《终结者2审判日pc:审判日》感觉活动多不多

《荒野行动》VS终结者2审判日详细对比解析
荒野行动和终结者2审判日谁更好玩,荒野行动和终结者2审判日有什么区别呢?荒野行动和终结者2审判日作为近期关注度极高的两款求生射击类手游,许多围观的玩家不知道入坑哪一个游戏,两者间的区别是什么,谁更好玩呢?本文将为大家带来荒野行动和终结者2审判日的对比评测,两个游戏谁更好玩,大家说了算!
荒野行动和终结者2审判日对比分析
终结者2审判日是网易的手游,这个只能是在手机上面玩,游戏是以末日有背景的,同时是根据电影进行改编的每场战斗可容纳24-48名玩家,武器等都是需要自己去获取的,后期跟cf手游差不多;
如果你玩过《绝地求生》,那么你可以很快的上手《荒野行动》,因为它们的规则都是一模一样的。这也是目前市面上唯一一款能够容纳100人的求生游戏,在人数还没有凑齐以前,所有玩家都要在出生岛内等待其他的玩家加入。而当人数到达99人时,游戏会开始倒数正式进入比赛。每局开始所有玩家都乘坐着同一架飞机,通过跳伞的方式可以落到你想去的地点,需要注意的是,《荒野行动》加入了一个人性化的设计,就是在屏幕上会显示当前飞机内剩余人数,这样一来玩家可以避免落地成盒的窘态,不喜欢正面刚就找一个人少的地方落地。
荒野行动与终结者2审判日评测对比
荒野行动先测,第一次测试就是求生射击玩法;终结者2审判日之前已经测试过,之前是类似cf的射击mmo,名字叫《终结者2:审判日》,我相信终结者2审判日预约了的小伙伴应该都参加过那次测试,从基因上来看,两个游戏有着截然的不同。
一、游戏的地图大小与人数
《荒野行动》的公告里写了,地图大小是的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2审判日》的地图则相对较小,感觉大约只有左右;在地图的设计上,《终结者2审判日》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。相信内测的小伙伴已经在河两岸死过无数次了吧。
说到地图就不得不说人数,目前《终结者2审判日》最多48人,《荒野行动》最多100人,地图的大小在一定程度上限制了人数的多少,同时,不得不说,这类游戏就是要人多地图大,这一点上《荒野行动》可以说要比《终结者2审判日》好很多。
二、画质与可视范围
很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2审判日》,lz在这里不敢苟同。lz的设备是iPhone7和iPhone6s plus,个人觉得终结者2审判日的细腻程度比荒野行动好,但是,最关键的是终结者2审判日的可视范围太小了,基本上跑出个范围人就消失不见了,根据lz的测试,估计可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,换句话说,狙击枪啥的这《终结者2审判日》这个游戏里基本没用;《荒野行动》的话,画质上个人觉得在7上两者差别不大,plus上则细腻度稍微比终结者2审判日低,但必须要说的是,《荒野行动》可以看的范围非常非常远,即使是awp+8倍镜依然可以看到,保守估计,《荒野行动》的可视范围至少有500m,甚至更远,这一点是《终结者2审判日》无法比拟的。
可视范围导致了另一个问题,就是伏地魔和草,《终结者2审判日》这个游戏的草基本没用,因为远一点草就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,lz好几次因为这个问题没有能够获胜;《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2审判日》精致,但是趴在草里+个吉利服,一般没人能看到。
三、枪感与测试人数
个人觉得,从求生射击的角度来看,lz更喜欢《荒野行动》,各种枪都有不一样的后座,射程也各不相同,用处也不一样,各种距离需要使用各种不同的枪支,有辅助瞄准,但是相对而言比较弱,个人觉得可以进一步加强;《终结者2审判日》可是还是受到上次测试的影响,毕竟之前是个类似cf的游戏,有包袱,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》好很多。
最后,说说这次的测试人数,从群里看,那肯定是《终结者2审判日》人数要多很多,但是从游戏中的排队来看,《荒野行动》四人、单人都是基本上3分钟排满100人;《终结者2审判日》却经常会要等很久,保守估计大部分都要等5分钟以上。
说句实在了,两个游戏各有优点,至于到底哪个好玩,这就要看玩家个人喜好了!
