的“特征标签”,比如,“今年是MOBA年”、“手游重度化才有机会”、“二次元才是未来”、“没IP根本不敢做游戏”等等,然后他们就根据这些特征去干了,干到最后发现怎么硬硬的不对劲啊下面都流血了,才恍然感慨“我真是日了啤酒瓶了”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他们没有独立思考能力,不会从底层逻辑去思考问题,每次聚会嘴巴里都是各种所谓“趋势”、“风口”、“最近哪款游戏火了赶紧换皮”,“我这有个好IP你赶紧去做个ARPG吧”,只会简单粗暴的类比。就像这些虫子:“快看,身上有浅坑,外壳泛光,体色为棕色,还这么大!我无耻的硬了!!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ESteamSpy的创始人Sergey Galyonkin写过一篇文章,讲了类似的一个观点。下图节选一小段 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fa9b0f4a58bea244bb9d244e5ef678032_b.jpg\& data-rawwidth=\&801\& data-rawheight=\&275\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&801\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fa9b0f4a58bea244bb9d244e5ef678032_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E某著名哲学家曾说过:“所有试图把复杂事物用简单标签化分类并以此作为行动依据的行为都是极其愚蠢的”(其实这句话是我自己说的,但我相信应该有某个著名哲学家说过类似的话把)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E人类想用概括性分类标签来描述事物这件事无可厚非,这本身是人类进化的一个重要生存技能。把游戏分为RPG、RTS、MOBA这些也没得黑,但它只有一个大致的描述作用,把这些标签简单粗暴作为指导你行为的判断标准这就是你智商感人的地方了。《皇室战争》,你说应该属于什么游戏类型?集换式卡牌即时策略对战塔防游戏?你特么描述这个类型有意义?Supercell在做这个游戏的时候会专门要去先规定好这个游戏属于哪种类型吗?他们只是在专注创造一款游戏而已。就我自己的经历过的来讲,发行商总是问我我们游戏属于哪种类型,说实话我也不知道该怎么说,二次元?AVG?休闲?养成?,于是他们已这种先入为主的机械化标签思维直接告诉你,“AVG游戏太小众了吧。。。休闲游戏怎么赚钱。。。养成游戏没IP怎么玩。。。GG!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E—————————————————分割线(观点只讲到这里,以下纯吐槽二次元相关游戏)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ESteamSpy的创始人说,魔兽世界并没有扩展MMORPG市场,它只是创造了一个新市场,魔兽世界市场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不知从何时起,出现了一个所谓“换装游戏市场”,仔细想想是不是很可笑?暖暖的出现和成功并没有扩展什么换装游戏市场,它只是创造了一个新市场,暖暖市场。暖暖发现了一个需求,通过一种独有的供给,不应该说创造了一个市场,它本身就是市场。后来的一大堆换装游戏,有见过什么成功的吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最让人哭笑不得的是,“二次元军武娘化市场”,这特么都能是一个市场?崩坏、舰R成功了之后,这些游戏行业的吉丁虫们仿佛又找到了新的成功的特征标签:二次元、机甲娘、日系声优、恋爱系统。。。于是,出现了大量的游戏立绘如下图左图(右图为我们游戏的一张CG图作为对比) \u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fc60bbda680e221a11c00e1cc24eeba76_b.jpg\& data-rawwidth=\&760\& data-rawheight=\&543\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&760\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fc60bbda680e221a11c00e1cc24eeba76_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E难道你们真的认为广大宅男只能对着穿一身机甲装的少女才能撸出来?照这个思路会发生以下故事:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E深夜,某宅男新交的女朋友穿着一身黑色蕾丝半透明连身吊带袜羞嗒嗒的看着他,宅男:你穿这身我怎么硬的起来啊!女友:zz。。。宅男从柜子里拿出一套cosplay用的机甲套装对女友说,换上这个吧不然没法做。女友:滚,变态。。。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战舰少女是很成功,但就意味着二次元人群都只爱穿机甲的少女?意味着这些爱舰娘的人也会爱你们的钢铁娘坦克娘飞机娘枪娘核弹娘?如此简单粗暴的类比逻辑简直比吉丁虫日啤酒瓶更加荒谬!