凯恩之怒电脑什么特性最黑白2 厉害的特性

命令与征服3凯恩之怒进入游戏后退出问题_百度知道
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命令与征服3凯恩之怒进入游戏后退出问题
X3100,但若开始与电脑战斗。这是怎么回事?
我的电脑配置为
赛扬430,说什么遇到问题需要关闭,只要我的兵一开始攻击,就会自动退出我玩凯恩之怒时,进入游戏时很顺利
我已经调到最低了,不是卡的问题。我进游戏一点也不卡。
我有更好的答案
这个问题我完全可以帮你解决不知道你这个X3100是,说明配置没问题?要是集成的就对了,这个游戏对集成显卡支持不是很好,有个小BUG就如你自己说的特效最低了玩起来一点也不卡,楼主你比较幸运?集成的??嘿嘿
采纳率:18%
我的9600GSO玩这个还有些卡,不得不说你的配置偏低,可以考虑降低画质试试。在选项调低点再看看。也许可以解决。
版本不同去跟新电脑
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命令与征服3凯恩之怒修改器+10 v1.0官方版
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199本类排名
软件大小:1.2 MB 软件语言:简体中文
软件类别:
软件官网: 软件授权:共享版
应用平台:Vista/winXP/win7/win8
病毒检测:
用户评分:82.00
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《命令与征服3:凯恩之怒》属于即时战略类游戏,玩家将指挥一场全球范围类的大规模战争,游戏中拥有6中战役模式,全新的战争概念和动态战场让你目眩神迷,却为一款经典之作,修改器添加了无限金钱,无限能量等10个功能。
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命令与征服3凯恩之怒打不过电脑
和电脑打老是没钱,发现他们的飞机不间断轰炸你的矿场,坦克在追矿车,乐此不疲,被飞机炸服了求助
我有更好的答案
最高难度以前估算了一下资金增长是正常2倍以上速度。其次电脑AI的操作比人始终要快,不管你熟不熟悉快捷键,电脑如果分矿多,它还有一个特点就是不受雷达限制要看你打什么难度的电脑。四个难度,一般我玩的Brutal(凶残的)比较多,对地形和玩家的兵种都默认比较熟悉。再加上这个游戏地图的特点,始终都很疯狂,如果你集中拿下几次它的矿场它就会收敛很多,基本上在大本营驻守是没什么胜算的,一般都要派出勘察车拓展分部抢夺地图上的矿源。唯一不须要出守的默认地图应该要算“泰伯伦花园3”(Tiberium Garden III),5人地图且只有一个开口。你可以从普通难度的电脑试手,不管怎样
采纳率:70%
初期经济一定要跟上那就注意防空,速度也是必须的,高难度就是前期压住
黑手开局,对凶残随机的话,如果你没有用屯兵战术或者速建基地战术调教过AI的话,开局双电厂四兵营卖基地暴兵速度rush掉或者Nod开局采用飞车战术(摩托)或者还是黑手开局,将你的火箭兵的科技完全升级,然后海一堆火箭兵一路A过去,黑手的火箭兵升满之后一旦海起来就是BUG级的存在如果对方步兵数量多的话就GDI开局,海弹弓,弹弓虽然不能对地但却是先进反步兵,一路碾过去
一波流打掉他就行的,说到底是技术不过关,时间长自然就会了,更重要的是意识好,反应快,操作顺,应变灵
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回答问题,赢新手礼包命令与征服3凯恩之怒:遭遇战_百度知道
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命令与征服3凯恩之怒:遭遇战
我和冷酷敌人打,敌人的飞机总是骚扰我,我建防空炮之后没钱了,敌人就用超级武器打我,怎么办?我是4对4,3盟友,4敌人,盟友是什么特性最好?还有MARV中装载什么可以打天,打地,打人,打武器建筑物,修复,最好要平衡,因为敌人的隐形战斗机太贱了,两波过...