小编: 92玩()
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类型:动作射击大小:815.77MB评分:10平台:标签:
审判日怎么玩?新手入门少走弯路技巧是什么?道具有哪些?小编接下来为大家带来终结者2审判日攻略大全 新手入门少走弯路。&
终结者2审判日攻略大全
【道具刷新】
  当玩家完成跳伞流程降落到地面之后,紧张刺激的求生之旅就将开始。
  所有的玩家此时都是赤手空拳的状态:没有趁手的武器,遇敌只能打;没有药品与饮料,受伤只能硬挨着;没有储物的包裹,只能拾取少量物品。
  为了下去,最好的策略不是立刻与附近的敌人展开“拳击赛”,而是环顾四周奔向最近的资源点搜寻物资来武装自己,之后再考虑与敌人的战斗。
  游戏开始时会在资源点随机刷出各类物资包括:药品饮料,背包,武器,弹药,防具,枪械配件等。
  资源点一般都位于各类建筑内,草地林地等野外区域并不会有可拾取的道具。
【道具拾取】
  当玩家移动到道具刷新点旁边时,将弹出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范围内所有的可以拾取的道具。系统会智能的根据玩家所穿戴的装备将对玩家价值更高的道具优先显示出来。
  玩家点击列表中的道具,即可将道具拾取装备,或者放入背包内。
【道具分类】
  常见的道具主要分为以下几大类:武器,武器配件,弹药,装备,补给品。
  包括了手枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪,步枪五大类。每大类都包括了2-5把枪械可供玩家使用。
  不同类型枪械的性能有较大的差异,也适用与不同的游戏阶段。
  手枪:射程威力都较小,但是很容易收集到。是跳伞之后没有更优枪械的过渡选择。
  冲锋枪:射速快,中近距离都有不错的杀伤力。远程伤害衰减较大,除此之外算的上较为全面的枪械。
  步枪:最全面的枪械种类,近中远距离都有不错的杀伤力,装上合适的配件后可以成为趁手的主力枪械。
  霰弹枪:近距离级武器,肉搏战最佳武器。由于霰弹的散布导致中远距离伤害很低。
  狙击步枪:远距离杀手级武器,拥有超远的射程与巨大的威力,唯一的缺陷在于缓慢的射速。
  给枪械装备配件可以有效增加枪械性能。
  枪口类:包括枪口补偿器,消音器,消音器等。
  弹夹类:包括扩容弹夹,快速弹夹,快速扩容弹夹。
  支架类:包括垂直握把与三角握把等。
  瞄具:包括镜,全息镜,2倍镜,4倍镜,8倍镜。
  配件的使用效果包括降低后坐力,降低子弹散布,增加瞄准能力等。不同的枪械能装配的部件数量不同。满配的枪械比裸枪的性能要强很多。
  共有4种弹药,适用于不同的枪械。子弹的数量相对有限,开枪时需要考虑自己的弹药是否充分,不能随意浪费宝贵的弹药。
  装备是指穿戴在主角身上的服饰。包括头盔,防弹衣,背包,上装,裤子,鞋子6个部位。
  防具:包括防弹衣与头盔。穿戴后减少头部,躯干受到的伤害。防具本身有一定的耐久度,抵抗伤害时耐久度降低,耐久度归零时防具直接消失。
  背包:提升容量,大幅增加角色可以携带的道具数量。
  服装:包括上装,裤子,鞋子3种。主要是突出角色个性的装饰品,此外还可以微量增加容量。
  主要包括生命药品与能量用品。
  生命药品:包括绷带,急救包,医疗箱3类。使用后直接回复生命值。
  能量用品:包括运动饮料,止痛药,强心针剂。使用后可缓慢恢复生命值并增加玩家移动速度。
  补给品使用时需要有一定的吟唱时间,吟唱时间结束才能使用成功。在吟唱时玩家不能大幅移动也不能进行攻击,否则吟唱将会失败。
【背包界面】
  从主界面左侧的背包按钮可以打开背包界面。
  背包主要分为两个部分:角色与枪械。
  角色页面主要展示主角身上穿戴的防具,服饰以及各类回复品。
  枪械界面主要展示主角装备的各类枪械,投掷品以及枪械上装备的或者是额外的配件。
【地图相关】
  地图界面
  小地图界面位于主界面左上角,点击小地图后会弹出全屏的大地图界面。
  大地图界面有以下功能:
  显示地形信息,主角及队友的位置信息。
  显示区,轰炸区与位置。
  显示玩家及队友的标识点位置。
  点击地图可以在指置放置标识点。
  位于主界面上部,标尺上的字母与数字代表了方位信息。读取箭头标识的位置即可了解到当前镜头的朝向信息。
  另外地图上玩家放置的位置标识也会显示在罗盘上。玩家只要调整朝向将箭头与标识对齐,即可找到标识的方位。
  缩圈提示条
  缩圈提示条位于小地图右侧,标识了当前安全区缩圈的进度信息。
  代表距离下次安全区缩小的剩余时间。蓝色的进度条代表安全区缩小的进度,标识的位置代表角色距离安全区的距离。
  进度条从下到上代表了危险区与安全区。当标识位于进度条上方时就代表玩家处于当前的安全区内。
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安卓版本:v1.0苹果版本:v1.0
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:即将上线
专题标签:射击3D科幻网易游戏
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好不容易抽到这个风衣,没想到还没其他衣服好看。主要是颜色,希望变成迷彩风衣。 其次还有一点瑕疵,跑和蹲着时风衣就会卡进身体里,很不好看。
兄弟 &多放几张
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好羡慕你们,我只有追猎者套装
穿皮衣死的快???
看起来好酷的样子
我只有一身羽绒服
穿皮衣,在草里一下就暴露了
这画质,穿不穿衣服都一样
我的第一件衣服
& 很稀有的东西吗 &我还以为很好开出来呢
说起来可能以为我装逼 我就抽了一次以为是那种没用很多人都有的衣服 后来我发现朋友都没有我得意的他妈笑了一天
很早很早就有了
为了帅我已经顾不上死不死了
一开始玩就抽到
金币有什么用?我攒了十几万金币了,衣服也有了,感觉用不到金币啊!