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E恕我直言,市面上在做的绝大多数所谓“二次元游戏”都是垃圾,基本都是换皮日啤酒瓶的货色。顶级的画师,牛逼的IP,日本大神级声优,这些并不能拯救你游戏本质的低劣。因此我们看到了,过去一年被圈内人寄予厚望的“二次元游戏”几乎没几个成功的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏人设不超过100个都不好意思上线? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fbfee273b754_b.jpg\& data-rawwidth=\&556\& data-rawheight=\&376\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&556\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fbfee273b754_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E有一些游戏发行challenge我说,你游戏里的人设妹纸太少,只有4个。。。我知道,他们所谓的人设,其实也就是一张卡牌立绘+一句声优配音+随便编几句人物描述,这样“批量生产”几百个当然没问题,但你们并不懂什么叫“少即是多”,以及“人设”这两个词的含义。举个例子,宋仲基欧巴 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F7bbd493fee690f09ceb3_b.jpg\& data-rawwidth=\&586\& data-rawheight=\&368\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&586\& data-original=\&https:\u002F\\u002F7bbd493fee690f09ceb3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E长成宋仲基这样或者比他还帅的男生多了去了,可姑娘们为什么就偏偏这么爱他呢。因为宋仲基这个人物不只是一张帅脸、一个声音,而是有一个庞大的玛丽苏剧情、各种镜头、音效、对白去烘托塑造这个人设形象出来,姑娘们爱的是这部剧中的兵哥哥带给他们的玛丽苏幻想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同样的道理,我们游戏中的4个女主角,我们用了20万字的YY轻小说剧情、近百张CG图、GiF表情动画配音、唯美的BGM和各种音效配合,才让这4个人设变的完整,给玩家极强的代入感,希望他们能沉浸到这个故事里,真正跟这些人设产生情感羁绊。而那些游戏里的几百个人设,就相当于鸭店里那些长得比宋仲基还帅的男生一样,并没有什么卵用,连宋仲基欧巴的万分之一都没有!其实这道理很简单,我问你,给你100个充气娃娃,或者是1个真的女孩,你选哪个?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E强行“爆衣”,强行“羞耻”,强行加入“恋爱养成模块”?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所有不以剧情基础而出现的“爆衣”和“恋爱”都是耍流氓。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F76e0bfdf34b8a29add37e6b058a34b60_b.jpg\& data-rawwidth=\&317\& data-rawheight=\&384\& class=\&content_image\& width=\&317\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E看来这些做所谓“二次元游戏”的人也懂,二次元的王道就是性和软色情,所以他们在一个打怪兽的游戏中强行加入了这些元素。然而,巨乳大长腿就算是性感了?几个字的剧情就算是恋爱了?冲钻石送礼物就直接提高好感度了?并且恋爱系统和主养成系统几乎无关,你是当这些宅男玩家都是一群无脑舔屏prpr的弱智痴汉么?而作为一个真正主打的恋爱养成游戏,我有点担心:1,这些各个假装宣传自己有恋爱系统的二次元游戏会不会让玩家产生“狼来了”效应,即当我们真正意义上的恋爱游戏宣传时都没人信了。。。2,这些游戏画风尺度过大引起有关部门注意,到时来一个动漫游戏不准露胸甚至不准吃香蕉之类的规定怎么办。。。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实,如果你真正了解日本的轻小说文化,你就知道软色情真的并不需要以暴露为前提。而是一种整体剧情安排下恰如其分的场景气氛设计,你不需要到少妇白洁那种程度,同样能让人脸红心跳。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E拿这张我们游戏里的插图举例(为保护美术资源,清晰度调的很低)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F5a025dc66c51d700e6c03cd0364444ec_b.jpg\& data-rawwidth=\&414\& data-rawheight=\&300\& class=\&content_image\& width=\&414\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这张图并没有裸露什么,但是配合上人设长期的剧情塑造以及当时这一章场景的剧情代入,会让人觉得很温馨、很诱惑、很脸红,心中满满的那种小暧昧小幻想。