我要报警了,这些套路还让不让人防不胜防的套路玩游戏

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《绝地求生大逃杀》流言终结者:这些套路让你不翻车
来源:互联网
编辑:铁柱哥
浏览:24937
Youtube播客DefendTheHouse最近制作了一期《绝地求生大逃杀》的流言终结者节目,验证了许多民间流传的套路。
  《(PlayerUnknown&s Battlegrounds)》的玩家始终都在寻求新套路,用别人不知道的场外因素为自己制造优势,所以最重要的一点就是分辨各种谣言的真假。
  Youtube播客DefendTheHouse最近制作了一期《绝地求生大逃杀》的流言终结者节目,验证了许多民间流传的套路,总结如下:
  流言1:急救包可以砸死人
  结果:假。从天而降的物品并不能杀死玩家,只会将玩家推到旁边,甚至站到物品上方。
  流言2:平底锅可以抵挡十字弓弹
  结果:真。无论你对平底锅射多少次,都会被挡回去。不过平底锅只能帮你挡住屁股,本来也不是太致命的部位
  流言3:从高空坠落后可复活
  结果:真。从高空坠落会导致KO,玩家可以从这一状态恢复
  流言4:淹死以后可以复活
  结果:假。不要淹死,淹死就没救了。
  流言5:你可以用拳头将高速行驶的载具上的玩家打下来
  结果:真。不过这一行为非常考验胆量,因为载具上的玩家可以轻易碾压或者射杀你。
  流言6:你可以将玩家手中的或者挂在身上的手榴弹射爆
  结果:很可惜,是假的。
  流言7:十字弓弹的的穿透性可以打出一箭双雕的串杀效果
  结果:假。十字弓弹的判定严格限于所瞄准的目标,所以平底锅才能有效防御十字弓弹。
  流言8:摩托车能玩出两周空翻特技
  结果:这并不算是流言,更多像是炫技。是的,你能用摩托车玩出两周空翻特技,可喜可贺。
  《绝地求生大逃杀》已经在Steam抢先体验中运行了11周,销量300万份,目前活跃玩家20万人。
  高清视频截图:
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游戏类型:第三人称射击
游戏画面:3D
游戏模式:即时
游戏题材:现代
入库时间:
当前状态:全球服封测
游戏介绍:绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Play...
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不限号测试
不限号测试> 今天看到一个不算新的老段子↓@自黑狂魔唐大夫 以“不是我说你”开头,基本就是要说你了,“有句话不知当不当讲”开头肯定是不当讲的,“咱讲道理啊”一般是不讲道理,“我就简单讲两句”经常讲俩小时,如此看来,生活中全是套路。每次听到这种话,我内心的白眼都要突破天际↓不是我说你——狗在说我有句话不知当不当讲——那就别讲咱讲道理啊——我不想跟傻X讲道理我就简单讲两句——嗯,还剩一句除了以上四种,常见的让人不爽的聊天套路还有下面这些↓1.“我要说一些十分欠揍可能会让你不爽到想把我吊起来怒抽十个大嘴巴的话了,就算你很生气也还是要保持围笑哦~”说句不该说的,你可别生气啊——把刀准备好,因为你会非常生气不是我打击你/不是我泼你冷水——然后开始打击你/泼你冷水说句难听话——那是真踏马的难听啊本来这话我也不想说的——本来我也不是一个暴力的人我不是针对/你我对事不对人——我就是针对你2.“这些都是我的人生经验,我掏心掏肺的说给你听,你得对我感恩戴德。”我这都是为了你好作为一个过来人,有些话我得告诉你换了别人我根本懒得讲每次听到长辈用这样的语气跟我聊天,都会起一身的鸡皮疙瘩很多中老年给未成年苦口婆心的劝告里总藏着嫖客劝妓女从良般的智慧和悲悯。——Dharmasong他们不是关心你,只想支配你,用劝你的方式说服自己人生的合理性。“我比你年纪大,吃的盐比你吃的饭还多你,所以你一定得听我的要不然就是不尊重老人,我是嫖客但我是个有道德的嫖客你得听我的!“而我的内心是:我就不听,你吃过的盐多怎么样?前路坎坷又怎么样?