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至少我是没有什么办法打过电脑。敌人来飞机首先是摩托和弹弓反制,速度快输出高。眩晕轰炸机专克猛犸。我一般习惯装两个重装MM或重装机兵导弹兵(MARV输出不行一定要加强)加两个工程师,装好人有可能会变成神器,斗犬也不错,打得你没想法。MARV不装人是废柴,其他的还真不太好用,也可以开局就用初级单位海过去(尤其是黑手的火人领队人海),否则和冷酷不能打持久战,对方双倍收入而且无迷雾,可以迅速转型建造克制你的部队,因为电脑会在不到一分钟内迅速恢复经济)。不建议用MARV打飞机。所以拖到超武一般你就完了。你可以速摩托彻底摧毁对方的经济(注意不仅是骚扰而且是彻底摧毁
采纳率:31%
可以试试1v1(简单),之后刷其他武器,之后打的敌军就剩基地了(还可以留个没矿车的精炼塔),先刷克建筑物的武器
MARV要全照顾就没有只装一到两个兵种那么有用。打冷酷要先发制人。钢爪斗犬狼獾掩护泰坦踩矿车拆家再用MRT(机动性太好了)配合维修是个绝好的组合。(我30000开局可以15分钟打掉一个冷酷,)都是t.comT1单位,盟友最好是象GDI,钢爪,黑手,Scrin,R-17这类技巧性小的阵营,平衡最好。至于飞机,斗犬弹弓,摩托,隐坦,步行机甲,搜索者出7-8个就完全不怕了。
去贴吧看吧 有一个(让对战变得更完美系列的攻略)
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回答问题,赢新手礼包命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点_百度知道
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命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点
命令与征服3:凯恩之怒3个国家每个阵营的特点(多的兵种,技能等)
和比泰伯利亚之战多的兵
我有更好的答案
也没有载具升级。螳螂和弹弓一样欺负空军是没商量的,净化者机甲扫清大地这效率也是没商量。虽然黑手看起来并没有隐形科技,火焰坦克只要生产也是精英级。而作为钢爪阵营其实是怀旧主义的经典回归而已,圣徒鼓励,步兵享受加成,而全新成立的分支阵营。ZOCOM与暴力老套的钢爪截然不同,ZOCOM更善于运用音波武器铲除泰矿以及新式战略来扫除障碍,ZOCOM拥有音波武器的奥卡。也可以采取奥卡+火鹰共同战斗的策略。但每个分支阵营确实都有不同风格。在载具上,黑手还具备螳螂坦克以及净化者。ZOCOM还可以研究泰伯伦力场护甲,肯恩之怒资料片并不是一个两个新单位,在三代游戏则已经停用了这些机械,而是整个模式的所有改进,秒堵家门。所以缺乏隐形以及缺乏空军对于黑手阵营根本不是问题,使得步兵不会遭受泰矿的影响,充能粒子束的升级使得黑手步兵队伍战斗力变态,我就不再详细叙述单位了:NOD黑手+凯恩之印。GDI钢爪+ZOCOM。思金人-死神17+旅行者59,其实这些单位在游戏档案里都有情报库可看的,我尽量简单点介绍不同阵营的特色吧,还可以采取区域突袭兵+锤头直升机共同战斗的策略。包括暗黑门徒,净化烈焰,可以秒拆迁?
钢爪:钢爪是由尼克帕克取名的分支阵营,其实早在命令征服2泰伯伦之日就已经存在了,也没有航空塔。但实际上,累。但是ZOCOM缺乏神像没有远程火炮,而直到命令征服4代游戏,然后是在原始震裂者基础上改进的区域震裂着。最后是以重装机兵为蓝本改进的区域突袭兵。ZOCOM在机场上具备特别科技,虽然没有机场载量升级,也都有不同技能,锤头不仅可以运输区域突袭兵:原始阵营:GDI,NOD,思金人。分支阵营。
新增单位的情报我相信你都看过了,泰坦机甲,猛犸MK2?实际上我甚至可以说,在二代游戏这些机械是GDI军队的全部构成主力,MK2乳齿象居然又回归了0。先从GDI说起,却新增了空军陶瓷装甲升级,这使得锤头直升机以及奥卡大派用场!
ZOCOM:ZOCOM是为了铲除泰矿深入红区。{呼·,单凭黑手的步兵就相当恐怖了。但是钢爪阵营缺乏很多精英步兵,没有狙击手,也没有重装机兵,所以其实玩起来感觉很渣,被称为废爪,因为命令征服3代游戏缺少猛犸MK2代机甲,如果你是二代老玩家我相信你对钢爪不会陌生。回忆狼獾机甲,也没有其它重型单位的科技,缺乏硬抗的能力,所以属于剑走偏锋的阵营。
黑手:NOD黑手在凯恩之怒是相当可怕的阵营。钢爪擅长运用高级机器人以及重装甲机械突袭敌人阵地,并且也擅长运用轨道炮加速器科技以及感应式装甲技术,外加净化者以及清算者其它载具的旁侧支援。。黑手具有圣徒这种可怕的特殊步兵,同时还可以研究大量的步兵科技予以支援.0,体现在黑手善于运用步兵以及火焰武器来净化战场,并且黑手可以具备两个精英级特种兵这要说起来就挺麻烦了。凯恩之印擅长用生化机械人消灭载具。但是凯印缺乏消灭步兵的方式所以玩起来很困难。 死神17善于运用异形载具以及护盾科技进行突袭破坏,死神缺乏精英步兵也没有智者。 旅行者59善于运用狂热者以及超凡者的心灵控制主导战场,旅行者也善于研究战舰科技,其人海效果是无可阻挡的
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