我并没夸我们游戏的意思,我只是先想说明一个问题,宅男们如果想看那些露骨H的内容,随便点开几个动漫福利网站就可以了,他干嘛要来你这看?他来玩游戏是为了获得只有游戏这种东西才能给予的“心流体验”的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中国游戏行业的大部分人,并没有把游戏当做一个文化产品去做,有些甚至在我看来完全是当做一个金融产品在做(比如各种页游和换皮游戏,渠道一直要求的留存率、ARPU值之类的也是这个思路),这些方法,在中国低素质人群较多以及互联网发展早期的窗口期也许真的能让你赚到钱,但现在窗口期过去了,所谓的手游冬天即是最好的证据。这个行业充满了投机取巧、充满了恶劣低俗、充满了浮躁反智。。。这篇文章黑的有些直白低端都不像我的风格了,所以到此为止\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E高端一点的黑见我这篇知乎2000赞的回答《有没有可能推出一款三体游戏》:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fquestion\u002F2Fanswer\u002F?from=profile_answer_card\& class=\&internal\&\u003E有没有可能推出一款三体的游戏? - Tristan Zhang 的回答\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ESteamSpy的创始人那篇文章的翻译版本:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Farticles\u002F7420\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E你有没有想过?你的目标用户是不存在的\u003Ci 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这是澳洲的一种叫吉丁虫的甲虫,看到了么,它正在试图和一个啤酒瓶交配,用它的生殖器疯狂的插这个硬硬的瓶子。。。这种啤酒瓶出现在澳…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:4,&likesCount&:10},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-6b1b203dad3fb5a974ade_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&支付宝&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&微信支付&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&芝麻信用&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&幻境娱乐 创始人&,&isFollowing&:false,&hash&:&d71b4b71f122afd76b0bef50d71fe307&,&uid&:48,&isOrg&:false,&slug&:&tristan66&,&isFollowed&:false,&description&:&或者文艺或者二逼但绝不普通&,&name&:&Tristan 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这周地铁上电梯里到处都是芝麻信用的这个广告,虽然这个文案看的我口吃症都犯了,但乐见其成。两年前芝麻信用刚推出的时候我就一直觉得支付宝应该做的事情,他们终于大张旗鼓的开始做了。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E——-\u003Cb\u003E支付宝不仅要做一个钱包,还要做一个里面夹着身份证的钱包!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-00bffcabf5afa01_b.jpg\& data-rawwidth=\&719\& data-rawheight=\&1280\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&719\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-00bffcabf5afa01_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E越来越重要的芝麻信用分\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E十年前,曾有一个很流行的网络段子:一个人在百度知道上提问:“我女朋友QQ等级是2个太阳,而我只有一个月亮,我觉得我配不上她,我该怎么办该分手吗?急,在线等”。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E十年后的今天,我女朋友的芝麻信用分是759分,而我只有630分,我们准备去欧洲玩,她用芝麻信用直接搞定了签证,而我则因为材料不齐最终没办下来,打开支付宝看一眼我的芝麻信用分,一个可怕的想法无法阻挡的缠绕着我:“难道,我配不上她。。。”