才出来两三天就有了
我要拿个c4炸死你们一群邪恶的欧洲人
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微信&扫一扫&,点击为什么这么多人要求改少草?
伏地魔们都顶起来,强烈反驳改少草的,米枪的草不就少吗,干嘛不去玩它来干扰别人游戏体验?,现在这样不是挺好的吗?
米枪草少很发 & &很大原因是怕带不动
这么说吧,这草多了,玩起来很晕。适量就行,但是这草也太密了吧。
我是图2那种,看人贼清楚
。。。蹲下开镜
说实话,主要是草太多我觉得看久了眼睛疼,如果减少一些草还是可以的。伏地魔还是可以的的,草太多也不行啊
这游戏名叫,北大荒决战
我觉得现在这个样子挺好的
说实话,草不要这么密就行,趴地上开个镜都看不见
改草?这不就是一个伏地魔的游戏吗?想拼枪战的我建议去玩全民枪战
终结者主要是野外生存作战,草多点才有挑战性,草少了被别人远远看见把你崩了你就开心了?
我觉得现在挺好的,稀疏了看起来就跟一块枯草地似的。。。植被不丰富了,伏地魔们不骂死才怪。本身这游戏视距都不是很远,还削草呢?因为手机卡的叫嚣削草的,你们开最低画质不就得了?你们卡就要牺牲别人游戏画质体验来扶持你的手机?开节能还卡的话就换个手机再玩啊?最烦这种石乐志的人,手机卡怪游戏卡。
呵呵,不会伏地就去玩小米去,在这强带什么节奏 还削草 像小米一样?纸片草???
这游戏就是伏地魔的游戏机制 这个草多你感觉晕我估计是要密集恐惧症吧再说本来游戏里眼神好些的在草里别人还是能看到还有改少那爬着有什么用 如果要打枪的话就去cf呗
手机带不起来就要改少草?
太密了,有点花眼
草少 就没有乐趣了那时候就可以 放弃 这款游戏了
我建议地图分为山地 & &草地 & &城市 & 乡村 & &河流 & 雨林 & 沼泽(站久会陷下去那种) & 这能不能带得动
草多了,才刺激,看谁有耐心,看谁有提前预判的能力,综合分析毒圈和敌人的位置,利用毒圈,逼出敌人??????
我觉得现在这个草刚刚好,爬行的时候刚好能看见背包和枪的最上端的浮动,低点就全露了,那还打个屁。这个草的量也很舒服,看起来是一大片其实玩的人都清楚,爬行过程中能发现很明显有密有疏有的地方,疏的地方其实就几丛草很容易就被看见。这游戏是个考验耐心,眼力,枪法和策略的枪战生存类游戏,老自己觉得游戏体验差多找找自己的毛病别老赖游戏。觉得看着晕的,这玩意就和3D一样,有晕的有不晕的,找你们这么说守望先锋那么多人晕,让制作组改2D的好了。手机带不动赶紧换手机,觉得不值,没钱换那就别玩,PC上的游戏电脑带不动了那硬件更换的叫一个积极,到了手游就开始叫嚣换不起了啊。觉得草多妨碍射击的,我就不理解了,那么多人都打的好好的,打的那么刺激,趴在草里也能一枪一个,怎么到你这里就这不行那不行了?觉得自己莫名其妙就死了那么多次,那相对的能把你崩死的人是不是也很多,那怎么他们不觉得妨碍呢?那些单纯觉得这游戏是个cf枪战,或者躲猫猫的人,脑回路真的惊奇
逗比吗 &只是减少一些 &能伏的地方还是有的吧 &难道你全局都爬着走吗 &这草比狒狒的毛还多
就是就是,想玩草少的去小米枪战,我玩这游戏,就是因为它可以隐蔽得好,靠战术。
改草会流失大批玩家,如果改的很少不玩了!想改草的别来影响我们伏地魔的游戏体验
作为一个伏地摸我要顶楼主,好好的干嘛要改?没草让我们这些枪法差丶走位差的人怎么玩啊啊啊啊啊!我每把吃鸡都是靠大局观,判断敌人位置然后伏地阴人的,三把就要有一把吃鸡,这也是一种套路啊一种技术啊,我能伏地阴到你也是我的本事啊!
把草改了最后几个圈怎么打,全都站着对刚?你以为这是你家某f?这个游戏说是吃战术和意识的,不是靠火麒麟和雷神吃鸡的。支持楼主
到处都是草,真是逼了狗了,还说什么就是一个伏地魔的游戏,绝地求生有这么多草?
一个小圈趴十几个人,都特码是伏地魔,谁露头谁先死。比谁运气好,天命圈给谁谁就吃鸡。
改回旧版的颜色的草就行了,眼睛会看的舒服些,而新版的草颜色偏黄枯糙,眼睛看久了会花
草可以改少,但是不能没有。至少趴下开镜你能给我条缝隙瞄人吧。
我根本没有草
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