我要走的路又不是你走过的那条。延伸题:父母最常用的语言套路↓跟爸妈说实话,我们是不会怪你的——不会怪你,但会打死你考试尽力而为就好了,考成什么样都没关系——考成这样你还有脸回家?压岁钱妈妈帮你保管着——你这辈子都见不到这些钱了 把你男朋友叫到家里来,没事,我们就是看看他——我们就是看看他有没有资格做我们家的女婿想做什么就去做,我们绝对不会干涉你——走我们希望你走的道路那绝对不干涉 3.“哎呀好像说了不该说的话,但是你不能生我的气,因为我不是故意的。”我这人说话直,你别介意——我打人有点疼,你忍着点我就是开个玩笑——真的完全不好笑「 hi,请记住我们哦,名字“我爱热可乐”,域名 」我说的不是你——说的就是你我就随便那么一说我不是那个意思我没有恶意4.有些话需要正话反听↓说真的——全是假的客观的说——一般都很主观我有个不情之请——我丝毫没觉得不好意思不是我吹——然后就开始漫天狂吹我告诉你个秘密你别告诉别人——已然人尽皆知以后有时间再约 ——基本上就是不约了我不是地图炮这不是钱的问题我也不想这样的我不是一个爱撕逼的人虽然我不是XXX的粉丝最后,你们的都知道的,这句话一定是套路↓我就蹭蹭不进去……还是那句话:希望这个世界能少一点套路,多一点真诚。
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自古套路得人心 细数游戏中那些令人“恶心”的套路
来源:安趣网&&&
作者:番茄&&&发表于
  导读:什么?你觉得我做的游戏不好玩!?  对!对!对!我觉得也是!竟然还有人充钱!  自从前段时间安趣网推出过一期“游戏厂商套路玩家”后,很多玩家在微信(anqucom)留言了一些新的“游戏套路”。小编倒是觉得比较好玩,所以本文将继续来和大家来谈一些“游戏套路”。本文将分为市场推荐套路和游戏运营套路两块来进行。本文并不会具体到某一款游戏,所以请勿对号入座。  经典IP被抄冷饭 换皮就是上  这个问题随着手游市场的火热越发明显,到现在你游戏前面要是没有XX正版授权、某某同名手游出门都不好意思说自己是做手游的。当然,这其中不乏有《梦幻西游》、《问道》这些手游获得了巨大成功。但更应该看到的是,现在市面上还有大量XX幻想、XX漫画同名手游被拍在沙滩上。  就因为这些游戏之所以被拍在沙滩上,原因并不复杂。随着玩家见多了某某知名人士监制手游、某某同名手游一次次“坑”玩家的时候,就算傻子也明白这是套路,碰不得!  玩游戏不花钱 还送iPhone8  应该说是《征途》开创了这种免费游戏还是发“工资”的新时代。还记得那些年各大网站、媒体那条显目的广告“送钱”,“发工资”等字眼。年少无知的小编和很多玩家一样整个人都震惊了。心想还有这样的良心公司?逢年过节还有各种红包礼包?  实际上,当时的《征途》虽然没有直接送给玩家钱。但是送的那些道具确实可以换成RMB的,一时间众多玩家涌入《征途》。随后这样玩的越来越多,套路也越来越“长”,演变到手游上就成了登录送笔记本、苹果手机。到了现在也有XX游戏也会蹭着热点打着玩某某游戏就送英雄联盟皮肤。还有一种情况是玩XX游戏,你觉得不好玩,游戏就会提供对应Q币补偿,这种用金钱“收买”玩家的行为被各大厂商借鉴发扬光大。  女性角色植入游戏 让你欲罢不能  越来越的游戏中被加入了女性角色,这些女性角色大多婀娜多姿,让玩家第一眼看上去就想要“扑”上去的感觉。但是事实也是如此呢?据统计,iTunes App
Store超过80%的游戏都有女性角色,但是只有15%的游戏允许玩家使用免费的女性角色。  这点尤其在跑酷、FPS等类型的游戏中特别明显,女性角色总是需要使用游戏内的货币进行解锁,或者直接使用内购系统进行购买。这些女性角色大多数都拥有不错的属性加成,并且外形靓丽,这对于游戏玩家来说,拥有很大的吸引力。不用小编举例,此时你脑海中就会浮现出太多太多游戏的影子。  有些突如其来的关卡让你措手不及  不知道大家有没有遇到过一种情况,比如前面几个关卡还能够十分轻松惬意的通关,到了一个关卡不管你怎么玩就是无法通关。这个时候系统就会弹出一个窗口,不同游戏窗口里面的内容不相同。但唯一不变的是它的核心思想“想变强,得先冲钱”。