,630分和759分的差距,简直就是一个月亮和两个太阳的差距啊!!!我们该分手吗?急,在线等! \u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E是的,人们在互联网世界中的一个虚拟的等级或分数,开始实实在在的重度影响到现实世界!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E芝麻信用分已经能让你在现实世界中住酒店、租车、租房、租伞、租充电宝、租XXX免押金、办签证、过安检,无担保贷款,甚至传闻还能亮一下你超高的芝麻信用分直接进入机场的贵宾候机室。我们可以设想以后在相亲的时候,除了问你开什么车住什么房子之外,上海丈母娘还会咄咄逼人的问你“侬芝麻信用分度扫?”,可以设想以后鄙视人的时候可能会说“哼,芝麻信用分只有200的渣子”。。。(我用我的信用分担保我绝不是阿里派来的软文枪手!)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E我们知道当今社会中,一个人的能量和资源基本是用钱来体现的,而钱的本质是一种信用凭证,归根结底,这个社会的底层框架是建立在信用为核心的基础上的。因此我才如此的看好芝麻信用分(虽然它缓慢的节奏已经让我失望了两年)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E曾有dalao说过,淘宝天猫并不重要,支付宝才是阿里最有价值潜力的东西。现在我想说,\u003Cb\u003E芝麻信用分才是支付宝最有价值潜力的东西。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-cf8cf8e33b17ca9d050de7_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&354\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-cf8cf8e33b17ca9d050de7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E未来人类的互联网社会应该是“一个空间中无数个节点进行相互作用”类似图论的数学模型,G=(V,E),其中只有两个要素,节点和连接节点的线。微信之所以强大到无法估量,是因为它解决了“互联网世界中每个节点之间相互连接”这个基础框架问题。而支付宝与芝麻信用的重大机会在于另一个基础问题,即“每个节点的性质是怎样的”,每个节点的“大小”、“颜色”、“形状”等等。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E对应到真实的人类社会,节点有很多种性质。而其中最为关键最为本质的,是“信用”!相信我们 都曾期待出现一个“全能身份证一卡通”,这个东西是身份证能证明我的身份同时也是银行卡信用卡医保卡学生证军官证驾驶证地铁卡以及各种卡证,我们每个人不再是通过狭义的“钱”来调动资源发挥能量,而是通过广义的“信用”!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E《黑镜》第三季第一集的那个以信用分为基础构建的社会,正在发生!\u003Cb\u003E芝麻信用分的野心就在于它要为这个信用社会构建“底层基础设施”,它最终要变成你的一个“全能身份证一卡通”!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E微信构建了一个互联网社会的“底层基础设施”,因此腾讯将来是直奔万亿美金市值的公司去的!阿里能否从现在的3000多亿美金的市值变成万亿美金,淘宝天猫只是为其打好了基础,而更高的成就取决于支付宝以及其中的芝麻信用能否成功成为这个唯一的底层基础设施!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E支付宝还是微信?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E回到刚开始提出的那个简单而本质的场景,支付宝和微信都能支付,用户选哪个?至少目前的状态下,人们是无所谓的,大部分人觉得选哪个都一样。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E而当越来越多的人意识到芝麻信用分的重大价值的时候,人们就越有动力去提高它。当人们知道使用支付宝能提高信用分的时候,人们当然会选择用支付宝支付而不是微信,因为他要“养成”他的信用分!下面这张截图是知乎一个选支付宝还是微信的问题下面的回答,很具有代表性。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-bffaff02170_b.jpg\& data-rawwidth=\&1748\& data-rawheight=\&570\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1748\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-bffaff02170_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E支付宝应该把自己做成一个“养成游戏”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E作为一个一直做应用APP的创业者,我最近碰巧做了一个游戏项目,因此我发现了很多游戏设计的理念运用到应用APP中会产生很奇妙的化学反应。