在这里也不和大家举例,毕竟这个打击面实在太广,害怕伤害到“友军”。  烦人的游戏内置广告  要说最被玩家诟病的一直游戏体验就是内置广告,不知道多少次有玩家和我们吐槽这个问题。不过,不过,一般这种游戏都是真正意义上的免费(零充值)游戏,所以小编并没有和其他媒体一样把它放到第一。  其实在和玩家沟通中发现,玩家并不是不能接受这种内置广告,毕竟不花钱的游戏,大家也希望从其他方面为游戏来做点贡献。但是往往是太多游戏因为不走心的设计。太过直白,简单粗暴的代入感,让玩家痛苦不已。  低俗营销 不比下线只有更下线  一直以来,离游戏行业最近的宅男一直是倍受厂商关注的对象。当游戏进入到全民受i有时代,越来越多的厂商开始“忽视”游戏内容转而而一味地在“爆点”和“噱头”上大做文章,动不动就请出XX国民男神、XX国民女神大尺度无节操代言游戏。还真让很多真心喜欢游戏的玩家厌恶不已。  前段时间,国内某手游厂商甚至是邀请到日本爱情动作片影帝--金手指加藤鹰或者某知名女优来为自家游戏站台。当然这样做的的确是达到了吸引眼球的目的,但这其中多游戏品牌和对玩家的伤害真的是不言而喻。  滚服!滚服!滚服!  “滚服”有被称之为开新区,这种作法原本是为了缓解服务器的压力而对玩家进行分流,发展到手游上来,开新区好像成为了一种商机。前些年一款质量还不错的游戏就是采用每天一个服务器或者每天开N个服务器不断刺激新老玩家进入,大赚特赚。  很多玩家对此表示不理解了,开新区怎么就能够赚钱呢。其实细心的玩家都会发现一个问题,大部分“滚服”的游戏都会在游戏中设定资源和阶段式的奖励,越靠在排行榜前面,能够获得的奖励就越好,从而和后进的玩家拉开差距,富者越富,穷者越穷。要么就是运气比较好,要么就是花的钱多。由于等级差距的累积,老服基本不可能出现新玩家,服务器到了中后期,几乎只流失剩下两位数左右的玩家。只能继续陷入无尽的滚服之中。  误导消费 点了你就上当了!  关于这个,安趣网之前的确是推荐过的,但是还是有很多玩家对此乐此不疲。很多时候,我们刚刚进入一个游戏,就会弹出一个窗口:“恭喜您获得购买某某道具/角色/礼包的机会,原价648现在通通只要30元”。因为刚刚体验游戏,对游戏道具不是特别了解,不买吧,又害怕错过,在误导消费中诚惶诚恐地点下了购买。等到你对游戏有一定的了解之后,你会惊喜的发现这个道具在商城中原价也才是30元。  暗改数值 一代版本比一代强  暗改数值这个情况一般是出在,游戏设计之初,没有对角色强度、数值平衡、物品掉率等等把握好,导致强力角色人手一张,强力道具人手一个,造成职业之间不平衡,于是乎,官方一不做二不休干脆。一刀下去,装备爆率降低,极品装备转眼间变成一堆废铁,仿佛到手的烤鸭飞了,玩家也许需要付出更多的努力来适应游戏的改动。面对这样的改变,玩家也许只有默默忍受,或者闭上眼去“享受”!  当然,也有厂商不会改变原本的东西,而是再来一些比之前更厉害的物品。你想要战胜冲钱玩家,就必须要冲钱。随着游戏的发展,玩家装备以及等级的提升,发生战力膨胀是必然。适度的战力膨胀其实是有利的,而失控的战力膨胀则会引起原有数值平衡体系的崩溃。许多卡牌类手游更倾向于推出简单粗暴、造型拉风、数值强大的武器或装备,来刺激玩家一波又一波的充值消费。  神壕?对不起我是托!  十个神壕“九个托”这或许有些夸张,但当你经常遇到有一些某一天人不动声色就碾压了长期在排行榜上的土豪。那么毫无疑问,这个人多半就是传说中的“托”。其实对于我们这些普通玩家来说,他们的存在对于我们的影响倒不是特别大(反正不管怎么刺激我也不会充值)。而对于大R和中R的影响就非常大了。  当然除了在战力上有影响,在消耗品上也是能够体现的。如果你经常注意游戏世界聊天上的一些对话,就能够发现其中的“猫腻”,那些有事没事挑起地域歧视、两派之间矛盾的也有可能是托哟。至于为什么想必大家能够想象吧。  其实,游戏中的恶心套路还有很多,安趣网也很难在一篇文章中和大家说清楚,如果大家对此比较感兴趣可以留言告诉我们。下期我们可能会针对其中某一些套路单独来做案例说明哟。
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