芝麻信用分的这个养成体系和一个“养成游戏”的逻辑是十分相似的,并且游戏还只是养成一个虚拟人物就能让玩家付出这么多时间金钱精力去养成,而你在支付宝里养成的可是你本人!支付宝应该做一个用户自己的“人生养成游戏”!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E在一个游戏中,你不断练级加装备加技能属性变得更强大,你就能去打更强大的boss追求更多;在支付宝中,你不断的通过各种办法提高你的“信用分”,你就能获得更多现实的好处!每个人这一生都将以支付宝为中心展开一场个人养成游戏!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-bb5d0e6a48af9cae787b84_b.jpg\& data-rawwidth=\&719\& data-rawheight=\&1280\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&719\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-bb5d0e6a48af9cae787b84_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EYY一下会有哪些“练级”方法:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E1,传统的金融交易与信用体系。不论线上线下,更多的使用支付宝支付,跑高支付宝的流水!更及时的还清各种信用卡。尽量少退货,少违约,多获得交易对方的好评。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E2,社交体系(内在逻辑是,当你有更多信用更高的朋友时,你的信用应该越高。这一点有点像《黑镜》了)。支付宝的这个“朋友圈”其实有个很好的推广方法,就是让你的朋友来你朋友圈给你“点评”,朋友越多且朋友本身等级越高,你就能加越多的信用分。可以想象这会让人们产生多大的动力来支付宝朋友圈“互赞”啊!就像当时微信利用社交网络一夜之间推火了微信支付一样,支付宝同样能用信用体系来倒逼社交网络。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E3,真实身份特质。你从985院校毕业:+50分,你中士军衔退伍:+30分,你是世界五百强公司中层经理:+20分,献血一次:+2分,你获得上海杨浦区十大杰出青年:+30分,你驾照一年没扣过分:+3分,你拿到美国签证:+3分。。。相反,你逃票一次:扣10分,你交通肇事一次:扣15分,你犯罪一次:根据情况扣20~500分。。。(人们会争先恐后上传各种凭证来装备自己养成自己,更高层面上讲,这个体系具有极高的社会意义,让人们努力提高自己,多行善,少作恶)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E4,真实所有权。你的房产,你开的车,你连续交了5年的社保,你是一家什么级别公司的法人,最可怕的是,以后钱都存蚂蚁金服或放余额宝里把,那样会增加你的信用分!(当然最终也没什么“钱”的概念了,只有信用)\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E产品层面上,支付宝完全应该以信用分为核心扩大“个人养成”这个页面在APP里的入口优先级和整体权重,并且给予详细的任务指引和量化的奖励,就类似游戏中的每日任务每月任务,以及游戏中各种层级的“正反馈”。这是微信这个以社交为主的庞然大物所无法做到的,阿里不停的近乎desperately的想要做社交就是惧怕微信超高的粘性,而如今不用怕了,变成“养成游戏”后的支付宝的粘性并不会比微信差。\u003Cb\u003E人们离不开微信是因为微信就是他的社交圈子,而人们离不开支付宝是因为支付宝就是他自己!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E相应的,支付宝需要让这个“个人养成”的结果使人得到更大更多的好处与成就感,并且全面铺开渗透到社会的各个领域,也就是倾其所能提高这个“养成游戏”的正反馈!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E现在是免安检,租车住酒店免押金,无抵押贷款,更容易办签证等,而信用的应用绝不止是“免担保”这件事上!百合网花田等婚恋网站已经引入了芝麻信用分作为婚介的一项重要的评估体系,可以预见,之后在公司招聘、申请学校、加入社团圈子的时候,信用分会扮演相当重要的角色,在商业交易中,信用分也将对交易的成败产生较高权重的影响。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E一个真正彻底构建在信用体系上的社会将会出现,而支付宝,要成为这个社会的底层基础设施搭建者,在将来,XX前台可能不再会说“你好请出示你的身份证”,而是:“你好,请出示你的支付宝”!\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T12:21:21+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&支付宝战胜微信的终极大招,是把自己做成一个“养成游戏”&,&summary&:&\u003Cb\u003E支付宝还是微信?这是个问题!\u003C\u002Fb\u003E\n一个每天都会发生上亿次的选择场景:商家亮出了两个牌子,一个支付宝,一个微信,用户掏出手机,这时,他将打开支付宝还是微信? 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